【FGO】オート機能があったとしてもイベント変則編成の周回は無理そうな印象があります

2021年07月01日 21:09 FGOまとめ雑談



43: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 14:45:47 ID:E/ILE2ew0
自動でスキルを発動してくれたりカードを選んでくれるオート機能追加したら課金額が増えますよ

44: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 14:47:50 ID:P0fG12lw0
オートも楽過ぎたらそれはそれで遊ばなくなるなってディスガイアで

53: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 14:55:28 ID:eUPdSiMM0
俺は読み込みさえ早けりゃそれでええわ
オートが欲しいならそういうゲームやりましょうとしか

56: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 14:58:24 ID:znlFTkjQ0
オート実装されてもまともに周回出来るとは思えん
変則とか普通に3waveで全滅してそう

68: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:17:19 ID:JR3Qq3SI0
>>56
スキル使用なし・NP100溜まったら即宝具とかの単純な仕様だと多分エネミーの宝具先に食らって死にそうだよなあ

59: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:00:30 ID:JL1QCxYg0
ケータイ爆熱にさせられて以来FGOでオート周回は絶対にやめてほしいと思った
技術的に

64: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:02:45 ID:SZzvhy9E0
冬木くらいオートで充分だし
オートを使わない選択もあるしな

65: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:03:26 ID:P0fG12lw0
冬木オートなったら絆放置でぶん回す奴増えるだけじゃね?

61: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:01:08 ID:Ux3kTlm20
BOXガチャ開封に関しては本当に改善してほしい

66: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:14:39 ID:iad7GB4s0
意外に思うかもしれないが、大きなソシャゲ会社が今年リリースした売れ筋ゲームでも
何十回も回さないといけないルーレットを一度ずつポチポチしないといけないとかザラなんだ

67: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:15:26 ID:iad7GB4s0
>>66はBOX開封の話ね、分かりづらくなってた

76: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 15:41:11 ID:yV0XHt2w0
まあなんやかんやストーリーメインでその次が育成だし

41: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/06/29(火) 14:44:05 ID:yV0XHt2w0
別にシステムはいまのままでいいよあんまめんどくされてもやだし
グラフィックとかUIとかマイルーム向上してほしい

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1625050461/


オートやスキップよりもAP80くらいのドロップ報酬が多いクエストが欲しいかもしれない。

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コメント

5021508. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:11:52 ID:A4MjAzOTA ▼このコメントに返信

オート機能は要らないんでスタミナを倍消費することでクエストのアイテムドロップも倍になるようにして…

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5021509. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:12:19 ID:A4OTYxNzM ▼このコメントに返信

星5種火のクエが欲しいな

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5021510. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:12:29 ID:I2NTMzNjg ▼このコメントに返信

仮にオートなんて出たとしても
それはそれで便利だろうけどなんかFGOの決定的なものを一つ失う気がする

0 0
5021511. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:12:48 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

俺が知ってるのだと一定以上の成果でクリア出来たら次以降は同じパーティーならオートで同じ動きをやってくれるとか有ったなぁ

0 0
5021512. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:13:17 ID:c1MjU3NTA ▼このコメントに返信

FGOなら、オートバトルよりも宝具スキップかAP消費量大きい分ドロップアップのクエストのほうが良いかな。

0 0
5021513. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:13:29 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

まあ何にしてももうちょい周回やら育成面の改良は欲しい

0 0
5021514. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:13:33 ID:cwMTE2MjQ ▼このコメントに返信

そこまで楽したいならゲーム辞めた方が良いと思う

0 0
5021515. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:13:33 ID:Q1MjE4MzQ ▼このコメントに返信

やはりオートよりスキップですよ
自分が昔やってたソシャゲにそれがあった
時間が無い時もクエストクリアが余裕なのは有難かった

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5021516. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:13:35 ID:YzNDMyODQ ▼このコメントに返信

他のカードゲームだが、オートで変な動きして勝てるはずのところを全滅とかされることがあるし
ユーザーが操作する方がストレス溜まらないな

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5021517. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:20 ID:Y4MjI0MDA ▼このコメントに返信

どこかの育成ゲームも運が絡むと25回以上ポチポチ押さないとルーレットの景品手に入らないこともあるからね…
まあ総量考えるとfgoのボックスの方がポチポチ作業度は高いが

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5021518. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:23 ID:UzMzk3OA= ▼このコメントに返信

毎回変則編成で色々やってるからオート戦闘は無理だろうしオート箱開けを実装してくれ

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5021519. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:27 ID:A4OTYxNzM ▼このコメントに返信

※5021515
他であるからといってFGOでもできるとは限らんのやで

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5021521. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:35 ID:k1OTE0Mjg ▼このコメントに返信

AI次第じゃB3枚バーサーカー3体に殴らせるとかが早かったりするのかな

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5021522. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:40 ID:k5NDU0OA= ▼このコメントに返信

※5021508
あ、それは欲しいな 宝物庫とかで試験的に実装してみて欲しいな

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5021524. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:14:55 ID:Q4NzA0NjQ ▼このコメントに返信

※5021514
こうして人が離れていくのね

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5021525. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:15:42 ID:c5NTQ2MzA ▼このコメントに返信

オート機能があれば楽ってもんでもない
戦闘面だけで戦果確認画面に判定が無ければ結局ポチポチ押す必要があるし
AIも単純操作だけで時間がかかるし、下手すれば周回要因相手にも全滅する事もあると性能によって落差が出る

どちらにしろ、FGOにオート機能が付いても使う事はほぼ無いだろう

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5021526. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:15:59 ID:M5MzkyOTI ▼このコメントに返信

「○○の第一スキルを1ターン目に〇〇に付与」…とか決まった動きができないと普段のような周回はまずできないからねぇ…
もしオートでの周回を実現するなら、最初の一周目でコマンド操作を記憶させて、二周目以降はその記憶した操作を繰り返すような形になるのかねぇ

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5021528. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:20 ID:c1MjU3NTA ▼このコメントに返信

絆クエストは流石に復活はないか。ただ曜日クエは更新してほしい。ずっと据え置きだしなぁ。

0 0
5021530. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:26 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

色々な物をやらないならそれはもう流石に古いのでもうちょい変えていった方が良いと思うし
やれないならそれはそれでもっとやばいと言う

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5021531. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:29 ID:QxMDAxOTI ▼このコメントに返信

FGOのシステムがオートにそもそも絶望視に向いてないから
やっぱ色んな人が言ってるように、倍消費機能かそろそろ既存のクエストよりも効率良いやつを追加してほしい
種火とか宝物庫とか流石に1回で手に入る量少ないし

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5021532. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:38 ID:Q4NzA0NjQ ▼このコメントに返信

ドロ率あげてくれればそれで充分です

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5021533. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:39 ID:M5MzQ3Mjg ▼このコメントに返信

スパロボDDオートでやってるけど半ば惰性になってる

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5021534. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:42 ID:c2Nzk3MTY ▼このコメントに返信

オートじゃなくて専用アイテム消費で戦闘をスキップするとかにしてくれれば楽でいいんじゃが
そのかわりスキップ条件としてそのクエストで取れるアイテム全部取ってるとかの条件つけて

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5021535. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:16:43 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

フリクエでも初見とかで適当なパーティで突っ込んだら返り討ちに合うこととかるからオートはなくていいです

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5021536. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:18:26 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021524
実際このゲーム初心者が長く続かない要因でよく聞くのが周回とか育成関連だしなぁ

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5021537. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:18:28 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

最初っからスキル全部使って宝具3連打で終わるとかならともかく、そうじゃない場面でオート使っても余計に時間かかるよなぁ…オートシステムはコマンドが少ないからやれるというのはあるだろうし。

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5021538. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:19:04 ID:UyNzMzNTY ▼このコメントに返信

バトルスキップについてはきのこも否定してなかった気がする

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5021539. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:19:54 ID:g0NzkwNDU ▼このコメントに返信

楽したいならオートと言わず、1回クリアしたら後はAP消費でドロップ貰えるとかでもいいんじゃない?
BOX周回とかめっちゃ捗るよ?

そんなモンをゲームとは呼ばんがな。

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5021541. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:19:56 ID:k1NjgxODQ ▼このコメントに返信

仮にあったとしてスキルぶっぱBゴリラ編成安定になる気はするな

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5021542. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:00 ID:c2Nzk3MTY ▼このコメントに返信

※5021511
俺の知ってるやつは条件3つくらい満たしてれば消費アイテム消費してスキップできるやつだな

0 0
5021543. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:02 ID:MyNTg3NTM ▼このコメントに返信

※5021514
ストーリーが読みたいんであって、ゲームはおまけみたいなもんだし
育成とかももう少し楽にしてくれても良い部分多すぎ

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5021544. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:04 ID:QyNzM4ODI ▼このコメントに返信

めんどくせぇシステムばかり作りやがって

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5021545. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:19 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021538
きのこはずっと周回も育成ももっと楽にして派

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5021547. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:42 ID:UyNTQ1NTI ▼このコメントに返信

ユーザーの要望を聞きまくって
ストレスフリーになりまくった結果がやる事なくてサ終したソシャゲって結構あるんだよな

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5021548. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:20:55 ID:A4NTY1NTQ ▼このコメントに返信

※5021509
もうHP10万とかでもいいから(よくない)超級の上がそろそろ欲しい
毎回アンケにもことあるごとに書いてるんだけどなぁ

0 0
5021549. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:21:11 ID:g2MjQ5NTI ▼このコメントに返信

流石にボックスを未だに1回10ずつポチポチすんのはしんど過ぎる
いきなり一括開封は無理にしてもちょっとずつアップデートしてほしい
もう6年目にもなるし

0 0
5021550. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:21:13 ID:U4MDQ4MzI ▼このコメントに返信

※5021514
据え置きじゃなくソシャゲだからな,片手間で楽しめる方がいいわ
ストーリーでも時間食うし,周回ぐらい楽したい

0 0
5021551. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:22:05 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

変則で無くても、スキル使って宝具ブッパし続ければ3ターン行けるのに素殴りしちゃったりしたら効率だだ下がりだもんな。

0 0
5021552. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:22:10 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021547
ユーザー離さないために不便させる方向でやってたゲームが消えていくのもよく見るがな

0 0
5021554. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:23:13 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021549
それこそ開封のボタンの位置工夫するだけで同じ場所押し続ければ開封出来るのにね…

0 0
5021555. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:23:19 ID:UwOTg1NDQ ▼このコメントに返信

PvPがないから、まだ許されてるところはあると思うわ
あったらそれこそ、時間の有無で格差が広がっていくだろうし

0 0
5021556. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:23:32 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021547

育成もクエストもぜーんぶオートとか作業ゲーどころかただの作業だもんな。ストーリーなりキャラなりで繋ぎ止められる層でもなければ続けるのは難しいだろう。

0 0
5021557. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:23:43 ID:EwNjI5MTQ ▼このコメントに返信

極端な例だけどキャスターでNP貯めたいのにBAQとか、バサカで最高火力出したいのにQBAとかやりだされても困るんでオートとかいらんとです
もっとありそうな例だとAQQのがNP溜まりやすい鯖でAQAとかされてもあれだし。
それよりAPの消費量=周回する回数設定して最終確認ボタン押したらその回数分のドロップアイテム獲得(獲得素材数は確率)とかのが嬉しいですね

0 0
5021558. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:24:18 ID:g0NjgyNjY ▼このコメントに返信

※5021514
なんか話の意図がわかってないようなコメント
よくてよ押してる人もそうだけど周回ってそんなに面白い?

0 0
5021559. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:24:39 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

骨と英雄はオートがあったらオート使いそう。
バーサーカーを適当に三体並べてバスターが全てを解決するって感じで

0 0
5021560. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:25:54 ID:Q4NzA0NjQ ▼このコメントに返信

※5021539
お前にとってのゲームって何?
ただ周回するのはゲームじゃなくて作業だぞ

0 0
5021562. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:26:02 ID:M5MzkyOTI ▼このコメントに返信

まあでも、戦力が増えてきたのと周回速度が向上したのもあって
久しぶりにボックス周回したら以前よりも楽しく感じたな
ドロップ率の工場とか、さらにもっと快適に周回できるようになってほしいとも思うけどね

0 0
5021563. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:26:09 ID:U0NjQ4MjY ▼このコメントに返信

個人的にはオートゲームは楽だけど、片手間でやる時が増えるからゲームへの思い入れがあんまり生まれないんだよなー
今まで幾つかオート戦闘できるゲームやったけどゲームシステムもキャラクターも覚えてない…

0 0
5021564. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:26:19 ID:Y4MTQ1NjY ▼このコメントに返信

時間取れなくて周回ができないというときはちょくちょくAP消費分の周回を一括でできないかなと思う

AP40のとこならAP400消費で10周分処理されるみたいな

0 0
5021565. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:26:24 ID:k1NjE3NDg ▼このコメントに返信

※5021558
ぶっちゃけ虚無だよな。
YouTubeとかテレビやスマホだけ見て片手でひたすら押し続けるだけの周回がしたい。

0 0
5021566. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:26:49 ID:Y3NzI5ODI ▼このコメントに返信

オート系の周回に慣れちゃったためかいまのfgoでいちいちコマンドを合わせたりスキルを使ったりするのがめんどくなってきたよ
コマンドがランダムなのもあるけどやっぱオートは実装されないのかな

0 0
5021567. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:27:01 ID:I3MDMzNg= ▼このコメントに返信

周回楽にしてほしい気持ちはあるが、fgoは育成がエンドコンテンツだからなぁ…
運営は楽にしたくはないだろうなぁ

育成の先の目的になるコンテンツを作るのきついんかな?

0 0
5021569. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:27:06 ID:Q1MjE4MzQ ▼このコメントに返信

※5021547
でもFGOはもう少し要望聞いた方が良いと思うよ

0 0
5021571. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:29:01 ID:c1NzEyMDY ▼このコメントに返信

まあ不条理があるからそれを越えた時の快感があるわけで
無論時流に沿ったバランスは大切だとは思うが

0 0
5021572. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:29:21 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

何というか…6年やってるゲームの悩みとは思えないくらい低次元だな…

0 0
5021573. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:29:59 ID:MwMTQ3ODI ▼このコメントに返信

※5021569
FGOですらそれを言われる辺り
本当にユーザーの要望を聞き過ぎてはダメなんだろうな
更なる要求をしてくるようになる

0 0
5021574. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:30:02 ID:I3MjI4OTg ▼このコメントに返信

このサイトにしては意外と擁護少ないというかニュートラルな意見多いな

0 0
5021576. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:30:24 ID:gwNTY2NzQ ▼このコメントに返信

※5021508
オート機能は要らないから箱開けをどうにかしてくれ
最初の5箱でもうめんどくさく感じるようになってしまった

0 0
5021578. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:30:54 ID:c5MTkxNzY ▼このコメントに返信

ウマのルーレットは酷いからな…アレに比べてしまうとボックス開封の方がまだマシまである。

0 0
5021579. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:31:18 ID:g3NzUxMzU ▼このコメントに返信

※5021524 昔ならまだストーリーにあぐらかけたけど、今はそれ以上にゲーム部分のダメな部分が目立ってきて人が離れてるからなぁ

ゲームの仕様上オートは無理だから、クエストスキップやスタミナ消費と報酬倍機能が欲しい
やっぱり宝具の長い演出毎回強制させられるのはなんとかならないのか?

0 0
5021580. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:31:24 ID:YwMzE1NDc ▼このコメントに返信

オート周回他ゲーで初めて触れた時は便利だな!と思ったけど、それに慣れてくるとやってる間スマホ触れないのがなーって思うようになってきたから人ってのは困ったもんだな

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5021583. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:31:48 ID:A4OTYxNzM ▼このコメントに返信

オートに関してはFGOみたいなスキルの使いどころをユーザーが見極めて勝ち進んでいくゲームはかなり相性悪いと思うよ

0 0
5021585. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:32:25 ID:U1MTE4MDA ▼このコメントに返信

※5021573
所詮素人意見だからな

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5021586. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:32:26 ID:cxNjM4MDI ▼このコメントに返信

ぶっちゃけこういう話題ってお互いに意見言い合うだけで結論なんてないからな。運営が見てるわけでなし。

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5021587. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:32:38 ID:c1MjU3NTA ▼このコメントに返信

※5021558
単純に今を満足できてない意見は許さない的なコメントならよくてよ押してる人はサイト的に多いし、そもそも個人で複数押してる可能性もあるんだからわからんて。

0 0
5021588. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:32:43 ID:k1OTE0Mjg ▼このコメントに返信

※5021573
fgoは要望聞いてくれる方のゲームではないよ⁉︎

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5021589. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:32:56 ID:E5Nzg3MTc ▼このコメントに返信

3Tクリアできたクエストはスキップとかで

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5021590. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:33:03 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021579
メインストーリーが一向に進まないし、システム関連の改良が少ない
そりゃあ人離れるわ

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5021592. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:33:24 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021564
わかるが・・・システム上の40APの上限は三回の120では?

0 0
5021593. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:33:26 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021574

まぁ開始からの年数を考慮してもシステムに関しては流石に古くさいのは否めないし。むしろシステム面だけで評価するなら生き残ってる時点で凄い方。維持費が少ないから生き残ってる部類でもないしね。

まぁFGOのメイン評価ポイントはストーリーとキャラだからね

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5021594. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:34:07 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021583
最近のゲームはそういうのも含めてやってくれるの多いよ

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5021595. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:34:36 ID:g3NzUxMzU ▼このコメントに返信

※5021567 それこそ、ネロ祭、ギル祭の超高難易度を常設、定期追加で良いのでは?

今回は復刻だから超高難易度あるけど、ここ最近は祭イベントも超高難易度無くなってきたし

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5021596. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:36:39 ID:c1NjkzODA ▼このコメントに返信

ボックス開けるのがしんどいって言ってる人は、しんどくなるレベルの周回しなけりゃいいだけの話では‥

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5021597. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:36:51 ID:g5MzM0OTY ▼このコメントに返信

バランスって難しいね

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5021598. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:37:16 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

まぁ難しいところだよね、楽なのは楽でもいいだけどそれはそれでやる気でなくなっちゃったりもするし

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5021599. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:38:24 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021558
システム化して毎回同じ行動を繰り返すんだから結局のところ作業だもんな
オート戦闘での作業感と何が違うのか分からん

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5021600. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:38:24 ID:EzMDQ1MjA ▼このコメントに返信

※5021560
おうRPGのプレイ時間の大半を否定する発言ヤメーヤ

そもそもゲームとは「無駄を楽しむ行為」だと個人的には思う。無駄を切り捨てるのは作業と変わらない

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5021601. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:38:40 ID:Q4NzA0NjQ ▼このコメントに返信

よくてよとなんでさの抵抗が激しい
どっちが正しいんだ

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5021602. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:38:56 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

本音を言うならもうシステム面の改良とか全く期待してないからさっさと本編進めて完結して欲しい
でもどうせまだまだ長引かせるだろうから、それならもうちょいゲームとしてまともになって

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5021603. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:40:02 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

※5021601
よくてよ、なんでさは正しさを図るものではないよ

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5021604. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:40:13 ID:MyNDcxMTI ▼このコメントに返信

※5021588
キャラの強化に操作性にマイルーム機能にガチャにレアプリによる復刻や戦闘画面の戻るや中断からの再開やまとめて選択
最近では霊脈石が追加されたな。十分に聞いている方だよ
そうやって、聞いてもらった要望を全て忘れてなかった事にしているんだよ

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5021605. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:40:15 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021596

後の周回を減らせるリソースがそこにあるのに回らない意味がわからぬ

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5021608. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:41:14 ID:g3NzUxMzU ▼このコメントに返信

※5021593 なんならシステム面に関してはサービス始まってからずっと不満だらけだしな

細かいUIは改善されてるけど、根本的なところは一切変わらないし、周回を楽にする手段の導入をことごとく嫌う(せいぜい連続出撃が出来る様になった程度)から人が離れる一方だし

Box一括やスタミナ消費増加とかは最低限欲しい
贅沢言えばクエストスキップ機能

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5021609. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:41:25 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021604
他のゲームなら最初から備わってるようなのばっかりだな

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5021610. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:42:55 ID:QyMDE4NTg ▼このコメントに返信

※5021601
1人で自演連打できるものに正しさなんてあるか

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5021611. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:43:06 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021599
今の同じボタンを手作業で押す作業はゲームなのかと問いたい

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5021612. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:43:14 ID:c2MzgyMjQ ▼このコメントに返信

周回はめんどくさいのは間違いないんだけど多少なりとも「自分でやってる感」が無いとあかんと思う
究極的に言えばキャラ引いた時点で既にオールステータスMAXになってるとか素材無限に使用可能とかなら周回の必要は一切無くなるけどそれじゃたぶんゲームとしてダメなんだろうし

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5021613. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:43:29 ID:QxNzcyNzA ▼このコメントに返信

定期的に語気が荒くなりがちな話の記事作るよね

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5021614. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:43:33 ID:MyNDcxMTI ▼このコメントに返信

※5021599
手動=自分で機械を組み立てて納品する
オート=機械が組み立てた機械を確認して納品する

昔2チャンでも話題になった事があるが、特に精神的に苦痛なのが後者なんだよ
やる事なくて飽きる。けど確認を怠るわけにはいかないから

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5021616. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:44:45 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021600
それも違うだろ、「楽しいから無駄も苦にならない」のであって、わざわざ無駄を楽しもうとしてる訳じゃない

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5021617. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:44:45 ID:QyNTQwOA= ▼このコメントに返信

オート戦闘は無くても良いにしても開封くらいは改善して欲しい

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5021618. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:44:46 ID:g3NzUxMzU ▼このコメントに返信

※5021600 それはあくまで”コンシューマー”の考え方

今のソシャゲはいかにして周回を楽にするか、の方が大事
わざと不便にして拘束するタイプがダメだったのは、DW後発のサクラ革命に注目すれば火を見るよりも明らか

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5021619. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:44:48 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※502160

FGOより後発で似たような要素があるゲームならシステム面で上回るのはただの義務。6年も前に始まってシステムが古くさいゲームと同等のシステムで出てくるとか稼ぐ気あるのかって話なので。

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5021620. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:45:29 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021614
それって手作業で作ってるのが楽しいからだろう…
周回も楽しいゲームならそれも通じるだろうけどfgoはどう考えても違うじゃん

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5021621. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:45:39 ID:MyNDcxMTI ▼このコメントに返信

※5021609
言葉のマジック「他のゲーム」
特に大した例題を挙げていないにも関わらず、まるで他の大半全てがそうであるかのように印象付ける
便利な言葉だよな

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5021622. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:46:00 ID:AwNDg2Njg ▼このコメントに返信

※5021572
何年続いてるゲームでも昨日始まったゲームでも何時でも何時までも付き纏う悩みだよ。

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5021623. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:46:17 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021919は※5021609宛です

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5021625. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:46:51 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

それこそfgoを真似たゲームが軒並み死んでるの考えるとなぁ…

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5021626. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:46:52 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

ふと思ったんだがFGOはなんというか強くする楽しみが薄い気がする
据え置きのRPGとかと違ってFGOはLV上がったやったーみたな感じが薄い

まぁFGOだけじゃなくてソシャゲ全般に言えることかもしれないけれど

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5021627. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:08 ID:g1NTI2NzY ▼このコメントに返信

※5021524
いうてオート周回が無くて不満な層はもう数年前に止めてる気がする。

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5021628. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:14 ID:c0Mjg3MDg ▼このコメントに返信

※5021569
FGOはユーザーの意見はまあまあ聞いてる部類だと思うけど根幹の部分がダメというか初期にやったせいでもう弄れる人がいないから小手先でなんとか誤魔化すしか出来ないんだと思う

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5021629. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:15 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021623

ミスにミスを上塗りするとか穴掘って埋まります…

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5021630. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:50 ID:k1OTE0Mjg ▼このコメントに返信

※5021609
スタート地点のゲームとしてのレベルが低かったってのはあるだろうな
成長はしてもシナリオ以外で面白いゲームとはなかなか言えないからfateシリーズ知らない人には面白いよって勧められないし

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5021631. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:59 ID:I3MDMzNg= ▼このコメントに返信

※5021595
だからその高難度の定期実装すらしてない現状を考えると、コンテンツの追加って難しいのかな?って

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5021632. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:47:59 ID:M5MzkyOTI ▼このコメントに返信

※5021593
現状のゲームシステムが限界であることについては開発者側が一番よくわかってることだろうしなあ
2部まではなんとかこのままやっていくにしても、それ以降という話がもし出てきたらまず一から作り直さないとダメだろうね

にしてもFGOとシステムがやたら酷似してるゲームが時折出てくるのはなんなんだ…?
大まかな作りならまだしもデザインやカラーバリエーションすら似てるのがあったような…
FGOが高く評価されてるのはそこじゃないんだけどね…

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5021633. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:48:11 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021599
周回は作業感あるけど、オートは作業とすら呼べるかどうか…

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5021634. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:48:13 ID:E4NjI3MTg ▼このコメントに返信

※5021613まとめサイトだからまとめ先の話題がそっち方面に行くと記事もそっち寄りにはなりまっせ

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5021635. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:48:37 ID:A4OTYxNzM ▼このコメントに返信

※5021592
それは金銀銅林檎を大量に消費してAPを払える程度に獲得した上で、という話じゃないか?
一応ある程度まではAP上限超えることは確かできるし(金林檎使った直後にレベルアップでAP全快したときとか)

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5021636. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:48:38 ID:QzMjQ5NTI ▼このコメントに返信

こういう時、他のソシャゲ一切やってなくて良かったと思うわ
自分の中で比較対象ないから、他では~って言われてもふーんとしか思わない

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5021637. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:49:13 ID:kzMTg3OTI ▼このコメントに返信

※5021613
管理人もうウマ娘に乗り換えたエセ型月民だからね。定期的にア.ン.チに話題を提供してるのさ。

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5021638. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:49:32 ID:gzNjExNzQ ▼このコメントに返信

※5021632

多少システムがアレでもほかを良くすれば行けるとFGOを見て思ったんじゃない?FGOがなんで生き残ってこれたかに目を向けずに。

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5021639. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:49:33 ID:MyNDcxMTI ▼このコメントに返信

※5021620
それで楽しかったら周回も楽しいわ

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5021640. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:49:50 ID:k1NjE3NDg ▼このコメントに返信

※5021614
その話題は見た事は無いが、個人的にはどっちも「箱から出す、検品する、品出しする」等の余分な行為が入っていれば精神的にも肉体的にも楽に感じるな。

逆に「延々とタンポポを乗せる」「機械がタンポポを乗せるのを見る」と両方とも単純作業だと非常にストレス感じるし凄く疲れるな。地獄。職場体験でやったけどホント色んな意味で製造業の人尊敬するわ・・・

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5021641. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:50:49 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

DWってfgo終わったらどうする気なんだろ
ゲーム分野からは撤退するのかな

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5021642. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:51:27 ID:A2ODUyMA= ▼このコメントに返信

常設のフリクエはスキップ可能にしてほしい
イベントについてはなんとも。スキップ出来なかったり、出来てもドロップ減ったりするし

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5021643. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:52:09 ID:k3MTg0MjU ▼このコメントに返信

オートよりはスキップがほしいかな。
全部のクエストでって訳じゃなくメインの特異点や異聞帯のフリクエ(三回周回クリア済)はスキップ可みたいな

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5021645. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:52:40 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021631
高難易度以外にも聖杯戦線とかバレンタインの連戦クエストとか工夫はされてるんだけどね

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5021648. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:53:46 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

シナリオが面白いが武器になってた時期は良かったが
もうシナリオも面白くて、ゲームも面白いゲームが増えてるのに
未だにこんな調子な上にシナリオも全く更新されないんだからそりゃあ過疎るよなぁって

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5021649. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:53:47 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

イベントとかは(どんな風なシステムでやるかにもよると思うけど)スキップ追加したら素材インフレしそうだな

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5021651. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:54:26 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021514
まぁ出たばかりのゲームに言うならともかく、6年この形式でやってるのに今さら変えろってのも違うよな

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5021653. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:56:40 ID:IyMTkzNzg ▼このコメントに返信

全バトルオートにしなくても曜日だけでもオートにできないかな
オートじゃなくて曜日クエストをスタミナ消費で戦闘スキップして報酬だけもらえればいいんだが
さすがにゲームとして崩壊してるし
スタミナを倍消費して報酬も2倍にするくらいならアリかな?

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5021654. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:56:51 ID:U1MTAwMjk ▼このコメントに返信

要らないって人は実装されても使わなけりゃいいだけの話なのになんでこういう機能欲しいねーみたいなことに批判的な意見が多いのかは謎
まあコマンドカード選び直しとか奥義演出短縮とかもいらないって言った人がずっとその機能使わずにやっているかというとやってないだろうし実装されたら結局使う人が多そう

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5021655. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:57:15 ID:E2NjQ0Mg= ▼このコメントに返信

※5021600
昔からメタル狩りやら出現期間限定の雑魚からドロップやらめんどくさいやり込み要素はあったしな。
未来永劫無くならないよ。

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5021656. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:57:53 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021632
サクラ革命ってシステムってどうだったんかな?

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5021658. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:58:25 ID:MwODQ0MzI ▼このコメントに返信

※5021651
全然違うゲームだけどハクスラで有名なディアブロとか
3が長年アプデしててまだオンラインにある程度人がいるけど
いきなりハクスラ飽きたからゲーム性変えて
ダンジョンオートで周回して武器集めしてくる要素追加して
とか言ってるようなもんだからな
今この記事でFGOに言われてる事なんて
いやこれそういうゲームじゃないんでお引き取りくださいとしか言えんよね

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5021659. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:58:40 ID:U1NDg5NDg ▼このコメントに返信

>>44
そうなんよ、オート時の行動を自分で編集できるってことで久しぶりに買ったのにそれが原因ですっかりプレイしなくなってしまったのだ……
ちまちまダラダラしてても、明確に「このためにプレイしてるんだ」って意識がないと駄目だわ俺は。

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5021660. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:58:42 ID:M4ODEwNTA ▼このコメントに返信

※5021651
オートとかスキップみたいなゲーム性変えちゃう可能性ある部分はともかく
ボックスの開封作業みたいな改善できるなら一刻も早くしてほしい部分とかはあるけどね
いっそのことできないならはっきり言ってくれた方が諦められる

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5021661. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:58:47 ID:cwNTU2NzQ ▼このコメントに返信

※5021531

オートはいらないから
キーマクロが欲しいね
押した方向キーやボタン、選んだコマンド等を記憶して
その通りに自動再生する機能
これならシステムを改造する手間は最小限で済むし

たまに乱数のせいで死なずに生き残ったりして
手順が狂って全滅とかするかもだけど

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5021663. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:58:52 ID:c5NTQ2MzA ▼このコメントに返信

※5021636
逆に、他のソシャゲをやっていないからFGOの良さを知らない奴も居るよな

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5021665. 電子の海から名無し様2021年07月01日 21:59:51 ID:cyODgyNzA ▼このコメントに返信

オート前提の戦闘システムじゃないから難しいだろなとは思う
でもドロップ率とかは調整できるよね?

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5021666. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:00:33 ID:k3MDg4Nzg ▼このコメントに返信

某中華産タワーディフェンスゲーですらオート周回あるからFGOの戦闘形式でもやろうと思えばオート機能はつけれると思う。

あっちはオート構築つくるのも一種のゲームになってるし。

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5021668. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:00:35 ID:A4MTg1MTM ▼このコメントに返信

※5021531
FF12のガンビットみたいなオートならと思ったけどfgoの場合だと
カードがランダム+クリティカルスターの問題で狙った通りにやろうとしたらメチャクチャ面倒になるんだよな

倍消費・倍獲得ならモンストにフエールビスケットというアイテムがあるけど
いかんせん月に5個くらいしか配らないか手に入れるのにエンドコンテンツの攻略が必要だったりで気軽に使える代物じゃ無かったな

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5021670. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:01:12 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

周回しかやりこみ要素ないなら周回以外のやりこみ要素を増やせばいいんだけど
高難易度にしろ聖杯戦線にしろ「勝てない」「めんどくさい」って文句言うユーザーはどんなやりこみ要素にもケチ付けるだろうからなぁ

そもそもゲームをやりこむ気がないのだろうけど

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5021671. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:01:17 ID:MwODQ0MzI ▼このコメントに返信

※5021663
FGOの周回に文句言ってオートオート連呼してるやつが某UMAゲーやったら間違いなくキレると思う

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5021672. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:01:20 ID:E4MjY0MzI ▼このコメントに返信

スキップとかオートが欲しい反面
宝具眺めていたいし鯖に戦闘お願いしてる立場なんでオートスキップが申し訳ない気持ちになるマスターなのであった

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5021673. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:01:24 ID:I0NDgwODg ▼このコメントに返信

こういうゲーム性の古さとゲームの面白さは=じゃないと思うわ
ドラクエとかバトルシステムとかは古いけど面白いし
FGOの問題点はソシャゲであることそのものだと思う

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5021677. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:02:42 ID:c4NTAyMTY ▼このコメントに返信

※5021508
箱開けとドロップ率の渋さ以外不満がない🤤

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5021678. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:02:45 ID:IxNDI0MDI ▼このコメントに返信

※5021531
種火と宝物庫は落としてくれるのが必ず金箱というだけでも大分違うのだけどね

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5021683. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:03:07 ID:k2MTY2OTA ▼このコメントに返信

下手なオート機能つけてイミフな行動されたら悲惨だしそれならスキル連続で押せるようになるほうがええわ

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5021688. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:03:46 ID:cyODgyNzA ▼このコメントに返信

※5021636
イラストはちゃんとした頭身なのに戦闘になるとSDになるとかは、FGOやってると不満に思う所かな
初期のサーヴァントはともかく最近のは他なら衣装違いとかになりそうなのも再臨に集約されてるし

まぁ育成とか素材のドロップ率とか、ストーリーもイベも無い期間はやり込み勢ほど暇になるとかはどうにかして変えた方が良いと思うけど

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5021690. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:04:04 ID:cxNjM4MDI ▼このコメントに返信

オートだとミリ体力に宝具使うとかスキルの判断をAIが出来るのかね。他のオートだとそういうことが多発する

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5021696. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:05:31 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021673
ドラクエにしろポケモンにしろ、ゲームシステムが面白くても周回になるとキツいのは変わらんて

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5021697. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:05:50 ID:k3NTQ3NDQ ▼このコメントに返信

※5021569
DWが自分たちの手腕でFGOを大きくしたみたいに天狗になってる部分も少なからずあるからな…塩とか…
自分たちが作るものにこだわりがあるのはいいんだけど、必ずしもうまくいくとは限らないんだし、もう少しユーザーの声に耳を傾けてくれてもって感じでもある

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5021698. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:05:52 ID:g4MjYyMjA ▼このコメントに返信

※5021611
お前が勝手に同じテンプレな動きしかしてないだけだろ。変則で編成色々ためして見ろよ。
自分の頭で考えることの出来ない、Wキャストリアの脳死野郎が偉そうに語るな。

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5021703. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:07:01 ID:M1MDM3ODA ▼このコメントに返信

※5021663
他のソシャゲ(というかスマホ向けのMOで)戦闘のスキップ=課金アイテム消費
なんてのもあったな・・・・・・

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5021706. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:07:48 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

※5021698
Wキャストリアじゃない編成にしても結局その編成で固定してボタンぽちぽちなのには変わらんけどね

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5021707. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:07:59 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021645
工夫はしてるけど、ほとんどが後に続かないのよね
戦線は形になってきた感じするけど

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5021709. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:08:10 ID:QzMzUyMDU ▼このコメントに返信

※5021641
そもそもDWはソシャゲの為に作ったソシャゲしか作って無い会社って訳じゃ無い。

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5021716. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:11:02 ID:EyMzYxNTc ▼このコメントに返信

オートやスキップはゲームじゃないって意見よく見るけど
周回用の∞クエは1回クリアしたらオートかスキップ
ストーリーはしっかり自分で操作
これで十分ゲームとして楽しいじゃん
ってオート&スキップありのゲームやって思いました

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5021717. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:11:09 ID:AxNTYyMDg ▼このコメントに返信

どうせ6周年でも変わらないんだろうな

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5021718. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:11:20 ID:g1NDcyMjA ▼このコメントに返信

ゲームシステムがつまらないことと周回がめんどうなことは別問題だと思うが…

FGOのゲームシステムを急に他ゲーのシステムにしろってのは既存のキャラクターの性能にも大きく影響が出るだろうし無理な話
周回はオートがシステム的に厳しくても、ドロップ率の向上やスキップ機能で快適にはなると思う
ただ、快適にした先に何かない意味ないんじゃないかや

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5021719. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:11:23 ID:IxNDI0MDI ▼このコメントに返信

そもそも結構前にオート戦闘やスキップはシステムを基礎から作り直しになるから無理、と公式から言われた筈だけど?

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5021720. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:11:29 ID:k1NjExMzY ▼このコメントに返信

オートは望んでないけど、フリクエ一周に対して意味をもたせて欲しい
クエスト一周せいぜい数分だとしても「ドロップゼロ」だとホントに時間を無駄にしてる感が強くて萎える

最悪、要求数増してでもいいから確定ドロップしてくれと本気で思う

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5021722. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:12:20 ID:AwNDg2Njg ▼このコメントに返信

※5021697
上手く行って無ければFGOが6年も続いて無いだろ。事ある毎にサ終サ終と言い続けて何年目?

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5021725. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:13:16 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021716
それならストーリーの動画とか見てるだけでもいいんではって気もする

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5021726. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:14:04 ID:IxNDI0MDI ▼このコメントに返信

※5021563
オート戦闘も作業感が出てきて、その内に飽きてくるぞ。結局決まったボタンを押すだけの戦闘という意味なら今も大して変わらない

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5021736. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:19:03 ID:g5OTcwMDg ▼このコメントに返信

※5021617
開封作業に関しては、本当にただ連打するだけだからな‥
正直オートやらスキップは永劫実装しなくて良いから
ボックス周りだけはマジで一刻も早く改良してほしい

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5021738. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:19:18 ID:I0NTUyMzI ▼このコメントに返信

色々アイデアは有ったとしても、そういう複雑なプログラムを全プレイヤーの端末で動くように組む(息が長いソシャゲなので6年前の端末も含める)

無理だよ村正ァ……

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5021740. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:20:00 ID:gxMjA1MzY ▼このコメントに返信

※5021549
この手の意見よく見るけど、一括開封実装してるソシャゲって実際どれぐらいあるんだろう?
自分は今まで6つほどしかボックスがあるゲームやったことないけど全部FGOと同じ方式だった
(なんならFGOよりリリースが早いゲームも現在進行形で10個まとめてが限界)

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5021741. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:20:27 ID:Q5MTM1MTY ▼このコメントに返信

>>44
コンシュマなディスガイアとソシャゲじゃ全く事情が違うってそれ1。

結局周回自体がつまらないし、PT編成考えて試すなら別にその時やればいいだけだし、スキップ実装されようがまいが虚無自体は変わらんのよな。だからスキップはよ。オートは良いAI無きゃダメだし要らない

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5021742. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:20:30 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021707
周年とかでやったダメチャレとかは報酬付きのイベントにしてもいいと思うんだけどな

強い鯖持ってない人には厳しいかもしれないが、ソシャゲって結局どれだけ強いキャラ持ってるかってゲームだし
PVPじゃないだけぜんぜんマシ

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5021745. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:21:24 ID:M1OTM0Njg ▼このコメントに返信

オートに関しては技術的に出来るかもしれんが、ユーザーの周回パターン(宝具3T、クリ殴り込み3T、素殴り3T)に対応できるかが別問題すぎるから難しそうなのよね。宝具スキップに関してはそもそも何年も前からゲームコンセプトとして扱わないって言ってるし

やっぱAP消費多くなっていいから泥率上がるような要素が欲しいかなって。銅素材は万年カツカツなんや(炎上冬木住民感)

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5021749. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:22:40 ID:Q5Njc4MjA ▼このコメントに返信

※5021745
時間効率は手作業>オートで、快適さはオート>手作業ってなるのは良いかもしれないな

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5021750. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:22:54 ID:M2MTE3NzY ▼このコメントに返信

フリクエの戦闘オートは技術的に無理だろうし、だからといってどこぞのソシャゲのように戦闘そのものをスキップは望み薄
でもほんと宝具スキップだけは6年も前からずっと言われ続けてて、リヨ漫画でも分かるように公式も認識してる筈なんだから、周年で良い機会だしほんと実装してくれ
同じ宝具演出を1日に何度も何度も見てると、どんなに良い演出でも飽きて嫌気がさしてくるんだ……

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5021754. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:23:46 ID:c5NTIyMDQ ▼このコメントに返信

ログイン報酬とかでスキップチケットを配るとかじゃダメですかね?
あるいは、1日10回だけスキップ出来る等…

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5021755. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:24:12 ID:Q5MTM1MTY ▼このコメントに返信

※5021717
DWの技術力の低さもそうだけど、スパゲッティ状態のプログラムなんか海外のちゃんとしたプロでも厄介だからな…そら変われる訳がない。

又聞きで申し訳ないが、スキップってなんか東方キャノボ紹介してた動画の話だと想像より怠いプログラムっぽいんだよな

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5021756. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:24:17 ID:UyMDQyOTA ▼このコメントに返信

※5021740
何てソシャゲ?

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5021757. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:24:25 ID:I3MDMzNg= ▼このコメントに返信

※5021654
必要ない理由を書いてるコメントもあるのに、いらない理由が謎って…
いらないって意見を理解する気ないじゃん

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5021759. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:27:16 ID:I1OTI3NTQ ▼このコメントに返信

※5021526
1日1回はちゃんと操作が必要だけど、
そのクエストを指定の条件でクリアしたら
その日そのクエストだけはスキップできるようになる
(ただし礼装の効果は受けない)
とかいうのは別ゲーであったな

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5021761. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:28:23 ID:Q5MTM1MTY ▼このコメントに返信

まあ早く改善してくれとは俺も思うが、今改善したところでもう遅いって意見にも同調できるんだよな…今の客が離れにくくなるだけで、戻ってきたり新しく参入したりの数はそう増えない。そもそもFate自体元からコアな客だけいればいいやなスタンスだし(アケ含む)、もうすぐメインシナリオ終わるソシャゲであるってのも含めて、そうなると会社の利益を考えれば改善しないが正しいんだよな。

こっから更に5年10年続けるつもりならそら改善しないとだが、いけて2年だろうし

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5021762. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:29:33 ID:kwNTIyODg ▼このコメントに返信

種火と宝物庫はオートあってもいいと思うわ。いっそ戦闘スキップでも良い。

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5021764. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:29:43 ID:UwMTkzMDY ▼このコメントに返信

昔、魔王の始め方ってシステムどころかキャラスキルまでFGO丸パクりのゲームがあったが、あれにはオート機能付いてた。左からカード選ぶだけだったけど。

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5021765. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:30:03 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

ぶっちゃけ変則編成のクエストはけっこう楽しんでる

6積3ターンできた時の達成感とか、普段使わない鯖の使い勝手への驚きとか

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5021769. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:31:35 ID:g1MDIwODg ▼このコメントに返信

スキルの使用
 Tと対象指定、対象不在・使用不可の場合は不発 毎T使用設定で実質CT毎に発動も可
カードの選択
 15+3種の優先指定 1~18の優先指定で選択可能の中から優先度の高い3種を選ぶ

AI組まないでもこのくらいの制御オプションでわりと臨んだ自動周回は組める気はする
ユーザーマクロとか使えるゲームだとこれに条件式とかも加えて周回する人は多い気がする

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5021770. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:33:17 ID:gxMzI5NDg ▼このコメントに返信

※5021609
6年前のゲームに後出しジャンケンで勝てて嬉しい?

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5021772. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:33:40 ID:EzOTg2MDI ▼このコメントに返信

そもそもオート戦闘って最初からそれ出来るようなシステムになってるのが大半だよね
プリコネみたいな基本セミオートでスキルのタイミング指示だけポチるとか

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5021775. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:34:55 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021757
その理由がみんな「じゃあお前さんは使わなけりゃいいじゃん」で済む話だからだよ
機能を実装すること自体を否定する理由にはなってない

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5021776. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:35:17 ID:U5NjA3NTg ▼このコメントに返信

※5021526
スキルと宝具だけなら出来なくもないけど、カートはランダムなので記憶と違うカートが出たらどうする?
五枚全部同じサーヴァントの時もあるし

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5021777. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:35:58 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021740
そもそもボックスガチャで上限ないのってそんなない気がする

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5021778. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:36:35 ID:Y5OTg2NTE ▼このコメントに返信

※5021716
それならそれこそ動画で良くね?
自分がやってる意味がなくなる気がするんだけど

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5021781. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:37:36 ID:gxMzI5NDg ▼このコメントに返信

※5021671
FGOの周回には耐えられないけどウマの因子ガチャは幾らでも平気な不思議な人達だからな

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5021782. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:38:00 ID:Y5OTg2NTE ▼このコメントに返信

※5021750
宝具スキップはDWも型月もやる気がないって言ってた気がするけど

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5021784. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:38:12 ID:gxMjA1MzY ▼このコメントに返信

※5021756
自分が知ってるのはぷよクエ

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5021785. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:38:41 ID:Q0Mjc2NjQ ▼このコメントに返信

※5021759
>>(ただし礼装の効果は受けない)
これは割と致命的じゃない?

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5021786. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:40:24 ID:MzNTYyNDA ▼このコメントに返信

※5021578
せめて、せめてポチポチの指位置を移動させずに済むFGOの箱ガチャを見習ってほしいあのルーレット

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5021787. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:40:49 ID:E4OTA1ODM ▼このコメントに返信

※5021775
その機能を実装するのに使うリソースがあるのなら他のことにリソースを割いてくれって理由になるのでは?

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5021789. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:43:35 ID:I3NzA4Mg= ▼このコメントに返信

オートやスキップがあるゲームって
周回要求数がFGOの比じゃないからな・・・

感覚的に必要アイテム数が10倍から20倍になってる

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5021790. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:43:36 ID:AyMjk4MDQ ▼このコメントに返信

オート機能自体、備わってるゲームはそれ前提のシステムなうえに
真っ当に機能するのはクリア自体どうやっても簡単にクリアできちゃうクエストくらいで
ちょっと難易度上がったら役に立たないとかザラにあるから
そこまで楽できる万能機能でもないんだけどな

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5021791. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:43:45 ID:Q3MjkzNDY ▼このコメントに返信

ウマアンチで頭おかしくなった奴ら沸いてて草

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5021794. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:44:34 ID:cxNjM4MDI ▼このコメントに返信

※5021782
それは言われててここでも話題になってたな。
まあこういう話題でもう諦めろ的に言われても掘り返して言うから宝具スキップに関してはしつこいって言われてたな。

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5021795. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:44:38 ID:M5NzMxNjc ▼このコメントに返信

メインのフリクエをスキップ可能にすると次はイベクエもスキップ周回させろから始まり、宝具演出はもちろん、果てはメインシナリオの戦闘自体も面倒だからスキップさせろ報酬だけよこせって言い出す奴が出てくるのは目に見えてるからなぁ…
せっかく新規サーヴァントが実装されてもスキップ周回だから宝具演出も戦闘モーションもろくに見たことない、ボイスとかボイス欄でしか聞かないみたいな状態になりそう

一生懸命モーション作ってくれるアンジョさんや、ボイス担当してくれる声優さんらの仕事が無為なものになってしまうなんてのはやだなあ

でもボックスの一括開放は欲しい。種火がプレボから溢れたら止まるような感じでいいから
最初の10箱手動で空けたら、後の11箱以降は一括開放できるみたいな仕様にしてくれたら便利かも

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5021796. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:45:10 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021787
半年後にオート機能実装します!でもその間新規サーヴァントはありません!ストーリー更新は一年後に延びます!
とかならオートなんかいらんわな

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5021798. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:47:33 ID:AwMjY1MjQ ▼このコメントに返信

※5021654
オートに関しては、あってもFGOのシステムじゃ便利にならないからいらない、と言ってるだけですよ。便利にならない機能を追加するのは意味ありませんし

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5021799. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:47:40 ID:k3MTI2MTM ▼このコメントに返信

※5021790
あとスキップ条件がだいたい犠牲者無しだから
自(他)爆持ち(アーラシュ陳宮)が居るFGOとは土台が違うのよね

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5021800. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:48:36 ID:I3MDMzNg= ▼このコメントに返信

※5021775
育成の先に何もなく、育成するために周回することが目的のゲームで、オートだのスキップだのは存在そのものが運営にとってもプレイヤーのモチベ的にも問題ということよ

オート周回とかスキップあるゲームって大抵は育成は目的ではなく手段でしょ?

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5021801. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:48:41 ID:MwMTQ4NDI ▼このコメントに返信

オートプレイあるゲーム始めてから無事fgo引退できたわ
月姫は買うつもりだし、型月に愛想が尽きたわけではないんだがなあ
どうしてもfgoをプレイするのは苦痛になってきた

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5021802. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:48:50 ID:c1MjU3NTA ▼このコメントに返信

※5021787
俺コマンドカード再選択実装はかなり嬉しかった機能だったから、これ消して今でもコマンドカード再選択無くてなんか違うリソースに割かれたら困ってたから、人それぞれなんやろな。

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5021803. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:49:25 ID:M1OTM0Njg ▼このコメントに返信

※5021790
あとオートやスキップ完備、もしくは近いシステム組んでるゲームは大体が延々と育てていくためにキャラに要求される素材が多いから、そこら辺に時間かけさせない為の措置でもあるからね。それでも阿鼻叫喚な育成難易度とかざらにあるからやっぱモノによるんやなって

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5021806. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:50:56 ID:E4OTA1ODM ▼このコメントに返信

オートってやってる間スマホ使えないし熱くなるしでクソ暇だから他ゲーでも使ったことないんだけどそんなに欲しいもんなの?クエストスキップならまだ分かるんだけど

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5021808. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:52:49 ID:M4MDU5NTI ▼このコメントに返信

※5021787
自分は聖杯戦線好きだけど、初めて出たとき「こんなつまらん新形式イベント実装するくらいなら他にやることあるだろ」って文句言ってる書き込みは見受けられたな。人それぞれに好みとか必要不必要があるって意味では同じようなものか。

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5021809. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:53:21 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021787
あった方がいいってことの否定にはなってないよね?
元のコメントが言いたいのはそういう消極的理由ではなくて積極的理由のことだと思うんだけど

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5021810. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:53:58 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021801
純粋に疑問なんだけど、オート機能あるゲームって何が楽しいの?

何個かオート機能あるゲームプレイしたけど、何もしないから楽しさも達成感もないし何のためにゲームやってるのか分からず全部辞めちゃうんだけど

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5021811. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:54:13 ID:MwMTQ4NDI ▼このコメントに返信

そもそも何で育成してるのかも最早よく分からん
ガチャも戦力的には引く必要ないのばかりだし

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5021812. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:54:19 ID:MxMTI3ODE ▼このコメントに返信

5年超えて勢いも大分落ちてるからプレイヤーのストレスになる部分は緩和していって欲しいよね
そして一番望まれるのはバトル部分での緩和

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5021814. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:57:38 ID:MwMTQ4NDI ▼このコメントに返信

※5021810
そもそも楽しいかどうかで言ったらソシャゲなんてやらん方がいい
所詮はガチャ引くだけのギャンブルの代替行為だからな
楽しいゲームが欲しいなら普通の家庭用ゲーム買った方がいいと思うよ

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5021815. 電子の海から名無し様2021年07月01日 22:58:05 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021811
他のソシャゲはインフレが激しくて、新規キャラ出る度にキャラランキングが入れ替わり引かせることを強要されたりするからなぁ

FGOは良くも悪くもそれがない
性能面でキャラを引くことは年に数回あるかないかと言うレベル

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5021816. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:00:17 ID:AwMjY1MjQ ▼このコメントに返信

※5021809
上にも書いたけど、もう一度。FGOのバトルシステムじゃオート機能はあっても便利にならないからいらないと思う。便利にならない機能を追加するより、他のことにリソースを割いてほしい。

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5021817. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:00:33 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021814
FGOは別にガチャのためにやってるわけじゃないんで…

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5021818. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:00:42 ID:QxNzQwOA= ▼このコメントに返信

※5021740
自分がやってるので一括開封あるのはプリコネと対魔忍

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5021819. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:00:47 ID:E4OTA1ODM ▼このコメントに返信

※5021814
それは流石に個人の主観が出てくるから断言は避けた方がいいと思うけど
俺はFGOの戦闘楽しいと思ってやってるし
というか全てのソシャゲが楽しくなくてガチャ引くことしか目標がないようなものなら本物のギャンブルやるし

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5021821. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:03:34 ID:kxNTc1MjA ▼このコメントに返信

※5021819
ただギャンブルするならパチなり宝くじなり儲かる方がいいもんな(ギャンブル好きじゃないからやらないけど)
ガチャやるのは性能にしろキャラクター性にしろ、そのキャラクターに惹かれたからやるもんだと思うが

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5021823. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:04:11 ID:Q3MjEyOTg ▼このコメントに返信

※5021810
オートがあっても楽しいゲームってのは、オートで周回してキャラを育てたその先にちゃんと目標があるんだよ
更に上のレベルの強敵に挑むとか、対人に勝つとか、そういう部分のを楽しんでるのであって周回はホントに通過点なんだよ

キャラ育成自体が目的になってるこのゲームは確かにオートはないほうがいいのかもしれない

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5021824. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:04:12 ID:E4OTA1ODM ▼このコメントに返信

※5021811
ぶっちゃけFGOはある程度の主力が育て終わったら周回しなくてもほとんど問題ないと思う
ストーリーやるだけなら数騎育成済み鯖がいれば問題ないし

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5021827. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:09:49 ID:M4MDU5NTI ▼このコメントに返信

※5021810
個人的な意見だけど、全キャラのレベルマスキルマ、あとは絆マとか?を目指して、そうなったキャラを増やすのが楽しい。
そのための素材集め(フリクエとか)が楽しいのではなく、そうなった結果を積み上げていくのが楽しい。「また1人育成上限に到達したキャラが増えた」ってのが良い。オート実装されてもそれは楽しいだろうし、むしろ楽しみは加速すると思う。なんなら育成素材が大量に増えてく時点で気持ち良い。
もちろんそれとは別にストーリーとかも楽しんでるけどね。それはそれ、これはこれ。

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5021828. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:10:00 ID:Y0MTI2MzQ ▼このコメントに返信

※5021513
進歩やスタンダードから外れると不便なんよね
それも味ではあろうけど、AP追加投入してドロップ数追加程度には時間圧縮して欲しい

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5021829. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:10:12 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021816
その理屈ならスキップはあってもいいよね?自分が例としてオートって言ってただけで元のコメントはオートに限定してない

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5021830. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:11:23 ID:YwODEyNzY ▼このコメントに返信

ラスバレはオート周回スキチケ等がやっぱ便利だな
レギオンマッチ?知らない子ですね…

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5021831. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:12:06 ID:I1MTUzNjU ▼このコメントに返信

後からオートやスキップ実装して衰退しなかったゲームまじで一つも知らないので要らないっす…
倍消費が良い落とし所だと思う

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5021833. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:12:19 ID:MxMTI3ODE ▼このコメントに返信

同じ作業を手動で数百数千と繰り返せてこそ「本物」になれるのさ

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5021835. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:12:27 ID:c2MzgyMjQ ▼このコメントに返信

※5021740
テイルズオブザレイズとバンドリは一括開封追加された
つっても割と最近の話だが

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5021839. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:16:08 ID:gwMTMyMzA ▼このコメントに返信

※5021829
個人的な好き嫌いは置いといてもバトルスキップって本気でゲーム性が死ぬと思うんだよね

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5021840. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:16:59 ID:M1NzA4ODY ▼このコメントに返信

多分オート機能が出来たらオート周回できる難易度を選ぶだけだと思う
変則は手動、テンプレがオートの棲み分けやね

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5021841. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:17:49 ID:A5NzkyNDY ▼このコメントに返信

※5021821
ゲームそのものが好きなのかソシャゲが好きなのか人それぞれだろうな
俺は型月のゲームは好きだからつまらないソシャゲに付き合ってる状態
正直、fgoが普通のノベルゲーで出るならそっちのが絶対にいい

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5021842. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:18:02 ID:U4OTc2MTE ▼このコメントに返信

※5021778
動画はそもそも本来は著作権的にアレだろうしどうかな…(プレイ動画はまだしもストーリー丸上げは)

あとオートの是非は置いとくけど、たとえテキストの選択肢を選ぶだけのノベルゲーでもゲームはゲームだから動画でよくね?は違うと思うんだ
SN等の型月のノベルゲー作品をプレイしないで動画でいいじゃんって言うようなもんでは

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5021843. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:18:20 ID:k3NTQ3NDQ ▼このコメントに返信

※5021594
それを実装したとして、何が面白いの?ってならない?

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5021845. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:20:24 ID:U3OTY3Njg ▼このコメントに返信

※5021839
スキップあるソシャゲ、軒並みゲーム性死んでるもんな

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5021846. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:20:28 ID:k3MTI2MTM ▼このコメントに返信

※5021829
使って周回するから周回適性のキャラ育ててるのに
スキップできたらそういうの頑張って育てることがなくなるだけだと思う

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5021848. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:21:48 ID:k3NTQ3NDQ ▼このコメントに返信

※5021810
俺もそう思う派
基本オート戦闘でたまにスキルぶっぱするだけのゲームは好きになれないんだよな

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5021849. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:22:05 ID:A4MDM0OTI ▼このコメントに返信

※5021839
他の人のコメントで納得した
育成自体が目的でその先が無いこのゲームではオートやスキップなんてあったらそりゃあ死ぬわな

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5021851. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:23:10 ID:gwMTMyMzA ▼このコメントに返信

※5021842
ストーリーが見たいだけなら選択肢に意味があってそれでルート分岐したり結末や話が変わるSNとかならともかくルート分岐も結末変化もないそれこそスマホで見れる紙芝居的なFGOを自分でやる必要ってある?
まあ著作権的な問題がどうなってるかにもよるだろうけど

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5021852. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:23:53 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021846
やるならある程度区切ってからか限定した場所だけだろうなぁ
こう言っては何だが最終降臨していたらよほどのアホやってもやられるのが難しい特異点F限定とかね。
あるいはオート用のMAP新設するか

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5021855. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:26:32 ID:U3OTgzNDI ▼このコメントに返信

一部の人がお互いにオートやスキップあるゲーム、ないゲームを敵視し出すだけだよなこの話題

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5021859. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:29:34 ID:Q5MzI3ODA ▼このコメントに返信

もうfgoのシステムも時代遅れなんだなあ
fgo2を出すしかないな
開発はDW以外のメーカーで

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5021860. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:30:31 ID:YwMzE1NDc ▼このコメントに返信

※5021855
まあ得をするのは双方のプレイヤーを煽って敵対させたいだけの、どっちのゲームも嫌いな奴だけだよね

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5021863. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:34:18 ID:IxNDk3NDI ▼このコメントに返信

※5021859
DW以外で型月の無茶振りに応えてくれるところがどれだけあるかだな

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5021864. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:36:11 ID:Q5MzI3ODA ▼このコメントに返信

※5021863
むしろ型月に好き勝手やらせず手綱を握れるメーカーが必要だろ

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5021865. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:36:41 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021863
FGOの国外展開もあるから以外と企業は出てくるかもね。
国外企業がシステムを組む形で

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5021866. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:36:56 ID:gxNDgyMjQ ▼このコメントに返信

※5021863
DWもガタガタの頃は無茶振り結構してたとはいえ
元々決めてた文量オーバーしてきて、それ通すとか普通はないからな‥

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5021867. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:37:32 ID:E4ODEyMzY ▼このコメントに返信

※5021864
型月が好き勝手やれたから今の型月があると思うから、他企業が手綱握るのは反対かな

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5021868. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:37:57 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021864
シナリオ面では納期を守れるなら手綱をそれほど絞る必要は無いとは思うぞ。

開発関係の人がどこで区切れば良いのか泣きながら悩むことになりそうだが

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5021869. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:38:08 ID:gwMTMyMzA ▼このコメントに返信

※5021864
それだとそれで型月の良さが死にそうではある
終章とかがあんだけ盛り上がったのも型月側が容量無視したからっていう面もあるし。まあ容量無視に関してはDW側もキレていいとは思うけど

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5021870. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:39:34 ID:MxMTI3ODE ▼このコメントに返信

初回手動はともかく、その後延々と手動でやるのをゲーム性と言えるかどうかじゃない?

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5021871. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:40:38 ID:I2NTMzNjg ▼このコメントに返信

なんかめちゃくちゃに荒れててもはや笑う

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5021879. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:44:18 ID:gwMTMyMzA ▼このコメントに返信

というかソシャゲの周回ってRPGゲームのレベル上げのようなものだと思ってるから楽したいとかは別に
多少めんどいと思うことはあるけどそういうもんなんじゃないの?

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5021883. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:46:42 ID:M3NTAwMjA ▼このコメントに返信

※5021879
MMOのスマホゲーでオートとかあると何のためとか疑問に感じるしね

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5021890. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:53:37 ID:kzNzMyNjg ▼このコメントに返信

※5021778
ストーリーはちゃんとプレイしているし、周回も1度目のクリアはちゃんとプレイしているからゲームとしても楽しめるぞ

「ゲーム」は遊びたいが、「周回」はしたくない。とはいえ必要になるならなるべく簡単にってだけだよ

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5021893. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:56:17 ID:I3Mjk4Njg ▼このコメントに返信

ツイステ やってるけど、FGOより戦闘システムが単純でもオートだとAIの選択が微妙すぎて負けることもあるよ。
どうしてもオート入れるなら、アリスクローゼットのように一度クリアしたらAP消費のみでクリア扱いしかないのでは?

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5021897. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:58:46 ID:I4MTM5MTQ ▼このコメントに返信

ブレイブルーは属性相性無視、ロールの優先順位で殴るキャラが決まって無意味な強化をして弱体スキルは使わないお粗末なものだし無い方がマシになると思う

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5021898. 電子の海から名無し様2021年07月01日 23:58:59 ID:Q1Nzk0OTQ ▼このコメントに返信

※5021879
いうて最近のRPGでラスボス倒すまでの間にザコ敵狩ってレベル上げしなくちゃならないゲームあんまり見ないけどな
裏ボスに挑むとからなら話は別だけど

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5021901. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:02:26 ID:kxMjQ3ODY ▼このコメントに返信

※5021898
まじ?最近のRPGってそんなことになってんの?

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5021905. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:04:52 ID:ExNTQzNzY ▼このコメントに返信

※5021586
言いたいこと言えてスッキリで終わっとけばええねんな。過剰に否定しあわず「ほーん、そういうふうに考える人もいるのね」って思っとけばいい

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5021907. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:08:51 ID:IyMDYyNDg ▼このコメントに返信

※5021829
個人的にはスキップはその通りだと思うが、この記事のタイトルは「オート機能があったとしてもイベント変則編成の周回は無理そうな印象があります」だからね。そもそもスキップに関して話題に上げる必要がない。だって便利にならないオート機能と違って、スキップ機能はイベントの変則クエストとかもできるようになるのだから。今回の話題には関係ないこと

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5021912. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:11:43 ID:U2MDE0NjQ ▼このコメントに返信

※5021596
本当にこれだと思う
最初にやったのが評判良くて報酬の質こそそのままだけど
目玉報酬を取り切った後は基本的に趣味の領域
QPカンストなんて文句が出るけどそこまで本気出すなんて本来想定外でしょ、一括開封なんてしてしまったらさらにそれが加速するわけだし

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5021927. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:17:39 ID:ExNTQzNzY ▼このコメントに返信

※5021595
高難易度の常設は欲しい。特に新規は倒すべき目標があるとモチベ上がると思う。辛い周回作業も目標があると楽しくなるもんだ

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5021928. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:18:06 ID:IyMDYyNDg ▼このコメントに返信

※5021829
※5021907
言葉足らずな気がするから追記。
元コメの人は確かにこういう機能欲しいね系に否定的な意見が多いと言ってますが、この記事内ではオート機が話題であり、感想もオート機能に対するものが多い。そんな中使わなければ良い何て言われても、オート機能は使うメリットが全然ないから、使わなければ良いという話ではない。そんな無駄なとこりリソースを割かないで欲しいからいらないという否定的なことを言ってる。と自分は他の人の感想を読んで感じたため、元コメの意見にオート機能に関することだけで反応をしました。以上です

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5021952. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:32:17 ID:M2NTEwNDA ▼このコメントに返信

※5021927
高難易度も「勝てない」「めんどくさい」「持ち物検査」と叩く奴もいるだろうけどね

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5021959. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:37:00 ID:E5MzY0NzA ▼このコメントに返信

※5021952
特に何の報酬もなくていいからワクワクキアラチャレンジみたいなのもう少し増やしていいとも思うんだけどなあ

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5021968. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:38:05 ID:E5MjU2OTI ▼このコメントに返信

※5021688

SD…? 
頭身はそのままとはまぁ言わないが
SDと言われるほどデフォルメされてないと思うけど

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5021974. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:42:11 ID:gwODYwNDA ▼このコメントに返信

※5021959
対ボス戦とかはもう一度やってみたい

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5021981. 電子の海から名無し様2021年07月02日 00:45:53 ID:g5MjI1ODQ ▼このコメントに返信

冬木周回が楽になるならそれだけでも十分な価値があるのでは?と思ってしまう骨難民が私です

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5021994. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:00:18 ID:AzNjM4ODQ ▼このコメントに返信

※5021981
全面的に同意。
冬木の骨周回や円盤周回、牙周回等々はオート導入で確実に便利になると個人的に思うし、それだけで追加する価値アリアリだと思う。

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5022001. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:06:19 ID:UwMTc0NTI ▼このコメントに返信

オート機能ある他のソシャゲでも、今回の覇者級並みの位置付けのクエストは
オート無理か、できても手動より数倍時間かかるだけかと

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5022011. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:15:02 ID:A1NDQzNTM ▼このコメントに返信

※5021526
メダロットにそんな感じのあったな、あれはゲームボーイからずっとあったが。

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5022012. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:15:27 ID:MxODcyNjQ ▼このコメントに返信

オートにしたい人はそれで,したくない人はしたくないでいいのにな,
今の箱クエなんてめんどくさすぎて触れてねーわ,
最近のソシャゲはスマホ閉じてても周回してくれるし,それでいてゲーム面でも楽しませてくれるからな

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5022013. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:15:45 ID:gxMTk4NDg ▼このコメントに返信

なぜサイゲに敵意むき出しのやついるかわかんないんだけどwww
オートはあったら便利なところはあると思うしそれだけでゲームが終わるんだったらそもそもゲーム性が悪い
まぁ素材自体落ちないとか今の現状種火やQPもっともらえるクエストの常設とかはやったほうがいい
なんで☆5種火実装したのにそれが手に入るクエストがないのかが本当に疑問だしそんなに希少性高くするところなのか?

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5022017. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:20:42 ID:M1Mjk3MTI ▼このコメントに返信

オートが仮に実装されたらまあ冬木で骨集めに勤しむよね
骨と牙はいくつあっても足らんのじゃ…

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5022020. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:33:00 ID:gwODYwNDA ▼このコメントに返信

※5022017
英雄「おれは?」

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5022025. 電子の海から名無し様2021年07月02日 01:50:25 ID:E0NjQ0NjI ▼このコメントに返信

※5021871
明らかにツールなり自演なりでなんでさ荒らししてるのがいる気がする

内容がどうあれここまで消えてる記事はあまり見たことがない

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5022034. 電子の海から名無し様2021年07月02日 02:16:11 ID:cyNjgzNDA ▼このコメントに返信

※5022025
いや結構あるで

最近で言えば↓この記事とか酷かった。荒れる話題はこうなりやすい。過去にもオリュンポスで武蔵と桜井さんにヘイトが向いた時とかも酷かったね。異常なよくてよとなんでさの伸びだった。

>>【FGO】もしもキャストリアの召喚に成功したら可能ならばオールスキルマにしてサポに出そう

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5022035. 電子の海から名無し様2021年07月02日 02:18:30 ID:kyNDQwNTA ▼このコメントに返信

蟹にしろDWにしろ、IIP借りてるだけなのに自分たちの手柄だと思い込んでユーザーの声に耳傾けずに胡座かいてるとこは、飽きられ始めるともう歯止めが効かないんだよな。

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5022042. 電子の海から名無し様2021年07月02日 02:32:04 ID:U4Njk0NjY ▼このコメントに返信

※5021859
その前に挑発的な発言はやめましょう、とだけ。

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5022050. 電子の海から名無し様2021年07月02日 03:14:05 ID:Y3MDAwODQ ▼このコメントに返信

※5021547
具体例聞いてもいいやつ?

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5022055. 電子の海から名無し様2021年07月02日 03:53:23 ID:U4NTIwNjA ▼このコメントに返信

マフィア梶田氏も言ってたけど周回スキップチケットは実装すべきだったとは思うよ──あって困らないじゃん!

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5022057. 電子の海から名無し様2021年07月02日 03:57:22 ID:A3MjIxNzY ▼このコメントに返信

オートは元も子もないから要らないけど宝具スキップは欲しいかも

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5022061. 電子の海から名無し様2021年07月02日 04:58:48 ID:cxMDY5OTY ▼このコメントに返信

※5021509 そもそも曜日クエストを全体的に新しくして欲しい。修練場なんて1.5部で初めて落とす素材すらまだ落とさなかったような…?種火狩りはもう割に合わない。3種類のクラスの種火をランダムに合計9個は少なすぎる。宝物庫は…金の扉から銀の宝箱って何でやねん。逆なら良いんだけどね。

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5022064. 電子の海から名無し様2021年07月02日 05:25:23 ID:M2NTEwNDA ▼このコメントに返信

※5021959
報酬はあってもいいと思ったけどね
その報酬のためにそれを倒せる鯖育成するモチベーションが生まれるだろうし

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5022069. 電子の海から名無し様2021年07月02日 06:03:32 ID:QzMTcwMjA ▼このコメントに返信

FGOの戦闘システムならオート戦闘なんてロクなことにならないし、APまとめ払い辺りが落し所かね

そしてボックス開封は満場一致でどうにかしてくれなのほんと草
一括とはいかなくても100個に増えるだけでマジ楽になるんですよほんと

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5022071. 電子の海から名無し様2021年07月02日 06:14:41 ID:M1MTA0MTY ▼このコメントに返信

種火とかだけでもオートあった方が楽だわ
最高率でやらなくても手動でポチポチして早く周回する派とオートで非効率な動きで遅いけど楽できるし

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5022072. 電子の海から名無し様2021年07月02日 06:15:22 ID:Q1Njc2Nzk ▼このコメントに返信

※5021757
要らない人はあってもなくても困らんけど要る人は無いと困るから言ってるんだから一緒にはならんのでは?

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5022073. 電子の海から名無し様2021年07月02日 06:24:03 ID:cxOTI5MjA ▼このコメントに返信

みんなfgoのこと好きなんだな
俺はメインシナリオだけ読んであとはスルーしてる
イベントは手をつけてすらいない

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5022081. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:03:21 ID:Y3MDEyNjA ▼このコメントに返信

仮にオート化するなら適当にスキル使ってNPが溜まった鯖から宝具……になるんかね。
つまりカレスコか!

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5022087. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:17:46 ID:Q5MjQ4ODQ ▼このコメントに返信

※5021827
オートで育成しても達成感とか皆無だと思うんじゃが

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5022088. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:21:11 ID:M2MjY1OTY ▼このコメントに返信

※5021517
あっちはルーレットの報酬が渋いから

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5022091. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:23:23 ID:c4NTk1NDg ▼このコメントに返信

反論も無しにただなんでさ押すだけの人ってのは
単なる荒らしだと思うね

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5022094. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:31:25 ID:gzNzQ4Mjg ▼このコメントに返信

※5021626
メモリアルクエストみたいなものじゃなくて、マテリアルから恒常的に再戦できればいいのかなと思う
成長の実感っていうとやっぱり当時との比較かなぁ

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5022097. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:44:32 ID:M2MjY1OTY ▼このコメントに返信

※5021827
オートあるゲームって、大概強化上限が定期的に引き上げられるようなのが多いと思うんだけど

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5022098. 電子の海から名無し様2021年07月02日 07:46:03 ID:g3Nzc4NTI ▼このコメントに返信

このゲームならチケットスキップの方が現実的だと思います。ただ、個人的にはやめて欲しいかなぁ
>>41
初期低レアキャラみたいなマスターとの会話をもっと増やして欲しい。
いや、他の鯖へのコメントもおもろいんだけどもさ
キャスニキを久々にマイルームで叩いたら、マトリクスオーダインて言ってるの聞いて鯖の宝具へのコメントとかも聞いてみたいなって思った。

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5022105. 電子の海から名無し様2021年07月02日 08:04:16 ID:gyNDU1OTI ▼このコメントに返信

オート出来るシステムじゃないし消費APまとめて使えるとか周回要素は1waveで終わるクエ増やすとかして欲しい

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5022116. 電子の海から名無し様2021年07月02日 08:13:54 ID:A0NzcyOTY ▼このコメントに返信

ミッション系のマギレコとかオートが悪い意味で必殺技打てないでクリアしちゃう時があったから大変だったなぁ。系統はFGOと同じだけど初めから出来るように作られてるからFGOに導入は無理かな。

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5022137. 電子の海から名無し様2021年07月02日 08:31:56 ID:AxNjU0Mzc ▼このコメントに返信

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

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5022148. 電子の海から名無し様2021年07月02日 09:01:22 ID:gyNDg4NzI ▼このコメントに返信

※5021831
オートやスキップがあっても続いてるゲームはいくらでもあるし、ユーザーが減ったりしてるならそれはオートやスキップ原因とは限らないのでは?
オートやスキップのないFGOだってまだまだ人気はあるけど衰退してってるのも確かだし

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5022162. 電子の海から名無し様2021年07月02日 09:42:34 ID:IwMDU1MDQ ▼このコメントに返信

※5022087
そこは人それぞれじゃない?
オートだろうが積み上がる結果・成果があれば満足感や達成感が十分感じられる人もいれば、ちゃんと自分の手でこなさないと達成感を得られない人もいるってだけで。

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5022196. 電子の海から名無し様2021年07月02日 10:42:45 ID:Y2NTA4MA= ▼このコメントに返信

今年や去年にリリースされたゲームの中にオートやスキップがあるものは結構多いけど、オートやスキップ前提での周回数を要求されてたり何らかイベント催してもスキップするだけでイベントでも虚無虚無言われてたり散々な有り様だ
オートやスキップは有れば良いってもんじゃない

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5022233. 電子の海から名無し様2021年07月02日 11:37:54 ID:IyMDYyNDg ▼このコメントに返信

※5022012
最近のソシャゲ(オートが最初からあり、オートができる戦闘システム)と、六年前に配信され、オートができるものではない戦闘システムであるFGOを比べて、何が言いたいのか。
あと、何か機能を追加する場合それのためにリソースを割くことはわかりますよね?その追加する機能が戦闘システム上、便利になることはない物だった場合、態々他のとこに使えるリソースを割いてまで実装してほしいと思います?戦闘スキップやドロップ倍とかは便利になることはあるのでまだしも、オートに関してはFGOのシステム上便利にするにかなりのリソースを割くことになるでしょう。

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5022274. 電子の海から名無し様2021年07月02日 12:08:20 ID:E3NzU3OTY ▼このコメントに返信

オートもいいが、ミッション報酬を自動受取にしてほしいな
デイリーはできてるんだし

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5022334. 電子の海から名無し様2021年07月02日 12:26:02 ID:MwOTcwNDQ ▼このコメントに返信

※5022233
ソリースさいてできるならしてし欲しいわ、便利になることはない物だった場合ってそれはただのDwの腕が悪いだけ

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5022442. 電子の海から名無し様2021年07月02日 14:09:17 ID:IyMDYyNDg ▼このコメントに返信

※5022334
この記事の最初の方にも言われてるように、FGOとオート機能は相性が悪い。更に擁護しようにもDMの技術力が低いのはわかりきってる。そんな条件でオートをまともに使えるようにしようとしたら、どんだけリソースを割かれるかわかったもんじゃない。それならば、他のもっと簡単に作れて便利又は面白いことにリソースを割いてくれた方が有難いでしょ。個人的には、オートは絶対にいらないが他の機能、例えばスキップとかAPを多く消費する分、ドロップも増えるみたいな、この辺りの機能ならFGOのシステム的に、オートよりも作りやすいだろうし、便利なのは確実だから、否定はしない。

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5022465. 電子の海から名無し様2021年07月02日 14:35:52 ID:MwOTcwNDQ ▼このコメントに返信

※5022442
1週間に一度全ての素材100個貰えるクエを開催で,敵はHp500ぐらいのが1ぴき
これなら初心者も困らんしオートもスキップもせずにポチポチしたい人の気分を阻害せずにできるなら
それとこのゲームマスターレベル上がりにくすぎだし,一度そのクエ行ったら1レベ上がるくらいもつけてもらおう

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5022513. 電子の海から名無し様2021年07月02日 15:17:09 ID:IwNDQ1Njg ▼このコメントに返信

「カード自動選択、スキル・宝具未使用」的な限定的オート機能とかでも、牙や証とかの素材周回は随分と楽になると思うから有難いな。そんなに難しくなさそうに思うし。

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5022871. 電子の海から名無し様2021年07月02日 19:40:20 ID:Q0Mzg4MTI ▼このコメントに返信

※5021596
周回数減らしたくないから楽になったら良いなってコメントしてるんじゃないの?
どちらにしろ周回の数に関わらずいっきに開けられた方が楽だし

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5022886. 電子の海から名無し様2021年07月02日 19:49:20 ID:cyODk4NTI ▼このコメントに返信

昔はfgoのオート周回なんてややこしいから無理だろ……
って思っていたが、
ジャンルが違うがタワーディフェンス系で
スキルの発動やキャラの登場タイミングやとかを
しっかり覚えて自動周回してくれるゲームが出たから
ターン制のfgoはオート周回が出来そうと思ってしまった

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5023345. 電子の海から名無し様2021年07月03日 03:42:47 ID:QxMjIyMzQ ▼このコメントに返信

個人の意見
ボックス開封は一括実装した方が良いと思う。(周回より何よりこの開封が一番の作業要素だし)
ただ個人的にオートは実装しないでほしいなーと。周回とか単調な作業が苦にならないからかもだけど結構楽しんでるし、何よりオートのゲーム総じてつまらなく感じてしまう。何故か分からんけど。

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5023471. 電子の海から名無し様2021年07月03日 09:55:44 ID:kzNzczNzY ▼このコメントに返信

オートがあるとつまらなく感じる人はオート使わなければいいのでは?
冬木周回を本当に心から楽しんでやってる人がいるのかは疑問だ

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5023532. 電子の海から名無し様2021年07月03日 10:53:35 ID:U1MDYyMg= ▼このコメントに返信

※5021668
FF12のガンビット
あれ無茶苦茶画期的なのに全然評価されなかったよね
FF15やFF7Rに文句言ってる人が求めているものなのに取り上げない

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5023535. 電子の海から名無し様2021年07月03日 10:56:32 ID:g2NzQ0MDQ ▼このコメントに返信

※5021770
6年も続いてるんだから、もうちょいユーザー目線に立ててなきゃいけないんじゃないのと思うんだが…
BOXの一括開封未だに実装しなかったり、シナジーのないスキル強化とかするから文句言われてる

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5023559. 電子の海から名無し様2021年07月03日 11:12:32 ID:U1MDYyMg= ▼このコメントに返信

型月が同じことしたがらないからボックス改修するより新しい演出やシステム作ってほしいんじゃない?

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5023572. 電子の海から名無し様2021年07月03日 11:27:31 ID:U1MDYyMg= ▼このコメントに返信

あと演出スキップだけどスキップしていいんなら尺を気にせずに演出を詰め込むようになって
改修済みのキャラに再度ロングバージョンの演出追加が来て未回収キャラの後回しが進むと思う
すでに2回目のキャラがいるんだから3回目の方が先になるキャラは当然いる

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5023577. 電子の海から名無し様2021年07月03日 11:33:54 ID:U1MDYyMg= ▼このコメントに返信

※5023535
最初にユーザー目線に立った結果がテキスト減らした方がいいバトル増やした方がいい→話の途中だがワイバーンだなんだけどな

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5023599. 電子の海から名無し様2021年07月03日 12:05:23 ID:M2Nzk5NjI ▼このコメントに返信

※5021517
まあボックスで比べるならシステムが似てるプリコネとかグラブルのほうじゃね 

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5025319. 電子の海から名無し様2021年07月04日 15:17:04 ID:YwOTg2MjQ ▼このコメントに返信

オート機能はもう諦めるのでスキップチケットをください

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5026033. 電子の海から名無し様2021年07月04日 23:50:19 ID:k5OTc0ODE ▼このコメントに返信

オート実装と言えばマギレコがそうだが別にそれで売り上げが上がったわけでもない
なお形式によってはオートに出来ないのでそれもオートにしろやと文句言われてる

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