22: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:52:04
刺しボルクの攻略法はレンジ外に逃れることだぜ!
なお同じ構えでランサービームが飛んでくる可能性もあるぜ!
30: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:53:56
>>22
マジでなんすかこのビーム
39: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:55:06
>>30
ルーンだよ(適当)
40: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:55:17
>>30
剣術でいうところの飛ぶ斬撃だよ。
33: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:54:26
>>22
と言うか本来の使い方が投げる方じゃないか……
43: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:55:28
>>22
投げボルグの判定人数 少なくない?
45: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:55:52
>>22
投げボルグの弱点は受け止めることだぜ!
なんか分けて投げてくるし避けたら地球の裏まで避けてくるぜ!
53: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:57:24
>>45
アヴァロンで防げるらしいのでNARUTOの神威みたいな宝具があればそれでも防げそう。
64: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:59:03
>>53
プトレマイオスの図書館かな?
49: 電子の海から名無し様 2026/10/03(土) 22:56:53
>>22
そういえばスカサハの蹴りボルクって水着モーションでしかないけど、クーフーリンもバニースカサハも蹴っていいはずだよな
©TYPE-MOON / FGO PROJECT.
仮に槍に対処できてもクー・フーリンが滅茶苦茶強いんですよネ。
なんならルーン併用で性能の底上げや付与までしてくる