【FGO】ミッションの攻略に適任だと思われるサーヴァントもレイシフト不可能だったりすることも。レイシフト適性の高さの重要性がわかる話である
適正とか制限とか無ければみんなで突撃だー!とかなったんかなって思ったことある。特異点毎に縁を結んでいってその度に戦力増えることを前提にしてもだいぶ楽にはなるよね。
適正と制限なかったら真っ先にお荷物&価値がなくなるのがレイシフト適正100パーセントのカルデアのマスターのアイデンティティだから難しいんだろな…
そうよね・・・・サーヴァントを繋ぎ止める楔役としての役目は非常に重要なんだけどね・・・・
ツングースカとか伊吹以外全員弾かれたしなあ。しかも伊吹さんも不完全状態。
······アレでか
魔獣特性持ち故に免れた感じでいいんですかねあれ。
仮に他の魔獣鯖(ツングースカ配信当時。及び特効鯖)連れていったら同じく記憶不完全とかになっていたのだろうか
まあ伊吹さん自体規格外にもほどがある存在だし。
弱体化、しかもコヤンスカヤ相手とは言えBEAST案件で無傷ってどうなってんです…??
交わした約束忘れない?いや、考えてみたらこの組み合わせなんだよな伊吹さんとコヤンスカヤ
伊吹さんは対外無法だからな・・・・
たったこれだけで2部の戦闘の大半終わるからの
・イドに静謐投げ込む
・開幕乖離剣
・地面にカラドボルグ
住民に向き合う覚悟なかったらこれで終わりよな
じゃけん万全に出待ちしてるオデュセウスの怖さよ。
多分オデュッセウス艦隊だけでミクトランや妖精國より強そうなの酷くない?
そりゃ他のロストベルト全部足したよりギリシャロストベルトの方が圧倒的に強いってバランスだし……
オデュッセウス艦隊って汎人類史サーヴァントみんな返り討ちにしたから、多分これだけで他の異聞帯より強すぎる…
しかもアトランティスを突破したとて、オリュンポスにはより強いであろう兵らが沢山居るという
そりゃベリルも早々に出来レースって匙投げる
予備役の一般人であんだけ強いのがひどい
ベリルドローンロンゴミニアドマジで勇敢だったな…
ベリルとモルガンからすると真面目にあのタイミングでアレやるしか勝ち筋ないからな…
神の体液付け兵士だし。
世界線がSFなのよ。
ただ、ひとつだけ思うとこがある。
バーサーカーヘラクレスがやられただけで汎人類史サーヴァントみんなあんなに負け犬ムードになるんならアーチャーヘラクレスやられたらどうなるのサーヴァント達??とも
ヘラクレスがサテライトキャノン二連ダァで消滅は心折れるわ
でもよぉ、
・アキレウス生きてる
・何名かはオリュンポスに到達
・なぁんとポセイドンのコアを欠けさせる
って大戦果だぜ…?ぶっちゃけ負け犬ムードになるのが失礼なくらいに大戦果ry
そうならないやつは先に進んで機神に破れたよ
神霊やっぱり強いわ
ディノス戦闘体勢で戦力として対立していい勝負しそうなのが怖いね
カドック達みたいに使えるものは全部使うし、必要以上の手抜きや慢心もやらない精神性、選択と集中を正確にできるだけの審美眼や判断力あるならそら手強いですよ
たまたま鬼ごっこする羽目になった時に追いつけず、たまたまイアソンとコルデーの仕込みが想定を上回れたから勝てただけで、等身大の敵としては1番怖い奴の1人ですよ
異聞帯だと神代テクスチャだろうから効果は微妙じゃないか?神霊じゃなくガチ神相手だと真っ向勝負なら神秘が強すぎて出力負けしそうだし。
オリュンポスで生き残ってんだからある程度は効くんじゃね?神秘が強すぎて宝具効かないパターンなんてなかったし
オリンポスでの活躍は確認されてる範囲だと宝具よりも発明家とか技術者としての側面だから微妙かなあ。それに仮に機神の神秘を剥ぎ取ったとしても、出てくるのは地球外技術という更に手に負えない怪物でもあるし。
故に、"レイシフト適性"という篩に掛ける設定は、必要不可欠なものだった訳ですね
ここ最近のレイシフト適正の重要さみるとそらレイシフト適正100%なんか誘拐されるわなって。
ちゃんと書類上は誤魔化したからヨシ
……単にボーナス貰えるからじゃないかなぁ……
「なんでカルデアがボーナス出すほど評価したか」という話でしょ。極論マスターさえ送り込めれば後はサーヴァントが勝手に特異点解決してくれるとしても、その要石となるマスターをどのミッションでも必ず使える人員を用意できるってのは重要よ。
レイシフト適性ないならイスカンダル、カエサル、ナポレオン、アキレウス、ヘラクレスでカルデア世界征服軍作ってしまえば大体なんでも解決しちゃいますからね。
特に微小特異点なんかはサーヴァント総数が増えた今だと、そのへんを自由に選べることができたらワンサイドゲームみたいになりますからネ。
蛇特異点「竜殺しとつよつよドラゴンは出入り禁止です」