【FGO】火は主役だから何を焼いても許されるンだ!炎属性の主人公といえば誰を思い浮かべますか?
エルク(アークザラッド2)
烈火の炎もあるぞ。
烈火のリョウ(サムライトルーパー)
魔法騎士レイアースとか
KOFシリーズの草薙京とかですかね。
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コメント
世代だからかマジレッドとか思い浮かんだわ…そう言えば20周年かマジレンも…
マギのアリババとかリボーンのツナとか色々あるけど、やっぱり烈火の炎の花菱烈火
ちびくん、ファイアブレスは見せ物じゃないしそんなむやみになんでも焼く事は許されないンDA⭐︎
デュエル・マスターズの主人公は火属性(火文明使い)のイメージがあったけど、今やってるのだと闇文明使いなんだよな 初めて知った時以外だとは思った(闇文明=ライバルや悪役が使うイメージあったから)
星獣戦隊ギンガマンのリョウマですね。いきなり敵の襲撃で故郷が石になり兄は谷底に落ちて居なくなり他の仲間共々ハードモード過ぎるスタートでそれまで微妙だった炎のたてがみが怒りで威力アップするのが印象的。
バーン・グリフィス
熱血漢主人公と黒幕頭脳系冷酷非情敵キャラとで声優が一人二役なのがちょっとびっくり
火属性は火力高すぎるとどうしようもねえ強キャラになっちゃうんだよなあ…BLEACHの山本元柳斎重國とか…
当方はBASTARD!のダーク・シュナイダーですかね。
MTGのチャンドラとか?…一度も闇落ちせずに五体満足で生き残ってる正義側…。
灼眼のシャナかな
厳密に言えばシャナ以外も皆炎なのだが、シャナは特に炎属性が強められている
※6579988
山爺、アンタは「火力十分の一にして十人になれば」まさに最高の警備員だと思うよ…
火属性って主役っぽいイメージは確かにあるけど
自分の好きな作品を思い出すと意外と少ないな?
加速・輝く盾・剣・山育ちとかだわ
家庭教師ヒットマンREBORN!かな…
まぁ、あの作品は後半からほぼほぼみんな炎属性みたいなもんだけど
※6579988 ※6580004
確かに強いと思うけど、あの人脳筋だから『こっちから出向いてブチ◯した方が早い』とかやりそうで……
※6579995
暑苦しい性格と爆発に当たり判定がある変身バンクまで完備してるからなw
炎が主人公というより赤色が主人公って感じよねまぁ炎と主人公の組み合わせだとポケモン赤のレッドとリザードン
一方で主人公側に火属性がいない聖闘士星矢
勘違いされがちだがフェニックス一輝は別に炎の技を使わない。鳳翼天翔は炎技ではない。
主人公というか主人公側の味方キャラに多いイメージ
(ワンピのエースやサスケの火遁の術にジョジョのアブドゥル)
※6579995
レッドと言われて納得するイメージのキャラ過ぎて笑った。最近は珍しいけどザ・主人公レッドのイメージで好き
※6580014
そも、無印の聖矢の頃ってあんまり属性って概念がなくて
氷使いが「より絶対零度に近づけた方が勝つ!」
とかやってたくらいだったような
主人公じゃないなら煉獄さんとか、山本元柳斎とか、エースとか…
…みなさん亡くなってるけど。
テイルズ主人公は火属性が多いせいで、お祭りゲーではバランスへの配慮により別属性変更される悲劇も……
※6580016
でも火属性の強そうな使い手というと敵方も多いんだな
そんくらいメジャーな属性ともいう
※6580021
分かり易くパワー系と言うか、『見た目が派手』なのが良い
※6580001
冷気は絶対零度が最高だけど、炎熱に上限はないっていうのがカッコよかった
※6579992
勝舞、勝太、ジョーの系譜が印象強いけど、翔とかホノオとかテルとか短シリーズ主人公も火文明使いなんよな
ホノオはクリーチャーだって?ソウダネ
※6580019
大体『更に格上の相手』とやり合って負けてるんだよな。分かり易くて派手だけど、そのせいで負け方も大体決まってしまう
自分もだけど烈火の炎挙げてる人が多いとここの年齢層察してしまうw
※6580002
MTGだと主人公っぽいのってギデオンやエルズペスの白かジェイスの青じゃないか
本国アメリカだと主人公っぽいのは白(赤はゴブリンとかの色)なんだけど、それが日本だと逆転して赤が一番主人公っぽくなって白は悪役になる不思議
※6580019
その人達は『まさか、あの〇〇が!?』って敗北して脱落すること自体驚かれる若いだからね
ライバルに近いけど防振りのミィ。映像化されるとド派手でよかった。
メインジャンルが遊戯王だから炎に主人公のイメージが1ミリもねえ!!(闇・闇・風・光・闇・闇・闇・光)
※6579992
ウィンくんが闇なのばかり言われるけどその前のジョーくんの時点で始まりがゼロ文明なんだよね…火担当は最初からボッさんがいる
最終決戦だとジョニーとジョラゴンの色のせいで自然・光デッキになるし
※6580023
エンデヴァー「まあ、コレでNo.1までのし上がったからな…後悔と申し訳なさでいっぱいの人生だったが…それでもいいものを見させてもらった…」
遊戯王だと逆に不遇な炎使い
メインじゃ片手で数えるくらいしかいねえ…
昭和平成くらいに主人公と言えば炎みたいなイメージが定着して、それが陳腐になってくると「ずらし」で炎属性避けるようになった結果、若い人は逆に炎属性の主人公あんまり見たことないのかもね
※6580029
ギデは退場したし、ペスは天使化したし、ジェイスはφ化の果てに愛に生きるマイホームパパ化して、物語の主人公としては離れちゃったからなぁ…。
一応、今一番主人公してるのはチャンドラ。(次点で魁渡やケイヤ)
…てか、赤はチャンドラに主人公要素集中し過ぎて、他の赤は大体ロクなことにならないよね…。(筆頭はルーカ)
※6580037
オブライエン、ソウルバーナー、アリト…で結構な人が止まりそう
ラッシュだとマナブがいるか
※6579983
仮面ライダーはデフォルト形態が炎系ってちょいちょい居ますよね、響鬼とかウィザードとかセイバーとか。
※6580037
炎の剣士のイメージで城之内連想したけど、思った程炎使いでもなかったわ
炎属性の主人公だと烈火やナツを連想しちゃいますね、ブラッククローバーのフエゴレオンさんもお気に入りです。ドラゴンブレスはなんとなくのイメージでファイアを選びました!
※6579992
他ゲームだとバトスピの主人公は赤がメイン属性率高めかな?
※6580018
別に、現代でも属性なんて言い出す作品は少数派だと思うけど。オタクが何でもかんでも属性呼ばわりをするだけで。
※6580038
言ってもそこまで『◯◯属性の主人公!』って言うのを前面に押し出した主人公自体割と珍しいし
※6580049
そう言う意味ではなくて、単にその設定が無かったと言うだけだろ
ああ、そっか
主人公っぽいカラーリングとして赤色を使うのは
戦隊物を中心に結構あるけど、赤いキャラだからって
炎使いとは限らないから、そこにギャップがあるのか
こ、コードブレイカー…(小声)
あの中二病全開の炎好きなんですよ
※6580004
いや、火力高すぎて本気出したら守るべきものまで燃やし尽くす可能性がある人だから警備的には適材とは言いがたい気がする
多分適所は敵陣であいてを蹂躙する役割だと思う
※6580049
聖闘士星矢に関しては、Ωから出てきた話で
作中でちゃんと属性という設定が付いたのよ
五行みたいな相克関係もある
ヴァンガードシリーズの近導ユウユと、厳密に言うと主人公じゃないけどW主人公に近い扱いだし実際一時的な主人公は務めた事が有る櫂トシキも(分身が)炎系かな。
※6580054
そう言う事かも。そして実際の炎使いも『赤』を前面に押し出したデザインかと言うとそうでもないし
※6580025
家庭教師ヒットマンREBORNも、全員死ぬ気の炎でしたね。
※6580059
まああの作品で出はしたけどあまり活用された印象は無いな。設定と噛み合わなかった様に感じた
※6580059
でも第二期以降はほぼほぼ死に設定化してませんでしたっけアレ?
ωは聖衣の変更とか属性とか新しい事やろうとしたけどその辺は見事に失敗して結局元の路線に戻してたイメージが・・・。
無論良いところもあったんですけど、最高最良の牡牛座とか。
※6580066
実際二期以降はあまり言及していないね。元々特殊能力寄りの戦い方をぶつけ合う作風だから、属性みたいなシンプルな物と噛み合わせが悪かったのかなと思う
テイルズ・オブ・アライズのアルフェンはあだ名に炎の剣があるように燃え盛る炎が形作る剣を使っていたな。使うたびに自分も燃えるのは見てて痛そう辛い。
※6580046
真紅眼系列は属性こそ闇属性だけど、攻撃は炎なこと多いし城之内君はどっちかというと炎寄りではある
何より城之内ファイヤーつかえるしな
今気づいたけど、レッドアイズって打つとちゃんと真紅眼って変換されるのちょっと感動した
不知火義一かなぁ。一番印象に残ってるのは火じゃなくて皆と手を繋ぐ能力の方だけど
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかのベルは、炎属性の主人公。基本的に牽制向けの性能だけど。
※6579989
漫画読んでる当時は何も気にならなかったけど、冷静になってみると学校とか街中で「姫!」って呼ばれるの結構苦行よな。柳目線で考えると。
※6580057
山爺の最適な役割ってマジで鉄砲玉なんだよね…しかも最強の
確かに五大元素とかだと火が一番属性的に多いな
なんか心理的なモノでもあるのかね
※6580095
元々が『ヒャッハー敵だー! ブッ◯せぇ!』みたいな集団のボスなのでね。本人としても幹部職やらされるよりは一兵士として前線に出る方が好きなのかもしれない
※6580096
・兎に角『焼き払う』とかの『パワー』そのもので分かり易い
・それでいて『水』と言う明確な弱点もあるので一強にはなりにくくてバランス調整の余地がある
・苛烈なイメージはあるけど『暖かさ』や『輝き』のイメージもあるので頼もしさもある
※6580101
だから現在の姿を見て陛下もお気持ち長文を垂れ流す
でも陛下時間ないんですから感傷に浸らないでください陛下
勇者司令ダグオンのファイヤーダグオンとか……。
いざ考えるとそんなに数が出て来ないな……?
※6580059
後付け設定持ち出して昔の作品語られても……
当時にその設定があったという証拠は?
主人公だと
スタン=エルロン(テイルズオブデスティニー)
シャナ(灼眼のシャナ)
辺りかな。そもそも能力的にポピュラー過ぎて、主人公ってより「敵にしろ味方にしろ、作中で有る程度強者と認識されてるキャラの能力」ってイメージがある
※6580096
バトル物だと一番分かりやすくて演出しやすそうだからかな
五行で言うと木とか金は何かひとひねりいるし
水や土にしても使い手(≒作者)の工夫次第な所がある
※6580146
ナルトも風助も風だけど絶対数は少ない方だろうな風
※6580146
魔装機神も聖位で変化するけど、空とか天まで広げると
風系の主人公もそこそこいそう
もろに風属性主人公だったのはナルトとかかな
※6580146
風属性主人公は意外と多いイメージ
東京アンダーグラウンドとか、遊戯王5Ds(エースモンスターが風属性)、藤崎版封神演義、エア・ギアとか
※6579995
リアル戦隊の場合、属性っぽい概念があれば赤が炎系……と言いたいが思い出せる具体例がギンガレッドしかいない
※6580079
そう言われると炎の剣士と真紅眼って相性良さそうなのに合体していないな…
なんでギアフリードと融合してんだ!?
※6580095
ただ、一護が色々やってから、三界にあの火力が必要になる機会がなくなっちまったからなあ…「地獄で散々大暴れしてる?」それはありそう…?
※6580048
「今のオレは何色でもない」
確かに混色使ってたけどキースピリットずっと赤でしたよね?
※6579988
警備するべきものも全部燃やしちゃうからまともに扱えねーじゃねーか
※6580057
守ることには向いてない、攻撃特化の属性それが火属性…言うて隊長達の卍解はどいつもこいつも守りには全然向いてねえけど…
あ、いたな、「絶対に死なせない卍解の使い手が…スゲーぞ、“どんな強え相手とも絶対に相討ちになれる卍解”だ。」仲間がいること前提とか、なんて主人公気質の卍解なんだろう…
マテリアル・パズルのティトォさん 癒しと強化の白い炎 かっこいいぜ…
※6580096
初代ウルトラマンの時代から桁外れの温度設定ですごそうに見せることが出来たからな
※6580003
あの世界だと「物事が存在しているための力」が視覚的には炎のように揺らめいて見えるだけで、本当に炎なわけではないんだよね。
攻撃の意思で振るわなければ熱くもないし燃やしたりもしないし、なんなら有効活用したいならちゃんと式を組んで燃料にした方がはるかに有用という。
※6580255
本来は炎の攻撃魔法を構築するつもりだったんだけど上手く行かなくて、その時丁度バレット王の妃のメルパトラさんが難産で死にかけたところをホワイトホワイトフレアを構築し、癒してグリン王子共々助けたってのはマジでエモいのである…
そして、それは「ティトウに相応しい魔法である」とバレット王にお墨付きを頂いた…「仲間がいること前提だろ」と返したティトウに後に出来た仲間を癒し強化する魔法…
烈火の炎を思い浮かべ、やはりユーザーには同世代がそれなりにいるのだなと思いつつ、その他の回答を目にすることでジェネレーションギャップに恐れおののく私……
熱量を操るタイプって属性分けするなら火でいいんだろうか…
熱量そのものとか熱量(感情エネルギー)とか地味にいるけど
※6580034
しれっとユベルがエースになってる…
エターナルフェイバリットだからねしょうがないね
※6579990
自分はガンダムなら世代的にはゴッドガンダムだな
(爆熱ゴッドフィンガー)
※6580146
サイバスターは風の魔装機神ってのが後付けだから、熱素を放つカロリックミサイルとサイフラッシュ、火の鳥を召喚するアカシックバスターと技のイメージは炎属性なのよな
LOEやαで追加された乱舞の太刀が風属性らしい初めての技
※6580327
後者はモナークの色欲の権能かな?主人公でなくボスで・・・(詳しくはゲームで)
ニンジャスレイヤーかな
カトン使いはデスノボリ(死亡フラグ)という格言もある
割と一般的なジツなので敵も味方も対策済みのため
なおフジキドは基本的にフィジカル全振りのため炎を「傷口を焼いて止血」くらいにしか使わない特殊タイプ
炎属性、死んで何かを託す役に使われがちじゃない?鬼滅然りワンピ然り
ゲームの話で良ければ、
主人公の属性を選択できるタクティクスオウガだと、火属性はシステム的に序盤色々苦しいから選択肢から外しがちだったかな。
中盤以降は炎属性武器が真っ先に量産可能になって見違えるぐらい強くなるんだけど…
風属性も自由で透き通った主人公っぽさに通じるものがあるので、総合的に見てこのゲームに限ってはそちらを選ぶことが多かった。
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炎属性の主人公は特撮なら城戸慎二かな