【FGO】RPGで王道のミミックのような宝箱型エネミーはまだいないという話
そういえばFGOに宝箱型の敵いたっけ?
いないわね。そもそも、RPGマップ歩き回る系じゃないからミミック系は出す理由がないかもね。
一番近くて例の聖杯かな?
結局あのグラで戦ってないけど
今日こそ1%の日なんだよ 間違いないよ じゃあ開けよう
/くらいよー\
/こわいよー\
アステリオスの迷宮なら自然発生しないかなミミック…
エイプリルフールのアプリでシェヘラザードさんがミミックやってたことはありますね
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コメント
人食い箱は腐った死体の腐乱が進行して液状化し、宝箱の中に液状化した身体を収めたもの。
ミミックはブリザードが暖を避けてクーラーボックス的な宝箱を住処としたもの。
これ、ドラクエテストに出ます。
ちなみに、獲物が現れないと普通に餓死する模様。
某ゲームのせいで宝箱見るととりあえず一発ドツく習性が身についたな……華麗な回し蹴りはトラウマ
>>689
クリア報酬の宝箱が開いたらいきなり戦闘が始まるとか、新しい試みをやってみるのも面白いかもな。
やるとしたら聖杯戦線だろうか。
マップ上の宝箱に偽装したモンスター。
ミミックは本来真似をするという意味だから宝箱型だけとは限らないけどね
人食い箱も悪魔の壺もスロットマジーンもクリーピングコインも広義ではみんなミミックだ
DQでもたんすミミックなんてのも出てきたし
モンスターズ系列のミミックは宝箱だと油断して近くづくと急に動き出して追っかけてくるのでクッソビビる
ヤケクソで戦うと序盤は無駄にクソ強いので余計トラウマになる
※6166132
ドラクエの圧倒的影響力がうかがえる一例よね
スライムとか本来はたちの悪さかなり上位のモンスターだし
※6166122
実はミミックにとってフリーレンこそが天敵。魔法で宝箱とミミックの判別ができるのに、わざわざミミックを開けてそして破壊するからね!
※6166128
ブリッジ型のトリッキーなのが出た時は流石に笑ったけどw
そのうちコロンブスの卵割ったら
量産型コロンブスの群れとか
やらかしそうだな…(トラップ)
※6166125
雑魚敵として上位版のパンドラボックスとかも出てきたから怖い
※6166125
たいていセーブできないダンジョンの中盤とかボス手前にいるんだよな
※6166124
フロム「宝箱殴ったら中身壊れるだろ?常識的に考えて……」
※6166126
最古のドラクエ関連書籍のひとつ「モンスター物語」のネタをひっぱってくるか…!
新パルテナのミミックならぬミミッ子はトラウマ量産エネミー
俺が会ったのはスマブラのフィールドスマッシュが先だったがあの美脚から出る威力じゃねーのよあの蹴りは
※6166137
スピンオフ漫画でミミックからも恐れられてる描写があったのには笑った
ほぼ毎回引っかかってるのに生存しまくってるんだから当然っちゃ当然か
※6166129
攻撃力200(ラストダンジョンに出現する大魔神と同値)は殺意しかねえ
※6166128
狭間の地には現れなかったがDLCで出てくるのだろうか
fgo内でも宝箱演出からミミック演出になったら面白そう。こう、ビックリ箱的な。
※6166137
というか、あの世界でフリーレンに勝てるやつなんて片手の指で足りるかどうかだしな。
ダイ大のレオナは破邪の洞窟でミミックに散々引っかかってばっかでしたね、戦利品は主にひのきの棒…
※6166151
ピラミッドの人食い箱は当時の開発スタッフは開けたら即死なデストラップのつもりで配置したんだろうな
直前のイシスの町でNPCにピラミッドの中は盗掘されまくって碌に宝がないみたいなこと言わせていたし鍵もなく行ける場所にある宝箱=罠みたいなつもりで置いたんだろう
当時のプレイヤーの子供たちがそんな台詞をちゃんと聞いて覚えていたかはまた別の話で
※6166124
そういえばボクらの太陽プレイしてた当時、慣れてきた頃は一回宝箱を撃ってから調べるようにしてたな…
※6166132
魔法戦隊マジレンジャーに登場したミミックはタクシーに擬態していたな
※6166137
フリーレン「判別魔法は99%の精度だから、確実にミミックという訳じゃない。だから開けてみるまで分からないよ(ミミックがぶー)」
※6166152
狭間の地は外神を寄せ付けないのでミミック出ないよ
DLCはで現世が舞台ならワンちゃん
改めて思えば当たり前だけど、ミミックって「ファンタジーのモンスター」というよりは「RPGのモンスター」なんだよな…と
RPGのシステムと結び付いてる存在だ
小説や漫画でもミミックが登場すれば「RPGのオマージュやパロディとしてやってます」というサインになる
というかFGOでさえこういう話題が出る時点で、「ファンタジーといえばRPG」という観念が如何に強いか分かる
※6166156
あそこは、アバン先生が何度も挑戦してたから不思議のダンジョンみたいな構造じゃなければ宝箱はほぼミミックなんじゃない?
幻のゲームfgoクエスト、もう一度やりたい。
あと野球もやりたい。
※6166155
ゼーリエのようにフリーレンより上手の魔法使い、彼女が自分では勝てないと認めてる魔法使いは色々いるけどフリーレンはそもそも世界でも最高峰だからねぇ。
ハリー・ポッターでいえばダンブルドアがゴドリック・グリフィンドールとか自分より上手は色々いるよと謙遜しているようなもんだね。
※6166182
ミミックというモンスター自体、D&Dが初出だからね
※6166177
長いエルフ生の中で1%を引いたことあるのだろうか
あるから続けてんだろうな……
なろう系だと「ミミック(擬態)はその階のボスと同じものが出てくる」とかエグい設定のもあったな……
※6166177
ドラクエのインパスなら精度100%なんだけど、レアキャラだからと敢えて挑戦することがある
※6166319
最近のDQミミックはちいさなメダルやらスキルの種やら確定で落としたりするから
むしろ積極的に狩る対象になってるのは確か
※6166155
正確に言えばフリーレンに勝てそうな相手、勝った相手は軒並み魔王との全面戦争時代に死んでるだな。
cccにおいてミミックポジションになるはずだったがボツになったキングプロテア
※6166471
一回開けたら無限に成長するデストラップとか冗談じゃねえ
※6166131
大奥やイマジナリースクランブルみたいな探索する要素のあるイベでも宝箱を開けるかどうか選択肢をつければ可能かも。 なお、マスターは全部開ける模様
※6166132
その意味でいいならアポコラボでミミクリーという英霊を模した存在を呼び出す敵がいる
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fgoにミミックが導入されたとして判別魔法で99%わかるとしても、
1%で貴重なアイテムがあるとしたら、たいていのマスターは普通に開けそう。
1%は割と当たる。
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フリーレンの天敵じゃん