【FGO】初期は色々とあったけど「シナリオとテキストが強い」のを見せつけた。それが『Fate/Grand Order』というソシャゲの特異点だったという話

2022年10月02日 18:15 FGOまとめ雑談



977: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:08:33
終章フィーバーから入った自分としては初期のヤバさは気になるような気にしたくないような…
948: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:58:58
きのこたけのこ軍団の文章があっても、ブランド力と信仰心が無かったら
滅んでいたふぁてご初期の修羅…
957: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:02:20
>>948
それらがあって、さらに運も良くてようやく……って感じ

のちにFGOの後追いして似たようなソシャゲ出して爆散した数多のソシャゲを見てると切実にそう思う
959: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:03:00
>>948
と言っても型月以上のブランド力と信仰力の有るコンテンツでも一年保たないソシャゲなんてザラに有るからのう
fgoはダメダメなりに需要に応えてる何かを初期から出せてたからだとは思うのよね
966: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:06:16
>>959
「昔はこんなにヒドかったんだ」ってのは大概誇張が入るものだ。
976: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:08:32
>>966
(FGO事前登録勢の私、まじで誇張抜きに「最初期FGOはひどかった」と思う。課金に警戒してたりキャッシュクリアとか知らないくらいの初心者でよかった……)
985: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:10:25
>>976
同じく...
ログボイクラとか懐かしいなぁ
987: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:10:53
>>966
でもアレ以下とかサービス開始直後にサービス終了とか、2年5ヶ月間のメンテとか
その辺のトンデモソシャゲ持ち出さなくちゃならなくなっちゃう……
995: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:12:19
>>987
2年5ヶ月て何があったんだよ
983: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:10:15
>>959
そういうゲームの場合、ブランド力あるのにそのブランドへのリスペクトが足りないのが多々あるのよね…。FGOは要所要所で、Fateシリーズへの愛とリスペクトが示されていたから、ファンが定着してくれたんだと思う。
今残っている元ネタのある古参のゲームはどれも元ネタに対しての愛とリスペクトがあるからこそ残ってると思う。
961: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:03:24
>>948
正直、ソシャゲに無理やり合わせようとして、文章もテンポもそこまでではなかったからな……
いろいろ振り切って助走する5章~きのこ炸裂の6章~伝奇ノベルゲーにまで先祖返りした7章まで、型月信用貯金が保ったのが大きい
972: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:07:41
>>961
でも自分がFGOに本当の意味でハマったのはオケアノスのシナリオがあったからこそなので
制限の中でシナリオは頑張ってくれてたと思うので、貯金の切り崩しだけが全ててではないとは思ってる
979: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:09:24
冬木から面白いなあって思って続けた私は変なのだろうか
982: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:10:03
>>979
冬木は短いなりに端的に序章してて面白いと思うよ
991: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:11:48
>>982
今読み返すと色々謎なのもいいよね
993: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 15:12:10
>>991
水気ってなんだ
最後にしたほうがいいってなんだきのこァ
913: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:38:21
オケアノスは一部の中でも面白いなあって読み返してて思った
940: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:52:52
>>913
1部なら一番好きなのはオケアノスだな
次点で5、6、7のどれかって感じ
925: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:44:30
>>913
ゲーム始める風の噂の前情報が一律「6章からが本番」ですごい油断した気持ちで進めてて
完全死角状態でオケアノスが刺さったから自分的には今でも一番印象深いですね
あとやれやれヘクトールは許さない(最推し)
934: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:48:13
>>925
私としては冬木で結構「これからどうなるんだろ!?」ってなったので嬉しい誤算でしたわね(キャスニキすきだし)

ライターさんがみなさんきっちり「このくらいの容量ね、じゃあこのくらいしか書かないでおくわ」ってなってたのをきのこさんが「好きなだけ書くぜ!!」したのはほんとよかったなって
936: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:50:31
>>934
好きなだけ書くぜと言うか
好きなだけ書いて良いんだって世間の反応見てて気付いたって感じやな
ソシャゲだからって枷を自分達が勝手に作ってたって話は製作側からしたら目から鱗だったろうな
945: 電子の海から名無し様 2022/09/11(日) 14:55:33
>>936
そもそもきのこのみならず、FGOライター陣が「00年代エ口ゲシーンの代表格」だった以上、強みは「シナリオとテキストで殴る」だったんですよね

真剣な物書きほど「この時代で文章がどれだけ戦えるんだろう?」っていう疑問にぶち当たるけど「なんだかんだシナリオとテキストやれるところは強い」を見せつけたのがFGOというソシャゲの特異点だったんだなと

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 3511



初期のことは公式でも笑い話にされたりしますよね。管理人がここまでソシャゲにハマったのもFGOがあったからです。7周年まで続いてくれてありがとう「Fate/Grand Order」

オススメ記事

「FGOまとめ」カテゴリの関連記事

「雑談」タグの関連記事

コメント

5711364. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:18:14 ID:U0NzA0NjQ ▼このコメントに返信

奇跡の2分が笑い話になって本当に良かった

0 0
5711366. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:19:02 ID:Q2NTA1MDE ▼このコメントに返信

そこそこ長くやってて話が上手いソシャゲ自体は他にもあるし、そうやってゲーム的に同等程度に見えるところと差別化してるという事例も他にないわけではない。
とはいえ、そうやって続くソシャゲ自体が少数だし、その中でもFGOは歴史ネタと型月原作からの派生って強みはあるよな。

0 0
5711367. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:19:05 ID:A0MTYyODA ▼このコメントに返信

色々言われてるけど塩川がいなかったら普通に終わってたっていうのはあったとおもうよ
良くも悪くも調整を強く進める人がいなかったら多分まだ星3以下のサーヴァントはスキル2つとかが基本になってたかもしれないし
今のカノウさんになって安定したのもあっていいふうにつながって今の開発になってるといいな
初期はディレクターたちに対してひどい誹謗中傷もあったし、今は少なくなってほんとよかった
(当時やってた人を絶対に許してはならないがねもちろん)

0 0
5711368. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:19:42 ID:Y3NDAyNDA ▼このコメントに返信

今も昔もシナリオライターって0からどうやって実績積むんだろう?
やっぱり最初は同人作品とかで地盤固めるのかな?

0 0
5711369. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:20:15 ID:M0NTI4MA= ▼このコメントに返信

最初は結構キツかった
シナリオがなきゃ見放してたかもしれない

0 0
5711370. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:20:16 ID:EwNDIxNDQ ▼このコメントに返信

まぁ今では笑い話よ

0 0
5711371. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:21:41 ID:cyNzQ5NjA ▼このコメントに返信

事前登録組としては今でも初期はかなりヤバかったと思ってる
多少の課金じゃサーヴァント5騎揃えることすら覚束なかったし…
シナリオがオケアノス辺りから良くなってきたのは同意
冬木はディケイド1話のごとく「これからどうなるんだ!?」っていう期待を持たせるという意味で良かったと思う

0 0
5711372. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:22:03 ID:I5NjM3NTI ▼このコメントに返信

ぶっちゃけFGOはソシャゲにおいても特異点だったとは思う
それまでは手軽さやイラストに力を入れて、ストーリーはおまけだったのが、FGOの1部終章以降はストーリーやキャラクターの関係性を重視したものが増えていったから

0 0
5711373. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:22:15 ID:czMzkwNA= ▼このコメントに返信

あの頃はしょっちゅうメンテしてたな
ランナーのフ王さんなんてネタまで産み出されて

0 0
5711374. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:22:57 ID:UwMTMxMDg ▼このコメントに返信

メインシナリオなら北米からテキストと密度が増えた気がする

0 0
5711375. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:24:09 ID:QyMzQ4OA= ▼このコメントに返信

最初期は10連でサーヴァントが出てくればラッキーだったとは聞いたことがある。
(終章後開始勢)

0 0
5711376. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:24:15 ID:UxMTY1MjI ▼このコメントに返信

>>「昔はこんなにヒドかったんだ」ってのは大概誇張が入るものだ。

ん、まあ言ってることは間違いじゃない。ただ、初期からやってる身からすると4章まではシナリオ的にもゲーム的にも「Fateっていうブランドの貯蓄を切り崩す形で存続してた」感があったのを否定出来ないんだ

0 0
5711377. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:25:03 ID:M0MDg4Njg ▼このコメントに返信

逆に言えばシナリオ以外の部分だと突出してすごいといえる部分があまりないというか。グラフィックは頑張っているとは思うけどlive2dとか家庭用ゲームレベルのクオリティのスマホゲームが出てきている最近と比べると年季を感じる部分があるしシステムも最近になってようやく天井システムとかがついたくらいだし。

0 0
5711378. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:25:24 ID:A4Njc4NzA ▼このコメントに返信

シナリオがソシャゲ制約を外す頃には
システムの酷い部分も大分直ってたかな

0 0
5711379. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:25:24 ID:Q3MTc4NDA ▼このコメントに返信

ゲームの中の作ってる人だけどあからさまにストーリーが重視されるようになったわ
そのお陰?でライトノベル作家の人と話せるようになって個人的に僥倖
(そして〇〇みたいなイメージで!でFGOのキャラ多様されるようになったのは内緒)

0 0
5711380. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:25:38 ID:gzMTE1ODA ▼このコメントに返信

※5711367
当時、社長ときのこがFGOを立て直してくれたとお塩のこと功労者として絶賛していたしね
例のアレが致命的ではあったけど、ただたたかれるだけってのはさすがにかわいそうとは思う

0 0
5711381. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:25:58 ID:cyNjUxNzE ▼このコメントに返信

正直泥の渋さとかはお空の上で鍛えられてたので、話が良ければ特には気にしなかったなぁ。
別にソシャゲもFGOしかしてない、ってわけでもなかったし。
……まぁ、『海外からのアクセスがー』云々が運営の出任せじゃなく、実際に鯖を圧迫する一番の要因だって示された時は流石に乾いた笑いが出たけど(zeroコラボ初回の前半と後半での軽さの違いを見ながら)

0 0
5711382. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:27:36 ID:k4NDg4NjQ ▼このコメントに返信

今はまた時代が変わって、新しいソシャゲは長いストーリーをぶつ切りにして出す方針がメインになってるよね。ソシャゲのメイン層が社会人だったり、無料コンテンツの氾濫でゲームにかけられる時間が短くなってるから。
FGOが成立してるのは時間をかけても読みたいと思わせるストーリーを提供できてるのと、今ほどコンテンツが溢れていない時代に大量のファンを獲得できたのが大きいと思う。
今でも新規が入ってきてるのだって、結局は今まで築いてきた評判によるものが大きいはず。

0 0
5711383. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:27:58 ID:g1NjAyODg ▼このコメントに返信

※5711381
逆にFGOが初めてのソシャゲだから「ソシャゲってこういうものなんだな」って思ってた

0 0
5711384. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:28:16 ID:AyMDQ2MTY ▼このコメントに返信

今となってはシナリオもしょっぱくなって完全に後追いの他ゲーに追い抜かれちまったなぁ…

0 0
5711386. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:29:32 ID:c4Mjk5NzA ▼このコメントに返信

※5711378
今ではネタになってる「ワイバーンだ!」も当時のソシャゲ的には戦闘を挟まないといけないみたいな部分だったんだっけ?

0 0
5711388. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:31:16 ID:I5NjM3NTI ▼このコメントに返信

※5711375
礼装・英霊ごちゃ混ぜ召喚、11連ではなく10連、石の消費は40個、サーバント確定枠なし、星4確定枠なし……
そもそもサーバントの種類が少なく、再臨も難しい。
だから1章で佐々木小次郎がドラゴンスレイヤーになるのだけど、今一度あれを再度やれというのはかなりキツイ

0 0
5711389. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:31:36 ID:YzNzAwNjM ▼このコメントに返信

IPビジネスセミナーでキャラクターIPビジネスの金字塔としてアベンジャーズ、ガンダム、ウルトラマンと並んで「それらに比べて近代に生まれて急速に確立された成功例」として名前上がった

ここで名前聞くとは思わなかったわ

0 0
5711390. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:31:53 ID:ExNTcyMDQ ▼このコメントに返信

※5711367
庄司がいなかったら最終再臨が今の形にはなっていなかった(重ねないと開放されなかった)し、塩川が居ないと立て直しもままならなかったからね
もうヨシキとの付き合いの方が随分長くなってしまったけど

0 0
5711391. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:32:19 ID:I4NzAwNjQ ▼このコメントに返信

1章はジャンヌオルタがもちろん衝撃だったけど、ジャンヌvsジルというzeroから来た勢にもかなり刺さる内容だった
何もかも、みな懐かしい…

0 0
5711392. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:32:25 ID:g0MjE0MjA ▼このコメントに返信

fateシリーズ産みの親である奈須先生は言わずもがな、めてお先生はまた方向性が別だけども、桜井先生,東出先生は設定の凝っていて燃えるシナリオ(いわゆる燃えゲー)をメインに書かれている人だったから、メインライターさんの人選も上手くハマったんだなと感じる。

0 0
5711393. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:32:33 ID:g1NjAyODg ▼このコメントに返信

※5711384
FGOレベルの売上があるFGOの後追いゲームって無くない?

0 0
5711397. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:34:44 ID:A3OTU0NzI ▼このコメントに返信

今となっては懐かしい序章冬木のキレッキレマシュ

0 0
5711398. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:34:52 ID:EwODU3OTA ▼このコメントに返信

なんだかんだ改善には積極的だったからな。いや何故か手を付けない問題点とか「そこじゃねーだろ」な修正とか「もはや改悪では?」とかいろいろあったけど…。
それでも一周年あたりにはだいぶまともなゲームになってたよ。たった一年半かからずに終章のお祭り騒ぎで1部が終わってる訳だし。

0 0
5711400. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:35:20 ID:k3MjYwMDg ▼このコメントに返信

今は聖晶石3個で1回召喚、30個で11連だけど、昔は聖晶石4個で1回召喚、40個で10連だったんじゃよ

0 0
5711401. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:35:24 ID:YwMDc1MTQ ▼このコメントに返信

自分はオルレアンのクライマックス、黒幕が邪ンヌでなく術ジルで魂籠った独白聞かされたとこで凄いなと思っちゃったわ

0 0
5711402. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:35:31 ID:Q2NTA1MDE ▼このコメントに返信

そもそもソーシャルゲームがメジャーになったというか、ジャンルとして確立したのがFGOの前後くらいからだよな……一応それより前からあるには有ったけど
キャラゲーとしてメジャーなソシャゲのスタートは2015年前後からだよね。あんスタや刀剣乱舞が同年。デレステ、アイナナがほぼ同期かな。他にもこの時期くらいからスタートしてそれなりに安定して続いてるゲームは有る。

0 0
5711404. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:36:40 ID:UzMjI2NDQ ▼このコメントに返信

初期ではやっぱりセプテムが一番辛かったな
オケアノスで持ち直してくれてよかった

冬木はキャッチとしては十分
オルレアンも話の続きだがワイバーン構成でソシャゲとしては手探りだったけど世界を憎んでいるに違いないジャンヌっていうifネタとしてはなかなかにわかりやすいものだしな
関係ないけどFGOで最初に好きになったセリフがジルの「我が道を阻むな、ジャンヌ・ダルクゥゥゥ!」だわ

0 0
5711405. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:37:05 ID:M2NDg5MDA ▼このコメントに返信

途中参加の身からしたら初期鯖のイベントのそっけなさとかはちょっと驚く
バレンタインとか、えっ?終り?みたいな、牛若の恰好とか喋れないバーサーカーとか能力のチグハグした鯖とか、多分これどうにかテキストゲーをソシャゲにしなきゃって手探りだっただろうなって

0 0
5711406. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:37:07 ID:E0OTMyODA ▼このコメントに返信

>>987
「サービス開始直後にサービス終了」のやつは、たしか終了告知の際に開始の日時の表記まで間違ってずれてしまってそう見えただけってオチだった気がするが・・・
まぁ短命だったことに変わりないだろうけど

0 0
5711407. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:37:32 ID:E4MzYxMDc ▼このコメントに返信

シナリオだけ読み進めるクエストがでてきたバビロニアは当時本当に驚いたわ
フリークエストもクリアするまで無くなったしあそこが分岐やったなあ

0 0
5711408. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:37:53 ID:MxNDA0NDA ▼このコメントに返信

厳密に言うと鯖の育成回りの効率がとても悪かったのがな
レベルマすらまず狙えなかったし

0 0
5711409. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:38:15 ID:M0MDg4Njg ▼このコメントに返信

※5711393
少なくとも最近はFGO以外にもシナリオが評価されて売り上げもいいスマホゲームそれなりにあると思うけどな。逆に(プレイしたことないからよくわからないけど)シナリオとか無さそうなのに今でもサービス続いていて売り上げもいいモンストとかパズドラとかが少し驚くというか。

0 0
5711411. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:39:28 ID:EwODU3OTA ▼このコメントに返信

※5711367
心配をしなくても一定以上の売上継続出来るようになってからの運営と売上が安定しなきゃいつ終わるか分からない運営ってどうしても同じようには出来ないからねえ…。
今のFGOは間違いなく儲からない事もやる余裕があるから出来る運営方針よ。
比べられん比べられん。

0 0
5711412. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:40:04 ID:IxNzMyMTY ▼このコメントに返信

やってた当時はよく分かってなかったからこんなもんと思ってたけど素材未実装で再臨すらろくに出来なかったのはほんとにどうかと思うよ

0 0
5711413. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:40:11 ID:M0MDg4Njg ▼このコメントに返信

※5711402
その辺りの作品も今でもメディア化とかで話題になること多いけどもうFGOと同じくらい始まりから時間がたっているのか。

0 0
5711414. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:42:02 ID:M4MTUyNzI ▼このコメントに返信

※5711384
シナリオも未だ健在だろ
他にも複数のソシャゲやってるけど当たり外れあるとはいえFGO程の良シナリオは見ねえぞ

0 0
5711415. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:42:09 ID:g2NTc1NTI ▼このコメントに返信

流石にサービス初期のFGOのようなことは業界で起こらんだろうと思っていたんだけど、同等かそれ以上な事例がちらほら起きててもっとIPを大事にしてくれと思ってしまう。

0 0
5711416. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:44:30 ID:A1NDI3ODg ▼このコメントに返信

サービス開始からやってたけど初めてのソシャゲだったから「スマホのゲームってこんななんだな」で乗り越えられた

0 0
5711418. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:46:18 ID:E0NzIyMjQ ▼このコメントに返信

あと英雄王のファインプレー。あれで推しや戦力を貰えたから頑張れた人は多い

※5711383
あんま良くない部類だったのは確かだけど、自分の場合それ以下を二つほど経験してたのでまぁ…
うち一つはバランス崩壊や不祥事とか本当に運営にやる気ねぇのが分かるタイプだったし

0 0
5711419. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:46:24 ID:g1NjAyODg ▼このコメントに返信

※5711409
シナリオがいい=FGOの後追いってのも微妙だけどね

システムが良くてゲームシステムまで似てるなら後追いと言えそうだけど、それでFGO以上の売上のはまだないはず

0 0
5711420. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:47:52 ID:gzMDUwODY ▼このコメントに返信

※5711386
そう、当時のソシャゲは「シナリオなんて読まれないし、長けりゃ飽きられる。戦闘挟んでおけば飽きられない。」が常識だった
でも実際の所、ユーザーとしては「合間合間の戦闘邪魔だなぁ」って声が高まってて、一部運営としても「やっぱ邪魔だよなあれ…でもこれまでの常識が…」と動くに動けない状態
そこで動いたのがFGO運営、そして実際に「戦闘挟むより、面白いシナリオ入れた方が飽きられないし、販促にもなる。」という結果が出て今に至る

0 0
5711421. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:48:43 ID:g3NjE4NjA ▼このコメントに返信

前にもこういう記事の時に貼ったけど4Gamerのきのこと塩川氏
きのことマフィア梶田の対談インタビューは必読だと思う
大分前だから今だとちょっとうん?ってなるところもあるけど
今も基本はこういう感じなのかな?というのがよく分かるインタビューになってる
あと今見るとこの頃にもうあの子描いてたんかい社長!とか今だから鮮明になるネタとかもあって面白い
ttps://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
ttps://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/

0 0
5711422. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:50:03 ID:E1MjcyMjg ▼このコメントに返信

正直最初期は下手すりゃ半年サ終レベルでドブ金になりそうで課金出来なかった

0 0
5711423. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:50:38 ID:E0NzIyMjQ ▼このコメントに返信

初期はバトルキャラがエジプト壁画とか揶揄されてたのに、今は2D系だとかなりリッチって評価に変わったのはわりと興味深い

0 0
5711424. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:51:35 ID:M0MDg4Njg ▼このコメントに返信

※5711414
それに関しては人それぞれだと思うけどな。少なくとも自分はFGOのシナリオ基本的には好きだけどこういう特色があるのはちょっとなとか今回のシナリオは微妙だったなと感じる時もあるし、逆に他のスマホゲームで今回のシナリオはFGO含めた色々なスマホゲームの中でも特に好きなお話だなと思う時もあるし。

0 0
5711427. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:55:27 ID:AzMjcyNjg ▼このコメントに返信

※5711375
初期の初期のガチャは鯖・礼装問わず星4確定枠もないし、鯖の方が輩出率が低かったから色とりどりの黒鍵ばかりが排出される場合もあったんじゃよ・・・
相対的にカレスコの排出率が高いから云々とかって当時を知らない頭でっかちが羨ましがったりしてるが今よりかはカレスコが出やすかったとしても釣り合い取れてるかも怪しいアレなガチャだったりする

0 0
5711428. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:55:36 ID:E0OTMyODA ▼このコメントに返信

※5711423
FGOの2Dバトルキャラ可愛いから好き
3D系は個人的にちょっと苦手って感じる

0 0
5711429. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:56:19 ID:k3Njk1MTI ▼このコメントに返信

※5711370
流石に安定して7年目も迎えれた今となってはな
最初の半年はイベントの度にここもギスギスするぐらい
何かしら起こってたけど

0 0
5711431. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:57:27 ID:g1NjAyODg ▼このコメントに返信

※5711423
バトグラの等身高くしてくれたのはマジでありがたい

0 0
5711432. 電子の海から名無し様2022年10月02日 18:57:39 ID:Q0NTk5NDg ▼このコメントに返信

※5711375
緑茶や兄貴やNOMINが超強いとか言われていたけども居ねぇよ!引けねぇよ!!
ってなってた最初期のワイ。

0 0
5711435. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:00:45 ID:IxODEwNTI ▼このコメントに返信

※5711405
というよりは、最近はキャラ付けがソシャゲ的になっただけやねん
サービス初期はノベルゲーのキャラ付だった

0 0
5711437. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:02:22 ID:YwMDQ4MDg ▼このコメントに返信

※5711432
引けたとしてもカツカツなんだよ!何もかも!って状態だったねー(遠い目)

レベル高い人からバサカかジャンヌ借りて殴るのがデフォだったわ

0 0
5711438. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:02:40 ID:g4MzU2MDQ ▼このコメントに返信

FGOと同じようなソシャゲは作れんだろうな。
まず前提条件としてブランド云々というより根強いファンが多いかどうかで、「付き合い自体は長いファンが多いけどほぼ全員想いは浅い」だと駄目な点を抑えなきゃならんくて、技術力はどうでも良いから好きに動かせる会社も欲しい

0 0
5711440. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:02:53 ID:E1MDc3NjA ▼このコメントに返信

※5711377
七年前と最近のソシャゲ比べるのはナンセンス
そりゃ劣るし
同じぐらいにするには一から作るしかない

0 0
5711443. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:03:28 ID:UwNTUwODA ▼このコメントに返信

端末の関係で事前登録◯一部5章から開始だったけどストーリー的には満足(その後開始時点で追いついた6章で閾値爆上がりしちゃったが)
システム的にはまぁこんなもん?て感じではあった、やり始めたタイミングで後に知った初期の問題点はだいぶ解消されてた感じはある

0 0
5711445. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:04:07 ID:E0OTMyODA ▼このコメントに返信

※5711432
懐かしいなオルレアンの救世主、秘剣ワイバーン返し・・・

0 0
5711446. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:04:19 ID:g4MzU2MDQ ▼このコメントに返信

※5711428
3D系は殆どイラストとの乖離が起こっちゃってなぁ。
FGOアケはその辺のモデリング頑張ってる方だとは思うが

0 0
5711451. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:06:03 ID:M2NTk5MzM ▼このコメントに返信

※5711429
羅生門と天竺はいやな事件だったね…

0 0
5711453. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:06:28 ID:c5NjY5MjQ ▼このコメントに返信

※5711368
ネット小説も入口の一つだな
きのこもHPでらっきょ連載して作家デビューしたわけだし

0 0
5711454. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:06:35 ID:E0MjQwNzI ▼このコメントに返信

※5711438
旧DWでも別アプリで一部分だけ真似しようとして失敗したからな

0 0
5711455. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:06:45 ID:k2Njg3MzY ▼このコメントに返信

FGO、もともとテレビでやってたCMで興味を持ったのと長年やってたゲームの運営についてこれなくなったこともあってインストールしたのが始まりだったな。

圧倒的なシナリオ、きちんと史実を交えたオリジナル解釈やキャラの魅力、あとは対処法を踏まえればきちんとクリアできる難易度が今も楽しませてくれる。

0 0
5711456. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:07:07 ID:E0OTMyODA ▼このコメントに返信

※5711381
初代ハロイベもなかなか凄まじかったっすよね・・・
アクセス的に

0 0
5711460. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:10:23 ID:c3NTQ4NjQ ▼このコメントに返信

個人的にはお月見イベが最初の転換点だと思う
初イベは物語なしだったしいつもの型月与太話が定期的に読めるって大きい
「ええー?ほんとにござるかぁ?」、アマデウス仮面様、書き換えているマテリアル、ほぼ詐欺師なDEBU、ほぼヤンキーなマルタさん、悪い文明、この辺りの言葉や概念は後にも影響残ってる

0 0
5711463. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:13:23 ID:Q4MzcxMjg ▼このコメントに返信

ストーリー重視自体はチェンクロとか神バハのイベからグラブルあたりの流れでもあったんで、そういう波にちょうどfgoがのっかれたっていうのはあると思う。

0 0
5711467. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:15:26 ID:UyNzI5MjA ▼このコメントに返信

完全新規IPで、シナリオで殴ってキャラへの愛着でガチャを回すなんて真似ができるゲームなんて、奇跡がいくら必要なんだってレベルだからな…
まず月姫で伝説作って、上がりまくったハードル悠々超えてFate作って、影響受けたライターさんが外伝書いたりして不定期でも供給が続いて、その積み重ねがあった上で伝説作った本人ががっつり運営に発言権持った状態で関わってたからみんな待ってたのもあったよね当初
5章ではっきり舵を切ってからはもう伝説の再来みたいになってるけど

0 0
5711469. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:16:47 ID:YxMTMyMjQ ▼このコメントに返信

fgoの成功が今まで躊躇していたクリエイター達の背中を押してくれたんよね

0 0
5711471. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:18:37 ID:c5OTUzMzY ▼このコメントに返信

※5711460
お月見イベントのお知らせくるまで、きのこも社長もfgoがリリースしてから何も音沙汰なかったからな

0 0
5711475. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:21:36 ID:E4MjAwODg ▼このコメントに返信

※5711451
天竺の礼装は良いんだよね
何でイベントの前半と後半で分けたの?一緒でいいじゃんとか思ってた。

0 0
5711476. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:22:46 ID:Q0NTk3Mjg ▼このコメントに返信

「RPG系のソシャゲで戦闘を挟まない会話パートだけのシナリオ」を作ったのが革新的だったって話は聞いたな
他のソシャゲは全然やらないからどんなもんか詳しく無いけど、たしかによく考えたらシナリオに力入れてなきゃ出来ない手法だよなと思った

0 0
5711477. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:24:33 ID:QwNDk2ODQ ▼このコメントに返信

誇張抜きに初期は量産型低品質ゲーだったぞ(事前登録組)
・倍速無いから毎回汎用モーション(初期に専用モーションなんてものは無い)での戦闘等速で見せられて
・スキル使い忘れた状態でコマンド選択画面に移ったら戻るボタンなくて泣きを見て
・サポートで出せる枠も1騎のみだったから必死に高レベルのジャンヌ探して初代ハロウィンイベ周回して
・ストーリー進めると必ず合間合間に戦闘が挟まってストーリーが細切れになって
・ついでに最初に引いた高レアの孔明(NP付与追加&スタン仕様変更前)がくっそ弱くて泣きを見てetc

間違いなくFateじゃなきゃ続けてなかった。

0 0
5711480. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:25:38 ID:Q2NTA1MDE ▼このコメントに返信

※5711377
そりゃ7年以上前からアプデは有ってもリニューアルレベルのことはしてないからな
同じくらい同じように続いてるゲーム幾つかやってるけど、どこもまあそういう意味での古さは感じる。こればっかりは仕方ないかと

0 0
5711482. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:26:27 ID:EyMzE4NTY ▼このコメントに返信

最初期は戦力揃えるのがとにかくきつかった
育てるのがきつかったからクラス相性ごとに有利なサーヴァント出せなかったし、フレも1フレ1サーヴァントだったから相性がいいの借りれなかったりで…

道中の雑魚戦でも普通に苦戦したり死んだりしてたなぁ

0 0
5711484. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:28:40 ID:gxMDY3NzI ▼このコメントに返信

fgoはストーリーだけじゃなくてBGM、1枚絵、エフェクト、そういった演出面全てのレベルが高いよね。ここだけは未だにfgoならではの強みだと思う

0 0
5711486. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:29:51 ID:EzOTg4NzI ▼このコメントに返信

シナリオが売りならンだのソだのでくだらない言葉遊びするのは卒業してて欲しかったな

0 0
5711487. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:31:07 ID:k0NDYwNjg ▼このコメントに返信

※5711367
ユーザーに愛されるカノウさんも塩川氏が直々に育て上げた人材だし
色々あったけどやっぱり運営にはなくてはならない人だったなって

0 0
5711488. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:32:13 ID:IzOTIxMzY ▼このコメントに返信

※5711423
2Dのアニメーション感があって見てて楽しいと思う。

0 0
5711489. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:33:01 ID:QxNTM2NDA ▼このコメントに返信

※5711432
最初の月見イベの後に始めたワイ、小次郎や呪腕さんが強いよ!と言われてもフレポガチャを回すポイントすらろくに無く、なんとか引けたマタハリさんがドラゴンスレイヤーとなってオルレアンを駆け抜けた記憶。

0 0
5711491. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:35:50 ID:M2NDY3Mg= ▼このコメントに返信

今でも思うのはなんでブランドの信用信頼といった貯金切り崩して持たせてたと公言している初期FGOに似たゲーム性の後追いが多かったのか?
スポンサー側にFGOみたいなゲーム作れって言われてたんかね?

0 0
5711492. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:36:11 ID:k0NDYwNjg ▼このコメントに返信

良くも悪くも7章まではやり切るしかないなって腹を決めてたからこそな部分もあるかな
ユーザーも7章まではサ終はないって安心材料になってたし
初期のやらかしから3ヶ月で手仕舞いするプランもあったし

0 0
5711493. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:37:41 ID:gxMDY3NzI ▼このコメントに返信

※5711377
シナリオ以外なら音楽。
新シナリオと同時に追加されるBGM+ライブコンサートもやれる主題歌の数って充分すごくないか?

0 0
5711495. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:42:30 ID:kxOTUzNjE ▼このコメントに返信

FGOが初めてのソシャゲで、5章までもけっこうおもしろかったから青王とエミヤを揃えられるくらいはのんびり課金して続けようかなーとか思ってたら6章でガツンとやられて最推しができてしまった
それからは推しの育成と絆上げがんばって全キャラ育成目指してFateシリーズも再履修し直して……とどんどん沼にハマって早数年という感じなので、やっぱりストーリーの力は強い

0 0
5711496. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:42:39 ID:AyODI4NjQ ▼このコメントに返信

※5711393
売り上げは及ばんが妹分のマギレコは続いてるだけでも評価できる

0 0
5711502. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:46:16 ID:g5NTY5Mjg ▼このコメントに返信

※5711374
初期は地の文制限してたのかなって感じの説明台詞とか結構ある
その辺から今みたいな文章になった印象

0 0
5711503. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:46:30 ID:gzMDE4MDU ▼このコメントに返信

※5711388
再臨が途中までしか出来なかったから、ステの延びが遅い晩成型はオススメされないとかありましたね

フリクエで落ちない、実質強化不可能な鯖がいた時代には戻りたくない!

0 0
5711505. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:46:53 ID:YzNDk5MDg ▼このコメントに返信

※5711386
当然タイプムーンにもソーシャルゲームを作るという経験が無かったので、お話しごとに戦闘入れなきゃいけないという定石があったからそれをやったら、売りのシナリオに没入できないという状態に。
そこでバトルなしの話をつくってきちんと自分たちの強みのシナリオが面白いとこを強く出していこうとなって今の成功につながるのだな。

0 0
5711508. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:48:08 ID:k0NDYwNjg ▼このコメントに返信

※5711493
音楽というかBGMや音響も初期からすごかったよな
オルレアンの術ジルの慟哭からのグランドバトルは感動ものだし
地味だけどアタランテの弓の弦を引く音とかイヤホンで聞くとそこまで拘る?ってとこが随所にある

0 0
5711509. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:48:12 ID:MzODA2OA= ▼このコメントに返信

最初のイベントだったハロウィンが本当にぐだぐだ以上にぐだぐだしていたからな
ゲリライベントなんか採用した癖に短期間にユーザーを集めたらあっさりサーバーがパンクして誰一人ゲリライベントができないってお粗末ぶり
あれはもう笑うしかなかった

0 0
5711510. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:48:24 ID:QwNDk2ODQ ▼このコメントに返信

スキル9まで上げる為に必要な素材がストーリー未実装で幕間でしか取れなかったり、そもそもスキルが二つしかなかったりもしたねぇ

0 0
5711513. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:50:26 ID:Q1MTU2OTI ▼このコメントに返信

カード選択やり直せるようになったのマジでありがたい

0 0
5711516. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:51:36 ID:gzMDE4MDU ▼このコメントに返信

※5711503
フリクエで落ちない→フリクエで素材が落ちない

0 0
5711517. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:53:02 ID:U2MjI2MDg ▼このコメントに返信

※5711456
おぼろげな記憶だけど、初代ハロウィンはあのサーバーで予告ありゲリラボーナスクエストみたいなのをやろうとしたのがマズかった気がする…

0 0
5711519. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:55:17 ID:Q3MDY2ODA ▼このコメントに返信

15年の8月からやってる割と初期勢だけどスマホゲーに手を出したのがFGOからだから余りゲームに対する不満とか無かったかな。そう云うものだと思ってたし
丁度始めた時にアルトリアがガチャに居たから直ぐに課金してある程度戦力が整ってたのもあるかもだけど
他のスマホゲームも幾つか触ったけど結局今やってるのはFGOだけだな。マブラヴのとか当時好きだったからちょっと楽しみにしてたんだけどね

0 0
5711521. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:59:21 ID:Q3MDY2ODA ▼このコメントに返信

※5711519
間違えた。マシュの入手日みたら9月1日だった

0 0
5711522. 電子の海から名無し様2022年10月02日 19:59:58 ID:QwNDk2ODQ ▼このコメントに返信

アンケートでも出してるけど型月作品未経験者にもストーリー気に入って貰う為に序章~1部4章まで不要な戦闘削除して各漫画版とその後の作品群の良いとこどりしてリニューアルして欲しいな。戦闘減った分の報酬は戦闘有パートに足す感じで…きのこが監修で悲鳴をあげる事になるから無理かなぁ

0 0
5711523. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:00:24 ID:kyNTgxNjM ▼このコメントに返信

ブランド力で言ったらかなり強いはずのFFなんかは出ては消え出ては消えって感じだからな(集金圧が酷すぎるのもあるけど)
いかにユーザーに寄り添った運営が大事なのかがわかるな

0 0
5711525. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:01:00 ID:k5MDA1NTI ▼このコメントに返信

※5711509
試み自体は面白かったし運営が俺達を楽しませようとしているのは分かるから個人的には嫌いじゃないけどそれはそれとして皆が怒るのは当然だったなあれ

0 0
5711561. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:15:41 ID:IxODQzMDM ▼このコメントに返信

※5711367
塩川に実績があったのは間違いないよ
ただ今のfgoがどういう状態にあって、それをやってるユーザーの目には自分とDWの言動がどう映るかを理解する能力が致命的に足りてなかった
必要だったのは「この課金体制で今こんなムーブしたら普通は反感買うからやめましょう」と言えるアドバイザー

0 0
5711564. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:16:49 ID:g5NTk3Njg ▼このコメントに返信

※5711414
好き嫌いは置いといて数字だけなら圧倒的だな
売上だけでなく生放送の同接も周年25万水着29万
ウマのアニバでも20万越えないしシナリオ重視で今年の注目タイトルのヘブバンも2万ぐらいや
グラブルプリコネその他はだいぶ勢い落ちてるので割愛

まぁ数字だけで見るとだが地力が違い過ぎるように見える

0 0
5711581. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:26:18 ID:k3OTU1MDg ▼このコメントに返信

※5711367
当時の叩きはマジで酷かったなぁ
参加してる声優、絵師、シナリオライター等あらゆる要素叩きに来てたし、もしかしたら塩川はそのヘイトをわざと自分に集中させてたんじゃないのかと思わせるぐらいめっちゃ叩かれてたな

0 0
5711584. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:27:38 ID:g3NTg2MjA ▼このコメントに返信

※5711482
最初期はとりあえずフレンドから霊基再臨すらできてないジャンヌに頼ってた記憶

昔は今みたいに戦闘準備の画面で敵のクラスを確認とかできなかったからバーサーカー以外からはダメージが半減するジャンヌは本当に頼りになった。

0 0
5711594. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:32:12 ID:A2MTE2ODA ▼このコメントに返信

※5711386
グラブルとかを見ても、初期のイベントストーリーは本当にその都度その都度戦闘を挟んでる。一章が四節まであるから全部で24回戦闘があるのか。今は一つのイベントに2回ぐらいしか戦闘が入らずほぼシナリオだから、ユーザーからしたら意味もない戦闘よりシナリオを読ませろって感じだったんだろうね。

0 0
5711613. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:40:03 ID:Q4MzcxMjg ▼このコメントに返信

※5711493
音楽はむしろこだわってるとこめちゃ多いと思うよ。
それぞれ強さの活かし方は違うが。
イベントとかで売りにしてるとこも結構ある。

グラブルあたりは作曲家の弘田さん主体のバンドでステージにおけるアンサンブル年々練り上げたりしてるし、崩壊3rdあたりはオンラインコンサート2年連続でかなりでかいイベントとしてやったりしてる。

0 0
5711632. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:50:45 ID:cxODc4MDA ▼このコメントに返信

※5711564
FGOの生放送って別につべだけじゃないのにつべだけでこの数字だからね

0 0
5711636. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:54:52 ID:kzMjc1MjI ▼このコメントに返信

※5711368
今も昔も変わらないよ。
同人でもネット小説でも商業作品でも構わないから自分の書いた話を不特定多数に見せて一定数以上の評価を得ればそれが実績になる。

0 0
5711637. 電子の海から名無し様2022年10月02日 20:56:44 ID:g3NjE4NjA ▼このコメントに返信

※5711581
ぶっちゃけ八犬伝で騒がれたカノウ氏の発言を塩川氏がやってたら
何て言われたか分かんない程度には酷い時期だったよな…

0 0
5711645. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:03:48 ID:AwODcwMDg ▼このコメントに返信

※5711423 ステータス画面とかではスラッとした立ち絵なのにいざ戦闘となると、ちまっこい二頭身とか三頭身のキャラクター動かす事になるのが自分としては違和感がある方なので、fgoはカード絵とバトルキャラに乖離がないのがほんと嬉しい所です。

0 0
5711663. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:07:26 ID:A2Mjg0Mjg ▼このコメントに返信

孔明が敵だと強いなって思ってた頃が懐かしい

0 0
5711668. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:08:36 ID:I4NjI3Mg= ▼このコメントに返信

※5711440
残念ながら7年前基準でもゲームとしては…
live2Dとかは7年前はほかのゲームでも無理だったけどさ

0 0
5711680. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:15:40 ID:gyMTQ1MTY ▼このコメントに返信

※5711367
それはそうなんだけど騎の輝石一個の件はフォローできん(ネタとしては強いけど意図が不明過ぎる)

0 0
5711686. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:20:02 ID:I2Nzg3NzY ▼このコメントに返信

※5711404
辛いっていうかひたすらもったいなかったな2章

後知恵だけど
ベディヴィエール抜き
モブ(セルハンやルシュド)抜き
再戦なしで倒されていく円卓の騎士
くらい6章から面白みを抜いたようなもんだもの

ローマを攻め落とそうとする歴代皇帝軍に対して
反逆者として名を残した英霊たちが歴史の守護者として迎え撃つ
なんて今の形式ならいくらでも盛り上げてくれるだろうに…

黎明期で実装キャラ少なかったのと
普通のソシャゲを意識しすぎてテキスト量絞ってたのが惜しまれる
そう振り返れるほど、FGOも遠いところまでやってこれたから思えることだが

0 0
5711687. 電子の海から名無し様2022年10月02日 21:20:49 ID:gyMTQ1MTY ▼このコメントに返信

初期から割と楽しくやってた組だけど素材所持数上限99と再臨素材未実装と狂の秘石がイベント以外で入手不可だった件はあのさぁ…ってなった記憶

0 0
5711732. 電子の海から名無し様2022年10月02日 22:00:57 ID:Q4NjkxOTI ▼このコメントに返信

時代も時代だったからギリギリなんとかなったと思う
リリースがもっと延期してたら大陸方面の最初からそれなりにできが良いスマホゲーが増えてて続かなかったかもしれない

0 0
5711747. 電子の海から名無し様2022年10月02日 22:09:09 ID:A0Nzc4MDg ▼このコメントに返信

たまにサービス当初からやってれば色んな体験できたのになと思うけど(FGO3年目マスター)、先人達の話を聞くと想像しただけで大変過ぎて、自分が始めた時期でよかったとも思います

10連でサーヴァントが1人も来ないことが多々あるだなんて恐ろしすぎる……

0 0
5711768. 電子の海から名無し様2022年10月02日 22:26:54 ID:cwNzI4MzI ▼このコメントに返信

※5711377
live2dは加減間違えると無駄にくねくね動くのが気持ち悪くて動くな止まれってなるから難しい

0 0
5711772. 電子の海から名無し様2022年10月02日 22:30:02 ID:kyNTI0MTQ ▼このコメントに返信

fgoの後追いでストーリーやシナリオを重要視するソシャゲ自体は増えたけど、それで成功している作品になると極端に少なくなる辺りでめちゃくちゃ難易度高いことしてるんだよな、fgoって

大概の版権ありき作品はいくらオリジナルストーリーを組み込んでもあくまで原作キャラや原作ストーリーにはガチャ人気で敵わないというか、それ以前に作者さんがそこまでソシャゲに深く関われない(原作連載という本職があるのにゲームシナリオまで手が回らないのが実情)のもあって、結局シナリオのみでは原作ファンを呼ぶことしか出来ずによほどゲーム面のクオリティが高くないとサービス終了してしまうという
版権ありきシナリオ重視で成功してる作品ってなるとそれこそマギアレコード(完全新作)、ウマ娘(各ウマ娘の忠実をストーリー化)、リゼロ関係(ifストーリーの圧倒的ボリューム)くらいしかパッと出てこない

0 0
5711791. 電子の海から名無し様2022年10月02日 22:57:34 ID:g4NjE5NjY ▼このコメントに返信

美少女だけじゃなくショタやイケおじ、ケモノまで幅が広いからキャラに飽きないんだわ。

ゴッフ愛してる。

0 0
5711843. 電子の海から名無し様2022年10月02日 23:42:50 ID:AwNDE5MTI ▼このコメントに返信

割とこことか見に来て、あぁみんなも不満あるんだなぁって
思えたから続けれた面あるわ

0 0
5711854. 電子の海から名無し様2022年10月03日 00:04:06 ID:gwNzc1NTY ▼このコメントに返信

※5711402
確かFGOの後はストーリーに力を入れたソシャゲが増えたと思う

0 0
5711869. 電子の海から名無し様2022年10月03日 00:10:14 ID:c2NzE3MjM ▼このコメントに返信

東方のアプリもサ終しまくってるしな…

0 0
5711906. 電子の海から名無し様2022年10月03日 00:47:52 ID:U1OTgwOA= ▼このコメントに返信

※5711435
どちらか~というなら逆じゃない?
現在のキャラは登場時から過去やら信念やらどんどん出てくるけど、初期キャラは内面の掘り下げが(今と比べると)浅くて、属性を強めに売ってるような印象がある

0 0
5711961. 電子の海から名無し様2022年10月03日 07:09:03 ID:MxNjQ3NTQ ▼このコメントに返信

※5711384
それは個人の好き嫌いやね。

0 0
5711972. 電子の海から名無し様2022年10月03日 07:52:17 ID:YzNzYyNjI ▼このコメントに返信

※5711680
あれ日にち毎に豪華になってく流れやりたかったのかもね
騒がれたあとに豪華になってきたから後付か計画かはわからんけどさ
先々のログボ表示実装されるようになったのはこの騒ぎがキッカケになったんじゃねぇかな

0 0
5712095. 電子の海から名無し様2022年10月03日 10:30:06 ID:k0NDA1MjA ▼このコメントに返信

※5711637
カノウさんをディレクターとして表に出すときはそれまでに運営に対して攻撃的だった人たちの感情を新任に向けないように対処してるなぁとは思ってた

カノウさんの前職のこと持ち出して攻撃材料にしようとしてた人散見したし

0 0
5712175. 電子の海から名無し様2022年10月03日 11:45:33 ID:YzMTkzOTA ▼このコメントに返信

公式で笑い話にできるって
つまりソレだけ酷かったのを認めてるってことよな……

0 0
5712210. 電子の海から名無し様2022年10月03日 12:10:02 ID:IzMDUyODk ▼このコメントに返信

※5711680
どうせいつも通りステージイベント後に石10個配るんだろとは思っていたよ
騎の輝石1個を配布した意図はわからんが

0 0
5712251. 電子の海から名無し様2022年10月03日 12:51:21 ID:c1MzAzMjc ▼このコメントに返信

初期のしんどい時期に対人・協力要素にとにかく手を出さなかったのもデカいと思うよ
サイゲ系に代表されるシビアな対人・協力ソシャゲからあぶれたプレイヤーの受け皿としても強かった

0 0
5712289. 電子の海から名無し様2022年10月03日 13:22:25 ID:EzMTQ1MzI ▼このコメントに返信

だんだんシナリオにおけるキャラの扱いなんかも洗練されてきたなーと思ってる

0 0
5712301. 電子の海から名無し様2022年10月03日 13:48:07 ID:cwNjQ3NDQ ▼このコメントに返信

※5711404
オケアノスのいろいろあったけどね…キャラの扱いも優劣あって酷いのも何人かいた
本格的に立て直しができたのはやっぱり6章からだと思う

0 0
5712332. 電子の海から名無し様2022年10月03日 14:30:32 ID:M1OTgxNTg ▼このコメントに返信

※5711419
いうても、FGO以前は「ちゃんとストーリーに力を入れたソシャゲ」という概念がそもそもなかったからね。
(あくまで概念の話であって「シナリオに力を入れて作ったソシャゲ」というものがまったくなかったわけではないはず)
ましてや有名なライターを招いてシナリオ書かせたソシャゲなんて何があったか、と聞かれても答えられる人は当時ほぼいなかったんじゃなかろうか

0 0
5712397. 電子の海から名無し様2022年10月03日 15:57:52 ID:g5Nzc0Nzc ▼このコメントに返信

※5711772
アイドリッシュセブンはシナリオ評価されてるな
リリースが2015年8月のFGOとほぼ同期だから後追い作品ではないけど

0 0
5712466. 電子の海から名無し様2022年10月03日 17:23:42 ID:gyNjQwNDY ▼このコメントに返信

初期は初期として楽しんでた身としてはゴミクズだったけど信仰心のある人だけやってたような言い方は好きじゃないなぁ

0 0
5712538. 電子の海から名無し様2022年10月03日 18:48:31 ID:gwOTUwOTg ▼このコメントに返信

正直、バトルえんぴつとか作ってた頃は、どうなるものかと思ってたけど、
その時点でも、右往左往四苦八苦七転八倒しながらも、なんとか遊びやすくしよう、面白くしよう、楽しませようってのは見えたから続けられたとこはある。
初期は初期で楽しかったのよ、初代ネロ祭りもなんならクラス別サーヴァント戦も(フレポ鯖でさえ貴重だったのもあるが)
まあ、お月見は別格だったけど。

0 0
5712543. 電子の海から名無し様2022年10月03日 18:51:33 ID:gwOTUwOTg ▼このコメントに返信

欲を言えば、初期実装された幕間とバレンタインで、今とのシナリオ差が酷すぎるのは、何らかの追加要素が欲しくはある

0 0
5712562. 電子の海から名無し様2022年10月03日 19:16:59 ID:IzMDUyODk ▼このコメントに返信

※5711375
初期は星3鯖の排出率が20%で鯖確定枠がなかったから、10連して全部礼装が出る確率は6%くらいかな
高くはないけどまあまあ起こりうる数字ではある

あと初期は鯖と礼装の排出率が分けて表記されていなかったとか、PU対象の排出率が書かれていなかったとかあったな

0 0

コメント投稿

・スパム対策の為URLを貼る場合は、h抜きでお願いします ・煽りや荒らしは完全無視が最も効果的です。反応するあなたも同類です ・誹謗中傷、荒らし、煽り、記事と無関係なコメ等はNGです。削除、規制対象となる場合がございます ・他サイト・特定個人への中傷、暴言はおやめください ※悪質な場合はプロバイダに通報させていただきますのでご了承ください 巻き添え規制を受けている方はご自身のIPを添えてお問い合わせからご連絡ください。 その他通報・ご報告→メールフォーム

TOPページに戻る