444: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 08:59:16 ID:CGkwMoH20
戦闘続行強化のターン酒呑のときまで保ってくれ
447: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:11:58 ID:gWIsDvXs0
酒呑に欲しい強化って何だ?
448: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:16:24 ID:7fpXW0HU0
NP効率が大幅に上昇して宝具が多段ヒットしてくれることだ!
449: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:17:23 ID:CGkwMoH20
Aバフで火力盛るかNPで宝具撃ちやすくしてくれればいいんじゃ
451: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:19:47 ID:BPUZIyms0
難しいことは考えずにみんなNP獲得生やして火力を上げればいいんだ
452: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:26:03 ID:ap3SO1r60
金時の戦闘続行ならBバフかクリバフ付けてくれればいいぞ
453: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:27:30 ID:gWIsDvXs0
持ってないから、酒呑さんは敵で来ると魅了が面倒臭いくらいの印象で
使い心地どうなんだアレ
456: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:31:16 ID:Asfx1yFs0
>>453
凸カレ3枚とかシステムつかわないときの2wave担当&全体バフ・デバフ役
466: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:40:46 ID:Q8ItoFoI0
>>453
星5のアサシンだなぁって感じ
454: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:27:35 ID:Asfx1yFs0
NPチャージ30もらえたらいいな
次点でAバフ
デバフ伸ばすなら弱体耐性デバフとかもきそうだけどいるかといわれると別にいらないか
457: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:32:15 ID:wXOaPs7o0
直球の強化はやっぱNP獲得だよなぁ
NAとA:Qのヒット比も宝具ヒット数も良くないから
Aチェイン頼みなんだよね
さもなくば通常攻撃に毒付与かなぁ
長期戦前提だと宝具耐性もあんまりなぁ
なんだよ宝具ダウン10%て
468: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:43:50 ID:wfVyRljM0
>>457
いろいろな強化案があって実際色々やられてるが
NP取得が結局最強だっというか、NP取得がないと使いにくいったらない
以前、某鳩チュバーの強化案がことごとくNP取得で失笑したが
やっぱ正しかったわ。内心でもバカにして悪かったよ
スカスカで挟めるQ宝具は、アポイベみたいにワンウェーブ式だと出番あるから
まだQ宝具はマシだけどさ
477: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:54:50 ID:wXOaPs7o0
>>468
Aチェインを組むためにA系殺ならべて
宝具撃てるまでAチェインを組続けて出る火力が
星も出ないしB無いしでマジで低いし
ソレを補って毒が火力として期待出来るまでのT数とか
その間に回ってくる敵の宝具とか
ホントに苦しいと思う
458: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:32:57 ID:7fpXW0HU0
まあ真面目な話だと基本デバッファーだからそのあたりを活かした強化があるとうれしい
463: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:38:25 ID:wXOaPs7o0
>>458
でもデバフは宝具で一律10%で強化済み
その方向の期待をするにはかなり厳しいっしょ?
462: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:37:16 ID:CGkwMoH20
戦闘続行の元になった逸話的に攻撃的なのくっつくんじゃね
467: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:43:21 ID:gWIsDvXs0
>>462
最近のノリだと、翁みたくガッツ時にバフとかかもな
首チョンパされても噛み付いてきたって話だったか
464: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:39:31 ID:gWIsDvXs0
強化は分かりやすく攻バフ系・NP獲得くれるのもあるけど
設定重視?だけど実用性謎なのもある、ギャンブル状態なのが何とも
酒呑のこと教えてくれた人センキュー
469: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:44:54 ID:NI6n.3EU0
まぁステがATK型なだけ殺にしてはまだマシって感じだわ酒呑
478: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:55:19 ID:10Y//aB.0
星5全体アサシンでNPチャージ持ってるのセミ様だけという
492: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 10:07:36 ID:wXOaPs7o0
>>478
パトラも分割固定値獲得あるで?
しかも高いN/Aに、優秀なA:Qヒット比で
酒呑が1発撃つまでに2~3発は撃てるし
B2枚で素殴り引っ張れるし
宝具耐性もHP維持でも申し分無しだし
マジで酒呑は著しく劣ってると言わざるを得ない
558: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 11:55:36 ID:ilEHnpL60
>>492
最近ガッツが救済されてるんで
酒呑のもやってくれんかなあ
贅沢は言わん
NP50チャージ追加だけでええ
485: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 10:02:37 ID:gWIsDvXs0
全体殺だと、即時NPチャージは無い代わりにNP超溜まりやすいパトラは、
特権差し引いても使いやすい良調整だな
殺で珍しくB2で殴りやすいし、耐久性高いし
ぐっさんも、強化次第では同路線狙えそうなんですけどネー…
499: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 10:13:52 ID:Asfx1yFs0
火力方面だって酒呑にAバフ30%でも生えたらイスカ越えるからな
あまり意味のないラインだとは思うけど
475: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/05(日) 09:54:27 ID:q.bdG31wO
酒呑のデバフは大体宝具依存だから結局のところ宝具回転率に帰結すんだよな
蝕毒も宝具で持ってきてしまったし
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1585976958/
酒呑童子は既に宝具が強化されているので回転率が上がればかなり強くなってしまう。ただそれはアタランテみたいにシステム周回可能なスキルを貰わないと見果てぬ夢で終わりそうですね。管理人は酒呑童子の宝具が重なっているので何らかの強化が来たら売れしいですけどね。
NP獲得は全てを解決する