『Fate/Samurai Remnant』を手にして着々と江戸に旅立つみんなの反応まとめ
>>607
いざ画面に出てくると、やっぱ興奮するよな。
ワイも買って来たわ
逸れのスタァ来たな
次からは予約しなさい(よしよし)
予約してなかった自分の不出来を嘆くがいい(ナデナデ)
次から次へとサムライサムライでわくわくしちゃうわね!
今はダウンロード版という手段もあるので予約してないユーザーも安心の仕様です。江戸での戦いはきっと長い戦いとなる。腰を据えてプレイしてクリアまで頑張りましょう。
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コメント
初手でゲームオーバーするまでテンプレ
※6130712
とりあえず雑にボタン連打してるだけではダメという事を教えてくれるゲーム
だがその分駆け引きが決まった瞬間は最高に気持ちいいんだこれが
ようビジター、ReDのチャティ・スティックだ。
まだチャプター2くらいだが、相棒のセイバーが図太可愛いくて困る。好きになって来た。
ボスにこの事を伝えたら、徐にPS5を持ち出してやり始めた。
要件はそれだけだ、じゃあな。
※6130712
なんだろう、一度敵にやられてから覚えるロクゼロみたいなのを思い出したかも
※6130712
結構しっかり相手の動きを見てないとエグいダメージ入る
その分上手くかわして殴るのも爽快だから、アクションゲームとしてすごく楽しい
さすがコエテクだわやりごたえある
今はまだ弱いので今後サーヴァントと戦えるようになる為にもしっかりと猫や犬と戯れなければいけないな……ホントダヨー(?)
分かってはいたが自称縮緬問屋の若旦那が愉快すぎて困る(困らない)
アンタ絶対水戸黄門見てきただろ…
早くとも来年春以降でないと買えないけど、流石にそれまでネタバレ全回避は無理だよな…。
※6130712
エクステラでやってたからアクション系いけるだろうと思ったが、油断したわ
犬猫撫でようとすると霊体化駆使して伊織の元へ駆け付けるセイバーが可愛くて、江戸中駆け回って犬猫探してるわ。
ネタバレ無しで言うと
セイバーが可愛い
カヤちゃん可愛い
ネコとイヌ可愛い!!
伊織君、今までの型月主人公とは違う感じがするって言われててなぜか笑ってしまった
ぶっちゃけこういうのが見たいんですよ
※6130728
ただアクション苦手な人の為に装備や育成要素で鍛え上げればある程度何とかなる様には作ってあるみたいね。(※ノーマル難度)
よく考えて作ってると思うわ。
※6130717
基本伊織で戦う分セイバーに交代した時の露骨な性能差に笑ってしまう
そうよこれこれ
ノーマル難度でも結構やりごたえあるわ
50時間程掛かる言われたけど戦闘次第でもっと掛かりそうだわ
とりあえず戦闘に慣れない事にはなんとも…ついつい攻撃一辺倒になってしまうからちゃんと回避は使いたいんだけど中々反応できないのですぐダメージ受けちゃう…(アクションゲー苦手民)
お話は面白いので頑張るぞー。遊んでいるうちに慣れるさ!最初は下手でいいんだ!一個ずつ慣れていこう!(ポジティブ)
吉原や浅草探索楽しい
猫と犬を見つけにうろうろして、出店でご飯をセイバーと食べるのマジで楽しい
※6130712
どうすれば良いのか分からず見事にやられました。
ところが慣れてくるとちょっと強い剣客の通常攻撃のほうが躓きやすいような……。
(現状デスの原因がほとんど剣客戦)
二章まで終わらせた。冒頭が急すぎる以外は今のところめっちゃ面白いわ。
過去作のオマージュが多すぎて笑えてくる。
※6130712
良かった開始十分でライダーにやられたのは自分だけじゃなかったか…
まぁその後も回復怠ってその辺の浪人とか亡霊武者にもやられてるんですけどw
伊織くんとセイバーのやりとり見ていたら
stay nightでの士郎とセイバーを思い出してほっこり
1600年台の江戸の人口って25万ぐらいなのに発展しすぎだろ
京都や大阪の方が繁栄してた時期だぞ
※6130811
やっぱりその辺気にするならPS5とかのがいいね。
手軽さのSwitchも中々良いとは思うけど時々ラグるんで気になる人は気になるかも?
シナリオは面白いんだけども戦闘面はなぁ・・・って感じ
その辺の素手のゴロツキ(強)すらも隙突いて殴らないといけないのはちょっと・・・・・・・・
あれ、「技の後に隙が出来るから避けてから攻撃」の解説の時点ではR2で回避の説明なかったよね?
steamインストして買ったんだけどダウンロード出来ない
アンロックまで後◯時間とかあったから午前9時からかなこれ
日本時間だと日またぐのが9時間早いとか?
※6130820
隙付く必要を無くしちゃうと無双シリーズみたいに、戦闘が滅茶苦茶単調になっちゃうから仕方無いね。
※6130824
無いね
自分はダッシュの説明聞いてから戦闘でも使うないかなと試して気付いた
最初のライダー戦
負けイベかと思ったら普通にゲームオーバーだったぜ
>>540
先月に予約してたのを忘れて2週間前にも予約してたわ
※6130769
「躱して当てる、アクションゲームの基本だろう」と言わんばかりな、ライダー初戦
一生の不覚
風邪引いて寝込んでるからGEOに引き取りに行けない…
躱して当てる・・・それはいいんだ・・・
でも最近やってるアクションゲーの回避ボタンが全部バラバラ
(モンハン⇒× エルデン、AC6⇒□ サムレム⇒R2)
だから、まだ咄嗟のときに反応できないんだ・・・
※6130712
このコメント方々で見るから、言うてそんな…とナメてた
ACTは無双くらいの自分、ライダーさんにブン殴られて瀕死
よく見ればものっっっ凄い手加減してくれてるんだけど
何も考えずに突撃して連打とかやってるとあっという間に死ぬな
中ボス妖怪もそうなんだけど、相手のモーション観察して
どこで仕掛けるか考えるの、超大事
※6130712
それな。
ノーマルでプレイしてるのにいきなりやられて「はっ⁉️」となったわ。
※6130824
R2で回避って表示出るのって正にそこだったはずよ
ライダー先生にブン殴られて瀕死のウチの伊織君が
必死にゴロゴロ転げ回って逃げてたのが昨晩の記憶
※6130820
インタビューでも話題に出てたけどあの時代の人って現代に比して頑強らしいし…
ゴロツキと言っても今の感覚とだいぶ違うのかもしれない
※6130708
OPの倶利伽羅出してるシーン目だけ光ってるから「あっ、こいつバーサーカー」ってなったわ。
サーヴァントが強過ぎて逆に燃える
ギリギリの戦いで
カウンター三連発決められた時はゾーンに入ったわ
最初のライダーさんに普通に殴り殺されてリトライしたら
なんかよくわからないうちに話が進んじゃったけど負けイベではなかったのか…
※6130933
PS4版で2時間ほどプレイした感じ、特にストレスは感じてないよ
起動時とか大きくシーン変わる時のローディングは少し待つが
地区移動時とかはほとんど待たないし、アクション中に重くなったりも無い
敵の表示数も多分、PS5と変わらないんではなかろうか
もともと無双と違ってそこまでドサドサ数が出るゲームじゃないし
9年目に入った我が家のPS4でもこんな感じよ
※6130940
その手があったありがとう!!!!!!(反射的にR押して死にかけるアークス
※6130798
師匠が急に女になってても理解を示す態度には恐れ入った
1番優しい難易度でプレイしてたからかチュートリアルのライダー戦でゲームオーバーはしなかった
最後の最後で体力が残り1になったからやべってなったけど、そこで終了して「???」になった
まだ1章だけど、すでにセイバーとお別れする時のことを想像して泣ける。Switchだから描画ギリギリだけど、マスターとして新たな聖杯戦争に参加してる感が凄く良い。
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サムライレムナントの宮本武蔵、常に瞳孔が開き気味に見えて少しおっかなく感じる時がある