【FGO】あくまでカード色の性能「だけ」の話をすればNPも星も生み出せるクイックが一番強い

2023年05月08日 10:00 FGOまとめ雑談



745: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:41:40
あくまでカード色の性能「だけ」の話をすればNPも星も生み出せるクイックが一番強いんだよな…
752: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:44:31
>>745
だから余計に調整が難儀してるとこあるんだよなあ
最初期から今に至るまでずっと迷走してる
771: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:47:51
>>745
ただし、ジャックちゃんや沖田さん、バゼットみたいな一部の超有能な例外以外はQだけでやってけるほど甘くないし、酷いキャラはスカディ達のフォローあってもどうにもならないレベルで酷いからな
しかもごく一部の例外ですらマジでQだけでやってくのは基礎威力やらバフの都合上無理な話だし、そもそもバトルスタイル自体がスカディ達に依存しまくった前のめりなキャラだらけだからそう都合よくいかないのね
777: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:49:26
>>771
その意味でおっきーとか道満、モレーさん辺りをもっと活かせるバトルやサポートできる鯖が欲しいねぇ
789: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:52:21
>>771
スカディ様が実装されてスカスカシステムが一世を風靡してからしばらくはQ宝具鯖に露骨な下方修正入ってたからなぁ……なぎこさんなんて悲惨なものよ。同じQ全体アーチャーの社長と比べると同じカテゴリとはとても思えないレベル
806: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:58:15
>>789
項羽もスカサハの直ぐ後に実装されたけれどシステム不適正だったな、せっかくのバーサーカーだけれど
今じゃスカスカとオベロン使えば行けたはず
813: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:59:57
>>789
項羽様やラクシュミーさんとかはシステムアタッカーになれないという一点だけで滅茶苦茶嫌がられてたよな
別にシステムだけが戦い方じゃないんだからもうちょっと色々評価してやってもいいんじゃない?とは思ったけど、周回を楽にすることが最優先のプレイヤーからしたらそんなこと言ってられなかったんやろな
820: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:02:05
>>813
FGOは周回必須だからなー
817: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:01:30
>>813
このゲーム、プレイ時間の大半が周回だからな……
828: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:05:48
>>817
でもその周回は推し鯖育てるためのものだし、周回性能で評価するのは本末転倒な気がするのよね
833: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:07:12
>>828
それはプレイスタイルによるから何とも
860: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:19:35
>>833
イベンのシナリオ早く勧めたいからシステム使うとか、メインシナリオのボス戦以外はシステム使ったほうが早くて楽に済むとかあるしね
849: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:16:32
>>817
>>820
確かにそういう考えもあるよねー
ただ、リンゴや石を投資してまで真面目に周回しない不真面目マスターの身としては、周回速度上げるメリット自体が僅少、周回の快適さは求めてたらキリがない、チャレクエやシナリオ並のハードモードに絶望しない戦力をそのまま周回に転用すれば勝ち負けというより基本的な部分にストレスを覚えなくなる、絆ポイントも楽に集まる、とかでそこまで重要視できないんだよな
830: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:06:10
>>817
>>820
・聖杯戦線(現状最後は昨年6月)
・塔イベ(現状最後は一昨年4月)
・レイド(現状最後は昨年1月)

周回がメインじゃないイベント及び1ターンで周るレイドイベントもメッキリ無いもんなぁ…
846: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:13:55
>>830
昔の塔イベがインターバル廃止で常設にならないかなとは思う
単純に絆稼ぎとしても有用だし、総AP消費3でデイリー消化できるという点でもプレイヤー側としてはメリットが大きい
839: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 22:11:08
>>830
聖杯戦線、次はカドック相手かな?
アマゾネスの合間合間の鯖達の会話面白かったから、ああいうのがまた見たい
812: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:59:43
Q鯖は固めてQチェインクリティカル戦法が主流だったけど、マイティチェインの実装で良い感じに混ぜてチェインを狙えるようになったのが嬉しい。高性能だけど積極的に切れなかったAカードも切りやすくなった。
790: 電子の海から名無し様 2023/05/06(土) 21:52:29
Qサポは低レアも含めてもうちょっと欲しいと思ってる。
弊デアはスカディ居ないから、どうやってもQ鯖を生かしてあげることが出来ないのが辛い。

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 4084



安易に調整して大変なことになったらいけませんからね。クイックに関しては慎重な印象です。

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コメント

5972283. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:02:53 ID:k2OTE4NzI ▼このコメントに返信

最初にQ選ぶとクリ率が上がるようになったのは良い改善だったな

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5972284. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:03:12 ID:YwOTgzMDQ ▼このコメントに返信

TCGのエラッタみたいに下方修正するわけにもいかんだろうし調整って難しいなあ…

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5972286. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:05:33 ID:U2NjgwNzI ▼このコメントに返信

quick確か宝木倍率も高めだから調整ミスると威力、星だし、回転を兼ね備えたガチで一強になり兼ねんのよね

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5972287. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:06:54 ID:Q3NTc4MzI ▼このコメントに返信

ORT戦がなんだかんだ普段使ってない鯖の再評価の機会になったのはちょっと嬉しいような悲しいような

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5972288. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:06:55 ID:gzODc4NDg ▼このコメントに返信

共犯者にあのタイミングで宝具強化来たのはギリギリのタイミングだったと思う
後2週間遅かったら多分宝具強化されなかった
火力の出せるアヴェンジャーで全体宝具3連射出来るって当時破格だったし

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5972289. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:07:33 ID:AwMDE5NDg ▼このコメントに返信

※5972283
マイティチェインもそうだけど初手Qのデメリットは間違いなく減ったね

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5972290. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:08:16 ID:g5MjAwMjQ ▼このコメントに返信

fgoのゲーム性を無視して効率厨みたいに言われると困る…

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5972291. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:09:17 ID:YzNDgyNTY ▼このコメントに返信

Qサポは室料共に不足してんな
両スカディ·太公望の次が武則天でアタランテバサランテ
低レアじゃアレキサンダーくらい

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5972293. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:10:30 ID:cxNzk3MTI ▼このコメントに返信

いやまぁ、根本的には相手のHPを0にするというゲームなので、1番ダメージが出るBが1番強いって扱いだよ。BもAもそれだけ振ってても何とかなるけどQはそうはいかん(QよりBAでクリった方が強いので)

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5972294. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:10:59 ID:gwNjg4ODA ▼このコメントに返信

個人的には、Quick関連の概念礼装にATK特化の物が他二つより少ないのもきつく感じる。

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5972296. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:11:55 ID:YwOTUzNzM ▼このコメントに返信

※5972290
FGOのゲーム性だから、効率重視しないとしんどいのでは

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5972297. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:12:28 ID:k4OTcyMDA ▼このコメントに返信

ギミックは考えるからとりあえず低レアサポーターがほしい。
一応アレクくんがいるけどAはアマデウス、パラケルスス、徐福。Bはシェイクスピア、陳宮、バニヤンなど充実ぶりが違い過ぎる。

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5972298. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:12:51 ID:YyMTUzMDk ▼このコメントに返信

※5972290
喧嘩売られてる訳でもないんなら別にいいんでない?
プレイスタイルやモノの見え方なんて人それぞれよ

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5972300. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:19:07 ID:I5MTU2ODg ▼このコメントに返信

というか一応スター獲得ナンバー2の筈のバスターが星出さなさすぎというか
結局一番重要度が高いのは攻撃力なんで、それでもバランスは取れてるのだけれども

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5972301. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:19:27 ID:Q0NjI4MTA ▼このコメントに返信

※5972286
高めと言っても7%程度だけどな。誤差と言えなくもない程度
Qのヒット数据え置きでNP減らすにはAのヒット数上げれば済むっちゃ済む(クロエや術ネロなど)んだが、あんまりそうやってるのはいないな

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5972302. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:21:03 ID:I0MjU1MTI ▼このコメントに返信

いうて威力一番低いしな…Qカードでクリティカルした時の威力と普通にBカードで殴ったときの威力が大して変わらないってのがおかしい
なんで倍率0.8(Aを1.0としてBは1.5)なんて数値にしたんだろう

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5972303. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:21:04 ID:c3OTcxMjA ▼このコメントに返信

面白さの欠片もない苦行でしかないゲーム性だから効率求めるんだよなぁ
周回性能で判断するなって、何を言ってるんだお前はとしか

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5972304. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:21:15 ID:MyNTMzNDQ ▼このコメントに返信

Qは一時期バサスロ共犯者で暴れまわったからなぁ(色んな意味で)
下手なことして同じ状況を作ったりしたら前の比じゃなく荒れるだろうから難儀するのも止む無し

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5972306. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:31:50 ID:Y4OTMwNTY ▼このコメントに返信

Qはサーヴァントごとの性能差が一番大きすぎるのが難しいんだよね
一律で強化すると一部がぶっ壊れる可能性が常にちらつく
しかも性能悪いQもちと、ぶっこわれ性能Q持ちとの格差が却って広がるばかりで下位の救済にはならない

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5972307. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:32:35 ID:Q0NTY3MjA ▼このコメントに返信

Qが見直されたらアンリマユの火力が高くなりそうなので楽しみではある
最大200%の自己Qバフで色々試したい

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5972309. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:37:59 ID:UyNTM3ODQ ▼このコメントに返信

マイティチェインでバスターやアーツの性能を最大限引き出したり、クイックチェインで次ターンのクリティカル期待値跳ね上げたり今はいい感じのいぶし銀の立ち位置にいると思うよ。

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5972310. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:39:45 ID:g1NzIwMTY ▼このコメントに返信

Qは数年に渡って一強時代があったからぶっちゃけそこまで不遇とも思わない

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5972312. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:42:54 ID:E2MDAzNTI ▼このコメントに返信

今では周回において一定ライン超えればNPも星出しも火力もコヤンやオベロンで保証されるBがかつてのQのようになっている

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5972313. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:46:49 ID:MzODkyODg ▼このコメントに返信

よく言われてるけど、クイックはスカディの実装で無理やり補正したけど、根本的な問題は未解決というかキャラ格差はより露骨になったというか…
キャラ性能で調整するよりも、変則クエとかでシステム周回対策する方針になるのがもっと早ければな…と思った。結果論だけどね

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5972314. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:47:32 ID:Q5MDkwNDA ▼このコメントに返信

うちは星出し礼装付けてQクリで殴って星貯めてAクリで殴ってNP貯めてB宝具のパターンの周回が多めだから初回星出しQバフNP50礼装欲しい。
初回星出し礼装は高難易度でも半端な星出しだと意味無くて金時礼装並の星出しでないと駄目かもしれないけど。

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5972316. 電子の海から名無し様2023年05月08日 10:57:26 ID:Q0NTg4ODE ▼このコメントに返信

Qで殴る意味が程よく出てたゴッホちゃんはQアタッカーとしてだいぶ完成度高いと思う

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5972318. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:00:40 ID:c0MzUyODA ▼このコメントに返信

最初から
通常攻撃:B>Q
クリティカル:B<Q
だったら良かったのかな? とか思うんだが、いずれにしてもまあ今更。

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5972323. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:04:56 ID:A1NDg5NDQ ▼このコメントに返信

周回に不向きだからってダメって言う人はおかしいけど調整でわざと出来ないようにされてるキャラは文句言われても仕方ない気もする……。「周回以外で使うキャラです」と「周回に向いたデザインだけどぎりぎり無理になってます」は全然違うし。悪いのは変な調整した当時の運営だから文句は運営に言ってほしいけど。

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5972325. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:05:30 ID:kxOTQyNzU ▼このコメントに返信

宝具倍率もQが一番高いんだけどなぁ
実戦になるとサポーターや黒聖杯運用の観点から他に宝具火力で負けるのが…

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5972326. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:05:39 ID:Y1OTM1NDQ ▼このコメントに返信

スカディ全盛を知らない新参マスターなのだけど縁あってQサポートとアタッカーが沢山いる
アタッカーが新規サーヴァント中心だからか、Qが弱いとは全然思わんよ
流石にアーツも使うけど、90++と高難度どちらも問題なし

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5972327. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:06:13 ID:QyNDg3MTI ▼このコメントに返信

Qが強いから、Qカードは弱く調整される
クリティカルが火力もNPも強いから、Qのスター発生性能は弱く調整される
Qとクリティカル自体が根本的に強過ぎるので、カード性能やスキルで調整するにも限度がある

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5972330. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:07:58 ID:c0MDg3MDI ▼このコメントに返信

※5972293
AでNP溜めてQで星出してBで殴るって仕様だったのに、星もNPもスキルで賄えるようになったせいで宝具とBクリで殴るのが一番強いってなったからな
コヤンやオベロンのBバフが50%ならQバフは100%くらいないと差が埋まらなくなってる

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5972331. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:08:21 ID:czNzA3MTI ▼このコメントに返信

スカディ実装後しばらく量産されたギリギリシステム出来なくて他に目立った性能もない鯖達を救済してあげてほしいかなあ
あの頃はスカスカ適性とか色々恐れて慎重になり過ぎてた

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5972332. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:10:15 ID:QyNDg3MTI ▼このコメントに返信

※5972302
Qで星出し→BやAでクリティカルして、ダメージなりNPなりをドカンと倍増するデザインだからだと思う
Qでそこまで星出ないとか、クリティカルの確実性が低いとか、実装上の問題はさておき

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5972335. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:15:25 ID:kxOTQyNzU ▼このコメントに返信

※5972310
その強かった期間も2年だけで他のカードより短いし、何より現状が他より酷すぎてね

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5972336. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:15:45 ID:IzOTAwMTY ▼このコメントに返信

効率増や多段、クリティカルが複合して、って印象だわ。
アーツでも言えることだがさ。

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5972341. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:20:53 ID:A1NDg5NDQ ▼このコメントに返信

※5972335
クイックで周回楽しいけど、アーツと違って宝具2前提みたいになるの辛い

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5972343. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:21:45 ID:kxOTQyNzU ▼このコメントに返信

※5972323
そもそも論周回に強い鯖って基本高難易度にも強いんよね
変に対策するより火力でゴリ押した方が安定することが多い

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5972348. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:24:50 ID:EwMTc0NTc ▼このコメントに返信

※5972291
おっきーはなんか違うしね…
低レアでQバフ配れる鯖がほしいね

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5972351. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:29:10 ID:M2MTkyMA= ▼このコメントに返信

Qで星出してBやAで飛ばすにしても星の散り方やカードの引き、そして実際にクリが出るかの3重運ゲー
そもそもQで叩いても大して星が出せない鯖が殆どと、改善されはしたけど「そのリソースを最初からA/Bに振って殴った方が早くない?」がどうしてもチラつく

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5972355. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:34:49 ID:A1NDg5NDQ ▼このコメントに返信

※5972343
確かにメインストーリーでみんなが苦戦したって話してるなか(いつもの周回パでゴリ押せたけど……)ってなること多い……。アーツパやバスターパはゴリ押し適正高い。周回サポーターのキャストリアとコヤンの高難易度適正がおかしいだけなんだけど。

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5972360. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:41:19 ID:Y1MDc5NjA ▼このコメントに返信

スカスカはクイックの福音でもあり呪いにもなったな

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5972370. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:52:56 ID:E2MjE4OTY ▼このコメントに返信

※5972286
未強化同士だとQがちょっと高いけど強化済同士だと同じになるんよ…
Qの基礎倍率が0.8倍とかいう半端な数値してるから未強化だと端数分くらい高いんだけど、宝具強化後の倍率は全色同じ威力になるようになってる

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5972376. 電子の海から名無し様2023年05月08日 11:58:02 ID:U1ODgxMTI ▼このコメントに返信

社長でまたQの魅力に取り憑かれた身としては刑部姫……NP配布強化かQサポ全体NP配布鯖いたっけ? がほしいところ

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5972379. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:00:12 ID:E2ODAxNDQ ▼このコメントに返信

そろそろ宝具クリティカル実装なんてどうかな(尚調整

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5972389. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:04:55 ID:M1NTEwMjQ ▼このコメントに返信

※5972286
そこにクラス相性ガン無視が加わったからバサスロとエドモンがあそこまで暴れまわった訳だしな…

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5972391. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:05:55 ID:YyMTUzMDk ▼このコメントに返信

※5972343
その代わり動きが単調で編成にもゆとりがない分、無敵やガッツや耐性とかで通さない相手が出てきたら簡単に破綻するリスクもあるけどね
そこまでしてくる相手を想定しないなら確かにその通りなところあるけどね

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5972415. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:15:59 ID:k1NTkzODc ▼このコメントに返信

※5972323
「周回に向かない」と「単に弱い」は全く違うのに、一緒くたにして呼び方だけ前者で統一してるから色々おかしな話になってるんだよね
例えばシステム対応と非対応の同色全体宝具が居るなら、非対応側は明確に高威力だったり連射性能以外の付加価値が付いて無いと不評なの当たり前だもん。増してやプレイ時間の大半が周回なゲームなんだから

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5972426. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:20:43 ID:I4MTA0OTY ▼このコメントに返信

推しに周回適正は必要ではないけど、
推しに周回適正あったらプレイ時間の大半で推しの活躍見てられてお得だから嬉しいんや。

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5972439. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:29:56 ID:M3MTMzMjg ▼このコメントに返信

※5972391
サポーターが守備力0のB編成だと確かにそう。周回に使うWコヤン+オベロンとかだと、耐性ガッツ無敵なんて高級な物が無くてもいつものブレイク即宝具ドカンだけで確実に壊滅する
Aパの場合だと、Wキャストリアでアタッカーの後にOCで回数増やした粛清防御張るって動きが守備力も最高ランクなので礼装以外は周回パの流用が1番安定したりはするけどね。強化解除は他のキャラも簡単に死ぬからキャストリア関係無いし、それ以外だとA耐性みたいな露骨なピンポイントメタだけが弱点

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5972450. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:36:23 ID:YyMzY2MzI ▼このコメントに返信

※5972360
今後スカディ以外に純Qサポーター実装されるんだろうか
スカディもそろそろ交代か?と思い始めた時期に水着スカディ実装だったし

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5972457. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:41:02 ID:EzNDAwNjQ ▼このコメントに返信

Qカード攻撃に若干でもNP獲得があるから拗れるんじゃね?と思ったことはある。
基本的にダメージもNPも物足りないけど強力なクリティカル発動の布石になる & Qでのクリティカルには他よりダメージ補正がある!とかならもっと気楽に色々出来たんじゃないかなー。

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5972459. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:44:00 ID:Q2MjE3NDQ ▼このコメントに返信

どう考えても先頭補正とAチェインの効果が狂ってるAです
AなかったらBQ両方ともNP全然溜まらん
スターはコマンドカードで出すものじゃないしね

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5972463. 電子の海から名無し様2023年05月08日 12:48:02 ID:U2NTkzMjg ▼このコメントに返信

※5972370
未強化だろうが強化済みだろうがQ宝具のがBA宝具より基礎威力高いぞ
というか宝具強化されると微量とはいえ更にQのが威力高くなる

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5972484. 電子の海から名無し様2023年05月08日 13:08:46 ID:M2MDg3NDQ ▼このコメントに返信

まあチェーン単体としてみると強いのがMとAで次にQ、威力ってだけのBがだいぶ離されてはいるんだよね
直近のモーさんとか殴り絡み族はそこへの対応が始まった感じだし

札周りはQが通常は控えめでスキルで底上げ組はいいんだけど、そこの部分がまだ整ってない組はちょっとしきつめ(バランス型だとMしやすさでだいぶよいけど)

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5972490. 電子の海から名無し様2023年05月08日 13:19:03 ID:A1NDg5NDQ ▼このコメントに返信

※5972450
アーツとバスターに比べてクイックはサポーターもちょっと足りないんだよね。キャストリアやマーリンみたいなサポーターが貰えると思ったらスカディがそのままの方向性で増えたから。自分だけでスカスカ組めるから悪くはないんだけど……。

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5972513. 電子の海から名無し様2023年05月08日 13:54:50 ID:E2OTg4MzI ▼このコメントに返信

なぎこさんは結構露骨だった思い出…その3か月後に弟がスカスカ対応可で実装されてこれわ! と思ったらキャストリア実装だったしで
スカディ後実装の全体Q鯖は全員泣いていいと思う。

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5972528. 電子の海から名無し様2023年05月08日 14:10:55 ID:g0MTk2NzI ▼このコメントに返信

※5972306
これがあるからスコアでのQ救済説はイマイチ期待できないのだわ
巡霊も直前で仕様変更があったしスコアのほうもギリギリまで調整してそう

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5972561. 電子の海から名無し様2023年05月08日 14:54:47 ID:g3MDY2NTg ▼このコメントに返信

星を得るのはスキルと宝具で間に合ってる感が強いし
クイックはバフを5ターンをデフォにして永続安定とか

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5972673. 電子の海から名無し様2023年05月08日 16:52:08 ID:I4NTk3MDQ ▼このコメントに返信

※5972303
面白さのかけらも無いゲームはアンインストールすれば良いと思うよ。

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5972733. 電子の海から名無し様2023年05月08日 17:52:38 ID:c2ODgzNzY ▼このコメントに返信

※5972291
システム周回系サポートはスカディ2人でなんとかなるけど、高難易度向けQuickサポーターがいないのよね、現状

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5972820. 電子の海から名無し様2023年05月08日 19:16:20 ID:U0MDUyNzU ▼このコメントに返信

でも書き込んでる人はQ強化来たらQ強すぎA/B強化しろって書き込みだすんだろ

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5972962. 電子の海から名無し様2023年05月08日 21:14:51 ID:IwNjcyMDA ▼このコメントに返信

※5972283
それ+Qチェインの星出しが20個になってかなりクリティカル狙いやすくなったから以前よりQ選ぶことがかなり増えたわ

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5972984. 電子の海から名無し様2023年05月08日 21:36:38 ID:k2MjE1NTI ▼このコメントに返信

とりあえず性能的な意味でQ版マーリンは欲しいです

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5973110. 電子の海から名無し様2023年05月08日 23:18:07 ID:E0NzUzOTY ▼このコメントに返信

※5972820
今のAとBを置き去りにするレベルの強化がきたら
言われるかもな

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5973212. 電子の海から名無し様2023年05月09日 01:12:57 ID:EwNjk5Mjg ▼このコメントに返信

なぁに大半の人はクイックの使い方ようわかってないさ!

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5973248. 電子の海から名無し様2023年05月09日 06:10:32 ID:Q3NzgwMTA ▼このコメントに返信

新規クイック鯖は変に調整されて何やらせても微妙になりがちなのやめてほしい
せめて星出しくらいはちゃんとしてくれと
バスターやアーツより星出さないとか何だそれ

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5973276. 電子の海から名無し様2023年05月09日 08:09:44 ID:kyMzkwMjQ ▼このコメントに返信

Qはクリ殴りがメイン運用だと思うので変則で単体相手が周回の使い方かなと
けど今は星だしB鯖も多いからわざわざQは使わないとなってしまう
星出せてかつ鯖のコマンドカードをバラけさせるようなスキルがあれば敵2,3体のwaveでも安定してくると思うのだけれど

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