【Fate】ステータスだけで勝敗が決まるなら皆こぞってバーサーカーを召喚する。しかし聖杯戦争とはそのように簡単なものではない
アサシンは正面戦闘弱めで霊格の平均も低めなのが多いけど、マスター殺しに専念すれば強力
バーサーカーは燃費悪くて能力も制限されがちで使いにくいけど、魔力源用意すればステの暴力で蹂躙できて強力
土地をリソースとして引っ張ってくる方式があるならば、冬木ならば凛や時臣はそうやってリソース確保してバーサーカーを召喚するのアリだったかもね。例えばランスロットが兵器の疑似宝具だけじゃなくてアロンダイトもぶん回して長時間使えるだけでアドバンテージあるだろう。
カリヤンに気を遣ってた?から消費はデカいけど燃費が異様に良いイメージあるバサスロット
お前は贄だ!と齧りついていたけど……靄による偽装を常時しつつ、疑似宝具を結構使っていたけどそれ自体の魔力消費は確かにバーサーカーとしてはマシなのかも。セイバーじゃない状態でのアロンダイトの使用がヤバいみたいだ。
凛ぐらいの才能ならいけそうだけど、それ以前だと遠坂自体の歴史が浅いから土地から流れてくる魔力に魔術回路が耐えられなさそう
得意分野に持ち込めば強いのはどんなサーヴァントでも同じさ
サーヴァント戦に持ち込まれると懸念事項が出てくるから安定性のある三騎士クラスが召喚を推奨されてる
そもそも事前の評価が過大だったケースもあるし…
それこそFakeでもステータスだけで勝敗決まるなら皆こぞってバーサーカー枠欲しがるだろう?って言われてたしなあ
伏せカードもあるからね。
強くても耐性ないならミラフォの餌食
それでも聖杯戦争には勝てなかったわけだからな
聖杯戦争の記録でもバーサーカーは御し難いと言われている
そのうえで狂戦士を選んで召喚するのなら、余程自分はそうならない自信があるか、もしくはカウレス君みたい割り切った選択をするかデスネ。


むしろバーサーカーって普通の聖杯戦争じゃ余計に魔力も食って燃費も悪いし英霊の本来の技も失われるから使いにくいクラスでしかないから
虫爺がおじさんへの嫌がらせにするくらいのやつだからな
まあ、本来の英霊召喚である対ビーストでのグランドバーサーカーがどんな役割なのかはまだ分からないんだけど