【FGO】敵であれ味方であれ、一貫した考えを持つキャラクターは好感持たれることが多い
この辺を節操や信念のない蝙蝠野郎と見るか生き残ること最優先に柔軟に考えられる合理主義者と見るかは割と人それぞれなんですかね
行動や価値観に一貫性や筋がなかったら見栄え悪くなるのはあるのでしょうが…
立場を変えるにしてもそこに明確な理由・芯があればさほど言われない気がする
そういう「社会的にうまく立ち回れない愚かさゆえの因果応報」で締めくくるのが任侠モノ(新選組なんかも広義には入るかも)だけど、まあ今の時代の視聴者層にはなじみのない楽しみ方ではあるしね
目的と信念があり行動しているならまだいいが何にも無くその場の雰囲気や強い方にただつくのが大抵は嫌われるタイプだな
土壇場でやっぱりできない…とか言い出して計画に支障が出ると周りはテメェは!!!何が!!!!してーんだよ!!!!今ケツまくってんじゃねーよ!!!ってなるからね
大人な主人公ならそれができるけど、まだ子供主人公にそれを求めるのは酷である
つまりレジライが人気あるのは当然なんだなぁ
いうて大西洋渡って新大陸まで行ったバケモンやぞ
キャプテンブラボーの言葉にもありますが、一貫した考えを持つキャラクターは好感持たれることが多いですね。
ハガレンのキンブリーとかね
アルの「兄弟がもとに戻りかつ皆を助ける」という可能性を否定せずこれを返せるの強い
飛び抜けて一切ブレない悪役とかはやたら人気になることもあるな
(それはぐだぐだ新選組ジ・エンドの話を…)
あの展開で「そうそうこれが近藤さんだよ!」と言われるのって
良く言えば情け深さへの信頼、悪く言うと…
………えっ、あっ、貴方たちというか貴方は割と「どうしようもないけどなんか放っておけない感じのキャラ」として完成されてると思うのでファン好感度は、下がらない、かな……
……っと、その、正直これまでのぐだぐだイベントを見ていた時点で貴方がた三人回りの結論はそらそうでしょうよと120%ぐらいの精度で読めてたし完全に読めてたから特に好感度下がる要素なかったんですけど、まぁちょっと他のみんながかわいそうなんじゃないかなとはまぁ、はい、思いました…
そういうところも人間的には風味を増してていいんじゃないかと個人的には思います…ッス、シャス、サーセン…気をつけます…
………あ、パルムはこの間買ってあげたのがまだ残ってるのでホームランバーあたりが値段的にも気後れされなくてちょうどいいと思うッス、ッス
土壇場で桜を手にかけることができなかった凛ちゃん!ナイフ差し込む1秒前まではやれると思ってて妹の必死の訴えに今は辛く無いんでしょとか言っちゃった凛ちゃん!
それで展開によっては
「お願いだからここから出して!」
「あ、(あんなこと言ったのに無様で)可愛いなあ」
てやる公式のドSに戦慄する
ほんのすこし何か違ってるか、自分の心に気づけなかっただけでヒロインすら容赦なく地獄に落とす公式エ
選択肢ミスで雑巾絞りされたヒロインの話する?
イスカンダルが人気なのもそこら辺にあるだろうね。彼の場合は生前から全然変わってないのも怖いところだけど。
口だけじゃなくちゃんと示せるのは重要ですよね。HFルートの凛と桜の対決も、直前に凛の勝ちが決まってた状態から、それを捨てて姉になったから妹に響いた。バッドエンドコースだとセイバーオルタをどうにかできなかった士郎のポカで台無しですけども。
あとハガレンのキンブリーの話題がありましたが、あやつは最後の最後に「こいつやっぱおかしい異常者」ってのと主人公の理解者面をセットで描写してて印象に残りますよね。あれもいいキャラだ。


終章の言峰、HFの時から1mmもブレない行動原理だったし、彼が力尽きた後のキャスニキの台詞もよかった