『Fate/Grand Order』「Fateぐだぐだお得テクニック」第10回を公開!すくみでいえば沖田(セイバー)はノッブ(アーチャー)に弱い!そんな二人の登場どうな(略)
第10回公開!Fateぐだぐだお得テクニック!今回のテーマは「すくみってなに?」ゲーム内のお知らせより、お楽しみください。#FateGO pic.twitter.com/EBhNFyDH3f
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2015, 9月 6
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コメント
ライダー・アサシン・キャスターの方のすくみは、「小次郎(アサシン)はワイバーン(ライダー)に強いから残ったキャスターに弱い」と考えると覚えやすい
実際問題割と極端な相性ゲーだから初見で行くならバーサーカー&介護要員が安定で困る
いやバーサーカーお気に入りだから別に困らないけど
※263807
同士!
相性なんて糞食らえ!全部バツグンなんだからそれでいいじゃん!!!
(3すくみでチームを組むのがメンドいなんて言えない・・・)
>しかもエミヤさんが言ってた英霊の五つの属性(人・地・天・星・?)
これまで関わってくるとしたら大変なので
実はもう関わってるんだなあ
英霊の五つの属性(戦闘中に)公開してくれないと天地乖離す開闢の星の真価が分からないんだが…
ところで天地乖離す開闢の星は約束された勝利の剣と同等かそれ以上の威力に修正して欲しいなーと思うのは自分だけだろうか
アサシンライダーキャスターのほうはややこしくて未だに間違えることがある……
???「すくみ?そんな圧制者どもが取り決めたものなど叛逆する他あるまい。そうだろう友よ?」
>特殊なクラス相性
竜殺し?「竜特攻、竜耐性という面倒臭い相性持ちですまない・・・」
処刑人「悪属性はお任せください」
血の夫人「処女を仕留めるのが私の趣味」
女神「男ってすぐ落ちますのよね」
※263811
そのルーラーでもバーサーカーは弱点だからオルタ戦でオラオラするのが凄く愉しかったです(愉悦
個人的にはクラス相性はつけんで欲しかった…
これまでのFateでも戦法での相性は確かにあったけどクラスそのものの相性なんて無かったし
EXTRAでもなかったのにイキナリ出てきた概念だから
未だに頭に入らん
もう少しわかりやすくして欲しい
エミヤさんが言ってた属性って5次鯖で例えると
アルトリア:人
エミヤ:星(あるいは反?)
クー・フー・リン:天
ヘラクレス:天
メドゥーサ:地
メディア:地
小次郎:人かと思ったけどたぶん地
ギルガメッシュ:天
ハサン:人
てな感じかね?テキトーでスマン
これ考察すると結構面白そうだ
※263833
とりあえずこの世界の聖杯・守護英霊召喚システム固有の癖というか特性だと思っておこう
※263828
アサシンとライダーは小次郎とワイバーンでなんとなく覚えたけど、キャスターとライダーは時々間違える時がある。
ライダーが多種多様というのもあるけどデーモンや魔術師に強いって時々忘れる。
バーサーカーでの脳筋プレイもいいけど今後それだけじゃ対処出来ない敵も今後出てきそうな予感がする
※263811
笑顔マッスル「ルーラー・・・汝がルールとな・・・!おお圧政者よ、汝を抱擁せん!!!」(ニッコリ
バーサーカー×2+ゲオルギウスor三騎士+バーサーカー+ゲオルギウスは正義
NP稼いでオルタやバーサーカーなどの強力な全体宝具ぶっ放すだけの簡単なお仕事
※263835
あの…それだと大河ドラマのタイトルになりますが…。
今迄自分が知ってた三竦みだとジャンケンとポケモンの例しか知らなかったから少し新鮮だったな。
紅茶と兄貴の仲が悪かったりアサ次郎がキャス子に敵わなかったりで、本編でも不思議と所々当て嵌まるような…当然別の理由はあるんだけどね。
ヘラクレスの防御が紙ってのは今でも慣れない
ゲーム上そうでもないとチートすぎるんだけど
※263843
ライダーさんがステンノお姉さまには頭が上がらない一方、若奥様にはずけずけと結構きついことをいうのを思い出すんだ!
マスター上級にあんま育ってないライダーPTで行ったら全滅した
やっぱり脳筋最強じゃないか!
※263833
まぁクラス相性なかったらただのステータス比べになっちゃうからなぁ…
ステータスが低いキャラはどうやっても雑魚という事になってしまうし…
かと言ってスタミナ制のゲームでEXTRAみたいな競り負けるのはかなりキツイしなー
そもそもがFateをソシャゲーにという発想が間違ってたのかもしれん…
ぶっちゃけカプ鯖(を改良)でよかったって感じもあるけど…
まぁ、言いたいことはものすごくわかる
※263848
この調子で敵のHPがインフレしてったら冗談抜きでバサカは産廃になりそうで怖い
※263856
セイバーがランサーの必殺の一撃から生還できたり、Fate√で悪条件の中ランサーが金ぴか相手に相当善戦したとかも当てはまるかも。
アタック1枚で1万ダメ叩き出すベイを見てると笑うしかない
勿論フレンドです
ルーラーの弱点はバーサーカーだけど、ルーラーでもバーサーカーの弱点がつけることを忘れてはいけない
道中でバーサーカーなんて出てこようものならジャンヌのカモなんだぜ
何?バーサーカーは攻撃は強いが耐久が紙だからすぐやられてしまうだと?
逆に考えるんだ。やられる前にやればいいと考えるんだ
※263829
おっぱいオバケは青カード三枚持ちだったらよかったんだけどな…宝具はアーツだけど
クラス相性については鯖複数になった分クラスへの押し込みが強くなった弊害だと思ってる
※263811
あなた不倫男に集中的に狙われてボコボコにされてましたよね?
※263871
ルーラーの最大の敵はルーラー
バサカ以外の耐性を持ってるからバサカ、ルーラー以外の味方側の攻撃が通らず敵ルーラーのHPが高いとボッコボコにされる…
オルレアン最後のフリークエヤバすぎ
※263811
「おのれバーサーカー!」
いや久しぶりにこの返しができて満足
※263844
すくみず:心理、奇跡、男の欲望を詰め込んだ願望器、すべて遠き理想郷
いわゆる学生用水着であるが、その芋っぽさにはビキニなどにない貞淑さと失われた青春の思い出を醸し出す
基本的に性癖として見るなら□リの印象が強いがスタイルバツグンなお姉さんが着用すると、どこか犯罪的なエ□スを発揮する宝具と化す
ニッチな傾向があるかもしれないが対象属性の者にはゲイボルクの如き一撃必殺の破壊力を生み出す
「というーわけでマシュちゃん!これ着てみてk」
~宝具 アロンダイト発動~
ランスロット「-----—!!!!!!!!(ザシュ!ザシュ!ザシュ!)」
「な・・・せっかく再臨したのに・・・裏切r・・・ぐふっ」
敵の時のバーサーカーは心底恐ろしい。
冬木に出てきたヘラクレスの絶望感は原作まんまだったよ
リベンジの時はフレンドのステンノさんに葬ってもらったけど
※263807
最初の頃の私「最初に引いた鯖のマルタさんが敵を殲滅してくれるから助かる」
その後バサカ猫を引いた私「バーサーカーは強いけど耐久低いから使いにくいなぁ」
現在の私「生物ならブッコロす!! 無機物ならブッコワす!!」
昔から自分が脳筋タイプなのは自覚してたけど、まさか悪化して狂戦士脳になる日が来るとは思わなかったよ
FGOはクエストに突っ込むまでどのクラスの敵が出てくるか分からないから
宝具使用で好きなクラスに変われるタヌキにカレスコ装備させたらかなり便利そうだな
サルの能力は再現するとどうなるんだろう
ワイの大好きなアンリは全クラスに対して相性不利に
設定されそうで今から楽しみです。(wktk)
※263833
とはいえ、snでも立場的にキャスター>アサシンだったり宝具ぶっ放されたヤバかったということでランサー>アーチャーだったり宝具の撃ち合いでアーチャー(AUO)>セイバーだったり宝具を交わしたこととかでセイバー>ランサーだったりするわけで……
だいぶこじつけたけど、まあそういうものだって割り切ろうや
正直経験値氏は嫌いなんだけど、この読み物は死ぬほどためになる……
こき使われっぷりに同情の念まで沸いてくるから不思議だわw
(おそらくは運営へのヘイトが反転していると思われ)
※263838
わりと合ってる
実際はこうなのじゃ
アルトリア:地
エミヤ:人
クー・フー・リン:天
ヘラクレス:天
メドゥーサ:地
メディア:地
小次郎:人
ギルガメッシュ:天
ハサン:人
設定はされてるのに公開しないのはどうなんだ・・・
※263838
エミヤの話聞いてアルトリアは星じゃないかと思った
あいつ自身何度もアルトリアを星に例えてるし、少なくとも人ではないと思う
エミヤも星ではないと思うぞ
あいつの成り立ち自体そんな輝かしいものではないからな
しいて言うなら人かな?
ローマに神性がない理由はこれっぽいな
流石ローマ
神性を捨てて世界と一体化でもしたのか
キャス子さんが
アサ次郎のあばらをパァンしてる様を思い浮かべれば、納得がいく。
イスカンダルの軍勢が
ハサン集団を蹂躙してる様を思い出せば、わけがわからなくなる。
※263807 ※263810
アハト翁「わしは間違ってなどいなかった!」
※263908
※263910
返信ドウモ
エミヤは正直自信がなかった
そっか未来の英霊だから知られていないだけで遠い未来では教科書やニュースで話題になるような存在になってもおかしくない訳か(でも悪い意味でだろうな・・・)
アルトリアはアーサー王伝説は神話とはチト違うし実在してた説もあったからと思ったけど伝承と考えるべきだったか・・・
星は本当にいなさそうだな・・・
ブッダさんぐらい?ジャンヌも面白そうだが普通に人かね
あとアヴェンジャー忘れてた
こいつは反かな?いろいろとイレギュラーだし
※263914
解析された情報よ
コピペしたから兄貴の名前なおし忘れたすまない兄貴・・・
※263919
ライダーさんもHFでハサン先生吹っ飛ばしてたしもうこれわかんねえな
※263919
たぶん分裂して力が弱まっちゃったから純粋に力で押されたんだろう
ポケモンで例えるならレベル80のリザードンがレベル30のゴローニャを「つばさでうつ」で倒しちゃったかんじ?
あんなだだっ広い砂漠じゃお得意のゲリラ戦も無理だし
メドゥーサは・・・あの・・・えっと・・・バカぢかr・・・じゃなくってえっと・・・淑女のワンパン?
※263867
DQMのギガボディ持ちみたいに通常攻撃が全体対象のボスも居るから注意。
※263848 ※263864
バサカをPTの一番後ろに置くスタイルでやってて何度かPTの窮地を助けてくれた経験を持つ自分に喧嘩打ってるのかな?ちなみにバサクレス持ってて自分が持ってるバサカの中で一番強い(再臨はしてない)けどバサクレス入れたPTで窮地迎えたことはないぞ
まぁ、ぶっちゃけゲームシステム的にはクラスで相性があるけど実際はどうとも言えないよな。
アサシンやキャスターは単純な戦闘より戦略的な面が重要なクラスだし、アーチャーだって白兵戦になったら不利だけど遠距離戦ならかなり厄介だし。
そんなこと言ってたらゲームのシステムを決めるのが難しくなって、プレイするほうも面倒になるだけだけどさ。
※263882
「今は脆き」雪花の壁とか真名開放は出来てない宝具とか強化のフラグは立ってるんだけどね
逆に強化されなかったら泣く
まぁ例え強化されなくてもパーティーに入れ続けるけど
相性なんてFGO独自の設定なんだからあんまSN絡めて考えんでも
例外が勝つのが本編だし
ぐだぐだお得テクニック、意外と役に立つ。
オーバーキルの効果とかフレンド枠の配置変更とか敵のメーターとか読むまで知らなかった。
相性を最初に意識するのは多分1章のワイバーンだろうな
冬木は相性とか気付かずクリアしちゃったよ…
ライダーがペガサスに乗ったら燕返し仕掛けるアサシンのアバラをバキバキしてる奥様をひき殺すライダー
※263926
UBWでライダーさんを葬ったのは暗殺者やろ?
サーヴァントじゃないけどな!
そんなに相性ゲーな事を強調したいなら控え鯖と交代するくらい出来ても良いんじゃないですかねぇ…。
記事にある通り、最近までFEやってたから何度か相性の悪い敵に攻撃した事ある。けっこう困った。
ノッブはアーチャーだったのか。こりゃあ憎いセイバー陣営一掃できる日も近いな。
※263834
コピペですまんが
・『人』・・・・・史実系
・『天』・・・・・神系
・『地』・・・・・伝承系
・『星』・・・・・抑止の後押し受けてる系(天でも地でも人でもない 人類における希望。困難を打ち破る象徴)
・『反星』・・・・・?
らしい
※263953
ランサー明智「よろしくニキー」
尚、自身も竹ランスでやられる模様
※263961
追記
これらは 史実系>神系>伝承系>史実系 の3竦み
星は関係なし
※263903
ルーラーを始めEXTRAクラスとは相性がすごく良いといいな
というかルーラーにはバサカ以外の弱点が絶対にいる
※263961
これだと守護者は星になりそうなものだけどエミヤは違うんだな
※263948
この仕様でベンチ交代はないと嘘だよなぁ
FF10かよってなりそうだけど
こういう事も言うのはなんだがGOが始まる前までは宣伝漫画は面白いけど
ノッブと沖田は苦手だったんだ(特にノブ)GOに鯖として出て欲しくないぐらいに
でもこの二人のおかげでGOの今があると気付けたから今では本気で出て欲しいと思ってる
※263966
シールダーとの差別化(もうだいぶ違うけど)も踏まえるとアヴェンジャーの存在はきわめて重要になるだろうな
そういやアルターエゴとかビーストっているけどどうなんだろ?
出られるのかな?
1章で小次郎、ハサン先生、ジャンヌでヒャッハーしてたらラストの旦那にフルボッコにされたな
アサシンがキャスターに弱いのはそれで骨身に染みたから忘れたことないわ
※263961
ロムルス、アマデウス、ジャンヌが星らしいけど
ロムルスはローマだし
ジャンヌもまあ分かるとして
何故にアマデウス?
※263978
ランスロット「我が王よ!やはり子というものは良いですな!そういう訳でモードレッド殿を認ch」
※263858
12の試練実装されたらもうホントにサーヴァント最強になってしまうな
12回生き返る上に一度受けた攻撃は2度と効かないとか
ヘラクレスさんマジチート
天地人星の属性はエミヤさんのキャラクエ内のエミヤさんの説明よると
エミヤ「一概に英霊と言うが、大きく四つに分類される。それが『人』『地』『天』、そして『星』だ
『人』のカテゴリは西暦以後、人類に貢献した偉人が死後に英雄視され、共通認識となったものを指す
本当に生前から超人だった、という例もあるが、基本的には死後に大衆によって神格化された英霊だ
アンデルセンやシェイクスピア、アマデウス、ナイチンゲール女史などがあげられる
次に『地』のカテゴリ。これは土着の幻想伝承に語られる英雄が当てはまる
……そして、ここからが重要だ。四つ目のカテゴリ『星』
天でも地でも人でもない。人類における希望。困難を打ち破る象徴
これはあらゆるカテゴリに対してマイナスを持たない万能属性に見えるが、その本質は別にある
この『星』と相克するカテゴリが存在する。それこそが五つ目の
……いいところで邪魔が入ったな。戦闘の用意だ」
ということらしいけど、これってもうゲームの中だけじゃなくて基本設定の中に組み込まれる話じゃね?
これからGO以外でも天地人星の属性の設定は使われそうな感じ
12の試練を再現したら対サーヴァント戦以上に、雑魚を相手にするときがヤバいな。
HPが全く減らなそう。
※263984
いやそいつら全員わけ分からんぞ
ロムルスは神祖なんだから普通に考えたら天じゃないのか
ジャンヌはらっきょの幹也の後押し受けてたかもって考察があるけど他の英霊よりもはるかにスゴイ功績を出したというわけでもないんだし、人類の希望というにはさすがに持ち上げすぎな気がするんだが
※263987
なんで12の試練ないんだよと言われてるが、RPGではあまりに強すぎてこれゲームに反映したらどうしようもないんだよなw
覚えにくいなら全部原作に忠実にしようぜ!
セイバー&ランサー&アーチャー&ライダー > キャスター
ルーラー:全クラスに命令可能
アサシン:マスターを直接攻撃。食らうとゲームオーバー
バーサーカー:コマンドを勝手に選ぶ。魔力消費が激しいので消費スタミナが増える
ランサー:運がないのでドロップ率が著しく下がる
令呪:復活しない
アヴェンジャー、セイヴァー、ガンナー、ファニーヴァンプ、ムーンキャンサー、アルターエゴ、ビーストのGOでのクラス相性が気になるな
実装されるかどうかは不明だが
アサシンは存在をキャスターに感知され、キャスターの魔術はライダーに突破されるとイメージしてる。ライダーとアサシンの関係はわからん。
※263992
忠実に実装したら余計に札束で殴り合うゲームになって不満続出だろうしねぇ
※263988
クラスでの3すくみでなく人地天の3すくみにして星を別枠(今のルーラー、バーサーカーの様な)の方がよかったよなぁ・・・。
※263991
エミヤさんによるとアマデウスは人らしいから
ゲームで割り振られてる属性と、設定上の属性が一致してないってことかな
もうギル4段階目まで強化した人いるのか(困惑
自分なんてまだ引けない・・・
最終強化のグラ見ると神話礼装(別カード)って無さそう?
けど赤王は獅子頭の意匠のやつだしこれからくるであろうキャス狐の明日はどっちだ
※263858
逆に考えるんだ
12の試練がないバーサーカーヘラクレスだが、もしも本編でそんな仕様だったらUBWなんて初戦敗退、Fateなんてアーチャーに敗退してる。リレイズする度に強くなるから最初はそんなもんだ……アーチャー鬼門すぎるな、12の試練ないヘラクレスには
アルテラの属性はなんなんだろう?
史実系だから人?半神クラスの神性だから天?謎のスキル星の紋章EX持ちで星?
ワケわからん
※264000
ギルは最終一歩手前のグラがネイキッドのはず
ひけてないから確かめられないけどな
シールダーの耐性をバーサーカー以外ルーラーと同じにしてほしいな
今のままだと対バーサーカー以外ルーラーよりやわらかいのは名前負けしてる感がある
※264000
赤王は嫁王Verもあるからそっちが神話礼装になったりしてな
再臨する度にジッパーおりてきて最後に神話礼装だったらマシュちゃんのへそ隠しどころじゃない非難がきそうだが
3すくみの相性ゲーのくせにサブメンバーと入れ替えできず、初見のクエストはヘタすればAP無駄にするだけかもしれないってのがなぁ
※264018
丹下さんがうっかり情報出しちゃった
ここのしばらく前の記事でも取り上げてたよ
声収録したってだけでどんな扱いになるかは未定だがシナリオにはもう赤王でがっつりでたし嫁王で再度出ることもないだろう
※264019
普通のゲームなら死んで覚えろやって感じだけど
スタミナ性だと時間の無駄感が半端ないからね
これでもマシになったってのが恐ろしい
※263976
2章のフラウロスとかなんとなくビーストっぽくね
クラス?になってたけど
※264028
NP上昇率とか細かく決めるくらいならステで各能力値に補正かかる様にすれば良かったのにな。
ノブ達が出たら出たで、これは?これもだろ!って偉人・英雄さんが多いからてえへんだ。
あと、ちょっと場違いかもだけど、同じ悩みの人もいるかも知れんので書かせて。
数戦すると落ちてて原因が不明だったのだけど、ようやく分かった。
「耐 熱 限 界」他のゲームより熱くなるなとは思ってたんだ…セーフティだったのね
今まで気がつかなくてごめんよタブレットちゃん( つд`)
※263981
ランサーがアーチャーに強いのは矢避けの加護で連想すれば問題ないな
※263998
設定というより誰がどれなのかはエミヤも知らないから多分こうだろうっての話してるんじゃないかね
アマデウスはきのこが監修したらしいから設定追加されててもおかしくないし
あるいはFGOのアマデウスは本来のアマデウスじゃないのかもしれない
ジャンヌは空の境界でそれとなく話出てたし、ローマはローマだし
フレンドのカレイドオルタ70で相性無視して宝具ぶっぱすればたいていなんとかなるなる(思考停止)
天・地・人の鯖分類はもう解析で判明しているので気になる人はぐぐってみては
マスクデータだしエミヤのキャラクエでちょっと触れる程度で
多分ゲーム内でこれ以上詳しく明かされることはないと思う
※263946
あの人エクストラクラスのティーチャーだから・・・(震え声)
※263871
ルーラーってバーサーカーに対して他のクラスで殴るより相性よかったりするの?
メニューとかヘルプ見ればわかるけど、チュートリアルで説明されるのがオルレアンで霊脈確保した時という遅さ
今更かよダヴィンチちゃん!?
カードの色を合わせるとバスターが乗るというのもチュートリアルで説明されたかな?
ヘルプ見ればわかるけどあっても誰も覚えてないし気づかない気がする
そういうのはリセマラしてる連中のほうがよっぽど覚えてるんだろうな
※264032
俺の場合は適当にキャッシュ消さないとRAM不足で数戦すると落ちるな
まあ推奨条満たしてないのが悪いんだが
俺の場合数戦するとキャッシュ消さないと鯖が黒化してメニュー画面の文字が消える
※264199
雑魚だってサーヴァントじゃないけど一応クラスついてるじゃん
あいつ相性特殊だったからまだ出てきてないクラスかなと思ったんだよ
で、アヴェかビーストだったらビーストかなって
※263887
槍兄貴と即死持ちアサシンズを持ち込んで即死お見舞いしまくって倒したな…
3回攻撃なのもつらい・・・
※263813
暗殺者だから、感知能力の高い魔術師には弱いって感じで考えてるな。
※264359
英霊クラスの暗殺者なら魔術師の結界くらい突破できないと
型月世界じゃ暗殺者やってられんだろう、と言おうとしたんだが
「舞い踊るようにすり抜ける技術は私には無い。ならば吶喊だ!」
とかいうもの凄いど根性持ちのアサシンを思い出し、
そのアサシンがキャスターの用意した軍団に苦戦したことも思い出し、
やはりこのクラス相性正しかったね、と思い直しました(粉みかん
※264254
あ、ゲームシステム的な話ね、たしかに気になるな・・・と思ってある考えに辿り着いた。
あのタイプの敵って今回の聖杯戦争における例外(イレギュラーな敵)ではなかろうか、ほら、ロマンさんもあり得ないとか言ってたじゃん
※263811
リミゼロ装備瞬間強化勇猛バスターブレイブナインライブズ「ほう?」
※263887
自分も軽い気持ちでクエストに挑んで地獄を見たくちです。ルーラーの仕組みがよくわかってなくて「HP90000?サーヴァントクラス戦上級よりHP低いしいけるやろ」→「えぇ・・・」
サーバーに繋がらなくてリトライ祭りなんだけど、単純にアクセス集中してるだけなのか?これ
いざとなった時のヘラクレスさんは頼りになるぜ…
ヴラド公も歯車が噛み合えばそれくらいの火力出るけど、いかんせん運が絡むが
いっこうに繋がらねぇ
前のアクセス集中の時は使用した種火がまだあってエラーを吐く位しかならなかったけど今回は全く繋がらねぇ
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全部バーサーカーでぶん殴れば覚える必要なんてないや