【FGO】玉藻の前(キャスター)のみこーんな叫び
みこーんの叫び pic.twitter.com/5eKsTpPlcf
— くぢらん (@kujiran) 2020年08月12日
今からでも遅くはない
しかし強化で50は流石にないというか、W編成の禁止クエでキャストリアの相棒候補だからないとも思うのだ。第2スキルの全体化とかのほうがより個性伸ばせていいかもですね。
みこーんの叫び pic.twitter.com/5eKsTpPlcf
— くぢらん (@kujiran) 2020年08月12日
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コメント
そんなことしたら孔明レベルのぶっ壊れ強化になっちゃうから・・・
だって、CT5に50チャージ付けたら宝具で短縮出来る関係上ぶっ壊れも良いところじゃないっすか。
ゆーてあんたはキャストリアが持ってない性能面を補強できるからニコイチ運用とかで大活躍よ
だって今でさえスキル大回転で暴れ回れる玉藻にこれ以上NP付与持たせたらめちゃくちゃ壊れるし…
※4756925
つまり、アーツバフを100%アップにしろ、と。
逆に考えるんだ
NP50付けられて酷使されることがなくて良かった、と
卑弥呼と組んだらあなた宝具で全体50%NPチャージできるじゃないですか。
不必要です…
正直悲観するような性能では断じてないだろ
玉藻にもnpチャージよこせネタはよくわからん
今でさえAパの心臓と呼ばれてるのに宝具回転を更に早める強化とかさすがに無理っスよ。
宝具で増やせる上に同時にHP回復とスキルCT下げるから・・・
まあ言いたいことは分かるよ?
たしかにそうなれば君の事を頼りにする人は多くなるだろう
しかし彼ら・彼女らをみたまえ……
(死んだ目をするスカディやキャストリア、マーリンらを指さす)
ああなりたいのかね?
玉藻っちが持ってない機能を担当できるのがキャストリア
逆にキャストリアが持ってない機能を担当できるのが玉藻っち
これは気休めでも何でもなく、性能的に本当にそうなってる
もし仮に実装時にこんなんついてたら6章もあそこまで苦戦しなかったのでは
てかヴラドがぶっ壊れるな…
宝具でもNPチャージがあるからなぁ
変化が黒天洞に強化されるなら原作効果的に被ダメージにNP獲得かNP獲得量アップが付きそう
変化を黒天洞にして無敵と被弾NP回収つけてくれ
EXTRAだと主力みたいなもんだったし
NP50は流石に無理そうだけど変化に強化の可能性が残ってそうな気はする
※4756924
追記:因みに他の他者に50チャージ付与出来る鯖は
孔明:観察眼以外はCT6だし、ターン短縮なんざ出来ん。
スカディ:CT6しかないぞ。ターン短縮? 出来ん。所でアイスは何処だろうか…?
ライネス:全てCT6だぞ我が弟子。勿論ターン短縮なんて出来ない。
キャストリア:休ませて下さい。
こうである。因みに玉藻は全てのスキルがCT5だし、宝具でターン短縮出来るので、50チャージなんざ修得した日には…
※4756930
マスター「([∩∩])<死にたいらしいな」
キャストリアと言う最高の相棒が出来たからええやろ
玉藻宝具のCT減少でキャストリアのNPばら撒きをサポートしつつ回復でキャストリアの弱点を補強してNPばら撒きでキャストリアの宝具回転をサポートし、キャストリアのスキルで玉藻の宝具回転をサポートと完全に補い合えるんやから
使い方次第で十分強いサポーターなんだろうけど、NP50チャージ勢と比べて
わかりやすく使い易い鯖と比べちゃうとね…
玉藻に限らず、上級者向けクエとかで生きる鯖たちは貴重ではあるけど、
普段使い出来ないのが残念に思う気持ちはわからんでもない。
※4756950
まあわがまま言うなら長期戦で輝くタイプだから味方に防バフとかダメカ付与できたらなぁって思う事はある、実際にやったら酷いことになりそうだからやっちゃいけないだろうけど…
玉藻は次点って評価は実は変わらない
つまり評価は全然落ちてない
まあなんか他のサポートキャラ見てると20%チャージくらい欲しいよね(強欲)
さっさとS2を黒天洞にして3T防御アップ全体化+1T被ダメNP獲得量200%とかしてくれ
ロリンチキャストリア玉藻で回すと宝具撃ちながらリチャージが進んでいく意味わからん回転率になるからな
ロリンチがOCアップのスキルあるからいざと言う時の対粛清複数張りも出来るし
よく差別化されてるとか併用するとか言われてたけど
結局使用頻度は凄い下がってしまった印象がある
※4756934
孔明やスカディ、キャストリアと比べると使用頻度低いからね
出番が少ないキャラ=不憫、と考える人は多い
※4756965
ボス戦は玉藻、周回はパラpがキャスターアルトリアの相棒
玉藻の扱いって難しいんだよな。明確にキャストリアの方が使い所多いしキャラパワー自体も上なんだけど、上位互換とかにはなってないしコイツ自身がオンリーワンかつメッチャ強いからな……
やっぱり黒天洞実装して欲しいな「寄らないで下さいます?」のボイスと一緒に
※4756952
休んでいる暇は無いぞキャストリア!いいから出撃だ!
※4756952
ついでに言えば孔明以外は限定なんで恒常の(引けるとは言ってない)玉藻が他の限定並の性能を持ってなくてもそれが普通なのだ
※4756924
宝具でもNP撒いてるしな
スキルで50%獲得して宝具発動して25%~撒いて
短くなったスキルチャージでまた50%撒いて…うん、貰えるわけ無い
待て、いい加減全体スキルチャージ&NPチャージとか言うオンリーワンな宝具持ってるのに更にNPチャージ持ってきたらとんでもないことになるぞ。
玉藻にはnpチャージはいらない。だから真の宝具とも言われた黒天洞をですねえ
むしろ強化必要なのは通常玉藻よりタマモちゃんサマーの方な気も
単体★5槍で唯一宝具強化来てないし、★5槍でNPチャージ持ってないのタマモとエルキドゥだけだし
キャストリアと両方持っていれば今の性能に文句ないんだけど
キャストリア持ってない人からすればNP欲しくなるのはわかる
なまじかたや配布機会のあった恒常と限定だから尚更
※4756925
敵全体に毎ターンチャージが一個減るデバフ(3ターン)を撒くとか…?
※4756958
キャストリアや卑弥呼のおかげで評価自体は上がってると思う。それでも次点というのはその通りだけど
今でもキアラ玉藻キャストリアで浮沈艦が作れるんだよなぁ
だいたいこいつら揃うとなんでもできるようになる
術玉藻にはNP獲得あげちゃ駄目だから……(抑止力)
むしろ自力でNP獲得量UPとかもらえたら大変楽しいことになりそう
すみませんそれ美遊にあげて下さい
サポート特化なのに実装時からマーリンの下位互換で、現状アーツサポーターの道も術トリア実装で閉ざされちゃったんで・・・
玉藻は長期戦最強だがそもそも長期戦自体がめったに無いっていうね
長期戦最強の座が揺らぐことはないだろうが出番もない
※4756942
そしてその二人が持っていないのを持ちつつ、彼女らを最大限輝かせる事が出来るのが卑弥呼
※4756950
extraリメイクキャンペーンに合わせて強化が来そう(適当)
既に宝具で全体スキルチャージ減、NP付与がある時点でほぼオンリーワンな性能してるからね、50付与は無いわ。
単体20~30ならワンチャン?
正直、全体防御バフとか、タゲ集中無敵とかの方が来て欲しい。
もうやめましょう玉藻さん…
いくらなんでもこの性能でこの上NP50チャージなんて無理だったんです…
NP配布はタユンスカポンさんが持ってきますから…
マジなこというと既にユーザーに行き渡ってる鯖を所謂人権強化しても儲からないもん(無慈悲)
※4756922
そのうちWキャストリアとキャス狐で無駄に耐久戦やってみたい。
時間あるときに卑弥呼玉藻キャストリアで浮沈姦作って遊ぶのは楽しいんだけど、いつも出来ることじゃないからな
玉藻にNPチャージよこせと言うつもりは全くないけど、別に持ってたとしても言うほどヤバくはないと思うわ
攻撃宝具や火力を盛れる宝具でもないから玉藻の宝具がブン回ったところで活きるのは長期戦。長期戦でブン回るだけなら今の玉藻のやってることと変わらんし、最短を目指す環境を壊すわけでもない。それに同じようなことをもうキャストリア玉藻ロリンチでできるけど別にゲーム終わってないしなぁ
※4756934
周回性能が重視されるFGOにおいて初動が遅いが故に惜しい評価になるのは昔からだからね…
キャストリア実装前はアーツサポーターの代名詞だったから余計にNPチャージなしは言われていた
ただ敵限定時とは言えど黒天洞を解禁したのだから
原作再現くらいの性能強化を期待してもいいよね?
※4757002
耐久するにも宝具のデメリットが大きすぎるのがね
原作再現とはいえ回せば回すほど美遊のHPが削れていく、さらに美遊が倒れたら味方のバフも消える
※4757021
つまるところ玉藻の長所は伸びず他のキャラの出番を食うだけってわけだ
だからNPチャージはつけられない
玉藻が長期戦向きって言うのは間違いじゃないけど正しくもないと思ってるんだけどなあ
スキル短縮はPTを長持ちさせるだけじゃなく長期戦としてかかるターン数自体を減らしても居るんだから
※4757031
周回に関してはキャストリアがほぼ上位互換だからな…
※4757021
最短CT5で自分以外に宝具バフ3T、味方単体にAバフ3T盛るスキルにCT促進宝具持ってる玉藻に自力初動まで渡したら大変なことになるんだよなぁ……
※4757021
お前…玉藻っちが付与出来るバフの倍率見たこと無いん?
120点持ちが人権人権騒がれるだけで玉藻自体は平均点99点の化物だし
※4757030
一理あるね。玉藻は強いし長期戦を短くするまである
ただスキルを何度も使うまでもなく、宝具も最低限でクエストが終わってしまう、終わらせてしまう速攻が存在してることが問題やろね。ソシャゲは早いほど良いって需要が強いし。他のソシャゲでもそうだけどCTを一ずつ短縮みたいなのは結局微妙で終わるんだけど、スキルリチャージみたいな速攻スキルを再使用できるようにするのは評価も高くなるけどゲーム壊していく感じ
※4757035
というか礼装次第では3ターン周回でもバフ付与スキルが再発動出来てしまうしな。もしもスキルでNPチャージなんて玉藻が持ってたら。それぐらいにヤバいよ。
※4756996
アーツパ好きの俺としてはOC分のCT短縮がいいと通っぽい事言ってみる。
(同じくOC準拠のNPチャージもあるからチェインの後に置きたい)
※4757031
玉藻が強い弱いってよりも問題はそこなのよね
周回ゲームだから周回用のキャラが接待された敵構成になる
んでそんなクエストが大半
※4756933
あいつと組むと3ターン毎NP50全体配布とかやりだすから手に負えないよ
3人目キャストリアなら鉄壁要塞パその2の出来上がり
アーツバフにNP増加かなキャストリアと同じ20%がくれば50%礼装でも回せるし。
アタッカー借りてもある程度はどうにかなりそうだしね。
まあ問題は玉藻持ってないことだが。
変化を黒天洞に強化して味方全体に強化解除耐性とダメカを撒けばキャストリアと並べて不沈艦になれるな
※4757013
いや。全体ガッツじゃろ>コヤンスカ(SINで使っているので)
君何回強化されてると思ってる?ジェロニモさんを前に言ってみて?
※4757031
キャストリアと差別化をしつつ周回で有用かつ玉藻のイメージに合うスキル……
三歩下がった良妻をイメージして「スキル使用後にサブメンバー一騎と入れ替わる」とかいいんじゃないかと思ったが壊れ方がNP50%の比じゃない。
CT短縮できるうえに回復持ちなのに、NP増加なんてつけたら…高難易度こわれちゃう!
※4756961
強いのもわかるけど物足りない感もわかるなぁ
NP加速担当なのにNPのなさに苦しむんだよね
※4756957
全体防御バフつくと卑弥呼キャストリア玉藻の高難易度適正コンビの少ない弱点の一つが更に無くなるからな……。
Sタルさんと一緒に来てくれてありがとう玉藻さん
お陰でキャストリアいないうちでも礼装次第で三連射できるようになりました
NP30位でもぶっ壊れになりそうだし、スキルでも宝具でも全体防バフもヤバそう
多分解除耐性や弱体無効でもなかなかの壊れになると思う
そもそも、周回ゲーとはいうけど最近言うほど周回の方こそしてないな
ボックスすら
玉藻は複数回強化されてるからいいよ。するならジェロニモさんにしてくれ。強化するのがありすぎる。
※4756973
その持ち味すらキャストリア来る前は活かすのが難しかったっていう
サポーターだけどNPはサポとAチェイン任せっていうおっきーと同じ問題有るからな
専用PT組まなきゃただのスキルでのバフ役にしかならなかった
玉藻は恒常の中では弱くないけど術トリアが盛りすぎたからアレと比較されると辛いかな
スキルでNP撒けないのは宝具で撒けるからしょうがないとして、防御バフも無敵撒きもないから長期戦にしたって編成が縛られるのが難点
基本的に周回ゲーという前提でフルスペック出す為にはポチ数がかかりますって言うのがキャストリアを実装する際のバランス調整として取り入れた部分だろうからアーツサポに1ポチ50チャージが配られることはないだろうね
※4756933
卑弥呼、キャストリアで組んだら数ターン置きに全体NPチャージと粛清防御が張られて万全の防御になりつつ巫女のカリスマもあってクリティカルでもモリモリNP貯まるからな…
※4756996
ダブルにしたら4t減るんですけどぉ!
5tまでならCT0で使えるんです?
ゲオルギウス先生がガード力120になるのか(困惑)
※4756924
つーかこの狐、卑弥呼とキャストリアと組ませた場合、宝具チェインで最後尾に持ってくるだけであら不思議
自分含めたNPが50%チャージされてる上にHP回復とCT短縮してやがるんだぞ
仮に玉藻のどれかのスキルにNP50チャージが追加されたら陳宮が更にパワーアップしてしまう
変化の全体化は、流石に孔明並の改革過ぎるから流石に無いじゃろ
玉藻を絡めたアーツパは、現状でも高い耐久力あるのにますますぶっ壊れ不沈艦になってまう
※4756934
周回性能が重要視されるゲームではあるが、イベントの高難易度たけじゃなく、最近は本編のクエストが下手なイベントの高難易度以上に厄介ってのもあるし、その時のためのサポーターも要るよね
騎マルタさんとかサンタ婦長とかの周回メンバーではないけどそっちで輝く枠での最上位ってのが俺の中の玉藻のイメージ
※4756965
過去のマーリン、スカディのポジションがキャストリアに置き換わっただけであって、玉藻の出番自体は前と然程変わらん
※4757030
ただの詭弁だろ
「長期戦の期間を短く出来る=長期戦における平均火力の向上」
っていう「長期戦で発揮される利点」を理由に
「長期戦向きというだけじゃない」とか意味不明過ぎるわ、カッコつけて捻ったことを言おうとして論理破綻してるだけじゃねぇか
※4757043
キャストリア卑弥呼玉藻の順の宝具発動で気軽にOC5までいけちゃうのでダメです
※4757193
卑弥呼とキャストリアのスキルも捨てるもんないほど便利だしな
狐をマーリンに変えるとより攻撃的になるけど安定感なら狐だわ
※4757235
本編は一緒に並べる守りの要のマシュがオルテナウスになっちゃうのがね(しかもマシュの使用強制)
雪花が消えるのは痛すぎる
まあ卑弥呼も一緒に並べればオルテナウスの中途半端さも一気に解消されて不沈艦になるんだけど、卑弥呼の実装は最近だからな
※4757024
単品で見るなら過ぎるてほどでもないけど
サポート宝具とサポート向きでもないスキルとのかみ合いがよろしくない
せめてスキル1が自分じゃなくて任意の相手になるなら
欲を言うならスキル2も任意対象になるなら相応以上に使えそうなんだが
※4756923
むしろコヤンが過労死サポートアサシンになる可能性の獣
環境がインフレして初期みたいに玉藻がいて良かったと思うことはなくなった
ただたいした有効性はなくても宝具ぐるぐる回すのは趣味として楽しいし全く特徴がないのに比べたら遥かにマシだから文句言うのは贅沢
キャストリアが登場したら終わるかと思いきや、一緒に組むことで互いに高め合った模様
いやいやあなた、宝具でNPチャージできるしスキルリチャージ出来る類ぶっ壊れじゃないですか。これでスキル、おNPチャージできたらキャストリア越えのぶっ壊れ性能ですよ?
※4756934
玉藻はアーツサポートも出来てたってだけで本命は唯一無二のCT短縮NP回復宝具を連打することによる宝具とスキルの大回転だから、元々サブとしてやっていた事を本命で出来る相手が来たからそっちの第一人者は譲ったって感じだしね
アタッカーのサポートはモチロンの事、サポーターのサポートも出来るしチャージ減を駆使して防御のタイミング調整まで出来るまさに万能サポーターが玉藻ちゃんよ
※4756969
よほどで無ければどちらもwキャストリアなんだよなぁ
※4756996
それある意味キャストリアよりやばくなっちゃうから!
w編成の禁止クエとかそんなのあったなぁ感
そういうのは結局ギミック対策優先で起用しないけど
※4756934
十分な性能してはいるけど、それはそれとして好きなキャラやよく使うキャラをもっと強化してほしい、と考えるのは致し方ない。
まぁぶっちゃけキャストリアだけでいいからな
最近は長期戦やらないというかさせてくんねー環境多いし
同じスキル二度使うほどターンも使わなくなった
※4756941
玉藻は人に尽くしたい鯖だし、割りとアリなんでは?
いや、外道マスターに尽くすのは流石に嫌なんだろうけどさ。
※4756937
NP50%チャージ一つだけじゃ足りない人達が言うと説得力がすごい
※4757002
利点は★4でコスト面で助かる場面があることくらいか
デメリットの数値をメリットよりすこしでも下げてくれると長期戦で嬉しいんだけどね
※4757002
朔月の加護がアケみたいに強化解除、強化無効、強化成功率アップ、被強化成功率アップの対象外になったらなぁ
よく高難易度で玉藻キャストリア編成を挙げる人いるけど、正直この2騎は食い合わせが悪いと思っている
キャストリアが1騎だけだと対粛清防御を敵の宝具に残しておかなければならない状況がままあるが、そうすると玉藻のチャージ減と合わせてキャストリアの宝具の回転が悪くなる
キャストリアは対粛清防御を張り続けていないと敵の通常攻撃でHPが削れて厳しくなっていくが、それを補うには玉藻の宝具だけでは不足する
(選定の剣や狐の嫁入りをキャストリアを生かすために使うのは本末転倒だろう)
同じターンに宝具を使用する場合、NPチャージの関係でキャストリア→玉藻の順になるが、そうするとキャストリアの宝具のOCを増やせない
結果、Wキャストリアまたはキャストリアマーリンの組み合わせの方が安定する
というのが、実際に高難易度で玉藻キャストリアAパを使ってみての感想
※4758409
そこでロリンチちゃんという自分が宝具回せば回すほど味方全体の宝具回転率ガン上げしてくアタッカーの出番ですよ
仮につけるならnp30で反故と合わせてnp50とかが妥当かと
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