【FGO】スマホゲームの攻略では凸前提で話していることも多い?サーヴァントは宝具を重ねられたら嬉しいけど必須ではない
FGOとかはそうではないけど、中華ゲーなんかだとTwitterでも攻略でも凸前提で話してるのがかなり信じられない
FGOも割と凸前提みたいなことを言ってる人いるよ
普通に戦えるけど
FGOの凸で変わるのは純粋に威力だけだからまあ
FGO鯖は宝具1でも問題ないみたいな鯖もいるから性能面だけで見るならそういう鯖はお得よね。
まぁFGOの周回でも凸ってるかどうかでバフ込みオーバーキル込みでNP貯まるかとか横並び確殺ラインかとかあるからな
最低乱数は悪い文明
カレスコ、黒聖杯が凸前提なものなんじゃない?
礼装ならわかるけど、サーヴァントでそれは…?
そのために宝具レベル低くてもクラス相性やスキルの相性を相当絞って勝負できる特化型サーヴァントを多数確保して使い分けるスタイルもあるんじゃないですかね?
そんなフィジカムインパクトみたいな…
攻略には関係ないけどお空の武器編成はだいたい完凸前提…
こっちは単に宝具強化だけだがスタレ辺りは凸でパッシブでバフデバフとか付くから凸ってるかモチーフ持ってるかで使用感全然変わるの多いからな
あっちはこっちに比べてガチャ単価は高いがその分天井低いし最悪天井二回でピックアップ確定
むしろ推しサーヴァントに愛という名のリソースを集中させるのがこのゲームの醍醐味まである
アンリマユとか佐々木120とか愛しか感じないぜ
低レア=弱いというわけではないからねえ。ちゃんと育成したら普通に星5でも引けを取らん性能やスキル役割も担えるのだ。勿論レベル差があるからHPやATK問題は起きるが。そこらへんは礼装や聖杯などでカバーすることで互角にイケる。実際低レア出身の冠位鯖とか使うと全然使い勝手違っててビビることがある。
一応、本当に強い1騎や数騎だけ極めて征くルートもあるっちゃあるけど、それでも物理的な不可能や苦手は絶対あるし、勝てるルートがあるにしてもプレイヤーに根気や考える力を滅茶苦茶要求するスパルタな側面はありますからね
そういうキャラ性能の可能性の光に心を奪われたバトルジャンキーな求道者ならともかく、バトルにそこまで情熱やエネルギー掛けられない人にはあまりにも重すぎるし、そこまでしなくて済むやり方もあるなら猶更ですね
最短とか効率を求めるならともかく、そうじゃないのなら問題は無し。最近はありませんが、塔イベなどを考えるとある程度の戦力を揃える方が重要だったりしますね。もちろん無理はしない範囲でですが。完全育成は本当に好きなサーヴァントが実装された時に本気を出せばよいのです。


絆石という財布の味方のお陰で最近は課金せずにすんでる