【FGO】新米も古参もみんな「色彩」が大好き。マスターは主題歌のインストが終盤のバトルに流れる展開に弱い
そうです色彩です!いい曲だよねホント……
ここで色彩の伏線回収よ
ワシは主題歌のインストが終盤のバトルに流れる展開に弱いぞー
負ける気しないだろ
ずーっとマシュのことを気にかけていたんですよねえ
一秒一瞬が美しい
主題歌「色彩」は」長くプレイしてきた第一部のゲーム展開にすごくマッチしてる。それ故に終局特異点のここぞというところで流れるとテンションが上がる。本当に良い思い出です。
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コメント
マシュのところで流れる悲しいようなオルゴールの色彩も
ソロモンと戦う時に流れる壮大なオーケストラの色彩も
両方極まって泣くくらいには好きだな本当に
スパロボである程度耐性はあるとは言え、やっぱ背筋がゾワワ〜って来るな
主題歌や固有BGM流れるのはどうあがいても希望な勝利フラグってそれ…でも主題歌流してんのに円堂さん負かしたオリオンは許さんからな!
ラストバトルで主題歌は、ワイルドアームズ2が最初だったかな?
主題歌+元気玉は俺に効く
ラストバトルのテーマソング…自分はナナドラ2020-2が思いで深い
終章の終盤はこれのせいもあって情緒ぐちゃぐちゃにされましたわ。
あれやこれや、どのBGMも戦闘と相まってめっちゃ好き。
アルトリア系の活躍で『約束された勝利の剣』のアレンジが流れるとテンション上がるし、
エミヤ系の活躍で『エミヤ』のアレンジが流れるとテンション上がる。
我ながら単純とは思うがオタクなんてそんなものでいいのだ。
この戦い…負ける気がしない! からの無敵貫通全体宝具ドーンという初見プレイ時
PS2で出てた鋼の錬金術師のRPG3部作が1、3だけだったけど主題歌バックに1はロイ&アームストロング、3はブラッドレイと戦う事になるのほんと好き
※5597019
おっしゃぁ!最終決戦!からの初見殺し人理砲。
永遠など欲しくはない
いつかは失うと知ってるからあたりまえの日々は何より美しい…
この歌があるからこそ
FGOには綺麗でキリの良い終わりを期待しています
いいよね色彩、fgo楽曲も沢山増えたけど、未だに個人的ランキング1位よ。
ちなみに2位は廉なるHeretics
※5597008
HFの黒化バーサーカー戦でエミヤ流れたときは熱かったな~
※5597021
周年でメモリアルに選ばれるたび
「あの時どうやって倒したっけ?」ってなる
当時キャストリアいなかったから
防御力アップで固めるしかないんだけどマシュは選べなかったしなぁ
やはりでか……ゲフンゲフン、この曲はアレンジも多くていいですよね
※5597025
そういうのわざわざ持ち出してまで擦るのやめない?
ゲーティア戦のアレンジ良かったな、サビの盛り上がりがえげつない
※5597023
あの3部作名作だよね
主題歌の挿入もそうだし2のエンディングからそのまま1の冒頭に繋がるとかプレイヤーのテンション上がるツボを的確に突いてくるのが良い
※5597029
まぁ軽く消し飛んだけど
ラストバトル特有の、勝利BGMが鳴り響く中、ボロボロになりながらも瞳は決して死なず
何度でも立ち上がる仲間たちに
ラスボス「なぜだ!?なぜ倒れん!なぜお前たちは立ち上がれるのだ!?」
系の脳内補完でテンション爆上がりでしたわ
あそこで、令呪で仲間たちが再び立ち上がっての宝具連発も最終決戦感があって良かった
ぐわあああ(マシュが消える時のオルゴール色彩)
ぐわああああ(ゲーティア戦のオーケストラ色彩)
ぐわあああああ(色彩の歌詞を思い出してリンクに泣く)
ぐわああああああ(人理砲で消し飛ぶ前衛を見て泣きながら撤退)
色彩っていいな(現実逃避)
※5597037
さんざん魔神柱を宝具1ターンキルされまくった返礼とばかりの開幕人理砲
※5597036
デザイナーベイビーであるマシュが色々と大きいのを見るに
俺たちはマリスビリーと理解り合える未来があったのではないか、そう思う…
※5597035
スキル封印で人理装填自体を封じたり、宝具封印で宝具撃つタイミングをずらして無敵受けしたり、強化無効で無敵貫通・威力バフを封じて受けたり、だね。
自分はお気に入りのカルナを相性無視で出してて、手癖で宝具封印かけたら偶然初見殺し回避した。
二部のラストバトルではLB1〜7面子は逆光アレンジで、6章面子だけ躍動アレンジが流れそう
当時情緒がめちゃくちゃで戦略とかろくに考えられなかったから、泣きながら石割って戦ってた気がする
※5597035
最終決戦だから令呪全部切るのが浪漫あるじゃん?みたいな部分はあったらしいけど、スキル封印とかで解法は色々用意されてるのはすき
※5597062
メイン垢は邪ンぬで強化無効付与、サブ垢はメッフィーで切り抜けた思い出。懐かしいなぁ
ラスボスでOPが流れるってなると「すばらしきこのせかい」を思い出すな
続編はむしろラスボス曲のアレンジがOPな気がする
※5597035
自前かフレンドの孔明用意してアステリオスにNP50の礼装付けて出撃、初手で孔明のスキル全部アステリオスに使って宝具で凌げたはず。水着アルトリアが居るなら彼女も出して第三スキル使っとくと防御アップの合計値が100%になって三ターンノーダメで行けるので更に有利になるがシリアスがお亡くなりになるというデメリットが……。
※5597021
ゲーム違うけどエクシリア2の
オープニングのアレンジ曲からのラスボス腹パンで全滅思い出した
シンエヴァのせいで真綾の声が嫌いになってから聴いてないな…。
色彩が良すぎたから一部のED曲が真綾じゃなくてわりとがっかりした思い出
※5597050
カルマというクリアしてから聴くとネタバレしかないテーマソング
でも間違いなく名曲なので何度も聴いちゃう
※5597012
今は亡きバトスピアニメでお約束だった、ラストバトルで最初の相棒を何らかの形で使用する展開好きだったわ
※5597126
空だって飛べる気がする ただ一人君のためなら
Song 4 u はマジで良い……
推しバンドであるla la larksが作曲してなかったらFGO始めてなかったかもしれない運命的な一曲。素晴らしい曲をありがとうございます。
※5597309
人間にしては根性あったわ
って一部始終を見ていたパイセンが褒めていた(中の人ネタ)
戦闘中に主題歌とかメインテーマが流れるとあ〜もうこれ絶対に負けられないやつ〜ってなる
その曲に恥じないゲームプレイしないとね!ってなる
それはそうと今日、英雄の証が流れてるのに三乙したのは許して欲しい
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全てのソシャゲに爆死があるのに
どうして人は怯え嘆くのだろう?