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コメント
管理人さんお疲れ様です!
3日目ともなれば茨木ちゃんのHP削る速度落ちるかと思ったけどそんなことなかったぜ!
プレイヤーの熱量半端ないのう
酒呑ほしい…CV碧ちゃんで京言葉でドスケベな全体アサシンなんて国宝級だわ…
ジャックちゃんが情報抹消しつつ宝具を可能な限り連発することで何とか倒せるようになってきた
4回くらいに1度はジャックちゃんが集中攻撃されて手詰まりになるけど
だから茨木さん、うちの娘にヤクザキックやめてください!
しかし今日は日曜日だったからいいが、
平日の水曜日とかになるとメンテもあるしキツくなるような
アタッカー一人(ジャック、スカサハ、ジャンヌオルタ、オリオンなど)、
孔明二人(自前とフレンド)、
ターゲット集中三人(マシュ、デオン、レオニダス、弁慶、ゲオルギウスなど)、
シャナ礼装限界突破一枚、
金時礼装限界突破一~二枚、
マスター礼装カルデア戦闘服、
これだけ揃えばさすがに鬼殺しも安定する。
これだけポンポン達成してるのを見ると逆に撃退できないとどうなるのか気になる
まさかシナリオスルーという事はないだろうし
撃退数で茨木童子ちゃん配布頼むぞ
それだけを信じて狂の金種火50個ぐらいキープしてるんだからな!
おかげで枠がカツカツだぜ
※662123
宝具はタイミングわかるけどヤクザキックはランダムにぶっ飛んでくるからな、交通事故よ
酒呑童子の被ダメージ声が喘ぎ声に聞こえる病気にかかった
個人的にはダメージ2ダメージ2ダメージ1からの三三七拍子が心地いい
鬼ごろしはメインアタッカー沈まないように戦うのが結構しんどいが、削り切れた時の喜びは大きい
管理人さんお疲れ様です。それはそうと、今日やたらフレンド申請がきて少し困惑している。金凸スキルマ孔明の効果か、それともレベルMAX酒呑ちゃんの効果なのか……
やっぱりどのサーヴァントがフレンドに多く使われてるのか分かるといいのにね。
前の雑談記事でオリオン孔明玉藻で鬼ころしで半分も削れず倒されたとコメした661437です。
アドバイスをくれた661461さんのコメを参考にして、凸遮那オリオン・金時礼装孔明・フレ金時礼装玉藻・金時礼装殺式・金時礼装兄貴・勧進帳礼装マシュ・カルデア戦闘服で鬼ころしに挑んで、最後兄貴がスキルを使い果たし残りHP140というギリギリのところで15ターン耐えきることができました。本当にありがとうございました。
とりあえず持ってないからしょうがないけど自分が玉藻の運用に全然慣れてないことが分かった。後衛に回さず相手にも攻撃させないとか600万殺し切るとかはまだまだだなこりゃ。流石に電車でこんな緊張感あふれることできないから、家にいる間だけでも鬼ころし周回頑張るぞー
お、孔明持ってない勢の首魁
三田先生も600万削りきったらしいぞ
先生さすがです。新刊買います!
今回孔明が必須って言われてるけど一番過労死しそうなのってマシュなんじゃなかろうか
一体どれだけのマシュのマシュマロが茨木童子の特大パイタッチの餌食になったのやら
うーん、やっぱり茨木戦の勝利台詞はやられてる敵側が言ってると違和感あるけど自軍側で言うなら違和感ないんだよなぁ…。
これは期待してもいいんやな?(チラッ
ヤッタ!とうとう鬼ころしクリアした!
・・・・・・令呪3画ぶちこんでね!シャナ落とせやオラァ!アタッカー完成しないんじゃ!!
※662184
ダビデ・槍兄貴・マシュは酷使されてる予感
師匠はそろそろ槍を投げるのがぞんざいになってるかもしれない
キャス狐は舞いと祝詞がさらに適当になってたりしてw
※662015
清姫と結婚すると約束したな。あれは嘘だ。
っとまあ、師匠に「いけるわけねえだろ、歳考えろ」とか、
燈子さんに面と向かって「傷んだ赤色」とか匹敵するくらいの
特大地雷だからな!きよひーに対して嘘をつくのは!
死にたくなければ、このようなバカな真似はするなよ? OK?
※662184
ヤクザキックを受けて普通に立っていられるマシュはうちのメイン盾ですわ、防御バフ強い
俺は孔明どころか単体宝具(高レア)は式しかいないから鬼ごろしは諦めた
まあ、別に石割れば鬼やらいでも大丈夫だからね(開き直る)
※662193
むしろ茨木ちゃんが青い矢と紅い槍まみれで
モリゾーみたいになってそうなんだが
※662124
ゲージに「失敗」とか出て、ストーリーは先に進むものの、
7日目終了時の報酬が目減りするんだと思うよ(予想)
だってそうじゃないと一目盛りごとに撃退する意味がなくなっちゃうし
まぁ報酬のあるなしくらいは書いておけよと思うがw
馬だってにんじんぶら下げないと走りませんよ
何かFGO民はひた走ってるので問題ないですが!
本日、ころし6戦で3勝2分(時間切れ)1敗だった。
だいぶ安定してきたけど、それでもヤクザキックがどうにも厳しい。
ダビデの竪琴の直後に全体攻撃やられて回避はがされた後、ヤクザキック3回続いて戦線崩壊したときは乾いた笑いしか出んかった。
まあでも、孔明玉藻ジャンヌと持ってなくても、何とかなるのがこのゲームのいいところ、かな。
※662229
身体中に矢と槍が刺さり、ところどころ火傷して、刀やナイフによる刃傷多数。
極めつけは取り外し可能な腕と来た。
完全にホラーじゃないですかー!そんな茨木ちゃんやだーっ!
玉藻も孔明もいない我がカルデア、アタッカー守護が出来ず二人用意しようとするもシャナ落ちず。パーティーの完成がしないため殺し安定せず。今回のクリアも運がAクラスあった結果だし、全体の再臨優先しているせいでスキルがスタメンでも育ちきってないし。壁役がスキルレベル6のハサン先生だけだし、デオンはコスト高いし。フレスキルマ孔明さん本当にお世話になっております。
こんなカルデアが他にもきっといると信じている。
※662015
容疑者は女性。158cm。髪は銀。ムッチムチボディのマシュマロだ。
あーもう駄目だ
よく話題に上がる孔明玉藻師匠オリオンジャック等いないうちのPTで400万強は削れるが、礼装落ちないとこれ以上はいけない
とりあえずアイリ育ててる人いれば、延命役として投入することを薦める
※662155
※662190
クリアおめでとさん^^
面倒なだけに、その分嬉しさもひとしおやね。
※662015
全マスターへ、カルデアで非常事態だ。容疑者は女性、158cm、髪はピンク、マシュマロムチムチ、デミサーヴァントのおっぱいだ。
※662248
レオニダスや弁慶ならどうせ効果は一ターンだ
レベル低くても盾できるぞ!(ゲオル先生はHP8000以上欲しい)
まぁフレ孔明がいるだけでかなり楽にはなるし、スキルレベル6以上の鯖を優先的に使って
生存に特化させて戦えば、鬼ころしも安定すると思うよ
150万削れば元は取れるんだ。火力よりも生き残ることを優先しよう!
アーツパなんておススメだぞ。石兵八陣連発で宝具を遅らせつつ、運がよければ相手は棒立ちだ
圧倒的に生存しやすくなる
※662184
マシュが酔っぱらったのはひたすら羅生門大怨起を受け続けるという辛い現実から逃避するためだった……?
※662171
なんだろう。
喜ばしい事のはずなのになぜか哀しい気分になるのは・・・
(三田先生の所属(にされてる)勢力名を見ながら)
※662253
うちもそこに書いてるメンバーは誰もおらんが、大体突破できるようにはなったよ。
フレ孔明はほぼ必須だけど、な。
全体攻撃宝具鯖とかでも、とにかく色々試してみては?
瓢箪集めしようと鬼ごろしから鬼やらいへ下りた時の「ああ~だめになる~」感は異常
あの解放感と爽快感と俺TUEEEE感はなかなか味わえるものじゃない
※662264
マジですか・・・・・・
ちなみにPTをお伺いしても大丈夫ですか?
※662184
入手、コストが0(タダ)だからめっちゃ使いやすいよな
マシュがいなかったらクリアできなかったっていう人がどれだけいることか
ジャックちゃんの情報抹消だっけ、これがクリティカル率もダウンさせると気付いた時は目から鱗だったよ…
うちのアタッカーが決定した瞬間でした(´・ω・`)
ついに鬼殺し突破したズェア!!
如何にジャックが沈まないようにするかの戦いだった・・・。
両手放置した方が楽かな。ただバフがウザイと・・・。。
もうクリティカル無しで一万持ってくバフ付きヤクザキックはいやだぁぁ。
そしてやらいもあそびも礼装ドロップしない、悲しいとても悲しい。
孔明玉藻不在だが、初めて鬼殺しから生還したぞー!
削ったのは280万だが、とりあえずBP3を無駄にしなかったことだけでとりあえず満足
…怖くて最後無駄に体力回復した分含め令呪2画を捧げました
ついでに上手な人からアドバイスをいただきたく、編成書きます
よろしくお願いします
先発:凸紗那装備の邪ンヌ(メインアタッカー)、フレ孔明、未凸金時装備キャスエリ
控え:未凸金時マシュ、未凸金時兄貴、凸不夜薔薇のマリーちゃん
礼装が泥しない&今回クリアでやっと総ダメ7000万に手が届いたところなので、金時はまだ凸作れません…
令呪は両方体力回復目的で使用。最後4ターンでの兄貴の体力回復と、最終ターンでマリーちゃんに
(最終ターンまで生き残ったのが初めてだったので、「最後1ターン」のあともう1回あるとか変な勘違いして無駄うちしてポカーンとしたのはご愛敬)
手持ちの種火使いきって10連。バチバチッときて無事酒呑童子召喚!征服王の時といい大成功がなくても種火使いきってから召喚するのが自分の場合いいのかもしれない……。
さあ、後は狐の夜の夢だけだ……!
玉藻とかオリオンが強いのはよく聞くけど、ジャンヌ、スカサハ、メリィがいるとコストがキツくて入れれない。
外すとしたらジャンヌなんだろうけど全体無敵とスタンはめっちゃ使えるんだよなー。メリィもコイツがいればパーティーが完全回復するし、うーん…………まだまだマスター力が足りないなぁ。
※662015
おい、紹介はしたがあげるとはいってないぞ!!止まれ!!うわーっ!!(ガシャーンゴロゴロ…)
※662015
「ヘイヘイ鬼だ、悪かねぇぜ」
「あれ何やってんだ?」
「俺たちに何か見せてぇんだろ」
「霊器再臨かな? ヌヘヘ」
「フヘヘ」
羅生門大怨起
「何だぁ!?」
「なんだお!?」
※662284
凸金時装備のドレイク船長借りてきて
開幕ブッパから邪ンヌクリ祭りとか妄想する邪ンヌ引けなかったマスター
どう考えてもカード運馬鹿強くないとデスるからやっちゃ駄目よ?
Twitterで瓢箪増やす礼装3枚詰んで鬼殺し周回(腕込み殲滅)してる人とか見るとびっくりする。自分金時礼装ガン積み腕ガン無視でようやく削り切り安定させれてるというのに・・・
※662184
扱いが宝具用スケープゴートやしな・・・
それはともかく、パイタッチと言うかパイ焼きと言うか・・・
※662288
メインアタッカーは1人でいいんで、その面子なら外すのは師匠だよ
オリオンは少し癖があるから、普段は師匠を使ってるなら、師匠の方が扱いやすいんじゃないかな
個人的には孔明よりジャンヌの方が助かる.腕破壊だけが目的でごろし耐久に挑む俺みたいな貧弱マスターだっているんですよ!
※662288
メリィさん、若奥様と同じく神言持ちだし回復力はあるのはわかるけど、クリティカルヤクザキックで肝心の本人が落とされたりしない?そのあたりどうですか?
4兆を1日経たずに削り切ったか
HP増えてるのに前回とほぼ同じ時間とは殺し回ってる人が増えてるんだろうな
※662314
(こいつダチョウ倶楽部のファンだな…期待が透けて見えてくるようだぜ…)
無事本日も太陽を拝むことなく茨木童子撃沈確認!!
まあFateのユーザーって基本深く踏み込むからなんだかんだでサーヴァント育っているんだよね。
※662331
慣れてくるとね
それもいいが京というか日本がダイナミックに加工されてたのが気になるのじゃが…
※662276
ギル、マシュ、フレ孔明、婦長、ダビデ、兄貴という構成。
礼装はアトラス院。
ギルがアタッカー役で、最初の京都人でなるべくマシュのNP稼いで、2wave最初の1ターンか2ターンで孔明スキルも合わせてマシュのNPを満タンに。
で、マシュの雪花と宝具、孔明の防御スキルを重ねてダメージを封殺。3ターンは保つし、ヤクザキックさえ数百のダメージで止めれる。後、マシュの集中と無敵のスキルで茨木の宝具をしのいで、その間孔明とギルの宝具でダメージを稼ぐ、という流れ。
後はなるべくギルを保護しつつ、ダメージを稼ぐ、という感じかな。
あ~NHKのマスケティアーズかっこよすぎなんじゃ~
三銃士+ダルタニアンとかサーヴァントとし出てこないかねぇ
※662333
平日忙しいプレイヤーが日曜だしおにぎり食って回しとこ!ってなってたのかもね
1日持たないとか……
やめてください!泣いてる茨木ちゃんもいるんですよ!?
※662288
ジャンヌは耐久するならクリ、宝具以外でなら最高二・三ターンは持つよ
※662340
ワイ京都市民
ヒェッなんてことしてくれとんじゃ!と思いつつ、まあ地理的に家は多分無事・・・とここで気が付いてしまった・・・
あの・・・その・・・皆さんがWave1でNP稼ぎのために可能な限り丁寧にオーバーキルで殴ってくれてる酔っぱらった雑魚って・・・もしかして・・・ワイ?(震え声)
アタッカーがヤクザキックで3ターン目にして落ちていったんじゃが・・・
防御バフ?そんなの関係ねえとばかりの威力は本当に怖い 兄貴いなきゃ全滅してた
クリティカルヤクザキックマジやめて、あんなの無理だよ対処できねえよ・・・
まさか本当に一日で削りきるとは……かくいう俺も6000万弱は削ってるはずなんだが、やっぱりすげえな型月民は。
あと、シナリオなんかめちゃくちゃスケールデカい話になってる……?
※662366
妖怪物で日本がどうにかなるのはよくあること(うしおととら、ゲゲゲの鬼太郎を読みながら)
※662361
レオニダスにクリティカル殴りすんのやめて下さい、地味に痛いんですあれ。
低レアはやっぱ体力ないのがなー、油断するとすぐレッドゾーン
皆さんお疲れ様です。
しかし今の日本縮んでいたのか…!?
もしかして他の場所の動物たち縄張り争いでもしているのかな?
※662354
それなら撃退後も体力削れるようにしてくださいだんだんとモチベが持たなくなってきました
このイベントの最大の敵って今一番削ってる廃プレイ勢が飽きないかどうかだと思うんだよね
一発で腕を落とす為に全体宝具持ちを入れる←パーティの耐久が落ちて負けやすい
安定性をとって兄貴などを入れる←上手く立ち回らないと削りきれない
むむむ…
※662368
そうかご先祖か、ワイじゃなくてほっとしたわ・・・じゃねーよ!!やめて!死んじゃう!
せめて、せめて女子に、できればお胸がタワワ系の女子にしてクレメンス!!カルデアにはいっぱいかわいこちゃんがいるのに野郎に殴り殺されるとか死んでも死にきれない!!
※662342
なるほど、こっちはメインアタッカーをカルナにしてたんですが(単体に金時いるけど未だ安定させられない)大体他は同じなので、もうすこし攻撃よりのPTに安定させられないか試してみます
ありがとうございます、参考にさせていた頂きます!
※662374
そういった廃人すら越えた上位者達が鬼殺し高速周回チャレンジとか低レア縛りとかやらかしてるから礼装の集まりもあってむしろ加速してるんだよなぁ……疲れたら休んでもええんやで?今回は一人で削りきるイベやないんやし(ゲージ回復のトラウマを抉られながら)
※662372
イチャイチャシーンを期待したのは自分だけではなかったか…。一応戦闘時も酒の効果聞いてるっぽいから酔いどれマシュには違いない(血涙)
※662348
というか普通に平日仕事してたら日中のBPは丸々捨ててるしね…昼休みっていっても色々してたらあっという間で実際はFGOしっかりプレイできるくらいの時間ってとれないし…まだ種火とかなら事故もないし時間的にも1回くらいギリギリ回せるんだけど
※662377
師匠「ふむ、私を指名とは見上げた度胸だ。ひとつ、全力を出してやろう」(朱槍を二本出しつつ)
門の向こうに何かいたりに京都に海が出来てたり段々話が動いてきたか
これ茨木ちゃん撃破、配布後も話が続いたりしないかなー
あー駄目ですわ
俺の住んでるところ十中八九握りつぶされとる
伏見の田舎でも一応、京都市なんだけどなぁ…やはり京の都の外に住む者は全員人にあらずということなのか…
しかし、平安時代の日本は何という人外魔京だというのか(ドヤァ
握り潰すってだいえんぎーの能力とかかな…。リップちゃんのスケール無視破壊思い出すな。ロケットパンチ繋がりだし
※662354
そんなこといいながらさっきクリましましのヤクザキック2連発でメインアタッカーと孔明同時にしとめるとかいう偉業を達成して俺を白目にしたじゃないですかやだー!!
いやほんと、後ろを念のため耐久パーティにしておいてよかった本当によかったまさか鬼やらいで持久戦持ち込まれると思わなかった
あと、タスクキルしても相手の攻撃って同じになるの?実は2回タスクキルしてみたんだけど、2回ともドーンドーンされて、トラウマになりそうでもうそのままゲーム進めたんじゃが…
今回マシュマロサーヴァント数ヶ月振りに大活躍中なのじゃ
兄貴と緑茶は頼りになるのう!
※662202
酒呑童子がタチで、茨木童子がネコなのは何となく察せる(オイ
あ、もちろんリバースもいけますヨ?
う、うおおおわあああ
あと50万、あと50万さえあればクリアできるのに・・・・・・!
金時か遮那礼装どっちかが落ちればいけそうなのにいい!
ところで今回のドロップ礼装って、金時だけ?
遮那も落ちるんです?
※662370
とくにゲゲゲの鬼太郎はひどいな
だいだらぼっちに国土を食われる
ほっとけばこの世を妖怪の世界に変える怪気象が発生する
狸に征服される
ざっと並べただけでこんだけある
※662381
>ゲージ回復
ヴォエ!
嫌だぁ!!お仕置き部屋は嫌だぁ!!
※662406
662406「潰すのは最後にしてやるといったな?」
俺「え?」ブラーン
662406「あれは嘘だ」パッ
俺「うわぁぁぁああああああああ!!」
というわけで瓢箪兼礼装の為、茨城童子ちゃんとこに遊びに行ってきます(鬼遊びと遊びを掛けた高度なダジャレに皆捧腹絶倒間違いなしだな)
鬼殺し級で礼装落ちてしまったのに、あと5ターンで師匠がヤクザキッククリティカルで落ち、すでにスキルは全部使ってしまった状態から兄貴がタイマンで最後まで耐えきりました…!!
令呪2画(しかも1画は日付変わって回復するのを待ってから)使ってしまったけどしょうがない…!
というより兄貴とカルデア制服の2000回復は偉大。
そして最近全然FGO開いてないツレが何となく引いた呼符で酒呑童子引きました。
2人とも無課金なのに、最初からやってる私より全然SRもSSRの数も多いのはどうしてなの…代わりに育てたい…
※662422
ありがとうございます!
石も少し割ってるのに未だに遭遇できないから早く落とさないかなー
日本列島が抉られてると聞いて酒呑童子の宝具が脳裏をよぎった
あれ敵が小さくなってるのか酒呑が大きくなってるのか知らんけど
列島を小さくして握りつぶすのも、自分が大きくなって握りつぶすのも
やられる側の主観では同じだよな
※662387
京都に海?何言ってんすか?
舞鶴?いやぁ、冗談きついっすね。あそこは京都じゃないですよ。全くもう
※662454
と言うか、もしかして今いる所ってさ
京都ごと瓢箪の中にいるんじゃ・・・(恐怖
※662458
メディアさんのイアソンワールド…もとい模型の街的な?ポケモンTV版のナツメ…うっ幼少のトラウマが
※662379
ラーマ様は下手すると雄っぱいが○っぱいに見えてしまうんだよなぁ
いいよ※662435!気に入った!
あっ・・・ヤバイ!スゴクいいっ!激ヤバかもしれないッ!
傑作っていうのかな・・・クセになるよ!ヨーロッパなら大ヒット間違いないかも!
そろそろDPも足りてくるけど、ふと石を割って鬼ごろし周回したくなる衝動に襲われる
鬼ごろし、手応えあって楽しい
※662361
ナカーマ ただしウチはギリギリ潰れてるかも…。東をどこまで許してくれたかによる
さて次はどのクラスで現界してお前らのサーヴァントと戯れてくれよう
鬼殺しに邪ンヌ使ってる人に聞きたいんだがどうやったら安定する?
削りきる前に落ちたり生き残ってもスターが安定して出せず火力が出なかったりで
うまく活用できないんだ とりあえず礼装はある程度揃ってスキルマ孔明は持ってる
なんか話の規模がすごいことになってきたけど、今回の話はあくまで本命の前座
SWで玉藻が言ってた日本編が控えてるんじゃと思い始めてきた
鬼殺し孔明なしで最後まで削ったでー
パーティー:嫁王金時、バサニキ凸ぽんぽこ、フレの玉藻凸金時、ナイチン凸金時、マシュハッピーオーダー、メドゥーサ金時
マスター礼装:アニバーサリー
バサニキ単騎になった時結構体力残ってたけど、アニバーサリーのバスター性能アップ&星生産→バサニキの宝具&クリティカルブレイブチェインで大幅に削りつつ矢避けで宝具をやり過ごす→バスターチェインで削りつつマスター礼装のガッツで耐える→バスターチェインで止めって感じでクリアした
宝具撃たれてガッツ剥がされた時ダメかと思ったけど、その後宝具封印してくれたおかげで死なずに済んだゼ
なんかw孔明時は勇者たちが力を合わせて魔王に挑む感じの戦いだったけど、今回は怪獣vs怪獣って感じで面白かったよ
京都と思ってた所は瓢箪の中ってオチとか恐い
西遊記の金角銀角が持ってた瓢箪にそんな能力あったけ、あいつ等も角生えてるし酒呑童子も大陸から来たって言ってたしまさかな(震え声)
※662509
裏ボスにまるで歯が立たずにボコボコにされた魔王(爆笑)がなんだって?
※662155
オリオン孔明フレ玉藻でころし回ってる者だけど
宝具の純をオリオン→玉藻→孔明で意識するだけでもだいぶ違う印象。
あと殺式よりはゲオル先生オススメ。茨城ちゃんの宝具ターンさえ来なければ2ターン一人で持たせてくれる(ある程度レベル上げる必要があるのが難点ではある)
礼装はオリオン凸ぽんぽこ孔明凸金時フレ玉藻は金時ゲオル先生金時マシュ自由枠槍ニキ自由枠
自由枠は瓢箪礼装なり金時なりどうぞ
個人的にはあと5ターンまでスタメンのオリオン孔明玉藻のまま維持できれば
ゲオル先生マシュ槍ニキが絶対に耐えてくれてる
手を落とさずにDPだけならひたすら茨木ちゃんを殴ればいいんだけど、殺手になってから茨木ちゃんがバフの上からヤクザキックかましてきてたまに事故ってるので、たぶんもっと良い構成はあると思う。お互い頑張ろう
星5星4が式以外全員全体宝具or補助宝具なせいでこの手の高難易度がクッソ辛い
玉藻はいるからフレから孔明を借りて玉藻孔明出来るのが唯一の救いだが、正直2:1でいいから全体宝具と単体宝具持ちをトレードさせて欲しくなるな…緑茶が過労死してしまう
サーヴァントが酔っ払うほどの魔力の酒気
・・・あれ、バサクレスつれてるとやばいのでは?(素朴な疑問
※662509
オレイカルコス・シュノロスさんかシグマ隊長かもしれないだろ!!()
※662522
アキレウスやイアソンが調子に乗ってたら「ちょっとヘラクレスと京都観光してこい」が合言葉になるな
※662515
勇者に力を与える施設を全て封印し、一番やばいダーマ神殿をトラウマ級の強さのムドーに任せたオルゴデミーラに次ぐ有能やぞ
なおグラコス()
今回のイベントで握りつぶされるという単語がでてきて
月の某おっぱいアルターエゴを思い出した
別に茨木童子は混じってないけどね!
※662458
瓢箪の中って、それは茨木や酒呑じゃなくてむしろ金か・・
?「おおっとそこまでだ!ここからは「完璧英霊始祖・壱式」の金角と!」
??「同じく「完璧英霊始祖・弐式」の銀角がお相手しよう!」
ぐだお「誰このどっかでみたようなオッサン達!」
※662155
そのメンバー居るなら誰も落ちないで腕含め600万は飛ばせるはずだよ
オリオン宝具を茨木に打って、NP貯めターンに左右腕殴って瀕死にさせ、茨木のHP100万切ったら左右腕殺して、次ターンでオリオン宝具で茨木殺せばいい。
クリティカルヤクザキックとかでHP調整崩れたら茨木だけ殺す感じに切り替えてもいい。
基本方針はスキルをガンガン使って防御力を高め、狐の嫁入りつけたオリオン宝具で茨木童子のHPを削る+チャージ減少、孔明宝具でオリオン宝具の威力サポート+チャージ減少、キャス狐の宝具+アーツチェインで全員のNP強化+スキル回復+HP補充しつつ呪術でチャージ減少。
茨木の通常攻撃とか、腕の攻撃or宝具は1回につき700~2500くらいのダメージに抑えられるから、キャス娘宝具と嫁入り回復でダメージ=回復くらいにできる。
茨木の宝具だけはどうしようもないけど、全員がチャージ減少行動持ってるので、
全員のスキルレベルが高いなら、茨木の宝具は1回も飛んでこないはず。
あと、個人的にはアトラス院の方が保険が効いてて安定する。
無敵付与:
削り切るには不可欠なオリオンが死ぬ可能性がある時付与
状態異常解除:
宝具打ちたい(特に孔明のチャージ減少が欲しい)時に打てない場合、封印解除
スキルターン回復:
孔明の全体防御UP+NPチャージをするのに今が一番というタイミングで1回孔明ループ(NPチャージ、敵スタン、次ターンキャス狐宝具でHP+スキル+NPチャージ)が回る
※662516
むしろ、孔明→オリオン→玉藻じゃない?
防御減少と玉藻の宝具チェイン分のNP回復量が無駄になってる感じがする
殿に兄貴も優秀だけど
削りきる前提ならやっぱヘラクレスが良いよね
金鯉さえ揃ってれば素で攻撃200〜300%UPに
3ターンの攻撃バフと回避&ガッツで強力無比のBBBEXを最低2回は撃てる
限凸金鯉装備なら初期50%と大量の星でBをQAに変えた分のクリティカル次第では
無敵状態の時に被ダメNP上昇を加えると多分100%になるし
宝具も撃てて、おそらく100万は余裕で削れるんじゃないかな
※662572
多分スタンの確率をあげたいんだろうけどOC300にしても15しか変わらんから俺も孔明→オリオン→玉藻でいいと思うわ
今回は門が邪魔なんだよねー・・・今こそカルデア全サーヴァントで唯一の対門宝具持ちのあの人の出番では!?
以下の戦術で腕を潰しながら、鬼殺しがほぼ安定(体感9割以上)しました。
ダメージは平均300万くらいで、10ターン目あたりまではほぼパターン化されています。
茨木童子の宝具のタイミング管理の都合上、孔明の宝具は6ターンか11ターン以降で使用。
スタメン:マシュ(凸金時)孔明(フレ)ダビデ(凸遮那王)
控え:ゲオルギウス(耐久系礼装)レオニダス(カレスコ or 凸虚数)クーフーリン(金時)
1ターン:ダビデが竪琴使用、茨木童子を戦闘服でスタン
2ターン:孔明・マシュが防バフ、ダビデ→マシュの順で宝具使用(マシュの宝具はマストだが、カードの巡りが悪くてダビデのNPが溜まっていなくても、ほぼ大丈夫)
3,4ターン:5ターン目でマシュがスタンしてると負けなので前衛の腕は必ず潰す、後衛の腕は6ターンに孔明の宝具使用の前提で7ターンまでに潰す
5ターン:マシュのスキルで茨木童子の宝具受け、無敵スキルは孔明に使用、ダビデは防バフ(回復&防バフ50%の神スキル)
6~8ターン:ゲオルギウスのタゲ取りで凌ぐ
9ターン:レオニダスが宝具使用(カレスコor凸虚数+鑑識眼で登場ターンから宝具発動)、ガッツは使わない
10ターン:ダビデが竪琴使用で宝具受け(宝具はレオニダスに飛んでくる)
11ターン:レオニダスが生きてればタゲ取りスキルとガッツでこのターンも凌げる
※662479
ライダーさんとしての召喚をお待ちしております。
いやアーチャーになるのかな?
デオン、オリオン、フレ孔明(スキルmax)
控えに兄貴、マシュ、プロト兄貴
で残り20万まで削って15ターン終了
オリオンと孔明がひたすら宝具打つコンセプトでいった
デオン君ちゃんは優秀!回避持ちの盾役が如何にありがたいか身にしみました
後やっぱり孔明さんはぶっ壊れだと思うの(戦慄)
全スキルマックスの孔明置いてるフレンドさんには足向けて眠れませんわ
今回のアプデで分かりやすくなったけど、孔明持ってる人はおしなべてスキルレベルが高いor全スキルマ・・・コワイ!
※662202
ボコられて
「やはり陵/辱は心地いいな」「報酬はビタ一文取り逃すなよ」だもんな
新手のSMプレイかよ
※662353
(ネタとしてすげー美味しいから作家としては当たりなのではないだろうか?)
※662409
リップちゃんが来るとしたら茨木ちゃんをたたき台にして作られるんだろうな
※662625
孔明スキルレベルあるある
4.4.4→4.6.4→4.10.4→6.10.6→6.10.10
6.10.10→(後回しにされる相当な期間)→10.10.10
先生!マシュちゃんが酔っ払っていませーん!
それはそうと、今回の舞台って確か平安時代だよな・・・
てことはタマモはいるのだろうか
※662625
対して玉藻は嫁入りのみ10、他は1〜4ってのをよく見かける…
呪術EX(CT7→5
チャージ減少80%→100%
変化A(CT7→5
防御up3ターン(10%→30%
防御up1ターン(30%
嫁入り(CT7→5
アーツup3ターン(30%→50%
HP回復(1000→2500
嫁入りばっかり注目されるけど他も超優秀よ
呪術はEX感が無いとか言われるけど10なら確定減少よ(経験的に対魔力で弾かれない)
変化も発動ターンは60%、忠言10と合わさったりすれば90%でほぼ1桁ダメよ
お迎え出来た人は何を差し置いてもこの良妻狐のスキルレベルを上げるべきだ!(ダイナミックマーケティング
殺が相手だとエレナカーチャンがめっちゃ輝いてる
腕は宝具で蹴散らし、アタッカー用にカード強化と星とNP補充
育てといて良かった
※662641
普通、忠言優先なの?
俺は指揮優先で今4,8,10だけど後羽根3枚で4,10,10に出来る。
羽根集めオケアノスの方がいいのかもしれないが修練場のほうが
他のドロップが手に入る分、ストレスがたまりにくいな。
※662633
鯖になったときの勝利時セリフを使いまわしてるんだろうけど、ものっそいドM感あるよね
※662184
うちの邪ンヌちゃんはやらい周回で宝具撃ちまくって串うち3年焼き一生の境地に至ったぞ、壊れた目で「私将来焼き鳥屋になるわ!」とか言ってた
※662648
全体攻撃バフはカリスマ勢が居るけど
全体防御バフは孔明とマシュだけだしさ
(恥ずかしい、忠言と指揮の順番間違えた)
※662488
宝具レベル2邪ンヌ(凸遮那)、孔明(欠片)、フレ孔明(金時)、マシュ(金時)、レオニダス(凸金時)、ヘラクレス(遮那) カルデア戦闘服
↑の編成で両腕無視本体狙いで鬼殺し回ってるけど、割と安定して回れてる
スキルのタイミングとかミスると令呪一画切らされるけど、逆にうまくいくと両腕討伐もできた
酒呑のスキル上げ、骨で止まるのは諦めるとして全部6までは上げようと思ってたけど、殺の魔石の必要数数え間違ってて戦闘続行が4で止まってしまった
というか戦闘続行ってA+なのに回復量上がってるだけなんだな
ランク高くて+まで付いてるんだし、なにか他にも効果があって欲しかった(追加効果or他と比べてCT短いor効果ターン長いとか)
そして比較していまさら気付く出演続行の壊れスキル感
今まで無辜EXくらいしかやばいと思ってなかったけど改めて見ると全部のスキルが性能おかしいな、ハロエリちゃん
今さらだけどフレンドのスキルレベル見えるようになったの良いよね
今回のイベントはオリオン、玉藻、フレ孔明で回ってるから孔明のスキルレベルの差がターン差で露骨に現れる
孔明ピックアップ今裏でやったら回す人いそう
※662370
YAIBAもひどいな
ヤマタノオロチ 封印されてるから
でてくる魔剣強すぎ
やらいはやりすぎて飽きるし殺しはクリアできないし
ストーリーは2日に一回しか進まないしシャナ礼装はいっこうにドロップしないし
ぶっちゃけ延々とやらいし続けるだけの作業飽きてきた
※662187
勝利ボイス?を叫びながら逃げていくのは、
「今日はこの辺で見逃してやろう(震え声)」
…的な負け惜しみなんじゃないかな
※662646
俺は寧ろ4,4,4な孔明をよく見かけるがな
6までは上げてほしいが、スキル上げなんて所詮趣味だから無理強いできん
ゲームは義務じゃないんやで
ただ、ころしは半分か三分の一くらい削るの安定させた方がいいかもよ
DP累計じゃない方のノーマルミッションに茨木童子が置かれる可能性はかなりある
※662674
負け惜しみ(全力だして自分のHPを一厘も削れず撤退していく人間にたいして)
※662674
茨木ちゃん「ビタ一文逃すなよ!」(逃走
訳;おにぎりや再臨アイテムちゃんと持って行きなさいよ。あと瓢箪は姐さんがいろいろ交換してくれるから忘れずにね!
今年から始めてまったりやってたんで、お勧めされてる師匠とかの超火力宝具持ちや孔明・キャス狐は居ないしゲオ先生・アンデルセン・兄貴は育ててないから諦めてたが
偶々フォウマまで育てたアイリとマシュが居たんでこれとフレ孔明の力借りたら15ターン粘れて驚いた、アーツって凄い
単体火力担当がブリュンヒルデしか居ないんで辛いが、令呪無しでも残り30万まで追い詰める事は出来たんでサポートと手札次第で倒せそう
でも勝率は悪いんで今はやらいに戻ってる。一応ごろしは粘り勝ち出来たんでもうこれで満足や…
邪ンヌ、ジャック、師匠、オリオン、孔明、玉藻、よくあがる名前のキャラで持ってるキャラこれだけど鬼殺しクリアできない ぽんぽこ凸一枚と金時凸一枚あるけどどうやればクリアできるかな?
※662685
このイベントはもしや、素材やQPに苦しむユーザーのために
酒呑ちゃんが一味総出で用意してくれた救済策の可能性が微レ存……?
孔明「私は過労死させられそうなんだが」
呂布「史実再現ですね」
孔明「と言う割に、君は忠実だな」
呂布「娘によく似た子がいるので」
腕から金時礼装ドロップしたのに直後アタッカーの邪ンヌがクリティカルヤクザキックで・・・耐久しようとして礼呪3つ使ったけどダメだった・・・。やらい級での出来事である
※662625
きっとフレポがっぽがっぽなんだろな。
1日5000ポイントぐらいいってそう
このゲーム始めたばかりでまだよくわかってないんだけど、
今回のピックアップガチャって酒呑童子やイベント礼装が出やすくなってるのはわかるけど、
ストーリーガチャで出るヤツが一部出ないとかっていうのはあるの?
※662671
鬼ごろしを思考錯誤して攻略するのが醍醐味なんだからやらいオンリーでやってたら飽きるのはしゃーない。
次に同じようなイベントが来た時に楽しめるように今から頑張って育成するのじゃ!
※662704 です。間違って何も打たずに投稿してしまったすまない……
※662572の意見に目から鱗
とりあえず殴らなければいけないという脳筋思考でやってたもので……
次からはそれでいってみるよ、ありがとう
なんか今回のイベントはストーリーが短いから飽きてきたな。ただひたすら茨木を殴るだけ、という繰り返し作業だからなのか?
紗那ドロップしたので、ギルとジャックのダブルアタッカーにしたら平均4-5ターン残して鬼ごろし削りきれるようになったああああ!!ここまでくるのが大変だった(血涙)
手持ち孔明ないのでフレ金時礼装孔明借りて、ギルかジャックの宝具込みブレイブチェインが計3回決まればほぼ勝てるよう、フレに大感謝!!
あと今までやってなかったんだけど、配布カードメモって次のカード予測しながらやると安定度が上がりますね・・。手間を惜しんでやってなかった自分はアホかと。
※662694
まずなんでもかんでも凸ろうとするのを止めて
自分の頭で考えるところからじゃないかなあ・・・
育成状況次第でいくらでも答え変わるし何とも言えんが、
取りあえず育った兄貴やらマシュと孔明突っ込めば生き残るのは出来るんじゃね
※662713
っていうか皆出たコマンドカードって記憶してんのかな
俺は記憶できないから、重要なカード(今回だったらジャックちゃんのQ)だけ使ったかまだ残ってるか覚えるようにしてるんだけど
※662737
自分は乳上でコマンドカードの予測立てる癖を付けたよ。乳上のアーツ一枚に合わせて最果ての加護発動するけど、その前のターンにスターの用意をしておけば毎回NP確保できるからね。
開幕アーツに対応できる金時礼装はイベ特攻を抜いても便利で好き。
鬼ごろし級令呪なしでの初クリア記念カキコ
編成は
沖田(金時)ジャック(限凸遮那王)フレ孔明(限凸)マシュ(金時)キャスニキ(金時)槍ニキ(金時)
マスター装備は魔術協会制服
コマンドチェンジを使いつつジャックのQチェイン、ジャック孔明マシュのAチェインを積極的に行い足りないNPは霊子譲渡で補う
防御面は
・腕を落とさない
・全体回復・外科手術・軍師の忠言のレベルが一定以上
・沖田の心眼を使わずに最初に落としマシュと入れ替える
ができればおそらく足りる
必死で記録できなかったので夜にでももう何回か挑戦してみます
ふと思ったんだがスキルマビリーザキッドをイベント礼装込みで茨木相手にクリティカル連発するとどれだけダメージ出るんだろ
誰か試した人いる?
※662683
????「我は問う、汝は人なりや…」
????「否。我は天、壷中の天なり。」
イベントガチャ礼装が欲しい…瓢箪回収しきれん…
なんで勧進帳しか出てこないんだよ!
まあ酒呑さんは出てきたから喜ぶべきだが骨がないんだ、うん
ケイネス礼装の無敵って茨木童子の宝具の強化解除対象にならないのかな?
矢避けは解除されたけど無敵は残ってた
※662836
基本的に礼装のスキル効果は強化解除対象にならない
同時に礼装のガッツ・無敵中はスキル発動で効果が重複することもないが
※662846
なるほどなー、水銀礼装兄貴はじめて使ったが正に鉄壁だわ
無敵矢避けで6回攻撃無効、その後HPで耐え、戦闘続行で復活。
そして復活する頃には相手を嘲笑うかのように矢避けが再点灯、頼もしすぎる。
※662155
スキル・宝具使うタイミングが分かれば誰も落ちずに腕含めて削り切れるぞ
事故っても15ターン耐久も余裕ある
アーツパは臨機応変な対応が要求されるが慣れれば楽しいぞ
※662697
玉藻も孔明もスキルMAXだけど1日1000も入ってこないよ
酒呑童子ちゃんエロすぎ!最初の霊基再臨でもう変化とセリフがやばくて!最終再臨に耐えられるかな
Zeroイベの時に「フレポ下さい」的な名前にしたら急に増えて笑ったなぁ
まぁずっとそのままだとうっとおしがられると思ってすぐ戻したけど
※662699
○序章クリア
アルトリア剣オルタ
○二章クリア
ネロ・クラウディウス(赤)
○三章クリア
メディア・リリィ
○四章クリア
ニコラ・テスラ、アルトリア槍オルタ
○五章クリア
李書文、メイヴ、エジソン、クーフーリンオルタ
ちなみに追加サーヴァントはストーリーガチャ限定で、ピックアップガチャでは引けないので注意
※662694
野球だって四番打者を一番から九番まで並べても勝てへんで
適材適所で配置して運用するのは監督次第や
70%80%90%、このクリティカル率でパフ全部載せた邪ンヌが全部外すとは思わない、90万位削り損ねた感ある。
ヤクザキックとクリティカル率で完全に未曾有の大事故起こして草も生えない。的確にアタッカー蹴り抜いて行って此方は70%超えたクリティカル率で7割外す悲劇…………
鬼ごろし、あと2ターンで逃げきれるところをプニキでゲイ・ボルク放ったら即死が決まった…
予想外過ぎてリアルに変な声出た…
※662918
スパロボならよくあること
精神ポイントケチって必中かけずに熱血や幸運乗せた命中率97%を
華麗に回避されたなんて、多くのユーザーが経験済みよ……
逆に被弾する時は10%前後だろうが容赦なく当たるしな
よほど劇的な展開じゃない限り、運の良い回避やクリティカルは
記憶に残りにくく、不運ばかりが印象に残る
※662918
昔のエムブレム系列でもよく見かける光景
味方の命中80%必殺40%は額面どおり
敵の命中30%必殺10%は見事に主力を葬ってくる
100%か0%以外を信じてはいけない
※662937
「稀に良くある」はある意味的確な言葉なんやなって
稀に:理論上、確率的に、統計的には珍しい
良くある:心や記憶に残りやすい。周りと共有してるのでなおさら忘れにくい。
※662944
自分も書き込みしたらそうなった。更新したら戻ったけど、もう茨木イベ記事が消化されたのかとビックリしたわ。
※662737
ちゃんとやってるマスター諸君は偉いと思うけど自分は全然やらない派。
仕事で割ときっちりなんでも記録アンド記録で疲れてるからポチポチゲーくらいは気楽に楽しみたいのに、何を好き好んで息抜きですら計算せにゃらならんのか・・・!正直wikiすらも見ない
これはこれでスキル上げした後他の鯖再臨できなくなって発狂しそうになったり、有能マスターが上げてる動画見たときに、同じくらい鍛えてるはずのうちの鯖の事故率考えて申し訳なくなったりするから、もちろんデメリットはでかい。でも、しょせんゲーム、自分が楽しめればいいので、きっちりやることで楽しめなくなるデメリットが大きい人は考えなしに運ゲーしたらいいのさ。
・・・それにどうせキャラがおちた時はその時点でカード配布もリセットだしな!ハハハ!!(ヤクザキックで落ちていく孔明を顔面蒼白で見送りながら)
オリオン・孔明・キャス弧で鬼殺し安定とかウソだろと思ったら、マジで強かった
オリオンLv80でスキルも全然上がってない状態で150万くらいまで削れた
オリオンのレベル上げなきゃ(使命感)
やっぱり元凶は居るのか
酒呑童子なのか、ソロモンなのか、大穴で悪いノッブ復活とか?
※662947
662944だけど戻りました。何だったんだろうね、一体。この間FC2全体で障害おきたばかりだから一瞬ヒヤッとした
※662794
考えうる最高のパフォーマンスを引き出せる状況を考えると、
準備
・lvカンストATKフォウマ射撃心眼スキルマビリーに遮那礼装凸
・ジャックや沖田などスター量産役(かつ防御デバフ持ちが望ましいが誰かいたっけ?)
・鑑識眼、指揮MAXのW孔明
・ビリー以外の全員にゴールデン礼装(一つくらいは凸が欲しいがさすがに高望みか)
・マスター礼装はカルデア戦闘服
実践
・まず1ターン目にW孔明でビリーにバフかけまくった上でビリーとスター量産役をチェンジ
・W孔明の指揮が回復するまで耐える
・耐えたらスター量産役がスターを大量生産した上でそのターンに死んでもらってビリーにチェンジ(防御デバフ持ちなら死ぬ前にかけられればベター)
・W孔明にさらに鑑識眼&指揮重ね掛け
・ビリーカードが2枚以上来て、3枚か2枚+宝具でブレイブチェイン(もちろん全弾クリティカル)
ここまでやってどれだけのダメージになるか・・・とんでもないことになりそうではある
あと3枚と2枚+宝具のどちらが合計ダメージが高くなるか気になるな
ジャック孔明不在、オリオン玉藻初期レベルのマスターだけど鬼ころし突破はそれなりに安定するようになってきた(タスクキルは毎度のようにやってるけど)
ジャンぬ(ラーマくんでもOK)+限凸遮那
フラン+金時
フレ孔明(最低でも全スキルLv6以上)+限凸金時
Lv1マシュ+金時
アンデルセン(ラーマ君の時はメディアリリィ)+限凸金時
ナイチンゲール+金時
戦闘服
相当運が悪くない限りコレで何とかなる
ポイントはとにかくアタッカーを生存させる事と、宝具撃ちまくる事。
3腕のチャージが溜まるか溜まらないかぐらいのタイミングで石兵八陣、次ターンでフラン宝具ブッパ、続いてアタッカー宝具ぶちかまし
一回目の宝具はオダチェンでもフラン落とすでもいいのでマシュ呼んで凌ぐ
後はアタッカーをひたすら回復+防御バフで守りながらNP貯めつつ殴るだけ
参考になるかは分からないけど、役に立てば幸い
一応、スキルマの奴は一人も居ない(マシュに至ってはスキルレベルすら上げてない)から、マシュ以外レベルマなら何とかなると思う
※662979
タスクキルはBANになる可能性があるからやめた方がいいよ
大体のとこはタスクキルでBANはしないって話だけど、今までBANされなかったし大丈夫だよねってタスクキルしてたらBANされたゲームがあるでな
孔明キャス狐で安定するが、必ず来るであろうライダー腕ってどう対策すれば良いんだこれ
腕に孔明キャス狐落とされる前にジャックちゃんorカーミラor酒呑ちゃんで腕落とした方が良い?でも茨木ちゃんの行動回数増えるからハイリスクなのは変わらんが…
※662982
でも実際タスクキルってどうやって判別するんだ?誤操作に電源切れなどやむを得ない事情と区別がつけられるのかしら
3兆のHPをもって耐久戦をすれば勝てるだろうにわざわざ30万コースとか作ってちまちま戦ってくれる茨木童子まじ天使
きっと勝つこと以外に目的があるんだよね
※662697
実を言うとそこまでフレポは稼げないよ
・鬼ごろしでしか需要がないのと周回可能なユーザーが限られている
・鬼ごろしは3時間に1回しかできない
・石割ってでも走るユーザーは既に走り終えてる
良くて2000〜3000ってとこかな
※662982
タスクキルでBANされる確率なんて実際問題緑茶バグ使ってBANされる確率より低い程度だと思うわ
※662992
アサシンで腕を先に倒したほうが安定するかね
その場合、全体宝具がファントムと酒呑童子だけなのがネックだが
ミッション画面の酒呑ちゃんのセリフ聞く度に何か邪なものを中から感じるんだが、俺は何かおかしいのか・・・?
※662694
メイン三人、サブ三人の選別から
イベントの遮那礼装や金時礼装のコストの重さから見ると、サブ三人はアンデルセン・ダビデ・マシュ・槍クーフーリンあたりが候補。これも用途(短期決戦か15ターン耐久狙いか)で変化するので、それを見据えて試行錯誤するしかない
今回はその☆3以下を育ててないマスターが苦戦しているので、育てていないなら仕方がないけれど、少なくとも即死級の酒呑童子の単体宝具をワンポイントで防ぐために、マシュ・ゲオルギウス・レオニダスあたりの盾役は必要になってくる
今までで上手くいった自分の勝ち筋を見つけてそれに沿ったメインを選び、メインが成す戦略をサポートするサブを順番も考えて配置する必要がある
※663019
酒呑童子はまだ来てないけどレベマオペラなら居るぞ!酒呑童子もオペラも茨木に通じる魅了持ちなんだよなー。スキル上げてないけど…
※662992
無理をせず腕が騎の期間は鬼やらいで瓢箪集めに徹するとかでも良いんでない?
※662344
マスケティアーズは海外版時代劇って感じで本当に痛快で面白いよね
昨日の話のマスケット銃ぶっ放しまくりの決闘は四人ともカッコよかった
その後にアラミス(CV:ダビデ)がダビデ案件かましてたのは笑ったけど
ダルタニアンは史実の軍人として実在している人物でもあるし鯖として出しやすそうだね
近代の騎士&文学作品繋がりで怪傑ゾロとかも面白そう
※663019
アサシンにこだわらなくても、邪ンヌ+アルトリア系列やエリザ系列の竜種で一掃できそうな気はする
ほかの竜種のすまないさん・・・設定的には宝具燃費と防御力でこのイベントにベストマッチのはずなのに・・・!
※662992追記
殺式抜けてた…すまない…
アサシンエミヤの場合はスケープゴート上手く使いたいけど、回避or無敵中の味方に宝具撃たせるくらいしか良い使い方が思い浮かばん…
※663043
タゲ集中しても全体攻撃だと意味ないのが辛いね。死に体を利用した苦し紛れの疑似オダチェンとか、火力デバフと防御バフが重なった時に、変化した玉藻を狙わせるとかかな?
※662015
こんだけ返信が多いと、間違ってなんでさ押してしまう現象起きるよな
頭悪すぎて戦術とか戦略とか考えられないからいくら星5もっててもまったく手も足もでないわ鬼ころし級
※663063
手持ち晒せば優しいお兄さんたちが一緒に戦い方考えてくれると思うよ
※663025
☆3以下ほとんど育ててなかったから、急遽瓢箪交換の種火でゲオル先生育てたわ
先生使う前は400万くらいで耐久してたのが、使い始めたら安定撃破出来る様になって先生すげーってなったw
何度か話題に出てる気がするけど
残り2ターンで、茨木ちゃんと兄貴(未使用の礼装ガッツあり)と孔明が残ってて
ここでもし兄貴に攻撃が飛んできて落とされても礼装のガッツでこらえて
次に戦闘続行のガッツをかければ耐えられると思ったら
兄貴に攻撃きてガッツ発動、またすぐ茨木ちゃんの二回目の攻撃が兄貴にきて落とされた…
こっちに二人残ってたら茨木ちゃんの攻撃が二回発生するのは分かるんだけど
ガッツでこらえた相手にまた攻撃くるって、これが鬼のすることかよぉぉぉ!
最後に孔明も落とされて、耐え切れませんでした
どうしても鬼ごろしクリア出来ない人はアトラス院使ってみるがよろし
無敵付与、弱体解除、CT2T減と
このターンだけ耐えられれば!
よりによってこのタイミングで宝具封印されるなんて!
このスキルさえ間に合えば!
と耐久にしろ撃破するにしろ、あと一歩、ってときに思いのほか役立つ
育ててなくても全部1回ポッキリだからすぐ使えるぞ
※663215
育てて無くても役に立つ!
↓
育てても変化がほぼ無い(効果変化無し。CT15→13)
しかし、ここのコメント見てアトラス院使ってみたら世界が変わった。
スキルマ孔明+メジェド
で6ターンバフ持続は良い文明
玉藻孔明嫁王でころしをスタメン撃破出来る様になった。
アトラス院推しの人、ありがとう!
グランドニューイヤー後輩のお世話になりまくりで
血塗れヤンデレコラで笑っていたのマジごめんなさい
無課金俺氏。今しがた殺し級初勝利。
ありがとうマシュ、緑茶、ハロエリちゃん、デオンくんちゃん、兄貴、そしてフレ孔明……。
茨城ちゃんの気分とカードの引き運が偶々良かった…。
一応平均400万〜500万くらいはやり逃げ出来てるけど、削り切れるのはこれが最初で最後かな…。
※663367
おめでとう!
俺はもう其処には行けない(課金済)けど
胸に抱く想いは一つだ。
邪ンヌハロエリ孔明アニブロ礼装で殺し級いけるって話聞いたんだけど、アニブロで安定する気しないんだけどどうやってるんだろうか・・・
※662737
アーツパ使ってると各キャラの残りアーツ枚数把握してないと死ぬ
NPの切れ目が命の切れ目
※663215
アトラス服便利だし大好きだけど
もうちょいレベルアップの恩恵あってもいいんじゃないかな
無敵にNP増(10+LV×2ぐらい)とかあってもバチ当たらないと思うの
※663215
やっぱり眼鏡ぐだ子は最高だよな!!!
え?使用目的が違うって?
アーツパ加速できるのは神だわ。
さすメジェド
※663215
今回で、アトラス院をはじめてしっかり使いました。
こういう時活きるなと思わされました。
スーツの反応強化+アルカディア越えが楽しくてつい…
オーバーキルにも程があるけれど…笑
鬼ごろし耐久勢で最初、耐久で行った時はこんなもん何度もいけるかちくしょう!!って思ってたけど何度か耐久こなしていくとあのギリギリ感が癖になりそうでやばい……きっと師匠orジャックorオリオン+孔明、玉藻持ちはこれとは真逆のヒャッハー茨木ちゃん狩ってやんぜ!!を礼装揃えた今楽しんでるだろうなと思うと今回はスルメイベントだな
腕ライダーは要の孔明がやばいし腕を殲滅できる全体宝具アサシンがほぼいないので今から凄い怖いけど…
あとみんな書いてるけど耐久でのケイネスとグランドニューイヤーの礼装は頼もしすぎる
※663473
中(毒な)課金で
自前で玉藻孔明揃えてるけどヒャッハーは無理
ころし行く時はしっかりとカード選択やチェインの有無プレイングしないと事故る
ヒャッハーして、ころしを半脳死周回出来る人って居るのかね?
デコイ礼装としては懐かしのハロウィンアレンジメントも中々。
星4:タゲ集中+防御up60%(凸で80%)が1ターン
回避持ちなら次ターンまで耐えれて
無敵じゃ無いから鯖によっては「当たって即退場」
を実現し正に対単体宝具デコイ
※663492
俺は殺しじゃないと満足できないのぉぉぉ!状態に陥ってる
あの気を抜いたら死ぬって緊張感がたまらん
ここ最近はころしに挑戦してるが最後の3~1ターンで落ちてしまう…
んほおお200万ダメージ勿体ないのおおお
今までころし級は15ターンで削りきれなかったのに今日で2回削りきりできた。やっぱ、何回も挑戦して経験積むのは大事だわ。
wikiで見た凸遮那ジャック、凸ゴールデンアタランテ、ゴールデン孔明、凸ゴールデンフレ孔明、他ゴールデン一騎、残り一騎の戦闘服で高速殺し周回クリアが楽しい
W孔明の宝具&アルカディア付きジャック&アタランテ宝具で300万もってくのを見ると脳汁が出る。その後クリ祭りで残り9ターンでクリア。
頭がいい人が考えた編成はとても勉強になる。さらにまだゴールデンつめることを考えたらワクワクが止まらねぇ
玉藻と孔明おるからいろいろアタッカー試してみたけど一長一短だな
以下雑感(全部W孔明)
ジャック
長所・NP効率最高クラス、星も出せる、宝具チェイン時の火力もでかい
短所・防御手段が回避だけで攻撃アップにも使いたくなるから難しい、やくざキック一発で崩壊しうる
オルタちゃん
長所・全体攻撃アップ、自己改造で星が出た時の瞬間火力は高い
短所・全体ダメアップはつらい、防御手段もうたかただけなので正直一番微妙
師匠
長所・宝具高火力・防御手段も宝具と回避と2種類あるので計算しやすい
短所・NPの効率が悪い
オリオン
長所・A宝具でA2枚なのでチェインを組みやすい。回避に防御アップと一番死ににくい
短所・素のNP効率、攻撃力は一番低い
耐久目指すならオリオン、ぶち殺したいなら師匠が一番最適解なのかなーって気がしました
ほかにも嫁王と沖田いたから試したけど嫁王よりオリオンのがいいし沖田よりジャックのほうがいい
やっと鬼殺し倒せました。
玉藻オリオンW孔明で耐えれはするけど倒せなかったのが、やったぁ
※662015
上位陣達に遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です!
ということで、鬼殺し級削り切ったぞ。礼装もコツコツ周回して限凸済みだ!
ギル+W孔明に、控えはマシュと兄貴とハサン先生。
バフ盛り乖離剣1発で220万叩き出す英雄王マジ英雄王。
マシュも盾鯖として本当によく頑張ってくれる。
もっと、彼女のレベル上げがしたいなぁ。
鬼殺し周回でDP3億達成完了。あとは瓢箪集めるだけ
思ってたよりも早く終わって若干肩透かし
ちなみに普通のおにぎりは食べたけどおにぎり(カレー味)と石は使ってないです
およそ折り返しになるし、瓢箪の交換品追加が欲しいかな。
モニュメントは余ってるくらいでなあ
※662516 ※662567 ※662902
みなさんアドバイス本当に有難う。凸遮那オリオン、金時礼装孔明、フレ金時礼装玉藻、金時礼装デオンくんちゃん(まだレベル61で心眼と麗しの風貌はスキルレベル6)、勧進帳礼装マシュと金時礼装兄貴で、100万以下まで削ることができました!
ヤクザキックで割と序盤に孔明がぶっ飛び、スキルの使い時を何度も間違え、茨木の宝具でオリオンがぶっ飛んだ時はもうだめかと思いましたが、最後フレ玉藻とマシュと兄貴が堂々と立って戦闘が終了しました。多分これ俺がスキル使うところ間違えてなかったら六百万削りきれてたんじゃないかな・・・悔しい。
でも昨日半分も削りきれず倒されてた俺が15ターン生き延び、打倒茨木まで「あとちょっとのところまで」いけたのはアドバイスをくれた皆さんのおかげです。本当に有難う!
※663664
残りの日数は俺もその構成で行ってみたい。
バフの内容と礼装と宝具レベルについてくわしく。
※663669
やらいですらこれで事故ってたまに失敗するんだが
全体クリティカルしてからしてからヤクザキックとかWヤクザキックとかいい加減にしろよと
火力は数倍になっても防御面はそのままなんだよ
令呪なしで鬼殺し未だに無理だわ
上手く行けばあと1ターンまで耐えられるけど、その時点で兄貴1人で回避もガッツも無いし
そもそも盾役が村人に殴られて死にそうになってたりするから安定しなさすぎる
スキル上げようにも輝石すらないドロップしないもうむり
※663711
「クリティカル発生ダウン」を持つ鯖を入れるのだ
このイベントで一気に注目を集めたオリオンは勿論のこと
オルタニキ、エジソン、アサシンエミヤ、アンリ、ブリュンヒルデなどいろんな鯖が持っているぞ!
やらいくらいは3ターン瞬殺できるけど
今朝ヤクザキッククリティカル→ヤクザスラッシュでジャックちゃん逝って冷や汗かいた
ガンドと情報抹消はしょるからこうなる
慢心、ダメ、ゼッタイ
※663693
宝具レベルは兄貴とハサン先生を除いて皆Lv1です。
マスター礼装はカルデアLv10(最初からある奴)
☆スタメン
ギル(Lv&フォウMAX:カリスマ10 4凸遮那装備)
孔明(Lv84:フォウ微妙:軍師の指揮10 4凸金鯉装備)
フレ孔明(Lv&フォウMAX:忠言&指揮10 4凸金鯉装備)
☆控え
マシュ(Lv50:金鯉4凸装備)
槍兄貴(Lv60:4凸遮那装備)
ハサン(Lv65:遮那装備)
呪腕先生はLv43の術兄貴と交代してもいけました。
1wave目にギルのNPを稼ぎつつW孔明のNPをMAXにして、
2wave目の童子戦で忠言と指揮とカリスマのバフをかけます。
脳筋マスターなので、W孔明の宝具+乖離剣の宝具チェインを食らわせます。
後は、鑑識眼でギルのNPとクリティカル威力を高めつつ殴って2回乖離剣を撃てば
撃破できるかと。自分はあまり上手くないので孔明のどちらかは必ず落とされます。
マシュマロの宝具とかタゲ集中とかで金ぴかを守れれば600万は削れます。
金ぴかにヤクザキックが飛んできたら、兄貴とハサン先生に生き残ってもらいましょう。
長い文章で、本当にすまない。初期勢だが参考になれば幸いだ。
※663735
ア、アンリは星ないし・・・(目逸らし
あ、あと他にもジャックや酒呑童子も持ってるから(震え声
※663737
返答感謝
金鯉凸2枚か…ちと厳しいかのう。大人しく今までの戦法で回ってみるぜ
金時にドン引くほど課金して出なくて血ヘド吐き散らかしてたら割と早い段階で酒呑童子ちゃんが来てくれた…すごく嬉しいと同時にちょっと複雑だ……
牛角でカルビ食いながら単発したら出たので試してみてください……
初めての鬼殺し討伐記念にPTさらしっと
沖田・フレ孔明・ハロエリ・ダビデ・マシュ・ゲオル先生。礼装は遮那凸・金時・金時・金時・金時・金時で
覚えてる限りの流れを書いてみる。敵ターンは省略する
W1はNP溜め。W2の1でNPが溜まっていないからNPを溜める、このとき沖田の回避スキルを使用。
w2の2で三人の鯖が宝具を開放。w2の3でオダチェンハロエリとゲオル先生を交代し沖田のNP溜めをする。
w2の4も沖田のNP溜め。w2の5はゲオル先生が敵宝具を食らい離脱。
w2の6は先生離脱後のダビデは治癒の竪琴を使用(宝具より通常を恐れて)。w2の7は沖田NP溜め
w2の8孔明が宝具を使用、このとき沖田の回避スキルも使用、しかしスタンで無駄になった気がする
w2の9沖田が宝具を使用。w2の10で沖田のバスタークリティカルで茨木討伐。だったかな?なんとなくで覚えてる部分を書いてみたけど、たぶん間違いがあると思う
あとスキルの使用タイミングがいまいちわからない…茨木ヤクザキックが怖いから回避スキルはすぐに使ってた
※663741
※663744
廃課金ですら難民が溢れ返りフレポ寄越せゾンビと化すこの世全ての悪は星なしでも実質高レアじゃないですかーやだー!アーラシュさんを見習いなさい、アーラシュさんを!
今度は槍か…
ウチのおき太さんとモーさんが活躍しまくるな!
問題は鬼術の効果が何になっているかだ
仕事や学校に行って、家族や友人と最低限の時間過ごして
きちんとご飯食べてしっかり寝たら
24時間のうちで使える時間なんてわずかだと思うんですが~!!
が、頑張るけど、正直キツイな…
今日一日じゃなくて毎日このスケジュールだと…
みんなどうやって時間やりくりしてるんだろう?
今回の鬼術はスター発生ダウン(3ターン)だ。クリティカル殺しにきたな。
まあ、弱体解除の手段を持ってれば問題あるまい。宝具封印よりはましだな
いきなりスピードアップしてびびったがそうか槍腕か…
沖田さんをはじめ高レアばっかと名高い剣クラス回だからか
※663830
沖田さんデバフもクリ減も防御バフもないから安定しないんだよなぁ
ヤクザキックで事故る編成は怖くてちょっと手が出せん
しかも鬼術で星生産も減らされてるし、むしろ向かい風じゃなかろうか
一日か……まあ沖田持ちマスターが歓喜してるのを見ると大丈夫だろ。うちにはラーマ君しかいないんで任せる
鬼術:スター発生ダウン3T
手 :防御デバフ
沖田さん使う人はヤクザキックで昇天しないように注意!
ここまでまったりでおにぎりためてきたから少しは食えってことか
まあどの道やらい級だと動あがいても自然回復じゃミッションクリアできん
おー。レイド戦は一日で来たかぁ。
腕が鳴るなぁ(言うて耐力半分じゃし、夕方までかからんじゃろw)
↓
このミッションを考えた馬鹿は誰だ!!
※663865
アルテラさんやアルトリアでごり押した方が良さげかもしれんねコレ
俺らが頑張り過ぎて退屈だーとか騒ぐからキツキツのスケジュールになってしまったじゃないか!そんなことを騒いでいた馬鹿は誰だ!
あ、俺だ……俺の馬鹿!馬鹿っ!
1500万は自然回復+ゴールデンおにぎりでやらい級だけでも
いけるので報酬が欲しい人はそちらの方を試してみたらどう?
レア剣とかリリィとジークしかいないんだけど、髑髏部分が炎吐いてくるからあの鬼を竜ってことにしてくれませんかね…?
ついに来たか槍手
最も安定しているオリオン入りアーツパじゃ厳しいし、以前ここで教えてもらった初期マスター礼装+青王&W孔明のパーティはハイリスクハイリターンだから怖い
丁度鬼ごろしで神経すり減らしてたから、今日は気楽に鬼やらいで瓢箪稼ぎにシフトしよう
※663869
実際やらい級だと
孔明かキャス孤、エレナママなどで全体NPチャージ→全体セイバー宝具&師匠宝具
で安定する
※663872
ツイッターで2日間じゃ長いとかいろいろいわれてたけど
いざ1日になったら逆のこという奴が多くて笑ったw
微課金・スキルマフォウマ無しでやらい攻略。参考までにどうぞ
孔明(70、ゴールデン)、セイバーオルタ(60、ゴールデン)、フレ沖田(遮那王)、アンメア(70、4凸遮那王)、腕ハサン(65、HF)、槍兄貴(60、未来視)
京人はアーツ中心で倒してボスは1ターン目で忠言、指揮かけて2ターンで両腕を削ってオルタ孔明沖田の順で宝具ぶっぱ。これでだいたい茨木童子の宝具までに7割くらい削って沖田のチェインや全員でバスター連打などで倒せてます。たまに事故りますがそれでもアンメアかハサンまでで倒せました
※663887
問題はミッションでしょ
短い時間なのにとんでもない倍率で必要DP増やしてきたし
メイン火力になる単体宝具が緑茶しかいないわいカルデア、ミッションを見て令呪使用でごり押しクリアを狙うことも視野に入れる
真面目にくそ辛いんじゃが……
何で今回こんなにキツいんだって思ってたがそういや高難易度イベだった
エドモンの時は割と楽だったから頭から抜け落ちてた
24時間以内に1500万か……
今日は槍腕だから鬼やらいでまったり行こうと思ってたが、2、3回は鬼ごろし行くか
でも、鬼ごろしは少し選択ミスったら死にかねないから怖いんだよなぁ
あっ、そもそもアーツパで鬼ごろし行けないから鬼やらいに行くんじゃないですかやだー!
結局おにぎり貪らざるを得ないのか(絶望)
酒呑ちゃんのお腹周りを舐めてみたい、おかしいけど正しい反応だと思うんですよ
さぁうちのレベル2気円斬とレベル3フォウマカリバーが火を吹く時が来たぜ
……ラーマ当てたばっかでまだLv56だけど
※663843
師匠と姉さんの双璧で頑張っている身としては結構きついんだよなぁ
とりあえず、600万2回やったし後はやらい3回すればミッション終了だな。
メインアタッカーがギルだったから苦戦するかなと思ったけどむしろ
エヌマエリシュ1発で腕が落ちない分茨木の攻撃が減って楽だったな。
※663887
人は自分にとって物事の都合が良くないといけない人間だからね!
…冗談は置いといてツイッターのコメントなんて気にしに方がいいぞ
未だに公式のアナウンスに暴言吐いてる奴がわんさか居るからな
取り敢えずウチのスキルオールマ嫁王置いときますね
かなり安定感下がるからキチィけどマイベスト鯖だしここで使わずいつ使うのか!
※663914
あそこは見ても精神衛生上よろしくないぜ
文句と乞食で溢れかえっててなんの参考にもならん
※663811
茨城のスキルがクイックダウンだから沖田さんだとちょっと戦いづらいかな…。
※663892
一応これ高難易度イベなんで…
「全員が報酬を獲得できます!」じゃなくて
『出来る限り頑張ってください!その分報酬も弾みます!』って
感じのイベントだから日が経つごとにキツくはなるじゃろ
鬼ごろし、アーツパは行けなさそうだったんで短期決戦で行ってきた
おき太:限凸シャナ
モーさん:シャナ
孔明:限凸金時
フレ孔明:限凸金時
アニキ:金時
マシュマロ:金時
2wave開幕にオダチェン使った孔明フルバフでおき太とモーさんのNP貯めて打ったら
両腕落ちる+茨城童子に300万ほどのダメージなんで、後はアタッカーのおき太を落とさせないように行ったら6ターン程で撃破
ただ、ヤクザキックが集中するとあっという間に半壊するんで、やはりアーツパの安定感には劣るかな
※663926
訂正、スター発生ダウン
あと腕が防御ダウンと攻撃アップをそれぞれ使ってくるみたい。
しかし、こうして腕の体力がどんどん上がっているのを見ると
処理が面倒な体力になる前に騎が来てほしいな。
ミッションの要求DPも上がっていることだし、
鬼殺しを何回も回る必要性が出てくる可能性は高い。
その時に騎だと絶対に面倒な事になる。
腕を倒す余裕がなくなってきてつらい
後悔先に立たずって何度も体験したつもりだったのに学習しないな畜生
体力増えるごとに礼装ドロ率アップとかしてくれてもいいんですよ!
※663926
茨城のスキルはクイックダウンじゃなくてスター発生ダウンだな
まぁ目に見えてスター発生が少なくなってたから、おき太のQでNP稼ぎつつクリダメージは狙いにくくはなった
※663926
クイックダウンじゃなくてスター発生率ダウンだよ
星の生産能力は落ちるけどクイックの攻撃力は落ちない
ウチはクリティカル出したいタイミングで凸金時礼装装備のキャラと交代して
さらにアルトリアさんの直感で星を出す戦法で行ったから
普通に沖田さん大勝利だったよ
初めて令呪使わずに鬼ごろしクリアできた
あと、試しにデオンくんちゃん入れたら凄い安定した
3ターン敵の攻撃一手に引き受けて落ちずに凌いでくれるデオンちゃんくんの頼もしさは正に守護騎士
※663887
いや、実際2日は長すぎたし、1日に減らすの自体は良いけど、ミッションのダメ要求跳ね上げるのはちょっと……
200万→500万→1000万と来てたんだから2日換算で2000万の1日1000万ならまだ分かるけど1500万て……
しかもあと3日でまだ増えるだろうしなぁ
※663930
なんでさ覚悟で言うけど、ぶっちゃけ高難易度って明記してあったのに鍛えなかった連中は救わなくてもいいとはおもっている
そもそもそういうイベントなんだから全部貰うなんて考え捨てた方がいいし甘ぇよとしか
※663943
個人的には高難易度クエスト自体は良いと思ってる。(ただ今回のクエは高難易度というよりクリとかで若干理不尽クエになってる感はあるけど)
でもそれを何十周、下手すりゃ何百も周回要求するのは本気で今後止めてほしい。
やるならせめて一回のみクエストかAP0とかAP1で回れるお試しクエ的なものだけの方が良い。
※663930
煽りとかじゃなく、素で疑問なんだけど報酬弾んでる、か?
特に鬼殺しの瓢箪。
剣がSR以上がセイバーリリィしか居ない&孔明も玉藻も居ない我がカルデアで今回の鬼殺し級は可能なのか…でもやらい級だとほぼ1ターンキルしてしまう…フレ孔明バフ盛りスカサハが強すぎて…
セイバーと孔明どっちをフレから借りるべきなんだろう?それかもう鬼殺し級諦める感じですかね…
全体宝具高レアはアルジュナと配布鯖だけだわ…
やばいな
☆5剣鯖は複数いるがスキルがみんな攻撃寄りで防御系スキル持ってるのモーさんくらいだ
回避持ちな上にチャージ減確定の攻防一体の宝具のオリオンに追い風が吹いてるのはきつい
腕のクラスが変わるまでやらいでビームブッパしてた方がいいかな
※663946
前回のときめき監獄塔で皆が温い温い言うから、令呪コンと運ゲーだろうと一回勝てばいいという抜け道を半分くらい塞いで、ついでに回せば回すほどアイテム貰えるってのも追加したんだから『ユーザーの望んだ高難易度クエ』に方向性としては近いと思うんじゃが(名推理)
そろそろ時間内に討伐できなかったらどうなるのか教えてほしいかなあ
普通ならイベント前に言うべきであろう部分だろうに
未だにノーコメントなのはどういう意図があるんだろうか
ただ腕の体力は上がって倒しにくくなり、相対的に難しくなるのにこちらの持ち時間は前より短いというのはちょっと戸惑うわな。
今回エネミーがランサーになってセイバーパで行くことになるが、セイバーは一番レア度低くても星3からだから捕鯉魚図込みだとコストオーバーして本気のパーティでいけないのがきつい
星3スタメンで使ってる人はともかく金剣中心で組んでる人は金剣一人抜いてマシュ入れても捕鯉魚図もう一枚持たせる余裕ないのがなあ…初期から星1~2のセイバーがいてくれれば…
DPの報酬そこまでよくないし完走しなくてもいいかなと思ってたが
完走しなかった場合完走時の酒呑童子のボイスが聞けないんじゃないか?
・・・頑張って周回してきます
24時間以内に1500万とか
つーかいきなり24時間に変えるとかやめてどうぞ
平日暇な人ばかりじゃないんですよ
2日間ってそういう意図もあったんじゃねーのかよと
※663953
礼装に余裕が出来る赤王か黒王にして、腕を開幕から一掃した方が良い気がする
まだ試してないから分からんけど、赤王はアーツ型だしバフも持ってるから
もし本人が遮那無しでも一撃で腕飛ばせるならありじゃない?
槍でもギル主力で殴り倒せた(宝具2、アニバーサリー 凸金時1金時2)
エヌマ2発必要だけど、防御バフが外れる頃には倒せるのでむしろ都合は良い。
ようし、医療職でシフト制なので明日休みの私、頑張りますね!!
(但し高レアセイバーは一人もいない模様)
イベ用与ダメUP礼装ガン積みで発生するコスト問題
金鯉を限凸出来るかどうかで難易度が激変する
限凸金鯉を2枚用意できたらどんだけ楽になることやら・・・
ドロップしてくれぇ!
※663966
まぁ贋作イベとかのボックスイベが旨すぎたって言われたらそうかもしれんけど、高難易度なのにそれってどうなんっていうか、
少なくとも※663930の言う「その分報酬は弾みます」には当てはまらなくないか?
やらいのHPが100万=2BP
全部やらいで1500万稼ぐとして必要BPが30BP
自然回復じゃ6時間ほど足りないな
ここでおにぎり食べるのも悪くないんじゃない?
まだゴールデンおにぎり一個も食わないで温存してるけど,残る目盛りはあと4つでイベントは15日までなんだよね・・・2日区切りならちょうどよかったのになんで急に1日区切りになったんだろ
※663969
酒呑童子ピックアップなのに報酬のどこにも骨が見当たらないという…
※663980
残りの日数で茨木配布の特別クエが始まるんじゃないかって予想はあるな、あくまで予想だけど
腕一掃用のセイバーがいないアナタ!
これを機に清姫を育ててみてはいかが?
星3バーサーカーで全体宝具持ち。運が良ければスタンも付きますよ!
ぜひご一考を!(ダイマ)
最近やっと
師匠フレ師匠嫁王アンデルセン兄貴マシュ
で安定してきたわ、師匠で300万だすのが超楽しい
※663958
ただ術腕やらい回してたときに思ったが、体力増えた分だけBP貰える量増えてない?
最初貰える報酬が一個くらいだったが今だと二個もらえてるんだが
※663985
さ、さすがに今回のクエで清姫はキツくない?
腕の一掃出来なくないような
※663943
難しい難しくないは問題じゃない
きついのは1日って縛り
期間縛られてDP山盛り盛られても正直困る
そんなリアルなスケジュールに左右される難易度はゲームの難易度とは別だろう
ギル使いの俺、槍敵表記に戦慄
が、案外困らずに倒せて安心した
いつもエアで腕薙ぎ払っちゃうからそこだけビクビクしながら対峙したけど、遮那付けてれば問題ないね
※663977
そうだな
高難易度なだけのイベントだなこれ
しかもあとからハードルだけが上がっていく
イベント詳細が分からずシナリオも細切れってのが拍車をかけてるね
※663893
元から両腕倒す余裕なんてない雑魚だから正直そんなに変わらなかったわ
強いて言うなら右手のチャージ技で確定で緑茶が落ちるから600万削りきるのは難しくなったけど、500万は削れるから問題なさそう
やっぱり問題は槍腕なんかでなく騎腕か…酒呑で一掃するにしても茨木の2回攻撃×15ターンとか耐えられる気がしない
※663967
「2日は長いというユーザーの声に応えました^^」
ユーザーの声に応えるっていうのはつまりこうなるってことよね
クレームを投げた成果があがったようだようだぞ諸君、存分に喜びたまえ
なんかちょいちょいBPとDP間違えてる人いて見る度笑っちゃう
BP消費してクエスト行ってBP貰えたらおかしいだろw
※663988
だんだん腕の体力が上がってるしね。言いたいことはわかるわ。
でもクラスに左右されないし、コスト抑えられるし、メリットは多いと思うよ。
主力 or フレ鯖の一撃で落とせるところまでダメが与えられればいいと思うの。
※663993
>あとからハードルだけが上がっていく
あとからハードルが下がる高難易度とはいったい…
ふと思ったんだけど
別に1500万稼ぐ必要なくね?
報酬的に1000万で止めても問題なくて?
1000万ならやらいだけで間に合うし、そこまで1500万の報酬いる?
ヤクザキックで事故るとめっちゃテンション下がってプレイングも雑になるから、精神衛生のために地道にやらいオンリーできたけど(それでも事故らないとは言わない
ここにきて時間短縮とか勘弁しれくれよー
※663996
BP消費してBP(おにぎり)貰えるからね
間違ってもない(滝汗)
※663999
修練場実装初日のバサランの体力調整とか?
あれはイベではないけど。
※663968
ピンポイントでその二人いないわ
ランスロットで一掃できるかな
※663991
山盛りっても鬼殺し三回もしくは、鬼殺し二回とやらい三回くらいでクリア出来るぞ?
半分くらいしか削りきれないって人でも5〜6回でクリア出来る
もしやらいしか回せない、鬼殺しなんて無理!ってんなら高難易度クエで言う文句じゃないな
それは鯖を用意してない各々の責任であって、運営を非難するのはお門違いだわ
※664001
つーか日替わり1500万の景品ってなんぞ?
金おにぎりとかなら射程入れてやらい回ってる人にはいらないかもね
逆に必須に今ころししてる人にはありがたいだろうし
まぁ何が怖いって周回終えた人たちがやらいのんびりするのと合間うと
撃破失敗の可能性がぼちぼち出てくる事だが
※664007
既に4分の一削ってるし大丈夫じゃないかな・・・スピード早過ぎぃ!
※664006
殺し二回三回は普通にしんどいだろ
やらいと違って手軽にできるでもねえし
※664004
あれは日常的な周回クエに間違って高難易度レベルの(結局研究が進んだら高難易度ではなかったが)置いちゃったって話だからなー
※664006
俺らは感覚が麻痺してるけど仮に300万を15ターンで削るマスターだとしてこのクソ長い戦闘を5回もやるって普通に時間使いすぎだからな
神経使うから疲れるし、人によってはスケジュール的に厳しい方なのは確かだろうに
一日縛りは流石にねえ
その日まるまる時間取れない人はもう諦めろって言ってるようなもんだし
幾らスケジュールが物言うソシャゲとは言え日限定はちょっと…
※664011
あー・・・確かに耐久パで15ターン×5はしんどいかもなぁ
これは俺の考えが浅かったわ、すまない!
※664007
自分は今回が一番安定して鬼ごろしクリアできるっぽいので
ここでおにぎり食いまくってポイント貯めようと思う
ここまで来たらぶっちゃけある程度やらい周回安定してるだろうし
おにぎり食べてやらい周回でいいと思うけどね
DP狙いでダメアップ礼装固めたらかなり速攻で終わらんか
※664001
最期にミッション全部クリアのミッションが出ないとは限らない。
ここ最近配布アイリとかこのイベント突然開始とかサプライズ多いから可能性としてはあるにはある。
※664012
血涙か・・・
新素材では微妙に要求される方だし、普通にブーイングでそう・・・
(…nえいよ・・・運営よ、BPの最大値を2倍にするのです)
(それだけで時間に囚われている多くの人が救われるのです)
※664019
寝てる間や、仕事や学校行ってる間にBPが大幅に超過してるのは気分的に何か嫌だよな
※664019
日にち限定が厄介って話だから
BP最大値は必ずしも解決にならないような・・・
※664001
要る要らないじゃなくて安定して鬼殺しを周回できる、いわゆる「天上人」的なガチプレイヤー以外への明らかな無茶振りをされたことが問題ってことだろう
ただでさえ今回は鬼殺しの安定攻略における孔明玉藻オリオンあたりの戦略的有用性が高すぎて課金者優遇イベント的な性格が出ちゃってるのに、激高ハードルまで用意されたんじゃ全く文句出ない方がおかしい
※664026
今までのパターンからだとミッションのとこに個数表示はないけど、涙石5個やね
1日限定のミッションを1つ逃して最終日に全てのミッションをクリアとか出てきたら脱力感半端なさそう(愉悦)
課金した人が得するのはむしろ普通じゃないのか…?無課金でも貰えるもん貰えるし、自分のペースでやれば損はしないと思うけど
※664025
結局やらい周回ではあかんのか?
フレジャルタ貸してもらったらあまりに早く消し炭になって腕倒し逃したレベルだったんだが
※664033
自然回復分だと1日12回分
つまり一回1,000,000しか与えれないやらいでは足りないんやね・・・
今までのパターンからしてミッション全部クリアは事前に予告するだろう.なぜか今回は最初から一覧になくて新たにミッションが追加されていく形式だけど,多分ストーリーの都合上じゃないかな.既に予想されている通り茨木は本来倒すべき敵じゃなくて目盛り全部減ったら配布報酬に加わるとか
※664035
上げ方がおかしいですよ!
マラソンが急に徒競走になったら驚きもしますよ!
※664034
オニギリ使うかログボ石1個くらい割ればいいのでは
それがなくても流石に社会人で石1個レベルケチらんべ
※664017
空の境界やzeroの時と違って今回の日にち限定のパターンで「全ミッション達成」のミッションの可能性なんてないない
※664038
まあ事実それしかないわな
だが問題にされてるのは「そうしてもいい」んじゃなくて「そうしなきゃいけない」ことだと思うぞ
※664041
いうても今回が初めてだし無いとは思うが確定じゃないからね
なんだかんだで大体の人はクリアできるだろうし
他のゲームと比べるとだいぶヌルゲーだと思うけど自分はやらい脳死周回たまに殺しで遊んでで石もぐもぐ食べてる
今回のイベントで文句があるとしたら先が見えなさ過ぎるイベントの流れと30秒で読み終わるストーリイベントだな
※664038
石を使うのはさすがに判断が分かれるところだからともかく、
おにぎりとか今回しか使えないのだから使う前提で考えるべきではあるね
※664043
え、いままでのイベントでも林檎食う必要あったし何故今回だけ?
一日で1500万は辛い、っていってる層は一日でどれぐらい稼いでたんや?
身も蓋もない言い方すれば、『徐々に難易度が上がるミッションについて行けなくなった』、ってことやろ
プレイ時間とそれを覆す課金額がものを言うソシャゲで、ユーザー間に差が出るのは当然だし
今回の『高難度』クエストはそんなハイランカーをメイン対象にしたイベントではあるけど
自然回復だけじゃ間に合わないユーザーでも石割れば最大報酬は得られるわけだから
酷い言い方になるけど、地力がないのに自然回復だけで最大限の報酬を得ようと思うのは都合が良過ぎる
問題になってるのは難易度の上がり具合が急過ぎる、ってことだと思うけど
例え緩やかだったとしても、結局は無理な段階になった時に同じだけの不満は出たと思うよ
※664046
上で自然回復では12回分って言われてるが
ミッションで追加の3個と金おにぎり1個貰えるしな
※664044
可能性があったとしても、これについては実際にそういう風に土壇場で全ミッション達成のミッションがきてから言う方が良いと思う
ただの予想で文句言ってもむなしいだけだし
※664031
そうなんだが、何て言えば伝わるのか難しいな……イベントの趣旨がズレてるって言えばいいんだろうか?
高難易度(育成と腕前でどうにかなるバランス)が運営とプレイヤー双方の理想なんだが、今回のイベントは一回二回クリアするだけならまだしも周回するとなると個人のスキルとかやり込みより一部の強い鯖を持ってるかどうか=課金額の多寡の時点でかなり大きなプレイヤー格差が生まれてしまい、結果的に高難易度(高レア引けたら参加させてやるよ)になっちゃってるのが問題
何よりもうちょっと苦行感がなければここまでは言われないし言わなかったとは思うが……まあ初のレイド形式だし次に活きると信じよう
※664043
そのために用意された今回限定のおにぎりっていう回復アイテムじゃね?
どうせイベントが終わったら持ち越せずに消えるアイテムだから
ケチケチせずに使ってね、っていう感じ
※664047
そりゃ、おにぎりが初登場アイテムで貯蓄も何もあったもんじゃないからだろう
林檎みたいに日頃からある程度配られてるアイテムとは話が違う
おにぎり配ってんだから、やらい回ればいいのに、なんで不満でるのかわからん
どうせイベ終わったら、おにぎり賞味期限切れなのにキープしてどうすんの?
課金者優遇もいうけど、低レア攻略法も電撃やら有志が編み出してるんだから参考にすればいいし
それすら面倒なのならストーリー更新されてからプレイでいいじゃん
報酬旨くなくてハードルだけ高いってんならそれで問題ないでしょ
※664054
今回ミッションのポイントが一気に増えたからなぁ
下手におにぎり食べると後でかなり苦労する可能性がある
つまるところ、この先がどうなるか全然分からないという不透明さも今回不満点になってるんじゃなかろうか
イベント自体が始まるのだって夜遅くだったのに告知一切無かったし、茨木が配布かどうかも分からないし(頑張った方が良いのか分からないし)、ミッションがどうなるのか分からないし、討伐の期限だって告知なしに今日になって突然1日ですってなったからね。
低レア攻略法って600万削り切るやつってもう出てるの?
まあスキルマフレ孔明に頼れば可能なのかな、俺はやらんけど
※664051
その理想って絵に描いた餅というか理想論すぎるんじゃないかな
自分もうまく言えんが
FGOは低レアでも『戦える』(実際今回も下手に高レア入れるよりゲオル先生や槍ニキ、ダビデマシュの使い方が重要、電撃とか動画上げてる人のやり込みすごいね)
のが面白みであって高レアもしっかりきちんと高性能なわけで
ぶっちゃけ低レアでも『勝てる』今までのイベントレベルだと高レアならオーバーキルレベルで逆説的に使えなかった、から、オリオンなんか低評価だった側面があったと思う
なんて言えばいいかな
『腕前とやり込みがある上で、持ってる高レアを120%活かしたい』という人を満足させる難易度と
『腕前とやり込みがあるが、高レアは持っていない』という人を満足させる難易度なんて両立しないんじゃないかな
※664059
それはあるな
時間があるからって昨日おとといでおにぎり全部食べちゃって今少しびびってる
このまま加速度的にDPが増えられると厳しいな
ガチ勢がさっさと三億稼いで素材とか種火集めに戻っていく後半につれて敵が強くなるとか大丈夫かっていう懸念が出てたところに「ついでに期限が短くなるよ!」と急に言われたっていう事実がやはりヤバい(再確認)
仮に三億いってからそれでもイベント周回する理由って礼装ドロップ(大抵は三億いくまでに十分落ちてると思う)と絆上げの足しにするくらいしかないんだが、それでもイケると踏んだということなのか運営……?
※664062
言い方アレだけど、例えば全ての戦闘が一回で終わる普通のRPGなら持ってる能力高いキャラを120%活かしたいっていう戦闘(能力低いキャラは厳しい戦闘)があっても別に何の問題もないとは思うけど、
これAP(今回はBPだけど)を消費する周回ゲーっていうのがそういう高難易度っていうのとそもそも合ってないんじゃないかなー。
極端な例だけどFF12でヤズマット討伐を一回やれって言われたら楽しいかもしれないけど、あれを100回やれって言われたら普通に嫌みたいな感じ。
※664051
自分は無課金ではないけど、低レアクリアの人の動画見て自分もやってみたいって思って低レア育てて星三以下パで挑んだら殺しクリアできたぞ
普通に育成してれば挑戦可能だよまさに育成と腕前で何とかなる難易度だ
というか課金勢無課金勢に問わず15ターン耐久ならかかる時間は15ターンで同じだろ
※664059
よく透明さ、特に報酬の事が挙げられてるが
個人的にその手の透明さは逆にいらんかな、特に報酬の件
変に親切にして欲しくない、接待じゃないか
そこに強敵がいるから倒す
高難易度イベなんてこれで充分
高難易度化が鯖の種類や強さ、プレイヤーのスキルではなくて
期間が1日かつミッションの量の増加という時間的制約による高難易度化だから批判されてるのでは?
別におにぎりあっても個人の都合でゲーム出来る時間は限られてる人もいて
過去にミッションをこなした数で限定報酬が出るイベント(最近だとzeroイベ)があって出来る限り全部ミッションをこなしたいと思うのは普通のことでは?
※664051
プレイヤー格差を埋める or 広げるのが課金でしょ
無課金や微課金でも運のいい引きした奴は参加出来る
そうじゃなくても配布してるアイテム、足りなければ石を割れば
同じ報酬を得られるんだから、十分バランス取れてるんじゃないの
あくまで『高難度』クエストで、しかも重要なストーリーそのものは誰でも見れるんだぞ?
※664065
ソーシャルゲームで一回倒し切りのイベント作るほうがおかしくないか
ソシャゲ(FGO)は大前提周回するタイプのゲームなんだし
それを前提においての高難易度だから言えば使用だろ
※664067
そういう意味の高難易度イベじゃねーよ…ないよな?
イベント進行の不透明さとイベントの難易度は別だろ
接待っていうのはボス前にNP溜め用のサンドバッグを置いておくとか雑魚敵をボスの両隣に設置するとかそういうものだろう
みんなつらつら真面目に長文書いてるがつまり
「バトルの難易度自体は良いが周回させんな面倒クセェ」
で言いたいんでしょ
周回ってほぼ全てのブラゲソシャゲにあっていつも叩かれてるが中々無くならんよな
なんでもユーザーのログイン中の時間が長いほど良いゲームって開発より遥か上の偉い人らに評価されるらしいが
もうそれ業界の体質がダメなんじゃねーの
※664065
確かに、鬼殺しみたいな高難易度チャレンジクエストはいっそイベントですらないAP消費無しの常駐一回きりのクエストとして置いといてもらったほうが理想的かもしれん
何もかも育成しきったプレイヤーのためのエンドコンテンツにもなるし、時期を選ばない純粋な腕試しの場を求める声って結構あった気がする。報酬に限定礼装でも付けてやれば熟練を名乗れるステータスにもなるな
※664070
いやだから要はソシャゲという媒体自体が高難易度と合ってないって指摘ね
さらに言えばやるにしても巌窟王の時みたいな一日一回か、Zeroイベラストのダレイオスみたいな一回で終わる形式の方が良いんじゃないかって話
まぁただ何十周はともかく、数周ならパーティー構成考えられて色々試せるって意見もあるからそれこそAP0または1で出来るお試しクエ的なので実装すればいいと思う
難易度で問題にすべきはこのあとに控える孔明潰しをしてくる腕ライダーとバーサーカーじゃね?
この二つがラストだと沖田さんじゃなくても吐血するレベルだと思うんだ
茨木ちゃんのヤクザキックどころかヤクザビンタまできてHPが上がるとかただでさえ酷使されてる孔明がもうやめて!運営!とっくにエルメロイ2世のライフは0よ!状態になる
時限クエストはハロウィンでも本能寺でも散々周回くらいユーザーのペースでさせてと批判多かったからね
ハロウィンは時限からのサーバーマッハフォウ君の面が強かったけど
今回のイベントは本能寺の地獄変を思い出す、マタ・ハリさんは悪夢だった…
全部ミッションをこなしたいなんてそりゃ誰もが思うだろ。
こなせないから高難易度なわけで。
つーか個人の都合まで考えろとか言われたらソシャゲのイベントとかもう無理なんですけど。
個人の都合()でミッション全部できないから運営はクソってか?馬鹿かよ。
むしろそっちの都合で高難易度って銘打ってるのにヌルゲ化される方が萎えるんですが。
※664073
いや、それはないだろ
鯖に三竦みがあるゲームで常駐一回きり、報酬に礼装とか荒れるわ
いまただでさえ課金無課金でもらえる報酬差に文句言ってるのがいるのに
久し振りにフレ沖田借りたけどやっぱ頭おかしい性能しとる
孔明嫁王全バフ+戦闘服全体強化でチェインしたら300万近く飛ばしたぞ……
※664077
口が悪いのでなんでさしたが内容自体は割と同意
残念ながらこれはネトゲなのだな
ネトゲ基準にすると相当緩いが
※664076
あー、この苦行感は本能寺の時のアレか……お陰で思い出せたありがとうつらい
まあ瓢箪交換だけ終わらせたら後は流れで取れるだけ取ってずらかるのがベストかね……心の健康が……
※664077
言いたいことは分からないでもないが落ち着こう
口調で損してなんでさされるパターンだ
やっぱ100万から600万になってるのが問題ってことかな?中間の300万がクエにあったら良かったんだけどね。BPの都合上無理なのかな…
※663646
ジャックちゃんの情報抹消忘れてるのにヤクザキックどうこう言ってる時点で当てにならん評価だなあ
※664074
それは分かってる
だからさ、高難易度イベを歌って周回の必要ないレベルの一回きりのステージ作るってことはさ
それこそ課金勢しか挑戦できないくらい攻略が難しくないと意味なくなるだろ
ソシャゲ自体が高難易度と合ってないと感じようがプレイヤーが望む以上手ごたえのあるイベントは必要だ
課金してるひともしてない人も挑戦できるレベルを考えての今この形なんじゃないか
※664076
全然育ててないので机上の空論だが、対バーサーカーなら牛若装備のパラケルスス辺りをフレ孔明と組ませて最速宝具で腕をまっさきに消し飛ばしたりはできないものかな
テスラやドレイクの方が本来は良さそうだが、編成難度のことを考えると他の鯖で出来るならと思ったんだが
※664074
というか遊びの少ないソシャゲでパーティ構成考えながら楽しめる場所を無償提供してどうすんのよって話だわ
それをイベントで行ってもらうことで、運営が続けられるんだから
なんだかコンシューマ的に遊ぼうとしてる人が多い気がする
基本無償でこれだけ大きなプロジェクトなんだから、収入が入るところを運営が確保して何が悪いのかこれ商売だぞ
と言いつつもガチャにだけもう少し手心加えてくれれば嬉しいけどなw
※664076
騎腕はジャック酒呑で組んで腕先に潰す方針で行けばそれほど強敵にはならないと思う
狂腕は……うん
※664081
ノッブ「頑張るのじゃ!(金りんごドンッ」
酒呑童子「おきばりやす(おにぎりポイッ」
ミッション画面にて悩殺ボイスで励ましてくれる二人は天使だね!!(白目
※664077
急に1日にするから文句言われてるんだろ1日にしますって宣言あったり元から1日ならそういう風に討伐の計画立てるから文句もそんなに出ないっての
そもそもごっちゃになってきたがクエストの難易度と急に1日刻みになったのは別の問題
※664092
いやこの手の挑戦クエはソシャゲでも割とあるぞ
それこそFGOの元になったチェンクロではAP消費1で挑戦できるチャレンジクエストってのがあったりする
何だか色んな意見が出てるけれど、とりあえず今日のミッション終了!!&1億5000万DP達成!!
楽しかったので鬼殺しパーティー晒します。セイバーがリリィしか居ない人の参考になれば。
スカサハ(限凸シャナ)…魔境スキルマ、他スキル6
セイバーリリィ(限凸金時)…全スキル6
フレ孔明(金時なら未凸でも。限凸だと助かる)…スキルできるだけ高い人を選ぶのでここが運
マシュ(勧進帳)…スキルは2とか適当。すまぬ
オリオン(未凸シャナ)…全スキル6
兄貴(未凸金時)…全スキル4
マスター礼装はカルデア戦闘服レベル5。
1ターン目でスカサハに鑑識眼、花の旅路使用して1wave目でできるだけNP貯める。
2wave目入ったところで忠言を使い、腕削りながら全員のNP貯めて、貯まったら指揮を使う。
まずリリィの宝具ブレイブチェインで出来る限り腕を落とす。
師匠のカードの揃いがいいタイミングで茨木に宝具ブレイブチェイン。先に孔明のカードの揃いが良ければそっち優先でOK。とにかくスタンさせる&スカサハに宝具打ってもらう、という戦略。
途中でリリィは確実に落ちるので、マシュに変わったところで戦闘服スタン→マシュスキルぶっぱで宝具受けてもらう。この頃には孔明のスキルもう一回打てるので、またとにかくスタンを狙う。
オリオン、兄貴出てくるころにはあと5ターンは切っているので、矢避けと心眼で回避。
オリオンの所は誰でも良いし、フレ孔明は借りやすい、アタッカーも正直誰でもいい(但し師匠の確定スタンが便利)ので借りやすいかなと思い。
つまり、セイバーリリィと兄貴とマシュすごいよ!!ってことです。
※664092
追記
パズドラでも無限回廊っていうAP消費0で何度も挑戦できるのがあるらしい
※664098
言い忘れた。これで600万削れます。運が悪くても耐久できます。
蛇足だけど、私は仕事の都合で贋作&Zeroイベント全然出来なくて伝承結晶難民となったため、DP稼ぐために鬼殺し級周回しているけれども、久々にイベントできてすごく楽しいし、フレンドの皆様にものすごく助けてもらっている感をひしひしと感じるので(そもそもレイドボスだし)、今回の高難易度イベントはそこまで苦では無いかなと思ったり。本当にフレンドの皆様ありがとうございます!!
まぁここまで来るのに、おにぎり全部食べてるし、私のプレイング技術が悪くて石10個ぐらい割ったし、これ以降も割り続けるとは思うけどね!
無課金なので詫び石割ってますが石より伝承結晶欲しいので…。そこは人によりますよね。
(でも仕事中触れないのでBP上限増やしてくれると助かるのだけどなぁ…涙)
長文駄文失礼しました。気に入らない点あればなんでさしてください。
自分よりスキルレベル低いのによくやるなあと思うけどあれだな、やっぱり師匠のスタン宝具は大きいよな
ていうか孔明と星5単体宝具持ちの両方が欠けてるとフレ頼みにも限度があるからやっぱり辛いな
なんでうちのカルデアは全体宝具ばかりなんだろうな…単体宝具持ちのピックアップばかり引いてるのにすり抜けてくるし
というわけで今日も今日とて緑茶酷使
※664076
開幕スキル使った後に避雷針役とオダチェンして 避雷針が倒れる頃には腕も片付くパターンでや孔Nなオチだと思うんだ
耐久勢だが凄い運の良さと兄貴とフレ孔明と我が家の唯一の星5鯖アルテラさんのおかげで令呪なし600万キル出来た……!
アルテラ:フォウマ星の紋章のみマ他6未限金時
兄貴:フォウマ矢除けマ他6限凸牛若←宝具三回打てたのが決め手
フレ孔明:全マ限凸金時←感謝してもしきれない
ゲオルギウス:レベマフォウなし限凸金時
マシュ:レベマフォウなしスキル全6ハピニュー
ハサン:レベマフォウマスキル全6ケイネス
マスター装備はカルデアで決め手は開幕兄貴の宝具が溜まって瞬間強化+孔明バフで宝具EXチェイン出来たこと、これで最後の2ターン前に溜まった宝具にCT回復して瞬間強化が乗せられた。あとアルテラさんの宝具とチェインして撃ったのも大きかった……!
兄貴は矢除けMAXにするとしないでは凄い差がある、CT1されど1。あと鬼術の効果もありがたかった。スキル発動無効や宝具封印に比べればスターダウンは断然優しい。
単体高火力アタッカーも孔明もいなくとも有利属性高火力全体宝具と兄貴とフレ孔明がいれば600万も凄く運が良ければ行ける!!でも運をそこで使うくらいならガチャ運に欲しかった!やっぱり兄貴の万能さを再確認するイベントですね、朝から長文失礼しました
鬼ごろし級を以下のメンバーで挑戦
アルテラ(ぽんぽこ)、孔明(凸金時)、フレ孔明(凸金時)、マシュ(ケイネス先生)、オリオン(凸ぽんぽこ)、ヘラクレス(破壊)
自バフとW孔明のバフ盛り盛りの開幕フォトンレイで両腕は消し飛ばせるが、その後すぐに息切れしちゃうな、やっぱり
玉藻の安心安全サポートに慣れ過ぎていたことを実感
最終的には400万ほど削ってギリギリ15ターン耐え切った(令呪は一画使用)
結局600万削りきれないのなら玉藻を入れた編成で耐久した方がいいかなー?
※664116
基本的にオリオンと組ませるなら孔明孔明より玉藻孔明の方が安定する印象ある
アーツ宝具じゃないなら玉藻は起用しなくていいけど…
時間がない時間がないと言っておきながらもう1兆切ってる…
会社・学校で減速してもそのBPが大体消費される8時頃には終わってるんじゃないか?
このHPの減り方から必ず茨木童子を撃退するというプレイヤーたちの総意を感じる……
※664096
1日なのは明日メンテがあるからじゃないかなぁ
これから全部一日刻みだとゲージの長さ的に余るし
メンテの後なんか新しいことがあるんじゃない?
※664133
それならそれでいいんだけど
せめて一日になった だの告知してくれても欲しかった
※664138
それは同意
このゲーム告知が少なすぎてやたら期待と不安を煽られる
そもそも、前回までと比べて今回の全体HPが若干低めに見えるからそれじゃないのかな
※664102
今日は特にラーマくんが活躍できる!
星5単体宝具がいなくても、星4単体宝具の特攻持ちをアタッカーにするのも手やで
今回はダブル孔明&おき太が安定みたいですね
おき太宝具レベル上げておくべきだったとちょっと後悔、まあ1でも強いですが
しかし孔明スキルマだとなおありがたいですが、フレ孔明でスキルマしてくれてる人が少ない…
あと、もしかして孔明&ダブルおき太の方が楽だったりするのですかね?
※664140
1日目3兆からスタートして増加していたのが
今日は2兆。流石に時間制限半分にしたら減ってたね。
それでももう残り3割切ってるのは早えーわ。
手が槍になって、鬼術がスター減少で過去最高にアーツパが捗って
ころし撃破率10割になったのに、期限今日だけとは。
1日で15000000っていうのは、やらい級だけの場合自然回復じゃむりだよね
※664142
ラーマもアンメアもカーミラもいません!なんでやそれなりに課金してるのに!
うちにいるのは式とステンノ様だけ…式はコストの関係で入れ辛いのよねステンノ様は座っててくださいね
ダメージレース的に大差なさそうだし、それなら緑茶でいいかなってか緑茶で安定しちゃってるので試してないだけなんだが
あと話は変わるが見直してみて星4の全体宝具率にびびる
まぁサバ落ちや不具合によるメンテによって予定が狂わされる危険性があるとはいえ、討伐予定表みたいなのがあれば良かったなって話だな
それは今回の反省点としてイベ後に意見要望して、次回改善してもらえば良いんじゃないかな
茨木童子が毎回瓢箪を持ってきて、ヤクザキックかもしながら瓢箪置いてく様子が自分の中では飛脚みたいだなと思った
※664149
おにぎり食えって事なんだろうけど、もう全部食べちゃった人はどうするんだろ
これから報酬で貰えるおにぎりじゃ足りないだろうし、やっぱ殺し周れるようになれって事なのか…
※664131
一晩で七割近く削られてて焦ったよ
これ、茨木ちゃん舞台裏で黒幕に泣きついてますわ
「姐さん、話と違うじゃないですか~」って泣きじゃくってますわ
※664160
マシュ、兄貴、ダビデあたり育ててたらアタッカーは触れ頼みで殺しでも200〜300あたり削れるんじゃないかな?
※664161
茨木ちゃん「姐さん、話と違うじゃないですか~」
黒幕「よしよし、可哀想になぁ。慰めたるからこっちに来ぃ」
薄い本が熱くなりますね!
※664138
一応twitterの方で告知はしてるね
後半戦に突入したから1日刻みになったらしい
ゲーム内のお知らせも更新して欲しいけど…
※664160
過去のおにぎり全部食べてても最低限はミッション更新の度に新たにおにぎりもらえるので
それでやりくりすればどうにか…?
とりあえず鬼殺しアルテラ(牛若)、ジャンヌ(お母さん)、フレ孔明、マシュ(金時)、オリオン(牛若凸)、ハサン先生(金時凸)で一応耐久いけた……礼装は戦闘服
安定させるとしたらどうしたらいいかな
※664167
ここの運営は面倒なのか告知はツイッターのみでゲーム内のおしらせが完全に無意味になってるからな
ゲームのサイトですら乗ってないような情報をツイッターのみで配信して、見てない奴や公式ツイッターを知らないプレイヤーを完全にハブってるからな
お知らせにツイッターの枠もあるので「知らない」ってのは通りづらい
でも、例えるなら契約書で重要な項目を隅っこに小さく書いてるようなものとも言える
24時間になった途端マスター達本気出し過ぎwww
半日経ってないのに茨木死にそうwwww
やったぁきよひー礼装限凸だぁー(棒)
いやホント浮気とかそういうんじゃないんで酒呑童子をですね・・・
ミッション報酬でよびふが手に入るのはいいんだけど、ことごとく星3礼装になっていくという非情。ほんとどうしたらガチャ運って上げられるん…(泣)?
マスターが本気出したってより沖田さんやアルテラさんの火力がやばい
簡単に300万飛ぶ、そりゃミッション報酬のハードル上がるわってレベル
今日から1日ずつなら9日の木曜日に茨木が倒れるのか
残りは黒幕と戦うことになるのかな
剣アーツパ組もうとしたら必然的にアタッカーは嫁王になりそうだな
しかしデオンの使い方がイマイチ分からない…もしかして狂相手には使いにくいのかね
というか基本宝具の強化解除と盾役のタゲ集中の相性が悪いというのも一因だろうが
※664182
たくさん痛めつければ酒呑童子が報酬くれるからね、仕方ないね
1500万ダメージミッション、一回は鬼殺し殺し切らないと駄目だね。
一回殺し切れば、あとは鬼やらい級だけでも達成できる。
令呪温存しといてよかった。
あと一枚金時礼装が来れば、限凸金時が2枚になるから色々編成の幅が増えそう
オラッ、礼装落とすんだよ!
※664205
俺氏、おにぎりを食べることでやらい級のみでクリアを試みる
師匠ジャック孔明のうちのスタメンで鬼ころし級初めて挑んでみたら普通にいけた!怖くて挑んでなかったけど今日の報酬条件満たすために勇気出して挑んでみたら意外といけるもんなんだね
平日で余暇時間は減り、制限時間時間も減るけどミッションの必要ポイントは上がっていく
もぅダメ、おにぎりたべょ
鬼殺しに行きたいので誰か助言をお願いします…
よく上がる鯖でうちにいるのは孔明のみ。しかも観察眼2、忠言5、指揮2(石足りないので集め中)
いつもにやらいをロビン・孔明・フレ色々で回しています。後衛はマシュ、兄貴、日によって変更など。マスター装備はタイツ
うちの星5は孔明、アルトリア、征服王、アルジュナ。星4はそこそこ揃ってる…かな?ってくらい(ほとんど育ってませんが)
ところでセイバーに星2以下の鯖がいないのはなんででしょうかねぇ?
編成直してて思ったんだが
運悪く失敗する事もあるだろう
安定にいけてる自分や掲示板にいる人とかでも運悪ければヤバいくらいなのに
※664173
誰しもツイッターを利用してるわけじゃない
利用していても毎日見ているわけじゃない
そんな人の為にもお知らせがあるのに、スケルトンキングの時から、
運営はお知らせの更新サボってる。
スケルトンキングのときも、まとめサイト見なきゃ俺は気付けんかった
うーむ、やらい級も腕の耐久が上がってきて厄介だな
茨木単体が余裕すぎて逆に腕を落とす前に沈めてしまった…腕を先に狙うと遮那持ちが程よく削る前に落ちたり…と一度編成と戦術を見直さなくちゃな
※664318
というかこやまさんが勝とうが負けようがどうでもいいと思うんだが
ゲームが上手でも下手でも誇ることでもなければ負い目を感じることでもない
※664319
せめてお知らせの項目に「Twitterでイベント情報が更新されましたチェックして下さい」程度の一言を乗せるだけで認知度がかなり違ってくると思うんだがな
俺なんてまとめサイト巡回しててはじめて気づいたし
※664313
セイバーに限らず星2以下鯖追加来てないしなー
今さら難しいと思うよ?
特定の状況ではとても役に立って
でも総合的には剣ジルより弱くて小次郎(殺だけど)より強いって
どんな調整すれば良いやら
やはりここは星0で27キャットを
※664344
残ってるのが目玉級のサーヴァントばかりだからなあ
アンリは既に実装されたし
※662123
酒呑にも茨木にもスプリガンにも思うが、お前らの持っている得物は飾りなのかと
なんで揃いもそろって全員バスター蹴りなんだよ!
茨木ちゃんが頑なに一番後ろの孔明しか狙ってこなくて事故るんじゃが……前に居るDEBU狙えよ!!()
※664192
少数派だろうが腕無視して沖田さんで茨木ガン攻めするときの介護に便利。腕を無視すると耐久に路線変更できないけどね…。自分は数少ない星5がレベマフォウマ沖田さんだからなんとしても活躍させたかった。これで一回だけ4ターン残して600万殺し切った。ちなみにアトラス院。
デオン君に防御バフかかってれば剣腕の宝具もあんまり痛くない。心眼は茨木宝具に。宝具も確率全体魅了にデバフ祭りだから便利。コストに余裕あればゲオル先生の代わりにってところ。
※664357
実際鬼もスプリガンも本体の方が強そうなのでセーフ。特にスプリガン本体の方が重いだろうし…
一昨日までは攻略の情報で賑わってたのに、運営への不満が出て来てる辺り皆イベントでやること無いんだなって印象
シナリオも全く進んでないし、本当に語ることないよ今日
周回だから洗練されていく面もあってそこは楽しいんだけどね
今回で孔明の使い方はだいぶ上手くなったわい
難易度もね…まあ仕方ないなあ
ZEROイベレベルだとギル孔明孔明とか戦力過剰すぎて組みたくないと感じてたから……
鯖間の格差と相性の問題だわ
ちょっと待って、なんで半日で終わってるの⁉︎
抑止力が現れたとしか思えない早さなんじゃが…茨木ちゃん涙目通り越して引きこもるレベルだぞ…
マジでもう撃退してるじゃねーか
そしてゴールデンと酒呑の関係を想像してニヤニヤするおっぱいマシュマロ可愛い
可愛いけど、そろそろ酔いどれても良いのよ?
茨木童子のクリティカルヤクザキックと全体攻撃が一番怖い
ロケットパンチは予想できてもこの二つは予想不可能で兄貴がバフ剥がされるわ全体で一気に退場とか………
※664192
時と場合だけど盾役って早々に退場した方がいいって時もあるから宝具に攻撃性がなく退場しにくいってのが今回デオンくんちゃんが他の盾鯖よりも使い勝手が悪い理由じゃない?あとコスト、これでかい。デオンは仲間のバーサーカーを介護する時こそ一番の盾鯖
そして12時間で撃退……セイバー勢の火力は凄いからなぁ
一応、文章はすべて読んでるんだが、最初の方まったく覚えてないや。
酒呑ちゃん囚われてるんだっけ?
ほぼ無課金のわい、いつの間にか宝具レベル4のデオンちゃんくんの偉大さを知る。
「魅了入らなくてワロスw」とか思ってたけど腕が槍だからスタン掴み耐えきるし自己暗示で基本的にスタン防ぐ、次のターン茨木にスタン当てても2ターン目普通に持ってそのあとの大怨鬼もここに回避を持ってくれば3ターン目も生き残る、そして宝具を撃って大体退場、素晴らしい!
二日連続で茨木ちゃんのセリフないんですが…ちょっとワンパターンすぎないですかね…?
イベントの一番の楽しみであるのに、マジで今回ストーリーが短すぎて色々残念
※664397
マイルームのマテリアルに読み返し機能あるよ
ってもう削り終わったの?!早すぎや
二日連続で(現時点での)イベントボスである茨木童子のセリフ無し(一応そういう性質だとフォローはされてるにせよ)
ぶっちゃけ30秒で読み終わる、本編のバトルの合間にある程度のストーリー
イベントの一番の楽しみがストーリーパートであるのに、それが短すぎて…なんかね…
オリオンの絆も稼がなきゃいけないからとDEBUタマモ孔明してたら宝具カード選択時の台詞が被ってイイ感じのハモリに……
※664399
デオンくんちゃんはセイバーウォーズの時とか、攻めも守りもできるハイブリッドな活躍をしてたしなー
ストーリーが短いなぁ。あーんから耳かき膝まくらな酔いどれマシュを日替わりで用意してもええんやで?
今回短いながらも酒呑ちゃんが鬼の中でもかなり話せる方という情報は収穫であった
※664405
気持ちは分からんでもないが、ストーリーが出るたびに同じ様なコメントを
見るのもウザいので出来るならその気持ちは押さえ込んでくれ
何、もうすぐ6章もくるからそれでストーリーも十分楽しめるだろう
※664400
正直茨木童子が酒呑童子の作ったクハハハbotに思えてきたぞ・・・
※664402
ゲージが昨日までの半分くらいらしいから
丸1日で終わってたところが半日にで終わったのだろう
※664423
茨木イベのストーリー興味ない人も居るんだね。
自分は内容が楽しめないというより量が欲しい。
※664428
今回の話で茨木と酒呑は力量的にはタメだけど親分の器に向いてるから酒呑が頭領やってたって話聞いてその線が薄くなった気がする
上下関係かと思いきや相棒パターンというか
前回の高難易度イベが『映画 エドもん ぐだ太のわくわく監獄塔ランド』って感じでシナリオがっつりあったからあれくらい期待してたら肩透かしたってのはわかる
ただまぁ最後まで見て判断したい
一日短縮により期間が長くなったしね
※664442
マジでいつになるんだろうな
2部とか抜きにしても一年で終わる予定だったのにシナリオ終わりそうにないのが・・・
せめてシナリオは一年で終われる準備しとけよと思う
※664462
今回はシナリオを回すサブキャラがいないのが原因だろうな
キャラが茨木、マシュ、金時しかいないから、ネタも挟みにくいし、代わり映えしないキャラがひたすら喋り続けることになって全体的に中弛みした雰囲気になってる
これは酔った京人の代わりにカルデアのサーヴァントが怪しい酒で操られてるとかの設定にした方がよかったんじゃないかと思う
※664469
マジレスすると全八章なら今年のうちには終わるでしょ
二年目とかならいざ知らず一年目はシナリオそのものは稼動前から作られてるんだから
四章以降作り直し入ったが
ってかそういう反応見ちゃうとそりゃスケジュール表とか発表できんなって感じだ
※664488
せっかく礼装で出番もらったんだし和の舞台だし
毎度ゲストで和鯖が来てくれても良かったかもね
『ゴールデンの部屋』、本日のゲストは弁慶さんでーす
※664488
>カルデアのサーヴァントが怪しい酒で操られてる
まーたカルデアの鯖が敵に寝返ってしまうのか…
※664512
※664516
メインシナリオの節を一日ごとに分割したような現状よりかはまだマシになると思うけどな
※664519
平行線になりそうだし、そっちはそう思った。こっちは思わなかったで終わりにしよう
※664534
そうだな、不毛なやり取りはこちらの望むところじゃない
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではなとでも思っといてくれや
というかまだストーリー的には序盤だし、門の中に入る時にまたなんかあるんじゃねえかなと思う
評価するのは終わってからにして、今は型月作家を信じようぜ
3戦目以降無言撤退ながらも全力で楽しんでる茨木ちゃんの笑顔が可愛くて胸がドキドキするじゃが…
そう、鬼殺し級に挑んだ時にいつヤクザキックが飛んでくるかわからない時の様なドキドキが…
やっとこさ、ワシも鬼ごろしで茨木ちゃんを削りきりました。
再現はたぶん無理なので、耐久周回の作業に戻ります。
限突死霊魔術やべえ!
風除け10ハサンを殿においたら無事持ちこたえれたわ。
耐久で行くなら死霊魔術はオススメかも。
アプデの更新内容で地味に助かったもの
2.一部概念礼装を装備した控えのサーヴァントに対してマスタースキル「オーダーチェンジ」を使用した際、「Attack」ボタン上にコマンドカードが表示されなくなる不具合を修正。
※対象の概念礼装は以下となります。
・ゴールデン捕鯉魚図
6.サポート編成画面のALL枠において、フィルター設定を行っていない状態でもフィルタが適用される場合がある不具合を修正
イベント序盤から支持を得続けているオリオン孔明玉藻システム、オリオンの代わりに酒呑童子を突っ込んでもうまく回って嬉しい(滅多に倒せはしないけど450万ラインでド安定)
あんまり今回のイベント向きではないって言われてるのも見たけど真に受けて諦めなくてよかった
※664685
今回のこの更新の代わりに明日の定期メンテは無しになったみたいだね
って事はイベント周りは順調って事なのかな?まぁプレイ時間が増えるに越した事はないけど
鬼ごろし級やっとアルテラ、ナイチン、フレ孔明、槍兄貴、マリー、マシュで300万前後のダメージの15ターン耐久が安定してきましたが、明日にはクラス変わってしまうのですよね・・・
稼げるときに稼いでおきたい気もしますが、ミッションのハードルも上がってきているので、その時に備えておにぎりをとっておくべきか迷うところです
※662846
無敵と矢避けは重複するから、初手で発動させておいて擬似的にCT短縮って手もできて兄貴つよいわ
※664613
メインシナリオが終わったら好きなクラス&難易度に挑めます!
……だったら不満を垂れ流してきたのを棚上げして掌天空大回転します
孔明もジャックも師匠もオリオンもいないけど、ダビデと槍ニキとマシュのおかげでぎりぎりながらも鬼ごろし周回できてるよ。
俺この戦いが終わったらアンデルセンとゲオ先生も育てるんだ…
Atk倍増バグなんてあったのか 知らんかった
鬼やらい回してたら金時落ちて、これで限凸金時が2枚になったから今後楽になりそう
あぁ、後はぽんぽこ礼装4枚だ…
※664881
人の心には鬼が住んでいるって言うし、魂にも鬼がいるからね
腕槍で沖田さん大勝利~(持ってないけど)だったのかAM5:00ごろ見たときはもう半分以上減ってて
昼時には茨木ちゃん既に撃退されてたでござる・・・
なにが言いたいかというとペース早すぎぃ!!特に今回は
今回ほど低レア勢の強さを思い知ったイベントはない。
アンデルセン、ゲオルギウス、スパルタクスを筆頭にetc…
問題は誰から育て始めるかなんだ
※664882
むしろストックホルム症候群では・・・?
でも茨木ちゃんに監禁されるなら本望
おれの赤王がついに役立つときがきた
ガッツ3回殿でなんとかできるようになったがバフ嫁王でしょっぱ300万削らんと事故る
ミッションの茨木にダメージ与えるやつどんどん上がってるから〇日中に一億ダメージが出てきそうで怖い。
槍腕なら先発盾役はデオンだ!
って意気揚々と鬼殺し級挑んだらクリティカルヤクザキックの一撃で葬られました
※664310
今日は槍だから良くないですけど ここで書かれてるサーヴァント借りて、
アルジュナ・孔明とアーツ中心に組んではいかが?
細かい所は省くとして、アルジュナがもってくれれば300万くらいは行けるはず。
☆4のメンツが分からないのでそこはアドバイスできません。
殺し安定しねぇ
事故で死ぬって言うより事故ったら耐え切れるって言うレベルできつい
※664917
運なんだろうけど今回ヤクザキック多過ぎる気がする
7~10ターン連続で来たときは啼きたくなった
沖田さん嫁王フレ孔明で殺しを削りきれるのに今日のみなのがカナシー
功バフスキル詰め込んだ後に防デバフを重ね続ける宝具チェインが極悪すぎて今までの苦戦が嘘みたいだったのになー
※664879
バグじゃなくてチートね
atk100倍にしたり火ダメージ1にしたりnp常時100%とかいろいろ
※664930
まぁ稼げるときに稼いどこうぜ
今後待ち構えてる狂腕や騎腕なんかはキャスター勢が生き残れないから苦しい戦いになるわけだし
※664942
騎腕の時はアサシンメインのクイックパが主流になるのかねえ……
※664399
ごめんなさい間違えてなんでさ押しちゃいました…
イベントの度にデオンくんちゃんはじめ盾鯖の優秀さに改めて気付かされるよね
自分もこれを機にマシュとゲオル先生を育てて活躍してもらってるよ
※664072
周回ゲーの是非を問い始めると、
そもそも『ハック&スラッシュ』の辺りまで話が巻き戻りかねないので止めるんだ。
……ゲームってのはあくまでも『娯楽』だから、
『一回やったらそれでいい』っていう層が居るのは当たり前。
そこを『繋ぎ止める』必然性を作ろうとするとき、
希少ドロップやら周回要素やらは切っても切り離せない『枷』なんだ。
そこをどうにかするのは無理に近いんだ……。
くそう…礼装が一枚もドロップしねぇ…
遮那王も凸っちまったし、どっちかドロップしてくれねぇと困るんだがな…
ラーマ入れてからの鬼ころし4回全部削り切れてるわw
宝具BBで役400万削ったのには笑いが止まらんかったw
アップデート後から孔明宝具のスタン確率が下がっている気がする
10回以上撃ってるのに1回しか成功してないんじゃ
おかげで鬼ころし失敗しまくってBP無駄に消費した
※665046
うちのエルメロイ二世はむしろ調子よくガンガンスタンしてるわ
※665032
他のソシャゲネトゲ知ってると、FGOは良心的な方なんだよね
1日50回回れとか、3時間ごとにログインしろとか多過ぎてもうね
コンシューマーだって、やり込み要素とかトロフィー実績とか
やりだすと苦行化は避けられない場合が多いしなぁ
一回やったらそれでいいと思うなら、素直にそれに従えばいいと思うんだ
苦痛感じながらやるようなことじゃないぜ
自分は、やらなくて後悔するほうが苦しいからやるけどな‼
結局はどっちがより多大なストレスになるか、という尺度で決めると精神衛生に良いと思うわ
元課金騎兵としてはレベルアップしてもBP回復せんのが違和感あるです(今更並感)
※665059
とりあえずは今回限りの仕様だからじゃないかな?
今後も同一のイベントを行うならプログラムに組み込むべきだけど、
そうでないなら余計なプログラムはバグの温床になりかねないし。
まぁ、次がもしあるならその辺りの違和感も直してくるとは思うけど。
※665050
右に同じく
二世だけじゃなく他のスタンスキルも景気よく決まってる
※665052
時間毎の降臨システムは悪い文明、はかいする(モン○トプレイヤー並感)
総計9999個のアイテムを集めさせる周回システム(一周50くらい集まる)は悪い文明、はかいする(白○プレイヤー並感)
……パッと思い付くだけでも結構あるよね!不思議!(白目)
ようやく勝手がわかってきて殺し耐久安定してきたが今日はもう終わりだ~
まあ、うちはアルトリアさんが頑張ってあとは逃げ切るだけだから腕さえ落ちるなら弓でも問題ないが
日替わりミッションのハードルが上がるのは3億終わったマスターも日替わり分くらいは回して撃破に貢献してね!っていう運営の配慮なのかなぁ3億終わったしごろしいけるけどめんどいからやらい行くみたいな廃課金マスターもいるだろうし
今回のイベント参考になるものは無いかと動画を漁ってたらちょこちょこ天草がいてびっくり
やはりスタンは便利なんだろうな
沖田アタッカーだと安定しなかったので、師匠にアタッカーを変更
剣全体でパフかけれる、宝具強いでオルタ採用
W孔明、師匠、オルタ、マシュ、ハサン(w孔明以外、ろくにスキル上がってない)で、師匠に凸紗那、ほかは未凸金時で、なんとか安定するようになったわ
やっぱスタンは偉大
※665050
うちのパテのII世は他とのコストの兼ね合いで
凸スクロール(スタン+15%)装備中
基本宝具チェインの起点だからスタン(50+15)%
着ける前よりかはスタン入り易くなってる”気がする”
※665079
バサカ相手なら火力も十分だし、なによりポンポン飛んでくるクランチがクリ低下してくれてヤクザキック事故が減るのがデカイ。
後、元々高性能なQと啓示で礼装やカードに頼らずに星を出してくれるってのが今回の礼装縛りともマッチしてるのもあってマジで安定した火力源になってくれる。
全く泥なかった礼装が今日になってたて続き3枚(ぽんぽこ1枚、金時2枚)落ちたので凸礼装ゲット!
初めて令呪なしで殺し耐久できたー!
編成は
・アタッカー:邪ンヌ(凸ぽんぽこ)
・サブアタッカー:宝具3すまないさん(未凸ぽんぽこ)
・フレ孔明
・控え1マシュ(未凸金時)
・控え2槍兄貴(凸金時)
・殿マリーちゃん(凸不夜薔薇)
削れるのはだいたい300万くらい。もうちょっと削れたらうれしいけど、生き残れたことにまず感謝、文句は言わない。
で、あとアタッカーになれそうなのは極限まで育てたオリオンちゃんがいるんだけど、何分チャージに余裕がないから、孔明も玉藻も不在の自分としては、NPチャージできる孔明レンタルを優先させたら嫁入りアモーレ打てないこと、すまないさんで竜属性で槍腕にバフ乗せで一掃できることを考えて今の布陣になってるんだけど、邪ンヌの脆さにもドキドキしながらプレイしてる。今更布陣変更も怖い気もするけど、どうでしょう?オリオンの方が安定するでしょうか?アドバイスもらえると嬉しいです。すまないさんのいるサブアタッカー枠候補は、配布のキャスエリちゃんとサンタオルタさんがこれそうです(というか他にいない)
あと、レベルマフォウマでスキル全部8で凸ぽんぽこ装備のオリオンちゃんをレンタル枠に出しましたので、ふがいない俺に代わって輝かせてくれるフレマスター様、ぜひ使ってやってください。
※665052
一週間おきに討伐系のイベントが有り
その度にガチャから出て来る攻撃10倍特効のレアカードが無いとまともに攻略出来ない。
とか(某G○F
槍修練用のメンツで鬼殺しに突入して終わった…と思ったら
特攻礼装なしで鬼やらいだが削り切ったわ
イマジナリ沖田さんとハロプリモーさんでギリギリだが勝ってしまった
※665049
なんか超有能な人が作ったみたいだよ。
気になるんならサブ垢で試してみたら?ttps://mega.nz/#!eIggyQSK!p9cT5yt_YrVT_eZT0wfUjeIRz4stnG7zo_xIybgdeXY
星5が邪ンヌ、式バー、嫁王しかいない我がカルデアでは鬼ごろしクリアは無理そうだなぁ・・・
今日これまでよりやたらフレポの入りが良いけどそんなみんな宝具2ラーマ選ぶの?
スキルマ凸鯉孔明より格段に使われてるのがわからん
いや孔明引っ込めてないからどっちも使われてはいるんだろうけど
※664899
スパさん、レオニダス、エイリーク、弁慶、アステリオスで筋肉祭しようぜ!
※665049
技術的には可能というかできない理由は無い
ただ、戦闘周りのプログラムを組み直さないといけないから面倒くさがってるだけ
シャナドロップしないなぁ
初日から数えてもう80回はやらいしてるけど金もシャナも一切落ちないなぁシャナ落ちたら殺し挑戦しようと思ってるのに
初日の10連と呼符で涙を呑んで撤退するもあきらめきれず、いつの間にかたまっていた呼符8枚でやっとこさきよひー礼装の召喚に成功…美しい…きよひーかわいいよきよひー…
※665134
魔性特攻もいいんだけどなによりスター集中とクリティカルアップで莫大な火力出たうえでガッツがあるのが助かる
ここらへんは同じ容量でアルテラでも火力出せるんだが、そこでガッツの有無が効いてくる
アルテラの場合は宝具で腕を吹っ飛ばせるのが良いんだけど、って感じでそこは各々のパーティ次第
※665129
その手持ちならむしろ今日がラストチャンスなんじゃ・・・例えばだけど俺なら
前衛・・・凸遮那邪ンヌ、金時嫁王、金時マシュ
後衛・・・(凸)金時剣式、コスト3礼装星2鯖、フレ凸金時孔明
1.京都人を邪ンヌのNP50以上目標に殴る
2.2wave入ったら嫁王とマシュでサポしつつ邪ンヌのBBが揃うのを待つ
3.BB来たら最後尾の凸金時孔明をオダチェンして星20もらい、孔明邪ンヌ嫁王礼装の攻撃全バフ解放
4.邪ンヌの宝具BBEXを茨木童子にぶちこむ
これでBBに両方クリが乗れば、ありえないくらい滅茶滅茶削れるはず
そっから?・・・頑張れ!
※665161
新キャラ作成とメインシナリオの構築とイベントの管理とバグチェックとって他に優先してやること山積みなのに面倒くさがってるだけってのは些か短絡的ではないかな
大変ねIT土方って
質問なんだけど聞いてもらってもいいかい?
鬼ころし級、茨木残り140万くらい、こちらが沖田3000、酒呑5000ガッツ状態
茨木ヤクザキック→酒呑、ガッツ発動、茨木クリティカルヤクザキック→酒呑死亡ってなったんだが
ガッツって単騎のみじゃないと耐え切れないものなの?
ほんの一瞬だけ戦闘続行とか弱すぎて笑えない……
※665161
それするのにどれだけ時間がかかるのか
メンテもかなり長くなりそうだし、不具合があればさらに
※665049
一回しか見られる事の無いスパロボの戦闘アニメみたいになって
味気無さが加速するから未実装のままでいて欲しいと思うのは俺だけだろうか
※665177
そもそもこのゲームの戦闘関係のプログラムを組み直そうとすると
プログラムの根幹まで直さないといけなさそうだしなぁ…
システム製作ってただプログラム打ち込むだけじゃないからね…
あとIT土方じゃなくてプログラマと呼んであげて、蔑称だしそれ
※665190
俺もそれと同じ意見かな
欲しい人の気持ちも分かるんだけどこの仕様を追加するのは色んな意味で悪手
これだけは周りにとやかく言われても譲らないで欲しい
※665177
IT土方以前に管理体制が甘すぎるんだよ
この手のゲームで戦闘スキップや倍速が必要になると考えてない時点で論外だが、その問題がユーザーから出ても何の手も打ってないからな
確かにゲームの規模に反して会社の規模が貧弱すぎるのは同情するが、それこそ人を外部から連れてくるなり、委託で専門のプログラムチーム組んで解析と組み直し行うとかいくらでも時間があったのに
このゲームあと2ヶ月足らずで一周年なんだぞ?
なんで金宝箱が落ちた時にだけ事故ってしまうんですか?TT
礼装凸したいのに乙ばっかりなのですTT
※665190
と言っても、あって使わないのと最初から無いのとでは全く印象が違うんだが
味気ないと思うなら無理に飛ばせとは言わないけど、かといって毎度周回する上で長い宝具演出を何度も見たくないってプレイヤーは決して少なくないと思うぞ
皆さらっと鯉凸2枚とか書いてて辛い…礼装が落ちんとです…遊びで回数回すべきなのか?
※665197
いらないって意見もそのユーザーから出てるからね?
自分の考えが全体の総意と思わない方が良いよ
※665032
まぁその辺で頭悩ませるのはメーカーの仕事だし、ユーザーは気楽に楽しめばいい
そして飽きたらやめちゃっていいんだよね。遊びなんだから
海外のMOD文化なんかは
『くっそ忙しいから不便なとこは自分でいじって、バグっても自己責任な』
「おk、こういうシステムなんかどうだ」
『最高of最高ウチで働いてくれよ』
みたいな流れのイメージあるが日本だと
『………(同僚ばっくれ…クライアントの言うことがコロコロ変わる…納期…氏ぬ)』
「何もしない怠惰な無能どもの代わりに色々改造しましたイェーーwwww」
『……(死んだ目で当初の予定通り仕様変更)』
「はぁーーー使えなくなったんですけどー!?これだから運営はクズ!!」
みたいに足引っ張り合ってるイメージある
※665177
システムエンジニアさんは話し聞く限りどこでも地獄っぽいからね…
その辺り詳しい人が「おお…もう…」な反応な辺りFGOも色々とキツキツらしいし…
※665207
別に全体の相違なんて一言も言ってないぞ?
そちらが「DWは忙しい中がんばっている、プログラムを組み直す時間なんて無いくらい大変なんだ」と言ってるから現実で実行可能な手段を提示した上で、サービス開始時から確実に一定数は居る、スキップを実装しろって人間の言葉をここまで無視し続ける理由に怠慢以外が何あるのかと問いたいだけだ
※665194
>IT土方は蔑称
そうだったのか、結構プログラマの人が使ってたから気づかなんだ
失礼しました
※665212
その辺は多分万国共通だと思う
ただ単に海外の良いところと国内の悪いところが目立つだけ
※665225
そこは本人たちの自虐も入っての自称だからね
農家の人たちが特に気にせず百姓と自称するのとは違ったニュアンスが含まれてるし
※665225
いや百姓とかと一緒でその人達が自分たちに向けて使う位なら
大丈夫なんだけど流石に三人称とかで使うのはアカンのや
…言葉って怖いね!
※665226
日本のゲーム会社は外国ほどおおらかではないのは確か
公式でMOD認めてる会社なんて殆どないし
その辺はPCゲーが普及してる海外とゲーム機が主流の日本の違いなんだろうけど
宝具演出のまえの白画面でフリーズしたり急加熱したりするのは宝具演出スキップできるようになったらなくなるんだろうなって思うとスキップ欲しい
※665213
昔の2chの歴史板で土方歳三の話をしてるところに差別だと騒ぐ奴が現れて、その日一日彼を「土木作業員歳三」と呼ぶことになっったってコピペを思い出したw
※665244
その辺の原因はキャラグラのミルフィーユが原因だからスキップついても関係ない
※665243
日本でMODやらないのはお客様が面倒なのが多いからってのもある
「自己責任でMOD使ってね」って言っても「MOD入れたせいで動かなくなったぞ!」ってクレームくるのが日本
突然のバグや不正アクセスによる異常が発生して血反吐吐きながら直しても飛んでくるのは無情な野次…うん、プログラマーさんやエンジニアさんはやっぱ地獄だね!マジお疲れ様ですと言いたい…
イベントストーリーさ、もっと色んなキャラが出てきてもいいと思うんですけど
エドモンの時みたいに…ね?
※665258
それが仕事だからね
サラリーマンでも農家でも末端が大変なことには変わりない、別にプログラマーだけが特別過酷なわけじゃない
ぜんぜん茨木ちゃんしゃべらないんですが…
キャラゲーなのにキャラ立てないとかひどくない?
エドモン並にお話したいよ!
一番戦力の整ってるセイバーが有利な今日が一日に短縮されたせいで明日以降の稼ぎが不安だわ
結局殺しは頑張ったが無理だったしシャナはドロップしないし
※665241
茨木の鬼術は
・HP50%、HP20%で使用
・使用タイミングでスタン等してても次ターンに使用
・一気に20%割り込むと鬼術×2
と完全にタイミングが設定されてるけど
手のスキルって完全ランダム?
茨木含めて後3種類の行動があるんだよな…
チャージ増加、NP減少、強化解除、スタン
最終日は凄い事になりそうで震える。
※665269
笑いなれてないって言うだけで可愛かった
まさか二日連続で無言とは…
黒幕が出てきたときにプレイキャラになって大活躍と希望しよう
茨木童子は自鯖になったとき、7日分のデバフてんこ盛り鬼術+通常全体攻撃有とかだったらかなり使われる鯖になると思う
まあそんなことあり得ないけどね
※665282
1ターン目から使ってきたことがあったし、完全にランダムだと思う
※665184
※663150にも書かれてる
二騎以上いてガッツは賭けっぽい
茨木ちゃんはただ単に狂化しているだけではない、
なにかしらの介入を受けてる感じがするから、
そのせいでしゃべらないんだよ、きっと
くはははははしか言えないんじゃないか
まともにしゃべったら、黒幕の情報もれちゃいそうだし(笑)
雑談スレなんだからもっと一杯どうでもいい事話そうよ!
お前ら酒呑童子はゲットしたよな?
俺がゲットした時は・・・ゲットした時は・・・
ちょっとコンビニ行ってくる
※665265
仕事でストレス溜まると職場以外の場所で発散するだろ?
すると発散する場所で働く人にストレス溜まるだろ?
もちろんその人達もまた別の場所でストレス発散するだろ?
さらにその先の…
これの繰り返しで社会は大きくなっていくんだね
※665184
ガッツがなかったら沖田もそのターンで落ちてたじゃろ?
つまりそういうことよ
※665299
流石に、ね。
特に全体攻撃は戦闘システム自体をぶっ壊しかねないし。
茨木が鯖になるとスキル構成どうなるのか。
鬼術は使いまくってるから効果不明なるも入るだろう。
後はストーリー中で言及されてた仕切り直しだけど
そのままだと微妙だから逸話系の上位互換が欲しい所。
後は順当に怪力辺りかな?
今さらながら、茨木の「走れ!草原火!(?)」って
何なんです…? 台詞がこれで合ってれば
酒呑→八岐大蛇→草薙の剣 かなとは思うんですが。
※665373
は、なーに言ってやがる。んなもん、オレが知ってるワケねえだろうが──!
ごめん、言って見たかっただけ
今日は剣か
またオリオンによるアーツパが猛威を振るうな
茨城のスキルの内容にもよるけど、さて
ダメージポイント2000万の大台に…
6日目は2500万7日目は3000万か
やらい民は最期どうなっちゃうんだろう
俺のギルガメッシュが輝くとき!
―――よい開幕だ。死に物狂いで謳え雑念―――!!!!!!!!
※665435
一応金握り二つくれるしpt報酬と自然回復でまだ黒字
しかし回復セーブショートカットやるからもっと難しくしても良いな?ってコンシューマーみたいななにかだな
今回の鬼術はHP回復量ダウン3ターン。試しにマルタさんの奇跡レベル10を使用したところ、弱体解除されても回復量が2000➡1000にダウンしていた。半減するものと思われる。重複した時のことは不明。
また、腕が新しいスキルを使ってきた。自分が倒れたときに他のNPゲージを1進めるというものだった。更には攻撃力アップを自分にも使ってきた。なお、クラスはセイバー。
以上、報告終わり。各マスターの健闘を祈る。
※665255
スカイリムの民としてそういう奴は見かけ次第ケツからスクゥーマを飲ませることにしている(無慈悲)
最近はFO4がコンシューマーでもMOD使えるように頑張ってるし、この調子でMOD関係の作業がもうちょいライト層にも優しくなれば良いなとは思うけどね
鬼殺しにギルガメッシュ使ってる人どんな編成でいってるか聞いていいか?
自分でいろいろ試したいがBPがきつい 孔明、ジャック、ラーマあたりは持ってます
掌の新スキルは自身が死んだら敵全体のチャージ一段階アップだったわ
計算を狂わしてきやがったせ・・・!
※665462
※665470
ってことは回復量1000ダウンか……キツイなこれまた……
※665480
今日ほどハロウィンにグォレンダァ!!されて宝具レベルが最大になったタマモに感謝したことは無い……プチデビ?全く出ませんでした(血涙)
俺の場合は両腕が動き出す前にカレスコ装備の宝具lv4のアタランテで倒してるんだけど皆どんな風に対策してる?
回復役のキャス狐がお荷物に…何てこったい…アルジュナorフレギルorフレテスラ入れた方が良いのか?
サプライズ重視といえば聞えはいいけど、情報開示雑すぎんか
遊びとしての目新しさそっちのけで先が見えない感じは本当によくない
※665399
叢原火、宗源火(そうげんび)
鳥山石燕の『画図百鬼夜行』にある京都の鬼火。かつて壬生寺地蔵堂で盗みを働いた僧侶が仏罰で鬼火になったものとされ、火の中には僧の苦悶の顔が浮かび上がっている。江戸時代の怪談集『新御伽婢子』にもこの名がある。
とのこと。京都での鬼火の呼び名らしい。
高レア弓鯖がノッブしかいないので、子ギルをアタッカーにして鬼ごろし行ってみましたがバフ入れれば腕を一撃で落とせますし、宝具のクリティカルダウンが便利ですね。加えて弱体耐性ダウンも付くので紅顔の美少年の魅了が入りやすくなりますし、HPと攻撃力が不足気味なことを除けば結構今回の仕様では使いやすい感じでした。
※665399
叢原火(そうげんび)
京の都に現れる鬼火
浮かび揺らめく火の中には盗みの罪を犯し
仏罰を受けさ悪僧の苦悶に満ちた表情が浮かぶとか
※665482
玉藻っちって宝具5になるとどれくらい回復するの?3までいってるけど、もしかして3000?
※665467
ギル宝具2凸ぽんぽこ
マシュ未凸金時
孔明凸至る
フレ孔明凸金時
ジャック凸金時
自由枠
礼装はアルトリアでギルでガンガン攻撃すれば良し、さっきはジャック来る前に倒した
※665451
5本だけだけどね(´・ω・`)
せめて、せめてもう少し
酒呑の再臨に使う分位…
社会人 石は買えても 時間なし…
な、泣いてない!!!
お仕事がたくさんあって幸せだなー!!!
※665499
YES。3000だから理論上は鬼術二連打食らっても1000回復出来る計算になる。
鬼ころし周回が安定して楽しくなった
孔明を酷使してるから狂や騎になる前に全力を挙げて回らねば
※665508
尚骨不足でスキルが446な上に三臨止めなので割りと落ちる模様……やっぱ星5でもレベルマしてた方がいいのかなぁ……
※665507
すまない、社会人でも時間があって本当にすまない
電車通勤もたまには役に立つ
※665519
人柱ありがとう
死にそうになったら令呪はNPアップに使わせてもらおう
まだ行ける。
まだ今までの積み重ねからの
メジェド孔明玉藻、アーツアタッカー
で何とかなる。
ただ9日は騎だよな〜どうしよう。
※665487
うちはジャックのお供の凸金アタランテlv3で速攻してる
京人でNPかせいで全員70%以上まで貯めた後にフレ孔明の宝具
次のターンにフレ孔明と孔明を交代した後バフましましの孔明アタランテジャックの3連宝具すると速いときは2ターン目で残り200万くらいになって楽しい
※665516
まあ鍛えた方が色々と良いぞ、こういうイベントの為でも他でも
さっき孔明バフ×変化レベル8やったら羅生門のダメを0に出来て変な笑いが出た
最終日とその手前のどっちかが騎腕でどっちかが狂腕…!
これが真の高難易度クエストか(白目)
※665508
やっぱりか………。2から3に上がった時の上昇量が250だったから可能性はあると思っていたが……。ともかく情報ありがとう。今回は宝具とスキルを上手く使わないとキツいな。後半にジャンヌを残しておくべきか………。
今日は腕がセイバーだからと昨日槍で少しやりにくかったオリオンアーツパがまた再起動でござる。
と思っていたら、思わず携帯落っことして画面がジラジらしてタッチ受け付けなくなったんじゃがどうしよう。予想外過ぎてちょっとショックでかい(´・ω・`)
※665518
この時間まで帰らせてもらえなかった社畜からすると
帰り道に遊べたなんて羨ましいな!!(デイリー逃した感
なぜエミヤの宝具はアーツじゃないんだ…!アーツならチェインかけられるのに!
※665467
自分は
ギル遮那凸、孔明金、フレ孔明金凸、マシュ金凸、ハサン薔薇、兄貴金で殺し切れる時もあれば、耐久になるときも(ハサンのところはヘラかマリーでも可、ただしコストの関係で金を一枚外さないといけない)
プレイングミスしなければまず負けはない
ジャックもってるならジャックの宝具回転と生んだ星をギルに吸わせて殴るの短期決戦型とかどうだろう
※665525
種火難民と化したぜ……三臨止め星5が10騎以上居るんじゃがしめて何千個の一致種火が必要なんじゃ……(白目)
※665516
そこでマシュマロサーヴァントの出番ですよ。マシュマロ宝具とスキル、孔明の盾、玉藻の変化、これらを併用すれば一気に鬼でも砕けぬ防御力に。鉄壁!故に無敵!になりますよ。
※665470
※665520
この2件を見るに
本来の回復量から本来の回復量の半分を減算
かな?
2回喰らうと半分+半分を引かれて最低値として1だけ回復
※665530
マイクロUSB端子のマウス使ってiPhone操作してる人を見たことがあるなぁ。
アプリも問題なく動かせるのかは知らないんだ。すまない。
イベ告知:高難度か~エドモンの時くらいなら楽だなぁ茨木ちゃんかわいいなぁ
↓
討伐1日目:難易度TAKEEEEEでも礼装揃えば気持ちよく戦えるだろうしここは我慢だ
↓
討伐2日目:あれもしかしてこれクソイベじゃ・・・いやまだ決めつけるのは・・・
↓
討伐3日目:なんだこれ過去最低レベルのイベントじゃねえか
↓
討伐4日目~今:(クソイベと騒ぐことも諦めて死んだ目で周回中)
ステラで両腕粉砕できますか?
できるなら鬼ごろしもクリア出来る可能性出てくるんだけど
※665536
あー、そっちっぽいね
なら※665480はなんでさ押しててくれると助かります諸兄方
これ茨木の攻撃力も上がってる?
今までヤクザキックで8000喰らってたのが、10000喰らった
通常攻撃も防御バフかけても昨日一昨日と比べ威力あるし
お陰で計算狂うなぁ
ここでさっき見た邪ンヌにバフ乗っけて宝具BBEXでクリでたらほんとに400万近く削っててびびったわ
もっと早くに気づけていれば・・・
この始まったばかりのステージで試行錯誤するのくっそ楽しい
この最適解が見つかったと思ってもどんどんそれが更新されていく感覚…
ちょっとパーティの調整ミスした時の生き残れるか殺されるかどうかの緊張感…
高難易度イベントありがとう!
でもこれイベント終わったら
バトスピブレイヴで命の掛かってないカードバトルに燃えられなくなったダンさんの気持ちが分かってしまいそうだ
生きる希望をなくしてしまう…!
※665557
バトスピブレイヴ・・・星座カースト・・・うっ!頭がッッッ!!
せめて残りのミッションが分かれば
全ミッション諦める人、全クリア目指す人が分かれて楽しめるんだどねぇ
下手したら配布鯖(茨木ちゃん?)の再臨素材なんかが報酬で出てくる可能性も否定できんから
鬼殺し回せない人や社会人がグズグズと怨念ため込む形になってる
『高難易度だから・・・』と擁護される方もいるかもしれないけど
ミッションが開示されないのは難易度調整でもなんでもないと思う。
皆腕削ってんのかすげぇな
俺なんて腕に気を取られてるとあっという間に殺られるから孔明でNP介護ジャックでひたすら茨木に宝具ぶっぱデオンマシュでタゲ取りでもギリギリなのに
昨日と今日のスキルが怖くて鬼ごろし止めたけど
アーツパで何とかなると思う?
俺の腕じゃ元々耐久が限界なんだけどさ……
※665570
アーツパで耐久なら明日明後日の方がクラス的にも辛くなってくるだろうから今のうちに回った方がいいと思う
※665567
それなりに課金に貢献してるであろう社会人が
時間制限でどうにもならない状況は次回から改善してほしいかなあ
せめて最初の段階でイベントスケジュールと報酬が公開されてれば
もうちょっと調整できるんだけども…
ほんと石は買えても時間は購入できないからせめて準備させてほしい
やった! やった! 鬼殺しクリアできた! 令呪一回使ったけど!
フレ孔明さんありがとう! アトラス礼装と貴方の親和性高すぎるぜ!
テスラもありがとう! 雑魚三匹の時に間違って宝具強化しちゃった時はどうしようかと思ったけど、ガルバニズムと開拓者のおかげで自力で宝具二連発カッコ良い!
そして何よりありがとうなのは、アンとメアリだ! 宝具3回くらいぶち込んで、HP9万くらいまでに削ってくれた!
そこで三人まとめて倒されたけど、残りは俺の最初の高レア、ずっと頼りになる相棒、ヘラクレスが1ターンよ!
テンション高くてごめんな! とにかく嬉しくて!
※665567
こういうゲームの利点はフットワークの軽さを生かせるところだけど
フットワークが軽いって言うのは「スケジュールをあいまいにしている」から出来ることでもあると思うのよね
恒常のものだったらともかく、期間限定イベントで詳細の予定を出せって言うのは
高難度云々じゃない点で難しいのかもしれない
何かあったときに変更が効かなくなるからね
(今更ミッションの2000万ダメージに気付いた顔)
(やらい民が静かに倒れ動かなくなる音)
今回のイベントで周回するたびにマシュには本当にすまないと思っている
盾張って味方に無敵張った後はタゲ集中で宝具喰らって退場
これを何度繰り返したことか…そりゃ5章ラストで流血しますわな
※665577
何かあったらユーザーに有利な変更をするのが普通じゃないですかね…?
今日はやらい20周か・・・自然回復考慮しても最低でもゴールデンおにぎり3つ食わないと無理か
※665583
生き残らせるように立ち回って宝具まで行ければまた違う活躍ができるぞ!
Aカードを出しつつ防御バフをかけられるロードカルデアスはかなり心強い
※665255
そしてそれに対して申し訳ございません、なんてことをしないといけないのも日本の悲しい所よな。海外とかだとその手のユーザーに対しては平然と挑発した上に晒し上げくらわせたりするし。
※665580
同じく。呼符までは頑張って後は少しずつやることにするわ…。やらいだと何回も戦わなきゃならんしな。正直飽きてきたところもあるし…。
※665585
「何かあったときのユーザーに有利な変更」も
スケジュールを後悔してるのとしてないのとでは運営側的にはやりやすさが違うと思うよ
もちろんユーザー的には何の関係もない話だが
※665567
情報制限だらけのガバガバブリーフィングとか騙して悪いがとかそういうやつだな(傭兵特有のトラウマ)
初のレイド形式だし運営もユーザーも手探りでやってる以上、バランス調整とか報酬内容云々はまあ少々粗があったとて仕方ないとは思うが、ミッション周りのボーダー引き上げは正直意図がわからないな……平日ど真ん中の俺達に何をさせたいんだ……?
※665501
※665533
おー返信ありがとうございます とりあえず
ギル凸遮那、孔明晩餐、マシュケイネス、フレ孔明凸金、ジャック凸金、ハサン金
でいったら600万削りきれたよ アドバイス感謝
だんだん体力が上がってきてたから覚悟はしてたけど
ころし級ランスロットの宝具で腕を落としきれなくなってた・・・
茨木単体狙いも視野に入れたほうがよさそうだ
※665577
いや、今回のは明らかに詳細が曖昧すぎると思うのだが
今までならレイドのHP削り切ったらどうなるか、ミッションの総数は幾らかという程度の情報は出していただろうに
あと、スケジュールを曖昧にするってことは言ってしまえば「行き当たりばったり」じゃないか
※665567
そういうのは運営にメール送った方がいいで、なんでさ押されるかもしれんが
問題点のメールはどしどし送った方が運営にとってもプレイヤーにとっても有益だからな
まあガチャの確率を上げろとか、もっと石配れみたいのはいかんが。
ミッションがわかればってのは全ミッションクリアで報酬があるかもって懸念しての話?
※665626
リヨぐだ子みたいに暴言メール送れなんて言わなければなんでさは押されんべ
実際昔ここで割りと真面目に暴言抜きで要望出しまくってるぜって言ってる人いたし
今回のイベントで分かったことは、ソシャゲでレイドボスはやっぱり鬼門ということだな
※665577
変更するならするで、その都度告知すればいいんじゃないかな。以前の種火クエストの様に流石にユーザーに無理があるなら、変えることは後からでも出来る。
問題は報告や告知を全然やらないことだと思うよ。元々運営は事前告知なしが常というレベルでかなり情報の開示しないけど、今回はそれにしたって曖昧過ぎるとは思う。
まあこのイベントって大々的に宣伝したけど、開始まで間があったしね。ユーザー間での期待がやたら高かったのもあるとは思うけど。
※665625
スケジュールが「存在しない」のと「公開しない」のとでは違うよ
ユーザーから見れば同じことにみえてもしかたないけど
※665557
(ヤクザキックでアタッカー瀕死になりながら)
この痛み…心地良い…俺はバトルフィールドに帰ってきたんだ!
※665627
最後の最後に全てのミッションクリアが条件のミッションが追加されたら、ちょっと困るな。鬼殺し級クリアはできるけど、リミットが短くなってもプレイ時間そのものが得られなくてもう日が過ぎてしまった。
※665639
総数すら公開しないのは流石にどうこう言われても仕方ないと思うんじゃが
※665634
レイドボスシステムやバトルバランス自体には何も問題ないと思うけどね、最初から高難易度って銘打ってたし正直楽しいし
問題はなんでレイドボスに周回要素混ぜたしってところに収束する
※663951
スタメン:鯉デオン、鯉信長、フレ凸鯉孔明
控え:凸遮那殺式、鯉マシュ、ケイネス兄貴
戦闘服で15T耐久出来たから多分なんとかなる
250万ぐらいしか削れていないが、デイリークリアには十分だ
デオンの代わりに凸鍛錬ゲオルギウスでもなんとかなると思う
守護騎士10(防御40%3T)+鍛錬(防御20%)+忠言10(防御30%3T)で90%
回避こそないが耐久力はデオンに引けを取らない
※665634
別のソシャゲやってるけど普通だぞ
今回のは報酬が不透明なのと難易度が高いからで
レイドなんて自分の実力に見合う難易度で挑むものよ
これ腕のチャージ増加スキルって自身の体力が半分以下の状態で死亡するが発動条件?
半分以上ある状態で殺しきれば発動しない?
※665648
そもそも別に「文句を言うな」とか少しも言ってないんだけどね
「どうしてスケジュールを公開しないんだ!」っていうのを
文句じゃなく考察に置き換えてみてるだけのこと
今回の討伐イベやってるとランスロットにタゲ集中スキルが欲しいと思う今日この頃
星生産のオマケ付きの疑似ステラで両腕潰したターンに茨木ちゃんに沈めてもらって
他二人はノーダメージ&フレの邪ンヌを登場させたい
酷いこといってる自覚はあるけど、無敵付与とか回避付与できる礼装やスキル持ちと組めば
被弾NPも狙えるて普段でも結構使えると思うんだよね
アルカディア越え、レベル10で50%アップってぱないの。
しかも全員だもんな。
2wave1ターン目で放ったアルジュナの宝具で片腕と茨木ちゃんが即死した…
驚きで数秒固まってしまった…
おかげで本日のミッションが早々に終わってしまったけれど…
とりあえず即死でもDPは全部削った計算で入ること、茨木即死の場合腕のドロップが無いことが分かった…
(今回の場合は、右腕即死、左腕ダメージ死亡、茨木即死で11個ドロップ?でした)
フレギル様かテスラさんで腕消し飛ばす力こそパワーがたまらん
アタランテはこう……NP効率がちょっと……いやNP効率高くなったらアカン性能なのは分かるんだけど
アタランテと師匠メインだと露払いは楽だけどそこに行くまでに師匠に集中攻撃されるときついな
※665601
お、仲間発見
昨日一昨日辺りからこう、呼符貰えるまでやらい回ったら
後は気が向いたら倒すくらいでいいかなーって
ひょうたんでの交換もあと種火とモニュピース残すだけになったし
デイリー昨日より報酬の金おにぎりが増えてるから時間さえあるならそれで頑張ろうぜ
正直同じ敵とこうも何度も戦いを強いられるのは辛い
もうちょい変わり映えあればいいんだけど
※665656
まだ数回しか鬼ころし行って無いから確実とは言えないのだけど、腕のスキルはHP半分以上の時は味方攻撃力バフ、半分を切ると死亡時味方のチャージ増加スキルを使ってくるみたい
だから腕を倒すつもりなら全体宝具で一気に倒しきるのが今回は良さそうかな?
京人がランク毎にクラスの青石、赤石、クッキーをドロップするとかだったら
鬼ごろし頑張っちゃうんだけどなぁ
敵が剣になった途端、うちのエミヤ先輩が粗ぶって困る。うまくすりゃUBWで腕落とせる
にしても、一日制限はやっぱ時間に追われるなぁ
二日討伐を敵のHPが増える後半に持ってきてほしかった
※665675
孔明がいるなら特に気にならんぞ
それに金鯉があるなら☆+初期NP30ある状態だしいけるいける
改めてマシュの宝具の軽減率にはビビるぜ……。
オリオン宝具の効果とかスキル効果とか諸々有るにせよ、
孔明→オリオン→マシュでチェインしたら茨木ちゃんの蹴りも炎も0ダメになってやんの……。
そう言えば茨木の扱いはどうなるんでしょうね。配布ならいいかなあと思う今日この頃です。
あのヤクザキックを種火腕に食らわせてやりたい・・・。願わくばこのイベントに参加した全てのプレイヤーに茨木配布して欲しい。
アタランテ、ジャックちゃん、孔明と揃ってる自分は、今日が一番楽に鬼殺し攻略できるわ。
昨日の方がよっぽどしんどかった。
孔明(金時)・ジャック(限界突破遮那)・アタランテ(限界突破金時)、カルデア戦闘服。
控えはフレ孔明(金時)・マシュ(金時)・ゲオルギウスor弁慶orレオニダス(金時)。
前座でできるだけNP貯める。
↓
①ターン目、孔明のバフをかけて、ひたすらNP貯める。
↓
②ターン目、ひたすらNP貯める。ここまでにNP100%なるようにしておきたい。
↓
③ターン目、マスタースキルの全体攻撃力アップ、ジャックの自己クイック強化、アタランテの全体クイック強化で、孔明→アタランテ→ジャックと宝具チェインをかます。
↓
④ターン目以降、ジャックのブレイブチェイン>ジャックのNPアップ>孔明のNPアップ>スター獲得の優先順位でカードを選ぶ。
宝具を撃たれるときはオーダーチェンジでマシュを呼び出す。
どうしようもないときはガンドで一ターン稼ぐ。
これで茨木の二回目の宝具くるかこないかというところで600万撃破。
※665626
ガチャの確率あげろが駄目なら未だにサーヴァント確定も星4確定もなかったぞ
フレンドにジャンヌさえ来てくれれば鬼ころし耐久はまず安定するな.ただ安定をとりすぎて控えに月齢髄液二枚装備させたりしてるからDPが毎回150万前後で終わって全然おいしくない感
まともな全体弓がエミヤ宝具1とノッブしかいないから、急きょアーラシュさんを育てたけど、いやー強いですねー
鬼殺しに連れて行ったけどあっさりと弓腕を一掃してくれてありがたい。でもノッブでも一掃出来るのかな?
さっき鬼殺しやってた時の話なんだけどさ
ジャンヌの啓示がCT終わってまた使えるようになったんだけど
それと同時にアタックボタンの上のコマンドカードが消えてその場にいる全鯖のスキルがタッチしても反応しなくなった
ちなみに礼装詳細とかマスタースキルの項は正常に反応してた
んでタスクキルの後にバトル再開選んだんだけど一向にロードが終わらない
似たような状況になった人おります?
BP捨てるしか無いかな・・・
緑茶凸遮那(66,4,4,-)、玉藻金鯉(90,5,6,10)、フレ孔明凸金鯉(90,10,10,10)、マシュ凸金鯉(50,6,6,4)、他金鯉×2(Lv,スキル1Lv,スキル2Lv,スキル3Lv)
① 1waveでなるべくNPを貯める
② ↑で茨木だけタコ殴りしつつバフ山盛りの宝具チェインイーバウを2発叩き込む
③ 途中でマシュにチェンジオーダー。NPサポート&全体防バフの後に手前腕の宝具を引き受けてホットに去るぜ
④ イーバウ2発撃つ頃には残りHP100万を下回るから駄目押しのイーバウ(Notチェイン)で潰す
④’トドメはイーバウ撃てなくても控えに殴らせてもうまくいったかもしれない
※665493
※665496
ありがとうございます。
鬼火の事か…全然知らなかったです 勉強になりました。
※665724
俺も似たような感じだけど戦術がちょっと違うな
孔明(凸金時)・スカサハ(限界突破遮那)・アタランテ(遮那)、カルデア戦闘服。
控えはマシュ(金時)・フレ孔明(凸金時)・アンデルセン(金時)の順番
前座でできるだけNP貯める。ここで予めスカサハに鑑識眼を掛けとく(NP獲得目当てとCT短縮目的)
↓
①ターン目、孔明のスキルをかけて、NP貯める(防御バフは絶対にかける。攻撃バフはオダチェン時に使うことを勧める)
↓
②ターン目、孔明の石兵八陣&適当殴り
↓
③ターン目、オダチェン:孔明⇔フレ孔明。孔明によるバフを二重に盛る。このとき孔明の鑑識眼は孔明自身にかけて一気にNP100にする
マスタースキルの全体攻撃力アップ、スカサハの自己クイック強化、アタランテの全体クイック強化で、孔明→アタランテ→スカサハと宝具チェインをかます。
↓
④ターン目、この段階で茨城童子の体力が大体200万前後になるので、宝具後はクリティカルでスカサハ優先。威力が気になるなら魔境の知恵のクリupに賭けても良し(ファースト孔明の攻撃バフが1ターン目に使うと切れてる場合があるのでこの時点に使いたければオダチェン時使うことを勧める)
↓
⑤ターン目以降、あとは適当に、ここまで来れば万が一メインとサブの両方が落ちても余裕をもって削り切れる
一応これで最速残り11ターンで攻略できた(カード運が神がかってた)
孔明のバフ、デバフを二重にかけて短期決戦を目指し、ダメージ量を前半一気に稼ぐことで後続の負担を減らす形にしてる
※665741続き
あとはチャージ阻害とスタンでどれだけ敵の行動を邪魔できるかが重要かな
ついでに腕残したまま※665697のボーダーまでHPを減らせば回復量減衰スキルで茨木の手順を潰せてヤクザキックの危険性を減らせたのはありがたい
※665745
あ、最速の時は鑑識眼もオダチェン時にスカサハにかけてました
※665557
俺は種火クエが来てほしくて仕方ないぜ
優秀な低レア勢は全て育てておきたいくらいだ
※665722
そうしてほしいところだが、ゴールデンの「酒呑童子と同格」という言葉にそこはかとなく嫌な予感ががが
※665733
マジか
三千世界100%じゃ孔明のバフ盛でも削りきれなかったぞ
先生、凸金時礼装がもう一枚ほしいです……
フレさんの凸金時借りて2枚体制にしてから削りきることもできるようになったーやったー
腕消し飛びきれずスキルで死亡時チャージ増加とかやってきてターン計算が狂いまくり結局令呪3つ使って兄貴がギリギリ生き延びた………耐久勢は腕を一気に潰さないとやばいわ、これ
HP上がったせいでノッブの宝具一発じゃ全然削りきれないんだよね……腕ライダーが来たらころし行かずおにぎりやらいのがいいかなぁ……本当なんでライダーあとに持ってくんの、酒呑童子引けってか、引けねーわ!!
流星一条
アーラシュlv60ノーフォウ(未凸シャナ
100%発動ノーチェイン
バフ:軍師の指揮10(30%↑)、地に花を10(40%↑)
で剣手に32万で一撃。
乱数があるだろうけど未凸シャナ→凸シャナor八陣とチェイン
で地に花削っても確殺出来ると思います。
※662522
生前大酒飲みだったパラP連れてますが、ほお染めさえ無いのがちょっと悲しい
※665772
抜けてました。
凸鯉×2、鯉
で編成画面の特効は+450%表示でした。
※665467
初日以降はオリオンアリスにすり替わったが。
剣腕のあんまりに凶悪な効果に一撃で蒸発させざるを得なかった
スタメン:
ゲオル先生(鯉)
オリオン(限凸遮那王)
金ぴか(鯉)←鯉の☆と運(配牌)とlv8の黄金率で1WAVEをNP100%にし出た瞬間腕を蒸発させる
↑元々アリスの立ち位置(腕を潰すにはこうするしかない!)
サプメン:
ジャンヌ(限凸鯉)
フレ孔明(鯉)
マシュ(ハロウィンのマシュ礼装限凸「p.s.1ターンターゲット+80%防御」)←4ターン持ってくれる強い娘
※665810
茨木ちゃん倒して終わりかと思っていたが、
エクストラステージあるかもだよ
あるいは普段のイベントのごとく、期間ちょい前に切り上げて、
「全部の茨木に任意で挑めるようにしました‼
倒しやすい腕で稼ぎどうぞ!」
かもしれぬな
※665811
エクストラステージ!そういうのもあるのか!!
まあ、今のまんまだと門の前で茨木童子を延々殴ってただけのイベントとして記憶されそうだし、何か変化があると嬉しいなあ
明後日で茨木ちゃん討伐完了→ネタばらし→いつものギャグパートなんじゃね?
沖田孔明孔明で三段突き二発の後なにしたら良い?(鬼ころし未経験)
正直誰育てたらってレベルで判って無いからやらいしてろって感じなんだが令呪使えば良い?
寝て起きたら残り1兆切ってたんだけど今日って3兆スタートだったよね?
ちょっとブーストやばすぎんだろ
※665706
アンデルセンで二重バフ&マタハリの二重デバフ+寶具チェーンで何時も追撃戦であの妖酒を稼いています
※665814
そこで茨木童子配布と素材のドロップが旨いクエストがでてくれれば有り難いんだが
※665821
今日は腕が剣だから、オリオン使いが集中砲火するから。
昨日は槍でやらいでノルマ達成したから不完全燃焼だったし。
※665772
凸シャナ+鯉で500%に、指揮Lv7と全体強化Lv1かけて、八陣Lv1→ステラLv5でチェインしたら1体あたり40万だったよ
どうしても残り200万が削り切れねぇ…耐久勝利でも稼げるっちゃ稼げるんだが
周りの友人の殆どが諦めた
全員あまり課金してない人だから星5が少なかったりするのも理由の一つだけど、単純に飽きたのだそうだ
自分も呼符までで諦めることにした
ハサン先生もクランの猛犬もレオダニスもマシュも最大レベルで出来うる限りスキルレベル上げてるけど気がつけば全体攻撃で回避が切れて蹴りでワンパンされてる
正直本気でクソゲーだと思った どこが面白いのか知りたい
※665841
煽るわけではなく面白くないならやらないほうがいいぞ
リアルのが大事
自分の身の丈に合わない高難易度に特攻して爆死して「クソゲー!二度とやるか!」ってのはなんだかなぁ
所詮娯楽なんだし嫌な思いするならさっぱりやめた方が良いぞ?
今後もコメントで憎しみを撒き散らされても不快な思いしかしないし
※665842
ごめんね 星3以下のキャラばかりで動画の真似してクリアしようと頑張ったりしたんだけど全然うまくいかなくてぼやきたくなったんだ・・・
反応してくれてありがとう
仕事の都合で茨木討伐後のその日中にログインが出来なくてどうしても夜に帰宅後日を跨いでからログインになるんで、
追い払い戦が出来ないのが地味に勿体無い。ストーリーはマテリアルで確認出来るが一応石一個でも回復に使えるしね…
上にも同じような人居るが、自分もミッションはその日の呼符が取れる程度に留めてるな
俺氏、やらい級に飽きてきたためころし級に挑戦するも200万しか削れずに撤退になりヘコむ
まあやらい級二回分稼いだと思えばいいよね
アタランテ持ちの自分としては、一番楽なのは今日だろうな。
今日のうちに鬼殺しでダメージポイントを稼ぐだけ稼がないと。
いいか、これはゲームなんだ、仕事でもなけりゃ学校でもない
君らが上手くこなせないからって誰も困らないし悲しまない(運営は別だが
気楽にやりゃいいんだよ
失敗したなら「あぁ残念」程度に済ませておけ
※665841
楽しみ方なんて人それぞれだよ
鍛え上げた自慢のサーヴァントで強敵を打ち倒す
課金or豪運で手に入れた高レアサーヴァントで敵を蹂躙する
普段あまり注目されてないサーヴァントを活用する
お気に入りのサーヴァントをとにかく活躍させる
再臨やスキル上げしたいサーヴァントの為に素材集めに励む とかいろいろある
今回は運営も高難易度謳ってるイベントだし、楽しめないって人は無理にやる必要は無い
出てくる敵が茨木童子(と京人)だけとかストーリーの進行がかなりゆっくりな点とか、飽きてきたって人の言うこともわからなくもないけど、所詮はゲームなんだから自分が楽しめる範囲でのんびやればいいと思うよ
アタランテ+クイック単体宝具アタッカー(+フレンド孔明)
or
アタランテ+孔明(+フレンドクイック宝具アタッカー)
or
クイック宝具アタッカー+孔明+(フレンドアタランテ)
この条件を満たし、遮那現凸と金時現凸+金時数枚があれば、今日の鬼殺しはクリアできないってことはないだろう。
今日で41日目の新参だけどレオニダスアイリ孔明マシュプニキアニキでひたすらちまちま削る戦法で250万ぐらいなら削れる
まあ倒すなんて当然無理でも現状でとりあえず満足してる
狙いを絞ったうえで対策してあれば15ターン逃げ切りは絶望的な難易度でもないはず
腕が死んだらチャージアップとか事故率増えたわ
いくらなんでも多彩すぎるだろスキルが日毎にないよう変わるし
※665772
試しに未凸シャナアーラシュさん入れてみたら腕一掃出来た上に宝具ターン前に盾役と交代できて凄く便利だった、ありがとう
すまん、ノッブ、今回の鬼退治は留守番じゃ。ハーゲンダッツグリーンティー味買ってくるから許してな
アーラシュさんは鬼退治もその献身で貢献してくれるとは……さすが大英雄
兄貴、オルタニキ、プニキ、マリー、マシュのキラキラ矢避けパで孔明抜きでやってるけどこいつら堅いわ、倒しきれないけど安定して300~400万削って生き残ってくれる
あ、腕はフレギルさんありがとうございます
高難易度を謳っている以上ついていけない人も多く出てくるってのは運営も予測済みだろうし、
多分コンプ報酬で特別な限定品配布や限定ストーリー解禁ってのは先ずやらないと思う
ミッション実績に穴が空くのが気になるって人多いと思うがその辺は運営も考えてるだろう
自分は手持ち鯖と生活サイクル的にきついんで今回は諦めた…2日ペースならいけたんだが
※665856
実際ころし級を150万以上削って撤退することが出来ればDP的には効率がいいんだよね
考えを改めて「600万ある内の200万しか削れなかった」から「今まではやらい級回ってたのに200万も削れて効率が良い」にすればモチベーションが変わってくるはず
物は考えようとはよく言ったものだね
※665877
アタランテ使うかなぁ
でもスキルも4だし最終もしてないしなぁ
ステラさん育ててない以上全体持ちアーチャー他に持っていないしなぁ
どうしても安定しない人は最後にヘラクレスかバサニキ持ってくればばええんや
ヘラは礼装次第で宝具もクリ攻撃も受けられるし、バサニキなんか宝具受けられるどころか、孔明とかと一緒に使えば最初から最後まで耐えるで
※665881
どうやったら15ターン持たせられるのかがわからない
一応後衛デオンやマシュで主力死んだ後の宝具対策とってるんだけど殺しだと15ターン待たずにヤクザキックで死ぬ
どうしても倒したいなら即死宝具に期待するという手も
黒ひげ危機一髪以上にゲイボルク刺さないとダメだけどな!
即死が決まった時は嬉しいというよりビックリする
宝具演出の間目を離していたら、茨木ちゃんいなくなってるし、なんかファンファーレなってるし
「やったー!」じゃなくて「あれ?あれ?」って感じ
※665879
巌窟王の時も報酬を呼符に抑えていたくらいだし
多くのプレイヤーには達成困難なことの報酬を豪華にしすぎるのは…
という点には気を配っていそうだしなあ
少なくとも、コンプで限定鯖とか滅多に手に入らないアイテム、
なんてことはやらないだろうな
俺タワー見たいに規定値に達したら一ポイントでも稼いだプレイヤー全員にキャラプレゼントとかだと遊びすらままならない初めて数日とかの人も茨木はもらえるし上級者は累計や交換で素材が集められて全員得できるんだけどなぁ
※665886
クリティカル低下や防御バフ
マシュは生き残らせて人理の盾使えるとかなり耐久上がる
ガッツは抜かれるけど回避や無敵なら宝具の初撃は耐えるし狙われなかったら狙われなかったで複数回の回避を維持できると考えれば儲け物
優秀なバフがいれば宝具もダメージカットだけで無効化できたり
※665886
アタッカーが用意できるならジャンヌを使ってみるのはどうかな?
スタンと無敵でかなり耐えるよ
※665889
コンプ報酬があったとしても毎度お馴染み伝承結晶なんじゃないかねと思う
限定と言えば限定だが今後手に入らないと言う訳でもない
しかし今回のイベントを完走出来るくらい鯖育ててる人からすれば需要高い
※665890
一応師匠持ってるから初日は宝具スタンも使ってたんだけど無理だった
※665879
まぁ豪華な景品は普通に討伐成功数で全員配布だと思うわ
それが茨木ちゃんなのか別の物なのかはわからないけど少なくともコンプ報酬にその辺りいれたりはしないだろう
※665893
ジャンヌと師匠持ってるけどスキルが4~7止まりでレベルも85とかだけどいけるかな?
師匠はシャナでいいとしてジャンヌには何をつけるべきだろうか
後衛はマシュデオンの宝具対策組のままでいける?
後フレはやっぱり孔明かな?
※665898
自分はジャンヌ80で行けてるスキルは神明決裁だけ10だけど
メンバーは腕落としの全体攻撃役、ジャンヌ、フレ2世、マシュ、ダビデ、兄貴
安定してるのは300位だけど運がいいと500まで行けたりする
※665895
師匠持ってるならやり方次第でなんとかなる
とにかく師匠にNPまわして宝具を撃つのだ
回避・タゲ集中・スタンが剥がれて師匠にキックされる可能性がある時に撃つと良い
師匠はBのヒット数多いから初手にAおいて後にBでそれなりにNP稼げるぞ
最後の一人のオススメはやはり兄貴だな
矢避け・戦闘続行で少なくとも2ターン、ガッツ・回避礼装でさらにもう1ターン耐える
※665898
余裕で耐えれる
とにかくロケットパンチまでにジャンヌの宝具を使えるように調整しておくのが重要
※665846
たまに勘違いしてる人いるけど、ああいった低レアクリアって、ガチャ運悪くて☆5持ってない人がやるんじゃなくて、礼装やキャラ揃ってる廃課金が半分お遊びでやることだから
真似したところで上手くいくはずもない、実際にやってる人でさえ何度も挑戦しなおしたりしてるのに
※665898
今調べ直してみたらジャンヌのスキル4にもなってなかったわ
ひいた後たびたび使ってたけど日曜忙しいから剣のやつが足りなくてろくにスキルあげれてなかった
昨日は殺し耐久なんとかできてたけども
なんか今日になってからまったく耐えられなくなったわ
マシュゲオにタゲ調整用の殺ミやまで投入してるのに
どうやってもあと数ターン耐えられない
この先まだ難易度上がるんならもう無理かな
※665886
本気でプレイングが下手なら褒められた方法ではないけどタスクキルでターンリロードも手
あとマスター装備回避無敵はピンチになっても使用をぐっと我慢してれば最後の最後で粘り勝ちの役に立つ
他には金時積むより後衛にケイネス、グランド・ニューイヤーとかケイネスは回避に重複出来るから回避持ちCT稼ぎにいいしハピニューは宝具ターンに出てくると凄い安全、ただどっちも星5礼装(グラニュー期間限定)なので入手難易度高いのが傷
盾にゲオルギウスとレオニダスを使うなら慈悲無き者やハロウィンアレンジメントもおすすめ
男鯖だったらメルティ使えたんだけど、それだとミスオリオンが無双しまくるからな……
※665898
自分も※665902さんとダビデ以外は同じ感じ。ダビデのところにオリオンがきて今日は全体攻撃役はアーラシュさん。礼装は戦闘服。ダビデとの違いは全体回避と宝具で相手にデバフかけるか否かってところかな
ジャンヌの宝具は大抵通常攻撃の時に使ってて、どうしても宝具食らいそうなときはマシュで受け止めてる感じ。スキルもフォウ君もマックスなら割ともつし
あーやっと鬼殺し削り切れた
残りのおにぎりが心許なくてミッション達成のために行ったら、ギルを主力にダビデサポ孔明(フレのじゃないので宝具使用不可)マシュアイリ槍ニキでいけた
けどもう行きたくない…
これからはおにぎり使いながらやらい周回に戻ります
※665909
ロケットパンチで無敵剥がしてから連続攻撃で沈めるのやめてください・・・
※665911
裏ワザじゃなくて縛りプレイの類なのよね、これ
むしろ「普通真似ができないからこそ価値が高い」というもの
※665911
よく名前のあがる☆1☆2の鯖だってそれを生かせるのは☆4以上の強力な礼装があってこそ
鯖も礼装も☆3以下オンリーでは話にならないのは他のゲームと同じ
※665932
むしろ低レアが輝くのは『高レア礼装ガン積み』が出来るからってのもあるしな。
星3以下の礼装で息してるのは龍脈と寺と……後なんかあったっけ?葦?
※665929
だから正直「鬼殺し星5居ないと無理じゃね?」という意見に「星3以下PTの撃破報告あるし」って返してるの見ると首を傾げてしまう
一回クリアして終わりならまだわかるが、周回イベントでそのハンデを背負う重さについて一度考え直すべき
今日は腕との相性悪い師匠
スキルが全然なジャンヌ
フレ孔明
スキルレベル4なデオン
スキルレベル4なマシュ
再臨一回しかしてないスキルも4な兄貴
でなんとか殺し180万削れた
スキルやレベルがちゃんとしてたら300万イケたかもしれないけど今の自分ではこれが限界かな
※665939
ゴリラ(小声)
天の晩餐持ってない人限定になるかもしれないが、魔術鉱石も割と選択肢に入る
※665940
自軍が星3以下なら電撃の記事にフレ孔明と礼装が整ってきたことを加味して400万+αがせいぜいだと思うわ
撃破安定を要求されるのはいくら高難易度でも厳しいな
今日の茨木ちゃんアーラシュさんが嵌り過ぎる
宝具ブッパで腕一掃して対宝具用オダチェン温存しつつ控えのオリオン出せるのが便利すぎる
※665940
「星5がいないと無理か」という質問を形式的に捉えれば
「いなくてもクリアした報告はある」で答えになる
でも、質問者が言いたいことはそうじゃなくて、↓コレだよね
「(安定して周るのは)星5がいないと(普通の人は)無理じゃね?」
そしてそれに対する答えは「まあそうだよね」でしかないと思う
※665940
今日だけで言うなら未凸シャナアーラシュさんと野良孔明で腕一掃してマシュデルセン野良孔明兄貴というやり方があるから無理ゲーでは無いかもしれない。
それでもしっかり育ててないとキツイが、まぁそこは『高難易度』の名に恥じないという事で勘弁してくりゃれ。いつものミッション形式と違ってお手手繋いで全員クリアは運営も考えて無かろうし。
※665939
葦は今回相性いいと思うわ
コストが低い上にロケットパンチをタゲ集中と組み合わせて回避できるからな
※665841
君にとって糞ゲーだと感じ始めたなら他人の感想を耳を貸さないでやめた方がいい
そういう時って楽しいって意見見ても素直に受け入れられるわけでもないし
某艦隊ゲーで楽しむよりイライラしてる時間が長くなってクソゲー連呼してたらハゲた自分みたいになってもいいなら別だが
腕ごとノッブで消し飛ばしてやるぜ!
↓
あ、NP溜まりきってないや、まあ次のターンには溜まってるやろ
↓
(無言のヤクザキッククリティカル)
是非もないネ!
※665941
これを安定できればやらいで2000万に20回80時間分のポイントが必要だったのがやらいと併用して12回34時間分のポイントでイケるからおにぎり使えばワンチャン?
※665940
24時間になってしまったんで時間的にも厳しくなってるからな
しかも平日だから仕事や学業の合間を縫ってやるしかない
※665978
宝具レベルでも他の宝具の後に出せば高確率でスタン入るよ。フレンドの孔明使うときは大抵そうしてる。
※662522
酒呑童子でねー
タマモ礼装2凸、清姫礼装が6凸する位回したけど
全くでない
やっぱガチャは以上な程にあくどいね
もはやこれまで
両腕一掃コメントを見てると、バフデバフOCの加減もあるだろうけど
アーラシュやアタランテが有効ぽくて、ノッブだと削り切れないって
天地人の相性が地味に影響ある気がする
茨木と両腕が地属性なら、アーラシュやアタランテは等倍だけどノッブやエミヤはちょっと不利
※666038
星5を縛るのか星5だけで縛るのか
まぁ礼装は星5ないとキツイね
宝具Lv1のエミヤでやらい回ってるけど、孔明バフ+全体強化込みでも両腕一掃は無理だったな・・・やらいでこれならごろしはもっと残すだろうし,宝具レベルはほんと大事だね
アーラシュ先輩使おうかなと思ったけど、宝具打って即退場だと本体削るのに時間かかっちゃうし結局高レアのステータスに頼っちゃう
殺エミヤもアーツ宝具でチャージ減少とクリティカル率ダウンあるよな
オリオンの代用にならんかな?スケープゴートもうまく使えばおもしろいし
でもやっぱ火力足らないか、防御バフもないし
※666026
うちのアタランテでは宝具Lv.1だからアルカディア越え10+孔明バフ10でも
腕を倒しきれないけど、宝具チェインのOCで生産される大量の星が旨い
メインアタッカーのダメージUP&NP再チャージに役立つ
※666054
茨木が騎なら式を上回る適性があったかもしれんな
指揮と変化を重ねたキャス狐にスケープゴートすればほぼノーダメで済むし
茨木がバサカなせいでオリオンの代用はなかなか難しいが、選択肢の一つではあるかな
※665891
高難易度イベントだよ?
始めて数日の人って、イベント参加条件に5章クリアがあるので参加できないと思う
参加条件を満たさない人に考慮したイベント内容にしろという意見はおかしい
時々、高難易度イベントの参加条件を忘れてるような批判があるのは何だろうなぁ
大英雄アーラシュさんでリアル「爆ぜて、アーチャー!」するマスターが多すぎるんじゃが……(ゲス顔)
ジャンヌ(金時礼装)/ハロエリ(金時礼装)/フレおき太さん(ぽんぽこ礼装)/ヴラド公(金時礼装)/ハサン先生(金時礼装)/マシュ(金時礼装)
で令呪三画全ぶっぱのごり押しで鬼ごろしのHP削りきってやったぜ、いやぁ茨木童子は強敵でしたね(瀕死)
折角の高難易度だしと思った変なテンションでやらかしたがもう二度とこんなごり押しはやらないよ
やってる最中に周回してポイント稼ぐだけなら鬼殺し削りきらなくても耐久してやらいの最大HP以上に削ればいいだけじゃんってのを今更思い出したのだわ…
※665978
元々50%だから丁半博打よ?
人間気持ち良く勝ってる(スタンしてる)と気にならないし気にしない
負けが込む(スタンが何度か続けて外れる)と「何でだよ!」と腹が立ち記憶に残る
元々戦術に組み込める様な数字で無し
スタンしたら「儲かった」位に考えとくもの。
OCも500%までに
50→57.5→65→72.5→80%
現実的な宝具チェイン3段目でも4割外す
凸ギアススクロールで+15%しても
65→72.5→80→87.5→95%
2割外す
外した時に損したと考えるより
当たった時に儲かったと考える。
こういう1waveしか雑魚敵出てこない高難易度クエだと,RPGでよくある手加減攻撃的なものが欲しくなるな.普段からNP効率が悪い鯖は積極的にオーバーキルを狙っているんだけど,「敵一体にガッツ付与」的なスキルがあったら更に狙いやすくなるよね.
実際Zeroイベの時とか本エネミー(味方にガッツ付与スキル持ち)をわざと生かしておいてNP貯めるのに利用したりしたし
凸遮那アタッカー(☆5)、遮那アタッカー(☆4)、孔明(凸コードブレイカー)、フレ、マシュ(凸金時)、槍兄貴(凸金時)
が、なんとなく掴んだ自分なりの鬼殺しのテンプレ
※666055
ATKフォウくんアタランテにMAX食わせてカルデア戦闘服マスター礼装で攻撃強化すれば一撃いけるじゃろ?
そうか。オーダーチェンジはピンチの切り替えだけじゃなく、アタッカーにバフをさらに重ねがけして一撃をより強化するという手段にも使えるのか。
※662641
なんという俺。
しかし、7-10-10まで来たが虚栄の塵と鳳凰の羽が底をついてな。
※666086
できないことはない
運が良ければ初手で倒せる
……まぁ縛りの意味はほとんどない方法だけど
昨日の記事『みんなが頼りにしている星1~2のサーヴァントは誰』のコメント欄でも触れられていたように
低レアの強さは伊達じゃない
それでいて高レアのお株を奪うわけじゃないから良い
(というか火力面でも高レアに並べたらそれは調整として逆に失敗)
のであって低レアサーヴァントのみでパーティを組むのは縛りプレイ
全員にイベント星5礼装を持たせて組んでもコストだだ余りするんでほんとに縛りプレイ
だがそれでも電撃オンラインのごえモンさんの記事のように
星3以下サーヴァントのみで200万前後削り耐久成功、かつ勝率90%以上
(参考 h ttp://dengekionline.com/elem/000/001/286/1286705/)
なんてのもあるんでそれをベースに星4以上を加えてアレンジすりゃ耐久は(本気でやろうと思えば)誰にでもできるんじゃないかな
まぁ今殺しを回れない!って人は難易度じゃなくて時間的余裕がない人なんだろうけどね
※666114
できるよ
確率低いし、本当に縛りの意味ないじゃんってなる戦法だけど
イベ期間と茨木ちゃんのHPを考えると次の敵がいそうな気もするけど、仮に酒呑がこの難易度で出てきたら面倒なんてもんじゃないんだが
「討伐対象:茨木童子」ってわざわざ書いてあるのも意味深だし
HPなくなったらどう続くんだろうな。楽しみなような怖いような
話変えて悪いが明日か明後日の来るべき日の為の相談乗ってくれないか?
狂はまぁ最近厄介なスキル使い始めたし全体宝具で片すのが正解だと思う
とりあえずみんなあるだろうサンタでいいかなと
さて、問題は騎だ
一応全体宝具期待の星の酒呑がいるにはいるが
火力は普通と聞くが、どんどん体力上がり狂ってく最近の腕をぽんぽこ持たせる程度で上手く落とせるのか?って疑問
はたまた酒呑使わない場合はいっそ孔明に頼らず腕残して受ける覚悟でアサシン固めして
アサシンのその回転率活かして茨木本体狙いもありかと思うのだがはてさて
特にジャックかカーミラをアタッカーでやってる人の意見が聞きたいな
※666105
狐孔明フレが居てくれた時のやらい周回でたまにやるな
ただ指揮二重掛けに怪力まで足したキャット宝具でも
最近の腕は平然と生き残るから困る
※666130
酒呑は一応攻バフ宝具バフ防デバフ持ちだぞ
孔明の攻バフ防デバフ、マスターの攻バフ、ぽんぽこに凸ゴールデン込みでも落ちないってことは…流石にないと考えたいが
ちなみに宝具1スキル各4、戦闘服lv6で強化した酒呑が騎相手に大体5万ダメなのでこれに孔明と特攻礼装で30万ほどまでは安定して確保できるはず、多分
※666136
なら孔明孔明酒呑→控えにアタッカー、あるいは孔明玉藻酒呑→控えにアタッカーが正解か
なら腕処理はいいとしてその後茨木に対してどのくらい仕事できるかだな
果実の魅力はそこそこ魅力的だがNP効率はどうだっけか・・・
明日は騎腕かなぁ
酒呑含めたアーツパにするか、短期決戦狙いのジャックちゃんクイックパで行くか悩ましい
酒呑使ってるけど何かの補助(NP増加やアーツチェイン、エクストラアタック)がないと良くも無く悪くも無くって感じかな
いやまあ同じ殺のジャックやカーミラさんの効率がおかしいだけなんだが
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マシュマロはお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さぁさぁどうぞ。マシュのニューモーションです
快適でしょう? んあぁー、仰らないで
ステは抑えめ。でも高いHPなんて見かけだけで、敵の攻撃力は高いし、よくヤクザキックが飛んでくるわ、すぐ溶けるわ、ろくなことはない
活躍する機会もたっぷりありますよ。(入手方法的に)どんな低ラックの方でも大丈夫。どうぞ(鬼殺しを)回してみてください
いい性能でしょう?余裕のクリアだ。パフォーマンスが違いますよ