576: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:34:51 ID:dNdqeJJk0
サーヴァントのステータスは微妙にゲーム性能に反映されている
クイック宝具はバスター宝具より宝具倍率が高めで設定されている
一部の宝具は強化されたものの従来の宝具倍率より低めに設定されている
個人的に鯖のステがゲーム性能に影響あるってのが一番驚いた
飾りちゃうんかいそれ
577: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:36:27 ID:/p8NYWik0
>>576何だかんだステが高い奴は強い
インドがそれを証明してる

580: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:39:34 ID:3ZtJPCKM0
>>577
こうしてみるとカルナさん、総合ステータスじゃ一番低いんだな。
やはり意志の力か
583: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:41:40 ID:H6ZFFwRk0
>>580
まあ耐久は鎧でカバー出来るし宝具がぶっ壊れだからね
幸運低いのでギリギリそれでバランスを取ってる
582: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:41:19 ID:kxE9jVJM0
幸運のステって何に反映されてるの?
587: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:45:02 ID:QHb9SOjk0
>>582
スター集中度
ほぼ誤差レベルだけど
588: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:45:59 ID:EYYrHvS60
>>582
スター集中率に反映されてるっぽい
クラス基本値に1.04~0.9675倍されるようだ
591: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:47:59 ID:dNdqeJJk0
筋力:ATK
耐久:HP
魔力:NP効率
敏捷:
幸運:スター集中率
宝具:宝具倍率
敏捷はいったい何に反映されてるんだろう
594: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:49:57 ID:EYYrHvS60
>>591
スター発生率
593: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:49:26 ID:9uGo5Vw.0
クリティカル威力とか
596: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:51:12 ID:Z1CGJaaY0
ステータスよりも一番肝心なのは、HP寄り・ATK寄り・バランス型と、
どの傾向で計算されるなんですけどね…ATK8181すまないさんが分かりやすい例で
同じステでも最大2割の差がATKに出る
606: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:54:40 ID:EYYrHvS60
>>596
それな
聖杯入れてもぐっさん弱いわー
クラス補正と強化解除で三重苦
612: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:57:16 ID:NqxGvHvc0
プロトセイバーとかシグルドとかステの良さと振り分けの良さもあって基礎ステの時点でかなり差つけてるしな
584: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/06/27(木) 17:42:22 ID:eyORWXsw0
低ステ&マイナスのクラス補正食らってる殺はホント早く改善して欲しい
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1561548993/
筋力A+ 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具E
このステータスのサーヴァント来たら中々強いと思ってもいいでしょう。
神ジュナさん「クラス相性など……些事…」