「ネロ祭2016」【超高難易度】フィナーレ 全力闘技の難易度が緩和
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年10月5日
10月5日(水)22:15に、開催中のイベント「ネロ祭再び ~2016 Autumn~」の一部ゲームバランスの難易度緩和を行いました。詳しくは→https://t.co/05zYcLwoy5 #FateGO
【カルデア広報局より】
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10月5日(水)22:15に、開催中のイベント「ネロ祭再び ~2016 Autumn~」の一部ゲームバランスの難易度緩和を行いました。詳しくは→https://t.co/05zYcLwoy5 #FateGO
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コメント
とりあえず赤ちゃまおっぱい揉ませろー!
ウオォォォ!! オムネエエェェェェ!!
まあ最高にCOOOOL!!なクエストだったからね
ちかたないね
からの緊急メンテ
これでこそFGOのイベントですよ(感覚麻痺)
なんで下げるんだよふざけるなって人出てくると思うけど伝承結晶難民の自分には嬉しい
これは流石に悪手としか思えない
超高難易度を謳っているんだからこれくらいやっても良かっただろうに
というか、HP下がり過ぎててこれじゃエキシビションで一番簡単じゃないか……?
(運営よ、報酬なしで良いから元の難度も残しておくのです・・そうすれば伝承欲しい勢も高難度チャレンジ勢もある程度満足が得られるはずです・・)
緩和するのか………そうか……
個人的にはあれでも良かったんだけどなぁ…
その時点勝てた人が強い、それだけだ
俺たちはそこに辿り着けなかったんだ…
だから二つのクエストを追加してくれればね?(傲慢
ついでに2万爆死した石が何かの拍子に帰ってこないかなあ(届かぬ願い)
今回に関しては違う意味で運営に怒りを覚えたな
超高難易度と名義がありながらも緩和するってのは今後もそうしますよって裏づけにもなる
元々がAP1で考えるのが楽しいクエストでもあったのに、残念でならない
まぁ、ですよねって感じだな
だけどあの難易度を攻略したかったなー
まぁ…きつくてクリアできないって人多かったぽいから仕方ないよ。ただ、修正前にできれば勝ちたかった。
ネロが主役なのにネロが泣く泣く弱体化していると思うと凄く申しわけない気持ちになる
そりゃそうだろうと思うのが半分、押し通せなかった悔しさ半分だなぁ
メディアさん育成不足でハサン37人抜きで止まってるぼくには雲の上の話。
メンテが入ると安心するって思うと俺毒されてるんだなって理解してしまうでもAPが溢れてるからはよぉ!
それ以前にメンテで遊べないんじゃが…レベルアップでAP回復したばっかなんじゃが…
まぁしゃあないか。少し残念だけどこれでクリア出来る人が増えるかな。
だが修正前にクリア出来たマスター達よ、お前達がNo.1だ。
緊急メンテとか何ぞ?!と思ってたら難易度緩和ですかそうですか…
詫び石嬉しい→俺も嬉しい
俺達のFGOが帰ってきた→それでいいの?
超高難易度って銘打ってるんだし、あの鬼畜難易度でも良かったと思うんだけどなー
とりあえず修正前にクリア出来て良かった・・・本当に良かった・・・
もう元の難度のフィナーレはクリア出来ないんだな、と思うと悔しいな
難易度据え置きと調整版を置いといてほしかったな…
水着イベの時みたいに片方やったらもう片方が消える感じで
今夜令呪が全快するからそのあと挑もうと思ってたのに…
(´・ω・`)
(´・ω:;.:…
(´:;….::;.:. :::;.. …..
全力闘技が全力じゃなくなったのは残念だけど
それならできるだけカッコ良く蹴散らしてやらあッ!!
(1時間前までボコボコにされてた顔で)
緩和自体はいいけど猶予が必要だったな
リアルタイムに試行錯誤してた連中もいたんだし
俺はギリギリ修正前にクリアできたから別にいいけど
しゃあ!!!侘び石じゃあ!ジャンヌ挑戦後に爆死したからな!!!リベンジじゃ!!!
これまでの試行錯誤は何だったんだ。
難易度緩和も仕方がないのかもしれないけどさあ・・・流石に腹が立つ。
やるんならせめて選択式が別枠で挑戦可能にしろ。
信用も何もなくなるわ。
公式で攻略記事書いてるライターがサジ投げる難易度だったからしょうがないね
果たして修正前のクリア者はどれくらいいたのだろうか
あと一歩だったのにっていうやり切れない思い、これを何処にぶつければいいだろうか
マジか。昨日は無理って思ってたけど試行錯誤して糸口を掴んで後は令呪の回復を待つばかりだったんだが。
※923931
むしろ余が強すぎるのがいけないんだな! ってドヤってそうなイメージが強い
でも泣く泣く弱体化するネロちゃまも大変可愛いと思う
結論、ネロちゃまは可愛い
※923918
多分礼装関係のだと思う
凸したりして上げようと思ってる礼装の餌にすると25から82になってたから
怖くて食わせてないけど
まあしょうがない
孔明、バサニキ、頼光、邪ンヌ(宝具レベルも高い方が望ましい)辺りを自前で持っていなきゃならんレベルだった
ギルガメッシュやハサンズはタネが分かれば何とでもなるけどこれはどうしようも無い
楽になって諦めていた呼符と伝承結晶が手に入るなら文句は無いです
メンテはもしかしたら礼装の件かな?
夢のまた夢だったレベル100礼装が現実的になったと思ったんだけどなぁ
いやまあ、そりゃこのまま挑んでも多分クリアできませんでしたけど……最後まで強者に挑み続けて、心踊る戦いをしたかったわ
なんかちょっと悔しいなぁ~~って気分だけどまあ時間切れってことで…
というかそんなことより挑戦中だったんですがね!
令呪使った瞬間に「メンテやで」言われて目が点になったわ!
この場合再開したときはどっちの難易度になってるんだろう……?
ついさきほど、クリアできそうだった私。軽く絶望。
マシュ、マルタ、フレ白薔薇金時、メディア、白薔薇ヘラ、アマデウス
の編成で後ろ4人健在+令呪3画
残りの敵は乳上とネロ
これは令呪使えば8割イッタ!と思ったらメンテですよ
「重要アイテムは無い」「高難度」なんだから緩和なんてしなくていいでしょうに
令呪の回復を待ってリベンジするつもりだったが、クリア出来そうになかったからなぁ
正直な話、今回のエキビジョンは勝つことも大事だけどバトルやる上での強化解除や弱体解除の有用性がわかったことも大きいよな。マルタさん、本当に大事だわ。
※923923
電撃さんの目指すクリアは低レア&配布での安定クリアだから…
気力を取り戻していつものノリの記事をお願いしたいぜ
※923939
時間がなかったんですよ・・・。超高難易度挑戦したかったんですよ・・・。
助かる人も多いんだろうけど、さすがに悔しい。納得いかない。
もう少しでイケる感触はあったからちょっと残念だな…
我が儘だけど元の難易度も残して欲しい…
「超高難度」のトリに相応しい難易度で攻略法を考えるのがとても楽しかったから正直軟化は悲しい…
戦略の上で学ぶことも多いし普段使わない鯖を試してみるいい機会だったりもするから、報酬無しでもプレイできるようにしておいてもらえないかな…
※923916
ぶっちゃけあのクエストクリアするのは無理
令呪3画ブッパ運ゲーだし
緊急メンテでフィナーレが分身!!からのツープラトン!!ラリアットォ!!してくる可能性が残っている。つか未定って事は多分そういう事だと思いたい。
……そういや電撃四コマが最終回らしいね……思えば当時のPS2レアルタの記事から遠くに来たもんだ……
某HUNEのゲームでも似たような事あったけどあの時は真逆だな・・・
「当然。」みたいな雰囲気があって。クリアした人を只管賞賛して。
このスレのみんなもそうしようよー。
某艦これみたいに、同じ編成だけど難易度が違う選択式にしてくれれば・・
まぁ今回は苦渋の決断なんだろうし、仕方ないとあきらめて今後のイベントに期待しよう
緩和か。
そもそも面子がよくわからんな。ローマ勢やエリちゃんでその伝承に因んだ特殊スキル持ちだったらこんなに文句もでなかったろうに。
個人的にはボックス一気開け機能をくっつけてくれるとありがたいです
まあ高レアの選出に縛られるし運ゲーに近い、その上報酬が貴重なものだし、仕方ないね
※923916
むしろHP減って撃破順調整が難しくなったまである。
白バラ限凸したのは悪手だったか
頼光さんで上手くHP調整できてて、あとは令呪回復待ちだったんだけどな…
いまさら言っても遅いけど、
難易度緩和するより令呪コンテありにしてくれればよかったんじゃないかな…
まあそれでも倒せたかわからないレベルの雑魚だからこの措置は純粋にありがたいけどね
マジか…今までメダルばかり集めてて、今日ヘラクレスからスタートしたところだったのに
ジークフリートまでしか倒してないよ
修正前に一度でも挑みたかったなぁ
持ち鯖乏しいので、オニキの代わりにヘラを投入(フレの頼光は特攻未凸)
→想像以上にバスターが仕事をし、順番なんて糞喰らえと言わんばかりにメディア等を早い内に撃破
→鉄壁の英雄達相手に尚もバスターやクリティカルでゴリ押し
→何だかんだラストチャンスの宝具Bチェインでクリア出来る可能性が浮上
→ダメージ計算もそこまで詳しく無いのでヘラ宝具のタイミングをミスり、数千残して終了(多分宝具開始だったら防御デバフの関係でいけたっぽい)
つまりこの俺にとって史上稀にみる接戦は無意味だったらしい
……それでも勝てたら自身が付いただろうから、勝ちたかったなぁ
持ち鯖乏しいので、オニキの代わりにヘラを投入(フレの頼光は特攻未凸)
→想像以上にバスターが仕事をし、順番なんて糞喰らえと言わんばかりにメディア等を早い内に撃破
→鉄壁の英雄達相手に尚もバスターやクリティカルでゴリ押し
→何だかんだラストチャンスの宝具Bチェインでクリア出来る可能性が浮上
→ダメージ計算もそこまで詳しく無いのでヘラ宝具のタイミングをミスり、数千残して終了(多分宝具開始だったら防御デバフの関係でいけたっぽい)
つまりこの俺にとって史上稀にみる接戦は無意味だったらしい
……それでも勝てたら自身が付いただろうから、勝ちたかったなぁ
返せ!
何度も挑戦してアレを攻略しようと方針を考えていた時間とか!
なんかこう、例えようのない色々を返せ!
※923918
おそらく礼装経験値の修正
星1の限凸礼装を大量に用意する
そのうちひとつだけをlv20ぐらいにあげる
限凸しただけの礼装にlv20にした礼装を食わせる
これを大成功するまで繰り返してlv50にする
そうするといっきに礼装のレベルが上げられるようになる
どうバランス調整するのだろうか キッッツイのは太陽王だったな 居ても辛いし倒した後も辛い
緊急メンテってアレでしょ?邪ンヌピックアップに入れ忘れたんでしょ?
(2万爆死並感
緩和されちゃうのか
ようやく令呪使えば勝ち筋見えて来たところで令呪の回復待ちだっただけに残念だという思いが…
出来ればあの難易度を突破したかったぜ
叔○上『よろしい、ならば虐殺だ』
○EBU『行くぞ※923911、金の貯蔵は充分か?』
神祖『ご覧の通り、貴様が挑むは無限の皇帝(ローマ)。ローマの極地!恐れずしてかかってこい‼』
※923959
うむ、相手にも華をもたしてやるのが祭典の主催者である余の役目でもある(プルプル
※923994
※923995
すみませんガチで緊張しまくりでしたので連投してしまいました
なんでさして構いませんorz
せめて「8日から緩和します」って、時間取ってから事前に連絡するべきだった。
一握りと言えど、この難易度に挑む勇者と快感を感じるプロのドM達が存在する以上、尊重すべきだった。
俺は、速攻であきらめましたけど
※923978
先人たちの死闘を見てくるといい
星5の暴力で殴って令呪3画ぶっぱで勝てるなら誰も苦労してない
今度からフィナーレ級はお船のゲームみたいに難易度選ばせようぜ
そして報酬は変えないけど最高難易度クリア者にはマイルームにトロフィーとか飾らせよう
まぁコレで星3以下縛りが現実味を帯びたし、一回挑戦してみるべ。
スタメンに奥様と呂布とゲオルギウス先生で、後ろにマシュとフレオニキと殿白薔薇スパさん。
理論上はイケる筈だけどまぁ実際に回してみなきゃ分らんし。
ありゃ、まだギルに挑戦してたから行ってなかった。
調整前にクリアした人、おめでとうございます。
※923988
それな
あのHP前提でNPも含めて組み立てていた方針が使えなくなったのが地味に痛い
NP溜めきる前に倒れるんだもの…
緩和前に勝てなかったとあるマスターの叫び:
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. – ―- 、
`,-. -、’ヽ’ └ァ –‘、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_’_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^””ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、’ヽ’ く / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -”'” =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r’ / ̄””‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i’ i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i’ l r’ ,..二”ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ‘ ノ l /””´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-‘ ;: | ! i {
l| `,-. -、’ヽ’ \ l l ;. l | | !
|l ヽ_’_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,…、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、’ヽ’ iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_’_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i’ `””ー‐-‘ }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ”ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
「明日からまたボックス開放するので許すがよい!」
「少しはしゃぎたようだな……余の気持ちはまたも見当違いだったようだ……」
どっちが見たい? 俺はどっちも。
ちょうど挑戦中にメンテに入っちゃった
この場合難易度どうなるんだろう
まあ納得、報酬なしか代替可能素材とかなら文句は少なかったんじゃないかな?
勝てないとは思っても諦めがつくから、笑い話で済んだと思う
今回の勝ち方を選べない上報酬が伝承結晶だったからなぁ
誇るがいい、修正前の勝利者たちよ
貴卿は、確かに―――運営からの挑戦に、勝ったのだ
まあ、さすがに今までのと段違いに跳ね上がり過ぎたから反省したのだろう。だとしてもこの運営はテストプレイしないのか。
※923978
令呪使わずクリアした人もいるですがそれは
思考停止せずにトライ&エラー繰り返せば見えてくるものもあったと思うぞ
そんな手間かけたくないってんならそもそも必須クエでもないんだからスルーすればいいし
無課金の俺にとってはありがたいんだが、超高難易度っていうんだったら課金しないと勝てないくらいでもいいんでないかなぁ
まあしゃあない
流石にほぼ令呪前提の難易度じゃね
消費1Pにして何度でも挑戦できるようにしてる意味が無いし
まあ令呪無しでクリアした人もいたがあれ宝具レベル高い上に凄い運も良かったからな
真似できん
緩和を期待してなかったとかいうと嘘になるが、勝ち逃げされたような寂しさも感じる…。
やっぱり両方残しといてもらうのが良かったかな。
※923988
攻略順の調整が厳しくなるの怖いよなあ…
折角、試行錯誤してベストな順を編み出した人も多いだろうに
せめて○曜日に緩和するって予告して欲しかった;
でもさ、今回の修正前に試行錯誤してたのは無駄にならないよな。いろいろわかることも多かったし。スキル打つタイミング、強化解除、弱体解除の有用性、令呪を放つタイミングとかさ。
まあ力不足だったと諦めるしかないけど悔しいね
せめてフレ枠レベル1&令呪縛り再開して突破してみせよう
…それでもフレ枠縛りは解除しないと勝てる気がしない
上手くハマるアタッカーのいないうちのカルデアでは日跨ぎ利用しての令呪4画使用でようやくワンチャン勝てるかな?ってところだったからな…まあ勝ち方がようやく見えて来たタイミングでこれだからちと惜しい気もするが貰えるもんが増えるんだからオールオッケー
次からはちゃんとテストプレイしてから難易度設定しような?DW
高難易度と名乗ってるからクリア出来なくても
まぁ1消費だし別にいっかなぁとは思ったが
クリア出来なくて酷い批判メールした人が居たんだろうな
獲得アイテム減らして良いから
1つのクエストを5つの難易度から選択してクリアしたら消失っていう感じにしたら
バランスよくなるんじゃないかなぁ
まぁ中々楽しめたから次回に期待だな
まあ力不足だったと諦めるしかないけど悔しいね
せめてフレ枠レベル1&令呪縛りを再開して突破してみせよう
…それでもフレ枠縛りは解除しないと勝てる気がしない
フレのアタッカーを全力で守って令呪全部使えば勝ち筋が少し見えたから令呪の回復待ってたんだけど残念だ
挑戦中で後、自軍金時、相手メディアとネロでメディアをバスター2回で倒して宝具打てば
終わりだったのに少し放置してたらこんなことになっているとは悔しい
まあかなり失敗してたし緩和しているは嬉しいな(くそったれ~なんだこの敗北感は)
※923995
宝具に順番ボーナスがかからないってのを知れただけでも価値はあったんだよ
※923913
わかる。更新直後のメンテ。走り続けるフォウ君。
不具合が無いのはよい事だけど、最近運営が優等生でちょいと寂しかったんだぜ…!
※924039
孔明を外したら安定しだして目から鱗だったわ・・・
※924033
令呪を視野に入れて攻略を立てるのも一つの戦術よ
今回は特にコンテが出来ないんだから寧ろ頼るべきよ
運営に難易度下げろって文句が山ほど来たから急いで修正したんだろうなー
責められるようなことではないさ
いろいろ言いたいことがあるのはわかる!
けどだからこそクエを選択式にしてくれー!
※923954
マジで星5アタッカー制覇してる圧政者達しかクリア出来てなかったからね
各掲示板も副隊長やウルトラマン大量発生してたし
うーん…悲しい人が大勢いるのは道理だけど、まぁ仕方ないんじゃないかな…
プレイヤーはあんまり気にしてないけど、推奨レベルの記載があるタイプのゲームだからね。
他のエキシビションと同格もしくはちょい上に見える表記だし。
それがあんまりにも他とかけ離れてるとなると、この修正はやむを得ないんじゃなかろうか。
ただ以前の難易度のクエストを同時に配置するのが一番平和だとは思う。
報酬はQPあたりで。
言い方悪いけど元々廃課金レベルで手持ちが揃ってる人じゃなきゃ到底クリア出来ないアッパッパーな難易度で世に放ったのがねぇ
呼び符と伝承だけだし、超高難易度を謳ってたから諦める人はスパッと諦めつくし、叶わないからこそ挑むのだって言うイスカンダルな思想の人は試行錯誤したかったろうし
まあ、緩和しろって声が多かったのだろうし、悪手だと思うが仕方ないね。挑む人は頑張って
※924028
こういうゲームだと「テストプレイしてない」よりも「テストプレイで適正難易度と判断して自信満々に送り出したら阿鼻叫喚、原因を調べてみたら実はテストプレイチームが超上級者プレイヤーばかりの魔境だった」というパターンのほうが圧倒的に多いぞ
報酬いらないんで自己満足用に修正前のものも…と思うが欲張りすかね
アバチュで言うなら人修羅戦からコウリュウ戦、2で言うならサタン戦から四大天使戦くらいまでは難易度が下がったな!!(勝てるとは言ってない)
動画で令呪無しクリアあったけど、勿論★5レアやフレンド宝具レベルMAXの力はあるんだけど、それでもプレイングはうまいんだわ。最後に頼光宝具で上手い事調整してクリアしたのは素直にすごいと思った。
※924028
ソシャゲでよくある「難しい=運営はプレイしてない」って結びつけすごい疑問
しかも今回の場合令呪使わないでクリアしてる人たちかなり出て来てたのに
修正前に勝てなかったのは悔しいが、まあしょうがないか…
だがひとまず、修正前にクリアしたローマ(名誉ローマ市民)達に喝采を!彼らの勝利に喝采を‼
(フィナーレを)戦うと決めた。
何があろうと、たとえ、その先に、
―――――それでも、戦うと決めたのだ。
避けえない、孤独な破滅(挑戦失敗)が待っていても。
え、難易度緩和? その先なんてない? あ、はい……
※923925
怒りの矛先は必要以上に騒いだ連中にも向けられるべきなんだが、
言いたいことも正直わかるからなぁ…
いっそ最初から報酬なんてなかった方が平和だったのかもしれない
下げられちゃったかー……
エキシビジョンだからクリアできない人がいてもいいんじゃねって思ってたけど、クリアできていたのはよほどの廃人だけだったのか浪漫パでもギリクリアできるという基準でも作っていたのか
令呪回復したらいけそうだと思っていただけにちょっと残念
まぁでもこれで伝承ゲットできるんだから不満はこれくらいにしておこう
呼符は欲しい鯖が出てくるまで貯めるんだ
まあよく考えたらDWのバランス取り能力って元からクソだったしな(初期のトンデモHP修練や、HP上げすぎなリニューアル種火を思い出しながら)
※924066
俺独自の見解ではあるが、
社員らが自前の垢で40回挑戦して全員最低1度はクリアできたみたいな基準なんじゃないかねって思うよ
数十回挑んでもダメってかなりストレス感じても不思議じゃないし
修正前に勝てなかったのはメチャクチャ悔しいけど
火力ごり押しじゃ決して越えられない壁と
越えていった人達の背中を見せつけられたから頑張る。
まずはマルタさんと特訓だー!!(騎の石が足りねええええええ
>>923959
これネロには悪いけどネロが強いって言うよりファラオとか奥様とか回りが強いって印象しかない
緩和については個人的に悔しいが、今回はそれ以前にプレイヤーの民度の問題が垣間見えたわ。修正前の難易度に文句言ってたヤツが修正嬉しいとか言いながら、前の難易度でクリアしたい人の為にクエスト二つにすれば良かったとか言ってるのには不快感しかない。そういうこと言うなら最初から文句言うなよな……。手の平返し酷すぎ、いくらなんでも運営がかわいそうだわ……。
ぐぬぬ、残っていた令呪を2画使って残りネロちゃま
一人のガッツ全消費させたところまで追い詰めたと
いうのに!
これから3日間でキャラを鍛え上げつつ令呪の
全回復を待って今度こそ完璧な勝利を手に入れる算段
だったというのに!
未だ我がカルデアは栄光を手にするには早いと
いう事なのか…。うーん残念無念。
※924034
勝利という名の幸運と言われるくらいには強かった
あとネロちゃまの解除無効無限ガッツ発動させちゃった時点でカルデアにいる自鯖全投入しても勝てなくなる
今回の対応はまぁ賛否両論しかるべきだが、ぶっちゃけ『誰もが幸せになる落としどころ』なんてのは『高難易度』と両立する物では到底無かったから仕方ない。俺はそもそもクリアできなかった勢だから何も言わん。修正後の難易度で星3以下縛りに挑むだけだ。
※924076
このクエストは試行錯誤の繰り返しでクリアに近づくタイプのクエストだと思うからね(実際クリアした人は何回も挑戦したと思われるし)
それを弱体化で済まされるのは納得も出来ないよ
自分の戦略が駄目なのもあるけど令呪注ぎ込んでもクリアがちょっと見えなかったんだよな
個人的には有難いが元の難易度の方が良いっていう意見もわかる
選択式にしてくれれば一番だったんだが
※924068
というか『電撃さんやごった煮さんが無理って言ったので絶対にクリア不可能なステージ』って空気のが嫌だったな
あの人たち高レア縛り組なのに
なんか、やっとあこんな感じで行ける令呪全部切る姿勢のやつ思いついていたから、そっかという悔しさと切なさと心強い安心感が出て不思議な感じ
※924031
いや金時タニキ頼光邪ンヌ抜きのクリア編成見たことないから普通に駄目だと思う
戦法の幅がほとんどないってことだからな
期間限定星5かスト限の星5がほぼ前提条件だとソシャゲの難易度としてはともかくFGOの方向性として駄目だろう
星3以下でもすごく頑張れば勝てるって範囲がこのゲームの難易度の限度だろうな
星1の人でも令呪ないと勝てないらしいし
※924062
どうやって戦えばいいんだ!!!
どうしてこんなこんなことになってしまったんだ!
※924083
たまにそういったとんでも出すけど、基本的に割と無難なレベルじゃね? 初期のイベントとか特に
運営側はどのくらいの数の人がクリア出来たか分かるだろうし、その上での判断なんだろ
ほとんどクリア出来ている人が居ない中、この難易度で良かったによくてよしてる奴はなんなんだ?
クリア出来たのか?それとも単にドMなのか?
※924080
例えば23時58分とかに一画令呪使ってそのまま戦闘中に0時またぐと令呪が補充されて1戦闘中に4画使える
※924076
オルタニキ金時邪ンヌ無しかつ令呪無しでクリアした報告あるなら見せて欲しい
まぁ今回のはマジで難し過ぎたから仕方ないとは思う。
いつも高難易度でも余裕って言ってるようなガチ勢が、遊び無しのガチパ組んでカツカツだったor撤退したって言ってるし、クリアした人でも運も良かったとか、最後は気合いとか言ってる時点で庶民にはムリゲー。
報酬がなければガチ勢用の最高のイベントだと言えたけど、伝承結晶を報酬にするんなら難易度緩和はやむを得ないね。
ちなみに、自分は休日に1日潰してじっくり挑もうとしていた勢です。せめて1回は挑んでみたかった。
修正前でも令呪3画とネロが皇帝特権控え目ならギリギリいけそうだっただけに、難易度緩和はちょっとさびしい
まあそれでも倒す順番は考えなきゃいけないし、やっぱりフィナーレには相応しい難易度だと思う
ネロちゃま単機までは追い詰めたから悔しい(その後落陽で粘られ必中ラウスセントクラウディウスで全滅)
が、伝承と呼符が貰い易くなり、それで嫁王ちゃまないしはぬを引ける人が少しでも増えればそれでいいのだ
運営 「なんか高レア居ないとクリアーできないってうるさいな…しょうがないから低レアいれてもクリアーできるように下げるか。せっかく上級者用超難易度作ったのになー」
※924064
どうしても手持ちが潤沢じゃないと今回キツイってのは確かにあるな。超高難易度って言われればその通りなんだけど、ある程度以上手持ち、フレンドサーヴァントが良くないと令呪不可避ってのが基本っぽいし。
※924089
というか緩和された後でも前でもクリア出来た人は讃えられる勇姿だよ
緩和されたフィナーレクエストも行ってみたけど中々に難しいクエストだったあれ
今の緊急メンテって実は礼装のでバグが出たからやってるので
修正前のクエをコピペして増やしといてって運営に言うなら今のうちやで
俺「ふっふっふ。ネロフィナーレまで後少しじゃあ(愉悦スマイル)」
と、邪悪に試行錯誤していたけど、修正入ったのね。
少し残念なところと、呼符ゲットしやすくなったと
考えると有りかもと思えて複雑だな。
まぁ、色んな人がプレイしているわけだし、調整は難しいよね。
修正前にクリアできた、ツワモノ=サン、ゴウランガ!!
※924089
ここが匿名掲示板である以上同じ人が言ってるとは限らんのだがな
というか同じ人が言ってる可能性の方が低いだろうに
一回だけでも戦っておくべきだったかな。
別枠で用意して欲しいって言うのは我が儘かな……
※924096
だってこのゲーム高レア当たらないんだもん
自然と高レアしばりになってしまうカルデアだってあるんですよ!
個人的には嬉しさの方が大きいのが正直なとこだな
試行錯誤が楽しくない訳じゃないが、このままだと勝てるまでずっと挑み続けて
花びらとかメダル集める時間取れなくなりそうだったしw
このままの難易度や難易度の選択出来た方が嬉しい人もいるのだろうが
まぁFGOとしてはここまで難易度高いって言われるもの出したくなかったのかな
楽しさと難度のバランス、自分としちゃメイヴ辺りが丁度良かったな
まぁあれはちょっぴり簡単に過ぎたところもあるかもしれんが
楽しさで言えばあれが一番だった。目安はあれが丁度いいかも
※924096
あの人たちがクリア出来ないから誰もクリア出来ない、糞運営って言う人はまあアレだな。
ただ正直電撃さんがクリア出来なかったと聴いたときは絶望感とワクワクがヤバかったです()
ワクワクして挑んだ結果?聞くなよ……
※924089
知り合いにそういう人がいるなら何とも悲しいことだな…
でもそうじゃなくてネット上の話ならそれ同一人物とは限らんぞい
ただ公式Twitterみてると無茶苦茶いう層が大勢いるから本当に運営はキツいと思う
「対応お疲れ様です」って普通のメッセージ送った方がいいかな、って気分になる
※924112
そう所詮中々なんだよ
勝てねぇ!てのを試行錯誤して勝ちたかった…
※924089
ほんそれ
修正前はわざわざ運営の公式Twitterにまで凸してぐだぐだ文句言ってるかとおもえば修正したらしたでこれまた文句ばっか。勝手な連中が多いなか頑張ってるのに報われないのは見てて胸糞悪いわ
※924096
前者は星3、後者は星1と2の星の開拓者だものな。
もっとも、プレイヤースキルは間違いなく群を抜いているし、「この人らがあかんのなら、ほかのプレイヤーもひいひい言ってるし難易度下げるか(神采配」ってなったんじゃない?
まあ、難易度が素直に下がってくれるのはよかったよ。このまま本戦と決勝、箱ガチャをぐるぐる回るだけで終わりそうだったから
ゴネればどうとでもなると言う前例を作ってしまったね
今後クレーマーが増長しないといいけど
特定の☆5がいるからダメってのはよく分からんな、フレンド機能だってあるんだから最低でも一人は使えるでしょ
そもそも超高難易度クエストなんだから、大多数クリアできない人がいるのは当然では・・
修正前にクリアした人は当然すごいし、よく勝ちきったな!って褒められるレベルだけど、修正後にクリアした人もね、自分を卑下しちゃダメだよ。聞くところによるとHPとガッツは減ったけど、まだ鬼みたいなチャージは生きてるみたいだから充分高難易度だからね。クリアできたなら堂々としてていいんよ。何も恥じることなんてないしね。そりゃ中には「修正後はクリアできて当然www」みたいな人もいるかもだが、気にしなくていいよ誇っていい。
特に、今回十二の試練から始まってなんだかんだ言いながらでもフィナーレまで全部クリアしたマスターは本当に良くやったよって思うしね。
※923979
No.20くらいから読み始めて、それからずっと読んできたから驚いたよ。こち亀といい今年は急に終わるの多い。
※924089
修正を喜ぶ人、前のに文句いってた人、前のにも調整したい人。これらが全て同一人物とでも言うのか?
あとあんな超難易度のクエ出していきなり修正した運営にも非はあるから可哀想はないわー
まじかー。
1回試してみたら、結構歯ごたえのある難易度だったし、週末にでもゆっくり攻略法を練ろうかと思ってたのに。事前に知らせてくれていれば時間作ったんだが・・
まぁ、皆で楽しんでこそだし仕方ないか
※924104
マジか知らなかった…
教えてくれてありがとう!
※924089
そういうコメ大体よくてよなんでさ割ってたじゃん
高難易度楽しんでたのに弱体化したらいやだよ
私はね
※924098
「FGOの方向性としてダメ」
修正に踏み切らせたものがあったとしたらこれだろうな
コンテンツのすべてを好きなサーヴァントと共に楽しめるくらいじゃなきゃダメだったんだろう
※924094
純粋に強い弱い関係なく運が全て。最適の戦略はスタートラインって感じだったし
どんなに強い人でも100回やって半分どころか20回勝てるかどうかっていうパーティー作るのがせいぜいだろ、あれ
※924089
よし、俺は修正嬉しいとも2つ用意してもいいんじゃない?とも言ったが
文句は言ってなかったから俺のことじゃないな!
※923979
ええ!?割と楽しみだったのに。ほとんどの作品打ち切りになっちゃうじゃん。
結局の所『勝てなかったし勝てないからって笑ったりしねぇよ』という一言に尽きるんやな……負けた気がする気持ちも分からんでもないがな。
問題なのは特定のサーヴァントが自カルデアにいないと勝てない難易度だったってことかな
今まではキーになる鯖がいて、フレンドとの協力でクリアはできる難易度(もちろん育成は必要)だけど今回はそうじゃなかった
まぁ俺もクリアできなかったクチだからこれでクリアできる(かもしれない)のは喜ばしい
悔しいけどな、
今インしたらメンテだったので、でもにに来たらフィナーレ緩和されるのか…
うれしいような、悔しいような、何とも言えない状態になってしまった。
まだ攻略手段探り中でネロのみ倒せない状態だったのでなおさらむずむずというかもやもやというかな状態
まあ個人的な感想だし、緩和自体は攻略楽になるからいいことなんだけどね
こういう超難易度って作る側からしたらかなり難しいんじゃね、必ずクリア出来るけど簡単すぎないギリギリのバランスを考えないといけないし。
今回だってフィナーレは絶対にクリア不可ってわけでなかったし、ただクリア出来る人が今までのクエストより少なくだけで。
運営側が動かないといけない位の苦情が来てしまったのなら仕方ないかな。
※923924
仲間がいることの安心感
星4鯖の宝具lvを少し上げるだけのものになったわ…
※924127
同じツイアカで逆のこといってる人いるの?それなら意味不だけど
匿名の意見を同じ人間が言ってると思わないほうが良いぞ
※923981
言いたいことは分かるのだがな
俺も含め真面目に挑戦していた人達にしてみれば熱中していたパズルを途中で取り上げられた気分なのだ
率直に言って悲しいし悔しいのだ
もうね、俺たちのFGOが帰ってきた感じがしてワクワクが止まらない
次は何をやらかしてくれるんだろうね?
上級者が普通にクリア出来たら高難易度(笑)扱いされるけど上級者でもまともにクリアできないレベルだと理不尽だと苦情が殺到し、そこそこ豪華な報酬を用意したら力試しの為のクエストにそんなの用意するなと言われてそうでもない報酬だと挑戦するだけ無駄と言われる
高難易度イベを作るのって大変なんだなぁと思いました
※924096
あの二人が回数こなしてクリアできればちょっといい鯖持ち出してきっと勝てると思ってやる奴も一定数いるだろうしなぁ 俺もあの人達のクリア報告には勇気づけられた
※924066
そりゃ製作者はゲームのことよく知ってるからな(ていうか、知ってないとおかしいし)。だからこそ、本当に知らない人の立場に立てなくてズレが生じるのはよくある話よね。
しかし、運営が考えていた緩和前の全力闘技の攻略パターンが気になる。結局、俺は手持ちの鯖で攻略法見いだせなかったからな・・・
帰ってきたら弓と杖の火種集めようと思ってたのに‼
これが緊急メンテの恐怖か(初めて20日目)
今日引けた邪ンヌを実戦投入するべく走ってたら活躍する場がなくなってたでござるの巻
一回ぐらい挑戦してみたかった(´・ω・`)
まだ2回しか挑んでないから少々残念。令呪使いきってしまったから土曜まで試行錯誤してもう一度挑もうかと思ってたんだが。
やった!これで呼符と伝承結晶が(比較的)楽にゲットできる!(建前)
・・・あと2手、あともう少しで勝ち筋が見える所まで来たのに
令呪を回復して、ボックス回して、金種火食わせて、強化クエ消化して・・・
まだ、まだ打てる手はいくつもあった、のに・・・
ひ、久しぶりの臨時メンテだぁ…もっと、もっとメンテしてくれぇ…
お仕事から帰ってきて風呂とか入って録画とか見たりして、さてやるかと思ったら初めての緊急メンテで有るか。
まぁ良いか!さぁ行くか!!
んぁー!この一時間でリンゴ回収しようと思ってたのにメンテマジかー!
弱体化嬉しいけど早く終わってー!
※923911
貴様、何をするだあぁぁぁっ!!このままではネロのオパーイが見ず知らずの
誰かに好き放題されてしまう!一体どうすれば・・・
いや、オパーイは2つある。奴が片方にむしゃぶりついている間にもう片方に
俺がむしゃぶりつけばいいんだ!流石さえてるー!
Fate警察官A
「動くな!我々はFate警察だ!無駄な抵抗は止めろ!」
Fate警察官B
「抵抗すれば我々は何をしでかすかわからないぞ!」
俺「アイエエエ!Fate警察ナンデ!?アイエエエ!」
F警察官A
「貴様、その息の匂い・・・さては飲酒投稿だな!?」
F警察官B
「じゃあこの機械に息吐いて。色が変わったら飲酒確定ね?」
この後、驚愕の検査結果が明らかに!!
※924053
あー、さっきの書き方だとそう思われるか
チェイン前の赤王の体力が数万でラストガッツ後に9万って考えると、どうしてもガッツ分の体力を宝具でゴッソリ刈り取りたかったんだ
まあどんな鯖のスキルだろうと、バフデバフ一つで戦局が大きく変わるというのは痛感しました
ひ、久しぶりの緊急メンテだぁ…もっと、もっとメンテしてくれぇ…
※924160
運営がテストプレイした攻略法って結構気になるよな もし孔明孔明だったらんな無茶なって言ってしまいそうだけど
今回のエキシでわかったこと
スパさんは耐久鯖(狂)。これからもっとこの人使いたくなった
※923988
白薔薇を凸ったのは悪手だったと自分も思う
ギル戦でつい楽な方に逝ってしまった…
見に行ったけど弱体化でごった煮さんかーなりキレてた感じでしたね…
クリア出来なかったけど試行錯誤を繰り返したり話し合ってまた挑戦したりして楽しかったのでAP1の高難易度はいい文明だと思いました
まあ強敵を前にした充足感は確かにあるけど
それは拮抗できる人たちの話であって、それ以外の人たちにとってはただ高いだけの壁でしかないからね
今回は壁に感じる人たちが運営がバランス調整を考えるぐらいには多かったんでしょ
そ、そんな事よりもバーサーカー用の石クエストが―!!
今夜貯めようと思ってたのにーー!
バーサーカーを全力で介護+運任せの思考停止ってのは求めてた高難易とは違うんだよな
解法が決まっているんじゃなくて、考える楽しみが欲しい
フィナーレ以外はそういうバランス良かったと思う
※924164
あれは御祈りゲーの極致だからな……
事前準備を完璧に済ませ、あとは時の運に任せるしかない
※924127
途中までパズル的で低レアでも勝ち目が見える難易度だったのに、最後だけ明らかに調整不足の難易度のクエストにした運営が悪い。初めからもっと工夫した難易度にしておけば余計な批判を集めずに済んだものを…。
※924174
むしろ今回に限ってはアサシンとバサカが少なく、マルタさんと組み撃ちでもしないと強化解除で停止するんで孔明は悪手まである。
上で挙げたけど自バフがほぼ関係ない上に宝具ブッパ出来て弱体解除も出来る奥様とか仕切り直し持ちを使うのを想定してたと思うゾ。
メンテでもないタイミングでの無言修正に緊急メンテ
久しぶりに俺の知ってるFGOが帰ってきたな(白目)
なんでもいい呼符手に入るなら俺は構わない
プライド?犬にでも食わせておけ
※924034
開幕バフ妨害のデバフから始まり、
それぞれ開幕・散り際に特殊スキル(解除できるものから不可能のものまで)
しかもクラスは全員バラバラでルーラーつき。宝具も厄介なものばかり。
締めのネロは3回ガッツ、先に討つものなら無限ガッツでクリア不可能。
―――理不尽、の一言に尽きます(修正前クリアできなかった雑魚の感想
※924164
残念ながらお船はレベル上げとか装備改修などを最大限まで準備して、ようやくお祈りするゲームなのです
つまりただの運ゲーじゃないんだ
※924131
最低1人のフレがいても「必ず」自軍に「特定の」高レアが居ないと勝てない難易度だから、要請がきたんだろう
どの鯖も主役張れるって言ってる運営がそれを崩したら
不満は出て然りだとおもうよ
そもそも緩和ってそんなに悪いことなのか?
緩和前にクリア出来なくて悔しいってのは分かるけど、運営的に今回は難易度のラインが超えてたから緩和しないと不味いなって思ったってことやろうし。今後超高難易度イベントがまた来たら、今回の難易度のラインを教訓に活かして作ってくださいって感じで終わる話じゃないかなぁと。
なんやかんやでガッツ12回のヘラクレスから始まり面白いイベントやったで?
※924164
まああっちはもう慣れと諦めの極致ってか
これも個性かと受け入れきった猛者の集まりだから…
もう修正されたもんはしゃーない切り替えていこう
問題は修正後でもどれだけ辛いかって事だ
2人の皇帝バフとメディアさんの防御置き土産がどうなるのかそこが重要だ
※924186
それでボス狙わずに随伴狙った時ブチ切れてPC壊した人いるとかいないとかって噂聞いたことある。
※924089
正直こんなとこにいるおまえが民度とか言ってるのはギャグにしか見えんぞ
修正前はファラオさんが妙に硬かったんだけどあれはどうすればよかったのだ?
ここ見てから頑張ろうと思ったらメンテだったんじゃが
※924158
うん、だからそれがダメな理由がよく分からない
わざわざ”超”高難易度を謳ってて、しかも始まる前に注意文まで出してくるようなものなんだから
それぐらいの戦力を持った人でやっとクリアに手が届くくらいでなんの問題があるのかって話
プレイヤーの大半がクリアできる超高難易度の方が違和感あると思うんだよね
※924138
キャラゲーだから基本は低難易度でいいけど、たまにはこういうのがあってもよかったのにと個人的には思う
Fgoの方針にそぐわないというより、単にクレームが多くて日和ったんじゃないの
ちょっと気になったんだけど令呪を使うのって戦略のひとつだよね?
どこで誰に何をするかってギリギリの選択はマスターの腕の見せ所だよね。
今回たまに令呪を使わせること自体がゲームバランスおかしいみたいな
意見があってアレ?と思って。自分の感覚が心配になったんだが。
※924178
超越者といって良いからねあの人
イケると理論上可能のレベルが高すぎる
※923972
今までスキルターン短縮しか持ち味ないなと思っててすまんなアトラス院礼装
お前は間違いなく最強を目指して作られたものだったよ…
※924155
今回の高難易度は私にはすっごく合ってた
AP1何度でも戦うことができる。もしダメでもあきらめることができる報酬。勝つことが難しい難易度。
本当によかっただけに弱体化は悲しい
※924197
慣れれば楽しいぞ
好きな子でクリア出来るなんて最高やん?
にっしょんの民度も特別匿名掲示板とは変わらんよ
その場その場の流れで同じ趣旨の書き込みがよくてよされたりなんでさされたりする
※924109
これからはこのクラスの超高難易度は報酬無しにしましょうね。
そうすりゃ誰も文句は言わないから。
超高難易度で伝承結晶なんていう聖杯といっしょで数が限られてるアイテムを報酬にするのはダメでしょ。
ただ、回す方のノッブ級の超高難易度という試みはいいと思いますんで、毎イベントごとに報酬は名誉だけの超高難易度は作っていただけると嬉しいです。
※924174
今回はむしろ孔明入れる枠が惜しい感じ。
その枠に壁やバフデバフ解除要因入れたほうがよっぽど安定するからね
※923957
どいつもこいつも飼いならされやがって!!(詫び石ください!)
まあ大半の人間にとって頑張っても無理そう:頑張ればイケるの割合が9:1になるレベルの難易度だったからな
それまでのギルとかは3:7とかくらいだったのがいきなりハードル爆上げしたんだからそりゃあこうもなる
※924189
兄貴やメディア.マルタといった自分の陣営の側のデバフ消しや天草のバフ消し→ダメージといったのが活躍してる傾向があるね 最初に挙げた3人は兎も角天草さん1回しかピックされてねぇ!
※924194
いや、だから「それなのにこの人は『最適な戦略はスタートライン』ってだけで『強い弱い関係なく運が全て』とか言ってるぞ!」という意図なわけで
※924205
普通に戦術の一つよ 宝具を打てるか回復出来るってので敬遠されがち?だけどそれを含めるのは戦いにおいて大事
※924185
何通りか攻略案はあったけど全部運ゲーだったしなぁ
目に付いた攻略法全部試したけど安定してクリアできる方法は一つもなかった
それどころか勝率3割行けた攻略法すらなかったぜ。まぁ100回も200回もやったわけじゃないからデータとしてそれほど参考にならんけど
※924171
というかゲーム自体プレイヤーへの接待
クリア出来なくするなんて簡単なことだしそこをうまくやるのが製作者の腕のみせどころ
逆転の発想でPvPに持ってった格ゲーなんかもあるけどね
上の方でも出てるけど、緩和日告知&イベちょい延長ぐらいがちょうど落とし所だったんじゃないかな
※924164
お船のイベントで、敵が弱体化するギミックがある事を知らずに弱体化なしの状態最深部をクリアした人達の伝説は忘れない
※924210
好きな子(ルート確定するため限られた好きな子)
※924031
伝承の数が限られているといえば必須かも・・・
まあもともと報酬を豪華にするべきではなかった
あとうえでもあるように修正前と後でクエストをわけるかね
※924203
特定の高レアが攻略に必要となったら
途端に札束で殴るソシャゲの雰囲気がにじみ始めるから
修正前に勝てなくて悔しいのはわかる!俺も試行錯誤しまくってたしな。だからさ、この悔しさと学んだことを忘れずにまたこれに近い難易度が来たら… その時はもっと鍛えたサーヴァントで勝てるように頑張ろうぜ
※924211
ここ消えるやん
言論統制みたいでなんか気持ちわるくないか?
※924143
まあ孔明、マルタ、オニキ、ヘラクレス、邪ンヌ、頼光、金時、茨木、ギルの内、どれも入れないで勝ってる人見たことないしなぁ…
介護役として最適なレオニダス、マシュ、ゲオ先生は育てやすい上に誰でも手に入れられるからいいけど、今回は限定鯖がほぼ必須の状態だったしね。期間内に邪ンヌは復刻来たけど、流石にこれの内どれか一体(ないしはニ体)をスキルマレベルマ保有前提はけっこうキツイかも
FGOのいい所は、戦略さえ練れば星3鯖でも勝てるって言うのが魅力でもあった訳だから、クリアに高レア必須になるのはもにょる人も多かったんじゃ無いかね
星3鯖たちだって本気であらゆるクエストに対応出来るように満遍なく育てようと思ったら、礼装とかでもそれなりにお金は掛かると思うしね
今回のクエストは幅広く鯖を育てていると思いがけない所で活躍するかもと言う希望を見せられたいい機会ではあったと思うぞよ(マルタさんがこんなに輝くとは正直思っていなかった)
※924203
戦力=課金額のゲームになっちゃうからじゃね
最低でも配布鯖+星3と少数の星5でクリアできるくらいじゃないと
「ゲーム内でいくら努力しても無駄です」はさすがにちょっと体裁悪いじゃろ
※924125
ユーザー対応担当の方にはお給料と休日をたくさんあげて
ゆっくり温泉とか行けるようにしてあげて欲しいといつも思っている…
※924003
カタルシス早坂はこんなん絶対に許さないだろうなww
※924212
いやこんなに苦労したのに何もないのは糞、っていう連中が現われる
ソシャゲ民には何しても文句言う人間がいる
※924222
あ、違う違う
倒した後に他敵に付く永続バフが1回になったってこと
言葉足りなくてごめん
フィナーレまでは特攻礼装無し縛りしてて、フィナーレは特攻礼装付けても勝てなかった俺が一言
フィナーレの難易度はどう考えてもおかしい。難易度急上昇しすぎ
特攻礼装無しで、上位3%くらいが勝てる難易度すればみんな幸せや!!!
※924089
一見、両者の意見を尊重する正論なようでいて、その実、自分の気に入らない現状を自分好みに変更させた上で、噴出するであろう反対意見を妥協させて抑え込もうという独善的な論理だからな。
何でお前の意見通りに現状を変えることが前提になってるんだっていう。
自分は普通にありがたいなー。報酬手に入れられるのもそうだが今後も超高難易度であのレベル出されるのは勘弁。今後の超高難易度でも報酬もあきらめろってことだしなあ
単純に食えるパイが減るし、勝てないならもっと課金しろって煽られてるみたいで嫌だし
※924205
期間限定じゃなかったら別にいいけど
期間が限られるクエストで令呪前提にされたら単純に試行回数が足りなくなる
何のためのAP1だって話
※924205
というか運営としては『10日までありますし令呪切る感じで皆攻略を頑張ってくれるだろう』という想定で作ったと思うよ?周回クエでも無いし、令呪全ブッパか、少なくとも一つ切れば構成次第で勝ちは十分狙えるレベルではあったらしいし。
ようは『令呪』に関する認識が運営とユーザーで全然違ってたのが高難易度のランクをさらに一段階上げさせちゃったんやろな。
クエストはコンプしたかったので正直ありがたい。
というかね、全力で挑んで勝てるビジョンが見えなかった。
更新前にクリア出来てる人は素直に尊敬するし、誇っていいと思う。
※924206
これマジ?
難易度を下げるためとは言え、3回ガッツじゃなかったらさすがに片手落ちだろう、逸話的に……
※924150
1日経っても高レアバサカを介護するしか方法が出てないのが問題かと
その他にギル全力援護で吹き飛ばせる、弓王やオリオンでアーツパでいける、デバフましましorバフましましでいけるみたいなのが全く出てこなかったから金時やタニキ、頼光邪ンヌあたりを縛るともうほぼ攻略不可になるし
でも一番の原因はマシュ殺しの防御力無視宝具、回避殺しの必中付与かなと思う
※924205
令呪使わないと士朗もザビも死んでるからね
縛りプレイでもしないと使うよ
弱体化するなら令呪3画かえしてほしいレベル
※924197
こっちが仮にそうなるには今までのイベが楽だしガチャが渋いし
まぁ無理だろうな。どっちが良い悪いとかって話じゃあなくさ
※924223
っても途中で700万記念やるくらい予定が詰まってるみたいだしなぁ
※924186
尾張のうつけも言っている
「戦の勝敗は始まる前に決まる」(開戦前には十分な準備をしましょう)
※924206
ということはネロの顔見れてた人は開幕ふっ飛ばして、オジマンに解除当てたらもう勝てるな。
うーん、複数要素一気に調整は加減が難しくなりますよ運営さん。
というか文句が来たから難易度緩和じゃなくて
ユーザーの勝率とログイン数、挑戦してるアクティブの動きみて決めてるだろうに
一部の声ではこうはならないよ
※924194
装備改修も確実って訳じゃないしあくまで確率の上限が上がるだけだと思う
極論ドロップにしろ攻略にしろ必要なのはひたすら数こなすものだと思ってる(カンスト資源、バケツ眺めつつ)
久しぶりの終わりが見えないメンテで何か安心感を覚える
このメンテこそFGOって感じがする
超高難易度と銘打ったんだから下方調整はやめて欲しかったな
もう少し良い対応があったんじゃなかろうか
修正前令呪縛りでクリアしたけどさ・・・
俺みたいな超廃課金がヒーコラ言ってやっとクリアできるようなレベルはちょっとおかしいと思うのん
未クリア:なんで下げるの!(この難しさのまま挑戦したかった)←わかる
既クリア:なんで下げるの!←もう君令呪消費ぐらいしか関係ないじゃん…?
まあ、「クリアできるかこんなもん!!」って投げるよりはマシでしょ(自分がそうだが
もっとも、あの編成に勝てる自信皆無なんじゃがなあ・・・
※924248
少なくともギル全力援護令呪なしは動画も有りますよ。
※924185
介護するにも頭はかなり使うんだよなぁ…
というかオジマン相手に式をいれたりだとか、マルタの枠、コストをどう捻出するか、攻略組と比べて無い鯖、礼装をどうカバーしてその代わりに有力な戦術を作るかとかパーティー編成から考えて…
令呪を使うか縛るか考えて…
あと一歩…
あと一歩だったんだ‼
※924201
俺は殺式で倒す予定だった(倒せたとは言ってない)
※924223
恐らくこの後のイベスケ的に延長できないのかもね。
ハロウィンとか7章とあるし
※924177
超難易度クエストが始まる前に「どう戦えばいいんだ!」の画像が必ず貼られ笑ったな
※924203
それがダメな理由の1つにはガチャの渋さがあるだろうなぁ
半分脳死でトライ&エラー中俺氏、令呪を切った瞬間に「HP低くね?」と気付く大チョンボ
引っ込みがつかずそのままぶん殴って勝ったが、やっぱり勝った気がしねえ
※924230
自分は正しい思った意見書き込んでるで
それでなんでさされても気にせえへん
ここはよくてよなんでさがあるからこそ保たれる秩序もあるわけだし
※924256
『無心で回せ、回転数がすべてだ』
これに尽きるな
※924202
その高レアを活かすために低レアも最大限に活用しないといけないのがFGO
主軸にした主力を守るための盾役(弁慶、レオニダス、ゲオル先生)を感謝すれど非難するマスターなどどこにいるんだ?
※923913
俺は初期からやっているものだが、DWも成長したなあとか思ってたらこれだよっ!
なんだよ難易度緩和って、真面目に死に続けた俺のクロウは何だよ!(それはそれとして諦めかけていたので呼び符と結晶はありがたいです)
ギルまで楽勝だった自分が真顔になるレベルで難易度跳ね上がったからなあ
これで報酬が伝承結晶じゃなくて、QPとかしかもらえない本当に腕試し的なクエストなら文句も言われなかった気がする
うーん、まあ、前の難易度だとリトライのAP消費は楽でも、令呪は消費しちゃったらどうにもならなかったからなあ・・・。フレンド枠も毎度変動するから、特定の人のキャラ(凸白薔薇のキャラとか)毎度借りるって訳にもいかなかったし・・・。
まあ、前の難易度も報酬なしとかで実装しておいてくれてもいいんじゃないかって思うけどなあ。
※924260
次回以降のイベントで今回みたいに
突然難易度下げられるのが嫌な人もいるんじゃないか?
※924243
まぁ令呪って一日回復だから使うタイミングをしくじると下手すると3画回復の為3日待たないといかんしなぁ・・・今回のクエストは期間限定だから厳しいわな。
※924241
今回、各所から挙がった不満を濃縮還元して水で戻したらこんな感じ
思い込みでしかないのだが、ソロプレイが基本のゲームなのでこのへんも考慮してあげなければならない
結局一番良い線行ったのは、ガッツ切らせてからのネロ(残り4000くらいだったかな?)
どちらかが必ずやられる最後のターンで、決まれば勝てた50%のクリが不発だった
……ただその時はたまたま令呪を使わず最後まで来れた
修正前に勝てなかったのは悔しいが、所謂実質ノーコン実質クリアだとポジティブに捉えるよ
……思えば今回の高難易度クエ、固定ダメージ必須だったり同時撃破推奨だったり、個人的には某パズルでドラゴンなゲームを彷彿とさせた
試みは良かったと思う!
※924255
もうこの話はええやん、ネットなんだから色んな人がいるよ
ヘラも頼光もオニキも邪ンヌも孔明も一切入れずにクリア出来た奴がいるなら教えてくれ
※924218
キャラ全員いて宝具レベルもそこそこでスキルマフォウマ礼装揃えてもフィナーレは運ゲーだよ……
クリアできそうでも最適解調べるためにリタイアして戦い続けた人なら分かるはず
というか安定してクリアできる戦術を生み出した人がいたら、その人は神だ
※924230
適当な掲示板の愚痴スレとかあるやろ?
大事なのは住み分け
※924264
それ昨日通った道でしたわ(防御力無視で回避の式に薔薇凸でワンチャン行けるかと考えてた)
まあ結局他の奴らをどうしても殺せなくてバサカ無双に落ち着いたわけじゃよ…
※924247
無限ガッツが一回ガッツになっただけだよ
ネロは三回蘇る
※924247
もう訂正の報告も入ってるが、『先にネロちゃまを倒した場合の全体ガッツ付与』が永続から一回になったってだけでネロちゃま本体はまだまだ三回だぞ、逸話通りだ、笑えよベジータ……俺は笑えないが……(白目)
※924260
今回の BATTLEFINISH が出た時のカタルシスは、中々味わえるもんじゃないからなぁ
自分はギリギリ修正前にクリアできたけど、間に合わなかった人の無念を思うとそっち側に肩入れしちゃうのよ
※924196
上のほうで言われていた楽しんでいたパズルを取り上げられた感覚
ここをこうすればいけるんじゃないか? っていう試行錯誤を取り上げられた! 畜生が! あーなんかテンション下がったーっていうの?
まぁでも運営側がなんらかの考えを持ってそうしたんなら私は受け入れるよ、試行錯誤を楽しまない人も当然いるだろうし、そういった人も楽しめるようにしたいっていうならそれはそれで大事な方針だと思うし
……正直折角のエキシなんだし報酬も呼符と伝承で必須じゃないんだし、クリアできる人は一部でいいじゃんって思うけど、不満は一度ぶちまけたし
高難易度のクエストに良い報酬つけたら報酬得られなくて文句を言う奴がが出るに決まってるじゃん
もう少し易しい難易度のクエストで報酬用意して、高難易度クエストは別に出したほうが良かったよ
※924247
片手落ちってなんで?
そもそも落陽の逸話って自殺した後に三日後(三度日が暮れた)あとに自分の死体にマントをかけた人に一言感謝を述べたってものだからガッツ一回が逸話的にも正しいと思うんだけど
下げるなら予告して後日弱体とかにすれば良かったんじゃないかね?
弱体前にクリアしたい人はそれまでに頑張る感じでさ
※924064
運営は課金鯖居ないと無理なバランスってのは極力避けてるって言ってたはずだし、純粋に調整ミスってたんだろうな。たまたまエキシビションだったから廃人勢のおやつになってただけで、これがストーリー上避けられない戦闘とかで発生してたらハロウィンイベ並に状況悪かったと思う
俺は緩和嬉しいけど緩和前が良かったという気持ちもわかる
とりあえず修正要望出した人間は何も悪い事してないから自分の都合で叩いたり見下したりするのはやめようね。流石に人として最低すぎる
※924296
おぉマジか…
ゲーム(原作)で三回甦るスキルなのよ
あとちゃんと三回ガッツする
※924248
ちょーっとばかしこっちをメタりすぎな部分はあったかもしれんね
それも解除不可で
ユーザーの手のひらクルーテオ伯爵が酷すぎる
多くの人から難易度下げろって言われたから下げたのにこの言われようはひどいんじゃないかい?
告知やらずに難度調整した運営も悪いとは思うけど口汚く運営disった俺たちユーザも悪いと思うぜ?
※924181
ただこういう事態を起こしちゃうとこれから先で、ちょっと難しいのが出た場合も同じようなことが起こるかもしれないね。
ソーシャルゲームのようなネットゲーム系はそれが進んでいくとつまらなくなる一方だと思う。
こういうゲームの最高難度とかは、廃人がなんとかクリアできるぐらいが丁度いいと思ってる。
まったり系の俺らはクリアできなくともプレイ動画みて、いつかクリアするとか半端ないなとか観戦してるのがいい。
難しいのを頭抱えながら攻略法を探すのはまあおもしろかったよ
自分の礼装と鯖の守備範囲の狭さにも頭抱えたけど
※924278
それならそれで今度は修正前に勝てるように鍛えるだけじゃない?
時間がない人は仕方ないけど
はあ?
せっかく頑張ってたのになにしてんの?
だが、クリア出来てなかったのも事実…くっそ…期間内にクリア出来なかった以上にくやしい
※924189
でもこんなスキルでも使われない限りではマルタさんのスキルを使うことなんて無かっただろうし、このクエスト始まる時点でライダーマルタさんをオールスキルマにしている人はマルタさんファンくらいだったと思うんだ…
スキルマじゃないと結局奇跡も祈りも相当運が良くなければ一回しか撃てないから、毒を解除する前提以外だったらダブル孔明でもいいし、何よりマルタさんでデバフを解除した後に孔明でNPとバフ増やす作業が大半だと思うから、やっぱり孔明さんは必須じゃないかね
ゲームは製作者の匙加減でいくらでも難しくできるから…
でも、難易度設定は接待とは似て非なるものじゃないかな
ゲーム製作者とプレイヤーは、TRPGで言えば「GM+ゲームブック製作者」とPLだから、お互いの信頼関係が大事なんだと思う
今回は大勢に「難しかったけど楽しかった」と思わせられなかった時点で難易度調整は失敗だったのかもね
(楽しんでた人も多いと思うけど、賛否両論になった時点で信頼関係としては良くない)
そして後出し調整されると白けるのもTRPGと同じというか、信頼関係を損なう行為だよね
でもやり過ぎた調整をした場合は難易度緩和もやむを得ないというか…
結局のところ信頼関係を損なわないように難易度調整するのは大変だよねというお話
ユーザーの手首はドリルで出来ているからな
不特定多数ともなればもう回転数爆上がりよ
※924089
なんで同じ人の意見だと決めつけてるのさ?
少なくとも自分は、修正前の難易度には文句言ってない
だかど、修正されてガッカリしてる
もう少し試行錯誤すればいける手応えを感じていたのに
※924296
逸話はそれだけど、
「三度までならよみがえるぞ!」って言っちゃってるからね…
ランキングがあるわけではないのがFGOのいいところじゃないかなー。ソーシャルゲームといえども他とは違って他人と競うわけではないし
・・・回数制限に加えて時間回復性の令呪を使わざるをえないクエストだから、フィナーレで使ってしまった令呪の補填でもあればいいんだろうか
課金勢の自分としては課金してるから勝機が見えてるなーってのが解って嫌だったな
自分は強いマスターになるためじゃなくて、好きな鯖に会うために課金してたから特にね
※924296
まあそう言われるとそうなんだけど
EXTRAではリレイズ1回だしね
※924304
どっちにも声のでかい人間が居て、他を顧みず自分の都合だけで喚いてる感じ
こういうのを見るとゲームの運営って大変だなあと思うのである
正直他の高難度クエに比べて難易度高すぎる上に対処法も分からないから、難易度上げすぎだとは思ったが。
凸白薔薇のフレンドがほぼ必須とかなると不適切な難易度だと思うし。
それはそれとして、これから攻略する人のためにと用意した凸白薔薇オルタニキが無駄にならないといいが。
※924304
FGOに限らず一度ケチの付いた運営って何やっても誰かが文句言うようになるよ
文句言うために常にアラ探ししてる人とかも居るし、もはや自然の摂理みたいなもの
悔しいけど仕方ないね
まあギル戦までは特攻・令呪なしでクリアできたから、フィナーレもそれに挑戦できるようになったと前向きに考える
修正前はそんな縛りしてたら絶対勝てなかったし(ていうか縛りなしでもまだ勝ててなかった)
正直、難易度緩和じゃなくて攻略のヒント開示とかでよかったんじゃないだろうかと思う今日この頃
ヒント見ても俺はクリアできる気しないけどな!
ま、ちょっと悔しさは残るけど、貰えるものは貰うって事で
ネロちゃまのガッツ付与無限ってやった瞬間に自鯖全員残ってても令呪コンテ100回できてもクリアできなくなるもんな
スキルになぞらえて3回のみだと思ってたら、5回倒したはずのオジマンが起き上がってきて泣いたもの
※924295
元々イベントなかったら素材集めるのめっっっっちゃしんどいせいで素材の価値が跳ね上がって
素材取れる場所は漏れなく取ったほうがいいって染み付いちゃってるんだよなぁ
いい加減素材緩和するか報酬を大量のQPにすればいいのに
※924008
対ローマ三銃士を連れてきたよ!
アッティラ「西は破壊する」
ハンニバル「とりまスキピオ絶許」
メフメト二世「東は任せろ」
※924323
一回転すればほんの少しだけでも前に進むから……(震え声)
※924258
妥当なところで修正前と後の二つを選べるようにしてどっちかクリアすると報酬ゲット
また、報酬無しのAP消費のみでもう片方にも挑戦可能ってな感じかね
難易度緩和は嬉しくもあるが悔しくもある。
今回の高難易度で各カルデアにおける問題点が浮き出て、育成に着手する人も多いのではないだろうか。
自分の場合は、防御無視宝具持ちの強化、育成(エミヤ、ヘラクレス)。同クラス同系統宝具だからと言って、一体だけ育ててればいいわけではないと思い知ったね。
それはそれとして、懐かしき緊急メンテで湧き上がる一同に思わず笑ってしまったわw
※924226
伝承結晶って言うほど必要なくね?
あれ貰って本当に喜ぶのはガチ上位層だし、超高難易度を謳ったクエストの報酬としてはちょうどよかったんじゃないかな
※924323
まあ回転するだけで推進力なければ進まんわな(そういう話ではない)
なんとかフレ鯖サポートで勝ち筋が見えて来そうで助かる
家には金時も頼光もジャンぬもオニキも天草もヘラすらいないのだから
※924304
口汚く罵ったのかい、お前さん。そうなら一緒にしないでもらいたい。
※924322
それをやると別の層が「こんなキツいクエストクリアして報酬こんだけとか運営マジクソだわ」とか言い始める
何やっても同じなのよ、この話題ももう5回くらい見たよ
※924312
回転しすぎてドリル超えて乖離剣レベル
原初の地獄が顕現されている…!
※924311
TRPG的に考えたら何の理由もなく突然弱体化させるより
それっぽい弱体化クエストみたいなのを用意して、クリアしたら弱体化するぞ!みたいにすればよかったんだろうか
伝承結晶じゃなくてヴァレンタインのチョコ礼装みたいなの報酬にすれば良かったのでは?
ネロちゃまが褒めてくれる感じのテキストのトロフィー礼装、
実用性は無いけど達成感とフレンドに誇示できる点で満足できるんじゃないかな?
追加効果で全勲章泥数アップとか、このイベント限りの効果付けて、
思ったよりも良くね?
※924324
いや普通にめっちゃお世話になる人多いと思うよ
俺も借りる予定だし
※924309
ライダーパでブックス!!系を周回する時とか面倒なデバフもバフも軒並み消せるマルタさんがA三枚供給もしてくれてマジ聖女なんじゃが?
実況「さぁ!第2回ネロ祭の本戦も残り時間あとわずか!栄えある決勝の舞台に名を上げるのはいったいどのチームか!」(メンテ中)
※924331
太陽は不滅!つまりファラオは不滅なりィィィィィ!!!!
と立ち上がるオジマン様あんまり違和感ないわ
廃課金様(笑)は難易度下げるのになんで怒ってるのw
お前ら廃人の少数意見なんか聞いてねーよw
※924268
正直フィナーレの情報を見た時、ゾフィー兄さんになってたよ。
……バードン戦の
※924309
うちのマルタさんは開幕でジャックの強化確率ダウンとメディアの毒を飛ばし、中盤でオジマンのバフを飛ばしてくれてたよ
てか自軍へのデバフと相手のバフが強すぎたんで、一人で両方こなせるマルタさんは今回のクエストでは孔明以上に必須だった
※924288
いや、凸白薔薇はフレンドだけで式には未凸白薔薇残りメディアさんだけでアルジュナのブレイブチェイン一回で削れるところまで来てたんよ(その時は無限ガッツとは知らずに一回ガッツを乗り越えたぞ‼って能天気に喜んでた模様)
※924330
実際のところどうかは知らんが合ってるぞ
マテ読んでこい
※924183
マジレスですまないがヘラも一応は高レア(星4、星5の鯖)やで…
そもそも確率だけで言ったら星4の3パーセント星5の1パーセントなんて微々たるものだし、ピックアップでも無ければ恒常だろうと特定の星4以上なんか当てられんよ
星5じゃなければ持ってるの当然みたいなのもどうかと思うんじゃ
結局FGOはバーサーカーでひたすらぶん殴るのが大正義なゲームだってのが再び証明されたのがマズかった
アーツパすら役に立たないって茨木ちゃんの時ですらなかった事だぞ?今回の難易度設定の失敗具合は相当だわ
令呪使ったけど星5はサポ以外無しで勝てたから決して不可能な難易度じゃなかった
でも修正は妥当だと思う
※924325
そんな文句を言うだけとか時間とか凄く無駄にしてるよね…もっと有意義な事に使えないのか
情報収集して自分でやってみようって矢先だったから残念っちゃ残念かな
日を跨いで霊呪回復利用しようかとしてたのは俺以外にも結構いたんじゃないかな?
でもまぁ実は孔明いないし高難易度ってそんなに好きじゃないから助かったって気持ちもゼロじゃないわw
ところで最初メンテ対象って言われてた礼装の経験値の件って要は低レアの礼装を重ねてカンストした奴を餌にしたら高レアのレベリングでおいしいってことでいいのかな?スレッキまるまる取ってるから大成功二倍のうちに使っちゃいたいな
てか個人的に言えば緊急メンテで出来なくなった今日の0時までの本選を数時間でもいいから何処かで補填してほしい
日付が変わるまで薔薇集め&鎖集めとして周回しようとしてたからちょいとショック(´・ω・`)
※924336
本当それ、課金して邪ンヌ引いてスキレベ含めて育てろ
このタイミングでのPUはそんなことないって分かっていても邪推してしまったよ
※924314
身に覚えないなら気にしなきゃいいと思うけど
自分は以前の難易度には納得してたから気にしてないし
全く反対の事言って叩いてる人が一定数はいると思って彼は言ってるんでしょう
※924370
羅生門は報酬が不明だったから微妙に違うんじゃないか?
※924350
それだとむしろ文句言う層が増えるだろ。ここでしか手に入らないんだから。正直そっちなら文句も分かるけど、伝承結晶は諦めろよ、と言いたい。始めたばかりの頃なんて取り逃がすのが普通だっただろ……。
無かった事になんて出来ないし俺は勝てなかったからこれから勝ちに行くよ。というただそれだけの話で『誰が悪い』とか『何が悪い』とかは俺には断定できない。
だから、オレは真っ直ぐ行って吹っ飛ばすよ。伯父上の黄金の右ストレートで吹っ飛ばすよ。
※924336
間違いではないな。いくら必要かは、その人の幸運のランクによるが
最悪なんだけど…
クリアできてる人がいるのに難易度下げちゃダメだろ。何でもかんでも要望聞けばいいってもんじゃないだろ…
体は諭吉で出来ている
手首はドリルで心は硝子
幾たびの戦場(ガチャ)を越えて腐敗
ただ一度の敗走もなく、
ただ一度の勝利もなし
担い手はここに独り
給与の丘で金を鍛つ
ならば我が生涯に意味は不要ず
この体は、
無限の諭吉で出来ていた
結晶はボックスひたすらぶん回してれば一個は貰えるのに…色々悲しい
※924376
このクエスト邪ンヌだと結構きつい気がするが
どっちかというとオニキだろ
修正前の突破組に一人でもうるさい人間がいると問題が起きる可能性濃厚だが、
そこを不具合の詫び石でだけで済ませて沈静化できるとよいけど。
コンティニュー不可で、直接的な課金要素を使わせる場面がないだけ問題は小規模だとは思うが、
運営、参加者ともに理性的な判断を期待したい。
※924127
なんでそんなtwitterなんて見てるの?
止めたほうがいいよ
精神衛生上、非常によろしくない
あと、わざわざ情報シャットダウンしてるのに、他所の嫌な情報を持ってこないで欲しい
twitterの文句は、twitterでしてくれ
住み分けは大事
ゆぴいぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
どぼちでこうなんいどくえすとさんのなんいどがさがっているのぉぉぉぉぉおおおお!?
はいかきんだけがくりあできるなんいどじゃないとゆっくりできないよおおおおおおおおおおおおおおおおお!?
なんいどをもどせくそうんえいいいいいいぃいいいいいいいい!
かー悔しいなーもう少しでクリアできたのになーかー
ってやつ多すぎだろ、そのもう少しがどれだけ遠いのかがわかってねーわ
素直に難易度下げた事に喜べよ、もう少しなんていってるけど、できてる人はもうクリアできてるんだから
かわらねーよ
※924379
そか、すまぬ。茨城童子の討伐報酬で石10個!
それだけなのか!?って意見よく見てたからさ。
※924362
レス先は「星5複数必須」という主張だから反論としては通ってるよ
星5じゃなけりゃ持ってるの当然なんて思ってるのは廃課金の中でも相当頭のネジが飛んでる人だけだろう、今回も一番のキーカードはぶっちゃけマルタさんだったわけだし
※924359
それは分かる、自分の時も同じ使い方してたから
そうじゃなくて、マルタさんのデバフ解除が有用なのは、その後に味方にかけるバフが有用な点も含めてだから、その後に孔明も必須になるんじゃと思うんだ
※924358
チョコ礼装を素材にするタイプの人の意見だから忘れてくれ
ステータスアップとかついてるわけでもなし、そして言っちゃ悪いがネット上でテキスト確認可能だから問題ないかなーって思っただけなんだ
※924370
羅生門は特攻礼装二種あって工夫次第で倒せたし、何より難易度が3つ分けられてたから今回のケースに当てはまらないのでは?と思ったが、叩く人はいたんだろうなあ。
ぶっちゃけ極一部のプレイヤーの民度の低さなんて羅生門あたりからチラホラいたしなぁ…
茨木配布無しの文句ははゼロイベがアレだったからまぁ納得できたがけど
天竺イベで哪吒が配布されないで叩いてるの見て色々察したわ…
DW「クラス相性?そんなもの狗にでも食わせておけ(強化無効攻防バフガン積み補完相性クラスサバを大量配置しながら)」
※924398
フレにも自分のカルデアにもマルタさんがいない場合はどうすればいいですか・・・?(小声)
高難易度なんだからあれでいいだろ…クリアできない人がいても上級者向けって書いてあるんだから問題ないし…
一回令呪使ってどこまでいけるか確認したから、明日本気で行こうと思った自分が馬鹿みたいじゃねぇか…
※924391
一応邪ンヌも役割はあるで
天草倒すのは勿論、赤王が出てきたターンに宝具打ち込むことで皇帝特権不発にできる
※924395
「あと少しでクリアできた」というより、
ただ単に挑戦する機会がなくなって残念という気持ちが強い
※924304
そら不満がない人は黙ってある人が目につくからだろ
立場が正反対なんだから不満言う人は変わるよ
※924383
うんやってる(戦慄)
大複合神殿最奥に座するファラオに風王結界乗せアーラシュさん渾身の一矢が心臓の霊核に直撃…
からの超速再生余裕でした
※924393
前半は余計なお世話でしかないだろ……
後半も自分の話しかしてないし
※924404
三蔵イベは配布あるとは思わなかったけど、あの子結局なんだったんだろう?
6章で三蔵ちゃんと一緒に出てくると思ったらその役は俵さんだったし、三蔵イベ内でもよく分からない役回りだったし…配布云々はともかく何故出演させたのか未だによく分かってない…
※924288
俺それで運も味方したけど無令呪で行けたぜ
オニキのためになるべく最後の方までオジマンは残しときたい中スキルと宝具でワンパンできる式がいるのはなかなかに安心感あった
※924394
ともにふたばにかえろう…
ここは我々のいる場所ではない….
※924367
PT全員バサカならその意見も分かるが、今回のはそんな編成だと紙屑のように吹き飛ばされたんでちょっと
っあー弱体化かー
惜しいなーもうちょっとでクリアできてたんだけどなー
弱体化かーここで弱体化かー
あーなるほどそうきたかー
地獄のミサワかな?
※924201
メディアさんを倒すと解除不可の防御バフがかかるので、
オジマンの皇帝特権と併せてとんでもない防御力になる。
先にオジマンを倒すか、防御力無視の式とかで倒そう
※924420
ここでTwitterで暴れてた奴がいたなんて報告されても知らんがなとしか思わん
※924416
ファラオ偉大だわ、偉大だわファラオ。
うちのカルデアに召喚されていただけませんか・・・
※924136
正確には
0時直前に令呪使用→適当なスキルを使ってデータを更新させる→令呪補填 らしい
詳しくはごった煮さんの6章女神戦を見てやでー
お前ら難易度下げたって言っても
クリア出来るかはまだわからないんだからな
運営的にはそこまで難しくしたかったわけじゃなかったんでしょう。
反応やクリア数がギルまでと違って恐らく強烈に下がったとかが想定と違ったていう。
※924393
見たくなければ見なければいい。それはわかる。
だが、自分がしてることを当たり前のように他人に押し付けるもんじゃないよ。
※924304
難易度下げろって言ったやつと下げられて文句言ってる奴別人だからな?
頭悪いのか?
※924409
トリスタンとかいない?全体回避と強化解除できるんだけど…
高難易度すぎたから文句出た、というより過剰なまでにストレスフルな仕様でむやみに怒りを買ったのが悪いんだろうな……アトラスゲーなんかその辺の調整が上手くて難しいけど理不尽じゃない、なんで負けたか、どうすれば勝てるかがわかって実際に対策できる作りになってることが多い。というか今までのエキシビションはそうだった
具体的にはスキル封印の無視と強化解除無効、編成でファンサービスしてたのを急にやめた点がよく言われるが何よりネロの無限ガッツがまずい。最後の一人になるまでネロに無限ガッツが付いてる、とかなら良いけど倒されると全体に付けて絶対にクリアできなくさせるっていうプレイヤーへの最大限の嫌がらせ方式をわざわざ選んだ意図が最もわからない
※924428
味方だと聖女だけど敵だとやっぱ魔女だわあの人・・・
まぁ敵を弱くするより令呪コンテ有りとか赤薔薇に全体特効効果プラスとかのほうが良かったかもね
HP回復に使った令呪が復活しましたね…
今夜は寝たほうがいいですかね
※924416
キングハサンに首切られてもこれのおかけでなんとかなんっだったか
というか直接乗り込んで首チョンパする方もそれすら何とかする超回復する方のどっちも
ぶっ飛びすぎにもほどがある
みんな共通の好きなものを持っているんだし仲良くし欲しいけどなー俺もなぁ〜
※924370
いや羅生門はまたちょっと違う気がするよ…
報酬は不明瞭だったし、FGOをインストールしてるだけで全員が貰えたし、各個人の報酬は微々たるものだったし、BP3億以上の報酬はゼロだったしで、正直ストレスとヘイトだけを集めてたと思う。
アレは紛れもなくFGO史上で最悪の部類に入るイベントだったから…
ただ茨木は難易度が分かれてたし、最高難易度も星1でもクリア出来る人居たから、戦闘に関しては大分救いもあったと思う
※924439
トリスタンあいつ何気にスト限だからマルタよりよっぽど数少ないで
※924343
一応言っとくが初期からやってる身としては666万HPの幽霊出てきて、それを剣式、殺式なしで倒したりしてるからどんな難易度のクエが出てきても文句は言わない
ただ、Twitterとかでこのゲームやめるとかクソ運営とか言ってる奴らをなだめる言葉もかけなかったからこそほとんどのユーザーが同意見やと思い、こんなに速く運営が対処したんではないかと思わんでもないだけや
長々と書いていまい失礼しましたm(_ _)m
もう少しで手が届きそうだったけど15~6回理不尽な目にあってたからと思うともんもんとする
緩和でクリアできるとは言ってないが
※924398
落ち着け、一回落ち着くのだ
レスバトルするのが目的ではないはずだ
※924178
あの人も結構いいところまで行ってたからね・・・
あと少しって所で「無理みたいだから難易度下げますね」ってなったら悔しいだろう
※924429
「知らんがなとしか思わん」とだけ言われてもそれこそ知らんがなって話ですし……
住み分けしろとだけ言ってたらそりゃそうだなって思って終わってたけど、自分語りまでくっついて来たら本末転倒でしょ
他のはいい感じのチャレンジ用高難易度クエだったけどフィナーレはもはや理不尽運ゲーだったからなぁ…
流石にほぼ重課金者専用クエはアカンでしょ
ゆぷぷぷぷぷくそにんげんたちがみにくいあらそいをしているよ!
みんなきょうつうのすきなものをもっているのになかよくできないなんておろかだね!
※924349
TRPGで言うならPLにアドリブ(後出し調整)だとバレないようにする必要が…
それをスマホゲーで実際にやるのはイベントを超短期間で作る必要があるので物理的に無理ゲーです…
※924437
いや気分悪くなるなら見るなと心配してんだろ
そしてわざわざここで言うなと注意だろ?
え?違うの?
※924409
何かの無料特典で新しいタブレットを貰ってFGOを始めます
最初の星4鯖確定10連でマルタさんを当てます
マルタさんだけを育ててフレンドに出します
完璧じゃないか!
※924430
自分はもう既にメダルと花びら集めに頭切り替えてるからヘーキヘーキ
修正後ならまぁ多分勝てるだろうし、早く貰えるものもらっておきたいところだ
難易度下がってよかったと思うけどねぇ
難しすぎてクリアできないとやる気なくす人もいるだろうし
そういうことの積み重ねで初心者お断り感が出てユーザー減ってくと思うよ
音ゲーだとかはそれが特に顕著
※924438
ええーほんとにござるかぁ?
ツラ見せなきゃならない現実と違ってネットのクレーマーは掌返しまくる奴が多いんだぜ
マジで文句言いたいだけ対応の内容なんざ興味なしって輩
※924459
ともにふたばへかえろう….
ここは我々のいる場所ではない……
※924450
その話題なら雑談スレ行った方がいいんじゃない?
ここでやっても誰も文句言わないだろうけど
※924391
自分は一応緩和前のクエストでフレンドの凸薔薇ジャンヌ借りたらネロを残り2回まで落とせたから、ナシの部類では無いと思う
それこそ令呪使えば勝てたかも
※924446
まじでか・・普段他人の感想なんて見ないから知らなかったぜ
そうか、頼光がやたら歯ごたえなかったのは茨木の時に不評だったからか
あれくらいの脳みそ焼けるようなレイドクエがまた来ないか期待してるんだけど、そうなると望み薄だな・・
※924242
とはいえ潜水艦や雷巡入れるとボスから逸れるとかもあるし……
最近は雷巡お断りは減ってきた印象ではあるけども
一回のみの高難易度を頑張って攻略するよりも、脳死周回で大量報酬ゲットの方が楽しいと感じる人の方がソシャゲでは圧倒的に多そうだもんな
自分は勝てないなりに楽しんでたから淋しいけど、高難易度自体があんまり需要ないのかもね
久しぶりに一年スパンMMO調整の血が騒いでしまってたか……
流石に気がついて即修正だったけど
※924465
廃人の都合だけでゲーム動かすと一瞬でゴーストタウンになるのはもはやゲーム運営の常識だしね
ただでさえ新規に厳しいゲームなんだからこればかりは配慮しなきゃならん
※924426
つってもアタッカーはバサカじゃないと話にならんかっただろう?
※924468
ダビデじゃ強化解除が出来ないし、進めていくとどうしても敵に常時必中状態がつくから回避も意味なくなるんだよね
※924474
ダクソより難易度高いよ
必要な装備が人によって差が出るんだがら
※924469
ちゃうねん・・・せめて公式ツイで発表ぐらいしてくれんかなあって・・・
すまない…ネロちゃまの全力を受け止められない不甲斐ないマスターでほんとうにすまない…
※924482
それどころか廃人が運ゲーする難易度やったからしゃーない
まだ一戦もしてないから難易度の変化はわからないからよくても今夜始まる決勝に合わせてAP調整してさっき起きた身としてはAPが無駄になる方が腹立たしい
詫び林檎or石もらっても自然回復分しか周回する余裕がない立場には無駄でしかないのに
※924460
追い込み・ぶっこみかけられなかった(かじり掛けのリンゴを片手に
※924460
大量のヘルタースケルターを抱えて狼狽している技術顧問かわいそうです(´;ω;`)
※924476
北上大井さんは二人だけ違うゲームやってるからな仕方ない
雷撃無効の敵が出てきたのもそのせいだろうし
なんなんだあのダメージ……
※924478
というか石でごり押し出来ればねぇ
本来の課金ってそこら辺で使うのが元々のすがただし
※923928
仕事から帰って来て、さあ攻略するぞと思ったら難易度緩和からのメンテでやる気無くすわ……
超高難易度なんだからあのまま残せよ
報酬なんて伝承結晶や呼符なんだから別にクリアできない奴はできないでいいだろ
※924485
オニキなり頼光なりね。邪ンヌでもよかったっちゃ良かったが
まぁでも誰がってのもあるが
凸薔薇礼装じゃないとアタッカー借りる気おきなかったのは確かだわ
ツイッターで難易度下げるから構って構ってする赤王ちゃまの画像を見て全てを赦した
※924500
正直オルタピックアップ来てなきゃ
俺はスルーするつもりだったが
来ちゃったからなぁ
※924465
上級者向けって散々書いてあるんだから初心者ができなくても問題ないだろ。むしろ上級者向けのクエストで初心者がクリア出来るって逆にダメだろ。
ストーリークエでこの難易度は流石にアウトだと思うけど、イベントの一部だぞ?
上でも言われてるように、大半のプレイヤーがクリア困難なレベルの難易度に対して
報酬に貴重な伝承結晶を設定してしまったこと
令呪使用も当然戦略の一つではあるが数も回復数も限られてるため
「AP1で何度もリトライ可」というこのイベントの利点が実質潰されてしまっていたこと
クリアに有効な編成がある程度縛られてしまい高レア鯖を自前で所持+αフレンド頼みが
ほとんど前提になってしまっていたこと
この辺を鑑みると緩和は仕方ない気がするよ
確かに、令呪なしや低レア鯖中心の編成で勝てた人もいるという話も出てるけど
それには相当な戦略とテクニックと運が必要だったはずだし誰でもできることではないだろう
ただし事前通告と猶予期間はあるべきだったと思う
以前にも事前通告無しで何かやって荒れた記憶があったからその辺はもうちょい慎重にやって貰いたい…
※924428
ここで式ちゃんに防御無視があったことを今さら思い出す無能が私です。
しまったぁああ!ごめんよ式ちゃん!
※924420
だって、ここはtwitterじゃない
「他所」でも文句を言わずにいられないような有様なんでしよ?
見るのは自己責任だけど、それで不愉快になった気持ちを他所で吐き出さずにはいられないなら、やっぱり止めたほうが良い
自分はクリアできない勢だったから助かったと思うけどこれクリア報酬を呼札だけにして完全なおまけクエスト的な位置にしておくべきだったんじゃないかなあ…
鬼畜難易度をクリアしたいって純粋に楽しんでる人もいただろうし自分もそういう人たち見てるの楽しいし
珍しく凄い荒れてるなぁ
基本的にここはレスバトルがないと思ったのに
※924494
三日後技術顧問の知り合いのツテでエジソン式万能家事ロボットに生まれ変わったヘルタースケルター達の姿が‼︎(モニターじなこ)
試行錯誤やってたけどウチの戦力じゃ、令呪回復したとしても運ゲーは避けられなかっだろうしな。
※924339
赤王に辿り着くのがやっとな雑魚マスターだけど今一番欲しいのはQPと伝承結晶
※924485
うむ
でもアタッカーにサポート、壁といろんな役割を持った鯖が噛み合って初めて機能するのがPTなわけで
それを一口にバサカゲーというのはちょっと違うと思うので「PT全員バサカならともかく~」と書いた
※924478
攻略の道筋が複数あるとかなら面白いんだけどね
自分に適した攻略選べるし
※924504
フィナーレは上級者でも大半は運ゲー強いられるんですがそれは
報酬orドロップで他にも白薔薇礼装が出ればまた違った気がするけどね
薔薇重ねないとキツイし、重ねると純粋にアタッカーが一人になってサポートからアタッカー借りるのが前提になっちゃうし
0時を狙って令呪4画使ってクリアしようと思っていただけになんとも言えない気分。
※924510
いやーここも荒れるときは荒れるよ
閾値は高めだけど、今回みたいなことがあると急に匿名掲示板と変わらなくなる
上級者向けで下方修正はマジでクソだわ。今までメンテ延長とか全てで怒ったことなかったけどこれはマジてないわ…
※924510
んなことないけどねー?
ま、みんな色々と思うところがあんでしょう
※924510
いやここは一見穏やかに見えるけど
いくつか地雷が埋まってるというマインスイーパーみたいなところだ
なんとかなると思っている者はなんとかしようがある時点で幸運であったわけでね。
どうやっても無理な環境にいるマスターもいるのだと、リア友の嘆きで知ったよ。
それはさておきどの程度変わるんだろうな。
※924205
「使える」と「使わせる」は別物だからね
「別の手段ならいけるかもしれないが自分は使えないから令呪ブーストを切る」ではなく「令呪ブースト以外に方法がない」としか思えなかったらそりゃ文句も出るさ
マスターの腕関係ないもの
※924509
運営はそういう姿勢ではないってことだからしゃーない
というかこの位の難度で試行錯誤させるなら、周回必要なイベの最中なのも不味かったわな
※923954
俺のフレンド欄の名前でクリア報告してるのを見る限りだとアタッカー系の高レア鯖に元から聖杯捧げてたタイプの人達はクリアできてた
※924506
でもその後皇帝特権使ってくるネロちゃまを倒さなきゃいけなくなる
ちなみに先に倒すと解除不可の永続無限ガッツ。修正後は1回のみらしいけど
※924403
羅生門は正直叩いた
3種類難易度あったとはいえ、体力100万と600万の間がなかったし、BPも6個だけで最大効率考えると6時間しか寝れなかったし、数十分かけて削った体力も茨木ちゃんのクリティカルで全滅して全部無駄になるとかざらだったし
極めつけはクエストの短縮、シナリオの薄さ、討伐後の煽るかのようなお見事の文字
どう考えても社会人に優しくないイベントだった
皇帝陛下からのお言葉が来たぞ!
皆の者、陛下の寛大な御心を真摯に受け止めるべきではないのか!
※924527
キャラそのものに関わることは荒れるな
いやあバレイベは強敵でしたね
※924437
twitterとは関係ない場所で、twitterの文句を撒き散らして視界に入るようにしてしまう
それこそ押し付けじゃないか?
余は弱くなったぞ! 周りも弱くしたぞ!
なんだろうな、ソードマスターヤマトの「あと一回刺されたら死ぬぞー!」に似てる気分
※924534
まぁアレが初めてのレイドで次は調整されたましたし
大体始めての事でプレイヤー全部を満足させるなんてできないからね…
※924526
白壁ができてるところなんて自浄作用作用してないだろ
600とか700とかいってる炎上記事の最後の方なんてよくてよなんでさ逆転してるじゃないか
※924005
邪ンヌ「それ流石に洒落にならないから!私がリアル炎上の聖女になっちゃうから!」
難易度的には我様かヘラクレスが伝承結晶でもよかったと思う。フィナーレはそれこそエキシビジョン扱いで呼札のみの報酬とかでさ。
フィナーレの報酬が嫁ネロだったらさぞや阿鼻叫喚だったろう。(皇帝を嫁にできる権利とかで)
アイテムが欲しいから良かったって言ってるやつってこのゲームやってて楽しいの?
※924131
試行回数重ねればやれないこともないし呼符やアイテムは魅力的だけど
攻略する気力や時間をねん出できない自分も今回の江難易度は見送りかな・・・。
6章を境に難易度が上がった気が・・・
※924395
そのあと一歩が令呪だったりしたら、それはもう手が届くところにあるんだよなぁ…それこそ日が変われば届いた
※924517
結局これだよな
一定の戦力が無ければ運ゲーにもできないってのがマズかった
そしてソシャゲで戦力を揃えるには基本的に課金しか無いから上級者基準にするとバランスがめちゃくちゃになる
ここまで荒れると赤王ちゃまがかわいそう
でも泣いてる赤王ちゃまも好きです
まだ一度も挑戦してなかったからちょっと悔しい
レポートさえなければ…ぐぬぬ
※924504
正確には初心者じゃなく上級者が出来ない
修正前はごく一部の天上人とか廃人とか呼ばれる上級者を越えた存在だけがまともに参加できて、完璧に育成した一部の鯖を用意できる上級者のみが令呪フル使用でようやくワンチャンス貰えるようなひどい状態だった。そして運営が「そういうゲームじゃねえからこれ」と判断した。それが全てだ
※924556
どこぞの落城したキツネの畜生みたいに地面に埋められるよりはマシじゃね。コン!
苦情が入ったからちょっと手加減してやることにした?
湯浴みが終わるまで待つが良い?
キャラ盾にすんのやめーや
マシュのときも言われてただろう
※924555
言ってしまえば誰もが一番避けたかった札束殴りゲーのバランスだったんだよな
しかも育成の手間が据え置きというね
※924551
個人的には同意したくもあるが
まだ腕試しがしたい段階にない奴らのことも考えて下さい
ならリアル知り合いがハサンや魔竜さん英雄王どうやっても倒せないって嘆いていたからそっちも下げろよ
って話になりかねないと思うんだが…どうなんだろうね?
一応ちょくちょくアドバイスしてるけど半分諦めムードらしいし
※924465
音ゲーマーを兼ねてるワイ、痛いところを突かれる
※924496
課金しても解決出来ない要素はソシャゲとは相性悪いよね
※924534
いやあBP6はほんと社会人にとってクソでしたね…
難しいのも仕方ないし茨木に全滅させられるのも精進が足りない故と戒めたが
睡眠時間が最長6時間だけは全力で叩いたわ
せめてもっと前にメンテ予告してくれ
ただでさえメダルドロップが渋くて周回時間が必要で、捻出できるプレイ時間が少ないから長時間メンテは致命的なんだよ……
一年近くやっているユーザーが多い中、その中でもごく少数しかクリア出来ない難易度っておかしくない?
少なくとも調整ミスったって運営が認めてんのに、自分はー自分がーってうるせえんだよ。自己中かよ
※924555
いやだから、今回は元々その上級者を基準にしてバランスめちゃくちゃってクエストやん。できない奴はアイテム諦めればいいだけだし。
今までの高難易度クエだってクリアできなくて諦めてる人もいるんだぞ?
※924160
正直な話
・バスターチェインの威力アップが固定値ダメージだと知らない
・防御無視が無視しきれてない
・神性は固定値ダメージ追加
この辺知ってるかどうかで変わる魔竜降臨の難易度は運営とユーザーの間で天地の差があったと思うわ
※924568
調べてみたらコラかよあれー
思いっきり信じてたわすまん
ところで修正前にクリアできた人はどんな編成でいったんだろう
自分は
道中の素殴りとラストのHP調整用に頼光
〆のタイマン殴り合い用にオルタニキ
メディアの毒とオジマンの皇帝特権消せるマルタ
序盤の乳上に対して一発で落ちず粘れるデオン
オジマンの宝具とネロちゃまの皇帝特権消す用にジャック
ラストに宝具での強力バフや無敵付与、タゲ取りまでをこなす我らがマシュマロ
これで令呪切らずにいけたけど、ベターではなくトリッキーな編成もあったら是非見てみたい
レオニダスや婦長使ったジャンヌオルタPTや、ヴラドで殲滅するアーツパも試したんだけど完成には至らなかったのだ
※924098
ごった煮さんが星4以下でクリアしてる時点でそれらいなくても勝てるんだよなぁ
「難しい」 「勝てない」って思うのはともかくそれで運営に文句を言うのは違うだろう。実際問題、ある程度の縛りを入れてすら勝てている人がいるんだし
共通の好きなものを持ってる奴らでもこんなに集まると凄い荒れるのだから
多種多様の生命体がいる宇宙から争いの火種は消えないのだろうと悟った
※924564
腕試しがしたい段階じゃない奴ってそれ明らかに上級者じゃないじゃん。上級者向けって書いてあるじゃん
前難易度と比べると拍子抜けの弱さ
正直、自分なりの策を考えてあれこれ試行錯誤してただけにもうちょっと遊びたかったなあ
超高難度ってことで皆が皆クリアする必要がないんだから難易度下げるより期間伸ばすなどの手段もあったのでは?とは思います
※924574
実質落城していたでしょ、1年くらい植物状態だったし。今は普通にやってるっぽいけどプレイしてないから知らん
※924559
一応上級者と言われる部類の人でも令呪なしで運ゲーできた
廃人でも運ゲーしなきゃいけなかったのは事実だけど……
※924578
>バスターチェインの威力アップが固定値ダメージ
なん・・・だと・・・?
※924576
あ、あのコラ信じてた人いたのか
全く別で出たのかとアプリ立ち上げたり、公式ツイ見たりしちゃったよ
※924587
あれは植物状態やなくて蛹やから……リニューアルするための期間やから……
※924465
格ゲーとかもそれが原因で新規なかなか入ってこないし
ねぇ…レベルの近い人やるとほんと楽しいんだけどねぇ
※924542
Twitterでの文句というか、自分はTwitterの情報とか見ないようにしてるんだから皆そうしろって言ってるように感じちゃったから、TwitterでFGO関連の情報チェックやクエの攻略編成ツィートを参考にしてる人もいるのにTwitter見ない&情報流すなってのにちょっと反感持っただけ。
※924576
ついさっき見たが正直あれはやめて欲しい
ネタだとしてもこうして本気にする人が出てるし、前にキャラなりきりで多額の借金背負わされた大学生の話を知ってるから尚更
※924150
俺は逆に今から元に戻せと苦情出すわ。
前の難易度で攻略したかった人は一定数いるだろうし、その人らは苦情なんて言わなかっただろう。
これが普通のクエストだったらまだしも超高難易度って謳っていて、クリアできた人もいるんだから挑戦中の人、週末に時間作ってと考えてた人も大勢いる。
※924579
俺は許そう
だがこいつ(約束された勝利の剣)が許すかな!?
※924575
フィナーレが決定的に違うのは配るアイテムが「伝承結晶」っていうスキル10にするために必須かつ運営が配らないと手に入らないアイテムだったことだと思う
伝承結晶じゃなきゃ呼び札+アイテムくらい諦めればいいって結論になったんだが…
※924420
見ていて胸糞悪い思いをするなら、
初めから見なければいい
胸糞悪い思いをせずにすむし、愚痴ることで関係ない人に二次被害が出るのも防げる
双方にとって、その方が良いと思うけどな
見ることで他人に迷惑かける以上、止めたほうがいいと言われるのも仕方無いだろう
※924583
運営側目線でも大多数が勝ててないから修正が入ったんだ解れ
愚痴については外部の話をここに持ち込むのは、なんでさが多い書き込みと大して民度変わらないからやめようとしか言えない
ゲームの内容自体の評価でもない意見に、本人には直接言えないからこっちで愚痴ればすっきりできても巻き込まれるこっちとしては溜まったものじゃない
高難易度を謳っていた以上クリア出来ない人が出るのは仕方ない
仕方ないが、フィナーレに関してはその割合があまりにも高すぎたってだけの話
ゲームバランスは計画的に
いつから……いつから調整後はクリアー出来る難易度だと錯覚していた?
※923964
自前でそれらいなくとも、令呪二画で修正前にクリアできた
令呪の使いどころ間違えなければ運でなんとか勝てる
※924227
別に一回切りのクエストで、クリアしないとまずい内容でもないんだからクリアできなくてもいいだろうと思う
全員がクリアできるなら高難易度(笑)だよ
あれ?もう既に挑んだ奴いんの?
結局どんな感じに弱くなったん?
※924499
俺は作業ゲー嫌いだから高難易度の方が好きだな…ソシャゲ向いてないんだろうけど
今回のエキシビションはすごく楽しかったから今後もこれに懲りずにたまにやってほしい
一部の偏った発言をするユーザーの意見に流された。そんな印象を受けたね
※924505
あと消費AP1って言えども勝っても負けてもリアルで時間がかかるから
リアルで時間が少ない人に相当数トライ&エラーの強要されるのも良くないかな
これに時間を使って勲章等AP消費するタイミング逃すって事もあるかもしれない、
ってのは流石に自己責任かな?
※924603
ボックスのほうにも入ってるしそこはプレイヤー次第でしょ
煮詰めてもクリアが出来ないなら諦める心ってのも大事よ
※924224
7人いたからビッグセブンと言い出したあのセンスすごい好き。
そしてそのビッグセブンの一人がギミック解除を探り出すというね……
※924575
だからフィナーレに関してはその基準自体が高すぎたってことだよ
ソシャゲなんて自己満足と自己顕示欲で成り立ってんだから報酬云々抜きにしても全部クリアしたいと思うのがプレイヤーなのよ
そのプレイヤーの中で人数の一番多い中間層の実力に合わせるのが一番穏便に進める方法なんだわ
※924567 ※924601
もはや据え置きハードやゲーセンそのものが初心者お断りな感じだからね
これはゲーム業界全体が抱えている問題なのだ・・・だからこそ手軽なスマホゲーが強いんだけど
特攻礼装が出てからずっと疑問なんだけど
特攻礼装が必要な分、礼装枠が固定されて攻略の自由度が下がってる気がする
今回が特攻礼装抜きの難易度なら色々やれることも増えたんだろうなぁ・・・と思うんだが
そう感じるのは俺だけなんだろうか
※924603
伝承結晶難民になってる人なんて、むしろ喜んで高難易度プレイしてる層だと思うのだが・・・
※924612
やる気が出るようにクリアできると錯覚させてくれ(白目)
※924096
すまん、細かい事なんだが高レア縛りだと「高レアしか使わない制限プレイ」になっちまう
※924601
14やってみたけどチュートリアルのドリキャンが上手くいかなくて泣く泣く体験版で終わったよ……キャンセルのコマンド受付ってアレどうなってんの……?
正直、無課金、微課金勢でクリアできないレベルは普通にダメだろ
キャラゲーであり、長く愛されてきたシリーズと考えれば他のソシャゲと同じように考えこともなかろうに
運営はいい判断をしたと思う
修正もギリギリでなくこのタイミングというのも含めてね
※924596
皆のためになる外部の話と荒れる原因になりかねないネガった話を持ってくるのは全く別の話だと思うんですが
敵のHPが3〜4割減ってるみたいだね
倒す順番を間違えず凸白薔薇オルタニキを借りれば令呪なしでも十分いける
※924438
難易度下げろって凸られてんのみてんのに難易度下げんなっていう意見があんまないから難易度下げられてんのやで?つまり変更される前に変更するなって言わん方も悪いってことやぞ
分かったか?頭悪いんか?
※924610
その芽を育てるのが、今回のイベントの高難易度じゃないほうだろ?比較的簡単にいろんなアイテムゲットして育てる。んで強くなってから次とかの高難易度に挑めばいいじゃん
※924601
プレイヤー側で変な意識の高さ生まれちゃうと一気に新規入って来なくなるんだよね
運営側がヤバいと思ったときには固定ユーザーが離れる
の怖くてテコ入れも出来ないという悪循環
※924624
いやぁでも最近はスマホゲーも出せば儲かる訳じゃないし
据え置きも案外盛り返してきたように思うわ、って関係ない話だなスマンw
結局のところ今回の難易度、単純にやりすぎたって話よね
そっから色々辿ってここがよろしくなかったってなるが
チッ もう少しで勝てそうだったのに
次の高難易度では修正入る前に攻略してやんよぉ!!
そもそも育成ゲーも兼ねてるFGOでなんで未だに伝承結晶がイベントクリア報酬のみでしか手に入らないのか
普通に呼符くらいの感覚で配っていいと思うけどなあれ
※924620
苦情出したいのだが、ゲームデータのIDなんてメモってないから出せないw
メンテはよ開けて
※924622
なお、当の本人は夏イベ開始前に深夜テンションの記事を立てまくってR18サイトになってた模様()
今度のイケメンはいつ降臨するのかね?最近離れてるからなー。イケメンだけ追ってるわ。
※924478
時代の流れとはいえ、あらゆる娯楽がストレスフリーな方向に行き過ぎて、哀しい。
娯楽の基本はカタルシスだったはずなんだがなあ。
※924325
コラや恣意的な抽出を使って「FGOのモンスターデザインはパクリだ!!」って騒いでた馬鹿もいたしなぁ…(無論、ユーザーに検証されて叩いてた連中はフルボッコにされたが)
今回もコラに騙されてる、いや騙されて叩きたい連中もいるみたいだし
仕事の合間に編成と礼装を考え、いざ挑戦と思ったら緩和とメンテ延長…
俺も鬼畜難易度味わってみたかった
※924623
だからそれは上級のじゃなくて中級者じゃん。今回のクエストの対象知ってる?
※924578
防御無視が無視しきれてないってどういうことなん?確かに防御無視してるわりにダメージ出て無くてあれ?って思ったけど
※924640
変更前に変更するなよって送る馬鹿いるかよwww
未だに英雄王がクリア出来ない自分、こういうのは最後の一つ以外を全部突破してからラストに挑むタイプだから結局緩和前の試練に挑戦出来ず、
余計な悔しさを味わなかっただけラッキーなのかはたまた緩和前がどれだけ強かったかを知れなくてアンラッキーなのか
※924640
なんで難易度変えるなって要望をいちいち出すんだよw
※924659
何も知らないほうが幸せって言うから多分幸せの部類
※924656
『防御力無視』って名前だけど実際は『基本的にレベルと連動する基礎防御力でダメージ計算を行う(防御バフ無効)』って意味なんよ。だから魔竜さんみたいに『レベルに対して高い基礎防御力(大体半減くらい)に高倍率の防御バフが付いていた』というのがあの魔竜の鎧の正体なんじゃ。だから『最終ダメージにプラスされる固定値増加』や『防御無視宝具を連打』というのが対策になった。
※924656
特防(竜殺しやガウェインのギフト、今回の魔竜など)が防バフデバフや防御力無視とまた別枠なんだ
だから魔竜の防御超upに防御力無視をぶつけてもフルダメ入らない詐欺まがいの事が起こる
※924650
個人的にそれは家庭用ゲームでの役割だと思ってるというか
ソシャゲとかブラウザゲーだと自分は快適性に重きを置いてるなぁ
だから気持ち分からないではないのよね
※924650
制作や運営側がそのカタルシスが出来ない、下手くそになったからストレスフリーに流れていったんじゃないの
※924655
上級者向けって建前を立ててはおくけど実際は中級者でもクリアで来るレベルに合わせるのが一番穏便ってことでは
※924656
防御無視って防御力の上昇を無視するのよ
ようはポケモンでいう急所に当たったと同じ
防御を0として計算するのではないから効かない奴には効かない
※924650
時間制スタミナや令呪や育成の手間がそうかからない据え置きゲーならな
FGOじゃ「クリアするにはあのサバが必要?よし!なら大量の金を用意して大量の素材を用意して大量のQPも用意して、よし!育成無理!」ってなるから
修正前にクリアしたときのあの達成感は忘れられない
ホント試行錯誤の繰り返しだったからなぁ
今日の気持ちを遊戯王で例えると、
「昂ぶる、昂ぶるぞ!」
「知略と精神を張り巡らせた、ぎりぎりの戦い。それが、常にこの俺の限界を引き出してきた! 」
「俺の全身からアドレナリンを掻き出し、この身体の中の血液を沸騰させるぅ!」
「嫌だ…俺は…負けたくないぃぃぃ!!!」
からの、
「 忘れちまったぜ・・・満足なんて言葉。 」
※924349
花びら300枚納品したら接待プレイしてくれるとか……?
※924667
話を手短にしすぎた。魔竜さんみたいに『レベルに対して高い基礎防御力』の設定で出てくると防御バフを無視してもそもそものダメージ量が減る。そこに高倍率の防御バフが付いてたのが~だな。
正直今回の修正は嬉しい。昔からやってて宝具5の鯖とか持ってる人にとってはかなりやり応えがあるクエストだったんだろうけど、鯖の種類は豊富だけどほとんど宝具レベル1の自分では完全に無理ゲーだった。これからもこの難易度のクエストが出てくると今後は宝具レベル上げることも考えないとなのかなと思って、毎回10万課金してようやく一枚引けるかぐらいの運しかない身としてはちょっと憂鬱になるレベルだったから、今回の件でこのクラスの難易度が出づらくなってくれるとありがたい。流石に今回のは楽しむ以前にどうしようもなくて諦めるしかなかった。
※924656
ガウェインのギフトみたいなのが入ってるからそれでダメージが5分の1くらいになる
※924650
現実問題ダクソなんかの例外を除くとマジで売れないからな……絶対数が増えて一つのタイトルをやり込まなくても代わりがいくらでもあるから無理に高難易度ゲーをやらなくていいってのもある
特にソシャゲみたいな形式だと客離れを挽回できずに消滅ルート入るし、ソシャゲの高難易度化は冗談抜きでゲームの終了と引き換えにする覚悟で推さなきゃならん
※924598
難易度緩和するってお知らせ出して後々やっぱり元に戻しますとか絶対にありえないだろ。もし元に戻すとか言ったら100%荒れるようなことしないだろうし。
※924629
RPGとかでも後は祈るだけとかあるだろ?
行動パターンや対策わかってるが、カウンターが入らなかったり、クリティカルが出たら負けるようなそんなバトル
P3のエリザベスとか…
高難易度越えた超高難易度のまさしく大取りであるフィナーレというエンドコンテンツに対して何でそこまでいってるのかよくわからん
※924642
追記
なので個人的には今回の判断はなかなかよかったと思う
クリア出来ないのはお前が悪いんじゃない、俺がやり過ぎた、だからこれからも遊んでくれってことだしFGOがクリアすること自体が目的じゃないキャラゲーとしての方針だってはっきりした訳だし
※924573
「認めた」のか「認めさせられた」のか「認めざるをえなかった」のか、このどれか分からないからここまで紛糾しているんだと思うんですが…
※924608
それにしたって緩和早すぎだろ……解放されてから24時間も経ってなかったんだぞ?
まだまだ時間掛けて作戦練ったり育成したりすれば間に合った人も大勢いただろうに
※924656
防御力超絶アップに対して防御無視が軽減されてると感じる以上対宝具バフ辺りが付いていたものと思われ
神性ダメなんかは通っている以上ダメカではないだろうし
※924349
それこそメイヴ方式が理想だよな……あれの取り巻きを鯖にして難易度そのまま上げればクッソ楽しかったんじゃないかと思う
※924596
誤解を招く表現で申し訳ないが、
あくまで、読んで「胸糞悪い」思いをするものと、それについての愚痴の話だよ?
読んでいて胸糞悪い思いをする代物は、有益な情報なんかじゃない
「嫌な情報」や 「文句」と限定してる
twitter全体で一括にはしてない
※924062
星5アタッカーは宝具1の凸薔薇オルタニキだけだったが行けたぞ修正前
あとは盾鯖で全力で介護して最後は令呪使って宝具連発したらいけた
多少なりゼニの絡む話になっちゃうからね、仕方ないっちゃあ仕方ない。
自分なんかは熱くなっちゃうタイプなんで、イライラしてブチ切れる前に期限を切って貰ったのはある意味有難い。
皆色々思うところはあるだろうからせめて詫び石は多いといいね
なお、弊カルデアは超弱小のため、エキシビジョンはハサンしかクリアできない模様
※924683
コンセプトの段階で札束殴りは絶対にしないって公式が名言してるからそこは安心していいと思う
俺も初期勢なのにガチャ産は星4ですら宝具レベル3が最高だから高レア必須は辛すぎる
まあ、高難易度は調整難しいよね
一歩間違うと単なるクソゲーに成り下がっちゃうし
久々に新しいアクションゲームをやろうとして
ダークソウル3を選んで、心が折れそうになってるぜ・・・
スマホゲーからのリハビリにしては厳しいな!
※924690
日数的に2画令呪使えるの数回しかないだろ
試行回数数回で運ゲーとか厳しいわ
できるできないとか駄々こねたとかじゃなくてそもそもノーコンでやらせる内容じゃないすぎるのが問題だと思うんだか
今回は流石にしょうがないかもしれないが今後はやめてほしい
難しいクエスト出るたびに初心者のために緩和しろ理不尽だって意見が出て毎度修正されたらもう攻略に意味なんて無いし
※924673
僕知ってるよ
そういう難易度だとヌルゲって騒ぐ自称上級者様が現れるんだって
そしてその次のイベントは糞みたいな難易度のイベントになるんだって(2016春を思い出しながら
※924690
書き忘れ
俺の考えでは諦めたり、やらないっていう選択肢を何故とらないのかが本当にわからない
みんながみんなクリア出来るような難易度じゃないことはわかってたじゃん
鯖が出てこないのは運がなかった
育ちきってないのは間が悪かった
それだけですむ話じゃないか
緩和よりフィナーレだけコンテありにしてくれれば良かったのになー
※924062
ごった煮さんが星4以下だけでクリアできたらしい
※924125
普通のメッセージって遠慮しちゃうけど、感謝とかねぎらいの言葉ってのは本人に届かないと意味がないなぁ、と最近は感じるようになった
※924640
いやさあ。
現状変えずにそのままで良い奴は、まさか変わるとは思ってないわけで、その状態でどう変えないで下さいって要望出すねん。
色々とおかしいだろ。
※924688
難易度緩和したら2倍3倍に苦情が増えたとかだとどうするんだろうね
緩和に喜んでる人もいるけど、元の難易度でクリアしたいと言ってる人も相当いるから。
実態はどっちか知らんが・・
ここの運営ユーザーの意見を素早く反映してくれるのはいいんだが、やることが極端なところあるよね
予告もせずに大幅下方修正するあたり、口汚く文句言われて涙目で慌てて対応した感がある
※924716
逆に言うとあのひとでも適した星4は必要ってことか
※924709
初心者(最初期勢)なんだよ
運が悪いと課金しても微妙な奴もいる訳で
上級者の定義が高すぎたんだよ
※924625
わかる
巌窟王はフレンド縛り羅生門は特効礼装と来たから何の条件も無い高難易度やりたい、そして出来れば常設して欲しい
※924706
何で毎回令呪を使う計算になるんだよ?
令呪無しでも挑めるだけ挑めるだろ
試行回数自体はいくらでも増やせるだろうが
令呪使っても無理ならクリア出来るようなレベルじゃなかったんだなって諦めればいい話だろ
※924712
うん…だから文句言う人はどうやっても出てくるんだろうなって…
※924705
ローリングに無敵時間ついたからプレイヤーキャラ性能は結構上がってるぞ(それで生き残れるとは言ってない)
プレイヤースキルで攻略できないぶんダクソより酷い難易度になってたな
※924713
「諦めた」って口にした人ほど諦めてないって天邪鬼みたいな困ったものがあってね。かくいう自分もそれだが。
最初のゴッドハンドヘラクレスも諦めたと言いつつ、クリアして、
次の仇討ちケルト師弟に諦めたと言いつつ、クリアして、
その次もその次も諦めたと言いつつ、クリアして、
まあ、クリアしてというか「クリアできた」って感じか。フレンド居なかったら詰んでたし。
さすがに今回のはキッパリと諦めがつけそうだったのに、難易度修正()で「もしかしたら・・・」なーんて淡いハイエナ希望が脳裏を過る
個人的に諦めるしかなかったイベントだからすごく嬉しい
それまでは情報を集めたり試行錯誤で頑張ってきたのに
急にここまで強いのが来ると今までの頑張りを否定された気がしてならなかった
金払ってないお前にはどう頑張っても無理だよって言われてる気分だった
※924578
個人的にはフィナーレよりこっちの方が問題だと思ったわ。
フィナーレは超高難易度を謳ってた以上ある程度高レアそろえてないといけないのは納得も出来る。初期からずっとやってれば無課金でも令呪込なら不可能ではなかったろうし、ロジックで組み立てられた。(だからまあ別枠じゃない修正には納得いってないんだけど・・・)
ジークはあれ、「どうすればダメージが入るか」は試行錯誤で分かっても、解析のマスクデータでも知らないと「どういう計算式でダメージが入っているのか」が分からない仕様だったからな・・・。
難易度を緩和するにしても、きちんと事前に告知すべきだった
そうすれば、高難易度で挑みたい人は挑み、緩和されてから挑みたい人は後から挑めたのに
今後は開拓イベントの選択肢のように
難易度で選べるようにして欲しい
あとはまぁ、折角沢山のクエストがあったんだから
どんどん難易度がなだらかに高くなるようにすべきだったね
フィナーレだけが急に難しくなったのが良くなかった
※924704
他の人のコメントを見る限り宝具1でも星5鯖と盾鯖がいればクリアできた人もいるようですね。自分はレベル上げが星5鯖だけは8割ほど終わってますが、星4以下の鯖の育成をほぼサボっていたのが敗因だったのかも知れません。20回ほど挑んで3体撃破がやっとなのはつらかったです。ですが、編成次第で宝具1でもいける、札束殴りは絶対にしないというコンセプトがある、というのが知れて安心しました。流石に宝具レベル上げは辛いなと思っていてので、その情報で今後のモチベーションも維持できそうです。
※924713
上でもでてるけどゲームって接待だからね
今回は石コンテが出来さえすれば誰でもクリア出来るし変に意識高いプレイヤーも満足したんじゃないかな
あ、メンテ明けたっぽいな。とりあえずAP消費に勇者級あたりでも行ってみるか
※924738
流石にフィナーレとは比べられんわ、金時とかエミヤとか対応した奴は居たわけだし
Bチェインの仕様は確かにそんなん知らねーよ!ってなったけど
※924744
今回はどの高レアを持ってるかというのが重要だった
金時やタニキと同じ高レアバサカのヴラドは全然名前上がらんかったじゃろ
最後の試練以外はスキルを上手く使えば星5に頼らなくても勝てる!って感じで皆もそこを褒めてたのにいきなり特定の星5星4揃ってないと無理って難易度に跳ねあがったからなぁ
ニコ動の超課金勢の人が攻略動画あげてたけどそこまでしてもダメージそれだけか…(困惑)ってなりましたよ
真の廃人は礼装なしクリアが現実的になってきたと喜んでいるという事実
※924671
※924687
スマホゲーがそういうストレスのかかる娯楽に向いてないのは、まあ分かるんだけど、ゲームだけに限った話じゃないのがね。
漫画にしろアニメにしろライトノベルにしろ、そんな感じだし。
※924753
威張る為に高難易度攻略してるうちはまだ二流ということか……そんな暇があるならもっと縛れと
こわい(本音)
※924201
メディア残したままオジマンに強化解除スキル使ってから攻撃
俺の回りでは好きな鯖になすすべもなく殺されるのを楽しんでたドMが多かったし、俺もそうだから高難易度はいい文明
まあ全員が楽しめるものを作るのは難しいわな
※924754
最近の現実がハード過ぎるからな…
好きな漫画やゲームで遊べるだけでカタルシス半端ないし、娯楽自体はストレスフリーでいいかな俺は
※924529
令呪を回復に使うか宝具ブッパに使うか、どのタイミングで使うかの判断はマスターの腕だろ
※924655
その「上級者」の指すレベルがフィナーレだけ高すぎたってことだよ
運営的には「中級者」が工夫すれば辿り着けるのが「上級者」だったってことだ
メンテ開けたのでフィナーレ行ってみた
全体的にHP減少(赤王のが23万程度
バフの弱体化(ジャックの回復が5000、天草のスキルが1000など
メンテ前に考えたパーティでそのままクリアできた
なんだろ勝ち逃げとかされた気分
※924716
それでも運がよかったと言っているけどね、相手はしていないでしょうね
※924757
そんなことないよ?
俺はここのコメントには結構関心がある
※924764
最近に限らず現実はいつでもハードだけどな……
北斗の拳とか当時冷戦で世紀末世界がガチであり得るかもと思われてたんだぜ
クエストの最低限の基準は無課金でもクリア出来るが大前提だから。
無課金かつ初期から始めて来た人がクリア出来ないは明らかにマズイ、こういう人たちを1番に大事にしないといけないし。
超難易度=課金者専用クエストは間違い、課金者有利が正解だと思うよ。
さっき周回クエ中級の約HP1万の表示が10万に見えて無駄にブレイブチェイン決めてしまった・・・
高難易度のやりすぎで頭おかしくなってるみたいだ
※924782
一部の無課金だってクリアしてるからな?
ストーリーじゃなくてイベントのしかも一部の高難易度なんだから課金者と一部の無課金がクリア出来れば十分だろ
俺は無課金だけど今回の改悪はマジでがっかりだわ
※924782
それはストーリークエストの基準だろ。今回は関係ねぇよ
※924721
「型月ちゅう」と呼ばれてた頃のマナーの悪さと他のゲームで動物園ぶりを鍛えられた口汚さ、文章もまともに読めない頭の悪さの三点セットを兼ね備えたスーパークレーマー(捏造画像コラに自信マンとか、アポなし突撃太郎とか、ポストが赤いのもプロデューサーのせいボーイとか)が割といるし、運営だけの問題じゃないよね(自戒を込めつつ)
難易度が調整されても結局、特殊スキルで負けちゃった。今回はどうしようもないわ。こっちも特殊スキル使いたい控えバフ永続バフとか最高やん
※924800
今回のフィナーレに修正がきたってことは、少なくとも上級者の基準はこれよりは下って考えていいと思う
※924301
つまり一日一度蘇っては「誰も来てない……」と寝なおすのが二回と
※924810
いつまでもウジウジと、何の得があって運営が大多数を置いてけぼりにしてあんた一人の基準なんぞいちいち聞いてやる必要があると思うんだ? ヌルいのはゲームじゃなくあんたの態度だ。引き合いに出された「一部の無課金」とやらも可哀想に
フィナーレクリアー
修正前でネロ一人洛陽全剥がしまではいけるPTだったから修正後はかなり安定してクリアできた
ただ、あいかわらず鬼畜チャージに必中付与、メディアさん倒すと永続防御バフとかなり強くなるから
修正前と比べれば確かに楽ではあるけど、絶対に楽勝レベルではないな。十分フィナーレを飾るに相応しい難易度だった
なんだかいつものイベントラストのボスラッシュと大して変わらなくなった印象
クソゲーやんけと思いながらも何度も編成を考えながら挑戦してた時がどんだけ楽しんでたかを思い知った
どっちのプレイヤーに合わせていくのか、次のイベントで方針を固めてくれればいいけど…
緩和してくれたおかげで何とかクリアすることができたけど、やっぱすごい運ゲーみたいになってしまった
※924831
礼装で控えに毎ターン1万5千も回復したり、永続クリティカルアップとか見たことないわー
※924679
「あの(袖なし革ジャンを着込んだりやけにハイテンションだったり俺鯖を作ったりオリジナル小説をノートに書き込んでいた)頃のお前は、もっと輝いていたぞ!」
※924845
何人かいるから言うこと聞いてくださいって?
今回の件は大多数の意向だって言ってるだろ、数で勝負してどうする
※924834
大多数の無課金より少数の課金者を優先するのは当たり前だと思うが?別に課金しないことは全く悪いことではないけど、課金してる奴がいるから無課金は遊べるんだぞ?
金も出してないのに難しい難しいって文句言ってるのはおかしいだろ
※924834
態度がヌルいって意味がわからないんだが?日本語も喋れないなら書き込まないでくれないか?
聞こえてくる声をまとめると、修正前の不満点は大体こんな感じだったか?
①特定のサーヴァントが必要(と考えられていた)という部分。
割と挙げられるのはマルタさんだが、比較的手に入りやすいとはいえぶっちゃけ星4以上は持ってなくても普通にありえる。
マルタさんでさえそれなのだから、他の限定星5なんかは言わずもがな。
これはFGOのガチャが渋かったりグラブルで言うサプチケ的なモノが無いという事がある意味では元凶とも言える。
しかもそれが最低でも自前で一人は用意しないといけない点。
②令呪がかなりの割合で必須という部分。(修正前にクリアした人を見る限り令呪いを使ってる人が多い、無しでもクリアできた猛者は居たが)
これはリトライの繰り返しで試行錯誤ができるようにという運営の配慮でやったAP1とはかなり相性が悪い。
期間限定イベントじゃなければそうでもないが、期間が限られてる中で令呪込みの試行錯誤は不可能に近い。
つまり、運営の目指すネロ祭りの方針と矛盾している。
③伝承結晶が報酬
スキルマにするための必須素材が報酬にされている。
ただしこれは今回はボックスガチャでも手に入るので、不満を後押しした副次的な要因だとは思う。
④難易度強化の方向性の違い
今まではそのサーヴァントに沿った強化を敵側はされていた。
例えばゲームでは再現されなかった十二の試練や悪竜の血鎧だとかを、疑似再現という形で高難易度を実現していた。
だからこそユーザーも高難易度に納得をしていた節があった。
だけど、フィナーレはそういった原作(原典)に沿ったコンセプトのある強化では無いように見られた。
ただ、天草の腹減りスキルは兵糧攻めネタにしてるのでは?という話も聞くし、もしかしたら自分たちが知らないだけで他も何かしらのコンセプトがある可能性はある。
自分の周りで聞こえてきた声はこんな感じだとは思う。
一つ一つならともかくして、全部一気に不満の要因がぶつかってきたのがここまで大事になった原因かなあとは思う。
そもそも運営というかFGOのコンセプトとして、キャラゲーだからどんなキャラでも戦略次第で勝てる、という要素がある。
だから、逆に言えば特定のキャラでしか突破できない(特定のキャラ必須)という状況はFGOとしては致命的ともいえる。
キャラの魅力で課金させるゲームであって、キャラの強さで課金させるわけじゃないからね……。
どうしても修正前の難易度でクリアしたかった廃人には悪いけれど、運営もちょっと考えの至らなかった難易度だとは正直思うからこれを参考にしてこれからの高難易度イベントを考えてくれると嬉しい。偉そうな事言ってしまうけど。
長文失礼しました。
※924855
難易度にも色々課題点はあったと思うが、
突然の難易度修正にも大きな問題があると思う
コメでもちらほら出てたけど、告知して修正したほうが
角が立たずに済んだはずだし・・・
一度正式な形でリリースした以上は
例えクエストでももっと慎重に扱ってほしかった
クリアできたの声より、クリアできなかったの悲鳴が大きかったんでしょ。悲鳴やら怨嗟やら綯い交ぜだったが。
それはともかく、運営側の修正前のフィナーレ突破動画をはよ! ぜひ見てみたいわ
※923954
その人の記事のこと? だったら完全に諦めてた訳ではなさそうだったが。
あと、無課金だがアタッカーはLv90、宝具1のスキルマ頼光に凸白薔薇つけて、あとはフレ孔明いれて令呪一つでクリアしたよ。
最終ターンは最後のガッツがきれたばかりの赤王と、毒に侵されスキルもつき、ガッツ使用でHP1になった頼光とのタイマン。
令呪でNPを補充し宝具BBEXのEXでトドメ、と実にエキシビションらしい戦いだったのできっと赤王も満足だったと思う。 当然、自分もだったが。
まあタスクキルと運命力に頼ったが、そこは許してくだされ。
※924781
キッズだから当時のことはよくわからんけどゲームがストレスフリーになったのは技術が発達したからじゃないかな?昔のゲーム、例えばドラクエだとボリュームの少なさを低経験値で誤魔化してプレイ時間水増ししてるなって感じたんだけど最近はそんなことしなくても普通に
長時間遊べるゲームが作れるしね
※924851
その手の意見よく聞くけど、金出して物を言うのは会社の株をたくさん買った人間だと思うの
ゲームを運営するために課金したわけでもない(……ないよな?)のに権力なんか微塵も発生しない。運営はただゲーム自体の利益のために動くだけ。課金者優遇が必要だと本気で判断したのならそう動くだけだろうよ
個人的には廃課金トッププレイヤーと運営の癒着とかオンゲ全体で見ても最高クラスのスカム案件だと思うけど
※924860
修正前のクエスト自体の問題点は一旦置いておくとして、更に修正する過程で問題を起こしちゃうっていうのはもうFGO運営だから、って諦めた方がいいのかダメなのか……。
告知をする、前の難易度も残す、色々やりようはあったのにこのやり方をわざわざ選んでしまう運営ちゃんだからこそ難易度調整ミスったと考えるべきか
ただ、色々言われているけれど運営は何だかんだ言ってそれなりに学習もするしユーザーからの指摘は(ガチャ倍率以外は)ちゃんと直しているから、次のイベントに期待!って感じに割り切った方がいいかもしれない
※924870
アニプレ[ガチャ倍率いじんなよ]
ユーザー[ガチャ緩和しろ]
DW[どうすればいいんや…せや!必要な石の数へらしたろ!]
この発想は正直笑った
難易度緩和してもギリギリの戦いだった(令呪なし)
前衛マルタさん&頼光ママ&孔明、後衛ジャックちゃん&マシュ&フレ邪んぬ
ジャックちゃんと邪んぬがHP1状態でネロちゃまを削り切った
HP減ったことで少数ターンで各個撃破はしやすくなったが、結局マルタさんが必須なのも変わらないし、登場バフ、確定バフ、置き土産バフ対策しなきゃならんのも変わらない
結論:緩和=バランス良くなっただけ。バフ対策かつ高威力アタッカー(前衛に全体宝具持ち、後衛に単体宝具持ち二人)用意しないと詰む、以上
※924475
自分も一番最初に最高レベルの茨木ちゃんを沈められた時は嬉しかったんだけど、それを延々繰り返すと後半辛くなった。何より一番楽しみなシナリオが凄く少なかったし
どんなクエストも周回になるとただの作業になるからね
その点頼光イベントは素材回収のための別クエストがしっかりあったからストレスを感じなかった
BPも6から8に増えたしね
正直茨木イベントと全く同じイベントが来たら大分アクティブ減っちゃうと思う…今の運営はそんなこと絶対にしないとは思うけど
※924815
まあ確かにガチ無課金で今回のクエストクリアしようとするのは流石に無いかもしれんが、そもそも開発陣側がFGOは課金を必須としないゲーム作りにしているって言ってるからね
それなのに特定鯖が居ないとクリア出来ないクエストはまずいと思うよ。無報酬なら全然問題無いとは思うけど
かく言う自分もリリース初日から初めて数万程度の課金はしている身だが、ちょっとクリア出来る気はしなかったし
※924064
これ基本的にキャラゲーだからね…
そりゃまあ低レア盾鯖とマシュ、フレ金時で令呪使えばまあクリアは出来るよ?
でもいくら鯖持ってても基本的には好みの鯖の強化を優先したい人が多いさ
只でさえ素材やQPが厳しいんだから…
まあ自分はやや圧制者PTで令呪4つ使う予定で強化前にクリア確定させたけど
大幅弱体化の上で更に令呪二画消費してなお辛勝な不甲斐ないマスターですまない…
緩和後でもぎりぎりだった
頼光もゴールデンも孔明もマルタも邪ンぬもフレ含めていないのは流石にきつかった
令呪?(もう)ねぇよそんなもん
超高難易度は時間制限付きだったんじゃよ
時間が経過すればするほど敵は弱体化する
真の強者は実装直後に有無を言わずに挑めということじゃな
「キャラゲーだから」とはよく言うけれど、”キャラゲーだからゲームバランスは二の次でキャラ性が一番重要”という考え方と、”キャラゲーだからこそゲームバランスに配慮し全員に活躍の場を与える”というのは全く別の考え方
どっちがいいとかそういうのは問題ではなく、FGOは今まで後者だったからこそ高難易度でも星3以下攻略が基本的に可能だった
他のソシャゲと比べてみればよく分かるけれど、低レアにも強化クエストなどがあってキチンと扱えるという状況は他のソシャゲと比べればかなり変わっている。
だから、今回の一件に関しては批判とかよりも何よりも運営の方針変わったのか?って正直驚いた
※924263
その動画、ギルも孔明もフレ孔明も宝具レベル5じゃなかったかね?
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
と言えるくらい開き直ってはないけど、修正前のヒーコラ言いながら試行錯誤するのも楽しかったし、難易度下がったとはいえ相変わらず置き土産バフはえげつないからクリアした時は達成感あった
修正前のフィナーレをいかに突破するか考えまくったから修正後が楽に見えるだけで、修正後も十分難易度高いよね
無課金だけど弱体後は数度試してPT構成したら令呪なしで普通にいけるくらいのレベルまで下がってたね。
それでもフレのオルタニキがいたから勝てた部分もあるけど逆に無課金鯖(式とマシュマロ)が役に立ってくれたかな
まさか最後の最後でこんなに荒れるとはなぁ
報酬に関して不満言ってる人もいるみたいだけど、ぶっちゃけ報酬なんて初日からわかってた事だし、超高難易度って銘打ってるんだし、名前も「全力闘技」なんてすごい難しそうな名前だし、クリアできる人がそれまでのクエストよりも少なくなるくらいの難易度だってのは流石に予想出来てたよね?
運営側も大々的に「無課金で鯖そんなに育てられてない人にはクリアできません!」なんて言えないだけでそれくらい難しいクエスト作ってほしいってプレイヤーの意見を今回実現させたかったんだろう
報酬がショボすぎたら叩かれ、豪華でも叩かれる流れで今回はなかなか上手い落としどころだと思ったよ
調整で難易度が下がった事に不満言ってる人については、正直なんとも言えないわ…
単純に「あぁ、流石に少し難しすぎたから調整したんだろうな~」って程度だと思ったけど
イベント終了まで時間はあるし、低レア限定PTで撃破する人の動画とかコメ見ながらゆっくり対策考えようよ
まぁ、低レアに聖杯全部注いでスキルマして金と時間注いだ結果、攻略不可能です、じゃね。
なんだか予想外にさくっと一発でクリアできてしまい「あれ?みんなの阿鼻叫喚は一体……」と思ってたら弱体化してたのね。さもありなん。
地獄の沙汰を皆と共有できなかったのは悲しいけれども、まあ、緩和後も他の高難易度と同じくらいにはちゃんとキツかったことと、俺の天草くんがまた大活躍したことと、呼符と伝承結晶がもらえたことは良いことだ。善哉善哉。
※924064
修正前を令呪1フレジャンヌオルタに頼ったとはいえ
フレジャンヌオルタ・ジャンヌ・マルタ・クロ・赤ネロ・メディアでクリア
もう試せないが星5無しでも令呪3使用前提なら自分(無課金)でもクリアできる難易度だったよ
まあ星4鯖もあの確立なので敷居は低くないけど廃課金じゃないとクリアできない難易度と決め付けるのが早すぎだ
無報酬でいいからAP0で復活して欲しいわ修正前フィナーレ
礼呪二画あれば倒せそうだと思って早めに寝てたら難易度が…悔しいぜ
難易度一気に下がりすぎじゃない?前はネロ+メディアにするときには残り2、3体になってたのに、難易度下がった奴はネロ+メディアにした時点で6体とも落ちずに残ってたんじゃが
緩和されてなおクリアできなかった。ネロのHP残り3万まで行ったから次は勝てるはず。ただし令呪は三画いるけど
※924875
あとはライバルのデレなんとかステさんみたく有償石のみ1日1回限定格安召喚出来たら完璧だ!
※924922
逆だ逆、急に難易度上がりすぎてたのが順当になった
フィナーレ単体で見れば拍子抜けかもしれないが、今までのエキシビションを基準に考えれば実に適正かつ高難易度にふさわしい歯ごたえだよ。まあスキル封印無視ったり気軽に強化解除無効使いすぎな敵の仕様については相変わらずだが
でもにっしょんのスレって300~350コメを越えた辺りから急激に荒れるよな。ここ最近常駐しているけど大抵1~2の荒らしコメントに大量の反論コメントが書き込まれ、荒らしコメントが更に煽る。1人VS10人の罵倒合戦が延々と続いてスレが過疎る頃には意味のない議論が淡々と続く。
「荒らしはなんでさしてスルー」「気に入らない発言はなんでさしてスルー」すれば荒れる事もないんじゃないかなあ
※924766
確かに令呪の使い道は腕の見せ所だが今回は令呪を使うか否かに選択権がほぼ無いのは問題だって話よ?
流石に聖杯使用済み宝具5フルスペ☆5複数体構成でなら令呪使わなくてもいけるとかいう「アヴァロン使えばエヌマなんて余裕で耐えられる」レベルの話はナンセンスだが
修正後でメンテ後から朝まで試行錯誤してフレンドさんの聖杯スキルマスーパー天草くんでやっと勝てた(オニキ、邪ンヌ、金時、孔明、ヘラクレス無し、パーティーはマシュ、ヴラド、マルタ40、天草、ダビデ60、オジマン)。
正直勝てて嬉しい。
今後アーツで殴るタイプの高難易度クエが出たら修正前に絶対クリアしてやる
※924834
修正される前にも運営が決めて出したクエストにいつまでもいつまでもウジウジと文句言いまくってた奴らめっちゃいたやん。その結果こういう風に変更されたんだから、変更されて嫌だった奴だって同じことをする権利くらいあるだろ
皆たかがゲームに根つめすぎじゃないかね
娯楽の一種なんだからもっと気楽に行こうよ
無課金で勝てないのはしかたないが、勝てそうな雰囲気を出すのは多少なりとも重要だろ
あとキャラゲー
邪ンヌ凸撲相、マルタ虚数、フレ金時凸白薔薇、マシュ虚数、式カレイド、オニキ凸白薔薇で勝利
運も良かったのかも知れませんがプレイの詳細
開幕ジャックの弱体はマルタの奇跡で解除し、オダチェンでマシュに変更
スキル雪花の壁、竜の魔女、動物会話を使用し、ジャックを金時のチェインで瞬殺、
次に登場した天草を邪ンヌのチェインでこれも瞬殺、
乳上、メディア、オジマンで前衛鯖のnpを溜め、宝具はオジマンに使う(金時は怪力使用)
乳上の全体宝具は、邪ンヌはうたかた、金時に白亜の壁で防ぎ、マシュ退場
オジマン撃破後、乳上をメインに攻撃しnp溜めつつ、金時のチェインが可能ならメディア攻撃し瞬殺
この際マルタと式(宝具使用)は退場、動物会話が再使用可能なら即使用
金時の宝具使用し乳上撃破、ガッツで耐えつつ金時とオニキでネロの体力を削る、金時退場
オニキに令呪を使用し、宝具でネロ撃破邪ンヌ、マシュ、金時、オニキのスキルはmaxです
長文、失礼しました
修正後でも結構な難易度だぜ?
対策わかってるつもりでも二回負けてしまった
難易度下がったのはアレだよ、フィナーレ諦めて周回クエストに移行しまくったからなマスターたちが……。
その状況にネロちゃまが寂しくなって難易度下げたんだよ、多分。
ローマ市民と戯れるために開催したのに、その市民が一部のやり込み勢残してフィナーレ諦めまくってる状況はネロちゃまとて本意じゃないんだよ、うん
課金者有利になるのは当たり前なのにね
これでまた高難易度来たら簡単すぎとか騒ぎ出すと思うと
※925016
調整前に試行錯誤してあと一歩足りないってなってた人ならともかく初見だとかなり厄介だよな
天草の置き土産がが弱体解除成功率アップからクリ率アップになってるし
※924992
無課金で勝てなきゃダメ、はわからないけど
今まで月1万ペースで払っていてカンストフォウマが沢山いて、スキルマも何人かいても、勝てそうにないのはちょっと……
※924756
難易度下がった時にそのままクリアするんじゃ芸がないからな!(ぐるぐる目)
修正前に令呪使わず行けたわ
やっぱバサカ孔明(と介護役)が最強なんだなって
そもそも運営って、修正前の難易度ってどの程度のマスターに向けた難易度だったんだろう……。
第一から第六までをちゃんとクリアできたマスターが対象だとフィナーレ始まる前は思ってたけど、全然無理だし。
ロベスピエールの事もあったし、マジで単なる調整不足だったに一票
なんやかんやいって課金すれば有利になれど、課金者しかマジで無理なイベントを今までそんなやって来なかったし
本当に調整前に挑んだのか疑わしい擁護が多すぎるな
倒したら必中付与で回避を潰すファラオ
倒したら防御を超強化する魔女
自分が先に舞台から降りると拗ねて全体に無限ガッツして勝てなくするネロちゃま
これらは別にいいとして皇帝特権を何回もやってくるダブル皇帝とか馬鹿すぎる
せめて強化仕様ターンを決めるか敵のAIがパターン化されてないと強化解除してからもすぐ強化してくるんだぞ
運頼りすぎて話にならんわ
難易度修正せず報酬だけ無料で渡してしまえばよかったんじゃ
達成感としてはどうなんだろ
なんだかんだで微課金勢の自分には修正後がちょうどいい難易度になったな
メリィをトップに置いて、マスタ礼装で弱体解除
その後メリィの宝具で全員の弱体解除して、
フレの凸白薔薇狂兄貴を盾鯖で介護してたら勝てた
エミヤ白薔薇凸でクリア。
黄金劇場と無限の剣製の打ち合いという、燃える展開に。
緩和化されてなお、いぜんGO史上最高の難易度のままだと感じたわ
※924848
大多数の意向ってどうして分かるねん…
こういう場合、大多数のプレイヤーよりも声の大きい一部のプレイヤーの意見が通ってるとも考えられるんだぞ?
何せ、声を上げないとカウントすらされない上、現状のままで良い奴はわざわざ声なんか上げないからな。
今回の難易度緩和は十分楽しめる範囲内に収まったと思う。
緩和前は令呪全角使ってもクリアが危ぶまれる異常な難易度で絶望したから、挑戦が苦行に感じていたけど、緩和後は普通に令呪抜きでも戦える難易度になってたから、心に余裕ができて楽しく挑めるようになった。
※925057
運の要素も絡まないヌルゲーで超高難易度謳われてもねえ
どうせ修正するなら陛下たちを弱くするんじゃなくて
決勝クエストでは白薔薇くれるとかデバフ予防礼装くれるとかで対応してほしかった気もする
なんか情けをかけられたみたいでモヤっとするな
フィナーレクリア出来たけどやっぱり心残りがある
あの絶望的に硬い皇帝二人をどう倒すかずっと考えていざ行こうとしたら弱体化したからかな
※925077
たぶん、運営側はプレイヤーのあきらめた感じとかをプレイ回数とか、傾向とかから見るよ
あ、これまでは毎日倒せるまでプレイしていた層が、ごっそり引いたなーとか
そもそも前日までに比べて、リトライしない人の割合が増えたなとか
倒したパーティーの傾向だって見て複合判断で所
別に意見だけ聞いているわけではないと思うよ
※924583
結局高レアバサカが必要なのは何にもかわってないんですが?
修正前知らないでやってる分には、これでも難易度は相当だからな……間違いなく今までのFGOのイベントの中でもトップクラスに難易度高い
ただ、修正の中でも流石に無限ガッツは修正されて当たり前だっただとは個人的に思う。
完全に詰みな状況に陥るスキルはダメでしょ……
修正されてぬるくなった!あの強敵を倒したかった!って人多いけれど、やろうと思えばいくらでも縛れるから是非縛った状態でクリアを頑張ってほしい
相手が弱くなったならこちらも弱くなればよかろうなのだ
個人的にだが
修正前→令呪三角使えば何とか勝てそう
修正後→令呪いらねえ、二人しか落ちずに終わった
だったから物足りない、修正前クリア出来なかった悔しさの方が大きいなぁ
令呪一角使えば勝てるかな?ぐらいの難易度でも良かったんじゃないかなとは思う
※924898
まあでも修正前でもゲオルギウスとかレオニダスみたいな低レアの盾鯖大活躍してたけどね
高レアだけで組んでても勝てなかった、高レアも低レアも両方効果的に使わないと勝てないみたいにはなってたな
まあそれでも運要素強すぎたとは思う
令呪前提のバランスにしちゃうと挑戦回数が完全に制限されちゃうからねえ
何度でも挑戦しやすいようにAP1にした意味が完全になくなっちゃう
だからバランスを放置できなかったんじゃないかね
※925040
正直なところ、範囲・単体バサカ揃えるか
ギルを持っているかしないと勝ち筋が無いからな
それでもカード配布とターゲットのランダム要素を越えないと無理だし
※925057
皇帝特権もイカれてたけど、厄介な死亡バフが初期二体に入ってるから生かさず殺さずで行かなきゃいけないのが辛すぎる
生きてればそのうち宝具撃ってくる訳で…
※925122
まあそんなもんだろ。 それぐらいじゃないとまた試行錯誤以前の人らが……ね?
緩和なら令呪3画を毎回使わせてくれるだけで良かったと思うんだがなー。 戦闘開始時に3画までチャージ、みたいな。
令呪3画を試行錯誤の段階で使えたなら大分変わっただろうに。 いや、勿体無い。
※924992
無課金で勝てなきゃ駄目っていうか、最初期からやってる無課金と少し前に始めた廃課金廃人にはせめてワンチャンくらいないと……って感じじゃないか?
前者は宝具やスキルのレベル不足、後者は限定キャラ&礼装未使用を強いられる訳で。前者はさておき後者を切り捨てるのは客商売としては悪手じゃろ。
さすがに「最近始めた無課金ですけど勝てません修正しろ」みたいな今回の難易度設定以上に理不尽な要求をするやつは極々少数派だと思うぞ?
※923954
一応言っておくがあれは礼装も鯖もイベント産以外は星3縛りでだからな
※924876
孔明・凸薔薇ヴラド公・玉藻・デオンくんちゃん・後輩・フレ凸薔薇邪ンヌでノー令呪クリアできたぞ。マスター礼装はアトラス。
まぁでもアタッカーに高レベルバーサーカーは必須だと思うな。そいつを如何に生かしながら順序よく倒すかが今回の課題、サポートいないんなら言ってるように工夫したゴリ押しでいけるしちょうどいい難易度になってるよね
※924203 特定のってとこが問題なんだよ インフレに繋がる 俺たちのFGOはどんなキャラでも強いが基本だからな
※924876
俺は孔明、サンソン、フレ白薔薇凸オルタ二キ、メディア、マシュ、白薔薇凸スパさんで令呪なしでいけたぞ。最後は殿スパさんがコロシアムの中心で愛を叫んで終わった。
告知から修正までの猶予がほとんどなかったのが一番の荒れた原因だと思う
順調にゴネ得の道に進んでるな
修練場のキラキラマリーが修正されたのは周回要素だから納得したけど超難易度といってこれとか
これからどんな難易度のイベントでもゴネたら簡単にしてくれるな
育成要素の否定だな!育てたキャラはどこで使えばいいんだ?
※924992 無課金課金じゃなくて育成した人がクリアできる
ぐらいがいいって言ってんの
※925201
どんな鯖でも育成してたら勝てるというのは高難易度とは言わないだろ
高難易度がお望みなら縛りプレイをなさい
配布以外☆3以下限定という、かの電撃さんすら成し遂げられなかった偉業を!
伝承くらいあきらめろって人はたぶん初期勢やそれに近い人なんだと思う
鬼ヶ島から始めたんだけど、伝承足りな過ぎてつらいぜ
今回のボックスでQP問題解決して、スキル上げ保留してた鯖が一斉にスキルマして枯渇
新規にとっては、初期勢と違ってストックなんぞないから一個の重要度がまじ高い
しかもこれ、場合によっては修正前難易度+伝承ってパターンが常態化してた可能性もあるからね
課金してガチャって引いたお気に鯖のスキルマが遠のくってのはモチベに響くから、本当に伝承報酬ってのだけは不満だったんだ
昨日、令呪を使い果たし、今日再挑戦したときの感想。
簡単すぎる…あっけなさすぎる…
※925250
ギルは戦術フレ師匠で誰でも勝てるレベルじゃん
無敵付与の魔術礼装と自前の回避も加えて粘りながら宝具打つだけだし
令呪もありならもう負ける要素がなくなる
※925160
アイテム欲しさに結構な数の比較的最近はじめた無課金勢が難しいって文句言ってると思うぞ。ここのコメント欄見てると
超高難易度と予告、消費AP1、エキシビション開始前に改めて警告、と運営はここまで配慮してくれてるのに棲み分けすら許されないとか悲しすぎる
勝つまでに何回失敗してようが、どんな手を使おうが、幸運に幸運が重なろうがクリアできたならそれだけで誇っていい、そういうレベルの戦いが1つくらいあってもいいだろうに、そのたった1つすらつぶされるなんて
弱体化後でも勝てないんですけど!(逆ギレ)
他のは楽に勝てたんだけどフィナーレは修正入ってなお難度高めだと思うの…
修正されようがされまいが勝てないものは勝てないんだけどね!
ところで伝承結晶って何に使うの?
※925068
超高難易度に挑戦したい人は制限時間まで挑戦し続けられてうれしい
報酬目当ての人は報酬貰えてうれしい
だれも損しない?
※925391
ググるかロムれこのカス。伝承結晶はスキルマにするのに必要なんだよ。なおスキルマにするとCTが1減少するのでスキレベ9と10の間には(スキルにもよるが)かなり目に見えた大きな差が生まれるのだ。さあ君もボックスガチャでQPを貯めてお気に入り鯖のスキルをマックスまで上げてみよう!
※925229
両方やって比較してみるといい、違うから。
「ついにこの力を存分に振るえる時が来たか・・・!」
ってキャラのビフォーアフターが同じと思うか?
あと自分に出来ないことを他人に強要してはならない。
大体、それに対する返しはもっとひどくなるぞー。 敵が弱いなら自分が弱くなれ、ってのの逆になる訳だが、言われたい人もおるまい。
※925232
初期勢でもな足りないもんは足りないんだよォ
聖杯だってイベントの数分だけ多くても好きな鯖全部100にするには足りないだろ?
それと一緒さ
※925408
ありがとうございます。ボックスの方の結晶は手に入れたんでだれか強化してみます
その前にスキル素材集めないといけないんですがね…
※925380
ほんとこれ。あんだけ警告してくれたのにできないって文句言い出すのはおかしい。
多分今までのやつは攻略法をネットとかで見ればぶっちゃけフレを使えばたいした育成してなくてもクリアできちゃったから、そういう人達が文句言ってんだろうな
※925423
すごい分かる
今まで絆をあげたい奴らのパーティでよく闘ってたから今回はマジで組んでたのに…
まあ、今の難易度でも普通に苦労してる私としてはありがたいですね!
※925408
文句言いつつキチンと教えてあげるその寛大さに僕は敬意を表せざるおえない!
※925423
相手が弱くなったなら縛り増やせるじゃんやったー!ってのが本物の廃人思考だよ
修正にいつまでも文句垂れ流して楽勝だのヌルいだの連呼してるうちはまだ自分に箔を付けたかっただけのパリピ
※925499
廃人の楽しみ方じゃなくて普通の楽しみ方のはなしをしてるんだが…
※925499
廃人を勘違いしてないか?
普通にやったらヌルくて作業にしか思えず面白くないから縛ってギリギリの試合にしてどんだけ縛って行けるかってのを楽しんでるんだよ
ガチパでキツいぐらいのが縛らなくても面白いし、縛って無理ゲー感出して攻略を考えるのが楽しいんだ
弱体化して尚ちょっと歯が立たない…4回挑んで一回しかネロを引っ張り出せない体たらく
純粋に戦略がちゃんと出来てないのもあるけど今まで散々バフデバフ解除持ちがいると便利と言う戦い経験して尚そっちの育成をサボってた差が遂に出てる感じだ
強化クエスト半額だしボックス回してマルタさん育てるよ…
雑談版の方にも書いたけど
無課金令呪無しで手持ちは全て☆4以下(薔薇凸ヘラ、マルタ、デオン、ゲオ先生、レオニダス)
全部レベルマのスキルヘラ全4のほか全1
フレはさすがに薔薇凸オルタニキ
アタッカーをひたすら介護しつつ何とかいけたよw
マルタの代わりに高速詠唱スキル上げした若奥様でも行けたかもね。
下方修正前もネロちゃま単体までは結構粘れてて
あと一歩を試行錯誤してたところの修正だったからちょっと残念だったけど
まあクリアできればいいのよwってことで
さあ、あとはリサイタルのドロップとメダルあつめじゃー!
※924089
上でも言ってるが、喋った人が同じ人だなんて証拠はないから誰も手のひら返ししてないかもしれんぞ?
なんかキャス子も倒してないし皇帝特権も使用されてない状態でのネロの防御高くない?気のせい?
※925611
実際手のひら返ししてるやつなんてほぼ0だよな、なんでよくてよこんなにおされてんだ?
今の手勢で勝てないと踏んでマルタさん1レベルから育成始めたが、緩和ときてがっかりした。
結局令呪二画ゴリ押しで勝ってしまった。
あの理不尽をねじ伏せたかったものを・・・
勝ったけど勝った気がしないorz
緩和なし版と緩和あり版のクエ選択できるようにしてほしかった。
二の轍を踏まない様にきっちり育成していかないとな。
※923950
いいなぁ・・・
俺はわき目も振らず挑戦し続けて、修正後だと気づかずにクリアしてた勢だぜ・・・
難易度緩和されたら、サンソン君入りで孔明抜きパで、一発でクリアできたよー!!
緩和してくれてありがとう!!!
バーサーカー(フレオニキ)は、強いね……
※925499
なにその自称廃人
「難易度下げられたけどオレ縛り増やしてマジ茨の道すすんでるわー、難易度下げられたけど」
地獄のミサワを超リスペクトしてんな
※925232
伝承結晶を諦めろって言えるのは、潤沢に持ってるから余裕があるとかじゃなくて、かつて自分達が通った道だから我慢出来るだろって意味合いが強いと思うけど。初期の頃の伝承結晶は基本的に諦めるのが普通だったんだよ。あの頃は育成がままならない人が多かったから高難易度以前の問題だった。例えば俺は前回のネロ祭も経験したが、伝承結晶を初入手出来たのはクリスマスで、その次のセイバーウォーズも取り逃がしてる。
だから初期勢にしてみると確実に1個は手に入るのに贅沢言ってるように聞こえるのさ。まぁ初期勢は原初の地獄を乗り越えて来たから大抵のことに我慢がきくんだが…。
ようやく緩和でガッツ後1まで減らせるようになったぞ……
もうちょっとだ……
※924954
だからジャンヌを抜いた星5抜きでも倒せたと言ってるんだが?
まあ自分はフレジャンヌオルタ頼みだし、もう試せない予想を言っても信用しないだろうけど
星4までPTで倒した人は他にいるので噛み付くところ間違ってるよ
なんやこれ?
高難易度でもなんでもないただのいつものイベントのラスト程度やん
緩和されてフレの凸白薔薇邪ンヌ借りてギリギリクリア…。
孔明もマルタもいるけど星5単体アタッカー居ないからむちゃくちゃ苦労したわ
これ余裕な人、今までにいくらガチャ回したんだ…
今まで辛い道乗り越えてきた人たちと同じ報酬にしろってのはちょっとアレよな
始めて一ヶ月でイベ制覇する人とかもいるから何とかなるさ(白目)
あ、ヌルゲーマーには緩和は大歓迎です(攻略できるとは言ってない)
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運営も匙を投げたのか