『U-オルガマリー』FGOスタッフトーク開発うらばなしまとめ
金沢さん「プレイヤーさんにここまでにやってねと言いながら、そこまでに作るという」
ギリギリすぎる!
A.そ り ゃ ね ?
い つ も の
普段の開発は1年前スタートっていつも言ってるのにかなり押してたんですね。
じゃあFGOのCM作ってるアニメーターさんに頼もう!
周囲の枠に見えるのが引き延ばされたORTなのは素晴らしいアイデアだわ
すごい考えててすごい製作者さんだぁ…
元スレ : Fate関連ニコニコ生放送実況スレ 111
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コメント
そして3臨の宝具は全くの別物という
アレもアニメばりに動くし、どんだけ地獄を見たのやら…
何かいつも開発が死にかけるようなスケジュールで仕事してませんか?
石1000個の裏でそんな阿鼻叫喚があったなんて…ありがとうございます!!
※6918084
かと言って人数だけ増やしてもトラブル増えるだけだろうしなぁ・・・
>>338
所長「こんな大統領なんて本編になかった! いいわね!?」
出来ることが増えると、手間を減らすのではなくより手を掛けたくなるのがクリエイターの業よな
まして10周年の目玉、作品としても最重要キャラの一人ともなれば
目で追えると酔っちゃう
これはマジで助かる視点だな……酔いやすい身としてはマジ助かる
あの宝具の資料は是非とも高解像度でマテリアルかなにかにして欲しい
じっくり細かいところまでみたいわー
製作陣すげェなぁとは思いつつ、三面図の側面を見てまず「お○ぱい!」と思ってしまうワテクシ………
これをみると、自分たちのために頑張ってくれてありがとう、お疲れ様です
になるわ
アンジョさんが宝具演出コンテまで作ってるの、そりゃ過労するわ
オルガマリー宝具までになるともうアニメーターの領域じゃないかな
※6918096
お湯を60倍に増やしてもカップ麺を3秒で作ることはできないんだなあ(詠嘆)
※6918096
途中参戦するには、10年分の経緯とデータを把握する必要があるもんなぁ…
それらを頭に入れる必要はないが、どこにどんなデータが有り、
自分の作業をするには何を参照すべきか?を相応に判断できなければならない
クリエイターとしてのセンスにくわえて、相当優秀じゃないとできない。
そんな人材、なかなかいないよ……
宝具演出はもちろん、そもそもの大統領本人のデザイン案出しと完成までにかかった労力もあるんだよな…サンキュー社長。いやマジで社長業とどうやって両立してるんだろ
スパロボのラスボスが使う必殺攻撃みたいだなーと思ってた 凄い手間かけてたんだなー
※6918088
こんだけ頑張った大統領の宝具…石1000個のおかげで多くのみんなに見て貰えたよな!
なんつー強制レベリングや…サ終する頃には第二魔法でも覚えさせるつもりか?
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ほんとに集大成って言って良い程の手間隙かかってるなぁ…