【型月】前々からTYPE-MOONでSRPGが遊んでみたいという気持ちはあった

2020年09月20日 15:00 FGOまとめ雑談



63: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:41:32 ID:k871OhW20
FGOでSRPG作ってって4年前から言ってる

65: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:42:59 ID:4Y5jzPGk0
>>63
割と相性が良いのではと今回で思ってしまった
ステータスも反映させやすいしな

67: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:43:09 ID:Z3nkvdSw0
>>63
SLGでいいぞ

70: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:43:45 ID:8JbbVAbE0
>>63
FEとかFFTみたいなちゃんとしたやつなら凄くやりたい
ディスガイアレベルでもいい

68: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:43:09 ID:KulthNuM0
周回ゲーじゃないならSRPGが良いけどソシャゲでは無理だろうなあ

71: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:43:56 ID:FRj8rUaU0
クラス相性とかなしにクラス毎の特色での戦いとかできそうだしな

74: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:44:43 ID:cxM4QTxM0
CSでSRPG出して欲しい

76: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:45:42 ID:EpGSFWMg0
クラス特性を工夫したSRPGを出した結果、
最終的には「ビーム撃てる奴が強くね?」な結論に至り、
ビーム撃つだけのクソゲーになる未来が見えた

82: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:47:24 ID:4Y5jzPGk0
>>76
ビームは一発の攻撃範囲は絶大だがコスパが悪い
結果的にアーチャーで遠距離狙撃した方が一番強い

91: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:49:03 ID:FRj8rUaU0
>>82
そう言う相手に矢除け風除けが刺さる

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:46:08 ID:KSKg9s3I0
FGOでSRPGやったらセイバーがランサーに強いことへの違和感がさらに強まってまう

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:48:22 ID:8JbbVAbE0
>>78
クラスアックサーがないから大丈夫

79: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:46:10 ID:Z3nkvdSw0
ファイナル本能寺の仲間増えていく感じや適役システム好きだったしぐだぐだの野望とか異聞帯三国志みたいなSLGでいいぞ

83: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:47:27 ID:FRj8rUaU0
三騎士とバーサーカーはシンプルなステータスが高いんでしょう…

84: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/19(土) 23:47:47 ID:P2Cn6Zg60
いうてマップ兵器みたいに上手く落とし込まれるじゃろ

128: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:05:45 ID:1QbEFdMk0
セイバーはマスターを守るのが得意とか?

138: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:10:12 ID:wAbNFBoA0
剣:戦闘力
弓:遠距離攻撃
槍:射程距離と移動力
騎:移動力と地形踏破力
術:サポート能力
殺:潜伏やバックアタック
狂:デメリット付きの超戦闘力
雑にしかSRPG知らなくても各クラスの特徴づけが何となく思いつく
SRPGというジャンルそのものがこういう懐が深いんだな

140: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:13:25 ID:YHUY2P460
>>138
広いマップを移動するから特徴が付けやすいのよね
その代わり複雑になりやすいってデメリットもあるけど

139: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:11:32 ID:T7LHwvDI0
そろそろ軍隊式スコップ使いのサーヴァントが出てきても良いのでは?

144: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:17:51 ID:S7/niIlQ0
>>139
キルロイとか居っても幻霊だろうしなぁ
塹壕戦で強い兵士がいたとしても兵士カテゴリで括られてそう

148: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:20:58 ID:EhtvAJCk0
昔発掘器具を槍に見立ててランサーシュリーマンは妄想した事はある

141: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:15:38 ID:/53ZqdSg0
ルーラー 敵のステータスを細かく知れる
シールダー 味方陣営の防御力アップ
までは思いついたが他クラスはどうしようか…

143: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:17:32 ID:wAbNFBoA0
味方がやられたり反撃時に強化されるアヴェンジャーとか?

145: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:18:41 ID:r4WQVI420
クラスの特徴+そのサーヴァントの特徴で変わってくるだろうな
鯖によってはクラスの特徴が当てはまらない例外になる場合もあるかも知れん

147: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:20:10 ID:bwc.LxYM0
SRPGだと気配探知とかもまた違った味になって楽しくなってくる
仕切り直しで戦線離脱自陣の拠点にワープとかな

150: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:21:44 ID:yu9Oav9c0
フォーリナーは妨害に長けてそう

152: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:23:45 ID:YHUY2P460
>>150
デバフばら撒くのはFGOでもそうだしな

157: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:26:59 ID:/53ZqdSg0
アーケードでもアーチャーゲーになってるんだっけ
距離が関係してくるゲームではやっぱり遠距離攻撃出来るか否かってのは大事な要素なんだろうな

162: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:31:12 ID:QEDWcrzs0
>>157
最近のアーケードは無敵ゲーだよ

アプデで無敵にスーパーアーマーついたから
文字通りの無敵になった

171: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:34:31 ID:/53ZqdSg0
>>162
まじかよアーケードそんな事になってんのか
アタランテやアルジュナが最強という情報から更新されてなかったわ

158: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:28:29 ID:H8z60p/60
アークナイツみたいに鯖を使ってタワーディフェンスも面白そう

348: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 07:17:46 ID:J/.enays0
これがFGO2の布石になろうとは今は誰も知らなかった

350: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 07:21:15 ID:YHUY2P460
>>348
実際FateのSLGはちょっとやって見たい
でも周回に不向きだからソシャゲではやれないだろうなあ

357: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 07:31:52 ID:OH/HLiSM0
>>350
同人の型月SLGとか面白かったが、ソシャゲであれやってもすぐ終わるだろうな

161: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:30:52 ID:YW8Ek/mI0
オンゲー要素も増やしてPvPなんかも実装しよう
上位ランカーは☆6サーヴァントが貰えるんだ

163: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/09/20(日) 00:31:48 ID:w86lhyqg0
フレンドのカルデアに攻めに行くのか

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1600523130/


昔は色々なSRPGを遊んだものです管理人も。ちなみに「BattleMoonWars銀」もやりましたよ。

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コメント

4519641. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:02:38 ID:IyNDY3MDQ ▼このコメントに返信

ミスターM
「クソッ!! だからってヘラクレスを動員するのは反則だろうが!? 戦略もクソもねぇ!!」

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4519642. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:02:53 ID:A5MjE1MjA ▼このコメントに返信

ルーラーのジャンヌが久しぶりに凄い強く感じる

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4519643. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:03:03 ID:M4NTM1MjA ▼このコメントに返信

バサクレスの強さが本当に目立つ
まさにギリシャダントツの最強英雄

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4519644. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:04:11 ID:IzMjQzMjA ▼このコメントに返信

昔、TYPE-MOONwars銀というゲームがあってな

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4519645. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:04:27 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

>>70
ディスガイアも独自のシステム積んでて面白いシリーズだから
ちゃんとしてないみたいに言われるとなんか悲しい
調整が大雑把だな~くらいなら分かるんだけども

持ち上げとか投げつけ、武器レベルとかは地味に好きなのよね

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4519646. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:04:29 ID:A3NDcyODg ▼このコメントに返信

今回は新しくてめっちゃ面白い
これからのイベントにも出てこないかな

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4519647. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:05:03 ID:gyNzgwODA ▼このコメントに返信

年に2.3回ぐらいやって欲しい

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4519648. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:05:08 ID:UwMjg2NDA ▼このコメントに返信

ミスターM「次はバーサーカー出禁で…」

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4519650. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:05:54 ID:IyNDY3MDQ ▼このコメントに返信

【超人オリオン】

      (´・ω・`) ←
  γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒ ィ  `i´ 〉;`ヽ
 /    ノ^、__¥___人  |  
 !  ,,ノ爻\_ _人 ノr;^> 〉
(  <_ \   ヘ、,,_,+、_rノ/ /
 ヽ_  \ )ゝ、,+、_ア〃 /
  ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
    〈J .〉、|   |, |ヽ- ´

良いかマスター? ナンパも、この手の戦略ゲームも、聖杯戦争も、最後に物を言うのは力じゃねぇ。ココ(頭脳)なのさ。どう動かすかはお前さんの戦略次第だ。

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4519651. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:06:01 ID:A3MTI4ODA ▼このコメントに返信

『覚悟した者』は『幸福』である

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4519652. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:06:06 ID:AzMzMwMDg ▼このコメントに返信

異聞帯育成シミュレーションとかやりたい
ギ◯ンの野望みたいにifが多いとなお嬉しい

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4519653. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:06:21 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519641
おうその台詞1部3章のイアソンに言ってやれよ
めちゃくちゃ喜ぶから

0 0
4519654. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:06:37 ID:M1MDAyMzI ▼このコメントに返信

SRPGでFEを思い出したけど、ケイローン先生はベレスポジだったけ

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4519655. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:06:57 ID:E3OTA2MDg ▼このコメントに返信

BMW銀はランサーにSP回復付けて毎ターン集中加速して敵陣突っ込ませるのが楽しかった

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4519657. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:07:49 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519650
ちゃんと顔の横に矢印足されてて思わず笑ったじゃないか
とりあえずクリティカルで素殴りするお前が言うんかいで
さらに笑ったじゃないか

0 0
4519658. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:08:48 ID:IyNDY3MDQ ▼このコメントに返信

ひょっとして、元々オンラインゲームで出す筈だったアポクリファもこんな感じの戦略ゲームになる予定だったのかな…?

0 0
4519659. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:08:53 ID:M0MjQwODA ▼このコメントに返信

※4519641

入念な作戦を粉砕する圧倒的パワーキャラ

あれこれどこかの世界でアーサーがやってたような……?

0 0
4519661. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:09:44 ID:M0MjQwODA ▼このコメントに返信

※4519648

そっちよりエクストラ縛らんとマシュでコストの悩みが吹っ飛ぶんだぜ

0 0
4519662. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:10:12 ID:k1Njk1MjA ▼このコメントに返信

※4519650
お前さんは大体筋力と野生の勘と経験則だろ!確かに完全な脳筋ではないけどさあ…

0 0
4519664. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:10:41 ID:YwOTcyMDA ▼このコメントに返信

とはいえバサクレスでどうにでもなる可能性が今だとデカいんで、今後似たようなイベがあるなら調整されるかもな。

0 0
4519665. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:10:44 ID:M2NDA0MjQ ▼このコメントに返信

>>71
アサシンとかマップに表示されないとか?
ステルスゲーみたいに?

0 0
4519666. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:10:58 ID:IxMzg2NDA ▼このコメントに返信

なんかマスターの擬似体験してる感あるあるで面白いわ
文章読むのも好きだけど作戦を実際に立てて指示してーってのはなかったからな

0 0
4519667. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:11:58 ID:M0MjQwODA ▼このコメントに返信

※4519664

ぐだの手持ちにバサカ枠入れなきゃ良いだけだし、そもそもまだ最初だし……

0 0
4519668. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:12:07 ID:kzNDE2MDA ▼このコメントに返信

スパロボくらい大雑把なキャラゲーでもいいな。たぶんエクスカリバーがツインバスターライフル並みのMAP兵器になる

0 0
4519669. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:12:50 ID:IxMzg2NDA ▼このコメントに返信

※4519666
自己レスだけど一応戦闘で作戦立てはやってるか…
まあ今までと違うプレイ感覚が新鮮で楽しいと言いたかった

0 0
4519671. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:01 ID:A2MjE0MDA ▼このコメントに返信

SRPGはオウガバトルだったなあ
死神部隊作ったりしてた…

0 0
4519672. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:09 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519658
アポは世界観としてはレクイエムみたいな感じっぽくて
戦闘はFFとかDQのオンラインRPGみたいなのを想像してた

戦略SRPGはマスターが鯖を多数持てる設定じゃないと
登場キャラ増えすぎでシナリオライターが死にそう
そういう意味でFGOは凄くSRPG化に向いているんだな

0 0
4519673. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:31 ID:M0MjQwODA ▼このコメントに返信

※4519665

初攻撃まで見つからない(アサシンに攻撃できない)とかだったら面白いかも。何マス以内に敵がいなければ再度潜伏とか

0 0
4519674. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:35 ID:U1MDk1MjA ▼このコメントに返信

元よりゲーム的な設定だしね

0 0
4519675. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:35 ID:M2MDAwMDA ▼このコメントに返信

マップの高低差の概念もあるとアーチャーとかがえぐい攻撃力になりそう

0 0
4519676. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:37 ID:kyNzc0NDA ▼このコメントに返信

SRPGって普通は移動分の一手戻るくらいはあるよね

0 0
4519678. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:13:57 ID:Y5MzY3MjA ▼このコメントに返信

???「力は知識ではない、筋肉だ。脳は筋肉だし、腕もみんな筋肉、つまりバーサーカーは全身が脳でお前より賢い」

0 0
4519679. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:14:12 ID:EyOTU2ODg ▼このコメントに返信

ビーム・光線は強い。FFTにもそう書いてある。

0 0
4519681. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:14:44 ID:M0MjQwODA ▼このコメントに返信

※4519675

そして一部のライダーがガン無視して突っ込むのだな

0 0
4519683. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:15:50 ID:QyODg1NjA ▼このコメントに返信

ミスターM「肉を切る前にこっちが骨ごとミンチにされたでござる」

0 0
4519684. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:16:31 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519671
ネットの無い時代に隠し要素の多いゲームだったな……
攻略本読んで死神部隊とか知って目から鱗だったよ

あの頃は最小限の防衛ライン構築した後、
ワイバーン×2を従えたギルバルト先生にマップ端を回り込ませて
敵本陣強襲という脳死作戦一本鎗でしたわ……

0 0
4519685. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:16:40 ID:k5Mzc0NDA ▼このコメントに返信

セイバーさんZZ枠になりそう。
それ以上にキャプテンが無限行動可能なえらい性能してそう

0 0
4519686. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:17:14 ID:Y3MzQwODA ▼このコメントに返信

※4519665
条件付きなら普通にあるからね、隣接されなければとか

>>138
ライダーが軒並み高機動高ステータスのぶっ壊れになるな、それ

0 0
4519687. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:17:41 ID:U4MDg2NDA ▼このコメントに返信

※4519644
やってたよ。
何をどうしてそうなったか知らんが、最近は某マスのウスイホンのサークルになっててびっくりしたわ。

0 0
4519688. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:18:04 ID:c1MTg2NDA ▼このコメントに返信

※4519641
開幕でそれで可哀想だったから2、回目は別働隊のパリスきゅんにしばいてもらったよ。
どうかな?

0 0
4519689. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:18:13 ID:E1ODUzNjg ▼このコメントに返信

※4519642
仕様上、単騎で突っ込ませると無敵を張りながら敵をなぎ倒す機動要塞に
無敵貫通もそもそもの相性で有利&スタン持ちなため、宝具前に殴り倒せる

0 0
4519690. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:18:27 ID:QzNzY1NjA ▼このコメントに返信

※4519666
以前の自分「イリヤはさぁ…戦略とか考えられない人?」
今の自分「戦略?俺のヘラクレスは最強だから必要ない」

0 0
4519691. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:18:31 ID:AzMzM0NDA ▼このコメントに返信

※4519657
まて それ矢印じゃなくて本物の矢ーー

0 0
4519692. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:19:29 ID:c4NzQ0MDA ▼このコメントに返信

FEは最新作だと広範囲の強力なバフや攻撃が行えるけど回数制限があって使い所が重要だったりするな
あと敵を誘き出す作戦は無難に強い

0 0
4519693. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:19:37 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519679
FFTに書いてあったことと言えば
一.剣技=正義 人の夢と書いて儚い
一.最終的には数学を極めろ 相手は死ぬ
一.チョコボなめんな メテオされると死ぬ
一.ファミ通の攻略本は大丈夫じゃない 0%表示を信じろ

0 0
4519695. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:20:23 ID:IzMjQzMjA ▼このコメントに返信

※4519655
あのゲームでのランサー、とにかく避けるわクリティカル率高いゲイボルクで反撃するわ範囲攻撃も持ってるわで滅茶苦茶強かったな
アーチャーとランサーはお助けユニットとして作ったと作者が言ってたっけ

0 0
4519696. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:20:44 ID:QzNzY1NjA ▼このコメントに返信

低スペック鯖でマスター暗殺する死に覚えゲーとかやってみたい
大英雄に蹂躙されてみたい

0 0
4519697. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:20:54 ID:Y1OTUyODA ▼このコメントに返信

つーかこれレクイエムコラボでやってほしかった

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4519698. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:21:19 ID:c4NzQ0MDA ▼このコメントに返信

バフが残る形式にしてくれたのが良いわ
1回の戦闘を複数回こなすんじゃなくて、戦線を形成してるって感じがして楽しい

0 0
4519700. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:24:00 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519675
サモンナイトかな?

高低差の射程減衰、威力減衰、忍者のハイドスキル、タンクの眼力による移動制限スキル、アサシンの移動制限無視スキル、ユニットの向きでの被ダメージ値変更

など、スパロボしかやったことなかった身としては、当時色々衝撃だったわ。高さと向きとか、特にさ。
人対人やってんだから、正面より側面、側面より背面のが隙だらけで、重量あるから上からの方が強いの当たり前なんだけど、ゲームでそれやるんだって

0 0
4519701. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:24:20 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519696
アトランティス的にコルデーの出番かと思ったが…

想像してみたらアサクリじゃなくてデメントみたいだった

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4519702. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:24:27 ID:AyNDUyMDA ▼このコメントに返信

※4519675
デッドブリッジ…もとい冬木大橋がまさにそれでしたね。
攻撃不可離脱不可で一方的に攻撃されるとかアタマおかしく成りますよ。

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4519708. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:30:14 ID:k5Mjc0NDA ▼このコメントに返信

ただアーチャーは2マス先から攻撃仕掛けられるでとかやるとアーチャーゲームになるから2マス離れてても味方の援護出撃出来るくらいのバランスが良い気がする
攻撃仕掛けられた場合も戦闘に巻き込まれやすいデメリットもバランスとして丁度良い

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4519709. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:30:19 ID:Q4MjI2MDg ▼このコメントに返信

※4519648
まあ敵味方でクラス分けてるから今日はバーサーカーM側になりそうな気がするな
先二日両方で唯一こっち側だったクラスだし

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4519711. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:31:10 ID:gwNTIzMjA ▼このコメントに返信

こういう戦いが本編であったりするのか?

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4519713. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:31:18 ID:QzNzY1NjA ▼このコメントに返信

※4519661
エクストラも縛ってくれないと始皇帝で消化試合になってしまうので困る
正直絆ヘラクレスより強い

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4519714. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:31:41 ID:UyOTAwODA ▼このコメントに返信

※4519675
アタランテネキが地形効果無視して戦場を高速で駆け回り、範囲攻撃をぶっぱする最強ユニットになる件。
(彼女はスキルの効果で地面のあるところなら地形を無視してギリシャ界でもトップのスピードで走れます。)

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4519715. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:32:54 ID:Q5MTUyMDA ▼このコメントに返信

※4519702

あのとき士郎がいなくてセイバー単独なら離脱できたから、そういうのも戦略のたてようだね

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4519716. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:33:04 ID:UyOTAwODA ▼このコメントに返信

※4519701
イッヌ枠があの天使…天使?になるんですか?

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4519718. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:33:23 ID:QxOTEyODA ▼このコメントに返信

アーチャー遠距離専用ユニットだから隣接して接近戦仕掛ければ反撃受けずに倒せる

という考えは甘いのがFateのアーチャー
御馴染み干将莫邪を使うエミヤの他、足癖の悪いロビンや薙刀刀体術使える巴さんとかいるしな

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4519720. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:34:03 ID:IzMjQzMjA ▼このコメントに返信

※4519664
バーサーカー無双は1対1だからどうにかなってるけど、多分囲まれたら持たないぞ
この後の解放分次第だけど、ずっと1体ずつ繰り出してくるって訳じゃないと思うが

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4519721. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:34:25 ID:gxNjQzMjA ▼このコメントに返信

※4519643
アキレウスやディオスクロイとは次元が違うレベルだよな

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4519722. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:34:48 ID:AyNDUyMDA ▼このコメントに返信

※4519671
CVじょーじ「好きに生き理不尽に死ぬ、それが私だ」

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4519723. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:35:34 ID:Q5ODIzMjA ▼このコメントに返信

ほとんど1対1の戦闘だから出撃するサーヴァントは単体宝具持ちの中から選べばいいか

と思わせておいて常に2体以上がセットで動く敵との戦闘も出てくる気がする

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4519724. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:35:48 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519714
そういう時はね、アルカディア越えをパッシブじゃなくてMP使ったアクティブスキルにすればバランスとれるんだぞ。まあ、そもそも弓射程で移動力高い時点で結構どうしようもないユニットだが。

同じ理屈でアサシン連中の気配遮断もアクティブスキルによるヘイト管理とかにすれば、7騎での聖杯戦争シュミレーションも出来そうよね、実際。

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4519725. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:37:11 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519714
アタランテの性能ってタクティクスオウガで言うと
『デフォでウィングブーツ装備してて必殺技覚えてるアロセール』か

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4519726. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:37:38 ID:IwODAyNDA ▼このコメントに返信

いっそスパロボチームにスーパーFGO大戦作ってほしい
OG最近出てないしトーセでええやろ(適当)

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4519728. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:37:53 ID:k5Mjc0NDA ▼このコメントに返信

※4519641
ヘラクレスで追い詰めた後ぐだの腹パンで決めて申し訳ない
次はスパさんと叔父貴で挟み撃ちするね

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4519730. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:38:47 ID:c5Nzk1MjA ▼このコメントに返信

※4519695
投げボルグがマップ兵器なせいで中盤くらいから火力不足でスタメン落ちじゃねアニキは

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4519731. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:39:15 ID:AzMzMwMDg ▼このコメントに返信

※4519652
書いてて思い出したけど、そういえば地球効果作戦成功直後ぐらいにろかくザク(※V作戦前)に乗ったスレッガーさん(単機)に危うく宇宙全域の支配奪われかけた経験あった
めちゃくちゃ焦ったが、ああいう抜け目ないAIは嫌いじゃない

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4519732. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:39:21 ID:gyMzMzMTI ▼このコメントに返信

※4519645
歯応えあるというか本格的なのがやりたいわけでしょう
ディスガイアやこういう話題でよく出るサモンナイトあたりは初心者救済システムが多いから、そうしたRPGに近い大衆向けシミュレーションではなく、
サドな難易度で理不尽にゲームオーバーになるようなゲームを求めてるのかと
レゲーファンはアクションでもRPGでも死にゲーが好きな傾向がある

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4519733. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:39:48 ID:k5Mjc0NDA ▼このコメントに返信

絆ヘラクレスだと作戦なしで雑に攻め込むだけで勝てるから
頭イアソンになるのも仕方ない

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4519734. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:39:51 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519723
女海賊たちや双子がソワソワしている、が……
残念!君たちは2人で1騎カウントだ!

アンメアは2人1組だと近遠どっちも射程に穴がなくて
普通に強そうな件

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4519735. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:40:38 ID:Q1MjA0MDg ▼このコメントに返信

※4519690
味方が最強過ぎて、上司や部下が戦略考える頭が無くなってしまうほど信頼する
割と史実とかでもあると思います

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4519736. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:41:34 ID:E0MzIwODA ▼このコメントに返信

※4519650
雷神「力は知識ではない、これだ(筋肉を指して)。脳は筋肉だし、腕もみんな筋肉、つまり俺は全身が脳でお前より賢い」

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4519737. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:42:05 ID:I3MDM2ODA ▼このコメントに返信

※4519714
ケイローンの矢は当たらないしアストルフォの追撃は追いつかないしで引き撃ちに徹されると打つ手が殆どないんだよな……

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4519738. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:42:34 ID:g3NTA4ODA ▼このコメントに返信

>>357
ソシャゲにこだわらなければ?
ソシャゲだとバッドエンドやゲームオーバーが無いも同然で
シミュレーションの緊張感や深謀遠慮の醍醐味が無い。
ストーリーやシステムやキャラ等の追加はダウンロードコンテンツにすれば良い。

ノッブの野望にFEとFFTとWACFをもっと型月的に。

自陣営のマスターを複数にして、
メインミッション役、素材集め役、諜報役とか、
MGSPWやMGSVPPみたいに班が色々あるとか。
教育者としての適正があるマスターがいればサーヴァントの強化イベントができるとか?

ターン制?リアルタイム?それらの混在?
難易度設定次第ではサーヴァントのバトル後の全快無し?

一般社会からの横槍みたいなトラブルイベント
で神秘の隠匿に奔走若しくは扇動、洗脳、暗示、魅了で懐柔?
寧ろ他陣営の事だけ一般社会にリーク?

寧ろそれらのゲームシステムの組み合わせ自体をプレイヤーがカスタマイズ可能?

プレイヤー同士の掲示板(ここみたいな)で意見出し合いアップデートとか?

、、、誰かお試しを作ってくれないか?
バイオハザードとかMGSとかは有志で相当クオリティーが高い物を作っているし。
きのこと兼ね合いがあるが。

元々きのこと武内が2人で始めた型月が、ユーザーから育まれる時代に。
スタジオBBもそうだし。
FGOも初期は壊滅しかけたが、「根本のエッセンスを失わず(あるいはその都度軌道修正できる)外部の人員を入れてエッセンスを活かす」ノウハウを多少は蓄積できただろうし。

、、、昭和にゲームボーイだのファミリーコンピューターだのやって任天堂64やバーチャルボーイで凄いと思っていた世代としては、ハードもソフトも「開発者も」「プレイヤーも」進化したなあ、と。

心は硝子じゃないから気にせずに。
シロウとキリツグは泣け。
リンは寧ろリン自身が爆ぜろ、これが神秘と対を成す文明の進化だ。
ギルー、イスカンダル、ヒトは此処まできて、これからも進むぞー。
剪定されないぞ。

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4519739. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:43:03 ID:IxMDI5OTI ▼このコメントに返信

ちゃんとステータス反映させてサモンナイトみたいな感じで召喚出来たら面白そう

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4519740. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:43:58 ID:c5NTI0MDA ▼このコメントに返信

※4519714
カルナさんの師匠が戦うのに邪魔だからって山も森も吹き飛ばして大平原にしてたな…
やはり地形効果を無視するにはアーチャーが最適か

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4519741. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:44:57 ID:M3NDEzMDQ ▼このコメントに返信

絆ヘラクレスが猛威を振るい
対策としてアーク設置+吹き飛ばし攻撃が登場し
ダビデを先に倒すためにアサシンが出てきて
エルキドゥが気配感知で返り討ちにする

こんな感じで環境コロコロ変わりそう

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4519742. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:45:24 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519733
実際は絆ヘラよりSNヘラの方がガッツ倍以上多いし、ダメージ受けたら耐性つくし、ターン経過でガッツ回復するからな。頭イアソンでも仕方ない。

いや、書いてておもうけど、FGOヘラクレスくん元の設定からクソほど弱体化させられた上でなお強すぎるの流石の大英雄だわ

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4519743. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:45:28 ID:M2MjgxNjA ▼このコメントに返信

※4519714
普通ならバラマキ攻撃なので必殺にならない、ダメージ低め。となるんだろうけど
「宝具>サーヴァント性能」が割と基本のFateだと、並の宝具でも普通に対策や特殊な防御パフもちじゃないと即死まったなしだもんな・・・

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4519744. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:48:03 ID:kwNTc2MDA ▼このコメントに返信

ボスとして11回復活するヘラクレスとか面白そう。同じ攻撃に対して耐性でアーマー+100。

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4519745. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:48:53 ID:kxMzA4ODA ▼このコメントに返信

二日目はバーサーカーを突貫させつつ、裏から斥候役のアーチャーを送り込む、とか出来たからちょっと楽しかったな。
操作ミスってアーチャー落とされたけど。

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4519746. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:48:57 ID:c0MzcxMjA ▼このコメントに返信

ぐだぐだ帝都聖杯奇譚もシナリオ上はクラススキルが独特で面白そうだったな

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4519747. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:49:21 ID:I5MTM5MjA ▼このコメントに返信

※4519741

そんなエルキドゥに対して気配遮断EXのアサシンで対抗する、と

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4519748. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:50:45 ID:g3NTA4ODA ▼このコメントに返信

対人以外のスキルや宝具や礼装等は
マップ兵器?

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4519749. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:51:47 ID:QxOTEyODA ▼このコメントに返信

一部ステージで敵専用ユニットは出現したりするんだろうな
デメテルとかアフロディーテとか

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4519750. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:52:08 ID:k2NzUxMjA ▼このコメントに返信

※4519675
弓が弱いSLGってFFTくらいなんじゃない?ユニーク以外のーなら数学が強いかな?

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4519751. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:52:29 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519732
FEもFFTも別に理不尽ゲーって言われる難易度じゃないぞ?
FEの難易度最高モードとか、FEの派生ゲーにそういうのはある程度
FFTなんてSRPGとしては親切設計でぬるい方だよ

他方、ディスガイアもサモンナイトもシリーズのどの作品も
育成しっかりやって頭使わないと後半勝てなくなってくるのは同じ
むしろ理不尽な難易度になってる箇所がちょこちょこあるシリーズ

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4519752. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:55:00 ID:g3NTA4ODA ▼このコメントに返信

※4519641
しかもヘラクレスを死に物狂いで戦略駆使して撃破しても、まだ他のパーティメンバーが残っていると。

ミスターMが絆ヘラクレスやナイチンゲールやジャンヌや始皇帝や凸カレスコギル出してきたら?
スカサハの入れ知恵で。

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4519753. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:55:15 ID:I4NTkyMA= ▼このコメントに返信

サモンナイト路線なら、ブラックバレル連発してりゃ
戦闘では道場行きにならなそうで安心ですね

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4519754. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:56:35 ID:kxMzE5MjA ▼このコメントに返信

マジでSRPG下手くそ(ディスガイアで取り囲まれ詰みFFTをチュートリアルで詰みブラマトを最初の牢屋で詰む)だから現段階でなんとか勝ってはいるけどこの後の難易度上がったときのこと考えて結構焦っている
真面目に戦おうとするのがいけんのか?

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4519755. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:56:35 ID:k2NzUxMjA ▼このコメントに返信

※4519730
最近のスパロボでもマップ兵器が最強のユニットはちゃんと攻撃力が高い非マップバーションが用意されるぞ。

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4519756. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:57:43 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519753
それカルマend直行じゃないですかやだー!

それはそうと、カルマendはカルマendで隠された設定とか、ちゃんとエンディングCGとか用意されてるんで周回はしますが

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4519757. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:57:49 ID:cyNjM5MjA ▼このコメントに返信

バーサーカーはクラスの特徴通りなら、狂化で底上げされてるけど思った通りに動かないとか燃費が悪いといった性能なんだろうな

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4519758. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:58:00 ID:IwNTA4MDA ▼このコメントに返信

戦国系はやった事ないけと、永遠のアセリアも該当するかな
戦わされるユートには悪いが、戦争のたびに国土が増えていくのが好きだった
その辺がなるかなでは場所変わってしまうので残念だった

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4519759. 電子の海から名無し様2020年09月20日 15:59:38 ID:g0ODA1NjA ▼このコメントに返信

縛りもできるけどレベルを上げて物理で殴れるくらいのやつがいいです(初代エクステラでアクション苦手なのにストーリー読むために無双ゲーする羽目になった)

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4519762. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:01:31 ID:M0ODYxNjA ▼このコメントに返信

>>138
これを聖杯戦線でなるべく今ある要素だけで追加するなら
剣:ライフゲージプラス2
弓:数マス先から一方的に攻撃可能
槍:2マス先の相手に戦闘を仕掛けられる&行動力プラス1
騎:行動力プラス2&敵を飛び越えての移動が可能
術:マップ画面で事前にスキル発動が可能
殺:自分が攻撃をするまで相手は自分に攻撃できない&初回戦闘時の攻撃力上昇
狂:ライフゲージマイナス1&攻撃力上昇&行動力上昇
とかかな
夢が広がるシステムだしアレンジ版聖杯戦線も欲しいね

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4519763. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:03:02 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519755
兄貴はむしろ初期状態で刺しと投げがあって
強化5段階で投げボルク(MAP)追加型かもしれぬ

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4519764. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:03:36 ID:c4OTUxNDQ ▼このコメントに返信

SLGとかゲームバランス調整本当難しいからな~

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4519765. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:03:41 ID:AxNjMwODg ▼このコメントに返信

ヘラクレスもいいけど
婦長さんも凄い強く感じるわ対人っていうのが強い!

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4519767. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:04:26 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519754
今回のイベントだと、隣接してる味方同士は連携が取れるから、突出して移動してくる敵ユニットをじっと待つ→反撃ターンでバフ盛る→自分の手番で反撃を許さず撃破

以下固まって少しずつ移動→釣り出して囲むの繰り返し

で、割合安全に勝てる……かも?
基本攻撃ターンが強いシステムだから、自分の手番で攻撃だけして終わらせること意識と、敵を分断すること意識すればなんとかなるかも?

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4519768. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:05:07 ID:AzMzczNjA ▼このコメントに返信

※4519740

インドは何ですぐにそう何でもかんでも消し飛ばしてしまうんだ…….

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4519769. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:07:51 ID:g0ODA1NjA ▼このコメントに返信

※4519765
聖杯きよひー使ってる(絆ヘラがどこにでもいると思うな&基本的に狂枠はきよひーがいい趣味)けど死の芸術、やっぱやばいわ。

人型特攻の範囲が広すぎる&コストが☆4。マグダラもだけど相手がサーヴァントとか男性とかわかってたらめちゃくちゃ便利

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4519779. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:10:02 ID:k3NTc1NDQ ▼このコメントに返信

※4519755
まあ非MAP版とか無くて問題ないぐらい火力高いのもいるしな
BXのプラズマダイバーミサイルとか威力9999で補給繰り返せば無限に撃てる+魂持ちだからやばかった

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4519780. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:10:17 ID:Y2MzY4MDA ▼このコメントに返信

このシステムなら7人はともかく4人ぐらいまでなら大戦略の流用でプレイできそう
あとはまぁ弓とか接近戦はちゃんと弱くしてもらいたいな
機動力のあるアサシンで詰めたら返り討ちとか悲しい

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4519788. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:11:13 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519740
SRPGというよりドラクエビルダーズとかの発想やな…
ターン制SRPGだと地形変更系能力は時間かかり過ぎるし
読み通りにいかなかったりで使いづらい印象だけども
ビルダーズ1のメルキドとか2のムーンブルクの陣地は
面白いように敵が引っ掛かって楽しかった

アーチャーでやれちゃうとアーチャー便利すぎるから
キャスターの陣地作成でああいうの作れたら楽しそう
しかしロビンやエミヤなら罠はスゴいのいけそうか…

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4519791. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:12:13 ID:kxMzE5MjA ▼このコメントに返信

※4519767
ああ先手必勝!って殴りかかることしか考えてなかった、バサカ介護に医神つけるとか、固まって動くとかそういうのは考えてたんだけども……やっぱ脳筋じゃあかんな…
釣りか、参考にしますありがとう
ただ敵味方で三角に並んだ状態で敵に反撃食らったときに敵とも味方とも隣接してたはずの味方鯖が出てこなかったんだけどバグとかではないよな?なにがいけんかったんだろう

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4519795. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:13:41 ID:I5MTM5MjA ▼このコメントに返信

※4519768

だって日常茶飯事レベルで宇宙が滅ぶ神話だし。山が吹っ飛ぶなんて朝飯前でしょ

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4519796. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:14:09 ID:U2ODUwNDA ▼このコメントに返信

※4519645
新作のディスガイア6発売に先駆けて、Switchで
月曜日から一週間、5の丸々一本無料トライアルが始まるぜ!

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4519801. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:18:42 ID:UyNzIzMjA ▼このコメントに返信

※4519647
個人的には年1位の方がレア感も出て良い感じな気もする…

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4519803. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:19:45 ID:kzODM4NDA ▼このコメントに返信

※4519687
逆逆
元々そっち。

ともあれBMW銀は姫君も通常モードとCPモードあったり、合体技あったり、さっちん仲間に出来たり楽しかったな。

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4519806. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:24:34 ID:UyNzIzMjA ▼このコメントに返信

※4519668
スパロボみたいなSRPGならアンメアや竜馬さん、パリスきゅんみたいなニコイチの鯖は複数の精神コマンドが使えたらいいなぁ…って思いました(スパロボ脳

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4519809. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:25:29 ID:QwODE3NjA ▼このコメントに返信

※4519791
昨日の場合だと、数人の味方で敵を釣り出して、その脇を無敵回復耐性揃ったジャンヌですり抜け全て無視して、強引にムニエル撃破とかも出来なくはなかったから、分断釣り出し単騎駆けも鯖によっては行けると思います。手持ちの鯖と要相談。

攻撃時味方いない問題は、もしかしたら敵のマスと味方のマスが繋がってなかった可能性。
多分アタックかける鯖とマス目繋がってても、アタックかけられた敵とマス目繋がってないと攻撃参加出来ないんじゃないかな。戦闘行動は「アタックかけられたマス目で起こってる」扱いなんだと思います。

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4519816. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:29:20 ID:g1OTM2MDA ▼このコメントに返信

※4519806
アポロン様に信頼とか愛かけさせたら
医神やアルテミスがこっちに向かって怒りそうなんですが…

最近の愛は自己バフだから被害はパリス君だけ?
希望とかも持ってきそうな、あの太陽神

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4519817. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:32:55 ID:UxMDYyNDg ▼このコメントに返信

うたわれるものの戦闘システムは好きだった。バランスは割と大味だけど、二人の白皇だと色々システム発展してたし、各キャラ何かしらの個性があるのが良かった。

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4519820. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:36:19 ID:U3OTk2MDg ▼このコメントに返信

※4519641
オケアノスみたいなギミック使っての初見殺しがなきゃ一般人マスターにとってはやばいよね

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4519823. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:39:31 ID:cyNjM5MjA ▼このコメントに返信

イスカンダル、オジマンディアス、ヴラド(Apo)、セミラミス、エミヤ(UBW)とかは自陣では激強なので領域を崩さないといけなさそう

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4519825. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:40:34 ID:U3OTk2MDg ▼このコメントに返信

※4519735
いうて、軍師の提案が自爆ばっかりってのも考え物だけどね

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4519826. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:42:55 ID:cxNTc4MDA ▼このコメントに返信

※4519803
mjd!!初めて知ったわ…。ありがとう。

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4519828. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:43:22 ID:g3ODg1Njg ▼このコメントに返信

当時はFGOどころかZeroすら無い時代だったから結構違うがBMW銀はホントにハマったわ

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4519829. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:45:40 ID:MwMzgzMjA ▼このコメントに返信

いつもよりユーザーの性格が攻略に反映されるから話を聞くのも新鮮で面白いな
自分(主人公)で敵マスター倒したい人とか味方全員死なせずに攻略したい人とか逆に戦略的に捨て駒を作る人とか

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4519831. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:47:20 ID:Q0MDIwMjQ ▼このコメントに返信

FE風花雪月はSLG売上1位をFFTから塗り替えたらしいのう
あのシリーズでも1,2を争うほど重い作品が最もプレイされたFEになるとは感慨深い
(FEといえば聖戦とかのドロドロ戦記だよ派の人)

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4519832. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:47:46 ID:U3OTk2MDg ▼このコメントに返信

※4519762
セミラミスは術と殺のダブルクラスだから
膠着状態をつくればやばくなりそう
スキルコストの星だし?そこに音楽家がおるやろ?

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4519840. 電子の海から名無し様2020年09月20日 16:55:50 ID:U1MjE1MjA ▼このコメントに返信

※4519690
この状態を頭イアソンと言います

……慢心するのも無理はないわコレ

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4519852. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:04:59 ID:MwNjc0NDA ▼このコメントに返信

※4519655
型月同人シミュゲーはランサーの投げボルク演出が核かよって言われてたのが後のアニメやエクステラでもっと派手な演出になったのは笑った
そうだよなミサイル宝具だもんな
アーチャーはアイアスと鯖ボディで致命傷免れただけで

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4519864. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:09:45 ID:Q0MDcwNDA ▼このコメントに返信

大半のアサシンが気配遮断で潜伏移動する。

コルデーとマタハリは
最初から丸見えだけど攻撃対象にできない感じ?

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4519881. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:15:59 ID:E1NDk1MDQ ▼このコメントに返信

城やアークナイツのTDやってても範囲は正義だなってなるな
特に範囲広い近距離タイプは使いやすいし、逆に範囲狭い遠距離パワータイプはプレイヤースキルが問われる感じ
まあブロック数だの同時攻撃数だのコストだの他にも色々絡んでくるから一概には言えないけど…

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4519892. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:19:58 ID:E1NzgxNjA ▼このコメントに返信

FEみたいな形式も好きだけど、三國志や信長の野望も大好きなんだ
一度KOEIさんとコラボして作って欲しいと思う

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4519911. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:24:55 ID:c2NzMzNjA ▼このコメントに返信

※4519714
しかも単独行動あるから自分は安全圏に居られる、流石に宝具使うなら魔力供給可能な距離にいないとダメだろうけど。

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4519930. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:34:52 ID:gwNjcyMDA ▼このコメントに返信

※4519655
当時解釈違いを許容できなくて投げたわBMW
今なら記憶も薄れてるから楽しめるだろうかね

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4519950. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:44:06 ID:IzMjQzMjA ▼このコメントに返信

※4519644
あっ、すまない
正式名称は「BattleMoonWars銀」だった
久しぶりだから間違えてた

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4519978. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:56:16 ID:Q0MjY2NDA ▼このコメントに返信

これメインのスマホゲーとか実際イベントで毎日周回をやるのを考えると
凄い周回が面倒になってきたりキツそうだからCSの方が向いてる気がする

あとスマホゲーの場合は完璧にクリアしたらクリアした時の配置覚えてオート周回も可能なシステムがある
アークナイツみたいなリアルタイム系タワーディフェンスの方が向いてそう

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4519981. 電子の海から名無し様2020年09月20日 17:58:04 ID:UxMTk2MDA ▼このコメントに返信

敵AI頭弱すぎるよね
囮で釣るかちょっと自軍に誘導させた間を塗ってガッツとか回避持ちの鯖でマスター殴るだけで終わる
ドルフロとかみたいに巡回するとかとうせんぼするとかもうちょっとAIまともにしたほうが良いと思う

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4519990. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:03:35 ID:UxMzAxNjA ▼このコメントに返信

※4519796
一週間?全然足らんだろうなあ…シリーズ通して時間泥棒に定評がある作品だし
アイテム界だけで何十時間とか軽くいくしなあ

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4520005. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:07:28 ID:Q2NTA4ODA ▼このコメントに返信

エルキドゥを先頭に進軍させることになりそう
R-TYPEのミッドナイトアイみたいに

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4520066. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:24:09 ID:cyNjM5MjA ▼このコメントに返信

直接戦闘では役に立たない作家ユニットも生き残らせれば、敵の強キャラを攻略できたり、味方を最高値まで強化できるという使い途がある

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4520081. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:31:12 ID:U3OTk2MDg ▼このコメントに返信

※4520066
むしろ、マスターを強化するまである

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4520110. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:39:35 ID:A4MjExMjA ▼このコメントに返信

※4519755
話題に出したBMW銀だと投げボルグはマップ兵器版しかなくて火力不足だったんだよ

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4520119. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:45:11 ID:U5NTI4ODA ▼このコメントに返信

>>70

個人的にグローランサーとかキャッスルファンタジアみたいなリアルタイムシトラテジーなSRPGやりたいんだがなかなか良いの無いんだよなぁ、FE無双はそういう用途で楽しかった

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4520126. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:47:14 ID:UxNTE2ODA ▼このコメントに返信

なんのためにきのこと寺田が対談したと思ってるんだ
FateのSRGを出してもらうためだろうがっ!!!

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4520129. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:47:54 ID:YxNzg0MDA ▼このコメントに返信

※4519641
自分で同じ事することで改めて1部3章の状況のヤバさ再認識するの好き

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4520150. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:57:11 ID:IzNjM1ODQ ▼このコメントに返信

※4519641
ヘラクレスに対抗するなら楊貴妃が最適解かなぁ。

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4520155. 電子の海から名無し様2020年09月20日 18:59:28 ID:U5NTI4ODA ▼このコメントに返信

※4519751

FEってリソースが目に見えて有限ってのが勿体ないお化けして手強くしてる要素だけど、補給は結構余裕有るから出し惜しみしなけりゃ普通に勝てるからね、改めて見ると救済措置も割とあるし

むしろ死なない壊れないで、抑の絶対数でリソースがよりカツカツになった最近のやつのが大変

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4520285. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:07:35 ID:c2MTAyNDA ▼このコメントに返信

※4519738
なんだこの怪文書は……

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4520331. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:20:03 ID:Q2NjM0NDA ▼このコメントに返信

SRPGのソシャゲでFate/SNのキャラがコラボとして出ているゲームはあるよ。
自分が見たときはセイバーこと剣のアルトリアさんと慢心王の方のギルガメッシュがいたね。
コラボとして招かれただけあって有能なユニット性能で広域を吹っ飛ばしてくれた。
自分がそのゲームを始めたのはコラボ終わった後だったので、フレンドから借りただけで終わったけど

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4520345. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:28:51 ID:Q4ODIwMDA ▼このコメントに返信

イベ開始当日にガッポリーだク◯ゲーだと喚いてる連中がいてどんなもんかと身構えてたけど普通に面白かったわ

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4520358. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:39:32 ID:gwNTkyOTY ▼このコメントに返信

※4519690
イアソンさんこんちゃーす

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4520361. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:41:29 ID:gwNTkyOTY ▼このコメントに返信

今回のやつ楽しくて好き
pvpはして欲しくないけど、これならまぁ許せる

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4520363. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:42:51 ID:Y0NDI5MjA ▼このコメントに返信

個人的に凄く楽しいけど、初心者とか鯖を育成し切れてない人への救済は用意しても良いかなと思う。ストーリー中の戦闘みたいにサポ枠にNPC鯖用意するとか。鯖育ってる人もちょっとした縛りプレイとかでNPCオンリーとかもできるし、次回以降があるならその辺どうにかしてほしいなぁ、百重の塔とかもそうだけど、イベントが愉しいからこそ鯖が育成し切れてないからってイベントを全力で楽しめないのは違うと思うし

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4520371. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:46:27 ID:IyMjY4ODA ▼このコメントに返信

※4519744
ただのクソゲーと化しそうw
高難易度で10回(11回)復活するヘラクレスおったけどあれも中々酷かった。

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4520379. 電子の海から名無し様2020年09月20日 20:52:23 ID:gwNTkyOTY ▼このコメントに返信

絆ヘラクレスと朕安定した強さ
アルターエゴ組特にキアラが多数に有利とれて強い
みたいな感じだな他に強いやつおる?

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4520399. 電子の海から名無し様2020年09月20日 21:03:41 ID:AwNDM4NDA ▼このコメントに返信

SRPGとかSLG?とかやった事多分ないけど、今回の聖杯戦線は面白い。たまにでいいからまたやって欲しい。次もしやるなら、みんなの言うように各クラスで特色もたせるの面白そう。各キャラクターや組み合わせで発動するバフやデバフもあっていい。
それはそれとして今までの超高難易度も戻ってきて欲しい。個人的にはBOXとは期間を分けて、超高難易度(+α)だけのイベントとかやって欲しい。
まだ鯖の育成(特にスキル)が終わってないのでBOXはBOXに集中したいし。
初お便り送ろうかなと真面目に検討中。
あと塔イベもまたツやって欲しい

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4520441. 電子の海から名無し様2020年09月20日 21:08:58 ID:M2MDAwMDA ▼このコメントに返信

※4519700
3と4のシステム良かったなぁ。ブレイブクリアも楽しかった

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4520541. 電子の海から名無し様2020年09月20日 21:31:36 ID:I4ODIyNDA ▼このコメントに返信

BMW銀が取り沙汰されやすいのは承知じゃが、
怪伝の方が個人的には好きなんじゃよなぁ。

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4520633. 電子の海から名無し様2020年09月20日 22:15:07 ID:EzMjQ5NjA ▼このコメントに返信

※4519659
体力が貧弱な朕の敵に回ると宿敵に、友達に戻ると最高の相棒になるの好き

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4521215. 電子の海から名無し様2020年09月21日 01:24:29 ID:Q2NzIwMA= ▼このコメントに返信

PC版fateからBMW銀で月姫知って、月姫やりましたわ。
アルクはバーサーカーやファニーヴァンプじゃなくて、ファンタズムーンで来るかも

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4521255. 電子の海から名無し様2020年09月21日 03:48:08 ID:YxODUxNjE ▼このコメントに返信

※4519700
同じ長距離武器でも銃は隣接攻撃できても弓は無理なの、そりゃあ腕を伸ばさないと引けないし短剣のリーチで発射は無理ですよねってなる

3は戦闘キャラに名もなき世界出身いなかったけど、ゲンジさんなら四属性使えるんだよな……

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4521257. 電子の海から名無し様2020年09月21日 03:50:13 ID:UxNDIwOTY ▼このコメントに返信

※4519730
射程に穴があったり、照準値相当のステータスが無い上に命中率を補正できるスキルが無くて、集中かけないと通常攻撃の命中率安定しないから言うほど万能では無いよな

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