【FGO】強敵との闘いともなれば流血するのも自然な流れといえるでしょう
逆ぅ!
血に飢えたマスター…
むしろ、ぐだぐだ多くない…?
ぐだぐだに流血描写はカレーに福神漬けレベルで合う
過去イベではシグルドさんの流血もありましたね
男女問わず流血描写が充実している健全なゲームですね。
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コメント
パツシィが血まみれになりながら胸ぐらを掴み挙げて言った「こんな強いだけの世界に負けるな」はまさに異聞帯との戦いの象徴とも言える言葉でずっと頭に残ってる
だからどの異聞帯でもそれ考えてた
2部2章とかホームズ流血に加えて欠損もだった記憶
文章だけとはいえ奏章Ⅲのえっちゃんも凄いことになってた
ロボットアニメで、損傷した機体から漏れたオイルが流血みたいになる表現が好きなのか私です。
あれも流血表現と呼んでもいいだろうか。
シグルドの流血差分ってブリュンヒルデからの愛を受け止めた結果だし、健全というよりはKENZENじゃないかなと思うんですわ
※6915036
ぼくもすき
目の部分からオイルが流れて涙に見えるのもすき
三段突きと無形と不滅の誠を喰らって、死なずに流血で済む芹沢鴨あきらかに耐久EXだよね
よほど軽いライトファンタジーでもなきゃ激戦で流血するのは自然だな
※6915033
単純に、表現の幅が広がってるって程度の話かと
激戦だってシナリオなのに普段と同じ姿でずっと立ち回ってるより
ボロボロになりながら奮戦してる姿が出る方が没入感あるし
そうまでして頑張る理由が出たりとか、良い掘り下げにもなる
あくまでシナリオあってのそれに合わせた姿なので
脈絡もなく酷い目に遭わされてる所が見たいなんて人はごく少数よ
※6915036 フェイズシフト装甲がダウンした時みたいなのも危機感を感じますよね
※6915036
漫画版のメダロットとかロックマンXとか、その辺り激しかったなぁ
……今思うと、流血表現のある漫画も滅茶苦茶多かったなボンボン
まぁたまに、血を媒介にする能力であるが故に常時流血してるようなキャラもいたりするけどねw
※6915036
劇場版ナデシコにて、エステバリスが目からオイル漏れしているのいいよね。
待て、まだ終わってないぞ!(満身創痍)
言っている側は必死なだけだけど、相手からしたら殴っても斬っても立ち上がるのは怖い
※6915036
主人公の愛機がボロボロでそう言う事になってるのを見ると、流血してるみたいな痛々しさを感じる
ドラゴンボールは、基本徒手格闘とエネルギーの撃ち合いと
流血しなくても不思議じゃ無いってのが、少年漫画として上手い塩梅だなと思う
切り傷やらは経験少なくてイメージできないかもしれんが
打撲による痛みは知っている子供多いだろうし
※6915056
いうて、ドラゴンボールも割と流血場面あった気もするけど
気弾にも気円斬みたいな切り裂く系や魔貫光殺砲みたいな貫通系もあったし、格闘でも腕を切り落とされる、胸を貫かれる、鼻を潰されるみたいな場面で流血してたし
※6915041
ダメージ差分に限らず、立ち絵の差分はあればあるほど良いものだからな!
※6915036
ロボ物の主人公は涙を耐えて歯を食いしばって戦ってる連中ばっかだからな
主人のために代わりに泣くのだよ
※6915046
トリコのトミーロッド戦とかね
あれは激しい流血と欠損があるからこそ激戦の凄まじさが伝わる
だからアニメ規制で流血がなくなったのは仕方ないが残念だった
日曜朝9時だったからほんと仕方ないのは分かってるんだけど
※6915057
気円斬含めてエネルギー技の場合は焼けて出血が止まってるって言われたらギリ納得するけど打撃で損壊した部位(ナッパに殴られて飛んだ天さんの腕)とか出血しなかったりするけどね
まあそんなとこリアルにしなくても面白いもんは面白いんだけどね
※6915059
グレート「泣かなくてすまんな、しかし鉄也の気持ちは誰よりわかる」
※6915036
心の無いはずのロボットが感情があるように見える演出いいよね。
GWの自爆装置起動したら、コックピットが開いて待避を促すサンドロックに何度見ても泣いてしまう
※6915063
鉄也は泣かないけど内面でめっちゃ葛藤抱えてるから……。やった事は兎も角甲児を妬む気持ちは分かる
※6915033
流血がうれしいんじゃなくてダメージ描写とかがちゃんと立ち絵に反映されてるのがうれしいだけでは
立ち絵の差分なんて何枚あってもいいからね
最近ではロビンの流血差分もすごく格好良かった
痛々しくて心配にもなるんだけど物語に緊迫感が出るし、傷だらけになっても勇敢に立ち向かい戦う姿はまさに英霊達なんだなと感じて男女問わず好きだ
ワートリの三雲修という、「トリオン体をキューブ化する黒トリ使いの動物攻撃をスルーするためにトリガーオフして生身を晒す」と言うことをしでかしたペンチメンタル野郎がいましてな…ええ、別の奴に腹と太ももを刺されたんですわ…下手したら死んでるくらい血ぃ出過ぎで…「太ももと腹くらい何よ!」とおっしゃる方もいるでしょうが、普通に急所なんで死ねます…
そしてコイツ死ぬと最悪の未来が一直線だったのに死にかけさせないと上々の上がりにならないと言うことで悩んでた未来視の実力派エリート…
※6915033
流血差分で喜ぶつっても色々あるからなぁ
推しの差分が見れて嬉しいひと(流血でなくてもいい)
ストーリーの描写が深まって嬉しいひと
戦い傷ついてもなお膝をつかない勇敢さに心打たれるひと
血液大好き吸血鬼
かわいそうはかわいいな精神のひと
ぶっちゃけた話、激しいバトルが繰り広げられた描写の後で、絵は普段の立ち絵そのままで、セリフだけ「くっ、これほどの傷を負わされるとは…だが負けんぞ!」とか言われても冷めるよね、ってことよね。
無闇矢鱈とキャラを傷つけたい、流血させたい、って訳じゃなくて、「シーンに合った絵があればより一層感情移入しやすくなる」って話だと思う。
そう言う意味では、笑顔差分なんかも同じかな。最近、ぐだーずの笑顔差分が増えて喜んでる人が多いのも、同じような理由だと思う。
笑顔で話していそうなときに、立ち絵が真顔のままだと違和感が先行して話に入り込めない。
流血差分も甲冑の破損描写も無いが、一発くらっただけで鎧が脱げてパンイチになってもう一発くらったら死亡という設定だけで妙な緊張感あふれる魔界村は実に斬新だったと思う
※6915070
ただし背中の菩提樹の葉がついていた部分は除く
ズタボロになりながらも退かずに勝利するのが格好良いって思います。ヒロアカのオールマイト VS AFO (神野戦)とか好きです
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