306: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/06(土) 14:04:02 ID:mLRSWXYY0
キャメロット後編でファラオのモーション改善が来るか否か
頭身も長くなってアーケードみたいなモーションになるんだろうか
良い感じに出来は凄いんだよな、アーケード
86: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:25:27 ID:KGTTxrko0
アーケードの対戦バランス見てたら本家がいかに平和か実感する
89: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:27:17 ID:TX77OeXw0
>>86
天草ゲーの時代は終わったけど今はエレちゃん剣トルフォが暴れてるらしいね
対人ゲーはバランス調整の難しさが違うんだろうな
95: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:42:42 ID:TNSpoPj20
今回アーケードで実装したオジマンディアスも普通に強い
むしろ高性能といって差し支えないレベルなんだが対人となると剣トルフォとエレシュキガルの鴨でしかないという
一人でやる分に申し分ないが、対人だとまずただのカカシですなって言われる
96: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:46:00 ID:K6x/PG9U0
かかしってまだ田んぼにあるのかな
97: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:46:13 ID:TX77OeXw0
アーケードといえば今日の生放送で6章の情報公開だっけ
シルエット鯖の正体が楽しみだ
99: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:49:40 ID:ftgVSwwQ0
こっちもアケ版も凛さんちょっと性能優遇されすぎやで
まあらしいといえばらしいが
103: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:52:32 ID:WrPDc77g0
凛がとかじゃなく、単に新キャラや強化で調整ミスってるだけだぞ
天草やサンタ鈴鹿の時代には別に凛系環境じゃないし
105: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 10:55:03 ID:F6IdYgoI0
なんかアーケードのシルエット、アサシンクリード感あるわ
261: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 15:05:34 ID:Y4.nf8160
セタンタ思ったより可愛かった
293: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/07(日) 15:21:15 ID:KGIiIieQ0
>>261
サンタエレナとかサンタギャルとかプーリンとかセタンタとか下半身狙い撃ちなのずるいぞ
465: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/06(土) 16:37:42 ID:55agcPuQ0
礼装絵を霊衣としてコンスタントに実装していくアーケードは正直羨ましい
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1614780202/
対人戦がメインのゲームだと勝つことに拘るのは普通の流れ。カードゲームでも好きなキャラを使えなくなっていくことがあるのだ。
対戦ゲーム強い人は本当に頭が下がるは
俺には1人でまったりRPGが限界