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コメント
太陽キター!!!!
正直黒王だろうと思ってたからこれは嬉しい!!!
ガウェインはいい強化だけどメイドオルタの問題が何一つとして解決されてねぇ!
アヴェノッブで実装されたフィールド書き換えが広がりを見せ始めた
ガウェインはいい強化だと思うけどオルタのほうは環境にあってないかな…
Wオルタさんかと思ったらBusterゴリラがとんでもねぇ強化持ってきた
やったーガウェインのスキル強化嬉しい!自分の強みを発揮できる強化ありがたいです。
メイドオルタに強化は嬉しいけどなんというかもっとこう何とかならならなかったものか。
これで円卓らしい優秀さを少しは取り戻せた
やはり「フィールド効果が得られないならフィールド属性を変えれば良い」という力技は正義
HPどれくらい上がるかによるけど、なんかこう求めてたのと違う
ついににほんばれを覚えたガウェイン、なので次の機会にもお姉ちゃんにあまごいを…
言っちゃあ悪いがゴミみたいな強化来たなメイドオルタ
デメリット消去じゃ駄目なん?
貴重な水着強化枠にこれは酷すぎない?
これからの強化にも期待できなくなった
メイドオルタの強化が斜め上……いや斜め下すぎる
素直に宝具強化でいいじゃないか……
ガウェイン…お主漸くにほんばれ及びとくせい:ひでりを覚えたのか!!
※3538129
1.5部から2部にかけてのフィールド屋内や暗がりばかり…これには太陽の騎士もおこ
そこでついに にほんばれ 、もといギフト効果を引っさげてきたわけだな
次は聖者の数字に無敵とか宝具強化を…!
セイバーオルタの強化は無かったか…
まあガウェインも持ってるから嬉しいけど
今の内に言っておこう
散々メイド強化しろと言って結局文句言うのか・・・
いや確かに「最大HPアップしてどうしろと」とは思ったけどさ
メイド王のスキル強化、これ何がしたいの…。というか運営はこれが何の強化になってると思ってるの…?
今までで一番の謎強化じゃないか…?
うっきうきでオルタの強化クエ行って、強化詳細見て、一個クリアして種火に戻りました……
自前のスキルで陽光特性得られるのはいいけど3Tぐらいにしてもバチないのにな
炎上フィールドを付与するノッブが実装されたから
いつか天気を操るサーヴァントも実装されるかと思ったらガウェインがにほんばれを覚えた
メイドオルタ、強化の要望はたくさん来てるけど、運営的にどこが弱いのかわからなかったとかなのかな
この強化は
フィールド変更系スキルは魔王ノッブも来たからいつかはと思ってたら速かった。他にもフィールド限定スキルってあったっけ?
※3538134
デメリット消去じゃダメだったんですかね……
ガウェイン強化は嬉しいがいつでも晴れ男だとあのトラウマの不夜ギフトをちょっと思い出す
メイドオルタは何を考えてこんなもん付けたんだ
歴代強化クエの中で最も強化になってないだろ
オルタはほぼ自分にコーチングするじゃが
NP20か宝具強化でよかったのに
ガウェイン「マスター見てて下さい今から晴れますよ。」
つまり…こうですか。
※3538127
絶妙に違うそうじゃないと言いたくなる強化
いや、無いよりははるかに良いんだけども!
火力面を!!
メイドオルタ誤植だよこれ
1ターン後にクイックがUPする状態を付与(5ターン)
型月の誤植までリスペクトとかないわー
斜め読みしすぎてガウェインついにグラードンみたいな強化されたのかと
※3538150
強化の評価?現環境ではあってもなくてもどうでもいいゴミ。それ以外あるか?
(メイドオルタがゴミと言っているわけではない、あくまで強化内容に対してだけなので、念の為)
※3538143
正直これ+別の箇所メインぐらいでやっと強化に値するというか
今回の内容単体で一個枠取られてもなぁ
ガウェインは良い強化だけど
メイドオルタは貴重な強化回数使うぐらいなら強化来ないほうが良かったまである
おおガウェイン…
これである程度、安定した火力を出せるようになるのかな?
ネガティブなことは言いたくないが、メイド王はこれで強化扱いなのは悲しすぎるわ・・・
まだ何の追加効果もない宝具強化のほうがマシだった・・・
確かコーチングって所謂メイドオルタが相手をトレーニングするから(キツすぎて)HPが減少してるんだよな…それが何で1ターン後にHPアップ…あっ(察し)
いつでもどこでも攻撃力40%+バスター30%を3ターン持続できる、太陽の騎士始まったな!
???「サービスだ。他の円卓にも凄烈、暴走、不浄、反転を付けよう」
※3538151
炎タイプにとってはありがたいよね。威力つよくなるし
オルタさんもデメリット消して生存能力上がったって意味では強くなったんだけど
回避、無敵ないとクリ攻撃相手じゃ意味ないしなぁ
今後のスキル強化でそういう系が付くのを期待・・・かな
※3538132
メイドオルタ持ってないからいまいち実感持てないんだけど、どう強化すれば良かったと思うの?
※3538178
強化の意味のない強化なんて、強化されてないのと同じなんだよ、わかる?
ガウェインの強化、待った甲斐があった性能でよかった…
贅沢な話だけど次の強化が来たらもっと化けそうだ
※3538178
プレイヤーの内に一人でも、メイドオルタに耐久要素求めてたやつとかおると思うか?
※3538150
いや、何も難しくないでしょ
控えめに言って何一つ環境に合ってない外れ強化
ゲーム的には強くなったけど、ストーリーでギフト授かって変質や眼を閉じてたのに再取得とかそれでいいのか…
※3538162
これじゃない…望んでたのはこんな反応に困る強化じゃないんだ…
メイドオルタは宝具強化してくれるだけで良かったのになぜこの内容で強化枠使ってしまったのかコレガワカラナイ
※3538178
「強化しろ」っていうのはね、「強くして」ってことなの
ガウェイン「今は日が射しているんだ。 誰が何を言おうと日が射しているんだ。」
メイドオルタ、そのスキル使う時はだいたい自力二重バフ使う時だから次のターンは戦闘終了してるんだよなあ
※3538178
強化されれば方向性がなんでもいいわけじゃないだろ
少なくとも、方向性がワケわかんなくなってる
※3538125
そういえばベジータも自分で太陽をつくれたな
※3538178
強化がきたってだけじゃ意味ないだろ
そりゃ強化の内容に不満があれば文句言う人も出てくるよ
優秀な強化と可能性一つ潰された分実質弱体化な強化と今回の強化シリーズ差が激しい
グラードンが急上昇ワードになってて草。
だけどそいつのは自動発動スキルだから!
メイド王の、違うそうじゃない感
まあでもクイックパではなく、アーツパで使うなら悪くはない…か?
※3538199
えぇ~ホントでござるかぁ~?
ホントだとしたら速攻と回転率でライダー金時には勝てなくても(そもそもコイツに勝てる単体宝具ライダー自体いないと思うが)
宝具の威力だけはひたすら底上げして必殺の狙撃をお見舞いするって感じだな・・・
正に完璧なるメイドの一撃に相応しい
※3538168
配布の星4騎の下位互換みたいな状況が嘆かれてるんじゃ無いですかね……
メイド王に欲しかった方向性の強化かっていうと違うし……
※3538127
メイド王は普通に宝具強化で良かった気がする、メンロパークの魔術師に合わせてデメリット消したかったのかなぁ
次ターンHP増はガッツと組み合わせたら面白そうかな
次ターン迎える前に殴り殺されそうだけど
・ゴリラ
・マッシュ
・グラードン←new!
・天気の子←new!
※3538129
なんで味方になると持ってこないんだ!と言われてきたものを持ってきた感じ。
…しかしどこから持ってきた?持ってきて大丈夫だったのか…?
あのさぁ…メイドオルタの欠点ってQバフ型なのに自分のQは切らない方がいいレベルの低いカード性能で、第3スキルをスキルマにしたら2ターン後だけQバフ二重にかけられる(しかもカード1枚だけ)っていう使いづらさが問題な訳じゃん
最大HP増加されたところで宝具撃たれりゃ終わりなんだよ、申し訳程度にデメリット消されても何の価値もないだろ
おっきーのバスターバフより酷い強化来るとは思わなかった、こんなんならマジで強化無い方が良かったわ
念願の強化なのに、とうとうギフトに手を出しやがった男という嬉しいのか悲しいのかよくわからない言われようのガウェインである。
※3538190
マルタと水着ジャンヌの「水辺」
ジャガーマンの「森」
…あとなんだっけ。
※3538181
やりたいのはデメリットの踏み倒しじゃねぇかな。価値は知らん。
※3538221
チャージを1進める→チャージを1進める+自分のチャージを1進める
※3538178
ユーザーが文句言わないと勘違いしちゃう運営だからね
※3538126
正直1ターンしか使えないんじゃなぁ…誤差じゃね?
※3538129
強すぎるといじめられるガウェインを庇う我が王
「違うんです。私のギフトが凄いって事なんです」
マフィア梶田「それは確かに」
まあ不憫だけど、強化クエで微妙なの貰ってるのはメイドだけじゃないし。そもそも強化貰えてないやつが結構いるし
フィールド変更があるのなら固有結界の宝具を発動状態とかに今後できないかな?
※3538204
原点にして頂点みたいな感じで無駄も突出もないスキル内容で、直感にNP増加貰って更に洗練されたアルトリア
効果も効果だが、1ターン後というのもアクロバット点高いなこれ
セイバーオルタより先にメイドオルタが先に強化、ですか…
いや、どちらも好きなのですが…
※3538132
個人の感想としては欲しかったのはNP付与か獲得アップ、もしくはスター獲得や攻撃でも宝具威力でもOCでも攻撃に前のめりな効果ならほぼ何でも良かった
いっそQアップを更に伸ばすだけとかでも
まああって足引っ張る効果でないだけマシなのかも知れないけど
※3538207
おっきーはサポートサーヴァントがサポート能力を得たからまだまし(残念なことに変わりはないが)
メイドオルタは別に耐久あるサポートサーヴァントでもないのに最大HPupとかワケわからん強化されてる
フィールド属性に発動や効果が左右されるスキルはあと森と水辺くらい?
木を生やす鯖は思いつかないけど水辺はお姉ちゃんにあたりに沈めてもらおうか
メイドオルタ強化困惑の嵐で草・・・生えない
ちょっとずれてるかな・・・
※3538155
せめてNP20でもくれればまだギリ……それでも厳しいけど
素直に宝具強化くれよ
※3538207
姫ちゃんは運用想定からはなんだかんだ外れてはいないからな。他に強化すべきところがあるだけで。
メイド王は今までの運用ではなんのメリットにもならない上に運用法が変わる強化でもない。
メイド王、この強化でどうすればいいんでしょうね。
メイド王に足りないのはNPで、長所を伸ばすなら火力を上げてほしかったです。
どうしても運営がコーチング強化したいのならばスキルチャージを強化したほうがよかったのでは。
愛用している身としては悲しいですね。
HP上がったからなんだってんだよ(威圧)
ハンパな上昇量じゃ意味無いぞ
※3538248
騎ん時に殺されてる鯖は多いよなぁ。4周年でアンメア強化期待したけど、候補にすら入ってなかったし
※3538178
うん、やっぱり大量なんでさは予測してたわ
散々言うからやってやったぞ!と言ってもこれじゃあな・・・
やはり一ユーザーじゃあ、運営の考えることは解らん
なんかやたらギフトギフト言われてるけど
月でギフトなしで疑似太陽つくりだして、はい日中です!ってやったことあるぞ、ガウェイン
ネガりたくはねえけどネガるしかねえよこれは
宝具強化で威力だけうpのがマシだった……
ガウェインの日差しフィールド変更は1ターンだけか、3ターンでも良くない?
※3538207
刑部姫は運用とあってないとはいってもバスター強化できるようになったやん
これ何も強くなってないやん、火力も耐久も
メイド王に一番求められてたのは超火力強化だあって、耐久ではない、ないのだ…
※3538161
いや斜めどころかナイアガラですよ。
どうしてこう運営は強化の緩急の差が激しいのか、、、
1ターンとはいえ自力でギフトを習得するとは。あとは防御アップと毎ターンNPチャージがくればプチ6章になれる。
※3538256
妹が来てテンションあがったんだと思うことにした
※3538155
デメリット無くなるより良くなってるぞ、これ
※3538178
最大HPアップしてどうしろとに集約されてる気がする
ct下がってないかとちょっと探したわ
メイドのこれ強化というか
実装してすぐの修正レベルでしかないというか
これで貴重な枠取り&連続で選ばれない限りメイド自身の強化が滅茶苦茶遠退いたっていう悲しみが‥
※3538132
火力では何をしても金時には勝てないのでこっち方面でいいのだ
いやブーディカのローマ特攻を味方に付与よりはいいんじゃないの……?
※3538284
アラフィフ「君は悪だね!」
聖女「あなたは善ですっ!」
予言しておこう
絶対ツイッターとかで輝くガウェイン(物理的な意味で)の絵が投稿される
※3538130
なんというか、夜(の営みを知り尽くした)カリスマみたいな
※3538132
宝具強化でリチャージ増やすべきだよなぁ。
なにはともあれnp効率。
念願の水着強化なんだろ?黙って喜べよ。枠取られた別鯖と待ち続ける奴もいるんだからよ
※3538295
聖者との併用だけ見れば1ターン継続でも事足りるからな
まぁ疑似的に不夜ギフト使うのは負担が大きいとでも脳内解釈しとこう
※3538277
木ならみんなのローマがおるじゃろ。森の恩恵受けないけど
メイドはNP、スター関係で悩むからそこに手を入れて欲しかったな。
※3538221
まず第3スキルが「3ターン1回Qバフ」なんだけど、CTが5だから「第3をスキルマにして第2スキル使ったら」しかもその上で「Qカード使わずにいたら2ターン後だけQバフ二重でかけられますよ」っていうロマン砲なわけなんだ
でもその「2ターン後」っていうのが曲者で、そんなタイミング計算しづらいのよ、バフ残したいならメイドオルタのQは使えないから実質Qカードにスタンがかかった状態
で、Qカード性能も低いからAカードメインになるのよ、でも本人が周りに撒けるバフはQアップのみ
あらゆる要素が使いづらいだけで構成されてるのに、その問題に何一つ触れない強化だから不満が残るんだ…
これで男円卓で強化来てないのは剣スロだけか
と言うかラーマや沖田もまだだし単体剣牛歩過ぎィ!
もっと強化の頻度増やして良いのよ
※3538161 なんかマルタの第2スキルの回復量アップに通じるものがある
コーチングに実質HP2000回復がついただけ・・・
チャージタイム減少とかチャージ短縮量アップとか、そっちの追加効果をつけ忘れただけだよな?そうだと言ってくれ・・・・orz
これ実際どのくらいのアップ量になったんだオルタ?
持ってる人教えて
※3538265
聖者の数字発動タイミングで日差しが出てれば強化は3ターン持続する
メイドオルタはおっきー並の方向性の意味不明さ
運営はメイドオルタに何をさせたいの?
※3538223
わかんねー
自分の強化枠一つの無駄遣い+他鯖の待機列押しのけてるのに
強化されてないのと同じはないわ
強化ない方がマシ
※3538315
ガウェインの強化は文句ねえよ、順当で良いと思う
それだけにメイドオルタの最大HPってのが、どういう理論でこんな強化になったのかがまるで解らんし強みにも需要にも環境にもマッチしてない
※3538311
じゃあせめて回避もってこいや
なんだよ最大HPアップって
※3538295
1Tでも聖者の数字のバスターアップは3Tで掛かるから問題ない
※3538287
やろうと思えばあんだけぶっ飛んだ性能のキャラも作れるんだよなぁ運営
まぁアレが基準になったらインフレしまくってただろうし・・・
※3538227
この不夜の力はギフトに非ず。円卓の太陽であった妹ガレスちゃんがカルデアに合流したことで、ガウェイン卿は心の太陽を取り戻したのだ!(強弁
メイドは完全にアタッカーするだけじゃなくスカディや孔明のスキルCT短縮も視野に入れろってことか
今まで通りAクリ主体でNPを稼いで状況に応じてバフを回す相互支援型をもう少し考えないといけない
ガヴェインはそのまま宝具も強化して威力強化と日差しフィールドの時に宝具威力アップを付与とか付けよう!
インフレが無いのがFGOの良いところ!っていつも言う人に
今回の強化内容が適正かどうか聞きたい
※3538330
細かいけど狂スロも
まあこっちは下手に強化するとゲーム終わらせかねないくらいヤバイ事になってるから当面無理そうだが
※3538315
ガウェインのスキルにフィールド:日差し時バスターカードアップあるから普通に良強化
太陽ゴリラはいいとしよう。マルタ姐さんも復刻があるから狙えるだろう。
メイドオルタとかdl記念でなければ入手機会がないのにどうすりゃあいいんだよ。
※3538277
ローマが生やしてるじゃないか
樹木操作よあれ
※3538322
その待ってた別鯖が同じように「無い方がマシ」レベルの強化でも自分が言ったとおりに黙っていられるなら尊敬するわ
運営はメイド王にこの強化を施して何をさせるつもりだったんですかね
※3538221 バイク王のいる騎単体は金時オジマンみたいな自前でNP獲得スキルを持ってるやつが多い。
更に同じクイック単体には騎金時がいるから自前でNP獲得して回転率を上げるのが理想的だった。
※3538330
剣スロはスキルが纏まりすぎててとりあえず宝具威力を上げて欲しいくらいしか思いつかないな
もちろん更にクリティカル特化でもいいけど
※3538330
剣スロは現時点でかーなーり強いからなぁ…。
ガウェインの聖者の数字はそもそも日差し関係なく、日中3倍なので森とか室内で使えない方がおかしかったのだなー。
今回の強化はあれじゃ、ガウェインの体内時間が狂ってるだけなのでは?
ブーディカに違う方向性の強化に不満言ったら批判され。メイドオルタに違う方向性の強化に不満言ったら批判されない。良く分かりますなー。
※3538147
毎年水着枠あるのに恨みなんていわれたらたまらんな
個人的には日差し据え置きでいいから、数字の攻防バフ50くらいのハイリターンにして欲しかった。
※3538311
宝具威力はS3重ね掛けすればメイドの方がわずかに上だし、むしろ火力特化にした方が長所伸ばせて良かったと思うんだけど
強化来てるのに文句はやめろ!!
1度も強化手付かずの鯖だっているんだ!!
※3538351
局所的にはインフレ滅茶苦茶してるんだよなぁ
化け物になったヒロインオルタとどうしてここまでの差が……同じオルタというのに
メイドの強化はプラマイゼロやん。
デメリットぐらい消せよと思う。
※3538315
ガウェイン最大の難点だった陽射しがないとスキルがフルパフォーマンスで発動できないってところをどうにかしたうえにカリスマの倍率も上がってるからとてもイイ強化
※3538308
こんなん実装後の即修正でも「そこかよ!」って文句言われるレベルでしょ・・・
※3538351
コップに半量の水を注いでそこに氷を入れて水かさを誤魔化しているようなもんだからなぁ。
駄目です(´・ω・`)
※3538351
(元よりメイドオルタを弱いと思ってなかったのでどうでも)良い強化です
※3538127
クイックバフの方を強化してくれればなぁ
連射、火力共に優れた金時に対して一発だけなら圧倒できるメイド王みたいな方向性を期待してたなぁ
おっきーの宝具強化の時にも思った
こんな強化なら来ない方が希望を持てる分幸せだったって
※3538155
自分にかけるならデメリット無しよりは有用
味方にかけても効果自体はプラスだからマイナスにはなってない
※3538207
こういうときにキャラにセリフ言わせるやつキモいわ。
自分の意見ぐらい自分で言えや。
※3538154
祈ったら雨を降らせて水辺を作るお姉ちゃん。つまり逆天気の子
事前予告されていた☆5騎枠を消費してじゃなくきゃここまで嘆かれなかったろうに
※3538147
恨みがあったら輝ける旅路なんていい強化貰ってないからその辺は心配ないんじゃないかなぁ・・・
ガヴェインがフィールド昼にできるなら水着マルタも水着ジャンヌも水辺にしていいよね アクア団だけど
※3538322
ワァオ、考え方が賃金を渋るブラック企業のそれだ。
1発の威力が高いっていっても金時はメイド王がNP貯める間に何連発できるんですかってほどの鬼効率だからな…
NP20くらいくれても良かったと思う本音は30か50だけど
剣スロは強化するところがないからな。あれは完成され過ぎてる。
※3538338
特に何もしなくていいと思ってるけどユーザーからテコ入れ希望あるしやっとくか、みたいな感じじゃない?
そもメイドオルタ自体が、社長が描いてきたからイベントに組み込むかくらいのぽっと出の可能性あるし
結局騎ン時でいいなになっちゃったな…あれが異常すぎるのも問題なんだけど
※3538207
君のもがっかり強化だったけど、はっきり言って君のがまだマシやで
メイドはなんかやっつけ強化感が否めない
それはそれとしてガウェインがついにグラードンになったか
※3538368
ガヴェイン「さっきまで寝ていたので今が昼間ですっ!!(現在時刻午後6時)」
ってことか?
※3538209
メリィはまだ、元々期待されてた機能の強化を進めた、と言えるから…
それで間に合うかっていうと間に合わない場合も多々あるのが問題とはいえ。
体力量でダメージ増減系が仕事した後の持ち直し用、と割り切ろうと思います……。
そうでもないとどう使えばいいのかちょっと思いつかないよこれは、教えて偉い人?
ガウェインは順当で特に言う事はない
メイドはどうしてこうなった…コーチング強化するんならほぼ無意味なHPアップなんぞより素直にスター発生の倍率100%に上げるとかの方がより火力特化出来て良かったろ…騎ん時と耐久面で住み分けでもしたかったのかもしれんが回復なら騎ん時だって持ってるんだよ、そっちに振るなら回避か無敵よこせや…
※3538132
騎金時がイレギュラーなだけで弱くはなかったし攻撃性能に関してこれ以上盛れないって判断なのかな
水着ってだけでそこそこ売れるし
チャージ減を戦術に組むなら玉藻を初めとした耐久回転パでしょ
耐久が主なのにHP減とか組みづらいじゃん
だからHPアップ付けて相殺するね!
・・・メイドオルタでやる意味!
メイドオルタぶっ壊れになるとか期待せずに、少し使いやすくなれば良いな程度に考えてたら‥どうしてこうなった‥
※3538351
どいつもこいつもNPチャージに宝具強化なんてのがインフレの始まりだからインフレさせない意思は感じるぞ
※3538309
でも、これファンの俗称だけではなく公式でもあるんだよなぁ…
※3538129
ここから更に防御バフと毎ターンNPチャージを強化で貰うんだな!期待してるぞ太陽の騎士!!
やーーっとガウェインに強化きたってのと
何このメイドオルタの強化内容‥ってのでプラマイ0感
仮に他の強化で火力方面伸ばしても、騎金時で火力足りない場面なんてないしな。方向性としては分かる。ただ、トリを飾る最後でこれはちょっと。
もうサモさんみたいにカード性能変えて欲しいよ。配布がアレなのに一体何にビビってこの性能にしたんだ。
※3538355
欲を言えば、陽射しフィールドではフィールド変更が死に効果になってしまうからそうならない別の効果なら尚よかったな
※3538311
NP効率で勝てない、カード性能で勝てない、宝具威力は宝具レベル2以上なら勝てる
※3538129
まさかレディ・ライネスの事件簿の復刻で使ってこないだろうな……
※3538151
今はソーラーブレードって技もあるんだけどな
その見た目からエクスカリバーって散々言われてる
Q宝具というだけでなんでここまで騎ん時と比べられなあかんのや
今回の強化クエで1番影響受けたの陳宮じゃね? 実装されたばっかりなのに凄い
※3538322
あなたが待っている鯖の強化内容が「毒耐性をアップ(1T)」になる祝福をかけておいたよ
喜んでね
※3538351
まぁライダー金時とかスカディレベルのを毎回ポンポン出すよりは良いんじゃないかなぐらいには・・・
インフレに次ぐインフレの方が地獄だと思うよ
※3538377
むしろこれで当分次の強化は来ないと考えると強化来なかったほうがマシ
※3538129
強化クエストでは槍アルトリアを倒して手に入れるから、純粋に成長して獲得した能力とも取れるぞ
陽射しフィールド状態にするのは1ターンだけど聖者の効果は3ターン続くのか、スキル使った次のターンに陽射しが無くなったのに陽射しによるバフは残るというよくわからない状況になってないガウェイン、いやバフが消えても困るから今のままでいいけど
ガウェイン「私が、私自身が…太陽だ!!!(不夜のカリスマ)」
※3538181
テストプレイとかしないのかなあ、と思う強化がたまにある
強化枠を食う分、強化されない方が良かったという強化は久しぶりだなぁおい
※3538159
マルタさんはいい強化だったんだからさすがに悲観しすぎでしょう
※3538377
有能強化を期待できる分いいじゃないか
強化の機会を奪われるよりは
※3538431
宝具演出よろしく性能がカッ飛び過ぎてるし、正直比較対象に入れない方が良いまである
※3538149
HPアップは3000
デメリットで1000減少があるから実質2000だね、しかも1ターン待つ必要ありで
※3538309
まぁ、始めは殴り強い奴の通称だったのがガウェインにばかり使われるようになったのはなんだかなとは思う
※3538311
S3を重ね掛けすれば宝具1でも金時より火力出るし、金時と違って連射が難しいんだから一撃に全てをかけるのがメイド王の特徴じゃないのか
※3538427
味方も敵も基本使用可能スキルは未強化のものだから大丈夫だと思う
メイドオルタはこれが第一弾で、こっから次々と手を加えていくんでしょ!
で、次の強化はいつですか‥
今回、割と妥当な強化が多かったから、
なおのことバイク王のズレた強化内容が目立つ気がする
NP関連を強化して弱点を補うか、
火力を上げて一発屋としての性能を上げるかのどちらかでよかったのに
敵が容赦なくクリ連発する環境でHP増やして何の解決になるんだ?
これなら無い方がマシ
マジで金時でいい
※3538169
そういえばレックウザポジってあまり聞かないな……
メイドはなんだこれ
いやほんとふざけんなって気分にさせられたわ
石貰えないなら強化に使うAPももったいないわ
メイドに耐久パなんて最初から合ってねーだろマジで
※3538442
基本的に耐久で喜ばれるのは耐えて回復して宝具を回してができるアーツ鯖だと思う
そういう意味ではアルジュナもなかなか辛いところになってるがバイク王もなかなか
※3538221
メイドオルタは問題点が多すぎて一回強化すればすごく良くなるということはない。
それなのにも関わらず、その問題点を一つも解決しない強化をもらっても意味不明としか言いようがない。
※3538448
スキル効果だけ見ると割と普通に感じるという事実……尚、カード性能がぶっ壊れてるので十分なもよう
※3538450
公式でゴリラ呼ばわりされてる数少ない鯖だからね
※3538425
カリスマの倍率も上がる書き方だから、それで良いんじゃないかな?倍率次第だけど…
他の「○○のカリスマ」と同等なら、結構上がることになるはず
何が悲しいかって、これで強化枠の一個を使ってしまったことなんだよなぁ、メイド王
ガウェインが良い強化なだけに余計に悲しい強化だよ
※3538136
当たり前だろ 環境にあったQ鯖だから問題ないだろ
ま、fgoらしくていいんじゃないか?
次の強化に期待したいね
※3538426
宝具威力はコーチング重ねがけすれば宝具1でも勝てる
が、運用難易度がな……
※3538311
カード性能の時点で攻撃方面でどうしようもないのは分かるが、HPベタ踏みってのはもうちょいなんかなかったのかという気はする
逆に金時や他のQライダーとシナジー起こせる効果でも良かった
シナジーで思い出したけど、これ、プロテアとシナジー可能なのかな?
なんかギスギスしてるなぁ
何時もみたいに「本当に強化すべき鯖に譲ってほしい」とか言い合おうぜ
※3538132
メイドオルタの問題が何かを知らない俺でも「強………化…?」ってなった
※3538442
しかもこれで別に耐久面が格段に上がったと呼べるレベルでもないしなぁ
※3538459
カード性能アップで良いぞ!
Qの回数を倍にするんだ
メイド王の強化があんまりに酷いと思ったので運営にご意見送ってきました。
次の強化に期待します。
そもそも強化クエストの頻度が低いので、貴重な機会を潰された、と思うから余計不満に思うんですよね。
頻度が上がれば万事解決!待ってるサーヴァントもいっぱいいますしね!
あぁ、次こそメイド王の宝具強化と我が王オルタの直感強化だ…!
ガウェインの強化微妙だな。
どうせなら聖者の数字の倍率を大幅に上げて欲しかった。
ブーディカやXも色々言われたけど
正直それを上回る、何の+にもなってない強化がくるなんて誰が思うんだ・・・
クリ50%UPとか防御ダウンが輝いてみえる強化だぞ・・・
※3538154
怪獣王「そんときゃ貴様の妹どもを蒸発させ、ケツから焼き払ってやるから覚悟しとけ」
実質HP2000回復とかいう自力での回復がほぼ無理なfgoにおいては神強化なんだよなぁ…
自力でHP減らせる個性は消えました
※3538292
というかガラティーンの柄に擬似太陽はめこんであるんだよね
今まで使えてなかったことが不思議なくらい
※3538207
刑部姫がマシレベルじゃね
メイドはコレ強化してどうすんのレベルの強化になってない処置じゃね
青:NPチャージ リリィ:宝具威力と回復力 黒:なし 青水着:なし
X:防御デバフ 黒水着:回復量(雀の涙程度)えっちゃん:Qアップ(幕間は除く)
差がつきましたねぇ・・・。
出来るかどうかわからんけど
孔明、玉藻と組んでひたすら孔明にコーチングすればHPアップが5ターン経つ前に再コーチング出来るんじゃね?
HP上昇でどんどんムキムキになる孔明。落ちない(確信)
金時抜きでもよく分からない強化だと思いますよ
強みを伸ばすでも弱みを消すわけでもないし
取り敢えず運営のメールフォームにメイドオルタの謎強化への意見書き殴ってきたぞよ
今回の強化に憤りを覚えてる人らは是非協力してくれ
意見が多ければ多いほど今後似たような悲しみを生む可能性が減るから頼むわ
あ、でも煽りや暴言は書いちゃいかんぞ
※3538481
その聖者の数字を活かす機会自体に恵まれないことが問題だったんだが
メイド強化は何がしたいのかわからなさ過ぎる…
ジャンヌみたいにデメリットが裏返って強化になったとかならわかるんだけどさあ
メイドオルタで耐久組めばいいじゃんって人はいっぺんちゃんと耐久組んでから言ってね
普通に運用してりゃそういう方向性合ってないなぁと気づけるから
アーツ宝具の方が良かったと言われてるの聞いたことあるだろ?
※3538470
その強化すべき鯖にクソ強化が来たからこの惨状なんだよ
水着のお姉ちゃんがフィールドを海で満たしたいとか言ってたような・・・まさかな・・・
※3538132
告知だけでシレッとこう言う強化されたならあっそうだけで済むが、強化イベントと銘打った上で引っ張ったトリで、APを消費してこの強化はね…
ただの石2個クエストじゃんってなる
※3538207
あんた単騎運用するならむしろ役立たないことがあり得ない強化もらってるじゃん
※3538470
その「本当に強化すべき鯖」こそがメイドオルタだったのにこんな強化もらったからギスってるんだよなぁ
今回の強化やったやつメイドオルタ使ったことないだろ
※3538487
コーチングを使ったターンはHP減ってるからセーフ。
繰り返し減らしたい?知ら管
※3538130
ホスト的なアレか
ホストクラブ・キャメロットのNo.1ホストなのか
※3538425
そのステージがなんだかんだ少ないから陽射し陽射し言われてたんだぞ?
ガウェインの強化は嬉しいんだが、できれば幕間でこれを手に入れる過程を見たかった
※3538470
メイドオルタがその「本当に強化してほしい鯖」の一人だったのに何言っとるんだお前は?
※3538477
回復で耐久あげるのって相当の量じゃないときついよね。
有利相手の雑魚でもクリティカルで平気でこっちのHP削ってくるわけだし
※3538166
ソルジャンゴォ!ソルジャンゴじゃないか!?
スター発生強化か、1ターン後に攻撃力上げるような強化ならまだマシだったというのに
不具合とでも言って強化内容変えてほしいレベル
※3538287
陳宮実装でガッツから最大火力で宝具が撃てるようになったよ!
違う!違う!違う!そうじゃない!
※3538470
本当に強化来て欲しいメイドにこの仕打ちですよ
アルトリア顔なのに創造神の加護が無いなんて……マルタに吸われたか
※3538509
宝具威力が少し物足りないからそこを強化かな
弱点を消すと言うなら現状持ってない耐久方面の強化とか
メイド王はおっきー以上のゴミを掴んだな。もう普段から性能の評価なんてろくに見てないだろ
不夜のカリスマがスキルマで攻20なら自己バフだけで攻40にB30でなかなか強力になったよな、スト限だけど宝具重ねたくなった
運営は「強化」の概念を「修正」と勘違いしてませんかねこれ?元々キツくもなんともないデメリット帳消しに貴重な強化枠を潰されても困るんですけど
素直にNP効率アップかNP付与じゃいけなかったのか?
※3538132
この強化、今まで金時使ってた人はそのまま金時使うし、メイド王使ってた人も特に使い心地変わらないという恐るべき強化だよな
耐久力伸ばしたいならせめて無敵なりつけろや
※3538480
※3538499
昔、「なんなら強化に関して要望送れば良いんじゃないの?」と言ったらなんでさされまくった頃に比べると、時代が変わったなぁと思うよ・・・(よくてよの数を見ながら)
※3538435
多少のインフレはむしろ健全ですらあるんだけどなぁ
インフレ警戒し過ぎは本末転倒
ガウェインもこれでようやくバフ量アルトリアと同じくらいになったか
ガウェインはにほんばれを覚えたことで
後に日差しで強化されるスキル持ちの鯖が出ることでシナジーが生まれる
※3538442
望んだっていうかそういう方面での強化してくるとは思わないわ誰も
※3538207
君はまだ恵まれている方や。短期運用を想定に入れられるから。メイドオルタの場合はどういう風にすれば良いのかわからないのよ…(せめてHPアップじゃなくて数ターンのガッツ付与だったらまだ考えようがあった)
※3538356
すごい不謹慎なのは承知の上だけど
入手機会が少ないからこの強化なんじゃなかろうか
復刻や初回10連、チケットでもらえる星4や、福袋やガチャを回せば出る鯖ではない存在を超強化すると不公平感が増すとか
それにしたってデメリット消すだけとは思わんかったが
ようやくガウェイン卿がガウェイン強な強化を得たな
これを契機にフィールド操作スキルどんどん増やして欲しいな
※3538339
順番を消費して端から見たら変化がない状態……
つまり一手損角交換だな!(意味不明)
※3538288
話題が話題だしなんでさは割り切ろう 今までのコメント見てると少しでも強化内容にネガティブな意見言うとなんでさ付ける批判を許さないおじさんが居るみたいだしな
なぜ強化に期待してしまうのか
裏切られたときが辛いのに
刑部の悲劇を知っていたはずなのに…
※3538487
1回で1万ぐらいHP増加するのならまだ評価の余地もあるけど2千だし
コーチングで、お願いマッスルなネタをしたいなら1ターン後に攻撃大アップ3ターンとかでも良かったのではなかろうか
※3538495
はい敵の全体宝具ドーン
A2枚しかなくてチャージ減も無い、宝具も玉藻のバフが意味ないQ宝具なメイドをその二人と組ませる事自体ナンセンス
※3538431
同クラス、同じQ単体宝具同士で比較するなと無理でしょ。どちらもバフって殴る分かりやすいアタッカーだし。
この2人の比較ダメなら、逆に何と何なら比較していいのよ。
※3538542
普通は入手機会が限られる方を強くしそうなもんだけどな
事実異聞帯の王とか性能高い連中ばっかだし
※3538420
既に騎ん時いる単体騎でそんな配慮されてもなぁ……
せっかく1スキルに対しても、複数箇所強化したりする前例が出来てきたのに
何故またここにきて、初期のような強化内容を‥
※3538393
そんな恫喝するような口調より遥かにマシなんだよなぁ…
どうせ時間差なら発動までのターン多くしてNP爆上げとか
まあ妄想はともかくいくらでもほかの手はあったと思う
HPの増加量が3000じゃなくて7000だったならエルキドゥに匹敵する回復量でまだポジティブにもなれたけど焼石すぎるわ
※3538547
全くだな。運営に強化を任せてる以上、どんな内容が来ても文句は言えんというのに
だからこそ要望を送ろう
金時より価値がでたかとかそんなのどうでもいい
まじで何のプラスにもなってない強化なのが悲しすぎる
色々言われたブーディカとXだってここまで悲惨じゃなかったわ
※3538547
テスラみたいなクソ強パワーアップもあるから・・・
※3538499
ここ見る限り強化コレジャナイって言ってる人は煽りや暴言吐いてるのが多いからなあ・・・
まぁ耐久はスカディの宝具に任せてA主体で切っていく連携ありきのアタッカーってことにしたいのはわかる
NPチャージ50のせいでスカスカしか注目されないけど、A宝具なこともあってチェインで回しやすくそれ自体はかなり強力な部類だし
リローデッドにNP20と宝具アップ20付けるくらいでええやろ。
※3538512
いや、術ジルとかファントムとかサンソンとかジェロニモとか渋滞状態ですがな。
※3538539
太陽神メジャーなせいで日差しによる強化属性付けれそうな奴山ほどいますね
※3538538
魔力放出が1Tだけなのを考えると宝具ブッパはアルトリアに負けるけど素殴り含めた3Tならガウェインの方が有利ってところかな
※3538526
それは発動条件があるにしては特別高くなかったからだろ
複合で3ターンついてCT5は発動条件なしなら割と良い数字だぞ
※3538454
そこだよな、結構良い波きてんじゃんからのこれだから落差が酷い
ただの宝具強化なら百倍良かった
クリティカルバフ撒くとかなら結構嬉しかった
現実はこれ
※3538543
弓ジャンヌ「ならば是非とも私に世界を海で満たすスキルを!」
ジャガー「都会とは即ちコンクリートジャングル、ならば、町中すら森と判定しても許される筈!」
人にもの教えたりメイドしたりライフル撃ったりするのは我が王の本職じゃないんや
許してやってくれ
思ったんだけど、メイド王の強化って能動的にHPを減らせるっていうメリットが潰れてるよね
これ法に引っかからないだけで事実上のナーフじゃないの?
本当に強化が必要な鯖、救われてほしい鯖が救われないのはなぜなのか…
アラフィフの時も思ったけど条件バフをほぼ無条件バフにするのって元からそのコンセプト要らなかったんじゃない?
いや元々の陽射しフィールドが多くはなかったのはわかってるんだけど陽射し下のバフをもっと極端にしてもよかったような
※3538566
お前が好きな鯖にこんな強化来ても同じ台詞吐けるなら存分に言えよ
※3538570
他に比べて、という意味ではなく、本当に強化してほしい鯖の1人という意味では
あとジェロニモと術ジルは強化じゃなくて再設計が欲しいレベル
※3538535
ここで開発チーム批判しても罵詈雑言書き殴っても不満をぶちまけても誰も得しないし状況は改善しないからね
メールフォームには「改善しろ!」とか「給料泥棒が!」ではなく自分の望む方向の具体的な強化案を書くと目を通して貰える確率が上がるはず(同業他社並感)
※3538567
あの、すいません、一体誰の話をしておいでで?
※3538539
不夜のカリスマの陽射し特性付与はガウェイン自身が対象だから他の鯖とのシナジーは無いよ
ひどい
エクバの「カメラ遠くして画面見やすくしました」より意味のない強化
メイドオルタがこの強化に決まった過程を見てみたいな
強化対象キャラを誰にしようで、どんな理由でメイドオルタが選ばれて
どんな感じの話し合いの末にこの強化になったんだろうか
※3538554
異聞の王はボスな訳だし、二部以前でもクーフーリンオルタとかアビーとかはいたから…
水着イベントはギャグ寄りだったから登場鯖に強化来ないんじゃ無いかとも言われてた訳だし
※3538508
エルキは全然有用な強化だわ
単機運用すれば2ターンに1回相手スタンさせる宝具打てる性能に5ターンに1回回避がついてんだから
これはマジでわからん
強化の方向性すらあってないのにデメリット残しとるし
※3538542
大量に他の限定星五にどんどん強化入れてる現状鑑みてもあり得ないだろ
※3538439
一応ツッコミ入れとくと、聖者は「日差しフィールドに居るときにバスターアップする」バフだから、不夜のカリスマで日差しフィールドに変わってるターンしか恩恵受けないぞ
つまりフレのガウェインと並べて2バイ2バーイしなさいって事だ
※3538574
や、それがだな、追加出来る陽射しは1ターンなんだ
※3538309
同意
沖田さんの水着ネタもそうだけど型月公式及びファンの負のネタを長期的に引っ張る癖だけは好きになれんわ
みんないい感じに強化来てただけに最後の最後でがっくり来る強化来て気分悪いわ
※3538292
ギフトギフト言うからちょっと違和感あったんだけど、それ以外知らなかったってことかな
※3538365
同じ方向性の強化したら今度はそいつらが劣化になるじゃん。
※3538495
…あんな、どんなにHP上げたところで、かなりの防御バフを積まないと速攻で倒れてしまうのがfgoにおける(玉藻&エルメロイ二世を使うであろう)難易度高い系クエストだぞ? そんな2000なんて雀の涙のHPを付けたところで、速攻で落ちるだろうが!! ちゃんと考えてから言えほんまに!!
※3538439
そもそも陽射しがなければ聖者の数字のバスターバフは付与されない、だから不夜のカリスマで陽射し状態にしてから発動すれば3ターンのバスターバフがつくようになる
※3538590
スカディの話だよ、メイドにやらせたいのはスカディの宝具を使うこと込みで動かす前提のアタッカー
※3538590
メイド王じゃね?
スカスカで耐久は……と俺も思うけど
※3538535
そういうコメントになんでさが多かったのは口調が乱暴だったりしてたのも大きいと思う
※3538599
日差し1ターンでもその時に使えばちゃんと3ターンBアップするよ
※3538582
じゃあ遠慮なくいわせてもらうよ
やっぱり暴言多いよね
※3538605
並ぶことすら出来て無いのに何を言ってるのかという
※3538127
今までのコーチングは超スパルタ(レオニダスの方ではない)訓練で動きを良くする代わりに体力や精神力を削っていると解釈していた
しかし今回の追加効果……1ターン後に最大HPアップ状態付与
これはつまり、厳しい特訓の後に元気の出るご褒美が追加されたという事では?
そう、いうなればこれは鞭の後に来る飴……まさにツンデレ!!
この強化は、今までツンだけだったメイドオルタに、デレが追加されたって事なんだよ!!
たったこれだけの強化内容を実装するまでに数ヶ月~数年かけたのか
※3538557
騎ん時持って無いメイド王のマスターだっているんですよ!(泣
※3538579
1000減らして受けられるメリットなんて誤差だし流石にナーフ呼ばわりは草
※3538542
入手機会が限られているんだったら寧ろかなりの良強化をすべきなんだよなぁ…
※3538509
ガレスちゃんへのボイス実装
もしくは幕間かでガレスちゃんと絡ませる
※3538472
持ってなくても「あーこれ強化待ってた人悲しむ奴だ」と思ったし自分が強化してほしいなと思ってる鯖にこの手の強化きたらひっくり返るだろうなあと思うわ
※3538598
挙動としては発動トリガーでしかないんじゃないの
毎ターン判定してるとかとても思えないけど
※3538618
そういうのはマイルームでやって
というかメイドオルタのご褒美なら最大HP10000ぐらい増加してええやろ
俺ならそれくらい喜ぶわ
※3538598
ガウェイン使ったことないだろ。
そもそも陽射しがない状態だとバスターバフ付与すらされない、発動時に陽射しがあれば3ターンのバスターバフがつくようになる。つまり今回の強化で不夜のカリスマ→聖者の数字の順に使えば3ターン攻撃バフとバスターバフつくようになる
※3538542
えっちゃん、嫁ネロ、ギルとかも限定には変わらんけど環境の変化もあって評価がめっちゃ上がったやろ。それにマイナスを0にするならプラスをもっと大きくした方がいいのは当たり前やろ
「1ターン後に最大HPがアップする状態」が5ターン続くってことは3000×5=15000増えるってこと?
多分耐久型のルーラー辺りが持ってたら悪くないじゃんってなるスキルだと思う
だがそうはならなかったんだね
コーチングのスキルチャージ短縮を2にするとかじゃダメだったのか
※3538537
ベクトルが同じ方向に向かうとインフレするんだよな
もっと強くかもっと抑えての2種類の選択肢しかなくなる
陳宮は環境に風穴を開けたいい例で、遊び方に多様性をもたらすのがいい強化
今回程度じゃどうしようもないけど、今後バッファー方面に舵を切っていくならありじゃないかな?
※3538264
弱い奴は弱い強い奴は強いって言わないと解らんしな
ゴネ得とか言われようが弱い弱い言われたエミヤは強化されたんだし
※3538140
あとはもう海を召喚するしかないか
え?もうある?(ちょっとちがう)
※3538610
そこで自分の話で伝わってない部分がどこか分からん理由がわからん
※3538633
まぁターン経過でフィールドが分かる事なかったし……
※3538598が断定で話してるのはおかしいけど。
スキル名のコーチングを見て強化内容決めた感がある、しかもテキトーに。
まぁ今後の入手手段がほぼない奴に超絶強化しても持ってない人の不満が凄いだろうから復刻が難しい限定鯖は微妙強化になるのかなぁ
今帰宅、膝から崩れ落ちた …なにこれ?何をどう考えたらこんな決定下せるの?
強化クエスト良い内容と悪い内容の差がデカすぎるな
これじゃ荒れるわ
※3538631
一応水着ネロのHP半分以下のときNP獲得量UPは都度判定してるよ
聖者の数字のほうは見たことないから知らないけど
※3538635
違う。5ターン後に元々の最大HP上回ってた分は消えますよってことだ
※3538648
今回だけで判断しても別に恒常だから限定だからで強化内容の凄さ決めてる様には見えんが・・・
※3538534
無いよりかはマシって強化は今までもあったけど
有っても無くても何も変わらないって強化は珍しい
ガウェインの強化見た時に、佐藤さんおめでとうございます!!って思ったのは私だけではないはず。
ガウェインのヤベー奴ことミドキャスの中の人!アナタの推しがメッチャいい強化貰いましたよ!!
※3538484
汝は竜
みんな悪
ここはバーニング本能寺(?)
今は昼
他になんかあったっけ(うっかりおまんは人を入れそうになったけどあれはただの特効攻撃だった)
強化クエスト、箱の中に強化内容の紙入れてランダムで一枚選ぶとかして決めてんのかってぐらい訳がわからないメイドの強化
マジレスするけど
メイドオルタの宝具威力は今でも上から数えたほうが滅茶苦茶早いレベルで高火力なんだよね
それに宝具強化?ないない
あってもNP周りだけど…それも騎ん時と比較されるからないだろうな…となると
防御面だけど…HP増加はクソ&クソ
回避か無敵だったらここまで叩かれる事はなかっただろうね
スカディ環境ってのも考慮したら落としどころはここでしょ
それすらしない運営はクソだけど
いやマジでこれ次の強化クエでも、即刻強化入れる必要があるだろ
ただ連続で選ばれたら滅茶苦茶反感買いそうだな
※3538637
それだったら
お、結構良いんじゃねって意見も出たろうな
個人的にゃクリバフが一番欲しかった
次点でNP効率アップ
今回のはしんでくれ
※3538576
多少微妙なのもあったけど、基本は順当な強化がきてて、
これは最終日も期待できるぞ!と思ってたらこれっていうね
終わりよければ全てよしとはよく言うけど、逆は絶対やっちゃいけないよね…
※3538651
フィールド依存は発動時の状態がトリガー。条件満たしてなかったらバフがNOEFFECTになってつかないのよ。
※3538649
マーリン雷帝スカディ始皇帝ジュナオの性能考えた人と
刑部姫ぐっさん魔王信長の性能とメイドオルタ強化考えた奴同一人物なんだぜ
信じられないよ
※3538593
?「正直こんな大量に強化とか勘弁してほしいわ~調整する側の身にもなれっての」
?「先輩、どうします?早くしないと飲みに行けなくなっちゃいますよ」
?「あーも、いいよいいよメイドオルタで。適当にHP関連で、当分コイツ強化しなくていいよ」
※3538657
強化待機列並び直すこと考えたら、ない方がマシまである
※3538125
ガウェイン
ゴリラサーヴァント
特性ひでり
※3538547
その刑部の悲劇を上回る悲劇があるなんて……想像力が足りなかったか
※3538661
「弱体耐性アップ」「毎ターンスター獲得」「味方全体の攻撃力アップ」とか考え得る限りの色々な効果が入ってると思うとフフッってなる
スカディ復刻もしない
Q鯖クソ強化
なにがしたいんだこの運営
※3538593
インタビュー見る限りだとアザナシくんが決めてんじゃねーの?
DWのスタッフに任せられるところは任せようとしているみたいだけど
だから会議してないか○○やりますって言うだけじゃないの?
だってゲームバランス考えようとする会議やって普通こんな結果にならないでしょ?
※3538642
デオンとかブーディカとか刑部姫を見ろ
ごねてもどうにもならないものというのはあるんだ
※3538671
そもそも未だに一人で調整してるのか?
それはそれでどうなんだ‥
術ネロやリップの追加があったから混乱してる人もいるようだけどあれらは暗転したアイコンがつくからな。
逆に言えば暗転アイコンがつかないやつはただの付与判定があるだけだ
※3538663
宝具威力以外は死んでる(特にカード性能はどうしようもない)んだから
持ち味を活かす方に舵を切ってほしいのは当たり前だろ
※3538623
入手機会が限られているものは射幸心を生ずるからねえ
※3538664
メイヴちゃんいるからへーき、へーき
メイヴがまた強化されたらそれこそ大噴火だろうけど
ここからコメント欄の口汚さがはね上がっていって人格否定レベルの暴言が飛び交うことになりそう
今からでも御免なさいして攻撃力を3000上げるに変更しろ
福袋で引いた俺が嬉しい
※3538125
とりあえず内のカルデアでは強化済みガウェインを『ガウェイン・修造』と呼ぶことにした
今まで大体の強化でも無理くり擁護してたけどすげぇ落ち込みと怒りが湧いてきて笑っちゃったよ。歴代だとマルタさんの回復量強化並みかな。運営への失望感しかない
期待されてた最終日、嫁ネロ持ってくれば終わり良ければ~になってたかもしれないのに
運営はいつもサプライズエンタメ感意識して演出してるのにどうして今回はできなかったの?
運営はアタッカーのHP減少デメリットなくすのが強化になると本気で思ってるのか?
これは魔王に強化きてもデメリット消えるだけになりそう
※3538255
使いづらいのも勿論だけど最大の問題はその使いづらさを踏まえたロマン砲が
配布の騎金時と大差ない程度の威力でしかないことじゃないか
運用の辛さに見合った火力が得られるのならまだマシ、素直に宝具強化でよかった
※3538673
悪意を持った想像で貶すのはあまり感心しない
今回は出された結果だけ批判するのでも充分酷いじゃないか
※3538671
用意された設定への遵守とか、限られた日数とか所為でこうも性能の波が激しくなってるのかなぁ
キャラ製作担当は大変だな
※3538495
出来ないってのを置いておいても孔明だけ残して何したいんだあんた
※3538671
アザナシさんの名前が出た時って、すでに「アザナシさんだけじゃなくなりました」って話じゃなかったっけ
エミヤ君やフィンの様に適切な強化を複数回入れて、最初とは別物と言えるようなサーヴァントに仕上げる事も出来るはずなのにな……
※3538744は酷いが余計だった
まあ一行目が言いたいだけだったんだけど
※3538727
寧ろデメリットそのままにリップみたく「HPが減る程攻撃力アップ」してもええじゃろ
※3538608
術ネロみたいな「ON/OFF切り替えアイコン」になってたら危なかったけど、ガウェインは失敗時no effectで判定が入れば発動しっぱなしだもんね。
結構勘違いしてる人も多いし紛らわしいわな。
※3538207
刑部初心者の方ですね!慣れないうちはライダー相手に運用を絞って
ハサン先生をスター発生装置に添えて刑部とアタッカーのカードを回すようにすれば動けるようになりますよ!
まかり間違ってもサポートタイプの術鯖のように動かしてはいけないし
なにより刑部の名を騙って発言をしてはいかんよニュービーマスター
※3538682
公式のお問い合わせの左のメールフォームから
※3538719
結局強化内容自体は変わらないから、気持ちの問題だけど
何か後味悪いよね
メイド王の強化なんだこれ…
Q単体使うなら騎金時でいいっていうのがメイドの評価下げてる原因なのに何一つ解決しない強化…
宝具強化かNP獲得なら良かったのに…
こんな強化にもならない強化で1枠持っていくのは酷すぎるよ…
2回目があるかどうかも分からない水着枠なのに…
※3538507
対象がガウェイン自身のみだから、ガウェインがいる所だけスポットライトが当たるみたいに日射しが降り注ぐんやな
※3538722
俺もそんな感じ
えーわりと悪くないんじゃね?って言ってたけど今回のは真顔ではっ?となった
今まで変に擁護して気分悪くなった人ごめんな
俺も同じ境地に達せそうだわ
※3538607
なんだよチキショー!
こっちはない頭使ってこの誰得強化をどうにか使い物にならないか必死に考えてるのにムキー!
※3538684
そんなんいちいち会議してたら何時まで経っても制作進まない
ガウェイン強化、これはこれで嬉しいけど太陽出てるフィールドだとATKが通常の三倍みたいな感じのステージ効果な強化であって欲しかった。
※3538769
まあそもそもフィールド変化がなかったしスキルを文字通りに読めば陽射し時1Tだけバフが付くと解釈するのは正しい
※3538180
今旦那さんが光の勇者を演じられてるし太陽に縁があるね
※3538741
いや流石にロマン砲状態ならライダー金時よりギリギリ火力は出るはずだぞ
宝具の連射性とか宝具で付与されるバフ&カード性能による星出しクリティカル連打とか考えたら圧倒的に金時が上だけど
メイド王のこれは「何が変わったか?」と書かれても
「何も変わってない」としか答えようがない…
コレ強化って言わないから?!?!!
奇蹟D +
おっきーの宝具にバスターバフ追加
コーチング強化
間違いなくこれが3大クソ強化だわ
※3538132
もともと体力1000消費はデメリットがほぼ存在していないことが評価されてたし、存在していなかったものが更に無くなったような無意味さを感じる
体力2000回復した程度じゃ何の意味もない、どうせ宝具やクリティカルで溶けるしな
リローデッドにNP10付けて微妙に小回りが効くようにするとか、純粋に火力強化するとかもっと他にあったやろ
配布金時がいるんだから火力伸ばしても環境崩壊にはならないし、固有能力で役割持たせても良かったのに
※3538671
強くすりゃ良いってもんでもないし、その2グループ並べてもだから何だよとしか
※3538254
ほら、その手に持ってる疑似太陽があるじゃろ
※3538760
回避無敵なら、宝具を1度凌げるようになるからわかる
HPを微々たる黒字にしたところで
耐久戦にどれだけ役立つというのだ……
良識あるFGO民が集うここがこれだけ荒れるのも珍しいな
去年の周年強化で環境が変わるレベルの強化がきたおかげで、ハードルが上がっていたのはあるけれども、それにしても今回のは物足りないし残念
※3538191
元々存在していないようなものを消しても意味ないやろ
体力1000消費なんてあって無いようなもんやし
もう後の祭りだけど、嫁王を最後に持ってきていたらまだマシだったと思うぞ…
※3538683
まぁ、石増えて、射幸心強い水着イベント控えてここでスカディ復刻なしQ環境放置となると、カルデア格差は尚更広まるわね(ヤネキ感)
個人的にはマーリン復刻もありそうな中懐事情的に待って欲しかったから有難いが、不満な人は多いわなあ
※3538620
おまおれ
宝具レベル1かつスカディもいない事もあって正直単体騎アタッカーエースは坂本さんです……宝具回転率のいいアーツの坂本さんと差別化するためにも宝具強化とかで浪漫砲性能あげてもらえたら嬉しいなあと思ってたら単なるデメリット解消でよろめくしかなかった
この微調整レベルでまた強化の最後尾に並び直しとか
最早罰ゲームなのでは
※3538845
おっきーのスター供給して強化バスターで殴らせる動きはそれなりに強いし、流石にそこに並べるのは違和感ある
理想→ドレイクとイスカンダルのように連射と単発火力での住み分け
現実→1+1はみそスープ
※3538239
言いたかないけど割といつものことでは…?
ほんま腹立つわ
意中の相手が来たら水着になった奴もいたし
最愛の妹が来たら太陽の加護を受けるのは当然と言える
実質ガレスちゃんはお日様であり、曇らせてはいけない
※3538144
特訓で肉体を酷使(HP減少)した後の超回復(最大HP増)でしょ? 多分。
なんだろう黒王
初期のマルタさんがもらったような強化…
これなら刑部の方が良い強化もらえてる
スター発生アップの強化忘れただけだよね?
って思いたいレベル
いっそイスカンダルのように連発は微妙な超火力砲台になれればどんなに良かったか
実際は宝具2でも金時と大差がないのに連射性能はお察しだ
運営さんや、メイドが何をしたんだい?
※3538857
回避か無敵付与なら、オルテマシュとちょっとシナジーあるしな
そっちなら面白かった
※3538824
宝具火力「だけは」メイドオルタの方があるんだよね
それ勘違いして騎ん時の方が全て上だと思い込んでる人多すぎ定期
今回の強化は擁護する気ないけど
メイドオルタの高火力は最短クリアとかでは輝いてるよ
特に高HPのネロ祭ギル祭などで最短クリアするのに重宝してる
今回の強化がクソなのは同意だけど
メイドオルタはそこまで弱くはない
騎ん時と比べたらっていうけど、騎ん時と比べて騎ん時より強い☆5鯖っている?
速攻大正義時代考慮したら、誰も騎ん時に勝てないじゃん
相対的にはメイドオルタはそこまで弱くはないよ
スカディのおかげでね
なに??
金時と差別化したいの?
それなら尚更おかしいよね?
スキルでのHP回復だって金時の得意分野じゃん??
スキルマで3000回復するんやぞ?
※3538890
さすがに宝具2で金時と宝具威力大差がないはエアプすぎる
まあ来なかったものを惜しんでも仕方ないし、CT-1辺りを付け忘れたからって修正されるか、メイヴみたいに2回目3回目の強化予定が控えてるんだと信じてのんびり待ちますわ
※3538845
逆に三大超強化
鷹の瞳[B+]
賢者の石[A+]
呪層・廣日照[A]
※3538282
玉藻コマンドコード付けたエルキドゥぐらいの回復量じゃないと意味ないよな
あれぐらいでやっと有利半減した全体宝具ぐらいのダメージを帳消しにできる
どのサーヴァントにもファンはいるんだろうから、もう少し真面目に強化の調整をしてよ
強化の回数自体少ないんだからさ
ちょっと待て、事件簿コラボの復刻版どうすんだ?強化前って事にしちゃうのか?
※3538671
魔王ノッブはまだスキルで火傷解除&水着と組ませて一緒にバスタークリアタッカーという手が残ってるけどぐっちゃんは何考えてるのかさっぱりわからん
メイド王の強化はこんな内容でまた待機列行きなのかと思うと侘しくなってくるなあ
※3538247
不浄(状態異常)無効とか来たら普通に使えるな
あと副産物が付けば更にモチベ上がる
※3538292
誤なんでさすまん…
ギフトじゃなさそうで、少し安心した
※3538326 ※3538358
成る程、ジャガーマンもまたローマ……
※3538562
最低5000、欲を言うなら10000upぐらいあればマシュの防バフなどと併用して敵の宝具にも対応できるんだけどな
※3538892
他の鯖と比べたら「スカディを使えば」「宝具火力だけは」出ると言いたいのは分かった
でも他の鯖と比べる前に金時と比べてどうぞ
強化の回数が限られている中で強化の方向性すらあっていない
デメリットも減ってない
やれることが何一つ変わってないコレを強化と言いたくない
※3538488
太陽の現し身って言ってるもんね
宝具の真名解放中は常に昼日中判定でもええやろガウェイン
※3538925
一番取り返しの付かない潰れ方したのはメイドオルタ自身の強化枠だぞ
ガウェインがにほんばれ覚えたのにならって例えるならメイドはあれか、カミツルギとかラムパルドに特防の努力値振ったみたいな感じか?
※3538727
デメリットはそのまんまでもいいから炎上フィールド対象のバフ何かをつけてもらえないか、という要望は丁寧な文章で(ここ大事だと思う)送ったけどどうなるかなあ
メイド王はもう強化実績作ってしまったので色々つらい
※3538937
にらみつける覚えたファイヤーみたいなもんじゃね
メイドオルタの強化枠が潰されたという点で、無意味どころか有害
※3538909
そういうのは強化前になるぞ、強化クエストとかでの後付け強化は実装済みのクエストには反映されない
何がしたかったのか、何を意図したものなのか解説が欲しいな
全く理解が及ばなくて、正直ちょっと怖いぞ
強化が欲しかっただけで強化クエストが欲しかったわけではないのだ……
強化してくれってうるさかったなら謝るから、他の誰かにこの枠を譲ってあげてくれ……
※3538242
ロボガウェインとバイオガウェインがアルターエゴで実装ですか?!!
※3538892
ドレイクとイスカンダルはあまり比較されない。メイドオルタと金時が比較される理由はスカディによる恩恵をどっちが受けたかになってるからな。
※3538537
通年でのインフレ率設定は日本を含め世界的に当たり前だしねえ
メイドオルタさんには申し訳ありませんが、強化をされたので強化待ちの列に並び直して下さいね
ずっと強化を待ってる鯖は沢山いますので…
※3538892
最短クリアで重宝してるって本気で言ってる?最短って本当の最短だぞ?
あのQのクソ効率のせいでAで殴らなきゃならんのに
そのせいでQで殴れる騎ん時と火力でも差を付けられてんのに?
勝てとは言わねーわ、せめて並んでくれ
それが無理ならサポとしてまともに運用を検討出来るレベルに強化してくれ
メイドオルタって総合的にも微妙な扱いなのに、死体に鞭打って楽しいのか運営・・・
これならコスト的にも星4の金時の方が全然優秀だわ
スキル効果と強化って基本的に設定に準拠してるんだよね?
コーチングはまあ名前からして鍛えた結果一時的な疲れ(HP減少)と身体能力向上(HP増加)なのは分かるとして、ガウェインにそういうのあるのかな?
曰く聖剣には疑似太陽が埋まってるらしいが…
※3538944
だから連射性やカード性能や星出しやコストや回復入れたら金時が上になるだろって
バイク王、体力アップでなくてスター獲得&集中&クリupに変更しろ・・あとチャージターンも3くらいすすめろ・・
なんとか擁護しようとしたけど、薄い本のネタに使えそうぐらいしか思いつかなかった後は頼む
※3538932
まぁ、強化失敗したのは分かるけど
同じサーヴァントばかり強化をされるのはズルいから未強化を優先して欲しい
※3538953
他の鯖は割り込みまくって3回強化とか貰ってるから無理やぞ。
※3538962
だからそのへんは否定してないだろ。単発の宝具威力だけは上って事実は否定するの?
※3538941
一応、強化はされてるからな
HPが20増えたとか、その程度の強化だろう
※3538610
まぁその意図での発言としても、メイド王でNP100稼ぐのはメチャクチャしんどいぞ
アーツがそこまで良い性能でも無い上に、クイック系統サーヴァントなのに回数1なクリバフを宝具まで取っとくためにロクにクイックを切れない
スキル二回重ねをしないならクイックもバンバン切れるけどこれもまた高性能とは言えないカード性能
そもそもスキル二回重ねのロマン砲しないなら(したとしても)金時使った方がはるかに手軽で強いという悲しすぎる星5サーヴァントなのだ
※3538944
宝具一発撃つだけならメイドの方が上だがその間に騎ん時は宝具3発とか撃てちゃうからなぁ…
まあオジマンのカリスマor宝具と、ドレイクの黄金律強化が終わるのを待つんだな
水着勢で考えるならマリーニトきよひーの方が強化必要ですわ
※3538906
特に強化クエもなくいきなり全てのスキル性能変更NP付与盛り盛り+宝具に確定チャージ減などデバフ効果が付け加えられた孔明先生を超える強化は無いと思う
初期だからできた事だろうけど……とはいえジェロニモと術ジルはこれくらいやってくれても文句は言いませんよ
※3538893
最大HPアップと回復は違うものだぞ?
回復は最大HPまでの上限有りでそれ以上は回復しないが、最大HPアップは全快状態で使用しても増えるので無駄にならない。
まあ、回復量アップの礼装の効果は無いので良し悪しは人それぞれだろうけどね。
ガウェインのこの強化
絶対与太イベでお天気(にする)おにいさん的役回り来るなw
宝具威力はメイドオルタが優秀っていうけど
金時で倒せなくてメイドオルタで倒せるケースってそもそもあったか?
そんな雲泥の差を感じたことがないんだが
※3538620
両方持ってる俺は並べて使ってるがこのまま良いよな?
※3538985
初期だから+それだけ孔明がひどかったからだよ。よく孔明並みにひどいとか気軽に言う人いるけどほんと孔明はそんな立場じゃなかったんだから
※3538946
本当に、一体何がしたかったのか
なんというか昆虫の思考を覗いたような気分になるわ
※3538948
以蔵さんのスキル3にこの強化を譲ってあげたい
CT3で3000回復する壊れスキルを獲得になるぞ!
ライダーなら優先するべきはライネスだってネロを見ながら思いますわ
※3538906
いまだに紅茶さんはクリ率スター発生率はなんの冗談だと思う
あれが容認されるなら今回のような塩はなんなんだ
※3538980
スカディと組まないで玉藻孔明と組んで
孔明にコーチングメジェドして孔明のスキル再装填→玉藻宝具撃つ方が
宝具の回転良いのよね
※3538312ブーディカはクリ威力アップあったでしょ。あれメイド王につけたら多分ここまでいわれてないよ。
※3538570
言っちゃ悪いけどそいつらは低レアだからな
低レアだから弱くてもいいとは言わないが、大金か余程の豪運を使ってやっと手に入る限定SSRにはそれ相応の強さが求められるのは当然だろう
※3539004
全体高倍率クリティカル威力アップなら本心からアリと言えた
※3538982
そんなのは、礼装、味方鯖やマスタースキルでカバーすりゃあ良い話なだけだよ。
※3539004
サマースイーパーに全体クリティカル威力アップ30%でもつけた方が良かったのでは?
セクエンスは訝しんだ
元々ぶっ壊れ性能ならまだわかるんだが、
星5で水着限定鯖で性能が微妙という点を考えると強化内容が酷すぎると言わざるを得ない
※3538129
たしかガラティーンに入ってる擬似太陽使えばインスタントソーラーゴリラ出来るって設定があったような
星の聖剣ってピンポイントで必要な機能が付いているけど、受け渡す前に追加オプションの設定でも出来るのかな
※3538992
ない。
それどころかブレイク考えたらNP50で2発以上打ちやすい騎金時のがいい
メイドオルタの強化に関してはさすがに運営に意見送ってきたわ…
※3538975
何も否定してないどころかお前が最初に枝付けたコメントの一行目から全く同じ事言ってんだろ
一発の火力が高いから、1体だけでブレイクゲージ一本もないボス相手なら強いな、二重Qバフが非常に盛りづらくて1ターン目から最大火力狙えないのは置いておこう
で、メイドオルタに有利な相手想定して「そいつに対しては強い!」って言っても「じゃあそれ以外は?」って話になるのは当たり前だろ?
※3538995
当時まだやってなかったけど、結構な人が外れの残念星5としてレアプリにしちゃってたという話は聞いた
スキルも宝具も抜本から作り直したのが今の孔明だろうから、それこそスキル総入れ替えしないとどうにもならなさそうな術ジルなんとかならないかなあ、という単なる願望です
※3538238
充分追い込んだら30分以内にたんぱく質だ!
相対的に考えてみろよ
騎ん時>オジマン>>メイドオルタ>ケツ姉さん>他
これくらいの差しかないのに、宝具強化とか来ると思ってるの?
スカディ環境も考慮して、ありえないから
あとBとQ比べるな的な謎理論言ってる人いるけど
この敵にはBがよく効く!みたいなRPG的な要素がないゲームに何言ってるの?
アタッカーはアタッカーだろ…BAQ問わずな
スキルチャージって変則的なスキルはあれど本質的にはアタッカーなんだから、NPとかスターとかクリとかHIT数とか攻撃寄りの方向で来て欲しかったねぇ
※3539004
これに倍率いいクリ威力アップつけると朕とかのスキル回転してくれると有難いタイプのクリアタッカーと組ませるのも視野に入ってくるしな
それだったら良強化だった
※3538892
素の火力はメイド宝具1(二重リローデッド)>金時宝具5だけど、
Wスカディでバフると実は逆転して金時の方が威力が高くなるのよ
上記の条件だとメイド宝具1は牛若宝具5にも負けてたりする
※3538999
以蔵さんは既に完成されたぶっ壊れ星3だろ、人型相手だったら等倍でもトンデモダメージ叩き出す特攻100%+3T星出し100%アップ、回避持ち、Qヒット数4でEX5なので星出しまくり、S3のスター集中はCT3
列記したら割とシャレにならんなこの性能……敢えて言うなら宝具にアーツバフだけどそこは玉藻あたりがサポートすればよし
推しキャラだけど強化列最後尾と言われても文句はない
というかメイド王の強化も期待してたんだよね……どうしてこうなった
メイドオルタの強化凄いよ
だって強化前と比べて使用感が何一つ変わってないもん…
強化枠が限られてる以上もはやマイナス評価しかつかない
今回の強化考えた奴の頭の中みてみたいわ
※3538247
自分以外の味方二人がともに男性だった場合にボーナスが付くのか
※3539016
騎ん時と同じとまでは行かずともそれに近い連射力をメイドに与えるためにどれだけ手間がかかるか具体的に計算したか?
千里が3T保つ上に宝具自体にQバフ付いてる騎ん時と違ってメイドは3スキルが1回しか発動しないから元のNP効率の差も相まってめちゃくちゃ連射しづらいのよな
※3538892
宝具2以上ならともかく宝具1なら誤差の範囲で、3ターンあれば二発は宝具撃てる金時に対してその程度の優位性が何になると言うのだ……
しかもメイド王は最大火力発揮する為には3ターン目まで待たなきゃいけないんだよ?
絶対金時で二回宝具撃った方が早いし強いよ、断言する
※3539038
ケツァルコアトルはかなり使いやすいよ。
スト限という弱点もあるけど
※3538992
メイド王宝具1、金時宝具5、概念礼装なし、スキルマ、フォウ+1000、自バフのみだとメイド王10万強、金時約11万。
WスカディでQバフと防デバフを掛けると、メイド王約25万、金時約30万。
メイド王が宝具2だと約34万まで跳ね上がって金時を上回る。
※3538992
そもそも宝具威力だけで比較すると牛若も対抗馬になってるという
牛若が強いのもあるが、そういうレベルの立ち位置だったのにHPバフ貰いました!ではなぁ
※3539038
単発の火力ならまあ。ただケツ姉は無駄なく小回り利くバフ性能だし、個人的にはオジマンより使いやすい
※3539035
序盤から居て「スト限という入手難度」にしては余りにも寂しい威力の宝具強化かなぁ
※3538956
しかもスキル二回重ねするためには、スカスカいても関係なくリローデッド込みでも3ターン目という。
金時なら最低二発、カード巡りちょい悪くても三発は打てるわ
※3539051
金時凸相撲、メイド凸カレにするとあら不思議
※3538975
その単発宝具をマックス火力で撃つ準備してる間に金時ならクエスト終わってるんですよ
構ってちゃんさんもとっくにご理解の上でわざと煽っていらっしゃるとは思いますけど
※3539025
別にメイド王に限って言ったわけじゃないんだ
勘違いさせてすまなかった
その3騎もどうにかしたほうがいいとは思ってるよ、特に剣式
※3539034
ケツ姉はメイドより明らかに上じゃね?オジマンと五分五分くらいには強いでしょ
B宝具だけどNP効率割と良い方だからちょっとAクリ出せばすぐ溜まるし攻撃Bクリティカルの3種バフで宝具並みの殴り出来るし、そういうの抜きにしても30NPチャージあるからマーリン+エアリアルor相撲とかで高火力即ブッパも手軽
あと挙げられてないが最近はメイヴが強化されまくってるからそっちと比べてもメイドは…
アタッカーがHP3000(自身には実質2000)盛って何すりゃいいんだ
クリ連発でHP吹っ飛ぶ環境でそれの何が役にたつというんだ?
だれか教えてくれよ
※3539016
そんなカバーするくらいなら騎金時でいーじゃんってなっちゃうやん
※3539076
ここの分かってる人たちにはすごい強化に見えるんだろう
その人たちが教えてくれるでしょ
ブーディカさんと比較してる人いるけど個性も方向性さえも見えないメイドはもはや論外の領域だぞ
最近始めて初めての福袋(正月)で来てくれたメイドオルタさん、唯一の星5ライダーなので頑張って育てたんだけど配布でもらった龍馬がうまくやれば3Tで2回宝具撃てるのでちょっと悲しくなってしまった
スカディもいないし今回の強化でもうちょい限定星5らしい性能足してもらえればなあ、と思ってたんだけど……
※3538338
おっきーの場合は武蔵ちゃんと絡ませたいのかなとかそういうフレーバー的な要素優先しちゃったんだろうという予想はつく
今回に関してはマジになにしたいのか分からん…
コーチングって言葉の意味通りで1ターン後にその結果が出たってことなら攻防バフとかでもよかったろ…
基本的に運営のいいとこ探しする派だけどメイドさんに関しては…うん…
次の強化クエで俺の推しスルーしてまた選ばれても文句言わんし言えんわ
ガウェイン卿とかいうEXTRA、CCC、FGO、EXTELLAと
大抵の出演作品でユーザーから高評価されてる騎士。
いいよね‥‥。
※3538892
宝具火力だけ上
もう答え出てるじゃん他で完敗してるしその宝具ダメでも回転の速さで結局負ける
効果が全体化するとか、リチャージが1短縮されるとか、
やりようはいくらでもあったのにどうしてこうなったかなぁ
ベース効果(チャージ1進める&スター発生率アップ)が
微塵も強化されていないという事実も痛い
効果量強化+効果追加なら、まだ評価のしようもあったものを
※3539091
いいですよね!
ガウェインの一日とか見てみたいです!
※3539087
ブーディカさんは局所的ではあっても活躍させられる情況が想像できるからなぁ
メイドが本当に欲しかったのは武蔵ちゃんの攻撃二倍みたいな根本のカード性能上げてくれる方向性だったんじゃねーの?
※3538242
近年あなた物理的な光じゃなくても良くなったじゃないですかヤダー!
※3539076
新人マスターが1騎目でメイド王引いて特別再臨したならフレのサポート用にはかなり有能なスキルになれる。六章くらいまで
・・・うん、割と頑張って役立つシチュエーション考えたけどこれが限界だったよ。せめて即時HP増強ならまだ
※3539093
しかも単発の宝具火力だけは勝てるといってもそこで勝負すると今度は牛若丸に負けるという微妙さよ
メイド王の強化内容の逆張り擁護は余計に虚しくなってくるからやめなさい
本当に強化が来てほしいサーヴァントの1人だったのにどうしてこうなった…
もう完全にメイドを引く理由がなくなった
微妙性能だからスルーしてたけどこれは超強化くるで~とワクワクしてた自分が懐かしいわ
※3539051
つまり34万以下、30万以上のHPを持つ敵に対しては宝具2のメイドオルタのが上なんだな、それ以外は金時のが良いけど
※3539102
活躍するシーンって特攻活かして弾にされる未来しか見えない気がするけどきっと勘違いだよね、うん
こんなクソ強化しかするつもりないなら何でメイドオルタを強化対象に選んだんだ?
これで盛り上がるだろうと少しでも思ったのか?
ああいや確かに盛り上がったよな
負の方向で
※3539051
つまりほんとに限定的な場面でしか上回れないのか…
回転力で惨敗してるし
※3538233
まさにコレに尽きる。
二重バフしてトドメ刺す時に使う事が殆どだからよっぽどのプレイングミスしない限り大抵は次のターンは存在しないんだよな…
※3539103
リローデッドを他人にもかけられればそれだけで良かった
※3539127
過去イベがレアプリでプレイ出来る流れになりそうだし、メイドオルタ宝具2まで引くより金時配布で宝具5に出来るよう期待してた方が良いぞ
誰でも思いつく強化ポイントがたくさんある中で、的確にこのハズレ案ねじこめる運営がすごい
※3539124
自己バフか周回では役に立たないCT減しか持ってない弾適正すらない鯖よりは…
どこぞのデッドバイデイライトのリージョン微強化という名のとんでもないナーフが頭をかすめるほどの謎の強化だわ、、、
実際水着鯖なのでもうこれで強化は入らないかもしれないという落胆とみんな待望の金鯖強化枠一つ潰してこれはない。
わざわざ強化を一大イベントのように扱っていてこれはない。
今からでもごめんなさいしてちゃんとした強化入れるべきだと思う。
福袋でメイド王の宝具重なって2になったから普段は騎ん時だけど強化も来そうだしそろそろメインで運用してみようかなと思ってたのにナニコレ?
流石にこれからもこういうの来ると困るから公式に要望送らせてもらうわ
てか普段使いしてない人でも大体どこに強化欲しいかわかるような鯖にこの強化はまずいだろ
シナジー抜きでの鯖単体の問題点すら把握出来ていませんって吐露してるようなもんじゃないか
※3539124
高倍率特攻バフをアタッカーに掛けてオダチェンやタゲ集中礼装で退場するだけでも活躍の場がありそうなだけマシじゃろ
マザハネロみたいにフラグ立ってる仮想敵もいるし
※3538312
ブーディカさんは今から一緒にこれから一緒に(ローマを)殴りに行こうぜ!っていう意図が良くわかる
ローマ特効の範囲が狭いって指摘はもっともだけど今更それ抹消して全く新しい効果に入れ替えろってのはフレーバー的にもゲーム的にも宜しくないと思うのであれはしょうがない
今回のとは比べるレベルじゃない
※3539035
Fate/Grand Escape
今夏絶賛上映中
※3539016
金時はそのカバーの労力がないどこらかさらなる上乗せができるんじゃが…
※3538134
久々にここもコメ大量だな
まあ是非も無し…せめて宝具強化なら…
よくプレイヤーの強化案はあてにならないとか、全部に答えてたら
バランス崩壊すると言われるし、実際そうだけど
今回のメイドに関しては、どの層の要望を聞き入れて
どの状況に対しての強化なのか全く分からなくて
ちょっと怖い
※3539194
同意、あれは仕方ない
今でさえイケニ族の女王ブーディカと言うよりキッチンのお姉さんなのに
対ローマフレーバー迄消したらアイデンティティ自体剥奪される
きのこ贔屓には露骨に超強化して嫌いなキャラにはどうでもいい強化するからほんとに分かりやすい
ここでこの批判の量はやばいな
まさか最大HPアップとか誰も思わんだろ…
石が2個貰えるくらいしか良かった点が思いつかない
貴重な強化枠を潰さんといてくれ…
※3538174
ガウェイン「太陽剣!オーロラプラズマ返し!!」
※3539127
戦力的な意味でほしいなら牛若育てとけばいいぞ
運営はこの強化内容で
「疲労の後の超回復を表現してるんだね!ユーモアあるじゃん!」
なんて言われるとでも思ってたんだろうか
もしそうだとしたらアスペ的な何か
今回はあっちこっちまとめやwikiを見てきたが満場一致でクソなのがひどい
庇護に回るほうも困る強化やめろ
某所で今回の優遇枠が嫁ネロ、酷いのがXとメイドで担当スタッフがアルトリア顔嫌いと言われてて草だった
※3539161
ファミ通インタビューできのこはSNSをおっかなびっくり見て反応確かめてるらしいからTwitterでもメイド強化希望をあげとくべき
Twitterだと自重してネガティブな意見言いにくい空気もあるが今回は大目に見られるだろう
何とシナジーあるかと調べたら一応アンリマユとはあるのねこのスキル
メイド王Qバフもあるし、、自分で言ってて疑問ではあるが
まあ今の環境でCT6の最大HP3000アップがただ追加されただけじゃ全然足りないのは間違いないよな
せっかくのCT減スキルが「それ牛若丸でいいじゃん」なロマン砲に使われてばかりなのはどうかと思うが
もっと別の鯖にも掛けさせたいならもうちょっと他に何かいい複合効果があったんじゃないか
※3539122
そしてそういう敵は大抵ブレイク持っているのでバイク王では…
今回の強化全部なかったことにしてコーチングのチャージ2短縮が一番妥当じゃないかな
これでも大分苦肉の策だけど
※3538125
ゴリラみたいな殴り戦法から打って変わって天候操作してくるとかもう勝ち目ねえな
ところで今回の強化でフィールドチェンジに変わりそうなスキルも期待できるようになったと思っていいんかね
マルタが妥当な強化だっただけに見事に上げて落とされたからダメージがでかい
本当にいっそこれなら他鯖に枠を使って欲しかった
※3538384
夜の帝王ならCCCに既に登場済みだから・・・
※3539316
信長の炎上スキルとか菌糸類が一人受けてそうって感じる奴いくつかある
※3538972
いやでもここはそんなに酷くないと思うよ…
もちろんいつも全く荒れないわけじゃないけどさ…
メイドオルタの一発火力が強いけどブレイクには弱いんだからさ
結局B鯖の抱えてるのと似たような悩みがあって、それが全然解消されてない
※3539076
回復量ダウン100%食らっても使える回復スキルとしてなら強いかもしれないけど、そういうのは俵やマーリンでいいしな…
敵の攻撃力インフレ時代にHP2000回復だけって、、、
運営は無限餡子から何を学んだの???
無難で良いじゃん…
無難に宝具強化で良かったじゃん…
変に凝った効果とか付けるのに悩むくらいなら、単純に威力上げるで良いじゃん…
なんでこんな強化にしたの?ねぇ…
※3539316
ただメイドオルタにプロテイン持たせただけ説が濃厚
※3538369
ローマ特攻全体化→範囲がやたら狭いだけで意味自体はあるし倍率も高い、そもそも強化後はこちらがオマケ
全体クリ威力アップ追加→サポーターである本人よりもアタッカーに殴らせたいのにライダー故本人が☆を吸うため欠片などで溢れさせる必要あり、ただし特攻と異なり☆確保さえ出来れば腐らない
使い所が極端に少ないスキルが、工夫は必要だが役に立つスキルに変わったんだからサポーターとしての能力はまだ物足りないだけで間違いなく上がっている。
それに対してメイドオルタは一番どうでもいいデメリットに対処して、アタッカーとしてもサポーターとしても「一切使い勝手が向上していない」。
はっきり言って方向性がどうこう以前の話なのに「強化来たからいいじゃん」なんて言い方すりゃ批判・ツッコミくらうのは当然でしょ。
HPが敵ボスの最大HP並に引き上げられるならともかく、数千増えたとこでな…
※3538369
分かるのはお前さんがなんも分かっとらんって事だけや
※3538127
これで強化一回受けた扱いで強化の順番待ち最後尾に回されたとしたらたまったもんじゃない
どうしても擁護したい人もいるんだろうけど
本当にそのキャラ使ってる?ってレベルのアクロバティック擁護も多くてな‥
今回のメイドオルタが有用強化貰ったって人は普段どんな運用してるんだ?
別ゲーでもやってるのかと言いたくなる
※3538972
荒れはするけど精々が店員さんに詰め寄るクレーマーのレベルやろ、まだ比較的マシな部類や
酷いとこだと行商隊に襲撃かけて問答無用で皆○しにする山賊レベル
※3539479
Q鯖なのに通常Qが酷い性能で、しかもリローデッドの為に使う事さえできないフェーズがあるってのが本当に設計ミスってるよなあ
B鯖ならまだ道中の雑殴りで強いとか雑魚散らしが楽とか利点見つけ易いだけに本当にリメイクとかして欲しい
公式のリプ欄にあったけどいっそHPとATK入れ替えちまえば良いのに
朕とかカーマとかオルジュナみたいに強い奴どんどん出してるのに
それ以前の鯖の強化にビビってどうすんだよ
新鯖の売り上げ伸ばすためにわざとやってんのか?
※3539316
半分以下の2ターンでいいから敵の宝具直撃してもリカバリ効くくらい爆上げするんなら不満点が一切解消しないのは同じにしてもまだネタとして楽しめる要素はあった
※3539642
神ジュナ出した後に魔王信長なんか出してるし
新鯖売りたいって線も少し微妙な時あるんだよな
此処がガチャ煽り記事出さないって相当だぞ
恐ろしく希望的な観測をするとしたら、自身のHPとATKを入れ替えるなんていうスキルか宝具を持った鯖が今後実装予定、くらいかなあ
それだったらサポートとしてワンチャン……でなけりゃ本当に無い方がマシだったな
リローデッドの倍率上げる+宝具バフ追加
からの単体付与とかなら良かった説
現実見ろって?
妄想でもしないと辛いんだよ…
よかった、ここでもメイドオルタの強化に不満ある人が居てくれて
※3538207
そもそも「○○よりマシなら我慢しろ」とかいう暴論振りかざすのがおかしいよ
今の話題は「メイドオルタの強化がゴミ」だぞ
誰がいつ刑部姫の話ししたよ
※3538157どうせならカリスマに日差し状態つけるより宝具撃ったら日差し状態になる方が良かった、と思ってる
※3539035
天気の子ネタだと解るまで四回は読んだ
(ノータリン)
そもそもQ性能自体が死に気味とは言え
役割的にアタッカーなんだから
強化内容ブーディカさんと入れ替えるだけでお互いまだ噛み合うんだよな
流石に今回のメイドオルタのスキル強化は酷すぎるから、皆で公式に意見したほうがいいのでは?
※3538189
そりゃ強化要望は沢山あっても、明確に何処が弱いからって指摘が無かったからだろ
その次の意見はおそらくスキルのデメリットどうにかしてって事だろうし
※3538876
いつも思うが、なぜ強化をイベントのようにするのか?
比較は嫌だが他ゲームのように「~のキャラを修正しました」でいいのに。どう考えても話題集めにしか感じられず、ちょっと…となる。強化クエストを作る前に、そのソリースを1体でも多くの強化に割いてほしい。
運営は良い部分もたくさんあるが、それと同じくらい悪い部分もたくさんあるし、悪い部分を解消する気が無いと見てわかるのがな…。
※3538221
個人的な部分も混ざるけど最も欲しかったのはNP周り、次点で宝具強化orバフ強化。騎金時が競合対象なので、せめて1回の威力が突き抜けるかすれば・・・
※3539827
だな
他の人が送らなくても俺は好きに送るし
メイドの件は不満しかねーし
ここで皆に絶望的な事実を思い出してもらおう
以下は火力特化、一発屋と思われてるメイド王の宝具効果だ
敵単体に超強力な攻撃
&クリティカル発生率をダウン(3T)
+自身のNPを少しリチャージ(10%固定)
よく見て欲しい
追加効果とNPリチャージが効果を発揮するのは敵やwaveが残ってる時だけ
特にクリダウンは「宝具を当てた敵が」そのまま生き残らないと発揮されない効果だ
そして今回の強化内容も、敵からの反撃がないと意味をなさない
以上を統合すると恐ろしいことに勘違いしてたのはオレたちで、運営としては最初からメイド王=「耐久にも寄与するアタッカー」で実装した可能性がある
下手すると再度の強化があってもまた耐久に寄るんだよ……
※3538789
体は剣でできている(月光のスポットライト)
みたいな
※3539069
ケツ姉さんは大正義Bクリチェインもあるしね
メイドオルタとケツ姉さんどっちも宝具1だけど、ケツ姉さんのが使い勝手がいい
メイドオルタは趣味枠運用(変則術玉回転パ)で楽しんでるが
※3538368
昔は時間の基準が太陽の位置だからなのかなと思ってみたり
なんか今回の強化はいまいち盛り上がらないの多かったな 気のせいかもしれんが
※3538383
炎タイプの方が上手く使えるソーラービームとかいう草タイプ最強レベルの技
強化「枠」ってのを無くして欲しい。
キャラクターの性能調整をイベント扱いするんじゃなくてパッチとして一気に修正して欲しいわ。
現状、スキルや宝具以外にもカード構成とかNP効率といった根本から設計を見直さないといけないサーヴァントが多すぎるし。
今回は来なかったけど、いつか来るかもしれない推しの強化でこんな意味不明な頓珍漢強化(失笑)されないといいな…… 無難に宝具強化でいいよ
※3538141
みんなで運営に要望送って目を覚まさせてあげなきゃだめだ
無意味かもしれないけど、そうでもしなきゃガチで一生このままだ
※3539866
エミヤは月の女神の加護がもらえなかったからだがガウェインはついに太陽の加護を貰えたか
※3538127
正直不要なというかだから何というかそもそも強化なの?というか…
※3539901
ついでにメイド王のNPリチャージに注視するなら、NPリチャージに意味がある=二回以上宝具を撃って勝つことを想定されてるので、耐久に寄与どころかメイド王をメインアタッカーにした耐久戦仕様が想定の可能性まである
逆に言えば最終強化か今後の礼装・キャラでそれが可能な性能になる未来もあり得るんだけどね
800超えそうだな
逆張りキッズも湧いてるし、これは中々なぁ
※3538315
性能面はもちろんだけど、聖者の数字というガウェインの個性がより光るようになったというキャラクター麺でもでかいと思う
※3539942
太陽印のガウェインヌードル
化薬はマッシュです
メイドオルタはクイックアップ倍率上げるとか一回のみじゃなくて1ターンとか3回・2ターンにするとか
HPダウンはそのままでいいからスター発生率アップを超強化するとかそんなのが欲しかったよ…(ヾ´ ω ` )
低レアの実装で積み上げた信頼を的確に潰していくのがFGO運営らしいわ
これから水着イベント始まるのにこんな不安な気持ちになれるゲーム他にないよ、まじで
これでわざとじゃなかったら本当に怖いんだけど、いやわざとでも企業として意味不明だから怖いけど
いちおー実用路線で考えた場合、スキル3強化でQ回数が3回3ターン、宝具強化でNPリチャージが30~あたりになれば悪くはない
それならまず凸カレなりで1ブレイクしてスカスカや孔明、マスター礼装の支援でNP供給して2射、またチャージしてクリ防ぎながら3射までは不可能じゃないから
ブレイク後のクリティカル事故防止以外は金時でいいし、それにしたってHP上昇は回避か無敵かガッツでないとほぼ無価値だが
殆ど問題にならなかったHPダウンを解消されてもなあ
耐久するなら回復役連れてくしさ…
スキルのちょっとしたデメリットで戦況左右されるようなギリギリの状況なら、
そもそもメイドオルタじゃなくて騎ん時連れてって速攻するしね
せめて6000増、実質5000増とかなら「まあ強化は強化か」と思えるんだけど…
リロードのターン制限無くせや
それでロマン砲として満足してやる
だからせめて救いを…
いやーひどい強化だった。嫁ネロのやけくそ強化から水着マルタでさんざ期待させてのメイドにまったく意味のない強化という、虚淵脚本みたいな展開でしたね! いい加減にしろ!
※3538402
自前カード性能もNP効率も星出しも他に劣っててリローデッドにNP30くらいやってもいいくらいだからな
宝具5にするくらい愛用してるから超腹立つ
間違いなく運営はメイドオルタのことわかっててやってるぞ
話題に上れば成功なんだろスキル強化には失敗したけどな!
※3539942
陽射しじゃない所でも使える普通の強化になったのでむしろ没個性化してるのでは
性能面は間違いなく向上してるけど
マジかよメイドオルタ…!
自分はFGOを宝具ぶっぱとクリティカルだけのゲームとは思ってないがそれでも無いわこれ!
一体誰がコーチング強化でこうなると想像したか
同じアルトリア顔オルタのえつこはえっかすえっ様えっ神と登り詰めたのに
どうして…どうして…
何がアレってこれでメイド王の再調整で次の強化枠取りますねってやられた日にゃ
未だに強化来てないファラオとケツ姉のファンに何と物言うつもりかい?という
この強化はメイド王も他の星5ライダー勢も得しねぇ…
オルタ愛用者にも喜ばれず、他のキャラ強化を期待してた層にも喜ばれず。
一応四周年の嬉しいイベントのはずだけど誰が喜んだんですかね
リヨ漫画でぜひネタにして欲しい。鮮度が落ちないうちに。具体的には次回で
メイドオルタの強化、どこ見てもボロカスに叩かれてるの見てて涙出ますよ…
メイドがこの内容で十分なくらい高性能という認識なら他のキャラを強化してくれ。
そうじゃないならまともな強化をしてほしい。
意味がないと言いたくなるような内容で数少ない強化枠を潰さないでくれ。
宝具強化の順番すら何年待ちという状況自体がおかしいが。
※3538849
どっちかって言うと、運営はユーザーの心が分からない
※3538127
魔王信長もやけど効果切れ時にHPリカバリーはちょっと欲しい
こういう種類の失望って普段課金してる事に対してすら我に返りかねないから本当にやめて欲しい
運営はユーザーが気持ちよく金を出せるようにしてくれ
システム的な改善は最近増えて良い感じだったのにこういうのは本当に醒める
※3538130
字面だけ見たらランスロットのほうが似合いそう
弓王の方ならHP+3000でもやりたい事は分かるって反応する。元から回復と防バフ持ってるし強みが伸びる
なんでHPが減る代わりに貴重な…という一応そういうイメージだろうスキルをこうするよ何考えてんの
コメントの伸びが凄いな、どれだけのユーザー落胆させたか伺えるわ
普段から頻繁に強化やってればここまで反響なかっただろうけどなぁ
※3540426
あいつ運営の犬だからマジモンの批判はできないで
※3538506
それっぽい内容の幕間に付属した強化なら、残念ではあるけどまだマシだった
今回の場合、4周年記念の強化クエストと銘打ってそのトリに現れたのがコレっていうのも合わさってるし、個人的には過去最悪の強化クエストだった奇蹟D+に並ぶか越える史上最悪クラスの強化クエストになったと思う
メイドオルタはもういいや
ガウェインのカリスマ強化は嬉しいし、他の鯖のカリスマもこの調子で強化して
※3538642
今回ばかりは「チッ、強化強化うっせーな、適当にHPアップでも付けときゃいいだろ」ってされた可能性もあるレベル
いや、本当もう真面目に考えて作ったと言われると絶望でしかないから、適当に作ったor悪意を持ってプレイヤーへの嫌がらせがしたかった、って言われた方がマシに思えてきたわ
※3540584
どう考えても悪意あるよね。とりあえず言い訳でもいいから意図に関しては説明が欲しい
メイドオルタの強化にがっかりして、気分転換に福袋引いたら2体目が来たから、実質今回の強化クエは宝具強化だよ!やったね!
※3539359
魔王ノッブの時とか遠慮なくボコボコに言われてたし(ストーリー関連の探すのに苦労するレベル)今回も言いまくっていいんじゃないかなあ
推しがマイナスの意味でバズったりサジェストで弱いと出てくるのを見るのは誰だって嫌だろうけどその分目につくものだし
自分はノッブの時も今回もフォームから意見出したけど……最強にしろとは言わないから限定星5として最低限納得できる程度の性能は欲しいよ
上でも書いてる人いるけど確かに耐久寄り?な修正なんだよなー
だったらリローデッドをCT5の持続3Tとか
宝具に敵の攻撃ダウンor味方の回復or防御UPとか
既存スキル側の修正が必須になるという
Q宝具で持久寄りなのおっきー位の筈だし
今回の修正を軸に改装すれば立ち位置自体は確保できるとは思う
問題は既存スキル側の大幅修正って前例ないって事で
※3539815
もうした
というかアンケートも含めて割とちょいちょいしているよ。それなりに頑張って星5引いてるんだし、投入したお金の分くらい意見やお願い出す権利はあるはず。ご意見フォームが用意されてるんだし利用するのは問題ないはず。もちろん乱暴な言葉を使わず丁寧に意見や要望を伝えるのは基本。罵詈雑言はスパムと変わらん
※3540514
配布とか無料石で引きやすい星4じゃなくて、目玉で必死で引いた奴も多いだろう限定星5じゃねえ。
結構わけが違うよな。
※3540625
もう一つの問題は、2部以降に続くとしても、「今回の改修を軸に耐久を視野に入れる改修を繰り返す」だと「もう改修終わる頃には2部終了して(インタビューだと)アプリ変更視野に入っちゃう」な段階だしなあ。
個人的にジェロニモとか術ジルがスキル強化じゃなく再設計必要って言ってるのは、そういう意味合いもちょっとあり、放置しているのは次のアプリの時に一括改修すんのかなあと思ってる面もあったりする。
ただその場合、仮にインタビューの時の我々の反応のようにガチャの価値は維持されても、次のゲームの今回の改修の意味が残るかどうか、な段階へ入っちゃう問題があるのよな、今回の改修。
※3540697
それなー
だからこそフレーバー重視の修正でキャラへの愛着がーとか
考えてるのか?とも思ったけど周回ゲーでこれはないよなぁ
一応続編or2部以降の話も出たし良い方に考えてはいる
今後もしリローデッドやサマースイーパー側も耐久や回復に振られたなら
おっきーとメイドオルタでメルトを盛り立てるみたいな戦い方も無理じゃ無かろうし
※3538125
エリートゴリラにのみブルーツ波を含む太陽を打ち上げられる
何が恐ろしいって、星5水着鯖の強化ってこれが確か初なことなんだよな。
好みの水着鯖が出ても性能がダメならもう希望がない。
このメイドオルタの強化内容考えるのに一体どれだけの期間かけたのだろうか?
1,2日前に適当に思い付いたのを、吟味もせず決定したとしか思えないくらいの適当さ
※3539016
それ騎金時にも言えるからそれだと結局騎金時が勝っちゃうぞ?
刑部は「刑部と同じ内容の強化すんぞ!」というと「別にいいよ?」と返されることも多いが、
メイドは「メイドと同じ内容の強化すんぞ!」というと「お断りします」と返されることが多い。
刑部も本当にひどいけど
※3539858
その使い方をするには宝具回転率が重要なのにnp効率並、np獲得スキル無しとかやっぱり運営おかしいよ
天草見習えよ
※3539858
コーチングのCT減効果も本来なら長期戦向きだしな、メイドはリローデッドのCTが短いから短期戦で自分に使っても意味は一応あるけど
NPをAチェイン中心で稼ぐには宝具含めA2枚じゃ足りず、主にQで殴ってAクリティカル(+オーバーキル)を狙うことになるが、そうすると全体の火力は下がる(全てQ威力の0.8倍補正が悪い)
おっきーは全体クリ威力アップでカバーできるようになったが、メイドはクリ威力アップなしで全体バフもCT6のQ20アップ3Tだけと物足りない
自己バフも攻撃面こそ手厚いけどB1枚の殴りで大火力までは期待できないし防御面は焼け石に水
長期戦用の強化をするにしても、こういうことを踏まえてやってくれないと困る
少なくとも宝具対策なしのアタッカーとしては連発できない高火力宝具とCT6の味方単体CT1減だけが特色だと苦しい
ぶっ壊れの金時とは別の方向性で強化する観点からも、次こそクリ威力アップが欲しいところ
※3541219
まじで「筋肉超回復だ!面白いやろ!!」(ダダ滑り)
くらいしか意図が読み取れない。
そうでもなかったら嫌がらせ。
※3539316
強化クエストを一大イベントのごとく扱わず毎月コンスタントにキャラ性能調整する上でお遊び入れるなら誰も文句言わないんだけどな。
型月がこういうネタ入れたがるの皆よ〜く知ってるからじゃあそれをやりたいのであれば強化クエストの扱いを根本的なとこで見直そうねっていう簡単な話なのよね。
ぶっちゃけ耐久路線でもリチャージのせいでNP獲得はないだろうから、宝具強化でNPリチャージが30にさえなればスカスカと礼装で一気に連射、ギリ実用ラインに入った可能性はある
だからスカスカ想定で宝具強化を後回しにしたとも言えるけども
※3541219
キャラクター的にマルタ、スカサハ、ブラダマンテにレオニダスとたくさん他にふさわしい候補がいるのにわざわざメイドオルタのスキル名のノリだけで集中爆撃したとかならさらにネタ的にも笑えないし嫌な気持ちになるな。
※3538127
騒ぐほどのことでもなく、弱くなったわけでもないのに散々叩く輩は言うほどメイドオルタ使ってない説
わいもたまに連れてく程度でしかないが――ちょっと残念だなと思う程度
※3538409
日差し状態は全員に付与されるから、それ言ったら集団催眠かけてることになる
※3541368
NP獲得もなくてNP効率も残念だけど鉄壁の耐久用アタッカーオリオンとかいるやろ(メイドができるとは言ってない)
※3538126
月が出てないのにサテライトキャノンを撃つガンプラ心形流を思い出すわw
※3543327
半年近い期間開けないと実施されなく、且つたった7~14騎の枠に選ばれておいて、弱くなったわけでもないのに~
なんて通用しないんだよなぁ
※3543327
一回の強化内容を気にしなくてもいいくらいマメに何度も調整してくれるならそうかもな
たかが一回と言える環境なら良かったな
だとしたらどんなに良かったか
※3543398
A宝具にしてチャージ減・回避・防御アップをいただければそのように
運営的には最大HPアップってのはそれだけ価値のある効果という認識なんだろうか…?
いやまあ無いよりはあった方が良いけど無くて困る場面はそんなにないしあって欲しい場面では実質2000+じゃ足りない
他の耐久系サーヴァントとも別にそこまで相性が良いわけでもなく、
耐久においてはせいぜいスキルチャージターン数減少効果くらいしか有用な部分がない…何がしたいんだ…
コーチングかけると他の効果と合わせて「ビルドアップ」と表示され、次ターンで「ビルドアップ完了」となって最大HPが増える
空気が読めない悪ノリに見えるわ
このゲームってHP増加にそこまでメリットが無いからな
通常攻撃1.2発多く受けれるようなるだけだし
※3538147
恨みがあったら全体剣の蓋になんてならなくてもっと平和だったよ
※3543327
月1くらいで強化がバンバン回って、複数強化来てないサーヴァントまだいたっけ?
みたいな環境下なら全く話題にならなかったとは思う。
現状は真反対だからねー
※3543327
メイドオルタ使ってる使ってないどころかエアプを疑われるようなコメで草
今回も全体で見ればプラスが多いとはいえ
メイドオルタみたいな強化を未だにされると、次の強化クエの時に
頭よぎって不安になるんだよなぁ
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