「Fate/Grand Order」も10周年ともなるとゲリラ実装のようなサプライズも滅多に起こらない
具体的にはゲリラ実装とかいう訳わからないことをしなくなる
最初期は再臨するために必要な素材がドロップしない(ゲーム内で実装されていない)が一番きつかったかな。
一部の幕間でしか落ちないからドロップするまでリタイア繰り返してたのもいい思い出だわ(白目
黒ひげの幕間のパイケットで確定で禁断の頁複数泥するからまとめとかで皆で情報共有した後はこぞって黒ひげ強化してたあの頃……
未実装素材の入手量としては破格だったけどそれでも孔明もとい二世のスキル強化には足りなくて歯噛みした記憶もあったなー…
当時は1年で終わりでゆっくり素材実装やら色々やっていくみたいだった予定の煽りを受けた鯖がいてカオスだった
心臓なんか1部の頃は術修練場(ランダム)しかなかったからな
心臓フリクエ追加は新宿
初期素材だから再臨に使う鯖は心臓無くて全然再臨できなかった覚えがある。
やはり低レアこそ最強!だった初期の初期
実装されててもどうせ集まらんからあんまり気にしてなかったわ
ホムベビ一つのためにクエストをリタマラしてた時期だしな
って思うが去年の禁断のクリスマス二度打ちで登場したズムーン実装はかなりイベントそのものも含めてゲリラ染みてる。予想出来るかあんな展開!!
そういいつつもレイドではかわよいNEKOを狩り尽くしたじゃあニャイか
それとこれとは話が別です。当時はがっぽり稼がせてもらいましたよ。
アレ関係のインタビューで驚いたのリアルタイムでレイドの追加数調整してたって話
大晦日にギリギリまでネコの投入数悩んでたのカノウさん達!?
二度とやるんじゃねえぞ!てなった。
禁断の二度打ちレイド!
いやあ猫の相手は大変でしたね猿渡さん・・・
これ以上なく姫君らしいイベントだし楽しかったが、
二度とやるんじゃないぞ運営君!分かってるね!?
もう年末ギリギリにイベントをやることもないだろうからねえ…
今年クリスマスが無い分の2度打ちだからねぇ
ファンタズムーンはそれはもうめちゃめちゃ驚いた
実装が早まったのは本当にありがとうございました!って気持ちですけどね。
早朝四時にいきなり始まった高難易度イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」なんてのもありましたネ。
ゲリラ言われるとハロウィンのゲリラクエスト→メンテナンスを思い出す