【FGO】アトランティスの物語はアサシンクラスがしっかりアサシンしていた。ジャイアントキリングはいつの時代でも好まれる
誰でも考える
巨人キリツグ
ジャイアン
剛 田 とキリツグ
いつもの空き地で偶然空を見上げていたキリツグに、「おじさん誰だ?」って感じにジャイアンが話しかけたことにより物語が始まる。そんなFate(運命)
士郎、僕はね
ビッグダディになりたかったんだ
型月というかFGOがこんたけ人気あるのも頷けるね
>>586
アトランティスでの、全ての要素を積み上げて突破していく感じ本当に好きだった。
全ての鯖の力を余す所なく結集しての絶海突破いいよね……
なんならみんな、退場の時は「全力でやった」と満足しながら退場していくのがまた本当に良くてね…!ソコからのクリア礼装がまたさ…!!
もともと、判官贔屓って言葉があるくらい
人は不利な方、負けた方に感情移入しがちなので
不利な方が劣勢を覆すとウオオオオ!は必然なのだ!
ただ、簡単に覆せちゃうとジャイアントがジャイアントに見えんので
SNのFateルートでのvsバサクレスとかが良い例だけど
相手の強さ、勝利への布石、代償などが沢山要るのよね
こうした描写の積み重ねが一本に繋がって道が開ける感じが
お話としても最高に綺麗で気持ち良い
史実でのジャイアントキリングも、調べるととても面白いし、少し寂しくもなるからねぇ。ノッブやタヴー元帥のも好きだけど、個人的には戦後直後の「士魂部隊」の1件も推したい。
個人にはHFルートの是・射.殺.す百頭(ナインライブズ・ブレイドワークス)も好き
一番驚いたのはドレイクのポセイドンハントだ
そして今の最大の相手はインドラ
相手に不足はないねさあ行こうかシンジ
アクション映画3部作ぐらいの壮大な戦い繰り広げてそう
今さらだけど、船長の三つ編み素敵だなぁ…
なぜ今まで気づかなかったのか(すぐ横の巨きいモノを見つつ
というかアッチのシンジもメルトを撤退させてるから相性はかなり良いんだ
アトランティスは
・アサシンによるジャイアントキリング
・サーヴァントの縁召喚でさらに連鎖召喚されるサーヴァント
・同じ武器を持った逸話をもつサーヴァント同士による武器の受け渡し
みたいな、SSではあったけど公式ではありそうでなかったベタ展開みたいなのが山盛りだった記憶
こっちも本当に正統派だし、ちーちゃんのあれも、「目的のために自分を切れる」忍者らしさ全開で凄く良いよね。
アーチャーが矢となり弓を射て
ライダーが運び屋をやり
ルーラーがステゴロしてた正統派異聞帯です
聖杯戦争でも特異点でもやり方次第で格上を倒せるのがアサシンの魅力である。
アトランティスのシナリオはコルデーちゃんの魅力が沢山溢れてるデー