【FGO】スマホゲームはそれぞれ独自性や持ち味があるので真似すれば面白いというわけでもない

2024年07月16日 12:00 FGOまとめ雑談



264: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:04:19
スマホゲームみんなFGOの真似すれば面白いことになるのでは?
269: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:05:15
>>264
時間足りなくなる!
274: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:05:50
>>264
FGOのシナリオを真似ることができれば強いよねシナリオを真似ることができればね
実際にはシステムを真似して次々死 んでいったゲームを知っているぞ
282: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:06:49
>>274
真似どころか丸パクリしてしばらくサービス停止したゲームも知ってる
287: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:08:11
>>282
初期のメンテ地獄まで真似せんでもろて
273: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:05:47
>>264
FGOみたいなゲームを作るために奈須きのこみたいなシナリオライターを引っ張ってくるところから始めてください
290: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:08:44
>>273
次にその野生のきのこをあらゆる方面からサポートしつつイラストも描ける超人を見つけてきてください
291: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:08:46
>>273
重厚な下地があるのが強いよな

まあ設定がかなり複雑な世界観ってのも認めるが 
風呂敷回収出来ないよね
280: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:06:33
>>264
戦わないスマホゲーはどうするの
285: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:07:26
>>264
シナリオは良いけどシステムは贔屓目に見ても9年前の時点で新しくはないぞ
298: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:09:49
>>285
さすがに令和で出されたら困ると思う。とはいえ無駄にシステムに凝るよりは・・・って気もする。
3Dとかでで美麗に出されても嬉しいけど本質的に求めてるのはそこじゃないというか・・・。
318: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:13:14
>>298
3Dは3Dで処理重かったり等身気になったり画面の都合画質や画素数がネックになったりするから困るんですわな
ずっと見てるとしんどくなるのも痛いし、そう考えたら2Dでちょうど良かったなあ
323: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:14:03
>>318
3Dのソシャゲだともうswitchでやりたいって気分になる
355: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:18:17
>>323
間違いない!アレはスマホで無理してやるもんじゃない
ウマ娘みたいな眺めるだけのゲームならともかく、ちゃんと操作するなら据え置き機やパソコンでちゃんとしたコントローラー使いながらテレビやモニター、スクリーンに映してやる方が絶対楽しいし快適だと思う
319: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:13:21
>>298
言うてもゲームシステムは新しければ良いというものではないからなあ。古臭いゲームのほうが遊び慣れてて好きという層もいるし、凝った仕様で遊ぶ側もよくわからなかったり不具合連発されても困るし。
527: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:48:00
>>319
砲塔からチャーハンが出てくるバグとかワケわからんのあるよな
541: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:50:36
>>527
チャーハンバグ撮れなかったのが悔しすぎる

アリスギアの性癖の方向性は大好きですのでこれからも頑張って欲しい

こっちで鈴鹿さんにやられた私が向こうで盟華社長にやられないわけはなかったのだ
591: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:58:35
>>527
ロックバスターバクかよ
288: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:08:17
>>264
FGOはゲームシステムやUIが優れてるわけじゃないから!
それに対人戦ないから自分の実力や課金力イキリたい人には向きませんよ
297: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:09:39
>>288
ガチャ運イキりくらいしか見かけないよね
295: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:09:10
>>264
FGOの真似して成功できたゲームがあるならまずそのゲームのシナリオライターに小説を書かせた方がいいかもしれない
304: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:10:38
>>264
んなわけねーだろ!!
ブルアカにはブルアカの、とあるIFにはとあるIFの、アークナイツにはアークナイツの、プリコネRにはプリコネRの面白さがあるのだよ!!
331: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:15:13
>>304
競うな 持ち味をイカせッッ
似たようなゲームが続編ならいざ知らず別な媒体で出されてもそのゲームのファンもFGOユーザーも望むところではないと思うの
373: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:21:21
>>331
ただ、課金システムは中華ゲーム共通の方が(法律の縛りもあるんだろうけど)やりやすく感じでしまう
397: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:25:24
>>373
そういうところを所謂販売側が勉強してるんだと思う。販売向上の理由の一つにはなると思う。流石と言わざるを得ない。でも俺達プレイヤー側の求めてる者はそういうもんじゃなくてプレイしてて面白い!感動した!悲しい!悔しい!楽しい!欲情した!みたいな感情を動かしてくれるものだと思うのよね。そういう所を踏み込んでくれる所に目がいっちゃうのだ
433: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:31:45
>>373
あと決定的な差異として人口数があるんでしょうね

大陸での展開が主だとその母数もあって広く浅くも強くしやすそうで
もちろんセットでがっつり勢への課金もセットと
412: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:27:51
>>331
おっπが持ち味のソシャゲが長続きしてるのも分かる
422: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:29:32
>>412
デビルカーニバルとか?
440: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:33:14
>>422
あれはちょっと特化しすぎてるから……
357: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:18:33
>>304
アークナイツ楽しいけど、ある程度育ってないとイベントとかも全部勲章取るのとかキツすぎる……(自力ではほとんどできないからカンニングもしたり)
409: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:27:33
>>304
シナリオに力を入れるというなら共通はしているがそういったシナリオを書ける人を確保しないといけないしさらには他のシステムをどうするかになる。
ブルアカとアークナイツも戦闘システムはまったく違うしね。
あとFGOはクリエイター同士の横の繋がりも他と比べると異質なくらいに強いし型月の積み重ねがあったからこそのヒットだから参考にできない
426: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:30:29
>>409
型月世界という根底があるのは強い・・・。こればかりは構築に年月がかかるものだし急には作れないし仮に作れたとしても浸透しにくくて受け入れられるのに時間を要するのだな。そして今の業界は移り変わりが滅茶苦茶早いので構築しきる前に解散とかあるあるなのだ
438: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:32:33
>>426
世の中に「コイツの黒歴史ノート読みてぇ!」となる作家が何人いるのか、という話だな。
458: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:36:12
>>438
大概の人は黒歴史ノート自分で見返すと発狂するという話である。それを世の中に通じるほど鍛えなおして世に長く受け入れられるブツまでに加工するのは凄いと思う
445: 電子の海から名無し様 2024/07/15(月) 19:34:12
>>438
「読みてえ」ではなく「こいつのためにお金用意して絵を書いてゲーム作って会社作ってケツ叩きてえ」を用意しないとな

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 5101



つまるところ大きな理由の一つが「Fate」だから続けているというのがありますからね。

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コメント

6401570. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:02:55 ID:UyMzk5ODQ ▼このコメントに返信

FGOが売れてるのってゲーム性じゃなくてシナリオ性だからな…

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6401571. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:03:15 ID:U2ODUwNDA ▼このコメントに返信

まどかでも終わっちまったからな。オリジナリティは大事

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6401572. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:03:52 ID:E2MzY5Mjg ▼このコメントに返信

FGOはある意味ソシャゲ界の特異点だからな

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6401573. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:03:52 ID:A0MTkyMDA ▼このコメントに返信

もともとある程度のファンを獲得していたコンテンツのソシャゲ化なんだからそうそう真似できるものでもない気がする

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6401574. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:04:29 ID:gxODgxMTI ▼このコメントに返信

まぁでも中華ゲーの美麗なグラフィックが羨ましくないかと問われたら羨ましいは羨ましい

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6401575. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:05:24 ID:cyMzM1NjA ▼このコメントに返信

むしろ最初期を知ってると
よくここまで生き延びてたなぁ…となる

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6401576. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:07:06 ID:IxOTE1ODQ ▼このコメントに返信

>>fgoみたいなゲーム作り
何度も言われてるが、野生の奈須きのこより、野生の武内崇を探す方が遥かに厳しいからな……。

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6401577. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:07:40 ID:c1MjAwODA ▼このコメントに返信

でもあんまり詳しくないけどブルアカとか崩壊とかもシナリオめっちゃいいって聞くしFGOくらい下地あるかはともかくいいシナリオ自体はたくさん生まれてるんじゃないか
それこそ前きのこも対談でそんなこと言ってたし

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6401578. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:07:51 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

奈須きのこ&武内崇という、唯一無二のコンビが強すぎる。

・中学時代からの同級生(親友)。
・クリエイターにして敏腕経営者の武内社長(クリエイターの気持ちを十二分に考慮できる社長という希少種)。
・そんな社長に恐ろしいほど惚れ込まれた(無名時代に文字通り養い、その作品を世の中に出すためにサークルや会社まで立ち上げた)、奈須きのこという天才。

この前提条件がまずハードル高すぎやろと。

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6401579. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:07:54 ID:EwOTM3Ng= ▼このコメントに返信

FGOもそれまでの蓄積が無かったら多分初期のグダグダで終わってただろうしなぁ

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6401581. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:10:21 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401574

うーん、でも、中華系のグラフィックって、確かに綺麗なんだけど、あんまり好みじゃないんだよなあ。
個人的な感覚で申し訳ないんだけど、綺麗だけど薄味っていうか。最大公約数的な流行りの絵柄を突き詰めました、万人向けの商品を作りました、みたいな印象がある。
それはそれで凄いことではあるんだけど。

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6401584. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:11:19 ID:M5OTExODc ▼このコメントに返信

あんまし凝ったゲームはスマホで出されても困るというか

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6401585. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:12:26 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401575

きのこや社長も「それまで型月がユーザーに対して築き上げてきた信頼という貯金を切り崩しながら凌いでいた」って答えているくらいだからね。
初期のゲームとしての劣悪さには自覚があり、だからこそ改善に努めて、現在がある。

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6401587. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:12:51 ID:U2ODUwNDA ▼このコメントに返信

※6401579
月姫リメイクが出るまで待ち続けた猛者達だ面構えが違う

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6401588. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:13:20 ID:A2MzYzMzY ▼このコメントに返信

FGOのバトルシステムをそのまんま参考にして終わっていったソシャゲ数知れず……
FGOのバトルシステムってFateのフレーバーやシナリオ演出をするためには最適ではあるのだけどね

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6401589. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:13:34 ID:UxNTU5MTI ▼このコメントに返信

オブラートに包まずに言うのならFGOのシステムって正直面白いものではないので、システムだけ真似たら当然死ぬ

0 0
6401590. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:14:06 ID:kxMDE2MDg ▼このコメントに返信

スマホゲーでグラフィックとかゲーム性とかに力入れられてもスペック足りなくて困るからFGOくらいがちょうど良い
それでも偶にORTとか重いし

0 0
6401591. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:14:24 ID:I4MDIyNDA ▼このコメントに返信

モデルケースとしては全く役に立たないのがFGO

0 0
6401593. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:14:52 ID:IwMzYzNjA ▼このコメントに返信

サクラ大戦とかいう原作の良さを全く活かせなかった黒歴史

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6401595. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:15:36 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401577

ただ、どこの外国の作品についても言えることだけど、やっぱり文化やそれに基づく価値観の違いなんかもあって、外国作品のアニメ・漫画・小説を読んでいると、感覚的に「んん……っ?」ってなることは少なくないよね。
これは日本作品を楽しむ外国人達の間でもあるあるらしいし。
やはりカルチャーギャップというのは明確に存在する。

まあ、本当に面白い作品は、そのギャップすら乗り越えてユーザーを引き付けるものだけども。

0 0
6401596. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:16:15 ID:IwODI1NzY ▼このコメントに返信

>>264
※この場合の「面白いことになる」は「面白いゲームがいっぱい出る」ではなく「愉快な事態が発生する」という意味。それが当事者にとって楽しいかは別として。

0 0
6401597. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:17:41 ID:IwODI1NzY ▼このコメントに返信

>>297
ガチャ運イキリってのも、FGOのガチャを召喚という運命(Fate)を感じさせる仕様だからこそだよなあ。

0 0
6401599. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:18:26 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401591

再現性が低すぎる特殊ケースよね。
コンテンツとしての下地から、集った人材から、ファンの特性まで。

リアルロボットアニメで、ガンダム並みのブランドを作れって言われているようなもの。

0 0
6401600. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:18:41 ID:kzNjM3MDQ ▼このコメントに返信

ガチャのシステムは勝利の女神NIKKEが最高と思う

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6401602. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:19:28 ID:gwNzg1NDQ ▼このコメントに返信

FGOのシステム丸パクリどころか改悪したファンタジア文庫のソシャゲだかブラゲだかあったからな……

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6401605. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:20:50 ID:E0MjEwODA ▼このコメントに返信

※6401572
9年継続してる事や、度々セルラン上位に乗る事や、今時レトロとすら言える2D横向きポチポチ仕様だとか
そういう要素に目を奪われてる代理店の人居そうだけど

「スマホゲーム以前から、続編が出るかどうか分からんのに長年待ってるファンが多数いる」を見逃してそう

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6401608. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:21:11 ID:E3NTEzNjg ▼このコメントに返信

近いことが出来たであろうポテンシャルを持ってたlightの座シリーズがソシャゲ化図って開発会社とのいざこざでポシャってるのを見るに、開発運営ガチャもなかなか厳しい

0 0
6401609. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:22:18 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

あれか有名なアニメ会社でつくられたら必ず神作品になる。わけじゃないやつか

でも大陸版のゲーム、よいのが多すぎるんよ。日本のゲームもいいけどなぜかわからないけど比べてしまう

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6401610. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:22:20 ID:k3MTc3Mjg ▼このコメントに返信

3Dゲーが増えてきてるけど、fgoもかなりバトグラは凝ってるんだけどね
2Dと3Dどっちがいいかは好みだと思う

3Dゲーの端末スペック要求度合いを見てると、個人的には割と昔の端末でも動くfgoの方が嬉しいかな
ACのグラ凄いんだけどアレをスマホでやるなら相応のスペックが求められそう

0 0
6401611. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:22:41 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401572
FGOがウケた後シナリオ重視なソシャゲが多くなったらしいからね
全部いい結果を出たとは言えないけど

0 0
6401612. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:22:51 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401600

美少女のむちむちの尻を眺めながら射撃ゲームしたら興奮するだろ? おまえら尻とバイオレンス好きだろ? という開き直ったコンセプトの剛腕っぷりはすごいと思いました。

ケツと弾でエクスタシー!みたいな。

0 0
6401614. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:23:05 ID:UxNzA1Ng= ▼このコメントに返信

※6401600
天井の共通化どころかポイント変換してくれて、好きなタイミングで使用可能は財布には大分優しいよね。まぁ完凸目指したり、自引き狙ったりしたら大分地獄だけど。

ただコスガチャの仕様はだいぶセコイとは思う。まぁ性能に直結しないんだからという意見もわかるけども。

0 0
6401615. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:23:16 ID:g3Njk3MjA ▼このコメントに返信

Fgoの成功は再現性が無いよなあ…。
ブルアカなんかはまだ真似出来そうだけど(金があれば…)。
ブルアカ、プレイヤー(先生)とキャラ(生徒)間の関係性とキャラのグループ分け、キャラのグループ内関係、グループ間の関係、グループの外の個人間の関係、と一人のキャラにも各レイヤーで関係性があるのが強いよね。
あれ世界観設定からそうなるように意図して作ってるんだろうし、ちゃんと研究して上手くやってる。それだけに他でも再現性がある。

0 0
6401616. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:23:42 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

スクエ二のソシャゲは期待してはいけない
ってきいたけどキャラデザやストーリーはいいのに

0 0
6401617. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:24:24 ID:I1NDQwMTY ▼このコメントに返信

※6401581
量産服のような味気なさを感じますよね

0 0
6401618. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:24:26 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

アークナイツは医療専門分野がおるの?っておもうくらいやばい

0 0
6401619. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:24:57 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401611

ラノベがブームになった時に、各出版社がこぞってラノベの新レーベルを立ち上げた頃のことを思い出したわ。
二匹目のドジョウを掬うのは、存外、難しいものなのです。

0 0
6401620. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:25:17 ID:M4MDk4MjQ ▼このコメントに返信

※6401576

運命の消しゴム「おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」

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6401622. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:25:37 ID:g3Njk3MjA ▼このコメントに返信

※6401605
初期Fgo、「評判は悪いのに売上はいい」とか言う状況だったからね…。
あれは他ではまず真似出来ないし、真似したいとも思わない。

0 0
6401623. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:26:02 ID:cyMzM1NjA ▼このコメントに返信

※6401571
まぁ
まどかの方は新ゲームにプレイ情報引継出来るみたいだし

0 0
6401624. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:26:02 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

※6401581
ほらあちらはいろいろ厳しいからしかたないのかもしれないけどね
そういやセイバーオルタとモルガンを足した感じのcV川澄さんキャラがいたな

0 0
6401625. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:26:35 ID:UxNzA1Ng= ▼このコメントに返信

※6401616
正しくは、
スクエニのソシャゲは(サービスが続くことを)期待してはいけない(から課金をするなら計画的に)だからね。
販売元の信用問題であって、出来の問題じゃないのがアレ。

0 0
6401626. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:26:52 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401595
ブルアカのアニメを見たらそう思うよね
あの世界の倫理感おかしくない?

0 0
6401628. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:27:36 ID:g2MjcwNjQ ▼このコメントに返信

欲を言えば、アーケード並のキャラグラで楽しみたいものではある
けどそれやるくらいなら、スマホゲーよりは家庭用で出してくれた方が嬉しいんですよね

0 0
6401629. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:27:55 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401617

なんというか「この絵じゃないとね!」という魅力がないというか。
みんながみんな、そうではないけど、そういうのが多い印象。

0 0
6401630. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:28:01 ID:cyMzM1NjA ▼このコメントに返信

ソシャゲで数年もサービス続いてたら
普通に成功の部類であると思うんだけどね

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6401631. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:28:12 ID:g3Njk3MjA ▼このコメントに返信

※6401578
なんか創作やってる人が「奈須きのこの才能には嫉妬しない(そこは自分の実力なので)が、武内崇との出会いには嫉妬する」とか言ってて、なるほどなあ、と。

0 0
6401632. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:28:17 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

※6401619
長文タイトル、異世界転生、俺つえーorよわいけど強いパターンがふえたころをおもいだしたわ
もう飽食だよ

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6401633. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:28:18 ID:k3MTc3Mjg ▼このコメントに返信

※6401609
あちらのクオリティが凄いの、本来据え置きで出す労力をスマホゲーに全振りしてるからよ
向こうの据え置きゲーは一瞬で割れるからスマホゲーしか出せない事情があるので…

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6401636. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:29:16 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401589
でもコマンドカードバトルなら大体こんなもんじゃない?

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6401637. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:29:53 ID:IyMDcxMDg ▼このコメントに返信

※6401614
nikkeに関しては欲しいキャラ集めるだけなら無課金でも全員とは言わないがかなりの割合で集まるから
コスはまぁ仕方ないかなと思っている

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6401638. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:30:15 ID:I2NjkzOTI ▼このコメントに返信

FGOでガチャが回る理由で単純に強くて便利っていうのよりシナリオに殴られてっていうのも大きいと思う
他の戦闘メインのゲームは大体性能で評価されて「回す/回さない」ってなってるけど、
FGOは「うるせえ、弱いとか関係あるか!俺はこの子を幸せにするんだ!手元において愛を注いであげたいんだ!(聖杯金フォウLv120)」って層が多い気がする

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6401639. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:30:47 ID:YzMzQzMTQ ▼このコメントに返信

※6401570
最初期はその期待値だけで、信頼って貯金切り崩して何とかやってただけだしね

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6401640. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:30:48 ID:Q3MjY4MTE ▼このコメントに返信

さすがにpc版はでないのかな?エミュレーターでもいいから

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6401641. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:30:50 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401624

規制とは関係ない部分の絵柄とかの時点で、なんか薄味なんよ。
すごい特徴のない少女漫画みたいな印象というか。きれいだけどそれだけ、みたいな。

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6401644. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:32:00 ID:A4NTg0MjQ ▼このコメントに返信

ぶっちーがFGOにおけるきのこ並みにメインシナリオ執筆・監修やってるゲームならやってみたい

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6401645. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:32:13 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401638

だから、サポート欄を見ても、性能的には微妙なのにレベル100以上にされているサーヴァントが少なくないもんね。

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6401646. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:32:22 ID:UxNTYyOTY ▼このコメントに返信

ここまでシナリオが濃厚なソシャゲはみた事ない

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6401647. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:33:16 ID:UxNzA1Ng= ▼このコメントに返信

※6401612
ケツゲー ケツゲーと言われるし、実際力入ってるしでそこは否定する気ねぇんだけど。
実際には(初心者の頃は特に)戦闘中のケツ見てるあんま余裕ねぇんだよな、攻撃激しすぎて敵に集中しねぇと普通に負けるバランスだし。

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6401649. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:33:59 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401633

ユーザーのモラルの低さゆえってやつよね。
電子マネーやキャッシュレスの普及が、偽札やらが横行している国ほど急速に進んだって話と似ている。

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6401650. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:34:17 ID:kxNDQyMzI ▼このコメントに返信

※6401571
まあ一応綺麗に風呂敷畳めそうだよねアレ。取りこぼしは多少出るだろうけど、大筋としてはシナリオは完結してるし

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6401651. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:34:49 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401614
コスガチャは別コスが全部無料のFGOに慣れたそりゃ気になるよね

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6401653. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:35:21 ID:I0MTk2NDA ▼このコメントに返信

※6401600
あれは何枚も凸る必要があるからな・・・
メインシナリオもイベントも、戦力の数値が達していないとデバフがかかるって仕様もあるし
マジで一枚入手できたところで戦力にならない

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6401654. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:36:01 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401647

つまり、むちむちの尻で釣り上げてから、バイオレンスの激しさでハメる、という作戦ってわけか。
性欲で始まり暴力でシメる。

悔しいが理にかなっている……!(真顔)

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6401656. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:37:38 ID:IzNTg5OTI ▼このコメントに返信

ソシャゲは手軽さも重要だと思う、例えば同じドラゴンボールを扱ってるドッカンとレジェンズは明らかにレジェンズの方が金かけてるだろうなと思うけど、圧倒的にドッカンの方が売り上げがある。課金ゲーでpvpはかなりハードルが高いんだと思う。

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6401658. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:38:04 ID:YxMDkyNTg ▼このコメントに返信

いまやるならスーパー魔法少女大戦とかやった上で元々ある下地を生かしつつクロスオーバーさせるあたりせんと初期メンツ集めるのもきついだろうな

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6401659. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:38:57 ID:YwNjkzMTU ▼このコメントに返信

※6401631

武内社長はプロデューサーとしての腕が極上すぎるんだよなあ。
クリエイターの才能を引き上げる手腕や、やる気スイッチを押すのが巧すぎる。

そのうえ、きのことのエピソードを聞くに、クリエイターを活かすためには労力を惜しまない人だから。
そりゃ嫉妬する。

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6401660. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:39:28 ID:U2NjMxOTI ▼このコメントに返信

まずきのこと社長を用意します

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6401663. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:40:56 ID:I0MTk2NDA ▼このコメントに返信

※6401570
ガチャもここ数年「人権」とか言われるレベルの性能を持ったキャラクターが出た訳でも無いもんな
(むしろ、性能面では配布の方が良かったりするし)

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6401666. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:41:38 ID:g1MzgyNjQ ▼このコメントに返信

※6401623
そもそも「魔法少女環いろはの物語」としては完結してるしなぁ
そういう意味では完走した上でのリニューアルと見ていいのでは?という

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6401667. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:42:18 ID:M2NTQ3Mjg ▼このコメントに返信

※6401615
あれも無理やろ。というか一定以上のブームは細かいとこにこだわると再現性がない
逆に雑な分類だとブルアカも「なんかFGOみたいなの」だし、FGOも「なんかグラブルみたいなの」である

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6401670. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:44:27 ID:Q0NTI5MTI ▼このコメントに返信

※6401620
お前は、6人の妖精が仕事するかサボるかぐらいの特異点

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6401671. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:44:33 ID:UwMzY5ODQ ▼このコメントに返信

※6401608
lightは伝え聞く話を聞く限り、下積みが足りない状態で博打に出たら順当に失敗しました以上の話では無いと思う。

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6401673. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:46:40 ID:g4ODAwMjQ ▼このコメントに返信

※6401589
というか幾つかガワだけ張り替えたようなのをディライトワークスが手掛けて爆発四散してたよねぇ。FGOのウリはそこじゃないねんな

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6401674. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:47:26 ID:IzMzQzNjA ▼このコメントに返信

※6401667
そら絶対ブームを起こす方法は無いからそこ言っちゃうとあらゆるヒットに再現性が無くなるだろ。
ヒットするポイントをどれだけ再現出来るかの話よ、そこは。そこを押さえれば絶対ヒットするという話では無い。

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6401678. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:50:37 ID:M3OTE1NTI ▼このコメントに返信

※6401663
まあなんだかんだ配布より便利とか使いやすくしようってのはあるんだ

ただそういうところは配布も1芸で伸ばしてたり、うまく使うとすごく強い(ノクナレアがいい例)という風にして使い分けできますって調整になっているのが大きい
またアタッカーたちは宝具5まで手軽に行ける・120にして底上げもいざとなればしやすいというのが大多数の人には大きいのよね

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6401679. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:50:43 ID:M3NjYwMjQ ▼このコメントに返信

※6401622
そこで売れてんだから良いじゃん! ってなってたらと思うとちょっと笑えなくなるレベルで酷かったもんな最初期

下手に売れちゃったから、安易に真似する他作品も出ちゃったんだとは思うが

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6401680. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:50:49 ID:AzNDg3Mjg ▼このコメントに返信

というかFGOみたいなの作ってで同じ様なシステムで出してくるのはただのアホとしか・・・
ゲームシステムがウケてるわけじゃねぇよ!!

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6401682. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:53:27 ID:YzNDY0NDM ▼このコメントに返信

※6401636
コマンドカードバトルと言うシステム自体がそんなに…
現状のFGOでも高難易度とかで対策されてなけれりゃランダム性廃した宝具ドーンが大正義だし…

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6401683. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:54:49 ID:Y2NDMzMjA ▼このコメントに返信

※6401619
シナリオ特化にするのは間違いじゃない。
ただその前に『大多数に認知されてる』レベルの土台が必要に成ってるだけで……

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6401684. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:55:05 ID:MxMTExMzM ▼このコメントに返信

実績のあるライターのシナリオ、システムはFGOの真似した人気ラノベのお祭りゲーでも儚く散っていったんだよなあ…
まずきのこを連れてこいとはよく言われるが、シナリオだけでもシステムだけでも駄目なのです。社長ときのこの出会い並みに型月と現ラセングルの出会いがなければ今のFGO人気は無かったと思う

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6401686. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:55:36 ID:E2NDg3MDQ ▼このコメントに返信

※6401570
上でも書かれてるけど、変に操作や激オモグラフィックにされると、
スマホのお手軽さがなくなるとおもう

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6401687. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:56:14 ID:M0Mzk2MTY ▼このコメントに返信

FGOの面白さはストーリーとキャラで、あくまでもゲームシステムはストーリーとの連動で面白くなってるだけなんだよ。システムとしては後発でしっかりバージョンアップさせたまどマギの方が面白い。それをわからずにただゲームシステムだけコピーしてバージョンアップもできなかったFGOコピーゲーはみんな消えてしまったよ。開発が勘違いしてコピーせず普通に作ってれば可能性あったゲームもあった気がする……。
あと、ストーリーの要素をコピーして消えていったゲームもあった。人気だから真似すれば同じように人気出るって考えは間違ってるわけじゃないんだけどね……。突然変異種を真似たって同じ突然変異は起きないっていう……。

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6401688. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:56:25 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401637
期間限定キャラは今のところ水着、クリスマス、コラボだけだから
それ以外は基本回さなくていいとよく言われている

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6401689. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:56:50 ID:M3OTE1NTI ▼このコメントに返信

別段システムもたたくほど悪いものではなく、同時にシナリオの演出含めて盛り上げようとしているってのもあるからね

無茶をお願いして無茶をなんとかする関係だからこそ成立したんで、仮に模倣するにしても元コンテンツ側が腹くくって付き合うぐらいが最低ラインと結構無理な案件ではある

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6401691. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:58:15 ID:M0Mzk2MTY ▼このコメントに返信

※6401636
リバース1999とかくらい魔改造すれば面白くなるけど別物になるし

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6401692. 電子の海から名無し様2024年07月16日 12:58:40 ID:E0ODI3Mg= ▼このコメントに返信

>>323
最近のそこそこ出来のいい3Dはswitchじゃ動かんだろ
原神レベルでもPS4が悲鳴上げるくらいだぞ

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6401696. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:01:09 ID:MwOTA4MTY ▼このコメントに返信

ぶっちゃけ原作ありソシャゲにしてもここまでガッツリ原作者が監修から執筆までしてるゲームあまり思いつかないな
これがきのこ殆ど関わらないオリジナルストーリーだったら初期FGOで終わっていたかもしれない、初期は後半にきのこシナリオ来る筈という期待で我慢されていた部分もあったし

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6401697. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:01:11 ID:kxODUyNTY ▼このコメントに返信

※6401597
引けた方の運命はDestinyでは?

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6401698. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:01:26 ID:AzNDg3Mjg ▼このコメントに返信

※6401679
あのまま行けばまぁもって1年の命ですねが冗談ではなくなってたからな
時期もガラケー主体のブラウザゲーからスマホ主体のアプリに切り替わってく時期なのもよかった
時期によっちゃ1年ももたなかっただろう

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6401701. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:04:58 ID:M0Mzk2MTY ▼このコメントに返信

※6401683
認知されてなくても面白ければいけるんだよ。
ただ、FGOとかサイゲとかブルアカとかが頑張っちゃったおかげで面白いゲーム=最低限の面白いストーリーがあるってみんな認識しちゃったから「ストーリーが面白い!」って全面に出すのがハードル上がりまくってて生半可なものじゃ相手にされないだけで。ちょっとでもストーリーに変なとこがあるとストーリーがおかしいってなる。

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6401707. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:08:18 ID:gxMjgwMDA ▼このコメントに返信

※6401593
サクラ革命はキャラとシナリオの雰囲気はちゃんとサクラ大戦してたよ
シリーズ一番の持ち味が大神さんと帝劇って意味で言うなら全く活かせてなかったのもそうだけどね
コロナがなくて予定してたリアル歌謡ショーイベントが開催出来てたらもう少し長生きしてそこで立ち直すのも出来てたかもしれない

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6401709. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:08:47 ID:MwOTA4MTY ▼このコメントに返信

今の大陸産ソシャゲとかストーリー凝っているけど、その凝り方がチーム制作ってイメージを自分は持っている(否定的な意味ではなく)
良い意味で誰が書いてるか分からないレベルで統制されている

FGOの結構変わっているなと思うポイントで、原作者の他に複数人メインライター級の人が居て、イベントでは更にゲストライターやサブライターが書くこともあって
文章見ただけである程度誰書いたか分かるくらい特色残しているのにファンにも受け入れられて破綻していないんだよな

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6401711. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:11:08 ID:E0ODI3Mg= ▼このコメントに返信

>>323
数年前の原神レベルですらPS4が悲鳴あげるくらいだし
そもそも移植版が頓挫してる

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6401712. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:11:13 ID:EzMDY5NTI ▼このコメントに返信

基本2Dって部分は真似して欲しい
スマホやタブレットで遊ぶゲームに3Dモデルをバンバン使われるのは好きじゃないんだ

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6401716. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:14:37 ID:gxMjgwMDA ▼このコメントに返信

FGOのパクリゲーだとファンタジア・リビルドは本当に惜しかったと思ってる
メインシナリオも良かったし、借り物の版権キャラもキャラ崩壊とかなくて、シナリオ面は割と手放しで褒められるゲームだったんだが、システムとシナリオ更新頻度が酷すぎた
FGOのクラスシステムをほぼそのまま持って行った上で聞きなれないクラス名(ペネトレーター、ミスティック、ストライダーとか)でクラス相性を覚えられるはずもなく
しかも育成素材の渋さも真似しちゃったせいで全然キャラが育たない
それで肝心のシナリオもイベントじゃ月1しかシナリオが付かないから、じゃあもういいやになっちゃってたんだよね

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6401718. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:15:33 ID:A4MDYxMjg ▼このコメントに返信

仮にきのこと社長ラインに類似するクリエイターを用意できたとして
あまりにもFateシリーズのサーヴァントシステムおよび聖杯戦争が大発明なのでやはり再現難しいと思う

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6401728. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:20:16 ID:g1NDk5Mzk ▼このコメントに返信

※6401653
凸が前提のゲームは一つだけプレイしたが本当にしんどいね
直接的な火力が上がるのはともかく未凸と凸済みでスキル適用範囲が変わったり追加効果の付与数が倍以上変わったりで、ガチャ引いて性能上げないと適正レベルでもストーリー攻略がきつかった

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6401730. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:21:47 ID:EyMzg0NTY ▼このコメントに返信

個人的にソシャゲで優先するのは継続しやすい仕組みになってることかな。デイリーがすぐ終わるとかUIが洗練されてるとか。グラフィックがすごくてゲームシステムが優れていてもそこがダメだと続かないんだ。

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6401742. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:36:20 ID:M3ODQ4NDA ▼このコメントに返信

ガチャ周りだとマイナーなブラゲとかに意外とユーザーフレンドリーな物があったりして面白い
天井低くてポイント持ち越しできるとかも、かなり前からチラホラあったし

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6401743. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:36:40 ID:Q4NjY2MDA ▼このコメントに返信

※6401687
ソースコード丸パクりでリリースしたソシャゲもあるしな(現在は既に大幅リニューアル済)
勿論コピ-された方はキレたけど、プラットフォーム側が間に入って「話し合い」で終わったという

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6401746. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:38:21 ID:AxMjI3MzY ▼このコメントに返信

※6401709
インタビューだかにあったけど「型月作品はクトゥルフみたいなシェアワールドとは違う、まず奈須きのこありきでクリエイターが各々の作品を作る」という特色があるからね。

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6401747. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:39:37 ID:cxNDk5MDY ▼このコメントに返信

※6401620世界を変えたと言っていいほどの偉業を成し遂げた消しゴムだ。面構えが違う。

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6401752. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:46:27 ID:A1MDU2NjQ ▼このコメントに返信

FGOも序盤はアレだったけどライターが好き勝手出来るって意味でそこやれずシステム面ばっかり手をいれる大手だったら逆に沈んでた可能性すらあるしなぁ当時だと

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6401756. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:49:15 ID:c2NjcyMTY ▼このコメントに返信

FGOも初期はチェインクロニクルのコピーみたいな感じでちょっとガッカリ感あったから…改修頑張ったよほんと…

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6401758. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:50:37 ID:AwNzk2MDg ▼このコメントに返信

※6401711 原神は一昨年くらいにPS4→PS5に移行したんだけどロード時間がマジでダンチだった…

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6401761. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:51:54 ID:k3NDY3NTI ▼このコメントに返信

ゲームとして面白かったソシャゲだと、もう終了したけどSOアナムネシスが思い浮かぶ
でもあれも初期の完成度が高めな分だけ拡張性に乏しい感じで、新鮮さが薄れていって順当に終わった感あったな……

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6401766. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:54:29 ID:I3NDc2NDc ▼このコメントに返信

シナリオ含めてサブゲー路線狙って当たったみたいな話も最近は聞くなぁ

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6401773. 電子の海から名無し様2024年07月16日 13:58:31 ID:Y0MzkxNjg ▼このコメントに返信

※6401570
シナリオじゃなくゲーム部分だけ真似て死んだゲームがあったな…

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6401794. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:13:43 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401653
推奨戦力以下にデバフがかかるのはマジで酷いよね
レベルやスキル強化はすごい時間がかかるから一度立ち止まると何週間も進めないかもしれない

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6401802. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:22:38 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401696
初期はシナリオが色々と制限があったから仕方がない
今ならきのこ以外でも面白いシナリオを期待出来るし

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6401808. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:25:56 ID:Q0NTI2MTU ▼このコメントに返信

※6401756
スマホゲーをなんかやらないとって時に意固地でそれでも「やりたくはないものはやりたくない」ってきのこに、こういうのだったら面白いと思うんじゃない?って社長がオススメしたのがチェンクロだったからそれはしょうがない

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6401810. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:26:25 ID:Y3MTgzMjg ▼このコメントに返信

※6401602
魔王のはじめかただっけ?
たしか相性表のところでバーサーカー枠なのか知らんけど暴力って属性あって笑った。

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6401813. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:28:26 ID:k3OTEwMDg ▼このコメントに返信

※6401636
そもそもコマンドカードバトルってタイプが割と古の産物なので・・・ね?

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6401814. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:30:02 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401698
あれでも一応売り上げがちゃんと出していたから
当時のクオリティのままでも今ほど人気じゃないにしてもなあなあで3年くらい続けるんじゃない?

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6401815. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:31:09 ID:k3OTEwMDg ▼このコメントに返信

※6401640
提供プラットフォームがないし、複数プラットフォーム対応する余力がラセングルにない
GooglePlayのPCの奴次第だけど、多分あれも結局のところpc向けメンテいるんじゃないかな?(だから対象外と思ってる)

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6401816. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:31:41 ID:AxMzQwMjQ ▼このコメントに返信

ソシャゲの場合、ゲーム性も良いに越したことないけど
運営への信頼性はかなり大事なんではと思うな

そこまでえぐい設定にはしないし、ユーザーの要望にも
耳貸してくれてるなって感じだと、長く続けられる

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6401818. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:32:46 ID:EzMDY5NTI ▼このコメントに返信

※6401615
ブルアカは小グループが多すぎるからちょっと個人的には無理だったな、覚えきれない

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6401819. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:34:01 ID:ExODIxMDQ ▼このコメントに返信

※6401571
確かまどかのやつって後継ソシャゲに引き継ぐための円満サ終だったはずだから
やっぱダメだったよね的ニュアンスで持ち出すのは違うような…
最近はテイルズのザレイズみたいな物語が完全に終了して引き伸ばしようがないからサ終とか
内側はどうあれ衰退が原因じゃなさそうなサ終とかがたまにあったりして
プレイヤーとしては寂しいけどやっぱり終わり方って大事だなと思ったりするわ

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6401820. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:34:06 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401709
あちらのシナリオは無駄にたくさん専門用語を使うから
本国のプレイヤーたちでも混乱しちゃうらしい
それと詩を多用しちゃうものね

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6401826. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:40:27 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401756
チェインクロニクルをやっていないから分からないけど、どの辺りがコピー?

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6401827. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:41:44 ID:k1NTY0NDA ▼このコメントに返信

※6401605
長年待ってるファンはマヴラブとかにも居たんだけどな…

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6401830. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:44:12 ID:ExODIxMDQ ▼このコメントに返信

※6401810
多分ファンタジア・リビルドの方だと思う
フルメタファンだから期待してたけどこの手のメディアミックスあるあるの
テッサが星5なのに主人公ヒロインの宗介・かなめが星4、挙句の果てにAS要素無しで
やるまでもなく早くに終わるなこりゃと思ったもんだわ

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6401831. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:44:27 ID:g3OTEwMDg ▼このコメントに返信

※6401617
というかどのソシャゲ見ても大体六割ぐらい同じ絵師さん達で回してる印象ある

十月十日奏さんのキャラとかかなり好き

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6401836. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:49:22 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401831
その絵師さん達がちゃんと自分の個性を持っていれば量産型感が出にくくなるだろう

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6401838. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:53:51 ID:ExODIxMDQ ▼このコメントに返信

※6401684
庄司氏・塩川氏・カノウ氏の戦国三英傑ばりの外骨格建築・基礎の打ち直し
盤石になった基礎からの発展の流れもかなり大事だからな
散々ブッ叩かれた塩川氏もこの人いなかったら庄司氏時代で終わってたの確定レベルの転換点だし

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6401839. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:56:12 ID:AxMzQwMjQ ▼このコメントに返信

※6401820
そういうの見ると灼眼のシャナのあとがきを思い出すな

一世を風靡したラノベの一つだけど、作者さんは当初、
創作した専門用語バリバリで書いていたそうだが
編集から分かりやすく!言われて、だいぶ直したとか
直しても結構専門用語多いんで、編集GJだったなと…

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6401840. 電子の海から名無し様2024年07月16日 14:57:14 ID:M1MzA2MDA ▼このコメントに返信

※6401630
アイアンサーガを成功の部類というのはチョット…
いや、ゲーム性と運営がアレでもシナリオとBGMとロボデザで6年続けれるのは成功なのかもしれんが

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6401843. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:00:22 ID:AxMzQwMjQ ▼このコメントに返信

※6401838
なんかカノウさんのおかげみたいに思われること多いけど
FGOのここが変わってくれて良かった話になると
意外と塩川さん時代の改修が多いんだよね

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6401852. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:06:30 ID:M1MzA2MDA ▼このコメントに返信

※6401836
多分あなたがそう感じるのはAIの材料に使われやすいからじゃないかと

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6401855. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:07:47 ID:EzODI5NzY ▼このコメントに返信

※6401819
ザレイズはついにサ終まで一週間切ったけど一時期は「お前本当に終わる気あんの!?」って叫びたくなったわw(バグで発生したクィッキー(立ち位置的にはある魔術キャラの武器的なマスコットキャラ)の色がおかしくなったバグを再現して実装・テイルズのある一作のラスボスをプレイヤーキャラとして実装・原作では記憶喪失と記憶を取り戻した後で言動がガラッと変わるキャラの記憶を取り戻した後の性格版を実装等)

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6401857. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:09:20 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401840
大張さんのロボデザで一定のファンを確保したおかげかな
アイアンサーガはPC版もしているからスマホの売り上げだけでは全貌が分からないよね

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6401867. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:21:21 ID:AyNTkzODQ ▼このコメントに返信

※6401843
結構叩かれてるけど、塩川さんが色々やってくれなければここまで来れなかったのは確か

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6401870. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:24:41 ID:M0MDM5MTI ▼このコメントに返信

※6401644

大丈夫?鬱エンドばっかにならない?

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6401875. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:28:09 ID:k3MTc3Mjg ▼このコメントに返信

※6401711
サムレムをSwitchでプレイしてたけど、後でPSの配信見てたらこんなサクサク動くのってびっくりしたな

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6401876. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:30:51 ID:c4MzEwOTY ▼このコメントに返信

※6401836
大成してるソシャゲは個性があるやつばっかでそれは海外でも日本のでも変わらんだろう

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6401879. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:32:28 ID:ExODIxMDQ ▼このコメントに返信

※6401855
FGOでもちょくちょく出るけどソシャゲ開発陣は先の展開の準備をし続ける状態だから
それがサ終発表でもう先の展開の準備しなくてもいいんだとなると
理屈の上では今あるものの完成に全力傾けられるって話になるよね
普通は終了確定だから保守点検班以外はコンシューマーなり他のソシャゲに異動させられるんだろうけど
終了が確定しても最後までやらせてくれるのは中々だよね

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6401881. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:33:00 ID:kxNDQyMzI ▼このコメントに返信

※6401687
※6401728とまではいかないものの「凸れないとスロットが増えない」はなかなか苛烈だったけどなマギレコ。精神強化(アペンドとクラススコア足したみたいな強化)で固有スキル取得できるようになってマシにはなったけど

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6401893. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:44:18 ID:UyOTE1MjA ▼このコメントに返信

シナリオも良いけど、キャラデザがバラバラなのも自分からすればありがたい。
第一に見分けがつく。これはとても大切。
その次に、それぞれの絵描きさんのこだわりが強く出るから、刺さる時には物凄く深くぶっ刺さる。
無難や、メイン課金層狙ってるデザインだと限られた人からしか人気出ないけど、色んなデザインがあるから外から新規に人が入りやすい雰囲気はあると思います。
古参も大切だけど、新規ファンがつくことも大切だと思う。

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6401897. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:55:24 ID:YzMDkyNDg ▼このコメントに返信

※6401633
中・韓のゲーム文化って、割れが横行しているから主戦場をPCでのオンラインゲームへ移したもんね。
スマホが普及したらスマホゲーム主軸になってるし。

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6401900. 電子の海から名無し様2024年07月16日 15:57:39 ID:g2MzY4NjQ ▼このコメントに返信

※6401830 そっちか訂正ありがとう。

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6401937. 電子の海から名無し様2024年07月16日 16:23:23 ID:c3MzczMzY ▼このコメントに返信

※6401581
そうか?そこは好みの問題じゃない?

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6401941. 電子の海から名無し様2024年07月16日 16:29:36 ID:E0NTEwODg ▼このコメントに返信

※6401867
基盤を作り立ち上げが得意・軌道に乗せていくのが得意・継続と軌道修正をし発展や維持が得意

まーこれ全部を同じ人が持てるかといわれると才能からして違うって部分だしね、もちろん持ってる人もいるが

だからこそ入れ替わったり組織として動くのだな

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6401946. 電子の海から名無し様2024年07月16日 16:36:47 ID:g3Njk3MjA ▼このコメントに返信

※6401667
ブルアカ、かなりソシャゲを研究して作ってる感じがするんだよな。
ソシャゲ「だからこそ」魅力的に見えるキャラ配置、ソシャゲ「だからこそ」面白いシナリオ、それを成立させるための世界設定。
なんかソシャゲという「ジャンル」の面白さを理解して作ってるというか、ジャンルの面白さを明確にしてくれたというか、だからこそ再現性がある。

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6401957. 電子の海から名無し様2024年07月16日 16:59:33 ID:Y1Mjg5Mjk ▼このコメントに返信

※6401875
エクステラの時点でPSとSwitchでは結構な差があった
画面に映れる敵の数が大分減ったな

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6401974. 電子の海から名無し様2024年07月16日 17:19:16 ID:Y2NjYxMTA ▼このコメントに返信

正直新しいゲームのたびにシステムが〇〇と同じ!とか言い出す人は好きじゃない

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6401977. 電子の海から名無し様2024年07月16日 17:21:32 ID:Y2NjYxMTA ▼このコメントに返信

※6401615
FGOと同じシステムだから叩いていいと思ってるネットの厄介さんが結構いるしね

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6401986. 電子の海から名無し様2024年07月16日 17:29:32 ID:M0MTIwMzI ▼このコメントに返信

※6401830
マオだけは必殺技でAS乗ってたし、他二人も最後にAS来たよ
ASがなくて戦力不足ってのもシナリオに入れてたから本領発揮を後出しのネタにしたかっただけだと思う

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6401999. 電子の海から名無し様2024年07月16日 17:44:24 ID:E1MDY4OTY ▼このコメントに返信

※6401577
ブルアカはカルチャライズ(notローカライズ)が限界突破してるから、あれだけ流行ってるのは分かる。
ゼンゼロ以外のホヨバ作品は、文章読むのが辛い。

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6402006. 電子の海から名無し様2024年07月16日 18:05:30 ID:M3OTE1NTI ▼このコメントに返信

※6401999
崩壊系は割とうまいよ
まあただSF族なのとメインシナリオ以外までちょっと手が回ってない感じはあるけど

旧エヴァというかの庵野さん系のノリもあるが

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6402049. 電子の海から名無し様2024年07月16日 18:49:19 ID:c0ODU0NTM ▼このコメントに返信

FGOはシナリオ云々はよく言われているがゲーム内演出
(ノベルパート、戦闘中の特殊演出、マップ内の演出等)も
年々アップデートされているのも結構でかいと思う。

その一環で時折CSの要素(大奥の探索や聖杯戦線、二部のORT総力戦とか)も織り交ぜる事ができたり、ゲームだからできる表現みたいなのがやれるようになってるというか。
(BBちゃんのブレイク後のチートHP→ネモの宝具で一発KO、スパさんの突然の乱入で敵全滅とか)

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6402091. 電子の海から名無し様2024年07月16日 19:16:08 ID:QyOTM5OTI ▼このコメントに返信

※6401826が言ってるチェンクロとFGOの似てる部分というとたぶん
大きく描かれたステージマップ絵の上に「〇〇の町」や「××の森」って感じのエリアアイコンらが線で繋がる形になってて
そのエリアをスタミナ使ってストーリー進める画面の見た目がよく似てるってくらいかな

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6402098. 電子の海から名無し様2024年07月16日 19:18:27 ID:QyOTM5OTI ▼このコメントに返信

失礼、※6401756が言ってるの間違いだった

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6402146. 電子の海から名無し様2024年07月16日 20:05:19 ID:ExODIxMDQ ▼このコメントに返信

※6401986
最後辺りにASが来たのは聞いてたけど遅きに失した感は否めなかったよ…

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6402197. 電子の海から名無し様2024年07月16日 20:43:32 ID:A1ODU0MDA ▼このコメントに返信

※6401671
型月はFGO以前にstay nightやZeroのアニメをやったり漫画連載してたりなどメディアミックス展開しっかりしてたからね
その中でアニプレだったりUfoと縁をしっかり結べた

light、ソシャゲやるまで何やってました?

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6402225. 電子の海から名無し様2024年07月16日 21:13:46 ID:UxOTQ1Mjg ▼このコメントに返信

※6402049
だんだんマジもんのノベルゲーみたくなってきてるもんなぁ、まほよコラボとか凄かったし

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6402237. 電子の海から名無し様2024年07月16日 21:38:09 ID:k5MjY3NzY ▼このコメントに返信

※6401577
その2つも現在進行形でやってるが、確かに前者は軽く触れて栄養摂取出来るシナリオ、後者は演出バリバリかっこよくしたシナリオって感じでシナリオクオリティだけじゃなくてどう見せるかみたいな方向性を変えたシナリオ作ってるのかなとは思う。

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6402253. 電子の海から名無し様2024年07月16日 21:58:46 ID:ExNTkyNTY ▼このコメントに返信

※6401743
艦これと刀剣乱舞だな
色々言われたけど題材の都合上表立ったところに出辛い艦これより刀剣乱舞の方が有名というか市民権得た形になった(紅白に出たしちょくちょく歌番組にも出てる)のもちょっと皮肉な感じでは有るよね
艦これ側はそういうことに関しては特に気にしてなさそうだけど(そもそも大々的にやる気が無かったみたいだし)

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6402261. 電子の海から名無し様2024年07月16日 22:04:41 ID:ExNTkyNTY ▼このコメントに返信

ソシャゲ幾つか続けてるし、FGOとほぼ同期くらいのゲームもいくつか続けてるけど、結局続けてるのはライトに続けやすいか萌えが有るか(シナリオが好みか、というのと似たようなもの)って感じだなあ
ゲームシステムが難解すぎたり起動やプレイが重すぎるのは自然と足が遠のくな……

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6402319. 電子の海から名無し様2024年07月16日 22:53:14 ID:g1NDk5Mzk ▼このコメントに返信

※6402253
いや、それに関してはどちらも公と大きく関わってるとは思うよ
刀剣乱舞は各地の刀剣に関わる施設の知名度や盛り上がりの大きな貢献になっていて、艦これは呉や佐世保とのコラボで地域へ貢献してる

各々のゲームが始まる前だったら不明の刀剣/艦艇が発見されてもそこまで話題に上がらない可能性もあっただろうし、界隈に関心を持つ人が増えたのは良き

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6402321. 電子の海から名無し様2024年07月16日 22:54:29 ID:g5NjAwNzY ▼このコメントに返信

※6401659
あと、コンパイル時代にしくじり企業にありがちなやると駄目な事を実際に社員の立場で体感しているのも大きい
だから経営者としての地雷回避力を経営者になる前から身に着けてて
相棒の作品を第一の読者として俺が読みたいんだという欲求だけで突っ走りつつ、無用な地雷を踏まずにことごとく回避してる

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6402322. 電子の海から名無し様2024年07月16日 22:55:13 ID:g1MzQ4MDA ▼このコメントに返信

※6402261
ゲーム部分のカロリーがコッテリ過ぎるとだんだん億劫になるんだよね
そういうのはログインノルマとかないコンシュマーでやりたくなる

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6402412. 電子の海から名無し様2024年07月17日 00:23:58 ID:I4NTkwMg= ▼このコメントに返信

fgoは難易度は低いし変なデイリーも対人もないしイベントの頻度もノルマも緩いし
やる気ある人だって特定のイベント以外は自然回復で十分ってのはありがたい
サブゲーとして本当に優秀

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6402476. 電子の海から名無し様2024年07月17日 07:18:35 ID:c0NTgzMTY ▼このコメントに返信

※6401610
贔屓目なしにfgoのバトグラはいいと思うのよ自分が2D推しなのもあるけど
3Dがメジャーになったから逆にレア感あるし動きも割と化け物
何よりマンガ的表現はリアル追及の3Dより向いてると思う
呪術のアプリも2D使って評価高いし

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6402482. 電子の海から名無し様2024年07月17日 08:01:31 ID:Y1MjE4OTI ▼このコメントに返信

※6401867
塩川さんが叩かれたのは仕事がダメとかじゃなくて発言の方だったと今なら思う

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6402608. 電子の海から名無し様2024年07月17日 11:31:23 ID:I0Nzk2NjI ▼このコメントに返信

※6401573
ある程度のファンを獲得してたIPは沢山あるんだけど、それをソシャゲとして昇華して売ることができるかどうかは別なのよ 
結局原作者サイドが相当力を入れて取り組まないと上手くいかない

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6402616. 電子の海から名無し様2024年07月17日 11:40:06 ID:UzMjkyODQ ▼このコメントに返信

※6401743
リニューアルして毛皮を変えても社会にどれだけ貢献しても人気出ても、最初がパクリ状態だったのはずっと付いて回るもんなんだなあと。後から話し合いしました和解完!の主張もやっぱり無許可だったんだ…の後押しにしかならなくて悪手だったし

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6402748. 電子の海から名無し様2024年07月17日 13:18:42 ID:YyMTc0MDg ▼このコメントに返信

※6401612
まあ人にこれやってるってのは言えないゲームだと思う

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6402749. 電子の海から名無し様2024年07月17日 13:20:10 ID:YyMTc0MDg ▼このコメントに返信

※6401626
あれは単純に出来が悪かったのも大きいと思う
見てて作品世界観何にもわからんかったし

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6402825. 電子の海から名無し様2024年07月17日 14:46:26 ID:k0NTE3MDU ▼このコメントに返信

※6402616
両方プラットフォームがDMMだからあれで済みましたけど、他社なら裁判になってもおかしくないですからね
というか速攻でDMMが仲介に入ったって事は、やらかしたのはDMMなんでしょうね
艦これのゲーム開発費はDMMが100%出資だったので、開発データ持っててもおかしくないですし

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6403006. 電子の海から名無し様2024年07月17日 18:38:38 ID:I2OTc3MTg ▼このコメントに返信

※6402749
>見てて作品世界観何にもわからんかったし

これに関しては第一部終了時点でも
根本的な設定が匂わせ程度しか出てないのも原因な気がする…
(人間が先生以外は女性しかいないのかとか。生徒のヘイロー砕けると死ぬのは分かったがそもそも何で生徒にヘイローが付くのかとか)

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6403100. 電子の海から名無し様2024年07月17日 19:57:22 ID:YyMjA4MA= ▼このコメントに返信

アークナイツは低レアでも攻略可能ではあるが、確実性や楽を求めたら高レア必須だし、低レアでも「本体のレベルは昇進1の限界(FGOに例えるなら星1なら40、星2なら45まで)まで上げとく」「スキルも7まで上げとく」が前提になるからね
FGOもそうだけど、低レアのみでクリアしたければ限界まで鍛えるだけでなく戦略戦術考えた上で運任せなところもある
頭おハゲな自分は効率求めて動画カンニングでのプレイしてるけど、最近の攻略動画でティフォンが使われまくってて「持ってねぇから参考にならねぇよチクショウ!」ってなってるわ

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6404924. 電子の海から名無し様2024年07月19日 21:49:41 ID:QyODM5MzI ▼このコメントに返信

※6401709
ここまで誰も経験値先生の貢献に振れなくて草
複数ライター、複数絵師がやっぱりFGOの強みよね

ぐだぐだ大好きです

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6404933. 電子の海から名無し様2024年07月19日 21:53:43 ID:QyODM5MzI ▼このコメントに返信

※6404924
おっと、振れなくて→触れなくて

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