【FGO】ケルヌンノスはトラウマ量産したがヌンノス自体はとても愛されるキャラクターになっている
これは「ろくにん」があまりにも「妖精」過ぎたのがねぇ…。
尚、そのろくにんもそう誘導されてた可能性が高いという…(終章のアレコレをみるに)
どうなんだろうな、6人が操られていたのかもしれないし、6人みたいなのが聖剣作成担当になるよう誘導されたという可能性もありうる
いずれにせよ、あの樹のシミュレーションは悪辣だ。
そら異聞の皆も一丸となって滅ぼしに行く
ラスボスは威厳ある大王でなくていいという一例ですな
強くて性格悪くて往生際悪い
このデザインから
あそこまでもっていこうとしたきのこのセンスは
すごいと思う
>>257
この三つに当てはまってるのが
無惨という...
マリスしかり『にげる』のコマンドを思考に入れてるラスボスはいなくはない
実際にやられるとくっっ…………そ腹立つけど
奈落とかね……
あの手下の虫がブンブンしだすと察して、
なんだよもおぉぉぉまたかよおぉぉぉ!!!ってなりましたね奈落兄貴
ぼろぼろ状態から『怖っ!?カルデア怖っ!やだわ、逃げるわ!!』したマリスはまだ納得できる方かもしれない
最猛勝が弥勒の風穴メタ過ぎるもんね……そのために作られたやつだろうけども
M.スペクトラム『バッドエンド演算する悪い幹部怪人の番外位……かっこよくね……?って思ってました
やりきりはしたんですが、基本的に素材を見る目でガン見されながらぶち折られてびっくりしました』
むしろ君は何であんなほぼ全身弱点みたいな状態で出てきたんだ…
・旨い素材ばかり落ちる
・使用頻度の多いエクストラクラスの足跡が落ちる
・ギミックの影響でエクストラクラス全員が有利付ける(バーサーカーも)
・妨害ギミックがグランドに効果無し
倒してくださいって言ってるもんやで?君。
メタ的には後から出てくるから倒しやすい調整したんだろうけどねえ
出てきていの一番で折られたのは想定外もいいところだったろうね
オロチ『』
グランド木こりことエルキドゥが伐採しまくってましたね…
うちもエルキドゥで行った(グランドじゃない)のですが、普通に最高難易度ワンパンしてるの化物過ぎる…
そしてその機能解放するきっかけを作ったアラフィフが有能過ぎる
ユーザーのやる気を加速させるための必要な犠牲でした
シナリオ的にもめちゃくちゃ過剰戦力なんだよね
だって、トップ級がこぞって参戦してボコボコにしに来てたんだよね
ノア君に至っては太公望の支援受けた箱舟ロボ展開するわ、アーサーは開幕カリバーするわ、高杉は3巫女の加護でぐだぐだ勢を超絶強化……他挙げるとキリが無いの過剰戦力よ
シエルとアースが競い合ってたり、ダンテが門を解放したり、スペタルが暴れたり、王の軍勢がいたり、テュフォンがいたり…
妖精の性質に関しては汎人類史でもまぁ…お察しのアレではあるけど基本的には使命には準ずるからね
逆に異聞帯のアレはそういうエミュの上で成り立ったifなのであーなってしまっただけで汎人類史ではきちんと仕事してるし、セファール撃退してますからな
『苦労の絶えなかった良き神様』である事と、
『全力リコレクションは遠慮したいエネミー』な事は両立するからな…
ほぼ被害者だったからな・・・
強いて言えば悪かった事は
優し過ぎたのと甘過ぎたくらい
トラウマの内容がそもそも攻略サイトですらコンテニュー推奨するくらいの戦闘の凶悪さが原因だからな
むしろ色々と明らかになったら可哀想すぎた。


あれだけのことをされたのに、反省するなら許すとか懐が広すぎる神様
しかもあの呪層はぬんのすじゃなくて妖精達のものというね