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コメント
注:綺礼は後見人としての義務を果たしてるだけです。嫌がらせの意志ではなく純粋な使命感と善意です。
ああ──そういえばそんな事もあったな。
高飛びばかりをしていて、その時の事を磨耗して捨て去ってしまったから、忘れていた──
ヘ⌒ヽフ
⊂(・ω・ )つ-
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冂/⊂ヽノ冂 /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
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※4654500
ルヴィア「やはりシェロに相応しいのは優しさに富んだ淑女、すなわち私だと提案いたしますわ!」
※4654496
これは士郎がヒロインを落とすゲームではない
ヒロインが士郎を落とすゲームだ
※4654503
優しさって何だろうか(プロレス技で相手を物理的に沈めるハイエナを見ながら)
※4654504
ちょっと!
このゲームって藤ねえの好感度MAXバグで開始直後から告白エンド見れるんだけど!
※4654496
凛
「なんであんたが出てくんのよ!?」
桜
「その思い出だけは とらないで(ズズズズ)」
一成 三綴
「「頑張ってるなあ」」
>>慎二も見ていた
なんたったらゴトー君も見てたし三人娘も見ていた、クラスメイトも見てたし町内会の皆様も見ていた。
これだけ広がっていて自分だけの思い出にするのはムリが無いですか?
恐らく跳躍でビルの屋上ぐらいまでだったらいけそうなアーチャーは参考にならんのじゃ…
※4654514
大河は本編開始前からの十年に渡る積み重ねがあるから仕方ない
そこまでに告白エンド以外のイベント全部終わっているようなものだもの
ヒロイン枠にすら入れられない特別・聖域枠
どのルートに行こうと彼女への思いが変わらないあたり、その重さは推して知るべし
※4654521
桜はともかく、他の学校からたまたま来ていた凛よりは余程自然に見る可能性があるんだなあ
※4654500
桜は当時の環境的に、人にやさしくする心の余裕なんてなかっただろうから多少仕方ない。
人にやさしい思いを向けられるのって、何より心の余裕次第だから…
シンジも見てた、で「言峰と蟲爺も頬を染めながら見てた」というイラスト思い出した
※4654514
生前の理想とか全部摩耗した死後ですら、彼女に危機が及んだ瞬間にそれまでの策とか正体バレのリスクとか全部度外視して危害加えようとした相手ブチ殺しに掛かるくらいだぞ
好感度カンストどころかそういうレベルすらもう超えてんだよなあ
そういえば アニメも完結したけど この後のカフェどうなるんだろう
※4654496
もし慎二が女性だったら激強ヒロインであった可能性が微レ存?
昔見ていた二次創作で、一成も見ていた、さらに言峰も見ていて「さあこの中から誰が良いか選べ衛宮士郎」になって士郎がボーゼンとする、ってのがあったなぁ…
※4654539
主人公を強く意識しつつ満たされない不満を義理の妹(この場合は弟?)にぶつけるヒロインとか扱いが難しすぎませんか!?
※4654506
だろうね
自身と同じ過ち(正義の味方という殺戮者)を辿るようなら殺すけど、それ以外では魔術や心構えを(皮肉混じりではあるが)説いたりと士郎に対しても案外面倒見がいい部分がある
そういう筋金入りにお人好しなところは死んでも変わらなかったらしい
※4654514
え?でもそのプログラム組んだのきのこじゃ……
もう各教室にTV備え付けてあって全校放映されててもおかしくないレベル
※4654503
世界各地で起きる魔術師の紛争に首を突っ込んでは横から獲物を掻っ攫って行くハイエナがなんだって?
※4654500
頑張ってたけど
別に誰に頼まれたわけでもなく
誰が見てるかもしれない事も考えず
毎日同じ事をずっと繰り返していた
変なやつでしかないからね
※4654549
自分より下だと思ってたやつが実はそうでもなかった
出来事を二回も体験すれば荒れるのも無理はない
ゾウゲンは日中に外に出る苦痛を我慢して桜の入学式に出ているんだなぁ
諦めないで飛び続けて特に感慨もない士郎もぶっ壊れてて好きだけど、ギャグ時空でちょっとぶーたれてるのも見ててかわヨ。俺もヒロインかもしれないな…
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棒高跳びで何人ものハートを射止めるから士郎はアーチャー