『Fate/hollow ataraxia』第14話感想 バゼットとアンリのリトライと覚えゲーで行く繰り返し四日間の聖杯戦争

2016年05月02日 12:01 Fate/hollow ataraxia感想


アンリと一緒に覚えゲーにて聖杯戦争に挑むバゼットさん。
とはいえ聖杯戦争で肝心要のサーヴァントなのにアンリはぶっちゃけ弱い。
いくらコンテニューできるとはいえアドバンテージも微々たるものなのである。
だが何度も何度も積み上げていけば話は違う。
そしてこの時は精神が不安定だったバゼットさんもその微々たる変化に期待しているとこぼす。
時折、女性らしさを見せてくるバゼットさん可愛すぎる。



バゼットさんがしおらしくなってたのはアンリからの信頼を失う恐怖から。
だからこそ本質がちらっと垣間見えるわけなのだが、そんなマスターを見て盛大にツボに入るアンリ。



鉄の女が見せたギャップと信頼にアンリも嬉しそうではないか。
アンリがゲラゲラ大笑いし、バゼットさんはそれに対しムキになる。
そんな構図が管理人は大好きです。これにふたりの関係にムッとするカレンも加わればまさに至高。



こうして二人は格上相手に何度も戦いを仕掛ける。
相手からすればこの二人は取るに足らない敵対者。
何度も戦いを挑めるとはいってもサーヴァントスペックの差がデカ過ぎるのだ。
アンリは宝具だって三流だもの本当にどうしろっていうんだっていうレベル。
一度の戦いで得られるアドバンテージなんて誤差なんだ、これがな。



だがその誤差はどんどん大きくなっていくのである。
その誤差が許容範囲を超えた時が相手の最後。
よくもまあこんなに根気のいる作業を延々と続けられるものである。
当然ながらバゼットさんのタフさとスペックのおかげでもあるけど
ついには四日間で5組のマスターとサーヴァント撃退できるようになっちゃうんですよね。
この人おかしいよね!



そして打ち捨てられた洋館で目覚めたバゼット。
さあ、聖杯戦争を続けよう
FGOプレイヤーはフレポガチャを回し続けよう。

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コメント

602896. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:04:24 ID:MA== ▼このコメントに返信

回転数がすべてなんですね。わかります

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602898. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:05:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

無心で回せ。回転数が全てだ。

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602901. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:06:41 ID:MA== ▼このコメントに返信

このフレポ枯渇地獄の中でこんな記事を…
アンリへの欲求が、さらに高まる!!

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602902. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:06:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

もうフレポ無いよ……
二 枚 引 い た け ど(ニッコリ

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602903. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:06:57 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリマユはFGOでも安定のクソ雑魚で安心した(褒め言葉)

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602904. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:06:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

コ、コマごとに模様が変わってる!?

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602906. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:07:28 ID:MA== ▼このコメントに返信

Re:ゼロから始める聖杯戦争

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602907. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:07:34 ID:MA== ▼このコメントに返信

ガチャ回すのぉぉぉぉぉぉ!!!
ところで、フレポ稼ぐには誰がいれば一番稼げるんだ?

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602910. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:08:05 ID:IwNTU5NTI ▼このコメントに返信

いくら課金しても、フレポが増えない(絶望)

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602911. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:08:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリは(金銭的に)胃に優しいサーヴァントだよね

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602912. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:08:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

管理人様のコメントの最後の一行w

二人のそれはイイ相棒関係だよなあ

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602913. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:08:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

そしてアンリは見事にサーバーを汚染していきましたね

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602914. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:08:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

ワイ残り80連を残してアンリを手に入れ高みの見物

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602915. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:09:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

この一連の流れをアニメ化して見たいものだけど、
アンリの模様ってこうして描くだけで身の毛がよだつほど
大変な作業だろうなぁ……感なのに、
これ、リアルタイムで動いているんだよな……

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602916. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:09:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602910
オルガマリー所長涙目

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602920. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:11:18 ID:MA== ▼このコメントに返信

フレンドのアンリを借りて何回か使ってみての感想

バゼットさん! 何回もトライ&エラー出来るとはいえコイツ使って勝つとか無理ゲーだから! しかも4日間で5組て!

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602921. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:11:44 ID:MA== ▼このコメントに返信

失くした 愛しいフレポ
優しい無課金 引けぬ悲しみ

祈り続ける 種火を引き続け
幻にわずかでも アンリを

from ホロウOP

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602922. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:12:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

実際fgoのアンリがレベル上限解放されようが、HP20万とかの敵にに勝てる未来が見えないもんなあ

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602926. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:13:32 ID:MA== ▼このコメントに返信

仮にアンリマユをアニメで描くとしたら、ランスロットみたいにCG被せて作画班が死ぬとかいうレベルの作画にしないと無理ゲーなんじゃね?

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602929. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:14:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

米欄がガチャに汚染されてる
お前ら漫画の感想語れよ

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602930. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:14:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602907
今はイベ中だからともかく、やっぱり全体宝具バーサーカーかなぁ…。
あとはモナリザつけたライダー。 おのれ銀の種火ぶつけてやる

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602936. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:16:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

バゼットさんの悪運の強さはさすがとしか言いようがないな

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602937. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:16:34 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリの刺青の書き込みやベーな、いい仕事してるよ!

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602939. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:17:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

ちょっと気になったんだが、バゼット・アンリ組が勝つためには
1 アンリがアヴェスターで通常戦闘できないレベルの傷を負わす。
2 宝具で決着をつけようとしたところをフラガラックでブチ抜く。

をしなきゃならないけど、アンリってかなり早く回復しないとそもそも4日でそんなに倒せないんじゃ

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602941. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:18:16 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリの模様の書き込み頑張ってるな
絶対めんどくさいだろこれ。流石ホロウアニメ化最大の壁

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602942. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:18:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

繰り~返す~(繰り~返す~)♪フレポ~ガチャ~(フレポ~ガチャ~)♪

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602944. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:18:24 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602929
タイミングが…タイミングが悪かったんや

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602945. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:18:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602907
勿論アンリだよ。

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602947. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:19:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602910
い、一応特異点Fの屋敷跡をたくさん回れるようになるから……

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602948. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:19:57 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602915
もうアニメ化するなら刺青動く設定はオミットしてもいいとは思うんだがな
じゃないと絶対不可能でしょうし

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602949. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:19:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

ウチは10連フレガチャ94回目でついにアンリお迎えできました
レベルマ+フォウマ+限凸至るべき場所でサポートに出してるんで見かけたら是非使ってみてください
超弱いです

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602952. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:20:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602903
あれ宝具はガッツ発動するとダメージ返せないらしいね?

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602954. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:22:05 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602911
(作画的には)胃に厳し過ぎるけどね。

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602955. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:22:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602939
あれって必勝法と言ってもフラガの数の問題で3回くらいしかできないし、一部は情報の優位性をフルに使って殴り倒したかマスター狙いだったんだろうな

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602956. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:23:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602921
虚ろな楽園 孤独な揺りかご

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602957. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:23:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

ーーーーーーーーーーー、引くか…。

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602960. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:25:08 ID:MA== ▼このコメントに返信

そんなアンリにUBWが来るまで頼りきりだった
【マスター】ってデッキがあるらしいっすよ

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602961. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:25:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602952
雑談でちょいと挙がってたが計算式が
(宝具発動時点でのHP−ターン終了時点でのHP)×2 (雑談から抜粋)
らしい。つまりガッツが問題なのではなくガッツの「回復量」が多くなるのが問題だとか

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602962. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:26:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602952
それはデマというか、『宝具発動時のHPとターン終了時のHPの差の二倍』というエクストラの兄貴のゲイボルク仕様だからガッツかけるとその分ダメージが減る事があるらしい。
HPが低い状態で回復量が多いガッツをかけて発動時のHPを上回ると当然ダメージ0になる。
つまり、宝具発動までHPを極力減らさないようにしてアルトリアの星みたいな微々たるガッツを使わないと最大火力が出せないというなんだこのクソ宝具は!?(誉め言葉)

なお、これでも全体対象&ダメージ二倍と超強化されてる模様

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602963. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:26:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

Ⅱ世がカルデアチームと共に強くてニューゲームをしている頃、バゼットさんは糞雑魚と共に弱くて連コインをしていた!!

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602964. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:27:02 ID:MA== ▼このコメントに返信

大聖杯の深奥に潜みしモノ

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602965. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:27:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

ダ・ヴィンチちゃんがおまえらの次のガチャ黄金の回転にしてくれるってよ!やったな!

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602966. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:27:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

あんたらはどこかで折れて、砕けるべきだった
そうすりゃ安息や救いを得るチャンスだってあったのに

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602967. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:28:02 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602907
凸至る場所のアンリだよ?

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602968. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:28:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602952
いや、ガッツでHPが回復しすぎると反射分がゼロになる
うちのアンリ(HP1のガッツ付き)が小次郎の燕返しを跳ね返してるので間違いないよ

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602970. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:28:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602922
8体持ってけばヘラクレスだろうが倒せるぞ(カプさば感)

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602971. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:28:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

そうか…たぶん今年にはアトゴウラか…

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602973. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:29:13 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602947
廃課金者の下には良鯖があつまり、フレポが稼げる
無課金にとって、フレポは自家発電でしかない。

これが世の中の仕組みなんだ…!

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602974. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:30:13 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602945
黒聖杯と同じぐらい理論が破綻しとる…。

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602975. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:30:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602941
もともとかなり複雑な模様なのにさらに常にモニョモニョしてるとか作画班殺しだよなあ

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602976. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:30:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリ、バゼットさん、カレン、終わったよ…。
(70万フレポと引き換えに。)

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602977. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:30:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602970
アンリとライオンと百の貌さんでひたすら連打する無限の残骸ごっこデッキがクソ楽しかった……

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602980. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:31:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602929

間が悪かった、この漫画の感想が挙がるのと、GOガチャでアンリの排出率の低さへの嘆きが、偶然間が悪く重なってしまった、ただそれだけの事よ・・・・・・

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602981. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:31:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

実際この漫画だとトーン貼ってるのかな?手書きだと死ぬよねこの刺青

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602982. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:32:02 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602962
実はあれガッツしたあともっかい攻撃喰らうと、退場して宝具発動キャンセルされてしまうからケリィのスケープゴートは使えないんじゃないかと思ってるんだが。最近は宝具後に通常攻撃してくるから。

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602983. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:32:05 ID:MA== ▼このコメントに返信

まだまだ世界を周ろう、その為に早よ出て来い(フレポガチャガチャ)

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602985. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:32:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602967
なるほど、アンリをフレガチャで引けばフレポ稼げるんだな
ならフレポを稼がなきゃな、一番稼げるキャラは誰だ?(以下無限ループ)

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602986. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:33:06 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602915
今の時代ならCG処理で肌の部分だけアニメーションさせれば・・・
それでもすごい労力だけど・・・

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602987. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:34:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602975
さらにそれが激しく動き回りながら戦闘するとかいうね
絶対zeroのランスロットよりひどい作業量だわ

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602989. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:35:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602982
つまりデオンちゃんと一緒に使ってタゲ取りしてもらいながら全体宝具でHPを丸ごと消し飛ばされるのが勝利の鍵というワケだな!!(勝てるとは言ってない)

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602990. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:35:43 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602985
アン■だよ(そろそろ4日目)

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602992. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:36:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602989
そこまでしても結局普通の鯖に普通の宝具撃ってもらったほうがいいというのがアンリすぎる

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602993. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:37:47 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602961
※602962
※602968
情報と解説ありがたい。自分にもフレンドにもいないからなかなか真偽の確認が出来なくて。

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602998. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:39:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602985
繰り返す四日間みたくなっとるぞ!

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603000. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:40:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリの宝具って実は第三スキルの自身の即死を利用してガッツで生き返った後に理不尽反撃を行う物じゃないのかと思えてきた。それでも5ターン後って言う調整が難しいが
と、ここまで書いてて思ったが即死ってガッツ発動するっけ?

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603002. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:40:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602990
アンリが欲しいからフレポが欲しいけど、フレポが今集まるのがアンリで、アンリが今いないからアンリが欲しい……
なるほど!!回せということだな(ぐるぐる目)!

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603003. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:42:39 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602989
不夜薔薇を付けてさらにガッツ掛けて貰う『アンリマユは二度死ぬ』作戦が可能ならばデオン抜きでも上手くいくかもしれんな。

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603004. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:43:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603000
発動するよ
師匠のゲイボルクでやられたアルトリアの星つけた鯖がHP1で蘇った

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603007. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:48:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602962
検証してみたら
・宝具発動時のHPが1001(宝具の回復込み)
(敵宝具で消し飛び&アニバーサリーのガッツでHP4000&敵追撃でダメージ)
・ターン終了時HP約2300
・相手に3700のダメージ

みたいなことになったのでもっと複雑っぽい

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603008. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:48:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリのアニメ化……果たして『武蔵』の宙返りシーンの時の如くスタッフが死にかける事に成るかどうか

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603010. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:52:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602985
まさにアンリミテッド

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603011. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:54:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

一方その頃ヒラコーは模様を描くのが
面倒くさいという理由で刺青キャラを
もみじおろしにしていた

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603014. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:57:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

俺全然詳しくないからわかんないんだけど、最近CGでアニメ作ったりするじゃない?
らっきょとかでも式とかが走ってる周りをカメラが回り込むCG画像とかユーフォデジタル部が上げてたりしてたし。
んで、そういうCGモデルの表面にうにゃうにゃ動くテクスチャ貼り付けて演算で動かすとか、無理なの?
…でもそれがいけるならとっくにできるよって意見が出てくるだろうから、やっぱり無理なのかな?
素人さんでもMMDとかでやたらぐりぐり動くCGアニメ風の動画作ってる人がいるから、そういう人が入社したら出来ないかなーとか思って。

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603016. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:58:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603003
アンリ「このホロウの戦いも地獄だったし生前から地獄だったけども
    お前らはそれも知っているのに酷いこと思いつくのな?」

アーラシュ「サービス開始当初から俺の通ってきた道だ」

アンリ「アンタは『実用性高い奴がさらに輝く』運用だからまだいいじゃん
    こっちは『どうせ他を当たった方がいいと分かっているんだが
    何とかして使ってやろう』とかいう実に有難くない頑張りなんだぜ」

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603018. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:58:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

もう残ってないよ!>フレポ

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603019. 電子の海から名無し様2016年05月02日 12:59:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603011
荒木「なんやこのスタンド数が多すぎて描くの面倒くさすぎる。殺したろ!」
森薫「もっとだ…もっと描き込むのだ…」
三浦「アシなんかに任せられん。ワシが全部自分で描くんや!」

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603020. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:00:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

欲を言えば宝具のダメージは割合依存にして欲しかったな
自分が60パーセントのダメージを負ったら相手HPの60パーセントを相手に与えるとか

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603021. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:01:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603003
残念ながら現状では『三回ガッツを付与』するヘラクレスの絆礼装と三度、落陽を迎えても以外の方法ではガッツを重ねる事は出来ず、ガッツ礼装を装備した場合にガッツ効果付与をしようとするとミス判定になるという第三の絶望があるのだ…………

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603023. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:01:57 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリは引けてないが、もし手元に着たら限突バゼットさんか限突カレン、それ以外を付けるつもりはない。趣味に走らずして何がオタクか!
なお、今回のイベントもマシュとランスロにはガチャ礼装、他の特攻鯖には至る場所で真面目にやってるが、ディルと先生、龍之介とキャスジルだけは趣味に走らせてもらった。
どうせ育成足りてないしまともに戦力にならないんだから、ここまで来たら楽しければよかろうなのだー!!

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603024. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:02:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602920
前提としてサーヴァント(前衛)とガチれるマスター限定なんだ
……あれ、型月世界だとけっこういるやん

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603028. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:06:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603024
アンリと組ませるためかマスターとしては尋常じゃないアッパー性能してるからなーバゼットさん。普通のマスターで行けば最強候補なぐらいには。それでいてポンコツ面もあるから人気なんだろうけど

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603029. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:07:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603024
ケリィみたいな暗殺系でもいけるんじゃない?失敗したら戻して相手の配置解ってくるし

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603030. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:07:27 ID:M2NDc1NDY ▼このコメントに返信

※603019
感動のシーンなのにそれ言っちゃ台無しですよ荒木先生!

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603032. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:09:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603014
できなくはないんだろうが労力の問題でな

アニメってスローにすれば分かるだろうが、動きを良くするために変形させたりパーツが増えたりしてる
だからそのためのモデリング・リグを専用のものを組まなきゃいけない
下手したら同じキャラでも何体も姿は一見同じだけど違うモデルを使う羽目になる

普通のモデル1体だと1ヶ月はかかるところ、他のキャラのアニメ描写のなかでも不自然じゃないようにすると数倍は余裕でかかるんじゃないかと
たぶん1体の制作費価格100万超えるよ

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603033. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:10:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603028
時計塔でもトップクラスに優秀な凛とルヴィアより強いイリヤ相手に2対1で勝ったクロがイリヤと組んでも倒せないバゼットさん

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603035. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:12:31 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602945
うーんこの鶏が先か卵が先か理論

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603036. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:13:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603024
結構はおらんよ
Fateの正統派魔術師マスターの中じゃ最高峰のケイネス先生で
単体・直接の戦闘力が弱い方の百貌相手でどうにかできるかレベル

勝てるのは好相性や好条件が何重にも重なった場合くらい
人間じゃ鯖に勝てないって原則は割と守られてんのよ

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603037. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:13:08 ID:MA== ▼このコメントに返信

バゼットサン これで兄貴と 組んでたら

続きよろしく↓

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603038. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:13:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602985
無限ループって怖くね?

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603039. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:14:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603014
MMDっつーのは元々ツールで「元々からあるモデル」を「元々からある動き」でぐりぐり動かしてる場合が多くてな。完全に0の状態からキャラとモーションを作るのはあの手の大御所でも時間がかかるんじゃよ。

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603040. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:15:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603030
兄貴は立派に兄貴だったよ……(視聴者の感想)

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603041. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:15:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603036
正統派よりも格闘能力高い方がヤバイ人多いイメージがあるんだが気のせい?

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603042. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:18:07 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603040
そっちはまあ話の流れとしてある程度はやむを得なかった
問題は次の群体スタンドの持ち主の方かと

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603045. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:18:43 ID:M2NDc1NDY ▼このコメントに返信

※603040
ああ、そうだな…おのれポッポ・ポッポ・ハトポッポーめ…(うろ覚え)

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603046. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:19:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603040
たぶんしげちーのことやで

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603049. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:21:39 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603032
CGキャラでアニメ風にしたギルティギアは鬼のような労力がかかってましたね……

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603050. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:21:42 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603045
レッド・ホット・チリペッパー!

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603051. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:21:56 ID:A2MjgyMzY ▼このコメントに返信

※603036
狂信者ちゃんと警察達でも警察が7割失って、残りの3割が宝具覚醒させてようやく五分五分だもんな

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603052. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:21:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602906
記憶を共有してくれる相棒がいるだけでこれだけモチベ出るもんなんだなぁ
事態の改善を一人で続けなかきゃいけないバルス君涙目

まぁ、バゼットさんも鋼メンタル(時々ぼろが出るけど)だし、反復訓練とか得意そうだし

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603053. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:22:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603000
ツイッターで検証している人がいたけど、
アンリの死滅願望の即死効果は「宝具による反撃後」に現れるらしいから
スキルと宝具のコンボは使えないかも

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603056. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:24:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603041
格闘能力はそもそも普通の鯖には通用しないよ
葛木先生みたいに鯖と組んで支援をもらってワンチャンスか
バゼットさんみたいに何度も挑んで覚えて誤差を広げるか
後は綺礼みたいに他で気を引いた隙に短時間の足止めが関の山

人間止めてるレベルのこの人らですら素の条件では無理ゲー

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603057. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:25:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603032
あ、これにプラスして追記。
模様動かすためのテクスチャ製作にもたぶん数週間レベルでかかるわ

でーそんである程度アニメーションさせやすいようにセットするのは、単体だとそこそこだけど数が膨大だからそこでも時間食ってー

・・・まあなんだ。ギルティギアは長時間かかってるよってことだ!

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603058. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:25:33 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603053
ありゃーそうなのかあ。となると地道に受けて返せと。ホントめんどくさい(褒め言葉)サーヴァントだな!?

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603059. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:26:47 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603053
俺も「あれ?もしかして死滅願望5ターン目で宝具発動して死亡→ガッツで最大ダメージ与えられるんじゃね?」って思って検証してみたよ

「てめえの自業自得だぁ!」→「さかしまに死ね!」→死亡→ガッツ、だったよ……

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603060. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:27:44 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603056
すまんマスター同士の戦闘の話になってた、流石に鯖には殴りあいじゃあ勝てないな

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603061. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:29:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

現状、アンリの最大ダメージはアルトリアの星とかHP1復活礼装付けてNPを溜め、相手の宝具に合わせてアヴェスターかますことだなあ

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603063. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:30:57 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603039
※603032
ほう…勉強になりました。完成品を座ってみてるだけの側ではやっぱ細かいことは全然わからんかったが、実際に作るってほんとうに大変なんやなあ。確かにモーション配布とか書いてあって「?」と思ってたけど、そうか、そういう意味だったのか…。モデルも1体だけ作ればいいてもんではないか、そうかあ。
ただ、そうやって草の根でのやり取りしてるのが技術全体を押し上げていって、いずれ現場のアニメーターさんたちのレベルにも還元されてほしいなあと思います。

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603066. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:33:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603046
現代のダ・ヴィンチちゃんこと荒木先生に関しては
割と群体スタンド好きだし、書き込みの凄いシーンも多いから
言う程描くのがめんどかったって訳でもないような

能力が強すぎて扱いに困ったって方がデカい気がする
フーゴのパープル・ヘイズ(Fateで言うと打撃系ペイルライダー)
もそうだったが、しげちーのハーヴェストにしても
頭使えば恐ろしいほど強い能力だし、既に少し覚醒してたからな

Fateで言うと、百貌のハサンを召喚して活用法を理解しつつある状態
戦闘スタイルが切嗣系の吉良から見たら真っ先に潰すべき相手

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603067. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:33:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603032
アンリの肌を半透明の浅黒にしてバックに蠢めく模様使い回しじゃだめなのだろうか

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603068. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:39:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603035
ネズミ「ネコに鈴をつけたら、俺らもう食われんですむんじゃね??」

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603070. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:41:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603007
(宝具発動ターン中の最大HP-ターン終了時のHP)×2=ダメージ らしいという説は聞いた

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603074. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:48:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603036
確に普通の魔術師ならなそうだけど死徒とかならワンチャン?

でも27祖クラスだと聖杯戦争なんぞ参加自体しなさげだしやっぱ無理かな

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603080. 電子の海から名無し様2016年05月02日 13:57:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602915
映像技術に詳しくないからうまく言えんが、なんというか「模様動いてる?」って初見さんにちょこっと気づいてもらえるぐらいの映像処理してくれれば全然文句ないけどなぁ
アンリのアニメ化が超絶難しいだなんて誰でも分かることだし、模様の件はアニメーターに負担がないように工夫してくれるだけで万々歳だぞ!

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603083. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:00:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603074
埋葬機関が出張って来て更にカオスに

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603084. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:01:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603021
獅子劫「…………」

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603085. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:01:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603059
あくまでも呪詛返し、「“相手”から受けたダメージを“相手”に返す」わけだからな。
自殺だと呪いを返す相手がいないっていうね。

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603086. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:02:10 ID:MA== ▼このコメントに返信

キャラの描き分けできてないし絵柄大嫌ーい
なんでfateの漫画って作画クソなのばかりなの?
支部辺りで上手いの引っ張ればいいのに…

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603087. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:08:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

すまない…二巻はいつでるんじゃ…(単行本派)

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603088. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:08:47 ID:MA== ▼このコメントに返信

これ単行本二巻いつ出るの?

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603091. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:11:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603087
あれ?2013年連載開始でまだ二巻出ていないの?
っていうかまだ14話?不定期連載?

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603160. 電子の海から名無し様2016年05月02日 14:44:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

いい加減引きこもりはやめていただきたいのですが…

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603212. 電子の海から名無し様2016年05月02日 15:07:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

アンリの身体の模様みてるとヘルシングのゾーリン思い出す

タトゥーの描き込みで気が狂いそうだったから、死にざまにそのイライラをつぎ込んだとかいう

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603229. 電子の海から名無し様2016年05月02日 15:17:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

まさに精神と時の部屋

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603251. 電子の海から名無し様2016年05月02日 15:40:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602907
凸至るアンリはレベル低くてもガリガリ稼いでくれるぞ

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603261. 電子の海から名無し様2016年05月02日 15:52:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

原作は宝具じゃなくても発動してたのにな

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603317. 電子の海から名無し様2016年05月02日 16:46:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

こんなにも来てくれないアンリに手を取られたバゼットさんはどう考えてもすごい(フレポください!)

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603318. 電子の海から名無し様2016年05月02日 16:46:39 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603007
3700/2=1850
4000-約2300=約1700

もしかして最後に食らったダメージで計算してる?
ガッツで0だったのは対象死亡で攻撃キャンセルした時のダメージ(つまり0)で計算してるとか?

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603332. 電子の海から名無し様2016年05月02日 16:58:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603091
作者が体調崩して長期休載してたからね
再開したのが今年の3月からなんだ

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603361. 電子の海から名無し様2016年05月02日 17:18:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

バゼットさん月姫2で再登場する前にホロウのアニメ化出来るだろうか?

ホロウはFateで一番好きなんだがゲームだからこその表現でアニメでは微妙だろとか思ったり
夜主体でガンガン戦闘して欲しいような士郎主役で日常ガン回しして欲しいような複雑な気分

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603456. 電子の海から名無し様2016年05月02日 18:30:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

320万フレポから90万になった、「残骸」を処理するタフさが試される・・・

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603705. 電子の海から名無し様2016年05月02日 20:21:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603016
その頑張りを人は愛と呼ぶのさ

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603791. 電子の海から名無し様2016年05月02日 20:49:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

n→∞

試行回数は全てを過去にするガチャガチャガチャ

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604043. 電子の海から名無し様2016年05月02日 23:07:41 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603361
まぁHAアニメ化はスタッフが超絶有能じゃない限り多分微妙になる気がする

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604421. 電子の海から名無し様2016年05月03日 08:56:02 ID:MA== ▼このコメントに返信

※602981
これがデジタル作画だと自作刺青を変形・回転させつつ貼れるから
結構ラクはできそうだけどもね。見た限りではそんなカンジの作画っぽい。

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606829. 電子の海から名無し様2016年05月04日 07:02:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

※603066
だから頭の働きのあまりよくない億奏は生き延びたのか。
アヴドゥルや花京院達も頭の働きが鈍かったら生き延びれたのかな。

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