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コメント
マイフレンドの強化、一瞬どう変わったのか分からなかった(小声)
1発じゃなくてそのターン中まで延長したのか。まぁ1発殴ったら即死は逆に使いづらいしね…
既に言われてるがアビーはWコヤンで重ね掛けできる強みができたからかなりの強化
マンドリカルドの強化ってこれまで一撃で死んでたけど余命1ターンまで伸びたってことでいいんだよね?
スキルマにしてるけどS2は一回くらいしか使ったことなくて最初どう強化されたのかピンと来なかったw
悪くはないんだけど強化する日付逆にした方が良かったんじゃないか
夏アビー、もうちょっとこう…何をどうすれば良いかわからんけど、破壊力あるテコ入れ欲しかったな。
水着アビーは防御と耐性下げてバスター強化で殴ってください的な分かりやすい強化だけど、マイフレンドは即死するにしても一旦殴られる必要があるわけで。制限無くしても良かったのでは・・・
※6071256
スウェーデン政府観光局公認の夏至祭りのお話
マンドリカルドははじめからこうしといてくれ定期
水着アビーはまあ普通の強化 使い勝手的には正直まだまだテコ入れいるけど
4日目までが良すぎただけでまあ例年ならこんなもんかな?
強化考える担当に有能と無能が1人ずつ居て最終確認する人が存在しないままゴーサイン出してるとかじゃないと説明つかん
マンドリカルド、浪漫砲にはなったかな
流石に一回でで退場だと浪漫砲としても厳しかった
何度見てもこれ全てとは言わないまでもデバフが自バフだったら最強クラスのキャラだったのになぁ水着アビー…
※6071272
「マスターさんは私の物だから出て行きなさい」と言わんばかりに巌窟王とオベロンとシャンタクを攻撃するアビー……
※6071266
盛り上がって尻すぼみよりはだんだん盛り上がる方がいいとかじゃね?
まあだからどうしたってことだけど
マンドリルくんは1T動けるようになって、夏アビーは礼装なりで宝具バフ足したいっすねー
※6071269
ぶっちゃけ最初からこの内容で実装しとけレベル。
スター獲得とか追加してくれたっていいじゃん
強化が必要なキャラに順当に強化が来た感ある
でもデバフがメイン戦法の水着アビーにバフ追加するなら
アナスタシアにもバフを追加してほしかった…
※6071271
制限無くなったら過労死枠に行きかねない
そんなことをマスター達は望んでいるだろうか
マイフレンドのはチェイン組めるようになったのとガッツ1回分でデメリット吸収できるからまあ強化なんだろうけど、デメリットの方を弱体扱いとかにして欲しかった
※6071266
最初にめっちゃ期待させられてから下げられると盛り下がるやん
※6071271
そのためのタゲ集中なんだろうけど、1ターンだから逆に難しいしね
2回目の強化で延長ついでにガッツ生えてくれないかな…
オイオイ、マンドリカルド君のラスボスローランじゃねえか……
コレは負けちゃアカンやつ!!
※6071280
デバフがこのゲームシステムと相性悪いからね…
デバフキャラは失敗だって
デバフを活かせるようにはしてくんないかね
それにしてもめっきりいつも通りの強化キャンペーンになったな
どうしてもデバフ寄りで火力にムラがあるアビーに自バフが来たのは悪くない。
ctもwコヤンで二重に掛けられる範疇だしこれは嬉しい。
マンドリカルド、まあ無いよりはいいかなって強化だが、そもそもスキル2使うタイミングが本当に少ないんだよな…
水着アビーはBデバフの効果外の取り巻きにも火力出せるようになったのが大変助かる
強化は嬉しいんだけど、アビーは睡眠活かす方向にしてくれた方が差別化出来て嬉しかったな
マンドリカルドの内容は、強化じゃなく、修正でも許される内容だな。
マンドリカルドは一発入れたら後を託して退場、から一応単独で最後までやれるようになったのか
※6071264
恐怖と睡眠が噛み合うと1発殴られただけでは目覚めないとか即死耐性がガタ落ちするとかその辺?
※6071281
シャンタクヒロイン説がまた補強されちまったなぁ!
マイフレンドはHP制限を無くしてくれると
能動的にチェイン入れて退場とかできるからいいんだけどな…
1Tになってもやっぱ使いづらいよこのスキル
アビーは宝具強化とか一つスキル変えるだけでどうにかなるもんじゃなかったから一歩としてはまあ良い強化やろ
※6071294
かと言ってバフとデバフ以外にも複合になってるパターンも多いから
一概にとやかく言えんけどね‥
後あまりにバフデバフが偏ると解除系無効系で一気に苦しい展開になるし
これバフ量的にはまぁまぁかなとか思ったがそうだった水着アビーのデバフって第二スキル以外敵単体だった…
マンドリカルド今はまだ良いけど対向が出た瞬間スキル一つ無い状態で戦う事になるのが心配
うーん、マンドリカルドはスター獲得とスター集中は欲しかったな…。
HP半分以下という制限とワンターンで退場というデメリットならもっと盛っていいと思うんだよな。
マンドリカルドよく使うけど、「スキル2でチェインできれば削り切れたと思うんだけどな…」とか「Aで一発殴ればOCできるんだけどな…」が結構あったから、個人的には嬉しい強化
アビーはwコヤン用の強化やね。わざわざctまで下げて可能にしてるし
だからサブアタッカーみたいな使い方したい人には変化特になし(スキルきるとデバフ減るから)、アビーをメインアタッカーに使いたい人には変化ありって強化やな
※6071269
ここで正直なこと言うと総攻撃喰らうから道化に徹した方がいいぞ
※6071285
そのおかげでWコヤンすれば3ターン目に再使用できる様になったよ!
コヤコヤオベロンするならBバフより宝具バフ(それかせめて攻撃バフ)の方が欲しかったけど、それでもシナジーが生まれたのは大きい
※6071290
好きなキャラが外れ強化をもらうことには、変わりないんだよね。
HPが低い時が発動条件のスキルや宝具を増やしてるけど
だったらHP減らす代わりにNPチャージするバッファーとか作ってくれんかな
結局、陳宮頼りじゃん
アドバンスドクエストの意地が悪いギミックに頭使うより
運用が楽しくなるスキルとか考えてくれませんかねぇ
W光で重ね掛け可能とはいえバフ量は平凡でスキルや宝具の噛み合わせの悪さは変わらずか。パッとしないというか地味な強化だな
※6071318
言っちゃ悪いが
マンドリカルドは悪くないカード性能と宝具のAアップによって彼単体でも宝具連射が可能な、星3アタッカーとしては癖がないけど優秀なサーヴァントだからスキル1.3だけで回しても結構強いよ
※6071328
結局、極々1部のバッファー頼りの環境だし
それを修正しろと言いたいわ
※6071313
一箇所縛りな以上、1回の強化にも限界あるからな
大幅に遅れを取ってるキャラが変わるには、やっぱり複数回
強化貰うしかない
まぁアビーはこれで下地はできたと思う
※6071290
でも経験上ね、それやると序盤の不満が尾を引いて良いもの来ても喜びきれなくて
結局盛り上がり切れず不完全燃焼で解散って流れもあちこちで良く見て来たんで
一概にそうも言いきれないと思うんだわ
※6071321
攻撃50クリティカル100の強バフだしねぇ
他スキルと宝具組み合わせれば攻撃60色バフ40クリティカル100。一ターンとはいえ単騎バフとしてはおかしい
俺の宝具Lv3水着アビーがもっと使いやすくなったのうれしい!
最初のあたりが革新的だったり救済だったりと良強化もらってたのが3日ぐらい続いて。
そんなだとテンション上がるのは当然、全部こんな感じで根本から治療する(改造する)のを期待してしまうのよね。周年だし。
強化貰えるだけ良いじゃん!じゃなくて強化するなら今回のブラダマンテレベルで足りないとこを強化したり、もしくはそのサーヴァントの特徴を更に特化させてピーキーにするとか。
そういうのが欲しかった。
前半レベルで強くしろって事でもなく。
強化クエって一応回数が限られてるようなもんだから、これまでもそうだけど大切に強化して欲しいと切に思う。
と昨日今日で思いましたねこれは。
強くなってるんだけどさあ……。間違いなく強化はされてるの。されてるのよ。
※6071300
ガッツ持っていないから礼装とかで付与せずにタゲ集中使うとマンドリカルドがそのまま堕ちかねないのがネックなんよな
周回だとそもそもエネミーに攻撃させないように立ち回るから、スキル2は完全に飾りだし
正直マンドリカルドの第2スキルあんま使わないんだよな。
本人のNP効率悪くないし、スキル構成も何ができて何ができないかわかりやすいし、サポーター二人挟めば使う前に敵が倒れてるし。
普通に強いんだよなぁ
デバフオンリーだったキャラがバフ貰ってる時点でまあやっぱり運営的にもデバフって微妙だったんだなって
マンドリカルドの強化に対しての不満にめっちゃなんでさ付けられてるけど、これ付けてる人はこの程度の修正で強化枠ひとつ潰された事に不満ないのか
※6071337
下地は出来たつっても次の強化は何年後か判らんからなぁ
1発でちゃんと強化して貰わんと推してる人は不満でっしゃろ
アドバンスドクエストとかいう誰もプレイしないから石を人質にプレイさせるコンテンツより
強化ウィークを以前みたいにやれば良いのにね
強化クエストって対象者でやるようにしてるんだけど、間際の一撃の効果ちゃんと把握して無くてターン後に没するのかと思ってたから間違えてエクストラアタック一撃目で沈めてしまった…
強化したから次回からは間違えないようにします…
※6071320
でも、他人のスターを奪うマンドリカルドとか、嫌じゃない?
※6071345
運営様に逆らうな!!何でさ連打や!!
って人がいるからしゃーない
この※ももちろんなんでさ連打されます
※6071306
「あの日見たシャンシャンの存在理由を僕達はまだ知らない」
カルナさんやセイバーオルタ、ブラダマンテの強化を見てしまうと
水着アビーにもう一声欲しかったって思うのは仕方ない気もする
最近は周年とイベント登場くらいしか強化がないから機会があると
効果盛って欲しい欲が溢れる
※6071318
対抗が出たとしても自分はマンドリカルドを起用するよ。
アトランティスのマイフレンドも、カルデアのマンドリカルドもどっちも大好きだから。
地味な水着アビーはともかくマンドリカルドはここで酷評されてるほど悪い強化じゃないというか、良強化なんだが…
アビーの強化はゲテモノ料理期待してたら全てが普通のカレーが出てきた気分
※6071302
まぁ皇女みたいに方向性拘ってコーチングチャレンジになるよりは全然良かろう
睡眠なんてゴミみてぇな仕様のデバフと心中する事になっても困る
不満漏らしたら大量のなんでさが付くのはなんなんだろな…(白目)
※6071349
剣も馬もパチって来た物なんだから今更やろ星の10や20
※6071271
発動条件とデメリットの代わりにバフ数値を盛られたスキルだから、バランス調整的になくせないんじゃないかな
※6071345
不満を言うだけならまだしも、なんでさの数でぎゃあぎゃあ騒ぐの荒らしでしかないからまじでやめてくれ
※6071349
そもそもライダーだからスターは集まりやすいんですがそれは
水着アビー根本的な問題の解決にはなってないけどまぁしょうがないか…
※6071337
段階踏むのは別に良いけどだったら強化の頻度増やしてほしいわな
実装から3年かかってやっと下地なら完成するのは何年後なのか
「ゴミ」だの「強化枠潰された」だの「皆は不満無いのか」だの、言葉使いが不愉快ならそりゃあなんでさ喰らうでしょ
マイフレンドの強化にグチグチ言ってるのは、そもそも使った事なくて強化前のスキルの使いにくさ分かってないエアプだろ
実際使ってみるとかなり使い勝手良くなってるぞコレ
前にモレーの強化で別にコードあるしこんなので強化枠使うのって言ったらめっちゃなんでさついたけど
まあ使ってない人は分からんよなあ
俺マンドリ使ってないから不満そうな言葉遣いだけ見てなんでさつけちゃうもん
※6071361
言うだけならまだしもってなんだ?
不満を言う事すら許されないのか?
全員同じ向きで肯定的な意見を言うだけなのがいいのか?
気持ち悪い、昔はそんなサイトじゃなかったろ
※6071316
皇女もだけど全体鯖に単体デバフスキル持たせるのって一体何の意図があってしてんのかね?
内容的に別に全体デバフにしてもバランス崩す様なもんでも無いのに
間際の一撃、ランクがC+++になったのか。+が3つもつくのはなかなかレアだな
マンドリカルドはこの性能で星3ってのも強みだよね
他のサーヴァントにコスト回せるから、アタッカー採用の時はパーティ全体の安定感が良い。
なんでさ連打する人が、なんでさ連打しない人の品性を糾弾するのは無理よ
※6071371
なんでさ付ける事まで許さずコントロールしようとしてる方が怖いんだが
※6071302
睡眠は通常アビーに付いてた方が良いんよね全体睡眠デバフならともかく単体だから全体宝具の水着アビーと相性悪いし
※6071330
*6071338
今日の強化って凄い悪いわけじゃないんだよ、アビーは光コヤンで重なるバフ貰えてマンドリカルドはスキル2を使った場合の火力はかなり伸びたから
それが過剰に悪い強化に見られてるのは最初に期待値上げられてるのが大きいと思う
※6071256
真夏、夏至のこと。既出の通り某夏至祭の映画が有名
夏アビーの「夢」と合わせると「ミッドナイツ・サマー・ドリーム」=「夏の夜の夢」になる
正気喪失からこのスキルになるのは「夏の夜の夢」について、「劇中は4月末日なのにMidsummerとあるのは、時期としての真夏ではなくて夏の狂乱を意味している」という説が由来と思われる
(ほかにも当時の季節感だったら別におかしくないとか、時間の混濁を織り込んでいるとか色々説があるらしいけど)
水着姪は下地出来たとか言われても水着鯖って強化されてても一回止まりしか現状いないからあんまり期待出来ない
※6071354
自分もそうだがマイフレンドをいつも連れ回してるような人以外はそもそもスキル2を使う機会がほぼ皆無だからだと思う
※6071381
×「ミッドナイツ・サマー・ドリーム」
○「ミッドサマー・ナイツ・ドリーム」
深夜の夏の夢ってなんだよ私
※6071371
昨日の強化の記事とか見てくりゃ分かるが、不満方面の意見だろうと内容によっては普通に賛同されるよ
大抵は書き方の問題とか、あなたみたいにただ不満書くだけじゃなくてしつこく喚き散らしてるから嫌われる
本当にちょっとこれどうなの?って強化は『全くもってシナジーを感じない』レベルのそれだから昨日今日のは普通に良強化だよ!
・・・コーチングの内容の時はほんと、しばらくログボ貰うだけレベルでモチベ落ちたからさ・・・良強化貰えてるよ・・・
※6071373
鯖と雑魚エネミーの混成の時に鯖にだけ多くダメージを与えるためのモノだと思うけど
全体にデバフまく鯖との差は付けられてるのかね
※6071357
リチャージ減らしてシステム対応させてんのに平々凡々な倍率のB強化なのはワザとだよなぁ
※6071356
NP50
アーツデバフ30%3T
スタン70%
最短CT5
言っちゃあ悪いがアナスタシアのS3は普通に強スキルだぞ
宝具強化の方が望まれてたから微妙な空気漂っただけで
マイフレンド強化してめっちゃ使ってるけどもともとNPリチャージ良くて普通に強かったし別に塩強化だとは思わんな
追撃できてガッツで生き残れるって選択肢が増えて嬉しいよ
トネリコのスキルとも相性良さそうだし戦略考えるの楽しみ
普段使いしてる人にとっては良強化かな?まだまだ研鑽が足らないな
そういえば今回宝具強化は一度も来てないんだよね
明日の星5弓と星4剣には来るのだろうか…
100%からスキル2を使えるような神強化だったら
性能での採用箇所もありそうだけどままならんもんよね
※6071331
マンドリカルドのスキル条件には届かないってだけで、それは光コヤンが既にいるやん
コヤンですら1000ダメなんだから、結局は陳宮や(もし出たら)即死デメリット付与持ちに頼るしかないと思うぞ
※6071371
自分は否定的なこと言うけど自分の意見が否定されるのは嫌ってダブスタすぎだろ
マイナスな事で共感してほしいなら言い方を考えるか大人しくアンスレや攻略サイトのコメ欄にでも行ってくれ
※6071369
そういや死亡タイミングがターン終了時になったってことは、
タゲ集中つけて攻撃引き受けて貰うことも出来るのかな。人の心はいったん忘れるとして
※6071371
不満を言うのはいい
だが君のコメントに対する不満もあるのは受け入れろ
※6071390
水着キアラさんのスキル性能上げられる上に即ポチでも普通に水着アビーの単体デバフより有用だからなぁ
※6071369
使い勝手良くなった事はわかるけど、強化クエスト枠を使用するのでは無くて
しれっとスキル修正されることでの改善を望んでいたんよ・・・
※6071394
残念無念
デバフは逆立ちしてもバフより価値が低いし確定しないスタンとか無い方がマシレベルなんだぜ
※6071371
不満は自由、だけど不満へのなにいってのと思うのもまた自由
自分の不満だけが許されるなんてのはないのだ
※6071362
クラスの性質は仕方ない。けど、それ以上に他人のスターを持っていくマンドリカルドは見たくない。
※6071394
まークラススキルがあるのとアサシンは対魔力系があまりないとはいえ、いくらかいる性質もあって弱体成功アップがどこかに欲しいはちょっとあるね
まあ賢王がいるんで一緒に並べて使おうってことなんだろうけども
※6071371
道化がどうだとか運営様だとかみたいな悪態はつきたいけど、なんでさはもらいたくないって?そりゃ随分勝手な話だ
不満言うにしても、せめて6071341みたいなまともなのじゃないとそりゃ総スカン食らうわ
※6071408
そしたら今度は、なんで強化クエストでやらないんだ石渋るな!って騒ぐんでしょ?
※6071409
水着アビーには他にいくらでもいる3T周回アタッカーよりレイド戦等で輝く可能性のあるデバッファーの道を極めて欲しかったぜ
※6071408
強化クエスト自体は増えた方が嬉しいよ
やはり石が貰えるのはありがたい
※6071393
言ってるのはバフの種類ね倍率も勿論だけど
フォーリナーはタダでさえ有利出せる機会も少ないんだからもっと盛ってくれないとお話しにならんのよ
売りにしてる?筈の睡眠関連はあのザマだし
さすがにマンドリカルドを塩強化扱いするのはエアプと言われても仕方ない…これを機に使ってあげて
※6071417
それはさすがにどうなの
妄想で仮想敵作り出してるだけじゃん
初日2日目と後カルナさんの星40見た時のワクワク感返してほしい
せめて乗算にできる宝具バフかBバフを他人にも渡せる仕様が良かった
※6071384
水着イベの最高レアをコーチングの後放置してるの控えめに言って相当ヤベーよな
※6071424
横
残念ながら間違いなく言うやつは出てくる
※6071288
常に使える様になったら喜ばれると思うけどね
夏アビ自体の、デバフで苦しめるというキャラ性能とは特に関係ない感じの強化ではあるがなんとか使っていこうと思った時にあまりストレスなく使える性能にはなったかな
S3のBデバフのこととかオベロンとか考えると素アビーみたいな宝具バフの方がうれしかったけど
※6071398
やはり大本命はアルジュナと剣ディルムッドかな?
剣は同日PUの水着フランの可能性もあるが
※6071427
そういうアホも出てくるだろうけど、意見の異なる相手をそうだと決めつけるのはただのレッテル貼りだと思うよ
※6071418
レイド全然やらないしやっても別にアビー使う必要なかったりツングースカみたいに解除できないバフ付けてきたりだからデバフ方面は微妙よ
※6071433
個人的に星4剣はデオンを何とかしてほしいところ
※6071294
使いにくい分倍率高いとかならまだしも、本当に持続しなくて失敗する確率有るバフだからね……
※6071398
クラススコアの追加でそれぞれ属性20と宝具10がつくって状態だから
今のところその枠以外になるのがちょっとしにくい…のかも
たぶんこれでシンプルな宝具強化とおまけ効果系は割と一旦なしにしても不思議ない気がする
※6071417
否定はできない……
マスターは強欲、キャラの強さも欲しいし何かにつけて石も欲しい生き物故に
逸話的には最期の一撃って感じで撃った瞬間退場するのが解釈一致だったけど
その辺崩すならいっそのこと条件緩くしても良かったんじゃ
石配らなくても良いからこの強化は失敗でした!修正します!とかやってほしいけどもう二重強化実装してる鯖いるからなぁ
※6071423
マイフレンドは星3縛りならカード性能かなり高いからな
まぁ頑なに初期鯖のカード性能弄らない方が問題な気はするが
※6071409
????
そもそも皇女様の場合弱体耐性ダウンスキル持ってるからよっぽど下手くそな使い方でも無ければ絶対に一回は確定スタン出来るはずだが
※6071441
Bバフ重ねがけしてもスキル3でBデバフあるしなんならクラススキルでBバフ持ってるから3種バフのどれかじゃ一番損してるんですよね…
※6071438
寧ろバフに比べて倍率の上限メッチャ低いからね
※6071446
しかもCT5の50チャージ+αなスキルだしなコレ
これが駄目スキル言われたら大半のサーヴァント泣くぞマジで
※6071283
シャンタクは『ドリームランド』(水着アビーの宝具と同名の場所)に住むとされているから、強化のために「躾」に行ったとかそんな感じじゃない?
※6071391
アビーは元からWコヤンアトラス院システム対応だぞ
(NPチャージのあるスキル3はCT8〜6)
スキルレベルが10じゃないと(HPが1番低い)1WAVE目で使っとかないと3WAVE目でデバフ再度入れられなかったのが、CT減少でスキルレベル6で可能になっただけ
(基本的にWAVEが進むほどエネミーのHPは高くなるのでデバフはなるべく後のWAVEで使いたい)
※6071446
普通に考えて全体スタンスキルの確定スタンって言ったら全体に対する事を指すと思うんだけど…
君の生きてる世界の皇女は全体弱体耐性ダウンみたいで羨ましい
※6071337
既存のスキルと宝具にないモノ無難に足しただけでテコ入れの下地になってないと思う
外れ強化ではないけど今回の強化を足掛かりに既存スキルが改善出来るかといえばそうはならないと思う
※6071408
まぁどっちかって言うと強化より修正に近い感じだよね
それか最初からこのスキル内容でみたいな……
※6071459
横からだけど、そもそもFGOで全員一片に【確定】スタンが必要な場面あるか?
超高難易度でもなければやたら強い1体+取り巻きみたいな形式だからマジで全員一片に【確定】スタンが欲しい場面思い付かないんだが
1体でも確実に動きを止められるだけでも充分でしょ
※6071449
もうデバフは計算の仕様変えたら良いと思う
攻撃.宝具.色バフでグループが同じ物は加算、違う物は乗算でしょ?なら例えば防デバフを攻撃グループに加算するんじゃなくて、別グループにして乗算にすれば今よりは多少マシにならないかな
まぁ結構重ねないと差が出てこないから、現実的な条件で計算したらあんまり変わらないかもしれないけどさ……
※6071478
確定スタン自体はあるだけいいよ
ただし確定スタンの場合はCT面で不利を抱えるだろうけど
Wゴッホの相方にデバフとBカード目当てで水着アビーを組ませているからこの強化は助かる
※6071459
んな勝手に失望されても…
後からどうとでも言える行間を読めって言われましても知らんがなとしか
ここまで水着キャラ多いと
特攻入ってるんだからサバフェスの方で強化してくれればと思う
※6071483
今より多少マシどころか
インフレめっちゃ進みますが
※6071294
枠付きターン制限無しの弱体無効は悪い文明……
水着アビーは使用感が特に変わらなそうなのがなあ
睡眠パンチが必要な時に引っ張って、あとは壁殴られ役のままだよこの強化では
ククルカンと闇コヤン他フォーリナー組との差別化も薄いしマジで悩むなあ…
本家アビーのスキルとか、バサカモルガンの毎ターンデバフ撒きとか色々参考になる奴あったじゃん??
※6071459
全体スタンの是非は一旦置いといて、
「普通に考えて〜〜」
な考えは真面目に気を付けた方が良いぞ
こっちがこういう認識でも相手側がその通りに受け取るとは限らないし、仮に違った受け取り方されても自分じゃなくて相手側を責めるって考え方は
※6071271
水着武蔵ちゃんに弟子入りして自力でHP減らすスキルを学ぶのだ……!
昨日のアナスタシアにも言えるけど数字デバフの仕様とか変更するとか全体的な改修がほしい
バサカの方のモルガンのスキル3の毎ターン敵にデバフを付与する状態を付与(3T)とかはその手があったか!って驚いたしもうターン跨いで持続するデバフはみんなああいうので良いと思う
※6071325
正直というより、運営に対しネガティブだったり懐疑的な態度だとなんでさ付けられる事多い
夏アビーの強化が来てくれたことは勿論嬉しいんだけど、素のアビーの宝具強化も欲しかったな……元祖フォーリナーなのに、むしろだからなのか性能控えめだし、全フォーリナー中唯一宝具に特攻ついてないし。恐怖特攻に強化して欲しかった
マンドリカルドの強化クエでローランだけでなくスプリガン(中村ではない)出てきたの、生前巨人倒した逸話持ってきてて良いなと思いました
※6071354
誰かにガッツ付与してもらえばトネリコの第2スキルと噛み合うぞ。
水着アビーはモルガンS3みたいな毎ターン敵全体に1ターン恐怖と防ダウンする状態を自身に付与みたいな強化が良かった
デバフ自体のシステム面の欠陥だとか睡眠状態と全体宝具が噛み合わないのが改善されないならct減とか自己バフとかもらってもコレジャナイ感がすごい
※6071417
いやすまんがそれは流石に被害妄想でしょ…
言わない人間がいないとも限らんけど穿ちすぎだよ
アンチの意見なんか運営は気にしてないし(要望ならともかく)
マンドリカルドは推しなんだけど、だからこそS2はほぼ使ってなかった…
今後ガッツを調達しやすいなら使うかもしれん。
ちなみに今までってガッツ付けてても、即死すると追撃自体ができないんだっけ?
※6071529
夏アビーとモレーも特攻宝具じゃないけどね
モレーの呪い特攻は宝具威力アップと同枠だから言うほどダメ延びないし
しかしここでさえ賛否両論になるのはよっぽどだな
けして最悪じゃないけど手放しで絶賛出来る物でもないから仕方ないけど
※6071566
わかりやすくて良いよね
強化後の使い道とかも書いてくれてるし重宝するわ
※6071394
ウチのアナスタシアCT6にみえるんだけど気のせい?
※6071280
逆に追加のBバフをデバフにして最強デバッファーにしてほしかったかな
周回向きな鯖もいれば高難度向きの鯖もいる
どんなものも使い方次第なんだよなぁ…
防御デバフとBバフが一つになってんのはなぁ
wave後半に使いたい奴と前半から使いたい奴で食い違っちゃう
※6071256
もうひと声欲しかったのは事実だが、自己バフなかったのはかなりきつかったから素直に嬉しい
宝具強化もしてくれんかな。水着鯖そんなのばっかだけど
間際の一撃がいつでも使えたやマンドリカルドは常に死にかけってことにならんか?
※6071566
毎回ここでさえ賛否両論って言いすぎて自分たちで否定してんだよな
ここは偏らずにいろんな意見が見える場所だと自分が書き込んでること自体が証明しとるのに
ここには批判意見がないと今まで書かれた批判意見を自分が見なかったことにしてる
引きたい人がガチャを回せばいいのと同様に
強化されて嬉しい人が使えばいいよ
使いもしないのにあーだこーだ言ってもしゃーない
※6071528
誹謗中傷を書き込んでなんでさされないと思ってるのはやばいよ
真っ当な批判は真っ当に評価されてでしょ
※6071367
そういうやつはどうせ使うこともないだろうにな
水着アビーが強化っ内容は!? …ううーん、うん、まぁ睡眠はノータッチなのね
※6071377
それだけの人数に拒否られてるとは思わずに連打するとかいう発想に至る時点でお察し
※6071566
否定してんのは見るからに使ってなさそうなやつだけどな
ここの杞憂コメントを見たあとだと無難な強化が神強化に思えてくるな…
毎回賛否ある強化の時はその鯖が推しだっていう人ほど嘆いてるけど、今回はマンドリカルド使いの人達は満足してそうで良かった
正直セイバーオルタがピークだった
普通に宝具強化してくれるだけで良いのに…
※6071369
マイナスがゼロになったからって評価するのは厳しいわ…
マイフレンド使ってるけどスキル2を使うことがないから分からんのよな
むしろ120勢とかになればなるほど使わないんじゃないの
※6071294
そもそもこの手のRPGタイプの戦闘ゲームでバフよりデバフが使いやすいことって滅多にないからな……
マンドリカルド、一発殴っただけで死んでたのを1ターンに直す調整レベルの内容で強化一枠使われたのに絶賛の嵐で怖いわ
これ皮肉じゃなくてマジで良強化だと思ってるの?
どうせ明日もケチ付けるために今日は問題なかったことになる
その後は水着イベにケチ付けるから全部なかったことになる
水着アビー、デバフ撒いたら退場できるとかデバフ2回撒けるとかそれくらい特化した強化をしてもらいたかった気もしなくはないけどCT-1されたし文句は言えんか……
メイドオルタとかと比べると
※6071713
そうやってダメな方向に無理やり話を持っていこうとするやつほど使ってなさそうだから関係ないんじゃないかね、君みたいに
※6071722
メイドオルタ級の強化は流石に二度とこないだろうなと
陳宮でガッツつけてs2打つ周回はなくはないけど
この強化で利便性が上がる訳じゃないしストーリー攻略で役に立つってことかな
攻略勢なら上手な使い方も見つけてくれるだろうけど
※6071724
さっきからクソみたいな煽りしかしてないの勘弁してくれよ
※6071735
もしかして図星ばかりでもうそれしか言い返すことがないのかい?
勘弁してくれよ、まるでこっちが弱いものいじめでもしてるみたいになるじゃないか
※6071714
言うほど今日の強化にケチつけるために昨日の強化が問題なかったことになってるか?
※6071742
むしろ今日の強化を悪くいうためにセイバーオルタ以外の強化は駄目だったことになってるよな。そんなわけないのに
マンドリカルドのは修正レベルの残念強化だと思ってるけどこれ使い所あるんか…
※6071743
別にセイバーオルタ以外駄目だなんて言ってる人も見当たらないけど…
※6071724
人格攻撃で擁護に持っていくのは自身の品位を落とすだけですよ
※6071776
やたらダメな方向に話を持っていこうとしてるやつに対して使ってなさそうだから関係ないんじゃ?って言っただけの、あれが人格攻撃に見えるのか、すごいな
でもマンドリカルドにヤケクソつよつよ強化が来たらそれはそれでキャラ的に解釈違いかもしれん……
最初からこの性能で実装してないから塩強化っていうことなら大概のサーヴァントの強化は塩強化だね
※6071743
それ言っているの現時点では※6071699の1人しか居ないから、そんな事にはなっていないと思うが
その時の話題のキャラへの思い入れが上かFGOそのものへの思い入れが上かで立場や意見なんてころころ変わる人たちは何度も見てきたし私もそういう時あったけど口汚いのはダメよ…
そして個人的意見吐かせてもらうと強化機会そのもの特に水着鯖の強化頻度増やして強化回数0~1で2回強化された子いないのなんとかしてください…
※6071791
※6071738
この煽り書き込んじゃう自分の品位を見直しては?
正論で殴りつけて悦に入るのはよろしくないよ
※6071294
システムもだけど「対魔力」の存在がね…女神の神核とかは持ち主が限られるからまだしも、対魔力は所有者多いしバラけてるしで考慮するとやたら面倒なのよ
水着アビー周回に使えそうな強化貰ってるじゃん
明日の最終日も期待してるよ
※6071814
しかし、それで言うのであれば最初に無駄に良くない方向に持っていこうとして強化結果が0か100かみたいなのしか認めないようなコメントして周囲から総ツッコミされて悦に入ろうとしてたやつにもそれを言った方がいいのでは?
品位って意味では自分のやってるコメントとは同程度でしょう?
※6071745
「専用の編成組んで全力でサポートしても大したことない」から、
「HPが削られてて自身のカードが複数枚有るならそれなりの火力は出せる」まで改善した
HPが減らないと使うことができないのは変わらないから周回にはやっぱり出番無し
サポートするアタッカーのHPを大幅に削れるサポーターでも実装されないものか
あるいは本人のスキルにガッツが生えてくれば強敵相手に普通に強いんだが
※6071823
ID:EyNDg3NzAは1ミリもゲームの話せずに延々と他人を煽ることしかしてないから荒らしだと思ってました
すまん
個人の感想書いただけで煽り認定で発狂するのはちょっとネットから離れた方がよくない?
自分にとって素晴らしい強化だったならそれで良いのでは?
普段マンドリカルド使ってる人なら分かるだろうけど
スキル1、3だけでも中々のダメージ出るよ
スキル2はまだ使ってみないと分からない
※6071842
本来スキル1とスキル3と宝具だけで他の星3と渡り合える強鯖なんだよな
※6071352
それに関しては元からそいつらは強い側だったっていう前提忘れてる人多いからね
セイバーオルタは宝具火力は高いけど連射性能で青王に食われてただけだし、カルナさんも高ステータスと宝具が強いのにNP25が足引っ張ってただけだからね
ブラダマンテも本人の性能は攻撃のヒット数が多くてNPもスターも稼ぎやすい安定性はあったけど、スカスカ対応してなかったのを今回対応したから使い勝手と使い所が増えたってタイプだからね
強化で強くなったと思われてるサーヴァントは、大体前から強かったあるいはそうなる下地を元から持ってたタイプがほとんどよ
一部何をとち狂ったかとんでもない強化入ることもあるけど、大体素養が強化で化けたタイプが多い
絆マ聖杯マンドリカルドが居るけど、スキル2はHP50%以下のみ使用可の条件がきついので、どうせならタゲ集中のターン数伸びるとか、(宝具食らう想定で)ガッツ付くとかの方が嬉しかったなという気はする。
聖杯盛ってるせいもあるだろうが、スキル3のタゲ集中が1Tかつ大体同時運用のキャストリアのアーツバフで無敵1Tついてて被弾せず、スキル1も防御バフついてるから被弾しても全然減らず。
1も3も火力バフついてるからHP50%以下になるまで何もスキル使うなというのも現実的じゃないし、頑丈なのは良いことなんだけど、個人的にはもうちょっとだけスキル2を使いやすいようにする強化が先に欲しかった。
※6071842
そこは流石に疑ってる人なんかおらんじゃろ。牛若丸と並ぶデメテルスレイヤーやぞ。
※6071852
個人的には使用条件は満たせるから火力上がって欲しかった方なので気にならなかったな
それよりお手軽にHPを減らせてガッツ付与できるサポーターが欲しい…
※6071264
睡眠全体化来てほしかったなあというのはある
マンドリカルドに関しては、使用タイミングが限定的なスキル2を使うか使わないかで価値がかなり違う強化だから、不満をまとめてエアプ扱いの意見はちょっと…
マンドリカルドのスキルは最後の切り札的なものと思って使ってるのでこれで良いと思う
※6071860
個人的にはそこに加えて他人にも渡せる精神状態異常特攻(3T)付与が欲しかった
※6071263
結果は変わらないからなあ
猿相手に餌やってるわけじゃないんだから
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