【FGO】スマホゲームというコンテンツで10年目を迎えられるタイトルは滅多にない。推しソシャゲは推せるうちに遊ぶべし
FGOより年上はブラウザゲー系がほとんどだしねぇ
にゃんこ大戦争とかも越えてるみたいだねぇ
ガルパンも近いねぇ
大往生です………………
ソシャゲは数年保てばいい方だからねぇ。
オフライン版も出すのでかなり安定した終わり方ね
まどマギもそうだけど、ここまで出来たのなら本当に大往生の天寿全うだよね。
あの3期ショックの後から5年続いたのはすげぇよ…
オススメ記事
「FGOまとめ」カテゴリの関連記事
「雑談」タグの関連記事
コメント
スマホゲームに限らず存続してほしいモノがあったら躊躇わず金を注ぎ込め。
でもFGOは那須キノコが最高の形で終わらせようとしてくれてるから…
推しコンテンツのソシャゲだとしても出来があんまりにもあんまりだと課金する気どころか遊ぶ気すら起きない••••••••
FGOを製作する上で参考にさせてもらったと言われているチェンクロも10年超えてるね
FFRKも10年迎えたんだっけ
大分前にやめちゃったけどレーゼとベイオウーフって追加されたんかな?って確認したらまだおらんのか…
やっぱスキルの扱いに困ってんのかな
※6485701
まあそこまで酷い出来の場合、制作側のどっかに「コンテンツ人気に乗っかれば適当でも稼げるやろ」な考えがあること多いしなぁ……そんなんの玩具にされるぐらいなら黙って見送るのも一つの選択よ。
カルトマーケティングと呼ばれるものは2000年代初頭から話題になり始めたそうだ
本人の知らぬうちにファンダムシステムに組み込まれてしまっていないか
「推し活」も煽り含めて過激になってきてる気がするしファンがカルトしないよう気をつけたいね
金を出すのは大切だが金を出してSNSでの承認欲求満たすのは気をつけよう
とあるのは結構色んなキャラ動かせたから良かったな
衣装違いは特定キャラに偏ってたけど…
※6485700
ある意味合ってるというか区切り、終わりがないと次に進めないしな
※6485715
粗製濫造が過ぎたから。
故に特別損失出してまでスクエニが方針転換を決めた訳で。
10年も続くとなるとファンも運営もかなりの熱意がないと難しいよね。
FGOは大規模なリアイベもやったり生放送でブレイブチェイン組んだりと制作サイドに恵まれた感がある。
SNコラボもしてるスクストも、こないだ10周年を超えたぞ
長寿になるにはランニングコストが控えめなほうが、というか
ぶっちゃけ3Dモデリングとかフルボイスとかのコストが高い要素があると厳しいんだろうな
好きなシリーズの新作が出るって気になってたらそれがソシャゲだった時の絶望感…
ほんとピンキリだから身構えてしまう()
※6485701
健全な感覚だと思うぞ。ソシャゲってのは結局ゲームなんだから、ゲームとして面白くなければ売れないのが正常な在り方よ
面白くなくても売れちゃったら粗製乱造祭りで業界自体が衰退するのはコンシューマゲームの歴史が証明してるしな
※6485715
数ヶ月でサ終が多すぎてなぁ……
そんなだからスクエニのソシャゲは怖くて手が出せない
※6485715
下手な鉄砲数うちゃ当たるを実践したからね
実際それで生き残ったFFRKとかFFBEとかもあるから完全な失策ってわけではないけど、どうせすぐ終わるだろってイメージがついて課金控えされやすくなって終わりやすくなったとも思う
まぁそれくらいで終わるようなら長続きしないって考えもしてるのかもしれんが
10年続くソシャゲは、10年同じゲームをアップデートし続けるって事だしなあ
若者に昔のゲームと認知されて、最新の技術のゲーム達に食いつくのはかなりハードルが高いのよ
FGO以外だと最近はホヨバゲーしかやってないや
だって大体はすぐにサ終するんだもんな
fgoの場合はスタートでものすごい躓いたのもあったから
そこから持ち直して10年というのがまた凄く感じる
ブラゲでも10年持つのは稀……10年って長いし当然なんだろうけど
FGOともう一つやってるソシャゲがサービス終了したら
もう新しいソシャゲに手を出すことは無いと思う
もう自分も歳を取ってしまったんで新しいことに手を出しづらくなったんじゃ…
※6485696
それなりの年数続いてるとゲーム性の部分で大失敗することはそう無いけど、シナリオの方は簡単にやらかせるからね
FGOは型月の積立で多少の猶予があるけど、一回ユーザーに離れられたら引き戻せなくなっちゃうのが基本
※6485701
『あの大人気ゲームがスマホゲームになって帰ってくる!』
系はユーザーもメーカーも不幸になる出来の物が多かったですわね…。
中には成功してるのもあるんだろうけど…。
FGOにしろ他の長寿作品(お空とかお船とか刀とか)にしろ、
ガワとか仕組みを真似たけど長続きしていないゲームの屍の山を見るに
面白さの本質はもっと別のところにあるんだろうねえ
遊んでるのがFGO、グラブル、プリコネ、リバース1999だから終わる可能性あるのがリバースだけなのが救い。どんなにゲームとしての完成度高くても継続条件が売り上げと運営だからなぁ……。
※6485754
最初に独自性を見せて、それがウケるかどうかだと思う。二度目は真似しても同じ客層じゃないからウケないのは当然と言うか
※6485749
昔だったら『売れてるなら続けろ! 作者の意向? 知るか』だったけどそれが通らなくなって来ているからどうだろう
私事で恐縮だが自分が推し続けたソシャゲが明後日サ終する
半ばわかってて課金し続けたので後悔は無いがもうちょっと続けたかった
※6485733
おっさんでも10年以上ずっと続いているシリーズを今から追おう!って気にはならんからね
長く続いていることはある程度面白さを保証している事実でもあるが同時に新規参入へのハードルでもある
パズドラの影に隠れてるけど同社のサモンズボードも10周年だぞ!
Fateコラボもあったから触ったことのある諸兄もいらっしゃることだろう
ユーザーとしてはなんでこんなに続いているのか分かんない、ありがたいことだけど!
※6485697
あのときの あのすり抜けも あのときの あの天井も
みんな養分になったんだなあ 推しゲが祭りをする為の
ドッカンバトル君ももうすぐ10周年、fgoと同い年どっちもリリース当初からやってるけど、ここまで長い間同じゲームをやるなんて思っても見なかったよ。
※6485701
重要なのは「推しのコンテンツ」じゃなくて
「推しのコンテンツが推せるかどうか」だと思う
例え人気作品でもクソゲーなら逆に批判対象だろうし
最近鈴蘭の剣を始めて結構気に入ってるのだがセルランが急降下してるから不安
どんなにゲーム自体が面白くても課金が集まる構造になってないとサービス終了してしまうからソシャゲは難しいな
※6485763
マジで、キャラとシナリオ双方素材はピカイチなのよ
本当にアニメもソシャゲも調理法が悪過ぎる
アニメは作画崩壊にシナリオ調整ミスが目立ち
ソシャゲは典型的なインフレ祭りの廃課金廃プレイ優遇、なのにキャラグラは手抜きがあったりと
本当に勿体無い
※6485703
派生クロニクルシリーズは軒並み倒れた中、本家は12年目で4部クライマックス、5部も行くぜってんだからプレイヤーとしてはありがたい
テイルズのレイズ……FGOとの兼ね合いが厳しい、あのシステムをスマホでやるのはなぁ……ついでに年数が経ちすぎてるって理由で見送ってたらサ終了してしまった。
もっと新しい人生を手にした彼らを見守りたかった
※6485770
あれは多分ソシャゲじゃなくて買い切りならまあまあ売れるゲームだったと思う……
※6485781
ザレイズはやっぱアクションゲーでソシャゲ周回するのはきついなって実感したゲームだったわ
シナリオは良いしガチャもそれなりに優しくてそこそこの期間やったけど、アクション周回で疲れてやめちゃったんだよね
FGO以外だとスクスト、パズドラ、モンストぐらいしか分からないな。
マギレコ
2部完結から2年近く経っててメインが概ね終わってたから仕方ないとはいえ
Scene0っていうまどマギ本編のリブートといえるストーリー完結から半年足らず、CV三石琴乃さん、CV小山茉美さんのキャラ実装で話題になってて公式ファン共々気力熱意が十分にあったからあまりに早逝すぎた
※6485749
企業の論理的には、続ける一択なんだよね
人が増え規模が大企業になる程、直接利益を産まない部門を抱えるため
稼げる部門ではガッツリ利益を取らないと潰れるから
売り上げを上げる方向で利益確保が、ガチャ頻度上げコラボ回数増やし、最近のコイン問題もこの辺でしょうね
ストーリー全部終わったら、コスト下げる方向で利益確保して、サービス続けてはいくでしょ
Typemoon自体は、小規模企業で同人気質だから
利益よりも自分達のやりたい事やユーザーへの感謝優先だったんで
対立する場面も来てるからなあ
※6485749
場合によってはきのこの手を離れて存続するかもしれない
他のライターでも回せるのはわかったわけだし
そうなったら反発も大きいだろうけどね
※6485718
FGOでも、☆5の宝具マとか完全体とか、或いは再臨ごとにレベル最大がいるとか、「愛がなければ(なかなか)出来ない(承認欲求だけでもやれないことはないがコスパ悪すぎる)」が「それができなければ愛はない」なんてなるわけがないこともあるしなぁ。
マーケティングの話とはずれるが、推しに発狂するのがオタクみたいなのがしんどい時もある(のんびりと「好きだなぁ」とやるタイプなのもあるし
※6485819
周年のアペンド周りが完全に企業側の都合の押し付けだったもんな
※6485715
最近は特に作品愛がないものが多いからかな
ユーザーに楽しんでほしいっていうより、初動でいかに開発費を回収できるかって感じだし
商売でやってるんだから売り上げが大事なのはわかるけど、そこにばっか目がいって肝心のユーザーが見えてないって印象
※6485780
本家が凄い安定だけど、派生がダメダメなシリーズが多いよね
モンストですらそう
※6485749
言うてきのこと社長あってのFateだし、ここ2人がいなくなったら続けたとしてもすぐ終わりそうだからね
※6485808
パズドラとモンストは人気IPがコラボしてくれる限り死ねないだろうな
※6485839
私は2部完結後きのこが月姫やまほよの方に力を入れて欲しいな
それらを終わらせた後もFGOが生きているなら戻ってもいい
※6485701
ひと段落したコンテンツが題材だと墓場から掘り起こして念入りにとどめ差したみたいな結果になる悲劇もあるね
たまーにコスプレがテレビに映る程度で、あまりテレビから推されなかったのも良かった気がする。
自分の推してるコンテンツがあまりに周知されると、私はちょっと自分のグッズとか隠したくなる。
身の回りでも、FGOは本当に親しそうな間柄で会話してるのは見るけど、大声オタクは居なくてひっそり楽しんでる感じ。
FGOより先輩だとパズドラやモンストを筆頭に、にゃんこ大戦争、白猫、グラブルとかかね。意外にもなめこやガールフレンド(仮)も存命だぞ
やっぱ黎明期からいるスマホゲーは、市場で早々に地位を獲得してるから根強いな
※6485781
ただレイズくんは本編シナリオは完結まで行ったし、本編後のアフターエピソードもそれなりにやってくれて、オフライン版も残してくれたからかなり円満終了した部類ではある
まあ俺は最推しテイルズラスボスキャラであるゲーテが実装の可能性があったという事実にひっくり返りましたがね……
「スマホからゲームを取り返せ」をキャッチコピーにしてたのに
結局自分達もスマホゲー出すことになったところとかありましたね……
スマホゲームって平均寿命どれ位なのだろう。
一年から二年の間でしょうか。
もしかしたらそれより短い?
※6485718
信者とか豚とか特濃とか眉を顰める手合いの輩を湧かせない為の「コアなファン 捨てても欲しい タイアップ」でもあるのか
この辺制御を怠ったりして失敗するとコンテンツそのもの以上に周辺に及ぼす迷惑が酷いことになるからな……
『今日まで10年続いたタイトル』は少ないけど『これから10年は続きそう』ってゲームはちょいちょい出てる気がする。
大陸ゲーとかは資本が強くてゲームとしてのクオリティも凄いし
FGOきっかけにスマホゲー始めたけど、ほとんどのゲームがサ終してんだよな
あと、グラフィック等の無駄に作り込みすごいゲームは課金がエグめじゃないと存続できないから割と短命
FGOは2部終わっても庄司運営時代並にクオリティを落とせば、まだ延命はできるんじゃないかな
※6486053
過去作のファンだからやってるけど、今年になって某イベントの仕様が大不評からユーザー激減したっぽいのよね…
メインストーリーは見たいから続けてるけど、課金は控えるようになっちゃった
デレステがこの前9周年だったけど、いつ終了発表かな?10年目で閉めるのかなと思いつつログボもらってる。
最初は最高レアがSSRだったのにUR、LRと更に上の高レアを出し、完凸までの上限も一年経たずに引き上げ続けてきて段々嫌気が差して止めてしまったのならある
※6486063
たしか3カ月ぐらいじゃなかったかな?
だからハフバがちゃんと祝えて一周年超えることが出来てたらすごい部類になる
女性向けソシャゲの大手はFGOと同年スタートで続いてるのが有るんだよな。刀剣乱舞とあんスタとアイナナ
当時女性に大人気だった少年漫画が終わって、そのままスライドするようにソシャゲに移った人を割と見たなあ。当然ながらFGOに行った人もいる
FGOも含め、流行り廃りにはこういうタイミング的な事情もあるよね
因みに女性向けの場合『アイドルソシャゲ』の後発がほぼ全部死んだので、ある意味FGOと同ジャンル(コマンドバトルRPG系、後発で続いてるのもあるっちゃある)よりも厳しい世界だな……
※6485749
雇用を生み出しすぎたのですよね
もし辞めるってなるとソニーの大幅売り上げ減少になるし、今までFGOの仕事で食ってきた人の多くが路頭に迷うとまではいかなくても、生活に困ることになる
だからといって、型月に無理させてまで20年コースさせるのが良いわけではないのだけど
※6485749
完全に妄想で全く根拠ないおそらくなんだけど
たぶん系譜の新作の企画練ってるんじゃないかな?
スケジュールキツいのそのせいもあるんじゃないかなと思っている
FGOシナリオは来年終わりで再来年くらいに新作発表するつもりなのでは?と思ってる
※6486351
ソシャゲに限らずコンテンツ産業に割と付き纏う問題だよねこれ
大規模になるほど関わる人数増えるからそう簡単に辞められなくなる
週刊少年ジャンプの連載みたいに、新陳代謝前提で売上大きくても作品をちゃんと終わらせられるところもあるけど、あれも連載自体は終わってもコンテンツとしては続いてたりするからなあ
パ… システム丸ごと流用されて作られた刀剣乱舞が許されてるの何でだろ
あれがオッケーならFGOなんかも同じ被害出るかと思ったけどさっぱりだし
10年続いたって事は少なくてもファンは許してるんだよねアレを
※6485715
スクエニは超課金の促しと最底100週の廃周回しないと最初のイベントすら満足に終わらない鬼畜難易度が必ずセットに付いてくるから初心者脱落が早すぎてなぁ
※6486593
ユーザーが許そうが許すまいが存続は関係ないだろ、それはメーカー同士で話をつけること
刀剣が艦これのパクリについてはプラットフォームのDMMが仲裁に入ったかで話ついてるはず、艦これ側はせめてリリース前に一言ほしかったってのをどっかで見たが
FGOも最近集金欲すごいけどね、型月じゃなかったら金払ってない
※6486511
アイギスの同期で生き残ってるのって、どれだ…艦これとお城か?
自分には合わなかったけどソシャゲが好評なおかげで
シリーズの完全新作ゲームが出たから足を向けて寝れん
※6486673
キャラが多くなったから復刻機会増やしてるだけだろ
馬鹿じゃないの
※6486690
お城は一度転生してるが同期でいいものだろうか
刀剣乱舞は生まれがアレである限りずっと言われるやつだからしゃーない
金かけた大型アプデで払拭のチャンスあった筈なのに、一番アレだった戦闘画面だけそのまま継続しててズコーと同時に爆笑した。そっち残すのォ!?
9年続いているブレ×ブレがFGOと同じくらいなのに話題に上がらなくて草
コメント投稿
・スパム対策の為URLを貼る場合は、h抜きでお願いします ・煽りや荒らしは完全無視が最も効果的です。反応するあなたも同類です ・誹謗中傷、荒らし、煽り、記事と無関係なコメ等はNGです。削除、規制対象となる場合がございます ・他サイト・特定個人への中傷、暴言はおやめください ※悪質な場合はプロバイダに通報させていただきますのでご了承ください 巻き添え規制を受けている方はご自身のIPを添えてお問い合わせからご連絡ください。 その他通報・ご報告→メールフォーム
ソシャゲ全体で言えばわりと古参の10年選手はいる(スクエニにも)けど、ストーリーやキャラクター主体の売り方してる(後発の)ソシャゲはなかなか長寿になりにくいかなー。