【FGO】もうすぐ8周年ですが「Fate/Grand Order」のバトルグラと演出が好きだ

2023年03月28日 16:00 FGOまとめ雑談



381: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 19:57:15
ゲームシステムとかは正直だいぶ古いからね、FGO
390: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 19:58:41
>>381
何せもうすぐ8周年だしのぅ
401: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:00:41
>>390
あと4ヶ月もあるじゃないかHAHAHA!
406: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:01:49
>>401
もう十周年が目前に迫ってると考えると遠くまで来たと感じる
408: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:01:50
>>401
マスターが石をためてまた0にするのには十分な期間ですね
418: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:03:58
>>408
5月のコラボ
6月のイベント
7月のイベント+周年鯖

マスターの貯金はボロボロ
424: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:04:52
>>408
ACコラボ以外にも新規は絶対来るだろうしなあ
394: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 19:59:08
>>381
でもそのおかげでやれてる所ある
あと2Dアニメの方が好きなのよねモーション
400: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:00:39
>>394
頭身普通で2Dでしっかり動くのって意外とないからな……
428: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:05:13
>>394
FGOのバトルモーションは(改修待ちもまだまだ居るけど)等身だったりデフォルメしてないのが好きだなぁ
格好良さを期待して興味持ったソシャゲのバトル画面のサンプル画像がデフォルメでやらなかったりしたから、そういう所も結構重要よね
434: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:06:41
>>394
3Dは余程じゃないと解釈違いが出るからね。安定性をとるなら2D十分でいいと思うぜ。ふわふわ感とか逆にがっちりした重鎧感とかの質感出すのホント難しいらしいからね3D
444: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:08:05
>>434
アーケードのやつを使うぐらいしか選択肢がなさそうだしね。
461: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:11:55
>>394
fgo 2DとCGが合体してるからすごいんよね
478: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:15:34
>>461
あと、宝具とかでの一枚絵の使い方も上手いと思うのよね
488: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:17:50
>>478
今でも沖田オルタやアビーの宝具はすごいと思うの
497: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:20:03
>>488
ORTのやつもアレ2Dなんだっけ?
498: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:20:29
>>488
一枚絵使うやつはアシュヴァッターマンが好き
再臨ごとに一枚絵違う顔アップかっこいい
411: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:02:17
>>381
2Dで可能な攻撃モーションのレパートリーも出し切った感あるからね
流石にラスプーチンのEXアタックは予想外だったけど
429: 電子の海から名無し様 2023/03/27(月) 20:05:13
FGOのバトルグラはけっこう好き

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 4001



特にバトルグラは初期から今に至るまで洗練され続けていますからね。管理人もFGOのバトルキャラが好きですよ。アルクェイド・ブリュンスタッドのバトルグラは大好きですよ。

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コメント

5927955. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:02:11 ID:A3NDcwNDA ▼このコメントに返信

ティアマトの宝具での変身もアプリだとどうなるのか楽しみだな。

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5927956. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:02:46 ID:Q5MjQ4MTY ▼このコメントに返信

最近のゲームでも3頭身デフォルメみたいなのが多い中頭身高くていいと思う

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5927957. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:03:34 ID:k0MjAxNDQ ▼このコメントに返信

2015年~2016年実装でバトルグラ未改修のサーヴァントが今の環境でどのくらい変化するか楽しみにしてる(メフィストシェイクスピア藤太レオニダス推し)

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5927958. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:04:10 ID:E4NjE3NjA ▼このコメントに返信

ブラダマンテの尻で2Dの可能性を思い知りましたね

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5927959. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:04:23 ID:U1NzI5NjA ▼このコメントに返信

別にデフォルメキャラが悪い訳じゃないんだけど、単純にFGOのストーリーと雰囲気にあってないよね

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5927960. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:04:45 ID:UyMTI5OTI ▼このコメントに返信

>>418オデェノザァイフハボドボドダァ!(瀕死)

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5927961. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:04:53 ID:I0ODkzNDQ ▼このコメントに返信

300騎もいるから大変だと察するが、やはり頭身の統一は頑張っていただきたい!

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5927962. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:05:32 ID:cyMDAxNDQ ▼このコメントに返信

管理人の好きなバトルグラは誰のなのか開かなくても解ってたわ
なんでやろな?

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5927963. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:05:58 ID:k4NDE3MTI ▼このコメントに返信

※5927958
尻だけにな!

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5927964. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:06:10 ID:c3NTMzMTI ▼このコメントに返信

たのしい幼稚園の付録みたいな構造は今もなのかな

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5927966. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:07:06 ID:U5MzkzNjA ▼このコメントに返信

2Dキャラをぬるぬる動かすのってほんとクッソ大変だからねえ……基礎作るまでは3Dのが大変だけど、一旦作れたら3Dのが楽出来るしその後の改造も楽、もちろんモノにもよるけど

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5927967. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:07:21 ID:g5MTM2NDg ▼このコメントに返信

※5927963
は?(ガチギレ

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5927968. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:08:31 ID:E4NjE3NjA ▼このコメントに返信

※5927963
―――――ここは、寒い

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5927969. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:08:31 ID:U4MTk4Njg ▼このコメントに返信

そうか…8年かぁ

8年?という顔になる

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5927970. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:08:33 ID:k4NDE3MTI ▼このコメントに返信

今の時期だと全キャラ3Dってゲームも多いが、3Dは絵的な「嘘」が苦手だから2Dのほうが面白い表現に適してる面もあるのよね。FGOはそこを突き詰めて突き抜けてる感がすごい。

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5927971. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:08:34 ID:k1MDI1Ng= ▼このコメントに返信

あーあ、まるでお人形ね。パァン!

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5927974. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:09:06 ID:QzNTQ2NDA ▼このコメントに返信

FGOの(特に最近の)バトグラは安定して綺麗だから好き

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5927975. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:09:42 ID:Y2MjYzNTI ▼このコメントに返信

ロボ宝具だ何だ言われてたけど高杉社長の宝具演出好きだよ
差分もモーションもめちゃくちゃ多くてビビった

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5927976. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:11:55 ID:c1ODM2OTY ▼このコメントに返信

デフォルメにはデフォルメの良さがあるんだろうとは思うし
FGOのは話聞いてても制作コストがばか高いというのは分かってるが

それでもこの路線で行ってくれて良かったなーと心から思う
好き!!!!!(挨拶)

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5927978. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:16:15 ID:gxNDU5NTI ▼このコメントに返信

2Dのモーションに慣れたからだとは思うけど、アーケードの3Dの動きは何故か違和感というか感じる
例えば玉藻の長い髪の毛とかグレイのマントとか

単純に好みの問題だとは思うけど、イラストそのまま3Dにして動かすのは大変なんだろうね。

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5927979. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:16:29 ID:c1ODM2OTY ▼このコメントに返信

※5927969
ハロエリちゃん参戦に感動したり
オリオン…あれ、これアルテミス…ってなったり
うおおノッブと沖田さん本当に来れたぁ!ってなったり

あれからもう6年経って7年経とうとしてるのか…中1の子が大学入っとる

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5927980. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:17:34 ID:QzOTM3MTI ▼このコメントに返信

※5927975
モーションも好き
1と2臨の手榴弾ポイポイと刀引きずりながらの鼻歌(刀引きずりは史実要素なのもいい)、3臨のエフェクトバリバリだしながら攻撃&EXの逆さになって砲撃
使ってて楽しいのも大事よね

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5927981. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:19:39 ID:U2OTcwODg ▼このコメントに返信

※5927968
お尻から風邪を引いちゃう…!

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5927983. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:24:35 ID:kxNTM1ODQ ▼このコメントに返信

※5927980
わかる
三臨の逆さまEXアタック考えた開発スタッフさん本当にありがとうの気持ち。
クリ殴りが多くなるキャラだからモーション凝ってるのが使ってて本当に楽しい。
あとコマンドカード選んだあとに、一二臨だとバックステップじゃなくてすったか走って戻るのも好き!

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5927984. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:26:11 ID:IyMjA4MDA ▼このコメントに返信

※5927970
それそこイラストを描く時にいういわゆる嘘パースってやつだよね
手前に向かってグーパンしてる構図で必要以上に拳を大きく描いたりするアレ

創作の2次元って単なる静止画じゃなくて1枚の中で時間経過してたり視点移動してたりするんよね

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5927987. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:29:59 ID:gxNzIwMTI ▼このコメントに返信

ソシャゲあんまりやらないから、FGOのバトルシステムが古いという話聞いても、そうなの……?となる。
どの辺が古くて、最新はどんなのなんです?

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5927988. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:30:04 ID:gxNDI0MDY ▼このコメントに返信

すごいよね
最近はlive2dもあるけどfgoはまだスマホてきに優しいのかな
いまだに3dとlive2dの違いがわからない

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5927990. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:32:55 ID:A4NTIxOTA ▼このコメントに返信

※5927978
他パーツや地面との接触面積の多さは処理のめんどくささと直結するからな3D物理だと

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5927994. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:36:35 ID:ExMzIwNjQ ▼このコメントに返信

※5927960
オンドゥルルラギッタンディスカー!(すり抜け)

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5927995. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:37:42 ID:U1ODE1MjA ▼このコメントに返信

※5927980
高杉社長、ボイスも面白いの多くて見ても聴いても飽きなくて良いと思う
予算ギリギリまで粘って引いた甲斐があった

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5927999. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:42:44 ID:c5MzQxNjA ▼このコメントに返信

※5927988
線を引いてそこを地面として絵を置き、目をまばたきさせたり髪を動かすのが前者
そして地面が線のまま絵を立体型にしてみなーートぶぞ(地面から)

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5928000. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:44:31 ID:AzMTkwMjQ ▼このコメントに返信

※5927976
デフォルメキャラはどうしてもかわいらしさが前面に出ちゃって、かっこ良さやシリアスな雰囲気を出しづらいからね
例えば終章のゲーティア戦でこっちのサーヴァントが全員デフォルメ二頭身だったらとか想像してみると、今の路線で行ってくれて本当に良かったと思う

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5928001. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:45:29 ID:YyMjAyNzI ▼このコメントに返信

専門じゃないから本当かは分からないけど、いわゆる顔面宝具の方が制作にかかる負担が少ないと聞いた事がある
コスト削減できてよりカッコイイ演出にできるなんて上手いこと考えたなって思った

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5928003. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:47:49 ID:IyMjA4MDA ▼このコメントに返信

※5927988
見分けが難しいって意味かもしれないけど、技術的な違いという意味なら
3Dはイラストレーターさんの原画をもとに一度立体モデル(フィギュアのようなもの)を起こす
live2dはイラストレーターさんの絵をそのまま切り貼りして動きをつける、FGOの表情差分の延長のような感じ

3Dのいいところは一度モデル起こしが終われば、絵師さんが新作を書いたりしなくてもモーション付ける(関節動かす)人さえいれば自由にポーズ・動きが作れるところ
逆に上でも出てるように立体に起こすと言うことは空間的な整合性を問われるから、癖があるからこそいい絵師さんのキャラなんかはコレジャナイ感が出ちゃうとこ

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5928005. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:48:42 ID:UyNzczMzQ ▼このコメントに返信

2017年12月31日
>初期サーヴァントのバトルモーションを順次改修
>塩川氏「数年かかってもやりきりたい」
なお、ラセングルになって止めた模様

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5928006. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:53:02 ID:UyNzczMzQ ▼このコメントに返信

※5928001
キャラクターをぐりぐり動かすより1枚絵のカットイン方が描く分量が少なくて省エネなんよ
スパロボなんかじゃ多用しすぎて逆に「カットイン使い過ぎてロボが動いて無いじゃん」て言われるくらい
FGOももっとカットイン多用して良いと思うんだけどね

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5928007. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:55:57 ID:U0ODA0NjQ ▼このコメントに返信

※5928006
じゃあ逆に予算めちゃくちゃかけてカットイン宝具しようぜ!!
ってコンセプトがたぶん
アーキタイプアースだと思う

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5928008. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:56:45 ID:E1NTQ3ODQ ▼このコメントに返信

ポケモンの話で恐縮だが3Dモデルになったシビルドンとかアーケオスはなんか違う……ってなったし良し悪しだわねえ

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5928009. 電子の海から名無し様2023年03月28日 16:57:28 ID:U1ODc4ODg ▼このコメントに返信

他のソシャゲに手を出しても、デフォルメ頭身の3Dキャラだったりして続かないんよね

FGOに似たバトルシステムのゲームでも、大抵は共通の汎用モーションでキャラ毎に宝具演出もないから
全キャラ固有のバトル演出作り続けてるの凄いんだと気づいた

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5928016. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:04:41 ID:k1NDMxNTU ▼このコメントに返信

※5928009
それもA、B、Q、EXそれぞれ1種でも凄いのにそれぞれ複数パターン有り、オマケにサーヴァントによっては再臨で更にモーションが変わる(特にSイシュは全形態違う)とかもう変態の領域です。
新規のモーション見る度に喜ぶ反面アンジョさんのライフが心配になるわね…

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5928026. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:08:37 ID:IzNDA5OTI ▼このコメントに返信

キャラは2Dだけど武器だけは3D、とかしれっと違和感無くやってるの凄いよね

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5928029. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:09:12 ID:UxNDI0NjQ ▼このコメントに返信

FGOの高頭身2Dグラは3Dモデルや低頭身グラに比べてスキン(霊衣)が本当に一部しか貰えないのがネックなんだよな

アークナイツとかはむしろ課金石は既存キャラのスキンで搾り取ってるまであるし

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5928041. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:18:24 ID:g5NjU4NTY ▼このコメントに返信

※5927987
最新のソシャゲわからないけどFGOのパラメーターってマスクデータ込で種類が少ない気がする
素早さとか命中率みたいな能力値なくてかならず先制して攻撃も基本必中って数あるターン制RPGの中でも飛び抜けてヌルい部類じゃないかな
あと回避と無敵の仕様とか作りが荒い所も結構ある

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5928052. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:24:31 ID:gxNTM0MDg ▼このコメントに返信

8年前だけどRPGとしてこれより新しい感じのは出てる感じしない

FGO古臭いって言ってる人に新しいの教えてと聞いても大体答え返ってこないし

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5928071. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:41:03 ID:k3MDQwOTY ▼このコメントに返信

※5928008
ポケモンの3Dモデルの立ち絵変更はスカイバトルの都合で浮いた状態を強制されたのが理由って聞いたが。

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5928073. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:41:49 ID:g5MTU0MjU ▼このコメントに返信

※5928026
???(2Dと3Dて共存できるんだ…という顔)

もしかしてカルナさんの槍とかが周りのキャラ通り抜けたりしてるのってそういうこと?

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5928075. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:47:56 ID:M0NDk5MzY ▼このコメントに返信

※5928052
魔法学科の劣等生のこの前サービス終了しちゃったやつの戦闘システムは新しかった
fgoで言うと同名キャラの霊基を装備させるとその衣装違い霊基のスキルも使えるようになるんだ
残念ながらゲームは不運と踊っちまったが

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5928077. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:48:22 ID:Y3Mzk0NzI ▼このコメントに返信

※5927987
バトルシステムに関しては古い新しい以前にソシャゲだと類例がほぼないな

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5928084. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:54:20 ID:U4NjUzNTU ▼このコメントに返信

※5928005
やめたわけではないと思う
ただ頻度がめっちゃ減ってるから気にはなる…

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5928086. 電子の海から名無し様2023年03月28日 17:56:11 ID:Y5NTg5OTI ▼このコメントに返信

※5927961
早い段階でモーション改修されたキャラも今のキャラと比べるとだいぶ等身が違うのが気になっちゃうんだよね…先の話でいいから統一してくれたらなーって思う
あと、モーションだけ変更されてバトルグラは変更がなかったジャンヌ、ヴラド公、アルテミスは普通にもう一度モーション改修してもいいと思う

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5928100. 電子の海から名無し様2023年03月28日 18:14:24 ID:cwMDAwOTY ▼このコメントに返信

ロリンチちゃんのスカートがふわふわするモーション、ずっと見ていられる

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5928102. 電子の海から名無し様2023年03月28日 18:16:33 ID:c2NzgyMDg ▼このコメントに返信

もう3Dと2Dに個人の好み以上の差は無くなったと思うなあ。昔は動きにメリハリがーとか2Dの嘘がーみたいな話もあったけど、最近はそれを簡単に抜けてくるモデルもアニメーションも増えた

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5928107. 電子の海から名無し様2023年03月28日 18:28:52 ID:I0MTU5NTI ▼このコメントに返信

容量的に難しそうだけどマテリアル画面で立ち絵だけじゃなくモーションも見たい

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5928110. 電子の海から名無し様2023年03月28日 18:35:46 ID:E4MTEwNTY ▼このコメントに返信

古い古いってぶっちゃけ馬鹿にすらしてた自分だが、実際に他のゲームやってたらバトル画面時のキャラ等身大抵3頭身、多くても5でデフォルメ化してるのばっかでモーションも簡略化したのしかないんだよな。一応シンフォギアXDは本編通りなんだけどやっぱりバトルモーションはほぼ統一

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5928120. 電子の海から名無し様2023年03月28日 18:55:13 ID:Q1MjU5Njg ▼このコメントに返信

※5927988
Live2Dはキャラの正面を基点に左右に動かす(揺らす)ように作るから、背面の情報はゼロ。
なのでバレリーナがその場でターンするような動きはできない。
3Dキャラならそれが可能な作りにできる

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5928139. 電子の海から名無し様2023年03月28日 19:07:50 ID:c4MjQ3Njg ▼このコメントに返信

※5928073
そうだよ
エクスカリバーはじめ長物は基本的に3D…の筈
エレちゃんの槍とか大きいしグリグリ動くので分かりやすい

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5928155. 電子の海から名無し様2023年03月28日 19:14:09 ID:A1MjAyMDg ▼このコメントに返信

※5928120
道満の宝具とかそうなんだっけ?

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5928176. 電子の海から名無し様2023年03月28日 19:43:28 ID:U0OTA2NzI ▼このコメントに返信

※5928075
先月1周年迎えたヘブンバーンズレッドも似たようなシステムだね。
加えて、アクセサリとか装備を付けるのがほんとにRPGしてるって感じで新しいというかむしろ懐かしかった。
武器によって攻撃モーションは固定だけどデフォルメじゃない3Dだし、立ち絵は全キャラ違うので結構頑張ってる。
……これも不運と踊っちまわないかだけすごい心配。

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5928177. 電子の海から名無し様2023年03月28日 19:43:38 ID:Y1MDA0MDA ▼このコメントに返信

FGOはどんだけ無駄といわれようとも、2D、固有モーション、リアル等身にこだわりつづけてくれ
マジで後続も前例もいなさすぎてFGO終わったときの拠り所が見つからねえよ

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5928183. 電子の海から名無し様2023年03月28日 20:00:32 ID:k1MTc2ODA ▼このコメントに返信

スマホでやるようなゲームに3Dはあんまり求めてない派。
fgo、メルスト、ニケはイラスト中心なんでありがたい。

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5928224. 電子の海から名無し様2023年03月28日 21:02:30 ID:QzMDQzMDQ ▼このコメントに返信

※5928084
モーション改修はそもそも一騎分のサーヴァントを一から作り直すレベルだからコストは新規作るのとほぼ変わらないレベルなのよ
メインシナリオとか並行してるのを考えるとどうしてもペースが落ちるのは仕方ない

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5928253. 電子の海から名無し様2023年03月28日 21:23:42 ID:Y4MjU4MTQ ▼このコメントに返信

※5928016
一人のキャラにデフォルトで三つの衣装を持つのは他のソシャゲではほぼ聞かないな
大体別キャラとしてガチャに入るか別売りのスキンで出すか

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5928270. 電子の海から名無し様2023年03月28日 21:37:27 ID:A4NTQxNDQ ▼このコメントに返信

やっと巌窟王引けたんだけど、モーションがあまりにかっこよ過ぎて宝具2にしたし星4フォウくんと聖杯あげようってなってる。

周回適正なら他にも手持ちがいっぱいいるし、バレンタイン見れたらいいやーくらいの気持ちだったのに、何故か今、W水着スカディ様と周回してる。

動きの種類は最新の鯖と比べると少ないんだけど、とにかくシンプルにカッコイイ。改修あったにせよ古い鯖でも遜色ないのはすごいことだと思ったよ。

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5928363. 電子の海から名無し様2023年03月28日 22:42:26 ID:EyOTUxMjA ▼このコメントに返信

※5927969
ぐだが現実世界で生きていたら24歳になるはず

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5928497. 電子の海から名無し様2023年03月29日 00:35:17 ID:g0OTUyMg= ▼このコメントに返信

最近のゲームで等身がちゃんとある? のだと無期迷途かな。
斜め上から見下ろす感じなのと、TDゲーだからあんまり分かんないけど、スキルとかでキャラそれぞれの動きに特徴を付けている気がする。
戦闘が常に1部6章で受けた衝撃を受け続けるみたいな難易度だからあんまちゃんと見る余裕ないけど。
FGOのそのキャラらしいモーションって見てて楽しいしテンション上がるし、改めてすごいなあ

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5928523. 電子の海から名無し様2023年03月29日 01:08:54 ID:IxNDU0NDA ▼このコメントに返信

FGOの頭身高いバトグラほんと好き
なんと言うかただ立ってるだけでもう格好良いんだよね、ディオスクロイとか特に好き
それがキャラクターの性格や生い立ちに合わせた個々のモーション取ってくれるんだから堪らない

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5928533. 電子の海から名無し様2023年03月29日 01:39:56 ID:MyODcxMDI ▼このコメントに返信

デフォルメかわいい需要はリヨ先生が満たしてくれてるのも良い
…たまにヤベェのお出ししてくるけど

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5928581. 電子の海から名無し様2023年03月29日 06:59:43 ID:MxNTIzNg= ▼このコメントに返信

FGOサ終したらこのバトルグラはロストテクノロジーになるんだろうなって思ってる
もったいないよな

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5928889. 電子の海から名無し様2023年03月29日 14:21:21 ID:k2MDc4NTg ▼このコメントに返信

※5928177
多分FGOが(プレイヤーに文句言われ続けた結果もあるかもだが)固有バトルモーション作成に舵きってなかったらゲーム自体終わってたんじゃないかまである。他のゲームに無い特徴の一つになってるし

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5928895. 電子の海から名無し様2023年03月29日 14:25:57 ID:k2MDc4NTg ▼このコメントに返信

※5928581
まあなんで金がある筈の中華ソシャゲでさえデフォルメ(3D2D問わず)なんだって言われたら、そっちのが作るモーション数少なくて楽だからって理由があるし、2Dでも全キャラ固有バトルモーションなんてゲームは今後も無いと思うわ。出来てやっぱり中華ゲーくらい?

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