【FGO】困ったらバーサーカーってホント!?アーラシュの魅力もっと教えてー!新米マスター向けの1分ショート動画企画「1分でわかる!FGO」が始動
ノッブの動画以来かな?
あのノッブ人形も懐かしいですわねぇ
困ったらモルガン陛下だよ今は
イノベイターバニー2人で女王を挟めば終わりだゾ
初心者さんのためにわかりやすい動画はいいですね。どんな内容になるのか初心者じゃなくとも地味に興味あります。
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コメント
アーラシュは大英雄
自爆宝具の有用性を最初に示した男
擬似オダチェンがどれだけ便利か
だからこそ俺のアーラシュは絆がMAXになってしまったんだ、すまない
レベルが上がってもステータスが変わらない、HPとATKがあるのにDEFがない、なんかQPがすぐ足りなくなる あるある
※6348191
まんわかでわかったらそれはもう根源接続者なんよ
わたくしは川澄さん派ですので…ちゃんとアーラシュ殿の勝利セリフも聞いたことありますわよ
とりあえずバーサーカーはそれはそう
>>368
「あの最期見たらもうゲームで簡単にステラさせたくないよ…」って新人マスターが出そう
新米マスターならバーサーカーよりルーラーかな
ある程度サポーター育ってないと押し切る前に落ちやすい
水着メリュ子とか特に介助なくてもなんか一人で大暴れしてる……
アーラシュと陳宮はネタ抜きでマジで初心者の味方
忘れがちだけど、最初はコストもカツカツだからね…
困ったらバーサーカーではないよな
とりあえずバーサーカーだよ
バーサーカーでダメそうなら別の手を考える
ヘラクレス、金時、オルタニキ、頼光、えっちゃん、神ジュナ、ヴラド、モルガン、伊吹、狂トリア
バーサーカーの活躍の歴史がfgoの歴史でもある
>>360
初心者のころバーサーカーがよく戦闘不能になってて相性完全有利のやつメインでゲーム進めてたな
あとアーラシュは強いけど初心者が何も考えずに使って強いってタイプのキャラじゃないよね
言うほど初心者向きか?
まず宝具使用で即退場、空いた穴を埋める必要がある
そもそも初心者は宝具を使うだけでも一苦労
スキルやアペンドも活かすにはやりこむ必要がある
礼装やフレンドを使うにもアーラシュのために回すならその時点で最強のキャラの強化に回せば良い
初心者向けでいて実際は多くのリソースが必要なんだわ
やはりここは狂の出番よ
さあモルガン以外のバーサーカーを解雇しなさい
オダチェンはこのゲーム独自の重要な概念だし、それを学ぶのに最も適しているのは初心者でも召喚できて擬似オダチェンのできるアーラシュだというのは分かる。
分かるが、人の心がない。
※6348204
頼光とえっちゃんの間にバサスロが入らんか?
しかしこうして見るとFGOの中心に常にバーサーカーがいたのがわかるな
キャストリアは人権どころじゃない基礎インフラだってこともちゃんと教えてあげてくれよな
今だとフレンドでなくても宝具が使えるようになったからバーサーカーに限らず運用は楽になったよね
※6348204
そしてその歴史を実体験として持っている者はヴラド公の雌伏の長さを思い返して涙するんだ
クラススコアで困ったらバーサーカー状態が変わるかと思っていたがそんなことはなかったぜ!
低レアの自爆宝具メチャクチャ便利だからね運営のオススメになっちゃうよね
※6348205
ガチ初心者の頃ヘラクレスが強いという情報だけを頼りにリセマラまでして引いて進めたけど全く活かせなかった
何が強いのか、どうすれば強いのかを知りそれを活かせる準備がなければ間桐雁夜ですわ
「ここは俺に任せて別のところを助けてやれ!」
(意:報酬減るから来ないで!)
協力レイドば実質PvP
※6348222
バーサーカーは弱点の耐久を強化、キャスターは弱点の火力を強化、みたいな方針で来るかと思ってたわ…
※6348216
忘れてた、確かにバサスロは一世を風靡したね
ここに挙げてないキャラもバーサーカーは活躍できる性能をしてるんだよな
聖杯戦争ではマスターが尽く自滅したという使い難いクラスだが、fgoにおいては最も使われるクラスになってるな
※6348205
だからみんな平等に弱かった最初期はジャンヌが人権と言われてた訳だしな
※6348221
公はもう強化されて活躍してる期間の方がかなり長くなってないかい?
>>373
実際のところ「困ったらバーサーカー」が成立するのは大量バフからの1ターンキルかダメージ無効やガッツを維持しての耐久ができる環境になってからなので、初心者なら素直にクラス相性を考えてねということになる
アーラシュの魅力…
気のいいあんちゃんで通常攻撃が宝具クラスの腕前で顔と声がいい大英雄…
等と、オジマンをゲストに呼んで好きなところを語り合う企画ではなく?
クラスアイコンの上に矢印↑があるクラスを選んでいくといいぞ。
※6348197
この間ピックアップガチャあったけどキャストリアとアストライアが居れば大体どうにかなるからな
キャストリアが有能なのは当然として、アストライアも雑に強い
※6348234
確かに。始めた当時はバーサーカーが貧弱で、NP100にするまでも大変だった…初心者こそ「取り敢えずバーサーカー」じゃないよ…等倍でもNP溜めやすい高速詠唱系スキルある全体宝具持ちが重宝する…
パラケルスス先生や、アヴィケブロン、単体宝具だけどメディアにはよくお世話になりました。
※6348234
序盤の内は万遍なく色んなクラスを強化する余裕が無いから
とりあえずバーサーカー一体を育って、次はそのバーサーカーを守る為の盾役を育つのがオススメかな
※6348251
そこでゲオルギウスさん…未だに最優の盾役…
正直言ってダントツで最強のクラス。よく新キャラにエクストラクラス要望する人多いけど、ぶっちゃけ新キャラに好きなクラス要望できるならダントツでバーサーカー一択。実際、新キャラがバーサーカーだというだけでマスター達の反応の熱量が違う
※6348192
まだシステムない頃は虚数魔術とNP配れるサポーター使って周回してたっけ。
フレンド使えばなんとかなるけど、自前ならオルレアンでは「取り敢えず小次郎か呪腕さんで」だ!!せっかく加入したキャスニキは途端にしんどくなるから相性が嫌でも覚えられる!
※6348253
スキルが完成過ぎてどう強化すべきか分からん
攻撃バフあまり要らないし、防御力増えても困るし
退場時に味方にバフを与えるとか?
※6348205
だからこうやってアーラシュの使い方をレクチャーする必要があったんですねぇ
※6348264
NP50%以上チャージが付いたらアスカロンブッパしやすくなって、竜殺し夫婦がはしゃぎ出す…
動画でわかるFGOに出ていた大海くん(舞台バビロニアのぐだ男役)出ないかな
凄いスピードで成長してたクーフーリンとヘラクレスガチ勢だったなあ
※6348221
ドスケベ公と言われたのを知らないマスターのほうが多いんやろな
宝具抜きにしても防御力アップにHP回復で場持ちいい方だからな。ある程度ダメージ稼いだらステラ打って交代すれば無駄がない。
マーリンって(サポーターとして)強いらしいよ
なるほど、確かにマーリンって(殴るの)強いな、というアンジャッシュもなくなるのか…
※6348255
エクストラクラスは周回の敵エネミーに多い七騎士のクラスにはダメージ等倍だからね
どうしても1.5倍のバーサーカーと比べると火力面で物足りなさが出てしまう…
取り敢えず初心者に言えることは、「種火をたくさん揃えるまでは星5や星4は逆にキツイ」という…二臨まで持ってってセカンドスキル開放し易い低レアの方が強かったり…
ピースやモニュメントがエクストラミッションでもらえるようになる前は大変だったろうな…
困ったら?アルクェイド落とし→NPばらまいてもらって適当な全体宝具で殴るでいいのよ(種火とか石素材の周回相性ガン無視してる)
※6348241
先生、敵が複数クラスならどうすればいいですか?
※6348291
「取り敢えず、即NP100に出来る全体宝具持ち」でやってましたね…等倍や半減の取りこぼしは有利クラスのヤツに倒させてた…懐かしい…
もう9年目のソシャゲだけどこういう動画作るあたり新規マスターはいるんだな(確かにキャンペーンやってるけど) しかも若者多めのTikTokにも投稿
※6348234
第一部の頃だとサポーターのバフなんて孔明先生くらいしかいなくて
とりあえずサポートから全体宝具バーサーカー借りて
アーラシュの宝具、自前の全体宝具バーサーカーの宝具、サポのつよつよ全体宝具バーサーカーの宝具、足りないところは泥沼の素殴り合戦とかだった記憶があるな
そして6章キャメロットのスフィンクスにボコられて真面目に編成を考え出すまでが通過儀礼だった
※6348209
本気でガチ初心者が使うなら、バーサーカーよりルーラー(特にジャンヌ)ですよ。圧倒的に硬くてマシュ・アンデルセンあたりと合わせて耐久特化パーティが組める。
私は上記のパーティでアトランティス以前のほぼ全てのクエストを攻略しました。
サービス開始から何年も経ってからの後発ユーザーだけど開始直後で戦力整ってない時もだからこそバーサーカーは優先的に育てたな
手持ち全員をレベルマするだけの再臨素材すらない、とりあえずスタメン3人で何か育てておこう、という3枠を考えると2枠バーサーカーになった
残り1枠はマシュにするつもりだったがストーリー上のレベル上限に引っ掛かってしまったので3枠目もやっぱりバーサーカーになった
カレスコとか持ってなくて宝具即打ち一掃できるわけじゃないから今の周回感覚でのバーサーカー万能とまではいわんけど、(1部ストーリーにフォリナーは出なかったし)何が出てもとりあえず大ダメージ出せるって時点でバーサーカー
ヘラクレス、ヴラド3世、ランスロット
殴られたらすぐやられるけど礼装の回避とか切れても運次第でガッツが出る死霊魔術で運ゲーしてた
フレンド枠で強いの入れたら実質単騎でもいけるんだろうけど最初のうちはなるべくストーリー追いたかったのでどうしても勝てないとこ以外はストーリー上のNPCを入れてた
※6348274
通常クラスに1.5倍がある方のクラス(アルターエゴ、プリテンダー)は別なんだけどね
途中多少の素殴りが入る可能性が有るA周回だとクラス相性でサポーターをプーリンか徐福のどっちにするか決めることも有るし
本当に初心者向けにアドバイスするならこれだろう
「キャスニキもらったらすぐロックしろ。間違えても売るな」
とりあえず周回には魔猪のバーサーカー
単体相手には魔猪のバーサーカーがおすすめだよ
アーラシュの代名詞といえばステラだけど
別にステラなくてもアーラシュは低コストかつ場持ちする優秀なアーチャーだぞ
※6348326
低レアは最初の一枚でも自動ロックしないの?
>>353 キースさん(遊戯王)が絶対言わないのに何故かキースさんが言ってた様な気がする。
※6348198
コスト安い上に自前で耐久スキル持ってるから、耐えながらカード切って地道に殴っていくのもアリよね。
※6348205
今でもそれで来てるわ(一応イド這い上がり勢)。いまだにバーサーカーに抵抗ある
※6348197
ホントそれ。
初心者のころはバーサーカーで困る(敵を倒す前に味方バーサーカーだけ倒される)パターンが繰り返されて、「これは無理」、となって編成を避けるうち、使わないのに完全に慣れてしまった。
まあ、初心者のころは手持ちのバーサーカーといえばフレポで出る低レアばかり、そして礼装も低レアばかりでNP礼装も少なく、強化のためのリソースも少なかったからなんだけど。
今となってはもうそれなりに強化もできるし、してもいるんだが、それでもつい無意識に避けてしまう。
難しいのはゲーム性じゃなくて世界観の方だと思うんだが
まほよコラボの時にもブチ切れてた人いたし。世界観を理解してないとああなるっていいお手本だったよねアレ
※6348205
ですねぇ、自分がリアフレにした助言は
「マシュは育てろ」
「クー・フーリンとエウリュアレを引いたら育てろ。今最初に引いた他のランサー育ててる?いいからクー・フーリンを優先して育てろ」
だったな。
※6348400
というかいくら「ヤられる前に殺る」と云われても被ダメージが嵩むって聞いたらそれだけで尻込みする。初期の低レアだと殺しきれなくて反撃で溶ける、とか何度か喰らうとトラウマになるし
まあいうて初期のボスキャラでも考え無しに狂使ったら普通に即沈むから、あくまでアタッカー1人に狂、後は無敵回避くれる鯖編成するかしないと。まあ全員ヘラクレスとかオルタニキみたいな自前で回避持ってる狂ならそれだけ編成でもいいかもだが…
やっぱ基本3臨はしてること前提の話ばっかだからなあ
※6348197
そこでこの場持ちのいいバーサーカーとしてフレンド欄からオルタアニキをですな・・・。
※6348405
マシュは耐久戦で輝くしタゲ集中で味方を守ってくれる
エウリュアレはソーラーゴリラのみならず男性エネミーなら大体屠ってくれる
槍ニキは殿任せとくと安心感が違う
実際有能なのでこれは真理
初期は生存力高いジャンヌ槍ニキハサンで耐えつつアンデルセンでサポしてた覚えが
最初に引いた☆4タマキャは素殴りならそこそこ強かったが宝具で寝るから使いづらかった
※6348405
実際この3騎は有能すぎる
某ソーラーゴリラのみならず男性エネミーは大体エウリュアレのカモだし
槍ニキは殿任せると安心感が違う、前線に置いてても最後まで生き残っててたまげる
マシュは耐久戦で輝く上にタゲ集中持ちだから攻略の難所でもピンポイントで刺さったりする
※6348461
最初期はレオニダスかゲオ先生の方が良いのが難点よな
※6348535
だが編成コストの低い序盤ほどコスト0のマシュは便利なんだ
※6348205
アーラシュといえば即宝具打ちやすい威力高い、だけど実はそうする為には礼装とか強化クエとかいろいろと地味にハードル高いのよね
※6348205
そもそも序盤のクエストはクラス混合少ないからダメ被ダメ比率で4倍有利な有利クラスぶつけた方が圧倒的に強いからな
取り敢えずバーサーカーが出来るのはやられる前にやる火力を持たせれる程育成してから
※6348567
そもそも使える礼装内からコストだだあまりでは?
※6348291
そういう時は一番左に表示されるクラスの敵が特に強力だからその敵に有利なクラスで単体宝具持っているサーヴァントを編成すると良いぞ
自分は青王でゴリ押してたりする。相手がアーチャーでも割と行けたりするんだよあの王。
いや、間違えただけだけれどね?
※6348239
うーん…シナリオやキャラクター的にはそこで無問題なんだろうけど、バトル的には「カレスコと弓矢作成での『流星一条』」になっちゃうのかも。
ウチのオジマンディアスも前者だってさ。
※6348347
☆3までは自動ロックの対象にならない…なってないみたい。
キャスニキ、ベディ、ジャガーマンはスト限なのにね。
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