【Fate】創作では肋骨は加工されたり折れたりすることが多い。1本くらいなら折れても大丈夫…と勘違いしそうになりますが、とても重要な部位になります
でもサーヴァントがいる以上、切嗣がシエル先輩並みに強くなるか、ハサン並みの暗殺術を身につけるかになりそう
真面目に武術身につけたらアヴァロンとタイムアルター込みでなかなか良い線いけそう
起源パンチとか起源キックで戦う起源ファイターケリィとな
身体の「内側」のモノでないと駄目とかあるのかしら
ふだんから影響はあるけど
ちゃんとした効果出すにはなんか処置要るんじゃない
> 手先の作業を要求されると、切嗣は殊更に自分の起源を意識させられる。
> 彼の手はとりあえず器用と言って差し支えない。
> 単純な道具であれば壊れてもたちどころに修理できる。
> だがこれが精密機械となると、途端に事情は逆になる。
> 彼の脇腹の第一二肋骨は左右ともに切除済みである。
> 摘出された骨は粉状に播り潰してから霊的工程で凝縮され、
> 六六発の銃弾に芯材として封入された。
「取り返しがつかないコストを支払うこと」が儀式として効いてそう
魔術的な意味はあるぞ、神話伝承から概念引っ張ってこれるから
肋骨なんて強力な触媒よ、何せ原初の人間の肋骨からもう一人人間作ったんだから
逆説的に人間に必要な構成情報は全て肋骨から取れるとなるから起源を抽出するには便利な概念よね
そういやイブはアダムの肋骨から作られたんだっけか
もしかして岸波パイセン(男)の肋骨から岸波パイセン(女)が作られた……。
そしてその肋骨にはメガネスキー成分が含まれていたと
肋骨が5、6本折れたぜ!
とか言ってればダメージ受けたのが分かりやすいし作画的には特にダメージの前後で何か変える必要もないし
とある作品では「人間には215本も骨があるのよ、1本ぐらいなによ!」という台詞がありますが、1本が折れるだけでも大事なので現実で起きたらしっかり治療しましょう。
2次元簡単にアバラ逝き過ぎ問題