【FGO】他のゲームによくあるオートバトルが導入されたらどうなるでしょうか

2020年06月26日 08:00 FGOまとめ雑談



49: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:52:19 ID:BpP5Z5uw0
FGOに戦闘スキップとかオートとか出たらいよいよ終わりじゃないのかな
古のマスターがFGO始める時の常套句だったが、別にソシャゲやりたいわけじゃないからっていう

56: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:55:10 ID:Um6wJDvM0
他のスキップありのゲームいくつかやってるけどスキップ前提のせいで
・必要戦闘数がやたら多くなり、スキップチケットが足りないと凄い時間がかかる
・2回目以降スキップ前提のせいで戦闘難易度がやたら高い
ってのが多い印象

57: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:55:39 ID:7JMGW8dU0
忙しい朝はAP消化する時間がもったいないからAP溢れちゃうな…オートあると便利だとは思うけどポチポチゲーになったらfgo飽きそう

簡略化のバランスが難しいね

58: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:55:56 ID:1QDs4s9E0
育成楽なソシャゲは育てても育ててもキリないくらいに上限高いか、育成してからが本番のゲームばっかなんじゃろ?

61: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:57:32 ID:yStJokmQ0
>>58
それか「育成してもほとんど意味が無い」ゲームもあるぞ

62: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:59:07 ID:1QDs4s9E0
>>61
育成楽だけど育成してもほとんど意味無いって凄い話だな

69: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:02:18 ID:yStJokmQ0
>>62
FGOで言うところのスキルレベルを上げても「回復率15.1%→15.2%」で上限まで上げても18.0%でなな
結局高火力のキャラで固めるのが大正義になるんだ

63: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:59:14 ID:xP5o5w9k0
オート戦闘とかデタラメなカード選びで殴り続けて普通に殴って死ぬ相手に宝具撃つとかやるイメージ

64: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 19:59:29 ID:v.YoOnmw0
サーヴァントを派遣して数時間後に素材拾って帰ってくるようなコンテンツ欲しい
サーヴァントのレベルとか属性で派遣場所によってボーナス発生するような感じのやつ

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:09:40 ID:7JMGW8dU0
きららファンタジアも素材や専用装備、Lv上げの限界突破に専用素材or同一キャラ重ねるのが必要で挫折したな…オート戦闘もあったけど飽きたしfgoに慣れすぎて辛かった

Re:ステージのソシャゲはスタミナなくて音ゲーで遊びまくれるしLv上げに素材なくて良心的だと思った(重ねて凸の概念はあるが)
惜しむらくは俺が音ゲー苦手なことだけ

103: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:24:54 ID:AE.CHwwQ0
まぁオートやスキップあると今の比じゃない虚無感が襲ってくるのは間違いない
育成終わったらその先に何もないからな
育成は前提でその先にコンテンツのあるゲームとは根本的に方向性が違う

104: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:25:22 ID:1jyL50Po0
よく望まれるオートだけど
余程の余程にいいオートじゃないと絶対使わないと思う

大体のオートで確実にあるだろう、スキルも宝具も使わず只殴るだけなんてオート、あっても使う気がしないし

111: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:29:08 ID:aDTG.uB20
良くオートが来るとやることなくなるとか、つまらなくなるとか、そんなこと言う人がいる
馬鹿言っちゃいけねえ
自動化したからつまらなくなるんじゃ無い、つまらないから自動化すんだよ。厳選したポケモンでオート試合したい人います?いないでしょう

115: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:31:30 ID:1QDs4s9E0
>>111
ポケモンで言うならチマチマ努力値上げるのめんどくせーとかの話になるのでは?
高レア鯖なんかそれこそ金とか貯石で厳選した代物だし

121: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:33:40 ID:eWQKHjYQ0
ポケモンのバトルをオートじゃなく
ポケモンの育成をオートの方が的確だろ
そしてポケモンの育成はオートではない

151: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:43:30 ID:z11Rxtj.0
FGOでオートあっても周回クエで普通に全滅しそう

157: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:45:44 ID:eWQKHjYQ0
ミリオネア級を手持ちで効率よく周回する方法を考えるのは楽しい

182: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:54:03 ID:Iqy9tXcg0
3T周回パ考えるのは楽しかったけどスカスカ以降考える必要も消えて楽だけど寂しいというのはスキップとかありなしのに通じるものがあると思う

185: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:55:07 ID:1jyL50Po0
昔はこだわってたけど
最近はオダチェン含めてスキルポチポチするくらいなら
1~2ターン伸びるくらい気にしなくなった

161: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:46:58 ID:2ow/hjqM0
虞美人「オート周回しといたわよ」

166: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/24(水) 20:48:24 ID:9DI23WdU0
>>161
令呪全部使われてそう

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1592987157/


殴るだけのオートならイベント周回には使えない。冬木とか初期の素材集めにはいいかもしれませんね。個人的には仕事の休憩中にAP消費をぱっとできるようなのが欲しいのだ。

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コメント

4324729. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:01:33 ID:M0ODQzNTY ▼このコメントに返信

APの消費を増やしてその分ドロップ数増やして欲しい

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4324730. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:02:15 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

NP溜まるまではひたすら通常攻撃、スキルはクールタイム終わったら即使用って感じじゃないか?

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4324731. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:02:33 ID:MyNTkyOTI ▼このコメントに返信

個人的に周回がらくになるからほしい。アーク◯イツやっていたらオートがすきになりました

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4324732. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:02:36 ID:A5NTk3NDg ▼このコメントに返信

FGOの戦闘はカード配布っていうランダム要素があるからオートというよりスキップになるんだろうけど……
楽にはなるけど作業感は増すかなぁ、という気持ち。

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4324733. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:02:41 ID:QxMTQ1Ng= ▼このコメントに返信

楽にはなる。だがFGOをやる意味について考える羽目になるのは間違いないな。

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4324734. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:03:29 ID:Q1MjUwMzI ▼このコメントに返信

それは人の夢!人の望み!

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4324735. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:03:43 ID:I3MjU1ODA ▼このコメントに返信

スキップは欲しい。スタミナ消費したいけど時間無い時あるから。

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4324736. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:03:45 ID:A0NTcxNDA ▼このコメントに返信

仮にオートシステムが組み込まれた場合、今より手早く周回できるのか…………やったね孔明、マーリン、スカディ様、仕事が増えるよ!

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4324737. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:03:46 ID:A5NTk3NDg ▼このコメントに返信

※4324731
たまにキャラが強くなった結果、敵が落ちるタイミングが変わってオート崩れたりすると慌てるよね

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4324738. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:04:03 ID:A3NDAyODg ▼このコメントに返信

オートだと瀕死のエネミー一体に全体宝具撃ったりして余計ストレス溜まるやつ

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4324739. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:04:21 ID:A2MDU0MzE ▼このコメントに返信

オートっつってもどこまでオートにするかにもよるな…(1ターン毎なのか、1戦闘丸々使うのか。後はわざわざゲームを開いてないとダメなタイプか、閉じてても先頭は進めてくれるタイプか)

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4324740. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:05:05 ID:k5NTQxMDg ▼このコメントに返信

アー○ナイツみたいな戦闘記録式オートはただ殴るだけ、スキル使うだけじゃないから良いよね

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4324741. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:05:15 ID:czNDQ4MDA ▼このコメントに返信

理想のオート挙動はどうやっても意見が割れるのでやるならAP3倍消費でドロップも3倍とかの方向で頼みます

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4324742. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:05:32 ID:c2NDA1NDQ ▼このコメントに返信

望まれてるのはオートではなくスキップチケだろうな。まあ確実に来ないが

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4324743. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:06:02 ID:A0NTcxNDA ▼このコメントに返信

※4324734
人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!

意訳:撃退戦が苛烈になり、バルバトスが死ぬ

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4324744. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:06:17 ID:cyNDYyMzI ▼このコメントに返信

楽にはなるかもしれないけどそれで楽しいかというとどうだろ

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4324745. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:06:46 ID:UxMjI4MDQ ▼このコメントに返信

オートなんかやってもまともに周回できるの冬木くらいやろ

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4324747. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:06:47 ID:M0ODQzNTY ▼このコメントに返信

宝具スキップならゲーム性にも影響与えないし問題ないやろ

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4324748. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:07:36 ID:M0ODQzNTY ▼このコメントに返信

※4324745
骨集め楽になるじゃん?

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4324749. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:07:42 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324742
スキップがあるのは対人要素があったり効率的にキャラを育てて何かメリットがあるやつだろうしなぁ

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4324750. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:07:43 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

オート機能は無くても良い気がする。(周回自体、手持ちサーヴァント次第だし)

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4324751. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:08:23 ID:ExNzk2MDA ▼このコメントに返信

※4324744
毎回同じ手順でスキルと宝具押す作業が楽しめるなら、オートでも楽しめるんじゃない?

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4324752. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:08:31 ID:Y0Njc1MzI ▼このコメントに返信

贅沢言うからスキル選択を自動で設定出来るようにして
種火周回の効率上げたい

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4324753. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:08:42 ID:A3NDAyODg ▼このコメントに返信

システムが可能になった時も楽なのは確かだが作業感が加速したからオートやスキップも工夫しないと飽きが加速する

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4324754. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:08:57 ID:MxMzk3NDA ▼このコメントに返信

>>151
変な行動勝手にしてゲームオーバーのイメージはなんかある。

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4324755. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:07 ID:M1OTgwOA= ▼このコメントに返信

オートも問題あるみたいだし宝具スキップも出来ないなら戦闘スピード5倍から10倍にしたら良いじゃない?

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4324756. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:14 ID:gwNzY2NTI ▼このコメントに返信

他のソシャゲでも周回はオート、要所のイベント戦は手動だから
fgoの周回と高難度に置き換えても問題ないわけで
実装されたらされたですんなり受け入れられると思うけど

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4324757. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:22 ID:gzMTMwMjQ ▼このコメントに返信

エルメロイ二世
「なるほど、オートモードの可能性か。では私は秋葉原にゲームを買いにいくから絶対に呼ばないでくれ!!」

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4324758. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:32 ID:Y0Njc1MzI ▼このコメントに返信

※4324744
周回自体も別に楽しくないし、寧ろ早く終わって鯖を育成出来る嬉しさの方が増えると思う

0 0
4324759. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:36 ID:YyNzUyMzI ▼このコメントに返信

※4324742
スキチケ実装するとストーリー無いときの虚無感スゴそう。仮に種火超級なら三枚使って終了だし……

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4324760. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:09:38 ID:A0NjMyMjQ ▼このコメントに返信

パ〇プ〇の栄〇ナ〇ンみたいに絶妙なタイミングでしくじりが起きそう

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4324761. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:10:21 ID:Y4MDY5NDg ▼このコメントに返信

※4324733
オート戦闘やクエストスキップ機能のあるソシャゲはゲーム内で他にも出来ることが多い場合が大体だしね、FGOはその意味ではやれること少ないから運営としては実装する気はなさそう

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4324762. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:11:03 ID:A0MzIyNzY ▼このコメントに返信

案外恩恵ない気がする。宝具3T周回する時に2W目で適度にアタッカーでHP多めのエネミーを削らなきゃいけないパターンとか、頭を使わされる周回ケースが多くなってる

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4324763. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:11:16 ID:EwNjA4MDQ ▼このコメントに返信

アイテムドロップ率アップするスキルや礼装が欲しいなー
それか宝物庫以外の曜日クエスト改修がいい

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4324764. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:12:56 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

種火と宝物庫 はオートどころかバトルスキップでいいよ
あとボックスガチャは一箱一気開封できるようにしてチマチマ開ける作業辛い…

0 0
4324765. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:13:19 ID:MzMDE0NTY ▼このコメントに返信

※4324729
今のドロップ率だと、AP増やさなくてももうちょっとくらい色付けてくれてもいいとは思う。
変えてくれないかなぁ…

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4324766. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:13:36 ID:Q2MzE3NzI ▼このコメントに返信

※4324745
グラブル みたいに奥義やスキルを優先して使うっていう設定にすりゃ凸カレ持ってる人には有利になりそう

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4324767. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:13:49 ID:MxMDA3NDA ▼このコメントに返信

りんご消費数をあげて一回で複数回の戦闘にして欲しい

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4324769. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:07 ID:MyODE5NDA ▼このコメントに返信

オートはいらん
4倍速ください

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4324770. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:13 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

FGOは効率を求めるゲームじゃないと思う。

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4324771. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:17 ID:gyMzU5MDA ▼このコメントに返信

オートがあっても冬木大橋回るくらいしか使わなそう

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4324772. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:37 ID:QxMDkyMzE ▼このコメントに返信

オート設定で宝具撃つタイミングをwave別、鯖別に選べるようにできたら良いけど難しそう

0 0
4324773. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:54 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

メギド みたいに手動 セミオート フルオート選べるようにすれば

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4324774. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:14:58 ID:I3MjU1ODA ▼このコメントに返信

種火クエストで星5種火出てほしいんですが…

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4324775. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:15:00 ID:I1OTUzNDI ▼このコメントに返信

戦闘のテンポを上げてほしい。
たとえばスキル使用時のモーション。モーション終わってからじゃないと別のスキルを使えないのはもどかしい。
モーションをキャンセル、またはモーション中に別スキルもタップできるようにする仕様はできないのか

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4324777. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:16:26 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

次のシナリオ読むためにたくさん周回させられるイベならオート欲しいかも

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4324778. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:16:52 ID:AxNDU5Mg= ▼このコメントに返信

FGOはサーヴァントの育成ゲームみたいなもので他にやれる事ないからなぁ…グラブルやプリコネみたいに武器とか対抗戦みたいなやりこみ要素もほぼないし。あっても地獄だろうが
オート戦闘やり始めたらいよいよ以て何するゲームか分からなくなりそうだ

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4324779. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:17:30 ID:Q2MzE3NzI ▼このコメントに返信

正直同じクエスト10回クリアしたらAP消費するだけど周回したのと同じ報酬くれる仕様にして欲しい

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4324780. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:17:35 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324747
それができる作りにしてないって言われてるような

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4324782. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:17:47 ID:Y3NjEzNDQ ▼このコメントに返信

敵の弱さと消費AP的に、骨集めだけはオートでやりたいかもしれない

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4324783. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:18:18 ID:U0ODk2MjQ ▼このコメントに返信

>>64
味方になったクリプターをマスターにしてこれやってくれないかと考えたことある。

>>161
あなたはサーヴァント枠でどうぞ。

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4324784. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:18:20 ID:YzOTIzNTI ▼このコメントに返信

エンドコンテンツである絆礼装の関係でオート、スキップは出ないと思う

仮に得られる絆が減るとかあったとしても課金で回数増やせばどうとでもなるし、
スキップチケット的なものにして、それに限りがあるとしてもじゃあ1日3枚だけ配りますよってされてそれは皆が欲しがっているものなんでしょうか?

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4324785. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:18:40 ID:M3ODUxODg ▼このコメントに返信

マギレコのオートAIアホ過ぎて結局自分でやった方が早いのが…

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4324787. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:19:00 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

※4324770
にしたって素材渋りまくりだしQP 使用量に対して上限少ないし種火や落ちないフリクエの周回は虚無しかないよ

0 0
4324788. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:19:05 ID:k5NDkzOTY ▼このコメントに返信

※4324736
オートの場合よほど高性能なAIじゃなきゃサポート性能は死ぬから寧ろ仕事はなくなる

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4324789. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:19:54 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

秘石ザクザククエストください 術以外まともに落ちないじゃんアレ

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4324790. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:20:17 ID:c1Nzk5NDg ▼このコメントに返信

キャラゲーかつシナリオが本体みたいなところがあるから、自分はオート導入してくれた方がいいかな。周回するためにこのゲームしてるわけじゃないし

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4324792. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:21:19 ID:gzMDM2MDQ ▼このコメントに返信

スパロボDDのオートをやってる身としてはよっぽど練られたシステムじゃないと使わないかな。あっちだと精神コマンド使えば短縮できるところを使わないし、命中100%の通常攻撃で倒しきれるところでも反撃射程内だとわざわざ移動して射程の長い必殺技を使ったりするし、そもそもそういうシステムから手動でクリアするより一段強い編成じゃないとオートで回れないんだよね。下手にオートを実装するより周回スキップか、よく言われるAP倍数消費が欲しいところ。

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4324793. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:21:36 ID:U2OTk1NTA ▼このコメントに返信

常設コンテンツがそんな無いし、メインシナリオ終えてるとあとはAPあるだけフリクエちまちま回るぐらいしかやる事無いからすきっふ

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4324794. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:21:47 ID:k5NDkzOTY ▼このコメントに返信

※4324787
ドラクエとかモンハンも似たようなもんだぞ
しかもメタスラは逃げるし、モンハンは時間がかかる
モンハンも最初のうちは楽しいけど装備を作るための素材集めは作業感しかない

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4324796. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:22:09 ID:g5MTUyNjg ▼このコメントに返信

1日三回だけ曜日クエストをスキップできるぐらいが妥当ではないかな。
あとフリクエAP3倍で回れるようになるのは欲しいです。

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4324797. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:22:11 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

ロリンチはシステム組めるけど宝具演出が長いのよね攻撃した後が長い…

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4324798. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:22:22 ID:E2NTczOTI ▼このコメントに返信

自分でスキル順や宝具使うwaveを組み立てられるオートなら面白いかも。

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4324799. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:23:28 ID:QxNTkxMTI ▼このコメントに返信

※4324730
マイフレンドが死ぬゥ
まあスキルON-OFF位はありそうだが

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4324801. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:24:04 ID:IwNDc0Njg ▼このコメントに返信

ハンティングクエスト常設して欲しい

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4324803. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:25:07 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

ドロップ率が低いのが一番嫌な点なのか?(最近はログイン勢)

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4324804. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:25:43 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324788
それこそユーザーの操作を学習させないといけないからな、ことにFGOのようなスカディとかマーリンとか所謂システムがあるようなゲームは

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4324805. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:26:20 ID:AwMjY3MzI ▼このコメントに返信

コマンドカードのランダム性とか与ダメージの乱数とかですぐエラー出て手動に切り替えなきゃならなくなりそう

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4324806. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:26:53 ID:g0NDgwNDA ▼このコメントに返信

ランダム要素強いんだから要らん
どこぞのコナミ君の様になるのは分かり切ってる

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4324808. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:27:39 ID:MxNzE2ODA ▼このコメントに返信

オート実装するにしても、ちゃんとキャラクターのイメージに沿う・効率的な動きをする必要があって。
別タイトルでオート戦闘あったけど、AIが稚拙かつ作品のイメージにそぐわない行動ばかりしてそれが苦痛でやめてしまった。

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4324809. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:28:20 ID:c2MTM5MDY ▼このコメントに返信

もうスカスカシステム、ランスロット周回で作業感しかないからもうオートでいいやって思うわ

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4324810. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:28:38 ID:cxNTc5Mg= ▼このコメントに返信

オートはFGOの戦闘の仕様上オートしても全滅する可能性のが高いだろ。
基本脳死殴りスキルブッパオートだからそんな考えてスキル使ってくれるオートなんてないし。
スキップも導入したらしたで今のシステム鯖が基本腐っちゃうぞ。とりあえず一回完全な状態でクリアすればいいんだから。

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4324811. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:29:21 ID:I0ODAwNDY ▼このコメントに返信

オートよりも1タップでクエストクリアの方が時短になるな
平日は忙しいからよ・・・

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4324812. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:29:56 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

育成はどのゲームでも大変

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4324813. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:30:09 ID:E3NjIyMDA ▼このコメントに返信

虚無感がどうのこうのって言ってるけど別に周回に楽しみなんて見出してないよ。
ストーリーと要所要所に挟まる高難度の戦闘は楽しいけど、間に挟まる雑魚戦とか機械的にやらなきゃいけない周回やってる時間なんてそれこそ虚無だから時短できるに越したことはない。

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4324814. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:31:55 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324809
オート戦闘は運営からしたら
「入れてもいいが、ユーザーが期待してるようなスキル運用をできるとは限らないことを断っておく」
ってなるだろうけどな

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4324815. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:32:13 ID:gxNTk0ODg ▼このコメントに返信

オートバトルよりもAP10位でゲームしてなくても勝手に進む素材お使いみたいなの欲しいな

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4324817. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:35:12 ID:k5NDkzOTY ▼このコメントに返信

※4324813
オートやスキップが導入されたらそれ前提のアホみたいに時間がかかったり難易度高いフリクエが実装されて虚無感増すだけなんだよなぁ……

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4324818. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:36:51 ID:U4NjkyMDg ▼このコメントに返信

オートだと待ち時間伸びちゃうのがなー
何か触ってたいんだよね

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4324819. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:38:20 ID:A2NDY2OTY ▼このコメントに返信

オートと相性の悪いバトルシステムだなとは思うわ
フリーバトルのドロップはしょっぱいしAPなんか溢れてもいい、イベントで回収しろくらいにしか思ってないのかもしれない

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4324820. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:38:35 ID:U2Njc1MDA ▼このコメントに返信

オートステラ…恐ろしい

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4324821. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:38:48 ID:IwNDEyMzY ▼このコメントに返信

あくまで個人の感覚だけど周回は面倒だと思う反面あまり楽になりすぎるとゲーム自体に飽きがくるから楽を求めすぎるのも良くない気もする、適度なストレスは1つのコンテンツを長く続けるのに必要な要素とでも言うのか

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4324824. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:41:56 ID:IyNDMxOTI ▼このコメントに返信

※4324729
5回分ぐらい一気に消費できるようになってほしいな

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4324825. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:42:21 ID:E5NjMyNDI ▼このコメントに返信

効率が悪すぎるのに、周回前提の設計だから、元々おかしいんだよ。もう直らないよ。

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4324826. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:42:33 ID:IyNDMxOTI ▼このコメントに返信

※4324782
むしろそこ以外に使うとこなさそう

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4324827. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:43:11 ID:EzODcwMTY ▼このコメントに返信

好きなキャラの育成に全力を注ぐ。

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4324828. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:45:21 ID:Y4MzkxODg ▼このコメントに返信

(あっこれAIの効率が悪すぎて、もういい自分でやる!ってなるヤツや…)

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4324829. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:45:41 ID:AxNDAzMjA ▼このコメントに返信

※4324761
お空にお船、お人形しかやっていないけどFGOはやること自体は少ない、というかイベントにカルデアゲートかフリクエしかないんだよね

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4324830. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:45:46 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

オート機能はゲーム自体のやる気を奪うからいらないかな
オートあるけどで長続きしたことがないし
ゲームをプレイしてるって実感が無くなるのはキツい

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4324831. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:45:49 ID:k4MzczODg ▼このコメントに返信

※4324731
あれはあれで消費3倍報酬3倍とか欲しいけどな
殲滅戦とか一回が長すぎるし

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4324833. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:49:34 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

ボイジャー「ゲームってさ、楽しんでやるものだよ?」

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4324834. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:49:58 ID:MyNDY2NTI ▼このコメントに返信

FGOはやること少ないって言われるけど、自分としてはむしろやることが少ないからこそ続けられてる節があるので、あんまりガラッと変えて欲しくはないかなぁ

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4324835. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:50:47 ID:Y0OTA5MDQ ▼このコメントに返信

ある戦闘システムがめんどいソシャゲをやってたときの話だけど、
さすがに運営が不評すぎてまずいと思ったのか、テコ入れで戦闘が完全オート化してサクサクになったんだけど、そしたら戦闘よりはめんどくなかった育成やシナリオ読むモチベが下がってしまったんだよな。
上は個人の意見だけどもfgoでも仮に戦闘がオート化したら似たようなことが起こりそうで不安。

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4324836. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:51:23 ID:E3NDkwMjA ▼このコメントに返信

オートはいらないから、過剰な周回を要求するのは勘弁して欲しい

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4324839. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:54:00 ID:gyMDcyMTY ▼このコメントに返信

オートが実装されたら、CPUがFGOヘタクソで効率悪いって文句が出るのが見える

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4324840. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:54:10 ID:AyMDAyNDg ▼このコメントに返信

※4324730
マギレコでオートだと雑魚敵相手に必殺技撃つからおバカ扱いされるとかいうネタがあったな

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4324842. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:54:21 ID:gxMTc0NTI ▼このコメントに返信

オートよりも消費AP2倍とか3倍機能ついて報酬もAPを倍にした分貰えるシステムがあったらいいなーって思います

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4324843. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:55:39 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324828
ユーザー自身が期待してる動きをAIでさせたいなら、ユーザーの操作を学習させないといけないし、場合によってはハードウェアの問題も出てくるからなぁ

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4324844. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:55:42 ID:Y1ODUxOTI ▼このコメントに返信

オート戦闘? ぼくしってる! ボスキャラにザラキ連発するアレでしょ!?(昭和脳

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4324845. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:57:05 ID:A1MjQ4MzY ▼このコメントに返信

マギレコとかのオート見てて思うが、FGOにはオート向いてないと思う
ブレイブチェインして敵が残ってるのにオーバーキル連発、無駄な1ターン火力バフ、スターの集中を同時使用して奪い合い、みたいなことは容易に想像できる

特に手順考えなくても通常攻撃だけで勝てる、少しくらいダメージ受けても落ちない、みたいなゆるふわ難易度じゃないとオート実装しても返り討ちなんじゃないかな

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4324846. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:58:24 ID:IxNTQ3MzY ▼このコメントに返信

※4324761
突き詰めるとキャラ育成しか常駐コンテンツがないからね
他ゲームみたいにアイテム集めて初めて入手可能なキャラとかのコンテンツもないからイベントとストーリーない時期は本当にやることがないと言われても仕方ない
お空は過去イベントを一部常時開放してたりとか色々工夫してるよね

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4324847. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:58:32 ID:AyMDAyNDg ▼このコメントに返信

※4324770
周回の人権鯖入手できてないプレイヤーの怨嗟の声聞いてるととてもそうは思えない

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4324848. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:59:44 ID:k2NDUxMjQ ▼このコメントに返信

「バトルとは別に経験値やアイテム集めの周回が用意されていて周回はほぼオート」という仕様のツイステやってるけど、オートで画面が動いてるのを見るだけの無の時間が発生するからそれならスキップチケット制度のほうがいいなと思ったな…
オートの間に別のことしてればいいじゃんってなるかもしれないけど、バックグラウンドにすると周回機能が動かないからその間スマホ一切使えないことになって普通に不便
ずっと家にならまあ家事なり本読むなりPCでネットするとかできるからいいけど出先だと特に無の時間になる…

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4324849. 電子の海から名無し様2020年06月26日 08:59:55 ID:A1MjQ4MzY ▼このコメントに返信

※4324785
マギレコのオートのメリットは見てなくていいこと
通常攻撃がめっちゃつよいゴリラ魔法少女だから出来ることであって、同じのをFGOでやったら雑魚エネミーにすら負けそうな予感する

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4324851. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:01:09 ID:c1NzU1NDQ ▼このコメントに返信

オートって戦闘が単純なゲームだからこそできることだと思うの

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4324852. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:02:16 ID:I5Njk4MDA ▼このコメントに返信

そりゃガンビットみたいなのがあれば楽しいけどね

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4324853. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:02:23 ID:AxNDAzMjA ▼このコメントに返信

※4324834
探索派遣系があるゲームだと資源のために時間を気にしてしまってそれが煩わしくなってやめたな
人によるだろうけどAP消費だけで終われるFGOは気が楽だよね

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4324854. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:03:08 ID:A1MjQ4MzY ▼このコメントに返信

FGOってAP消費40が基本だから溢れそうなスタミナ減らすにはそこまで苦でもないんだよな、3回フリクエ回れば消せる

これがスタミナ20消費が最高とかになると地獄

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4324856. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:05:19 ID:AyMDAyNDg ▼このコメントに返信

※4324733
周回での苦労は必要悪として受け入れてるだけで望んでないプレイヤーは多いと思う
自分はストーリーを楽しむためにやってるし本編やイベントのシナリオに関わるクエストと高難易度はやりたいけど周回をしたいとは思わない

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4324858. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:07:50 ID:MwMjM2MDA ▼このコメントに返信

スキップか素材ドロップ確定なら
素材選ぶな
素材ランダム改善して

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4324860. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:09:40 ID:cyNTQ4NzI ▼このコメントに返信

まどかときららを合体させたらfgoっぽくなると思う。つまりオート機能を付けるとしたらこの2つで使われてるオート挙動を悪魔合体させれば……?

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4324861. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:10:21 ID:Q4MDY5MTY ▼このコメントに返信

オートはこっちである程度行動パターンをカスタマイズできない限り要らないかな。

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4324862. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:10:34 ID:E2MTk4NA= ▼このコメントに返信

fgoにオートスキップが来たらまずガチャが回らなくなりそう

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4324863. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:11:20 ID:E2MTk4NA= ▼このコメントに返信

※4324770
必要周回数からしてそれは無いですわ

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4324864. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:13:19 ID:I0ODAwNDY ▼このコメントに返信

※4324770
公式としては効率を求めてないというより、実用性・合理性を捨ててでもやりたい事がある!的なイメージの方が強い

アーマードマシュの微妙さとオリュンポスの強制出撃はその中でも意図が解り易い方

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4324865. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:14:28 ID:g1ODc3MzY ▼このコメントに返信

オートかスキップのドロップだけで絆ptとか絶対もらえないだろうなぁ
出来たら夢火使って石手に入れまくるし

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4324867. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:16:06 ID:Y0MzI1NDA ▼このコメントに返信

シナリオ途中の戦闘とかならともかく、普段のデイリーのクエストならオートやスキップあっても全然良いけど

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4324868. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:17:35 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324851
スキル使用で戦況が大きく変わって、そのスキル使用のタイミングはユーザーに任せられるゲームだとあまりオートは合ってないわなぁ、スカディとかマーリンとか孔明とかはユーザーが「このタイミングでこれ使えば楽になるんじゃね?」って考える余地があったから注目さてるのあるし

オートは常時発動してるスキルとかだけでもなんとかなる戦闘システムとかでなら生きるだろうけど、スパクロとか

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4324870. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:21:40 ID:Y1MDU2Mzk ▼このコメントに返信

宝具演出とスキルモーションを今の十倍の速度にして欲しい。

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4324871. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:21:59 ID:M3NDYyMDg ▼このコメントに返信

現状のオート戦闘ってワンパンで勝てる様な相手とかじゃ無いと間違いなく戦闘がダレるからなぁ…他のゲームだとやたらとスキルや奥義的な技を使いたがるのとか相性有利を取れる敵を無視して相性不利な敵に突っ込んでいくのとかあるから時間のある時に手動で一気に回した方が効率が良い時もある気がする。

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4324872. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:22:19 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

※4324833
楽しむには必要な「筋道」があるんだ!

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4324873. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:22:24 ID:Y0MzI1NDA ▼このコメントに返信

※4324761
FGOは他のソシャゲとは違うんだってカッコつけるよりも、そういう話だと思う
オートやスキップあるソシャゲは他にやり込み要素があるからそれが成立してるだけで、単なるシステムの違いだわな

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4324876. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:24:45 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

ポケモンの厳選もそうだけど、面倒なことや楽しくないことも含めてゲームだと思うけどなぁ
特にキャラクターの育成に関しては

素材のドロップ良くするとか、より効率のいいフリクエ増やすとかは賛成だけど
スキップやオートみたいに丸々取っ払ったりゲーム性をガラッと変えたりするのは反対

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4324877. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:27:17 ID:c3ODcxMTY ▼このコメントに返信

※4324788
そして攻略サイトに「オート適正ランキング!」の項目が増えて新たなガチャ煽りや無茶な課金報告が生まれるんだ
オート機能はあったら嬉しいけど、今更そんな地獄を増やして欲しくないというジレンマ

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4324879. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:33:54 ID:A5NjIwOTI ▼このコメントに返信

※4324729
ウルバトでその形式やってるが本当楽

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4324880. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:34:39 ID:A1MjQ4MzY ▼このコメントに返信

※4324863
周回が必要なのはスキル上げどんどんしなくちゃという意識に囚われたガチユーザーだけだから
普通のイベントならリンゴ数個食うだけで報酬のサーヴァントを宝具5に出来るくらいののんびり周回で間に合うから

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4324881. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:35:24 ID:U1NzIzODE ▼このコメントに返信

「ガンガンいこうぜ」
「いろいろやろうぜ」
「ほうぐつかうな」

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4324882. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:35:58 ID:M5OTMxMDU ▼このコメントに返信

「手動だと使い途に困るけどオートなら生きる鯖」っていう形ででも
鯖にこれまでにない価値が付加される可能性があるのは良い事だと思うけど
現状の鯖性能だとオートで強い鯖=オートなくても強い鯖になりそうだし
オート実装のためにバトル班が死ぬことになりそうだから当分はなくてもいいかなあ
まだ今はオート実装のために割く人員であんな鯖こんな鯖を早く実装してって気持ちのが強い

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4324884. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:36:52 ID:Q4NDEwODA ▼このコメントに返信

オートでなくてもいいからAP消費を何倍かにして「一回だけど○周分のドロップ」の方がいいな

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4324887. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:38:02 ID:A5NjIwOTI ▼このコメントに返信

FGOでオート導入したらありがちな事
・スキルは使わない
・NPたまったら即宝具
・カード選びはブレイブチェイン最優先
・一周辺りの時間が手動よりかかる
・気がついたら全滅してる

…FGOはオート向いてないと思うな

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4324888. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:38:42 ID:k5NTExMDQ ▼このコメントに返信

カルデアゲートをもっとまともに改修するなり、フリクエのドロップ率を上げるなりしてくれれば、この辺を望む気持ちはまだ薄れてたかもしれない
でも一向に改修される気配がないから、飽きる可能性も承知の上でオートやスキップを望む声が上がるのも分かる
てかどうせ前述の改修が手付かずの状態でオートやスキップなんてくるわけないって分かってて言ってる人もいると思う

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4324889. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:39:31 ID:IxNTgyNTI ▼このコメントに返信

ユーザーのストレス要素は排除して欲しい。
初心者のときは「何このマゾゲー!?」と思ったがあれから数年経ってもロクに改善しないとは思わなかった

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4324890. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:39:32 ID:cxMzI2Mjg ▼このコメントに返信

※4324854
種火半額キャンペーン!!ってやられても『えぇ……』ってなるよな

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4324892. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:41:07 ID:MyMTkyNDQ ▼このコメントに返信

※4324732
現状でもかなり作業ゲーじゃない?

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4324893. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:41:08 ID:czODUzMzE ▼このコメントに返信

艦これで言う遠征みたいなのは欲しい

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4324894. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:42:23 ID:k1MTgwMjg ▼このコメントに返信

絆レベルもそのキャラを長い時間使ったことへのご褒美というよりも、周回回数へのご褒美になってるでしょ
お気に入りのキャラを使える場面では普通に使ってるけど、周回適正高いキャラの方が絆レベルガンガン上がるし

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4324895. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:42:25 ID:g0OTgxMDA ▼このコメントに返信

楽になることで作業になって飽きるのが嫌だから、オートやスキップはいらない派と
現状がもう作業で苦痛だから、オートやスキップで少しでも楽したい派の溝は埋まらない

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4324896. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:46:03 ID:A4NTkzODA ▼このコメントに返信

※4324785
めっちゃわかるわ
時間ない時くらいしかつかわない

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4324897. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:47:31 ID:Y0MzI1NDA ▼このコメントに返信

FGOにオートはいらないって意見はわかるけど、オートがある他のゲームは結局長続きしないとか言ってるのは単にイキってるだけだろ

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4324898. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:48:21 ID:QwMzI2MDg ▼このコメントに返信

※4324738
オート戦闘のあるマギアレコードで良くあるね。
後、最初のターンで全員がスキルを全部使っちゃう。最後のHP高い敵に使うとか絶対しない。

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4324900. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:48:56 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

ただでさえ基本的に周回以外やることないのに、その周回すらオートやスキップになったら完全な虚無だよ

オートやスキップ実装するなら、FGO内で周回以外のコンテンツが出来て周回に手が回らなくなった時にして

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4324901. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:50:52 ID:U5MjYxMDQ ▼このコメントに返信

※4324879
しかもウルバトはFGOでいうAP半減よりもドロップ率を倍にしたりレベル強化の極大成功の確率を100%にしたりと色々やってるのが良いよね…

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4324902. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:51:32 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

※4324897
オートのあるゲームが合わないってだけで、別にイキりではないだろ
単に好みの問題じゃん

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4324904. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:52:02 ID:Y4MTM0NA= ▼このコメントに返信

※4324732
BOX周回がマジで苦痛だし、端末の寿命削ってる感が凄いからAP消費三倍でドロップも三倍とか出来るようにして欲しいところ

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4324905. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:52:40 ID:Q5NTYyNjM ▼このコメントに返信

※4324763
ドロップ率アップ礼装はそれありきの調整になるだけなんでノーサンキュー
緩和する気があるなら元のドロップ率いじってくれればいいのよ

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4324906. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:54:51 ID:IyODk4OTY ▼このコメントに返信

せめてドロップ確定にしてくれるなり、量を上げてくれればな‥
完全オートやスキップできたら虚無になりそうだけど
そこそこ時間かけてAP使いきったのに、目当ての素材が0だと現状でもかなり虚無感ある

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4324907. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:55:31 ID:QyMDkwOTY ▼このコメントに返信

一番運営が気にしてるのはどうすれば儲かるかだから、儲かる方法さえあればオートもするだろうさ。

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4324908. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:57:20 ID:M0ODIzOTI ▼このコメントに返信

最初からついてるならともかく、五年も経ってから急に
オートやスキップ機能が実装されることなんてあんのか?

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4324909. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:58:09 ID:Y0MzI1NDA ▼このコメントに返信

※4324902
将来的にFGOにオート機能が導入される可能性がゼロなわけでもないのに、わざわざオートのあるゲームは合わないって言ってるのは十分にイキってると思うぞ
だったらFGOにオート実装されたら辞めるのかってことになるし

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4324910. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:59:10 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324895
オート・スキップいらない派でも、そもそもゲームシステム的に合ってなさそうっていう派閥もあるから、そこは分けてもいいかと

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4324911. 電子の海から名無し様2020年06月26日 09:59:41 ID:gwMDcwNDA ▼このコメントに返信

>>64
この機能いいなあ
今から追加するには大掛かりすぎるかもしれないけど
導入して欲しい…

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4324912. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:00:46 ID:czMTU0MDA ▼このコメントに返信

オート化がゲームをつまらなくなるって言ってる層は周回一つ一つにゲーム性を実感しているのか?

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4324913. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:00:54 ID:QxMDQ1MjA ▼このコメントに返信

シナリオはスキップ出来るが戦闘はスキップ出来ない以上FGOの売りは戦闘なんだよなぁ

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4324916. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:01:35 ID:M4NDY2NzI ▼このコメントに返信

まぁ戻るボタンがない時に、戻る実装してもよくね?って話題でも
いる派、いらない派で言い争ってたからな

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4324917. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:01:53 ID:Y0MzI1NDA ▼このコメントに返信

※4324904
ボックスは開封の作業がひたすら連打なのは本当にどうにかして欲しい
開封作業がめんどくさくて、あえて周回を最低限しかやらない人もいるでしょ

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4324918. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:01:58 ID:U5NTUzODA ▼このコメントに返信

※4324911
そもそも今までにない、完全な新機能だろうからタイミング問わず大掛かりな物にはなると思う、でもそういうのは欲しいな

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4324925. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:03:30 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

※4324909
かけてきた時間が辞めてきたゲームとは比べ物にならないからすぐ辞めるとは思わないけど
ログインするだけの日が増えてそのうちログインすらしなくなりそうだわ

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4324935. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:05:35 ID:UzMzQ4NjQ ▼このコメントに返信

実際シナリオだけ目当ての人しかいないだろうしどうでもいい周回クエくらいはスキップさせてくれ。
虚無いうても高難易度かシナリオクエ以外で戦闘楽しいなんて言ってる人極々少数じゃろ。そもそもfgoだけで生きてる人おらん。
じゃあ時間が出来る分虚無でいいからスキップさせてくれと言う

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4324941. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:07:09 ID:MzMDE0NTY ▼このコメントに返信

※4324814
スキル付与は、1ターンにつき1体ごとに1回ずつですみたいなことになったりしてね

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4324942. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:07:13 ID:g1ODc3MzY ▼このコメントに返信

※4324876
面倒だけど楽しい方と面倒な上に楽しくない事を一緒にしてはいけない

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4324945. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:07:31 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

※4324913
シナリオパートのスキップあるゲームは戦闘スキップあるゲームより遥かに多いだろうからそこは比べても仕方ないのでは

シナリオスキップに必要なシステムと戦闘スキップに必要なシステムって全然違うし

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4324950. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:08:51 ID:Q5NTYyNjM ▼このコメントに返信

※4324798
FF12のガンビットみたいなのかな

ただ完全にオート戦闘が確立できちゃうと次は「オート連戦」が欲しくなり、「オート林檎」が欲しくなり…って放置ゲー化が進むような気もする

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4324957. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:11:24 ID:A1MjQ4MzY ▼このコメントに返信

※4324890
種火半減は、スタミナ溢れそうだけど「今日はもう種火10周して、いつもより多目に回れたからもう行かなくていいかな」って思っちゃうとき、わりとよくある

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4324961. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:12:36 ID:k5NDkzOTY ▼このコメントに返信

※4324942
ポケモン対戦は楽しいけどポケモン厳選はめんどくさいだけだぞ

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4324963. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:25:42 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

※4324942
ただ方向ボタン押し続けてチャリを漕ぎ、卵が生まれたら数値確認し目当てのポケモンでなければ逃がすのを目当てのポケモンが生まれるまで繰り返すだけの作業が楽しいわけないだろ

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4324964. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:26:02 ID:U1NzIzODE ▼このコメントに返信

オート戦闘はオートなりの楽しさはある。
オートで上手く戦ってくれるような編成を組むという別のゲーム性が生まれるのよ。
サッカーゲームの監督モードみたいな楽しさと言えばいいのか。

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4324965. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:26:29 ID:A5NzM4MTI ▼このコメントに返信

おそらく数千箱を開けてきた連中だ
面構えが違う

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4324971. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:29:16 ID:M4MDUxNg= ▼このコメントに返信

※4324759
別に種火クエ回ってても普通に虚無感感じるし…
自分はストーリー付きのクエストと高難易度以外全部スキップ出来ても構わないよ

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4324976. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:31:14 ID:M4MDUxNg= ▼このコメントに返信

※4324773
そもそもあのゲームスキップチケットあるじゃないか

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4324979. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:31:54 ID:AwODMxNjg ▼このコメントに返信

基本オートプレイのソシャゲはいくつかやってどれもつまらなかったからいい印象がない。
戦闘でプレイヤーのやることがないとすぐ飽きるんだよね。
一回あたりの周回の手間が少ない分、イベントミッション達成に必要な周回数が「これ不眠不休でやらないと期間内に達成するの無理じゃね?」と思うくらい異常に多くて、その割に報酬がしょっぱかったり…
いつスキルを使うか、どんなカードを切るか頭を使いながらやるFGOのバトルシステムが自分には合ってるんだと思う。

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4325000. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:40:07 ID:MxNzg4OTI ▼このコメントに返信

殴りオンリーなら相性有利で固めて放置になるんかな

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4325001. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:40:16 ID:Q3NDE4NjA ▼このコメントに返信

高難易度はともかくソシャゲなんて基本どれも周回ポチポチゲーなんだからオートやらスキップはあるに越したことはない

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4325003. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:42:39 ID:E2ODYxMTI ▼このコメントに返信

ただひたすら判子を押すだけの作業か、何もせずただ机に座っているだけか
どちらがより苦痛かってのは人それぞれだと思うわ

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4325004. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:42:51 ID:M1NzAyNTI ▼このコメントに返信

賛成派反対派色々あるけど周回は別に誰も楽しんでやってないぞ
そもそもソシャゲってあんまり楽しくないんだぞ

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4325005. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:42:53 ID:Q5NTYyNjM ▼このコメントに返信

※4324911
目新しさでなんかよさげに見えるけど最適解を定期的に送り出すだけの作業になってめんどくせぇってなる奴

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4325007. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:43:06 ID:A5NjIwOTI ▼このコメントに返信

※4324901
あとデイリーミッションの⚪︎回クエストクリアもちゃんと省略分も回数に加えてくれたりするから忙しい時とか本当ありがたい

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4325008. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:43:33 ID:EyNzI1NjA ▼このコメントに返信

前提として現状の周回がまだ楽しい人と、もう現状の周回に飽きて苦痛or放置になっている人の両方がいるので微妙に議論が噛み合ってないな

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4325018. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:48:42 ID:QzNTYzMjA ▼このコメントに返信

カード配布やスキル使用も記録出来るタイプのオートなら役立つが、それを作れる技術がデイライトワークスにあるかと言えば…

仮に完璧なオート周回が導入されたとしてもそれを使わない人がいるならそれはただの苦行好きなマゾだと思う。結局は新しいものを導入することに抵抗を覚える人が多いだけで、実際使えるようになったら当たり前に使う

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4325023. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:50:03 ID:gwOTczMjc ▼このコメントに返信

FGOは常設のコンテンツがほぼない分ユーザーの拘束時間を増やすコンテンツが周回しかないしな
ここにスキップとかオート使うと拘束時間ほぼゼロになってしまう
ユーザーからしたらありがたいけど運営目線で見ると他ゲーに移らせないためにもある程度拘束したいのは分かる
常設のコンテンツが色々実装されてストーリー更新やイベントがない時でもやることがあるゲームになったらスキップ機能実装されそう
例えば○ンストの覇者の塔みたいにFGOでも塔イベ月1開催で常設するとかメインインタールードで過去イベガンガン追加するとかハンティングクエスト常設とか常設コンテンツにできそうなものは結構あるし

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4325025. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:51:10 ID:AwODMxNjg ▼このコメントに返信

※4324738
あるある。
全員のHPがほぼ満タンの時に回復スキルを無駄打ちというのもとあるゲームで頻繁に経験してイライラした。

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4325036. 電子の海から名無し様2020年06月26日 10:59:35 ID:QzNTYzMjA ▼このコメントに返信

※4324979
結局最適解見つけたら順番にスキルと宝具使うだけなので頭使う要素無いと思う

※4325023
そもそも運営はユーザーを拘束するという点が誤りだと気づくべかだと思う。いつも一緒に行動する夫婦よりも、各々好きに動いている夫婦の方が仲が良いみたいなそういう発想の転換

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4325046. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:04:49 ID:QyNDM3MzI ▼このコメントに返信

・オートで全滅しそう → 素材周回に全滅の危険性が存在する戦闘バランスが悪い
・オートでつまらなくなる → 周回が苦行だからオートやスキップが望まれてる
・宝具スキップしたくない! → なら機能をOFFにしとけ
・遠征や派遣で素材入手とかヌルゲー → なら使うな

使いたい人が使うチャンスを潰す権利は誰にも無い
ついでに言うと、スキップチケットにせずに規定ターン内でクリアとか条件付けて、それを満たせばいつでもスキップできるようにした方が良い。お空のイベHELLスキップをもっと簡略化したようなやつ

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4325055. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:06:28 ID:QyNDM3MzI ▼このコメントに返信

※4325008
そういう時は辛い側に合わせてシステムを実装し、辛くない人はそれを使わないって選択が賢明なのよ
賢明じゃない奴は暗愚だから論外

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4325102. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:31:16 ID:MwNTQ2NTY ▼このコメントに返信

※4325055
辛くないと思ってる人でも、結局実装されたら使っちゃうのが分かってるから
こういう時いらない、いらないって言ってるんだと思うよ

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4325106. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:33:07 ID:M1MzU2ODA ▼このコメントに返信

※4324864
強制出撃(特にデメテル戦)は面白くなかったからストーリを読むのを邪魔してるだけに感じてしまうね
面白ければいいんだけど面白ければ

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4325115. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:41:55 ID:QyNTUxNzI ▼このコメントに返信

スキップチケット獲得のための周回が加わるだけで、労力は増えるだろうな。

素材の落ちる確率や配布を増やせばいいのよ。

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4325119. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:46:27 ID:EyNzI1NjA ▼このコメントに返信

※4325102
易きに流れちゃうってことは、つまり辛いってことではないの

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4325121. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:49:23 ID:QzMTAzMDQ ▼このコメントに返信

オーロラ集めにフリクエ周回とか全然楽しく無いし二度とやりたくないぞ!
X倍消費のX倍ドロップぐらいの時短は欲しい

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4325123. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:54:38 ID:ExMDM0Mjg ▼このコメントに返信

※4324879
オート戦闘で勝てるようにチーム組んだりスキル付け替えたり立ち位置入れ替えたりするの楽しい

ウルバトは集めるキャラが怪獣っていうその時点でプレイヤー層かなり選ぶものだからか既存客手放さない様に色々やってる印象、そしてたまにスベル

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4325126. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:57:35 ID:IzMTAyNzY ▼このコメントに返信

※4325119
だから辛いんだけどそれを認めたくないから、こういう時辛くないって言ってるんじゃろ

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4325129. 電子の海から名無し様2020年06月26日 11:58:34 ID:U3OTU2NjQ ▼このコメントに返信

他だと条件達成でオート解放だから、フリクエと火種、素材系のみオートあれば便利だなとは思う

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4325131. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:00:00 ID:c2MjA0NTI ▼このコメントに返信

※4324912
そうじゃね?
毎回毎回楽しみながら種火やフリクエを回ってるんだろう

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4325133. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:05:07 ID:ExMDM0Mjg ▼このコメントに返信

周回のみスキップとかが実装されたら、とりあえず一回勝つことが重視されるようになるから
ボス戦特化とかの鯖の需要が高くなるのかな

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4325136. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:10:10 ID:k0NDc5MTI ▼このコメントに返信

正直オートだとクエによってはフリクエでも普通に負けそうな
AIにもよるけどスキルを使える時に必ず使って基本殴ってNP貯まったら宝具撃ってを繰り返すとかだけじゃね
時間もめっちゃかかりそうだし
かといって周回ってNP配布やバフ、宝具順とかパズルみたいなところあるから再現性難しそう
アーラシュや陳宮まで関わってきたら行ける気しないよ
単純な種火とかの3ターンとかなら余裕なんだろうけど

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4325146. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:17:51 ID:kwOTkyNjg ▼このコメントに返信

※4325018
カード配牌やフレ鯖というランダム要素があるから、行動全記録タイプのオートは無理そうよねえ

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4325154. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:20:36 ID:M1NTcxMTY ▼このコメントに返信

魔王の始め方なんてゲームもありましたね

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4325217. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:41:53 ID:IxNzY2NTI ▼このコメントに返信

※4324738
スカスカ組んでもスカディが宝具打ってるイメージ

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4325219. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:42:42 ID:AyNzQ1Ng= ▼このコメントに返信

※4324729
これが一番いい塩梅、折衷案な気がするんだけどなぁ。

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4325241. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:51:04 ID:cyMzE1OTg ▼このコメントに返信

※4324731
あくまでオーパイだから端末を占拠される時間は変わらん
PCで動かせるのが救い

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4325246. 電子の海から名無し様2020年06月26日 12:52:00 ID:AwOTg4NzY ▼このコメントに返信

別に高速周回を求めてなくてずっとスマホ画面に付きっきりになるのが辛いのでオートは欲しい派
周回速度次第はすっごい遅くなるだろうけど

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4325275. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:01:46 ID:U1NzIzODE ▼このコメントに返信

※4324844
一応学習型AIなので、効かないことを学習するとザラキ使わなくなるんだ。
ただ、あのゲームのラスボス(形態を7つ持つ)は各形態がデータ上は別モンスターになってるせいで、形態変わるたびにザラキを唱えて学習しなおそうとするんだ。

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4325317. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:13:58 ID:Y2MjY4NDM ▼このコメントに返信

FGOでオートあっても無駄に全部のスキル使ったり、とりあえず宝具溜まったから撃っとけみたいな雑なAI
になるだろうな。

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4325330. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:19:10 ID:M0NzY2MjQ ▼このコメントに返信

>>56
・必要戦闘数がやたら多くなり、スキップチケットが足りないと凄い時間がかかる←鬼のようにドロップ渋いFGOはそうじゃないと?…

・2回目以降スキップ前提のせいで戦闘難易度がやたら高い←どーれーにーどーれーにーアァァァァサァァァァで終わる雑魚か
有利クラスだろうがワンパンしたり永遠に終わらない回復かましてくる持ち物チェッカーのいるFGOは違うと?……

多分こいつ偏見で喋ってるよ、スキップ機能あるゲームでもそこら辺FGOよりちゃんとしてるのいっぱいあるわ!!

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4325336. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:23:57 ID:M0NzY2MjQ ▼このコメントに返信

※4324773
スキップチケットが格安に毎日16枚前後手に入るし(QP的なやつで買える)
リンゴに相当するドリンクも安く5個買える、なんなら一つは無料
普通にやったらむしろチケットは溢れてくる
いやマジでスキップやオートに偏見持ってる人はメギドやってほしいわ、快適すぎる
スレでグダグダ言ってるのも8割は偏見だわこれ

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4325339. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:27:24 ID:M0NzY2MjQ ▼このコメントに返信

※4324732
今の苦行を作業じゃないと感じてる時点でどうなろうと大丈夫だよ♡
スキルを順番に押して宝具を三回打つ作業がそんなに好きなら君変わってるねで終わり

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4325365. 電子の海から名無し様2020年06月26日 13:59:15 ID:E5MTY3ODQ ▼このコメントに返信

オート化に反対とかはないけど、オート機能への不安はヤバイ
よっぽどうまくAI作れないと逆にストレスになりそう

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4325367. 電子の海から名無し様2020年06月26日 14:01:06 ID:Q2MzI4MjY ▼このコメントに返信

あくまで個人的な感想。
個人的にはオートは大歓迎。マニュアルだと1戦闘ごとに集中しなければならず、時間もかかりすぎて効率悪いから。全てをそっちのけで24時間365日プレイし続けてるわけにはいかないし、それにあくまでプレイ目的が「物語を読むため」「”その結末”を知りたいから」であって、「戦闘で達成感や快感を得るため」ではないこともあるし。

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4325441. 電子の海から名無し様2020年06月26日 14:42:03 ID:M3OTkyNjE ▼このコメントに返信

オートはシステム的に向いてなさそうだし、スキップか遠征システムがほしいところかなぁ

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4325480. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:04:04 ID:k3MTQ1NTI ▼このコメントに返信

オートじゃなくてスキップが欲しいねぇ
育成が手早く済めばそれだけ別ゲーに回せる時間が増やせるし

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4325509. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:19:42 ID:A5NzM4MTI ▼このコメントに返信

※4325003
程度はあれどっちも苦痛だと思うわ・・・

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4325511. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:20:59 ID:cyNTQ4NzI ▼このコメントに返信

※4325336
スマホでの3Dキャラってまだまだ重たくて発熱しそうと敬遠してるけど、オートとか使うと更に倍プッシュにならない?

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4325525. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:41:14 ID:YwODM3Njg ▼このコメントに返信

千年戦争アイギスに自動スキップ導入されたときとそっくり同じ論調だな。
あっちは蓋開けたらこれがないとかありえない!になったけど。

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4325528. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:43:13 ID:YwODM3Njg ▼このコメントに返信

※4325511
そこはゲームタイトルによるが、メギドは低スペでも動く代わりに発熱と電池食いは激しいね。
とはいえポケモンGOほどじゃないけど。

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4325536. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:52:12 ID:k5NzgyNjQ ▼このコメントに返信

オート戦闘の是非はともかく、FGOの戦闘システムが限りなくオートに向いてないのは確かだろうよ

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4325540. 電子の海から名無し様2020年06月26日 15:59:07 ID:U2Njc1MDA ▼このコメントに返信

※4324950
ガンビットは偉大な発明だと思う
あんなシステムのゲームまた出ないかな

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4325567. 電子の海から名無し様2020年06月26日 16:10:56 ID:IwNzUwNzQ ▼このコメントに返信

※4325330
どーれーにーどーれーにーアァァァァサァァァァで終わる雑魚
→ステラ圧政粉砕他人でステラでもいいし、イベ礼装ガン積み以外認めないって主義でもない限り選択肢はいくらでもある。

永遠に終わらない回復かましてくる持ち物チェッカー
→恒常☆3の牛若でも強化クエストクリア済み宝具レベル上げてれば火力は足りる。
特定キャラだけでしか対処出来ない訳でもない敵を持ち物チェッカーとは呼ばない。
アメン・ラーやデメテルでチェックされるのは持ち物じゃなくて育成。

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4325584. 電子の海から名無し様2020年06月26日 16:21:39 ID:MzOTU5NTI ▼このコメントに返信

※4324729

それが実装されたら

1.AP40使うクエストで3週設定だとAP120消費
2.クエストはとりあえず普通にクリアする
3.リザルトが3回出てくる

ってことになりそうな気もする
ドロップ率3倍ってのは折り合いが付かない部分も何かありそうだし…

難しいなーこんな時は所長が焼いたパンケーキ食いたい

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4325598. 電子の海から名無し様2020年06月26日 16:29:39 ID:A4NDU2Mjg ▼このコメントに返信

※4325536
オート系はおバカなAIが可能な限りうまく立ち回ってくれる編成組むのも楽しみの一つぞ
自分の動きを完璧に『ほぼ』完璧に真似するアークナイツだってちょっとしたことで失敗しおる、だからこうしたは早いかな?こうしたらもっと確実かな?とちょこちょこ弄るんじゃ
メギドとかはAI君の傾向を観測してそれに適した編成を組むのもまた楽しい

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4325610. 電子の海から名無し様2020年06月26日 16:38:22 ID:M2MjcxMjI ▼このコメントに返信

でも虚無なフリクエ周回や種火周回にはスキチケ実装してほしいぞ
AP消費するだけで一苦労なんじゃ…

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4325614. 電子の海から名無し様2020年06月26日 16:43:37 ID:A4NDU2Mjg ▼このコメントに返信

※4325567
スキルを順番に押して宝具を三回打つ作業がそんなに好きか?そんなに大事か?オートやスキップでよくね?
結局周回になったらやる事一緒やんけ
爆裂する矢と戦闘機とゴールデンハインドとアマンナとAUOとドゥンスタリオン略が空飛ぶのまだ見足りない?

些事……がある時点で他ゲーをやたら難易度高いとか言っちゃダメだと思う
それに牛若クリアの件?他のオートやスキップのあるゲームにも似たような報告あるし…FGOだけの特権ちゃうし…
オートやスナップあるゲームはやたら難易度高い?やっぱ偏見でテキトー書いてるだけだよ元スレ、もしくはこいつがクッソゲーム下手か

具体的にはメギド72だったら「強敵を配布だけでクリア!」「強敵を向いてない戦術でクリア!」とか
アークナイツだったら「コモンキャラだけで難所クリア!」「一体だけで○○撃破!」とかすぐ出てくる

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4325652. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:07:02 ID:c1ODUyNTY ▼このコメントに返信

種火集めるときスゲェ楽になる。
そもそも他ゲーに比べて石を渋りすぎなんだよな。

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4325679. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:22:59 ID:I1Mjc5ODI ▼このコメントに返信

仕方ないよ、FGOで育成を楽にしてすぐ終わるようにしたらマジでやることなくなるもんこのゲーム。運営としてはそれはうまくないので現状ではオートやスキップを実装することは無いんじゃないかな。
もうそろそろ5周年になるんだからいい加減コンテンツ増やして欲しい。

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4325729. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:45:27 ID:Q0MDI3OTY ▼このコメントに返信

※4324770
一キャラ育てるのに必要な週回数考えてから言えや

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4325731. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:46:39 ID:k2MDU4MDQ ▼このコメントに返信

※4324741

それってログインできなくてAP溢れるときには効果ないので
AP溢れたら1Pにつき〇〇みたいな方が良いかもね
例えばAP溢れたら銅なら3P銀なら5P金なら7P毎に素材入手とか
AP1P毎にフレンドポイント1個、10P毎にマナプリ1個、100P毎にレアプリ1個、1000P毎に無記名零基1個とか

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4325750. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:56:23 ID:k2MDU4MDQ ▼このコメントに返信

※4324830

自分もそう思う
オートを突き詰めていくと、戦闘自動勝利→シナリオ自動クリア→ゲーム自動クリアみたいに際限が無いし、突き詰めると「プレイすらしない、動画見て終わり」で良いとなるし

最終的には、ゲームをインストールしてプレイ開始したら「おめでとうございます、ゲームクリアしました」とかでたりしてね

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4325756. 電子の海から名無し様2020年06月26日 17:57:12 ID:k1Njk0ODg ▼このコメントに返信

※4324729
水着剣豪のチケット消費とかもきつかったからこういうのは切実に欲しい

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4325768. 電子の海から名無し様2020年06月26日 18:06:25 ID:gwMDM0MjA ▼このコメントに返信

メギドはフリクエに相当するクエスト用のチケットは溢れるほど配ってくれるし、イベ用チケットもイベやれば程よく貯まる(こちらは一日5枚まで)
そもそもスタミナを石で回復するとオートチケットくれるんすよ…
PVPとかもほぼない(趣味の範囲)
育成に関してもストーリー加入キャラ以外は4章くらいまでの素材と常設クエストの素材しか使わんし

強いて言えばチケットぶっぱしても欲しいレア素材が落ちない気がするけど、FGOよりは快適

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4325770. 電子の海から名無し様2020年06月26日 18:07:36 ID:kyNDc1MDY ▼このコメントに返信

効率を求めなくていいゲームならお花かなあ。

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4325775. 電子の海から名無し様2020年06月26日 18:09:34 ID:c4NjA4ODA ▼このコメントに返信

※4324898
マギレコは今だと設定でボス戦だけスキル、マギアを使うというように変更出来るよ

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4325886. 電子の海から名無し様2020年06月26日 18:44:43 ID:M0NzY2MjQ ▼このコメントに返信

※4325750
飛躍し過ぎだろ、流石に同意できん想像力豊かですね(笑)としか思わん、ONとOFFしかねぇのか
実際して欲しい派はなにも雷帝もスルトもジュナオも機神もオートで、スキップでと言ってるわけじゃない

そもそもここから勘違いしてやがんなさては
とばしたいのは素材集めとQP集めなのさ!!
オートにしたいのはストーリー見るために強要される同じステージをグルグル回される虚無なのさ!!

つーかすでにスキップやオート実装してコレはいいものだってゲームいくらでもあんだべ
アレ全部スタートしたら勝手に終わるシステムかと思ってんの??

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4325909. 電子の海から名無し様2020年06月26日 18:56:40 ID:cyNTQ4NzI ▼このコメントに返信

※4325528
ヒエッ……やっぱそうよな、入れるのはちょっと止めとこ

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4325953. 電子の海から名無し様2020年06月26日 19:06:04 ID:gwMDM0MjA ▼このコメントに返信

ボス戦をスキップでクリアできると思ってるわけじゃないんだよなぁ…

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4326029. 電子の海から名無し様2020年06月26日 19:26:06 ID:U3NzAzMTY ▼このコメントに返信

※4325750
流石にそれはバカ丸出しみたいな考え方や‥

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4326110. 電子の海から名無し様2020年06月26日 20:08:17 ID:c3NTgyNzI ▼このコメントに返信

※4324775
グラブルは後年になってそういうアビリティレーンが実装されるまで今のFGOみたいにスキル使ったらまたないといけなかったね

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4326235. 電子の海から名無し様2020年06月26日 21:05:06 ID:EzMzMzNDg ▼このコメントに返信

Fgo周回は動画見ながらやるもんだと思ってます。
システム出来るようになるとマジでそうなる。

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4326320. 電子の海から名無し様2020年06月26日 21:31:03 ID:AwNDc2MjQ ▼このコメントに返信

フリクエオート?スキップ?というかマクロはあっても損ないけど
マクロ実装したらボックスイベ二度と開催できない気が…今はもうめっきり見なくなった鯖落ち祭りが再開する。とんでもない負荷度になると思うし
やるならスキップだな、1日5回か10回程度の常設系クエ限定の

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4326569. 電子の海から名無し様2020年06月26日 23:48:29 ID:I1ODU5MTI ▼このコメントに返信

※4325317
限凸カレスコ3枚が正義になるな。

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4326723. 電子の海から名無し様2020年06月27日 03:37:41 ID:AwMjk1MDA ▼このコメントに返信

※4325909
そこそこスペックあればメギドってFGOより電池消費も発熱も少ないような気もするが…
というか周回用のスキップチケットあるしPVP要素も薄いゲームだから、そもそもの最低拘束時間が全然短いよ

オート操作はイベ用のスキチケ使いきってそれでも報酬目当てにイベント面を掘る時くらいにしか使わんし、
チケット貯めといて「今日は疲れたから日課はチケットで終わらせとこ…」とか出来るのは本当に助かる
後発だからサブゲームの地位を狙ってるのもあるんだろうけど、そういう辺りは本当に快適だよ

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4326739. 電子の海から名無し様2020年06月27日 05:29:22 ID:YyMzM5NzY ▼このコメントに返信

※4324824
BOXで林檎丸かじりして一気に溢れる5回分の報酬…最高やな

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4326755. 電子の海から名無し様2020年06月27日 06:40:57 ID:Q5MTEyMTQ ▼このコメントに返信

ぶっちゃけシステム面に関しては落第レベルだからなFGO
Fateじゃなきゃ3ヶ月でポシャってる

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4326809. 電子の海から名無し様2020年06月27日 08:22:26 ID:YxMzE2MTI ▼このコメントに返信

「スキップ入れたら作業になってしまう」「オート楽しいのか?」
って奴なんなん?
彼らは億単位のQPを稼ぐ為に似たような手順で3回宝具出す作業がそんなに楽しいの?
次の話読む為に百体も同じエネミーを同じ手順で倒し続ける苦行は作業じゃないの?
何よりそんなコメントに色ついてるのに絶句したわ、怖!

理解できないって怖いのな
でも彼らもスキップやオートを知らないから怖いのかもしれん
電動髭剃りが顎巻き込んで血塗れになりそうで怖いとか可愛い事言う奴を思い出した、そんな危険物売らんわ
FGO以外のゲームもやってみよ?楽しいよ
コメント欄でよく名前が出てるゲームとか試しにやってみーやマジで

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4326849. 電子の海から名無し様2020年06月27日 09:02:38 ID:EwMjYyMTg ▼このコメントに返信

オート三倍速とスキップ機能のあるこのすばのソシャゲやってるけどなんとなく続くよ
FGOやってると他に時間取られるゲームがやれないという弊害が出るけど時間取られずにストーリーを楽しむことが出来る
このすば原作部分は面白いのにゲームオリジナル部分のストーリーがクソつまらんという問題以外はとてもいいゲームだ

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4326877. 電子の海から名無し様2020年06月27日 09:40:32 ID:kwNjgzMDA ▼このコメントに返信

システム面でソシャゲ界の異聞帯と化してるFGOさん最高に皮肉きいてるじゃん

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4327117. 電子の海から名無し様2020年06月27日 11:41:40 ID:A4OTMzNjY ▼このコメントに返信

※4324917
開封はプレボに種火貯める意味でも1BOX一括機能欲しいよな

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4327130. 電子の海から名無し様2020年06月27日 11:56:16 ID:Y5NDIzMzY ▼このコメントに返信

オートのAIはぐっちゃんパイセンよりマシな指示を出してくれるのかが問題だ

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4328804. 電子の海から名無し様2020年06月28日 11:44:20 ID:cwNjEwNTY ▼このコメントに返信

※4324904
そもそもBOX周回はやればやるだけ貰えるからやれば美味しいだけであってやらなきゃいけない物ではないぞ?
イベント限定品取るだけなら10BOXで終わるし

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4330672. 電子の海から名無し様2020年06月29日 10:51:14 ID:E1NzM3Nzg ▼このコメントに返信

※4325339
苦行だと思ってるゲームに未だにしがみ付いてる人間の方が変わり者だと思うがね。娯楽なんだからゲームを自分に合わせるんじゃなくて自分に合うゲームを探せば良いのに。

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4335392. 電子の海から名無し様2020年07月01日 16:50:05 ID:EyNTMwNTA ▼このコメントに返信

戦闘スキップ・オートバトル系のゲームを結構プレイしてるんだけど
それらも結局メリット・デメリットなんだよな
例えばスキップがあるゲームは逆にスキップチケットの獲得って点で課金要素を要求したりするし
当然スキチケを使ってもらいたいからスキチケ前提の周回回数になったりする
オートバトルが出来る前提のゲームは戦闘が簡便化してたり、純粋に最適解が組めず一戦闘にかかる時間が長期化して端末占有率が高くなったり、純粋にオートバトル慣れて、オートバトルでクリアできないと攻略のモチベが下がったりする
FGOでやるなら、一度手動でクリアしたらその編成・その攻撃手順が保存されるみたいなタイプが理想かな? こっちの場合はサーバー負担とかの話になるのかな。あんまりこのタイプをプレイしてないから具体的なデメリットはあんま見えてないが

オートバトル・スキップチケット系は実装要望自体はいいんだけど、それを追加することで変わるゲームバランスとかを考えない人は多いよな、と思う

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