90: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:43:53
初期のシナリオはこう…手探り&苦労感があって今からしてみるとなんかちょっと味わい深い…
93: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:44:20
>>90
やたら頻繁にやってくるワイバーンとか、ね
112: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:48:44
>>90
突然だがワイバーンだ!!
118: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:49:31
>>93
>>112
後にキリシュも言うようになる。
言ってみたい台詞ランキングにランクインしてるんだっけ
102: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:45:57
>>90
ローマでアルテラ出てきてレフった時は理解するのに数分かかったなぁ・・・・え、そういう風に処理されるのって。
105: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:47:24
>>90
コミカライズは色々加筆されてて良き
108: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:47:54
>>90
5章辺りから急に文章増えてビックリする。
119: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:49:37
>>90
1信仰度進ませるのに毎回戦闘しないといけないシステムだったの、相当制作側もストレス溜まってたんじゃないかと思うんだ
121: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:50:04
>>119
狂信系のゲームか何かでいらっしゃる?
132: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:51:12
>>121
信仰度が足りないとヨハンナ像が話しかけて来なくてイベントが進まなくなりそう
138: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:52:14
>>132
それアンティオキアじゃない?
142: 電子の海から名無し様 2026/05/16(土) 20:52:21
>>121
話の途中だがアザトースだ!1D100で26以上なら信仰回避
©TYPE-MOON / FGO PROJECT.
味わい深い部分もありますが、伏線らしきものもあって見つけると凄いなってなることもありますね。
あの頃はマジで競合相手が初期のパズドラとかそういう時代だったもんな