【FGO】対バーサーカー周回に使うとSイシュタルの宝具が強くてビックリする
Sタルは今後宝具強化来そうな気配もするしほんときのこの加護を感じる
宝具強化来たらさすがにヤバイ
威力だけ強化でもスカスカ巌窟王を蘭スカSタルが超える
弓イシュに宝具強化来たからわからんよ?
実はあの強化とナポ宝具強化でアルジュナを除いた弓星5全体内のバランスが整ったという
この組み合わせで3連射だっけ?
宝具強化来る前には管理人も召喚したいですね。
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コメント
>>474
バレンタインもある意味豪華だったな。いや、まぁ後発組はそれだけで初期組よりも豪華ではあるんだけども。
何が良いって、どのシステムにも基本対応しているって事だと思うのSタル(自前のスキルとクラススキルでNPリチャージ可能、更に宝具をチェンジ出来るのでクイックやアーツシステムに対応出来る)
そんなことできたのか。持っていてたまに遊んでるけどチャレンジすらした事なかったな
>>570
その手の評価はアテにならないって何度も(ry
(基本ガチャピックアップ直後の評価はアテにならない事が多い。マーリンやスカディも当初は散々な言われようだったし)
※4248289
ドキドキデート大作戦をfgoでやるとは思わなかった
あの状況になった時点で死は避けられないんだな…
システム組んで無双出来るけど編成とスキルの使う順番が面倒臭い
宝具色変更可能とかいう誰もが羨む唯一無二の特徴を持ってるからな・・・
宝具3種容姿も3種、豪華絢爛過ぎる
あと同じキャラ二人必要なシステムじゃないから貸し出しもできるシステムアタッカーなところもいいな。
エドモンと魔王に強化あるんだし、Sイシュタルにもあっていいよね
※4248294
復讐者で〜
邪ンヌ巌窟王(私・俺だな)
ツンデレで〜
(私・俺だな)
黒くて〜
(私・俺だな)
ガチャでなかなか出なくて
(私・俺だな)
星0の人〜
アンリ「あ、俺のこと?」
※因みに手持ちさえかなり充実していれば理論上監獄塔イベ最後の難関である七つの大罪ボスラッシュを宝具ワンパン攻略出来ます。
イシュタルもアシュタレトも水着イシュタルもエレシュキガルも皆使いやすくて汎用性ある有能枠だから本当にありがたいね
魔王の後で同クラスでくっそ優秀、どれ程の哀しみを背負った事か…
※4248300
俺たちが今までフォウくん道場に送られていたなんて…。
なおアドバイスはないのでゾンビアタックとなる。
※4248297
評価が手のひら大回転しない内は十分議論されてないと思って構わない。
最も十分議論されるまで待ってたらピックアップ期間は終わってしまうけど。
じゃあどうするか?決まってる下半身に従え!!
※4248299
キャラとして欲しい人が既に財布の中身使った直後の悲劇…
宝具色変更という特別感があって好き!
どの姿もかわいいくてもっといい
※4248297
神ジュナですら必要ないとか言われてた気がするしな…
※4248300
→さてタヒににいくか!
どんな選択肢だよ?!
>>289
NP20獲得が弱い扱いなの、全体NP30付与サポーターがいまだに居ないのがデカいと思う。単体にNP30付与可能なのも美遊とライネス(全体10と単体20)しかおらず、美遊には攻撃系バフもない。
孔明なんて全体10×2と単体30とかなんだから全体NP30くらい実装してもいいと思う。
※4248297
逆にいえば暫くたって定着した評価が重要
掌返し出来ないのもそうだが、特に何も言われてないと思ったら何時の間にか強化望まれてた挙句その強化も抑止力に阻まれて・・・とか稀によくある
去年1枚でも引けて本当に良かった
カーマともども復刻来たら重ねチャレンジしたい
※4248316
苦しむ主人公で興奮してる顔がスケベだから引きました…
※4248297
マーリンが散々な言われようだったことあった?実装で宝具回復は無くなったことは多少文句を言う人はいたけど、「流石にシナリオゲストそのままは強すぎる」の意見が大勢だったし「それでも強い」が大抵の意見だったと思うけど。
Sタル引いてて玉藻持ってない人は配布で玉藻貰うのも良いかもね。
相性有利は滅多にないけどアーツパでぶん回すと星5のステもあって敵がみるみる溶けてく
宝具1でもシステム出来てるけど等倍だと絶妙に火力が足りない
聖杯&金フォウ捧げようかな…どうしようかな…
宝具2だけどシャーロットシステム周回できるとかどうなってんだこいつ
散々微妙だの言われたのをキャラがすきで引いて後から評価が一変すると嬉しいよね
※4248326
運営「NP30チャージは強すぎるから礼装のNPチャージを60%スタートにしました、これでNP20チャージでも宝具打てますよ」
※4248326
ぶっちゃけ何もせずにNP増やせるのは10だけでも強い部類なんだけどな
人の欲は際限がないとはよく言ったものよ・・・
※4248340
これくらい強くないとアヴェンジャーはまともにやってけないんだよ
なあノッブ、いやマジで
※4248340
正直スペースに関しては最初から微妙というのは無かったかと
言われたのはま…魔王がぁぁぁぁ!という叫びくらい
※4248333
わかる
あ、こいつあかいあくまだ と思ったときには石を溶かしてた
※4248306
その二人強化される前散々だったんだぞ
エドモンは強化と同時にスカディ来たってのもでかいし魔王はマシになったとはいえ使いどころが狭いって欠点あるし
アヴェンジャーはサリエリと、確率低いがアンリがいるとはいえ配布が無いからやっぱり自前高レアにいると便利だよなぁ…と
バニ上とかもバサカ相手に使ったりすると意外と火力高くてビックリする
やっぱり相性って大事なんだね…
※4248340
上手く詳しくは言えないが一変の仕方にもよる
良悪どちらもあるわけで
※4248346
ノッブは神殺しとして一定の評価を得たと思うよ多分。
※4248306
実際、エドモンって強化とスカディ来る前は星5最低レベルの評価だったしな
それが今では最強レベルに名を連ねるほどの良鯖に…未来はどうなるかわからんものだ
※4248361
ヒロインXオルタと最下位の席次を争ってた気がする
本編でぐだの脇にSイシュタルが居たら、異星の神とかどんなリアクションすんだろ
>>506
アルジュナェ……
まぁ彼はどうすれば良いのか分からないってのもあるだろうけど……
※4248363
そんなえっちゃんも今ではえっ様と呼ばれるように。ほんと未来は分からない
※4248290
宝具色変えでサポーターを選ばないNP50全体宝具持ちとか
環境に左右されないってかなりの強みだからなぁ
アヴェンジャーで相性不利も少ないし本当弱点が少ない
※4248334
必死に孔明と比較してマーリンをsageようとしてる人が居た覚えはある
無茶苦茶過ぎて「お前は何言ってるんだ?」ってなったし、それ以外のマーリンsage意見は見た覚えがないけど
スカスカエドモンと比べると星4の蘭ちゃんで組めてコストがちょい下がるのも地味に大きいんだよなSタルシステム
その代わりマスター礼装の自由度はエドモンが段違いで上だからまぁ周回の上で差別化はできてる
あとはボックスイベの高難易度で輝く場面があるような気がする、Sタル
※4248294
ダメだ、男なのに復讐者でツンデレって聞いて真っ先に連想したのが彼氏面だった・・・
※4248322
あいつらもしかして元の世界だと消しても再ポップアップするから腹立つとこの世界は再ポップアップしない事忘れるんじゃね?
※4248344
イリヤとかそのたった10%さえあればダブルマーリンで1ターン目に一撃を黒聖杯and極地で撃てるようになって連発の三蔵と住み分けできるのにな。
※4248337
他にシステム運用出来るパーティーが有るなら後で実装される鯖の事も考えて残して置こう。
それでも、という思いが有るなら股関に従え。貢いだ分の活躍はしてくれる。
※4248334
孔明居ればいらないとか耐久向きの効果いらないとか言われてたのがブレイクゲージ導入されて手のひら凶った
※4248376
というか、礼装6積みの最適解の1つに挙げられてた覚えがあるのだが
アマゾネスドットコムの何階だったかで単騎で遊んでみたら謎に毎ターン宝具撃ってて変な笑いが出ましたよ
宝具前バフは重なるわEXアタックも毎回できるわで強すぎた
おかしいなぁ俺のSイシュタル全くダメージ出ない
宝具レベル0だからかなぁ、早く1に上げたいわ(血涙)
個人的にsタルの良いところはスカスカじゃないから、イベ周回の場合欲しい礼装持ってるスカディをわざわざ探す手間が必要ないことが大きい
あと孔明スカディと組むと対狂暗でも宝具1でもチャージが確定で3連射出来るところ
※4248372
えっちゃんは強さもそうだけどスキル名でも色々あったからね。。。
うちは重なってるんで、めっちゃ強いのはわかるし勿論一通り暴れまわって貰ったよ。
でも1ターン目に仕込みを終わらせてあとは宝具選ぶだけの構築が出来る時は、そっちを優先しちゃうのよね……
全ては周回数で脳が思考を止めようとするのが、引いてはそんなゲームデザインをしてくる運営が悪いんだ……!
※4248290
アーツ使う蘭スカは勿論、オダチェン許容すればNP回収気にせずスカスカ三連いけるしな。
スカスカあるから余り使い時ないけどステラダブルマーリンもできるし。
ムンキャという特殊事情がなければイベ初見脳死に使いやすい。
※4248299
まあ高確率で復刻はあるから・・・(引けるとは言ってない)
※4248321
高級スパさん呼ばわりされていたな、今は全体バスター宝具持ちの鯖?ジュナオでOKと言われるからな
Sイシュタル持っているけど素材集め辛いっす、卵45個ってじょ、冗談じゃ!(スキル3だけレベル10のワイのイシュタル)
※4248427
オダチェン礼装、凸カレ、スカ孔明、フレスカor孔明で250%が限界だからリチャージとスキル含めて自前で50%だせないと三連確定は無理
※4248291
ポチ数多い&めんどくさいSタルの記事でそれを言うのか
※4248361
B宝具だと高い攻撃力、A宝具だと連発が見込めるけど、Q宝具はスカディ様でるまでどっちつかずな感じだったからな。
狂スロットもスカディ様の恩恵受けてたよな、確か。
※4248340
初期の孔明が星5のハズレ枠とか言われてたの思い出す
今じゃ過労死筆頭なのに・・・
スペイシュさん、蘭陵王とスカディでシステムが組める。
最初に組んだ人凄いよ、なんだこのアーツ・クイック両方活かす変態編成。
S2で宝具の色変えてからS3使うと変更後の色のバフだけ失敗する気がして、いつも先にS3使うっていう願掛けしてる
>>506
ギル→NP30とサーヴァント特攻
テスラ→NP50と天地特攻と無敵貫通
イシュタル→NP50と魔力放出
ナポレオン→NP30と神性特攻と無敵貫通と防御無視
お姉ちゃん→NP40でシステム可能
なぎこさん→NP20と毎ターンNP10と人中立影特攻
アルジュナ→NP25と神性即死
アルジュナだけどうして…
※4248298
その割には性能以外の話題やイラスト少ないのよな
同時期にバビロニアアニメやってたし、イシュタルやエレちゃんの方にもってかれたのかな?
※4248312
確定じゃないから許されてる倍率とNPだと思うの…
もうある程度戦力揃ったら性能とかあんま気にならなくなるんだよな。
新キャラくるたびあっちこっちでネガキャンされるの見てきたから
そういうもんだと思って己の欲望のままにガチャるのがいいよね。
※4248482
サーヴァントは生前ほど全力は出せないとか聞いたことある
それでも普通に火力高いんで、多分ヘラクレスやアキレウスばりに全力出したら簡単に終わるからちょっとセーブしないといけない
つまり2重の意味で今のアルジュナは全盛期ほど授かりの英雄としての全力を見せられない
というのを今思いついた
※4248489
何枚か描いたことあるけど、イシュタルアシュタレトの作画カロリーが多いんだ…
あと独特な瞳孔でかわいく描くのが割と難しい
※4248307
あぁ!
アンリの後ろから恩讐の炎と煉獄の炎が!!
※4248427
凸カレSタル宝具1発目(確定リチャージ20%以上)→孔明でSタルにNP付与して宝具2発目→スカディと孔明でSタルにNP付与して宝具3発目
尚、必要ならマスター礼装で適宜NP付与やNP獲得量UPスキルを使用のこと
というやり方で自前の鯖だけ&オダチェン無しで敵のクラスを選ばずに確定3連射できるし、それがとても便利なんよ
※4248296
3臨とオリジンは変更前の方が好きでした(小声)
単純にアヴェンジャー特有のATKの暴力が強い
スキルでNP50獲得できるのでQ宝具でアストルフォと同じ周回が等倍で可能
A宝具でNP20〜30稼げるので3T周回では実質NP90〜110くらいを自前で用意できる
宝具のEXアタック強化でB宝具BBEXがエグい
Q宝具でNP50リチャージだとかA宝具でNP100リチャージだとか3T周回でよく聞くワードには当て嵌まらないから見落としがちなだけで、かなり幅広く面白く強いポテンシャルを秘めてるよね
もし学生服のスキンが来てたら出るまで回してたわ、危ない危ない(致命傷)
イベント周回で超級より上あたりからけっこう打ち漏らすんだけど、みんな宝具重ねてるの?
※4248334
引けなかった人、引きたくても石が無かった人が、必死に下げるんだよね
初出だと評価が定まってないから下げても反論が気にくいから
酸っぱいブドウって奴だよ
※4248321
朕すら微妙、水着武蔵にいたってはひどい扱いを受けていたという・・・
※4248321
実際問題、突き詰めていけば、いなきゃいないでどうとでもなる性能だよ
神ジュナ以降でボックスガチャが2回あったけど、周回において最適解になるわけでもなかった
好きな全体星5に石注いだほうがモチベ高く楽しめる
神ジュナをキャラクターとして好きな人にとっては、強いしカッコイイし最高すぎるサーヴァントなのは間違いない
システム組みたくても一番の肝心なパーツである凸カレない人だっているんです
※4248333
宝石に目移りしてキョロキョロしてるのがブッ刺さったからわかる
表情は重要なんだよ
※4248463
それは評価が当てにならないとかじゃなくて純粋にハズレ性能だったのが未だに他に例のない修正扱いのヤケクソ強化されて相応の評価に変わっただけでしょ
※4248326
3ターンかかるけどなぎこさんは一応全体にNP30配れる
それはさておきSイシュタルは宝具からのEXアタックまで持って行けば対単体でも結構なダメージが出るのも強み
滅多に狙えないがバスターチェインだと凄いダメージ量になる
※4248359
それでも単体神性持ちボス相手なら、水着ノッブやスカサハ師匠とかが使われるんだよね……
※4248463
強化クエスト挟まないヤケクソ強化されたんだから当たり前
強化前はマジで酷い
蘭ちゃんにスキル強化でNP獲得率UPがきてくれれば、パーフェクトSイシュタルが完成する
水着BB・乳上と組ませて強引な宝具三連周回してるから高倍率の全体バフが地味にありがたい
だいたいのシステムは凸カレ前提みたいなところあるから
そろそろカレスコピックアップしてくれてもいいと思うの
SイシュタルはFGOガチャで一番沼ったガチャでトラウマだわ・・・
400連まで☆4以上の鯖なし
500連でやっとSイシュタルが1枚
600連でSイシュタル宝具LV2 (スリ抜けなしで☆5が2枚で終わる)
絶対に宝具LV2までは回すと思ったガチャで400連まで鯖が☆3以下しか出なかった時は
用意してた石全部消えてのもあって震えてしまった
あえて短所を挙げると色々な事が出来過ぎて
礼装やサポーターの選択肢が多すぎてすげぇ迷うという贅沢な悩み
星集中礼装使ってクリティカル運用でもなかなかいい仕事するもんな
※4249104
それ自分もやってるわ
アトランティスとオリュンポスのフリクエほぼ3ターン出来た
宝具3連発できれば3Wave単体高HPでも溶かしちゃうからね
宝具1等倍でも自力で星3バカサ並の火力出すからなこの女神……バサカ相手ならそら推して知るべしよ
卵集めはキツいのが難点といえば難点か?
ロリンチやラムダや神ジュナと周回優秀鯖に必要だし
※4248369
最近の高難易度とか2部五章では火傷とか状態異常のスリップダメージが中々痛くて弱体無効で全部弾けるアルジュナは相対的に強みが出てきたと思うんだけどアルジュナ好きとしては強ジュナと同じくらいとは言わんからもうちょい強化して欲しいところ
シナリオ上での評価とキャラのゲーム性能が釣り合ってないのが辛すぎる せめてNP獲得50くれ
※4248296
幼少の立ち絵は凄く可愛かったよね、あロリコンじゃないよ!
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