181: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 08:55:21
非実体化は鯖にとってストレスって初めて聞いた気がする
188: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:00:33
>>181
前々から輪番制で現界させてるとかって話は出てたし
現界させないようにするのを懲罰扱いしてたりもする
184: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 08:58:04
>>181
所長もストレス発散しましょう
189: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:01:38
>>184
…普通に描いてくれればリヨぐだ子も可愛いのに
常に奇行に走ってて溶けたり巨大化したりするからなぁ…
195: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:06:19
>>181
聖杯戦争時ならいざ知らずカルデア生活に慣れてくると実体化したいって気持ちが生まれると思う。仮初とは言えみんなカルデア生活満喫するわけだし。気にならないタイプもいるだろうが。デミヤとか切嗣とか。
192: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:03:00

リソースの問題で霊体化してるみたいな話は前々からあった
206: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:11:26
リソースや気分の問題とかはいくらか伝わってるが霊体化や霊基グラフ状態で負荷まであるってのは初耳だな
214: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:18:23
輪番制って事は基本的には全員実体化希望と察せられる
逆に言えば常時霊体化は嫌なんだろうな
217: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:22:27
生身じゃないとはいえ人間なんだからずっと我慢してるのは辛いわな
218: 電子の海から名無し様 2026/02/21(土) 09:22:54
なんだったら夏は遊びに行くサーヴァントも多い
©TYPE-MOON / FGO PROJECT.
生身の人間だった頃の習慣って簡単に抜けきらないもの
サーヴァントにとって食事に大した意味はないけど、美味いものを食えば楽しいはず。ちょっと運動して汗をかきたい時もあるだろう。なんならただひと眠りするのも気持ちいものだ。そういう欲求を封じてずっと過ごすのは確かにストレスでしょうネ。
通常の聖杯戦争であれば1〜2週間で、かつほかの参加者は敵という緊張状態だからそうも言ってられんが、カルデアの戦いは年単位だしな。まして、特異点はいつ発生するか分からんとはいえ、基本は自拠点待機で常在戦場というわけでもなし。
そりゃ息抜きや娯楽も欲しかろう。