【FGO】冠位戴冠戦も出揃いましたが難易度評価で周回しやすいクラスと周回しにくいクラスはどれでしたか?

2025年12月05日 10:00 FGOまとめ



786: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:02:20
戴冠戦も出揃ったしスレ民のみんなに各クエストの難易度評価とか聞いてみたいな…変態プレイばっかで当てにできないかもしれないけど
797: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:04:30
>>786
個人的に周回難易度高かったのはやはり槍。ただ認定戦だけでいうなら各鯖それぞれ個性だしまくる強さだった感
798: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:04:39
>>786
セイバー、アーチャー、アサシンがすんごい周回簡単でした
特にアサシンはカード次第で宝具不要なのもあってめちゃんこ早かったです

その次がキャスター、EXⅠとⅡ
ライダーはちょい面倒ですけどまあぐらいで

ぶっちぎりでランサーがしんどかったです
816: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:08:09
>>786
認定はまだやりきれてないけど、周回しやすさだと

上から順に

フレアマリー、ステラマリー(エクストラ)
ソロモン、アズライール、イーコール
ノア
ギルガメッシュ
インドラ
武蔵ちゃん

でしたね。
3騎士が苦戦したイメージ
874: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:17:36
>>816
ランサーはねえヴァジュラのHP下げるか耐性取っ払うかしてほしいですねマジで
単体も全体も活躍できるギミック作ろうとしたのはわかるけどその結果単体も全体も(自分の冠位もフレンドの冠位も)高水準が要求されるなんてワタシは聞いてないよッ
883: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:19:58
>>874
それもあってか、以降の敵が複数出てくる系は何らかの措置だったり、無視してもクリアしやすかったりとありまふね
アクア→取り巻きの魚倒すと体力減少
ノア→補助で体力増加打ち消しからの単体宝具
ソロモン→特効持ちサポートすれば普通に倒せるぐらいのライン
894: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:21:47
>>874
一体ずつ処していけばいいのよ!
828: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:09:50
>>786
ぶっちぎりで楽なのはアサシンだな

あとは自前だけで2ターンか3ターンで回れるランサーはまぁ楽

残りは大体必要なのを借りて楽してる

1番キツいのは中々更新しても借りたいのが出てこなかったりするキャスターかもしれねぇ……
871: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:17:27
>>828
アズライールのギミック回避で毎回首が飛ぶ先頭のおっきーは正直スマンと思う
884: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:20:05
>>871
うちは武則天だな……
889: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:21:20
>>871
うちは毎回彦斎ちゃんの首目掛けて太刀筋が襲いかかってきてましたね……まあ回避でバフもらいましたけども……
891: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:21:41
>>871
コヤンがよくその被害にあってましたね(序盤)
スコア完成してからは彦斎ちゃんがそもそも撃たせなかったですが
831: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:10:14
>>786
アズラエールとソロモン、大統領が周回しやすかったわね
832: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:10:14
>>786
・めちゃくちゃ超楽勝 1ターン居ないでいける
EXTRA(1・2)、ライダー、キャスター、バーサーカー

・フレンドの力を借りて何とか3ターン以内で
アサシン、アーチャー

・少し手間かかる
セイバー

・めっちゃムズい。サポート充実させて
ランサー

こんな感じですわ
904: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:23:23
>>832
ライダー戦が1番だるいな
 
逆にアサシン、アーチャーはカード運(B3枚必要)次第でワンパンできるし
916: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:25:38
>>904
ライダーはなんかライネス師匠が唱えて水着ヒルトさんがぶっぱするとなんか1ターンで終わる感じで(ろくろ
921: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:26:36
>>904
ライダーは自前につよつよ単体宝具の冠位と補助宝具いると相当楽になるんだろうな……
924: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:27:04
>>921
太公望を編成するじゃろ
殴るじゃろ
死ぬ
942: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:30:39
>>924
太公望は使ってるけど、そんな強くもないから単体宝具の冠位借りて来ないとダメなのよ……
958: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:33:55
>>921
そうだね
ウチは120の牛若丸だけどブーティカの補助宝具でギミック解除すれば雑なサポートでも一撃の火力出る
925: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:27:06
>>904
うちはグランド太公望(自前とフレンド)がW打診弁して1ターンいけましたね。

互いにバフ渡し合えるの強い
941: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:30:38
>>904
個人的にはライダーは楽だった(レベル120太公望)

まあ結局は育成度合いと冠位戴冠戦との相性次第ですね
837: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:11:00
>>786
研鑽戦100★★★(スコア全開放前提)
かんたん:ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー、EXTRAⅡ
ふつう:EXTRAⅠ
むずかしい:セイバー、アーチャー

認定戦
かんたん:セイバー、アーチャー、アサシン
ふつう:ランサー、バーサーカー、EXTRAⅠ、EXTRAⅡ
むずかしい:ライダー、キャスター
890: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:21:35
>>786 周回所見
⭐︎セイバー 難易度:C 楽しさ:C 個人的縛りプレイ度:E 個人的判定冠位鯖適正度:C
一言コメント:ひたすらクリティカルで殴ってれば勝てたのであまりコメントするところがない
⭐︎アーチャー 難易度:B 楽しさ:B 個人的縛りプレイ度:A 個人的判定冠位鯖適正度:B
一言コメント:ノッブとカッツを必ずセットで出撃させる縛りをかけていたので結構手間がかかって面倒だった。ギル、騎乗持ってきて
⭐︎ランサー 難易度:A 楽しさ:D 個人的縛りプレイ度:E 個人的判定冠位鯖適正度:B
一言コメント:おれ インドラ きらい むだにかたい ヴリトラのファンになる
⭐︎ライダー 難易度:D 楽しさ:B 個人的縛りプレイ度:E 個人的判定冠位鯖適正度:A
一言コメント:ギミック攻略の方法を複数用意してくれている点に面白みがあったのがグッド
⭐︎キャスター 難易度:E 楽しさ:C 個人的縛りプレイ度: 個人的判定冠位鯖適正度:C
一言コメント:フレンドの全体キャスターにバフ盛ってワンパンするだけの作業
⭐︎アサシン 難易度:D 楽しさ:A 個人的縛りプレイ度:B 個人的判定冠位鯖適正度:B+
一言コメント:メインアタッカーにまでしてるのは珍しい可能性もあるけど、手順を間違えさえしなければ多少のターン数で間違いなく勝てるのでそこまで縛りプレイ感もないですよね?
⭐︎バーサーカー 難易度:E 楽しさ:C 個人的縛りプレイ度:E 個人的判定冠位鯖適正度:C
一言コメント:フレンドの単体バサカにバフ盛ってワンパンするだけの作業
⭐︎EXⅠ(フレアマリー) 難易度:E 楽しさ:A 個人的縛りプレイ度:EX 個人的判定冠位鯖適正度:A+
 EXⅠ(グランマリー) 難易度:C 楽しさ:B 個人的縛りプレイ度:C 個人的判定冠位鯖適正度:C
一言コメント:魁先生学会はいつでも入会者を募集していますよろしくおねがいします あとフレンドのシエル先輩つよい
⭐︎EXⅡ(当時周回に使用したのはミコケル) 難易度:C 楽しさ:B 個人的縛りプレイ度:E  個人的判定冠位鯖適正度:B
一言コメント:主にオベロンとバフ色が一致しているところとかが強い
927: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:27:52
>>890
縛りプレイ度EXってなんだよ(困惑)
946: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:31:48
>>927
「魁先生ガッツ運用は一見ガチガチの縛りプレイに見えますしめちゃくちゃこだわっている自覚はありますが、冠位戴冠戦で特攻が刺さる単体宝具持ちという立派な適解である藤堂平助をまともにフルリソースで運用しようとすれば当然ガッツはかかった状態になるはずなので変態縛りプレイと言われる筋合いはないですよ」のEX
975: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:37:02
>>946
このメンツ揃えたら脳死でスキル全部使うだけでガッツ+フレアマリー撃破できるからしゃーない。
980: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:39:19
>>975
そうそう曹操
極論その三人揃えれば幼稚園児に「ここのボタン全部押して人選んでって言われたらこのお兄ちゃんのところ押して最後にこの上に出てくるカード選んでね」って教えるだけで周回させることができるぐらい児戯に等しい難易度の縛りなんですよ
981: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:39:33
>>786
認定戦はもう忘れたから周回の話になるけど
剣:特攻が入るアタッカーがかなり限られるので1ターンキルは地味にやりにくい側。そのかわり理不尽なギミックはほぼ無いのでグダグダにもなりにくい
狂:魅了が入りにくいのはリリス推しにとって痛いが他にも穴はあるのでNP供給さえなんとかなるなら基本的には周りやすい。うっかり事故にだけ注意
槍:一番厳しい。ヴァジュラ撃破の時点でハードルが高いので1〜2ターン撃破だと単体、クリティカルどちらで殴るにしても編成の自由があまりない。モーションが全体的に長いのも向かい風か
騎:やや曲者。補助宝具→単体宝具か全体で一気に吹き飛ばすかのいずれかの選択になるが、微妙に火力とNP確保の両立がしにくい印象。
殺:ギミックさえ正しく理解すれば有効打は叩き込みやすい方。コヤンスカヤの存在も大きい。クリティカルが必要になるので全体宝具持ちが推しの人は少々辛いか
弓:弱体は通りにくいとはいえ弱点も多く、水着ティアマトの加入もあってかなり安定して周りやすい方。空気を読んでくれた英雄王
術:悪の王様で居てくれてありがとう。採用したグランドによっては火力の確保がネックにはなるだろうがそこはもう豊富なサポート手段でなんとかしよう。本人のディフェンスはガバガバなのでデバフもどんどん活用すべし
843: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:12:29
セイバー、単純な難易度だけじゃなくて初っ端だからクラススコアが準備できてないとかそこらへんのせいもあると思う
861: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:15:24
>>843
特攻狙えるサーヴァントが限られる、最適解である剣メドゥーサの所持人口が少ないのもあるかな
槍研鑽戦のスカサハや術研鑽戦のシェヘラザードやトネリコは実装が早かったり周年サーヴァントだったのも大きい
867: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:16:35
今思うと宝具遅延してくれる武蔵ちゃん理性あってえらいんだよな
872: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:17:27
>>867
だって瞬殺したらチャキチャキできないじゃん。
879: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:18:57
>>867
でもNP削ってこなかったっけ……
847: 電子の海から名無し様 2025/12/04(木) 22:13:19
ランサーはほんま強化解除が許せないほんまほんま!!ほんま

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 6276

©TYPE-MOON / FGO PROJECT.

最初はどうすればいいんだってなったアサシンが、情報整理してギミックを理解したら簡単になるのは面白かったです。セイバーはカードさえ揃っていれば1ターンでいけますがそうじゃないと2~3ターンになるのが確定する。

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コメント

6839908. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:02:21 ID:g0NjUyMDA ▼このコメントに返信

個人的にアサシンが一番楽だったわ…

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6839909. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:02:49 ID:g0MTM1ODA ▼このコメントに返信

アサシン、次いでエクストラⅡのステラマリーがワンキル容易で簡単だった

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6839911. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:03:41 ID:Q3NzE0OTM ▼このコメントに返信

剣と槍がどうしても苦戦したなぁ

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6839912. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:04:09 ID:UzMjEzOTA ▼このコメントに返信

手持ちの鯖や好きでグランドにしてるクラスもあるから一概に言えない
個人的に言えば水着キャストリアが強いうちの場合はバサカがやりやすい

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6839913. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:04:13 ID:YwMjM2NzA ▼このコメントに返信

殺が一番簡単だったな
逆に面倒だったのは槍ヴァジュラ倒したらHP減少とかあればまだよかったのに

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6839915. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:05:19 ID:U3Nzc1NTA ▼このコメントに返信

セイバーは単体宝具育てて無かったから面倒だったな

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6839916. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:07:10 ID:I2MTY2OTA ▼このコメントに返信

セイバーはフレの完全体メドゥーサガチャしてる時間の方が長かったな…

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6839917. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:08:16 ID:U5MTAzMzk ▼このコメントに返信

槍だけは周回嫌過ぎて無料期間してもアサシンの方ばっか回ってた

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6839918. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:08:23 ID:k4OTQyNzY ▼このコメントに返信

エクストラⅡのステラの方が回りやすかったなあ、オベロンとノクナレアを添えたエフェメロスで全体宝具なのに400万とか出るのきもちいい 次点で術と殺

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6839919. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:08:45 ID:g5MTI5NDQ ▼このコメントに返信

セイバーとバーサーカーは全体宝具だとキツイかな
最初だから手探り感あるよね
自分は武蔵ちゃんだから気にしなかったけど補助宝具冠位セイバーはきつそう
バサカは全体だからちょっときつかったし

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6839920. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:08:52 ID:k1NTQwMjA ▼このコメントに返信

趣味枠を選んだからアーチャーとライダーがキツかとです

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6839921. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:09:25 ID:YxMzAwNjA ▼このコメントに返信

ランサーは冠位がカルナだったから苦労しなかった
バーサーカーが大変だった

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6839922. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:09:35 ID:QzMjEwNTg ▼このコメントに返信

自前グランドとの相性も含めた個人的最適解を借りやすいかどうかも結構重要な要素

バサトリア(狂)や、所長(ex2),シエル(ex1)は借りやすかったが、スカサハ(槍)や紅閻魔(剣)は借りにくかった

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6839923. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:09:58 ID:YxMzM5OTQ ▼このコメントに返信

槍はフレにスカサハ 冠位にしてる人多くてめちゃ楽じゃん!と思ってたから難しいんだと知って意外だった。
逆にバサカをあんま火力出ない鯖にしたからめちゃ面倒だった。
誰を冠位にしたかで全然印象変わるね

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6839924. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:10:52 ID:c2MzkwNTA ▼このコメントに返信

式のバフが足りないと思ってたアサシン戦が一番楽だったな。ポコポコ即死が入るのもあるけど、コヤンのチャージタイム減が良かった

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6839925. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:11:58 ID:c2NTEzMA= ▼このコメントに返信

自分が選んだ冠位と育成具合によるだろうけどやっぱランサー上げてる人多いね
時点でライダーなのかな

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6839928. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:13:01 ID:k2Mjc5MzA ▼このコメントに返信

仕方ないことだが全体宝具の鯖をグランドにすると火力足りないことがある傾向だったかな。セイバーとかは完全にフレだよりだった。

逆に狂と騎はパーフェクトに育てた金時で殴るだけの簡単なお仕事だった。

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6839929. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:13:04 ID:k1NTQwMjA ▼このコメントに返信

※6839923
良く『どれが面倒』って話になるけど、正直手持ちとフレンド次第だからあまり意味の無い議論な気はしないでもない

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6839930. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:13:32 ID:cyNjkyMTY ▼このコメントに返信

ランサー以外はフレンド次第で楽しく回れるので割と良かったなぁ。
ランサーだけは未だに自分なりの解が見えてない珍しいタイプの周回クエストかも。

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6839931. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:13:40 ID:IwMzIzMzA ▼このコメントに返信

アズライールがぶっちぎりで楽だったなぁ
面倒だったのは武蔵とインドラ

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6839932. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:15:38 ID:AzMzczMDA ▼このコメントに返信

しやすいのは、アサシンとキャスターかな?
まぁ誰をグランドにするかでも変わってくるだろうけど

しにくいのは圧倒的にライダー
取り巻きも結局強いと、全体宝具の利点が無い

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6839933. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:15:43 ID:UzMjEzOTA ▼このコメントに返信

※6839925
うちはライダーは結構楽
自前とフレの太公望と騎ん時で

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6839934. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:16:40 ID:E2NDAwMDA ▼このコメントに返信

個人的にはXXで500万とか出せるステラが一番楽
問題は低レアがいなくて礼装のコストがきつい

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6839935. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:16:57 ID:IwMjU2MzA ▼このコメントに返信

大変だったオルガマリー……グランドスコアコンプリートして認定戦終えたらもういいやってなった

あと1ターンキルが難しいセイバーも困る

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6839936. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:18:29 ID:kwMTYyNTA ▼このコメントに返信

ランサーは自前が強強ドラゴンだったからまだマシになった。
最高難易度でなければ絆礼装で固めてもクラススコアさえコンプリートしたらかなり楽に回れるし。

でも、現状一番回りにくいのはランサーですね。

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6839937. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:19:36 ID:Q3NzE0OTM ▼このコメントに返信

サポート鯖が少ないとどうしてもバフ足りないケースある

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6839938. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:19:36 ID:E0MjUwNjg ▼このコメントに返信

精神的にきついのはアサシン。自爆宝具使うの躊躇するタイプなんで初代様で初手即死スルー戦法できなかったら罪悪感で周回しんどかったと思う
一番楽しいのはライダーかな。単体、全体、補助宝具まんべんなく活躍できるのがグッド

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6839940. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:19:47 ID:I0MTMxMjE ▼このコメントに返信

育成やクラススコアがそこそこだからⅤ~Ⅵを1,2ターンで周回

頑張ってⅦ1ターンを極める

と人それぞれの方針も影響しそう

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6839941. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:21:00 ID:kwMTYyNTA ▼このコメントに返信

※6839934
自分はもう開き直ってグランドムーンとオベロンの絆15だったので礼装削って周回数でカバーした。EX2はマシュ不在だから本当に大変だったね。コスト調整が

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6839942. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:22:10 ID:cyNjQ2ODA ▼このコメントに返信

自前の冠位とサポでワンパン完結できる所なので剣と術かな

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6839943. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:22:36 ID:M1MjQyNDA ▼このコメントに返信

セイバーは唯一自陣の冠位が納得いってないのもあって苦手意識がある
あとは術が自陣の冠位の都合で1ターンで決めれないとグダるので面倒
他は割と何とかなってる

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6839944. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:24:51 ID:A1MTgxODA ▼このコメントに返信

今やってる術が一番回りにくい
フレンド全体は出てこない、自前術は宝具1でそもそも火力が無い

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6839945. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:25:08 ID:gyODg5OTQ ▼このコメントに返信

EX2とアサシンかなぁ
特にEX2はオベロンが使えるのと、グランド効果とエフェメロスの相性が良くて黒聖杯無しでも1ターン出来るバカ火力出るのが楽だった

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6839946. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:30:21 ID:k5ODUwODY ▼このコメントに返信

キツいって程じゃ無いけど面倒って意味でなら個人的にグランド鯖の宝具二連が必要な槍と騎
楽なのはオベロン使えるEX2と今回の術

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6839947. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:31:09 ID:U1OTMyMjA ▼このコメントに返信

手持ちの関係で編成がガッツリ固定(オダチェン入り)されるのと撃ち漏らしが多くて圧倒的にセイバーが周回しづらかった・・・

ランサーもほぼ完全固定だが完全体インドラにフレンド完全体スカサハかブリュンヒルデを添えれば6ポチオダチェンなしで確定周回できたので楽
アーチャーは2回宝具打つが確定周回なのと編成に自由が効いたので楽
ライダーはライネス宝具必須だが一番編成の自由があって圧倒的に楽
アサシンもかなり楽だった
バーサーカーはフレンドの強強鯖関係で大幅に編成を変える関係で地味にめんどくさかった
エクストラはソロモンを冠位にして最近回り始めたので評価を除く

こんな感じかな〜結局周回のしやすさは手持ちの状態に大きく左右されるのでなんとも言えないな

0 0
6839948. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:31:46 ID:gyOTc4OTk ▼このコメントに返信

周回しやすさではバーサーカー、ライダー、アサシン、EX2が横並びで次点EX1、キャスター、アーチャーの順かな…自分が周回しにくいのはランサーとセイバー

冠位にしてるサーヴァント次第で研鑽戦の難易度が変わるところはあるけど、セイバーは逆に特別なギミックがなさすぎてつけ入るところが少ない(特攻的にも)のと、ランサーは周回出来るけど求められる火力の水準が高い

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6839949. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:32:59 ID:AzMzI3MjA ▼このコメントに返信

剣:ガウェインで宝具BBEXorQA宝具EXの2択。途中で蘭陵王が絆卒業してバフが足りなくなり後者が安定せず焦る。夏に水着リップが追加されて解消
弓:フレから借りたイシュタルでカード固定して2Tに超人BBBEX。宝具なんてなかった
槍:槍ニキでどうやっても1T無理だった。フレンドの神祖ロムルスとカルナさんが頼りになった
騎:悪からのデバフ耐性が憎い、後ろのやけに硬い馬が憎い、でも大体武田宝具BBEXでなんとかなるから楽しかった。
術:術ニキのスキル3のおかげで2T宝具連発する簡単な周回
殺:スマイルオブザ始末剣
狂:当時バサキャスいなかったんで人の借りても苦戦してた
EX1:グランマリーをフレアルクェイドor玉兎全からの自前玉兎単。途中でバッファーのジャンヌやヨハンナ、ジナコが絆卒業して火力が足りなくなって乱数になる以外に問題なし
EX1:ステラマリーをバフったファンタズムーンで粉砕
狂と槍以外は大体解法あったから楽しかったよ

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6839950. 電子の海から名無し様2025年12月05日 10:33:21 ID:Q3NzE0OTM ▼このコメントに返信

剣は宝具レベル高めのメデューサか紅閻魔ないと周回辛かった

槍は全体ぶち込んでヴァジュラたち倒してからの単体宝具ブチ込んでたからフレンドだけでなく自前グランドも活用しないと辛かった

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