【Fate/Grand Order】サーヴァントが複数の宝具を使用できるようになって欲しい?

2015年10月08日 04:27 FGOまとめ

46: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:37:12 ID:KhIBb3mM0
どういう形かはわからないけどそのうち複数宝具は実装されるんじゃないかと思ってる


49: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:42:05 ID:SN.rq8L.0
>>46
そうなったらアルトリアやブーティカみたいに攻防揃ってるヤツや兄貴みたいに対人と大軍打ち分けられるヤツが大正義になるな
対人宝具2つのディルムッド君は座ってて下さい


52: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:44:42 ID:67Ancnrg0
>>46
レアリティが違う新しい鯖として出て、それまで育てた鯖は何だったの?ってなるよりは
宝具付け替えで使用感一変する方が嬉しくはあるね。


57: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:00:37 ID:Uha2gElg0
>>52
> レアリティが違う新しい鯖として出て、それまで育てた鯖は何だったの?

5次勢はこうなる悪寒しかしないんだよね…もう覚悟して諦めてるよ


63: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:14:11 ID:emVKwuLk0
>>57
イスカンダルは既にそうなってるからな


48: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:39:56 ID:4qWaecZU0
クリスタルパレスといい十二の試練といい、カルデラの鯖召喚システムはもう少し改善されてくれや
アキレウスとかどの宝具持ってくるかによってかなり運用も変わってくるやん


53: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:44:47 ID:7z0vBAVQ0
設定的にはクリスタルパレス持ってきてもマリーはサンソンに負けるレベルなのじゃ
これもまたクラス相性か


55: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 08:45:52 ID:4qWaecZU0
これはパラメータ上A規定なのにC-宝具のクソ雑魚孔明さん復権ある?
どうせ赤壁の何かだろ、早く実装してくれや、頼む


58: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:02:18 ID:/HcuP/4Q0
キャスタークーフーリンとランサークーフーリンを見るとなあ
完全別キャラ扱いで追加だろうな……まあ同じパーティに入れられる利点もあるが


59: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:02:41 ID:W84qRsHM0
フツーにサクサク育てられるならまだしも、
地獄の素材マラソンがあるせいで、別verが出たら溜め息しか出ないわ…


60: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:04:21 ID:oew23dy20
まあそれでも高レアクーフーリンは出て欲しくはある
矢避けある時点で高レアだと割りと許されない性能だけど
出たとしたら火力のカルナとしぶといクーフーリンって感じになるのかね?


64: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:14:22 ID:KhIBb3mM0
星5兄貴追加でクー・フーリンだけで個別シナリオが他のキャラの4倍楽しめるぞ
でも星3でも十分活躍できる余地あるし、高レアだと手に入れられそうにないんで今のままでいいです


65: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:16:39 ID:/HcuP/4Q0
まあどうせ後半やること無くなって暇だからまた育てるのもいいんじゃね
素材も超級とかでて集めやすくなるといいな


70: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:25:40 ID:sYdTL39w0
尚好きな鯖を手に入れることが出来ない模様


76: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:31:54 ID:7tngogZI0
マルタ・オルタはよ


78: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:36:08 ID:ECpz5YCI0
>>76
グラップラーマルタは申し訳ないが帰ってくれ

プロトランサーさんの礼装なにがいいんだろ…


80: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:39:06 ID:67Ancnrg0
>>78
強敵相手なら限凸不夜の薔薇をつけてプロトに無い戦闘続行スキルを補完して死にづらくしてた。
ミス・オリオン相手にダブル兄貴で完勝。


84: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:52:17 ID:KhIBb3mM0
>>78
バゼット


71: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:26:23 ID:nSoFFCsY0
アルテラ・オルタ


74: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:30:06 ID:67Ancnrg0
オルタになれば強化されるという風潮


77: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:34:48 ID:z0vngSFU0
オルタキャラが出るのは人気キャラの証みたいになるのか


82: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 09:45:23 ID:4qWaecZU0
兄貴オルタはあれだろ 目玉増えてビーム撃ってあごでかくなる


88: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:02:48 ID:/nY/FAa.0
HPとATKを入れ替えたジークフリードオルタはよ


92: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:15:54 ID:9vRXrH.E0
現状差別化させられる点が少なすぎるからリーダースキルならぬリーダー宝具を実装しよう
悪竜の血鎧:リーダーの被ダメージを1000軽減し、パーティーに竜特攻付与
全て遠き理想郷:任意のタイミングでパーティーに無敵付与+HP5000回復。この効果は一度の戦闘で一度しか使えない
とかこういうのがほしい


93: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:19:12 ID:67Ancnrg0
>>92
バランス調整に数ヶ月くらいかかりそう


96: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:24:21 ID:kMvA38ao0
>>92
なんだよすまないさんのその産廃宝具は……


111: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:45:31 ID:9vRXrH.E0
>>96
本当は3000にしようとか思ってたけど強すぎるかなって思って…

ランスのクエは16万だったような気がする
でなきゃ俺クリアしてないだろうし


116: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 10:49:45 ID:Wtgyu2t20
>>111
3000でもまだ弱すぎるから安心しろ!


123: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 11:11:14 ID:WyQMgS820
3000常時軽減とか通常攻撃ほぼ通じないチートじゃん
すまないさんのHPならクリティカル連打でも余裕
宝具で死ぬけどそれは仕方ないだろ


124: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/10/05(月) 11:16:45 ID:9fLyxLrs0
まぁそういうリーダーにするメリットとかはあってもいいよな


引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1443973223/


前にも言いましたけど実装しやすい英霊とそうでない英霊がいるので難しいと思うんですよね。
かといって別キャラとして登場させると防御宝具だけを持ったサーヴァントが誕生してしまう。
アヴァロンだけを展開するセイバーってそれなんてシールダー。
防御宝具だけのアルトリアさんとかイメージが違いすぎるから困るのだ。

仮の話ですけど、もし現状のランサー兄貴が第二の宝具として突き穿つ死翔の槍を得たとする。
おそらく全体宝具。運用の幅が更に広がり✩3なのに便利で強すぎ!ってなるよね。
いえ、個人的にランサー兄貴が大活躍するのはありなんですけどねw

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コメント

294197. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:32:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数持ちは無理っぽそうだし宝具をスキルに入れるのもアリな気がする

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294198. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:32:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

リーダースキルは欲しいね
と、別のソシャゲやってて思った

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294199. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:34:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

リーダースキルを実装すると今度はサポートが強いリーダースキルを持ってるサーヴァント一色になる可能性もあるからサポートキャラを編成画面で戦闘以外にもできるようにしてほしい所。リーダースキルがされてないから完全に妄想だけど。

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294202. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:42:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジャンヌが特攻宝具を覚えたらアーラシュさんみたいな使い方も可能!

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294205. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:46:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

それこそマシュマロおっぱいみたいにスキルに入れるか
常時発動可能で一回きり、選択可能な枠つけるとか?スキルアイコンの隣にもう一つ、特殊宝具っていうか。そうでもしないとアヴェンジャーが…アイツスキルさえ不明なのに

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294206. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:48:01 ID:MA== ▼このコメントに返信

兄貴はほらバーサーカーのほうに投げボルクってのどうよ?
なんかバーサーカーって全体攻撃持ち多いしありなんじゃね?

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294207. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:48:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

オルタ化が強化かどうかは微妙なところだよね。
セイバーオルタの場合、黒桜がマスターだったからこその強化だと思うのよ。カリバー連発や魔力放出の強化等々
黒化の特徴は戦闘力の上昇、バーサク付与、霊体化不可。
特に問題だと思うのがバーサク付加でセイバーの場合精神的な枷が外れた影響で対魔力・直感・カリスマがランクダウン、騎乗は無くなってる。

通常マスターが黒化英霊を使役する場合、運用がバーサーカーになってしまいそうだし。

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294208. 電子の海から名無し様2015年10月08日 04:54:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

カリスマだの直感だのはパッシブにしてNP30%消費で風王鉄槌発動とかにしたらいいんだよ

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294209. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:01:06 ID:MA== ▼このコメントに返信

原作プレイしたら直感は回避系だと判るのにスター獲得という調整にする頭庄司が原作に沿った仕様取り入れること出来るのか?

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294210. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:02:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具複数は欲しいよな。
あとはヘカティックグライアーみたいな宝具ではない大技
EXTRA形式みたいにNPは1つで、残りはスキルで出せればいいんだがな。

兄貴みたいな大英雄が☆3というのもアレなんだけどな。

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294211. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:08:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

十二の試練はバサクレスにガッツ(HP全回復)を12個つけるってことで良いよな?

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294212. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:12:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

折角絆というシステムもあることだし、仲良くなったら本気出したりしてほしいわ。
何が言いたいかというと、面倒と言わずルーンすら使い相手や戦況によって宝具を使い分ける真の兄貴の全力が見たい。

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294214. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:25:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

スタミナ不具合は各自石割って下さい
鼻糞配りやめます、これがDL400万突破記念出です!

こんな糞に色々期待寄せるとか何なんだよ
メンタル士郎?ジャンヌ?

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294215. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:29:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294202
なんて叫ぶんですかね…

既に書かれてるけど、「宝具の使い分け」や原作に準拠した「スキルの導入」があれば戦略の幅も広がるし、
そのキャラの「らしさ」が出ていいと思う。
それと、「限定台詞」みたいに特定のサーヴァント同士を同チーム内に入れると発生する、
独自の「チームプレイ技」が出てくれば面白いと思うのは贅沢か?

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294216. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:30:24 ID:MA== ▼このコメントに返信

アヴァロンはギルガメッシュの時にやったカウンター攻撃になりそう

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294217. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:36:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

槍兄貴と杖兄貴みたいな別クラスやイスカンダルとアレキサンダーみたいな年齢自体違うのは別の宝具で実装される例にならないと思うんだが……
作中で出てきた宝具とも被ってないしブケファラス自体は出てきたけどさ

それにイスカンダルとアレキサンダーで「今まで育ててきたのは一体……」とはならないと思うんだけどな
それこそ別宝具バージョンみたいな宝具以外皆同じってわけでもないんだし

0 0
294218. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:36:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジークにファヴニール付けて欲しいよなぁ。
5ターンの間ダメージ3分の2にカットとか。
宝具が複数なら戦闘前に1つセットする方式でして欲しい。後、宝具レベルアップに種火使えるように。

0 0
294219. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:36:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

もうこの際すまないさんのアクティブスキルを仕切り直しから悪竜に変更してやって。
まぁ宝具として追加できるならそれが一番良いけど。
防御の要である悪竜を運営から取り上げられ
(セイバーの中で)ハズレ扱いを受けるすまないさんが不憫でならない。
それとも何か?すまないさんはディル枠なのか?w
あと竜殺しを上方修正してパッシヴスキルにしてくれたら何も言う事はない(あるけど)

0 0
294220. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:41:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294216
1ターン無敵&HP全回復も追加で

0 0
294221. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:47:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具が複数なら別キャラとして実装される、なんてのはないと思うな
複数持ちになればなるほどマテリアルをいくつも書かないといけないし
付け替え可能にした方が楽なんじゃないのかな

ってこれで楽になるのはライター側だけか……

0 0
294223. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:50:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294210
☆の数(レアリティ)=英雄としての格、ではない
と何度言ったら

0 0
294225. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:54:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

課金でもいいからレア度アップ機能追加希望
それによって宝具も追加されるとか

高レア度で新規追加は勘弁・・・

0 0
294227. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:56:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

NP%で宝具かわればいいじゃん
アルトリアなら300%でアヴァロン
課金も進むしバランスもそうそう壊れんだろ

0 0
294228. 電子の海から名無し様2015年10月08日 05:59:10 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294210
そろそろ☆にケチつけるのはやめんしゃい
別に兄貴が不遇ってわけじゃないのに

0 0
294229. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:01:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

兄貴は火力さえあれば本当に言うことなくなるんだがなぁ

0 0
294230. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:05:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

KOFかな?

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294231. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:06:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294227
その全て遠き理想郷に単独で到達するにはいったいどれほどの課金が必要になるのやら・・・

0 0
294232. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:09:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294229
火力を上げるのはいいが、別に即死させてしまっても構わないのだろう?

あっギル様は座ってて下さい、ラスボスに刺さる即死とか正直アレなんですから
アレがあるせいでカルナ戦以降楽勝だったので

0 0
294236. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:15:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジークオルタ……
すまないじゃなくて、ありがとうと言いながら敵をズンバラリなキャラになるのか

ただのサイコだこれー!?

0 0
294237. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:18:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

その前に☆5鯖の宝具強化を全員済ませてからや

0 0
294238. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:20:31 ID:MA== ▼このコメントに返信

まぁさすがに全てのサーヴァントに複数の宝具を持たせるのは、色々と難しいとは思う。
グラ作ったり、そもそも新しい宝具考えたり
いっそのこと、スキルをターン経過じゃなくてNP消費で使用できるように…
それじゃあ高速詠唱がチート化するか。

0 0
294239. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:25:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

ポケモンだって、進化するタイプとしないタイプとで後者ばかり割りを食うことなくそれなりにバランスは取れているんだから、一部は複数持つようにしたってそこまで割りを食うことはないと思うんだけどなー。むしろ、現状は一個縛りにしているせいで不遇な扱いのサーヴァントの方がずっと多いくらいだし。

0 0
294240. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:27:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294199
リーダーしか発動しないからサポートキャラのリーダースキルは使えないみたいなゲームもあるからそうすればそんな心配無くなる
むしろサポートとして優秀とかリーダーでないと真価を発揮できないと差別化出来る要素が増えてたよ

0 0
294241. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:32:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294202

ジャンヌ「私自身が炎だるまとなることだ」

アーラシュ「俺自身が流星となることだ」

特攻部隊結成なんです?

0 0
294242. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:32:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

まぁ少なくともオルレアンのマリーを見れば分かるように2個目の宝具は絶対にあるよ

0 0
294244. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:38:32 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294202
耐久型のジャンヌに特攻ってゲーム的に噛み合って無いような
何か出てもネタにしかならなそうだな

0 0
294245. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:39:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294242
ブーディカさんも約束されざる勝利の剣があるもんな

0 0
294247. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:43:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具複数持ちのサーヴァントは、再臨ごとに追加させて計3種(A,Q,B)
チーム編成時にどの宝具を装備?させるかを選択
小次郎みたいな1つしか技がないのは3色ツバメ返しで

0 0
294248. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:45:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294244
仕方ないじゃない、生き様を宝具化したら自発的火刑になっちゃったんだから

0 0
294250. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:46:40 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディライトの開発力だと金あっても作れないと思うんだよな…

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294251. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:47:29 ID:MA== ▼このコメントに返信

とりあえず複数ではなく違う宝具持ちでの同キャラという糞仕様だけは本当に勘弁してほしい
この運営ならやりそうで本当に怖い

0 0
294252. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:48:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジャンヌのゲーム内ですでに解説までされてる宝具があるから少なくとも複数持ちっていう発想自体は元からあると思う(実装されるとはいっていない)
ガチャだとダメだから4凸の時だけ出来るキャラクエで専用礼装出してそれつけてる時だけ宝具切り替えとかなら出来ると思うんだけどねー

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294253. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:48:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

まず金時の攻撃がゴールデンスパークなのが謎
単体ならゴールデンイーターで良いよねそっちの方が強いし

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294256. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:54:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294251
完全同キャラではなくオルタとかクラス違うからセーフとかなるのは目に見えてる

0 0
294257. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:56:43 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数宝具持ってて戦闘前にどれか一つ選ぶとかで何の問題も無いよね…

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294258. 電子の海から名無し様2015年10月08日 06:59:51 ID:MA== ▼このコメントに返信

ただ複数宝具持ちの問題はじゃあ今まで上げてきた宝具と同レベルになんの?ってことなんだよなぁ
絶対宝具レベル1からスタートだぞこれ

0 0
294259. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:01:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294241
ジャンヌ「私自身が火だるまになることだ」 火達磨になる聖剣セイバー

アーラシュ「俺自身が流星になることだ」 流星になる英雄アーチャー

???「俺自身が月牙になることだ」 腕から月牙の無月ランサー

よっしゃ!夢の特攻三騎士編成ができるぞ!
とりあえずマスター側も最後の令呪はとっておこうぜ!!

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294260. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:02:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294256
オルタ化だとかなり別物だし別クラスだとそのクラス相応の他の宝具用意しそうなもんだがどうなるんだろうか

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294262. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:14:34 ID:MA== ▼このコメントに返信

ヴラド三世は宝具がやけに低いから強化されたら全体になりそうで面白いんだがなぁ
護国の吸血鬼ドラキュラ伯爵とかかっこいいやん本来交わるはずのない二つの属性を併せ持つ感じで

0 0
294263. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:19:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

スマホでFate/stay nightしてるけどアヴァロンの実装は必要だと思うの

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294264. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:22:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

戦車と加護追加したフルスペック(☆5)兄貴は何時になったら拝めるのやら
やっぱり競演する赤いライバルの存在が枷になってたりするのかな
明確に引き離すような状態では出し辛いというか

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294265. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:25:01 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294217
だいたい言いたいこと書かれてた
アレキサンダーとイスカンダルとか槍兄貴と杖兄貴とかは同じ原点から別の面を呼び出してるわけだからどっちかというとオルタ化やプロトと5次の同名鯖みたいな関係だと思う

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294266. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:26:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

とりあえず開発者側が死にそうなのはわかる

でも見たいんだよなぁ、兄貴の対軍宝具とか風王鉄槌とかアヴァロンとかステータスで宝具ランクA+なのにD宝具な牛若の宝具とか

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294267. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:28:43 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294262
カズィクル・ベイじゃなくてカズィクル・ベイだったら対軍なんだけどなあ
もしくはカズィクル・ベイの方でもいいけど

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294268. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:29:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
申し訳ないけどパーティメンバー全員が一丸となって消し炭になっていくスタイルはNG

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294269. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:29:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

確かにアレクサンダーとイスカンダルの例はあるけど兄貴の場合はランサーとキャスターで完全に別物だし
仮にもしも2つ目以降の宝具が追加されるとしてもセイバーアルトリアとランサーアルトリアって分け方はあってもホイールイスカンダルとヘタイロイイスカンダルって分け方は絶対に無いはず

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294270. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:29:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

マリーさんの2個目の宝具は状況を察するに防御系なんだろうな

スキルといいギロチンブレイカーの回復効果といい実はシールダーなんじゃないかこの人

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294271. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:32:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

優良メーカーが作っているならまだしも、ディライトだぞ
そんなの出来るわけが無い

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294272. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:34:01 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294240
※294199が言ってるのはサポートがリーダースキル使えるかどうかは関係なくて
現状リーダーに設定してるキャラがフレンドのサポート枠に入る仕様だからリーダースキルあったら有用なスキル持ちをみんなリーダーに置くようになる→フレンドから借りられるキャラが固まるんじゃないかってことだろう

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294273. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:38:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294262
EXTRAもだけどなんだかんだで「ドラキュラ伯爵」とも別人すぎるんだよな
やっぱ狂化の影響を受けたヴラド公としか見えない

あと何気に伯爵だと本来のヴラドの地位より下がってるんだよね
ブラム・ストーカーの配慮って話もあるが

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294275. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:41:33 ID:MA== ▼このコメントに返信

まだ実装どころか実装予告すらされてない部分まで憶測で文句言うとか正直アレ
本人にとってはそう思わせる運営が悪いって理屈なんだろうけどぶっちゃけ性格の問題にしか見えん

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294276. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:43:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

現状宝具一つ縛りにしているせいで割りをくっているサーヴァントの方が圧倒的に多い以上、どう考えても二つ以上持っているサーヴァントは予めメニュー画面で選択出来るようにした方がゲーム的にも面白くなるんだよなー。
後、ステータスを全体的に上方修正するべき。

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294277. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:44:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具一つとかライダークラスイジメはやめてくれ

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294278. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:49:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

ちょっとずつでもいいから複数宝具は是非とも実装してほしい
確かに調整は難しいだろうけど低レア鯖にもより個性が出るし、
宝具の内容次第では相性ゲーの軽減にも繋がると思う

というか単純に鵜角三連とか投げボルクとかキャス子の大魔術ビームとか使いたい
ジルドレェ使ってヒトデ召喚したい

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294279. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:49:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294253
何故に対軍攻撃を単体バスターにしたんだろうね
ランクBの対人攻撃あるのに

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294280. 電子の海から名無し様2015年10月08日 07:54:40 ID:MA== ▼このコメントに返信

兄貴愛してるから全く問題なし!

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294281. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:03:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具2を実装しやすい鯖と実装しにくい鯖がいる問題
バランス調整崩れる問題

宝具2解放用の概念礼装でもつくればいいんじゃないかな
宝具2が存在しない鯖は何も起こらないか宝具強化か
つけると元の宝具は使えず、その上で他の概念礼装を装備出来ないという時点でデメリットだからバランス調整しやすい
そして、コレを令呪でも解放出来るようにするの

新たにつくるの大変問題?それは頑張れ

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294283. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:06:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数宝具はどこの会社ならできるんだかww

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294284. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:07:44 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
耐性を得る性質を相性付加と考慮して、一度倒されたクラスに対して復活時resistを得るでどうでしょうかね?
・・・ゲームバランスが崩壊する

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294285. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:17:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

まーた兄貴の優秀さが証明されてしまったか。
確かにスキルそのまま☆5ステの兄貴を夢見たことあるけど間違いなく壊れ化する。ジャンヌと組ませたら死ぬこと無いんじゃないだろうか。
でも無課金でも手が届く☆3で皆を助け続ける兄貴が大好きだよ。

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294286. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:18:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数宝具は実装して欲しいけど
アヴァロン持ちセイバーは、無理じゃない?
アヴァロン返されたセイバーは座に行かず(英霊にならず)、妖精郷(アヴァロン)に行くって言われてるし

出てきて欲しいけどさ・・・

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294287. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:20:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

パーティ全体に効果が及ぶ何かは欲しいね
アサシンパとかギリシャパとかみたいにパーティに個性が生まれるし
まぁ実装されるとしたら宝具よりも聖遺物とかになると思うけど

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294288. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:22:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

☆3杖兄貴(マトリクスオーダインバージョン)
☆3兄貴(全体宝具バージョン)
☆3兄貴(ドゥバッハバージョン)

バーサーカー兄貴という兄貴コレクションが出来る可能性が微粒子レベルで存在する?

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294289. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:22:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

そういやあの少年バージョンイスカンダルはオッサンバージョンとクラスも同じだし
なんで登場したんだろう?

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294290. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:23:42 ID:MA== ▼このコメントに返信

戦闘力ではオルタ>アルトリアやで
マスター云々ではなく
GOのプロフィールでそう読み取れる

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294293. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:30:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

カラドボルグやローアイアスを駆使するエミヤとかはGOで是非とも見たいけど、それだと複数宝具持ちとそうでないサーヴァントとの差が出来そうなのが心配なんだよな…。
だったら仕方ないけど、他の宝具はレベルが上がったらスキルに追加される形式の方がまだいいような気がする。

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294294. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:31:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具を編成画面で切り替えられるようにしたらいい
ゴッドハンドで無敵と化したバーサーカーはよ
死んでも3回まで全快蘇生でいいから

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294295. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:32:42 ID:MA== ▼このコメントに返信

令呪で解放ってのはいいかもしれんな
一日一画充填だから少々チート性能にしてもバランス崩壊しない
宝具によって消費画数変えれたら完璧
三画使用で、十二の試練を完全再現するんだ
欲しいのは実用性ではなくロマンなんだ!
(Dr.ロマンは関係ないので座っててください)

(ローマも関係ないので座っててください!)

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294299. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:43:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

別宝具を持ったサーヴァントが新たに作られるにきのこの魂を賭ける
複数宝具所持はまず無い

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294300. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:45:01 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294272
フレ鯖ってパーティー1の先頭のキャラじゃなかった?リーダーにしてる鯖が需要無いとわかったら皆別のパーティーを普段使いにするだろうし別に問題ないのでは?

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294301. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:46:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294293
狙撃宝具やアイアスは無銘さんの担当になるのかな、と思ったり

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294303. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:51:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294210
ロムルス・カエサル・アーラシュ・レオニダス・スパルタクス「そうだな」

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294305. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:56:33 ID:MA== ▼このコメントに返信

十二の試練が今回の召喚では使えない、、?
死にやすいのがヘラクレスで
死ににくいのがクー・フーリンなんだな!!

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294306. 電子の海から名無し様2015年10月08日 08:56:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294264
それ出したら全員母国バージョンだぞ
兄貴だけ特別扱いはいけない

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294307. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:03:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294289
クラスが同じなのに何で出てきたっていうならプロト三騎士もってことになるじゃん、特に同一人物のプニキ。折角たくさんのサーヴァントを盛り込めるチャンスなんだからいろんな鯖が出てきても構わんと思うのだが。

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294308. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:05:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294215
チームプレイ技って無課金キャラじゃないとコンプガチャの規制でかなり難しいそうな
ソースは「トップクリエーターと考える、スマホゲームの未来。後編」って記事

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294309. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:08:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294210
どうせこれから高レアは露出度高いエロイラストのやつばっかりになる、俺はソシャゲに詳しいんだ

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294310. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:11:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294309
最終ゴールデン坂田「おう!俺の肉体美に惚れたか!」

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294311. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:12:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294253
そういうとこに原作愛が感じられないんだよな

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294312. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:13:28 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294286
アルトリアが妖精郷に行ったのは聖杯イラネってなったからじゃないの?鞘がどうとかじゃなくカムランで選定のやり直しを望まなければそのまま妖精郷に行くと思ってたんだが違うの?

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294313. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:13:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294267
申し訳ないが読み方だけではどれかわからないからNG

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294314. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:16:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294251
残念だけどそうなる
エクスカリバー用アルトリア、アヴァロン用アルトリアって同PTに並ぶのは美しくないと思うからやめて欲しいけど

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294315. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:22:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294314
(完全に同意だけどその顔がたくさん並んでる絵面は腐るほど見てきたのでなんか突っ込みたい)

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294317. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:26:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

エミヤはロー・アイアスで防御かな?それともカラドボルグorフルンディングによる狙撃かな?

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294319. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:31:51 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294309
ジャンヌ→エロい
金時→エロい
ギルガメッシュ→エロい
アルテラ→エロい
孔明→エルメロイ
ヴラド→いい笑顔
アルトリア→着こむ

ふむ

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294320. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:34:16 ID:MA== ▼このコメントに返信

マリーは1章でお城を使ってるし多分増えるんじゃないかなぁ
後は牛若丸も今使ってる八艘跳は4つ持ってる宝具の1つだし追加フラグは建ってるな

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294321. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:34:16 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
しれっと混ざってるチャン一に草

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294322. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:36:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

征服王もゴルディアスホイールとアイオニオンヘタイロイを使い分けか

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294323. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:39:29 ID:MA== ▼このコメントに返信

アタランテちゃんの宝具「神罰の野猪」を実装でみんなに笑顔を・・・おっ◯いでみんなを笑顔に・・・

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294324. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:44:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294319
王は人の心がわからない・・・

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294326. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:45:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
敵がそんな宝具使ってきたら俺は間違いなくスマホを投げる

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294327. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:46:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294323
林檎「ダメダヨ」

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294329. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:48:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294320
あれ奥義であって宝具ですら無いんだよな
宝具Aとはなんだったのか

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294330. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:50:08 ID:MA== ▼このコメントに返信

庄◯「令呪をもって命ずる。欲しければガチャを回せマスター達よ」

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294331. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:50:29 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294326
キラキラキラキラ輝くのキラキラキラキラ輝くのキラキラキラキラ輝くのキラキラキラキラ輝くのクソぁ!!!(バシーン
運が悪いと毎ターンやってくるよねあの子……

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294332. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:51:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具複数になったらアサシンFakeアサ子が無双しそう。

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294333. 電子の海から名無し様2015年10月08日 09:58:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294329
恐らくだけど大本の宝具である「遮那王流離譚」が高ランク宝具なんだと思う
八艘跳はあくまで上の宝具の1側面だしね
・鵯越の逆落し
・虎の巻
・五条大橋
残り3つはその辺り関係じゃないかなぁとか妄想してるわ

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294341. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:14:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディルはいくつ宝具持ってこようと雑魚だろうな

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294342. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:18:07 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294341
セイバーディルならモラルタ次第でワンチャンあるから…

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294343. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:18:38 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294228
☆5ランサー、☆5ライダー、☆5アサシン、☆4キャスター
この辺が未実装だからの不満もあると思う。
だったら、兄貴やキャス子の格上げろよと言いたい。(入手は難しくなるけどさ)

加えて、兄貴は既に3つとバリエーション豊富なのに、全部☆3ってものどうなのよと・・

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294345. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:22:39 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294342
どれだけ強い宝具持ってこようと実力が片手セイバー以下の時点でねぇ
まあ兄貴やフィンに比べたら一般人と見分けつかないレベルの英雄だし仕方ないな

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294347. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:30:13 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
フィアナ騎士団舐めんのも大概にしろ

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294348. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:32:33 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
あの後も確実に負けるとは言われてないよ
種が尽きて一切油断できないってだけ

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294349. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:33:31 ID:MA== ▼このコメントに返信

艦これでレベルを極めた艦娘がケッコンカッコカリで限界突破できるように、
成長限界まで行き着いたら宝具追加イベントが発生するようにするとか。

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294350. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:33:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
蒼銀ランサーのブリュンヒルデちゃんは最後シグルドの火葬に突入して共に天に昇ったから、自爆特攻宝具持っていてもおかしくない。

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294351. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:34:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294343
このあと実装されるから枠ないだけだろ

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294352. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:34:33 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294311
ディライトはFateを単なる金儲けの道具としか見ていないってそれ一番言われ

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294353. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:34:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
この無知加減ホントいい加減にしろ

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294354. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:36:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294209
原作だと直感は回避系、ではないぞ

直感は最適な展開を感じ取る能力であり、回避に限ったスキルではない
燕返しを避けたシーン等の印象が強いんだろうが、攻撃面でも作用する
スター獲得=クリティカルチャンスを掴みやすくするというのも
直感の効果の一つとしては原作の設定通り

スキルの一部分の再現では不十分だという指摘なら正しいが
原作では回避系なのにという言い方はおかしい

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294355. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:37:08 ID:MA== ▼このコメントに返信

もしピンク髪が複数宝具持ちで実装されたら

魔笛…敵全体に強力な攻撃+呪い効果+低確率で即死
破却宣言…味方全体の弱体効果解除+敵全体の強化バフ解除&スキル封印
転倒…敵単体に強力な攻撃+3ターンスタン効果
ヒポグリフ…敵全体に超強力な攻撃+3ターン無敵状態

これは強い(確信)

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294357. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:37:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

逆に考えるんだ、複数宝具があるからクラス違いや別側面が後々実装されて、そっちも宝具やスキルの性能で強力なサーヴァントになる可能性があると考えるんだ……
というかそっちの方がキャラクエとかマテリアルが増えるから、個人的にはそっちの方が良いな。

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294358. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:38:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数宝具持たせるならNP消費量で変えればいいと思うんだ。
青王なら50消費でストライクエア、100〜299でビーム、300でアヴァロンみたいに。

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294359. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:42:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

ライダークラスは複数宝具を持ってこれるのに、強みを活かせないのが難点だよね。
奥義の八艘飛びのぽんぽこ、何故か採用された汝は竜なりのゲオルギウス。

馬持って来てよ。特に後者は大分本人の伝承と異なるから早めに補完が欲しい。

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294360. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:44:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
俺のヘラクレスさんが強化されるのは嬉しいがやりすぎだと思うの
十二の試練はゲームに落とし込むにはやっぱ強過ぎw

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294361. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:47:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294357
自分がガチャで引けるかって点に目を瞑れば同名キャラで全レアリティ制覇とかできて面白そうだよな
アルトリアシリーズ以外でも統一パ狙えたりとか

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294362. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:47:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294331
四騎戦で無敵と魅了織り交ぜてターン稼いで宝具ぶっぱして来た時はキレて撤退したわ
どうせ塵しか落ちてなかったし

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294363. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:49:48 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294358
ついでに150とかで撃つ時に100の効果しかないのに全てNP持ってかれる仕様もなんとかしてほしいね

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294364. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:53:24 ID:MA== ▼このコメントに返信

NPゲージとか宝具強化クエクリアなどで宝具演出を変えて
その演出上だけでもいいから他の宝具を使って欲しいな

例えばアルトリアなら、普段は風王結界で剣が見えず
NP50%から宝具として風王鉄槌が使用可能
100%以上で結界解放でカリバーが出現し発動も可能になり、
強化クエクリア後に300%溜まった状態で敵が宝具を使ってきたら、
アヴァロンで無効化しつつのカウンターカリバーを使用可能、とか

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294366. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:59:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
ランサーはナックルヴァールさんだろ ディルムッドにそっくりな面してるぜ
そしてランサー要素はそれだけだぜ

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294367. 電子の海から名無し様2015年10月08日 10:59:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294341
※294345
白兵戦面でトップクラスのアルトリアに勝てないからディルが雑魚はおかしいし、赤薔薇と黄薔薇も刺さる相手には宝具として十分に機能する

ZEROのディルを運用する上での問題はあいつの性格と戦法
忠義誓うとかマスターに言いながら騎士道にこだわり続けたとこ
生前に起こした間違いを回避したいとか考えてるわりに行動せず口約束させただけ
俊敏の高いランサーのクラスと黄薔薇の能力からヒット&アウェイで敵を弱らせてから他の敵に倒させるのが強力な戦法になるのに自分で倒すことにこだわる

性格と騎士道があいつの強みをほぼコロしてる状態になってるのがディルが弱く見える理由だよ

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294368. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:01:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
そもそも、通常の聖杯戦争と槍ディルの宝具が致命的に噛み合ってないだけだしなぁ。同じ相手と複数回戦うのが稀なバトルロイヤルではなく、トーナメント式のエクストラの方がディルムッドの持ち味活かせるし。

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294369. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:03:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294359
確かに、ぽんぽこやゲオルギウスみたいに低レアリティでも、
複数宝具の方が納得がいくサーバントも多いよな。特にライダークラスは。
ゲオルギウスのアスカロンは竜特攻にして、竜認定は別宝具の方がいい気がするし。

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294370. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:04:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
ディルは一応フィオナ騎士団最強なんですが……

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294371. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:07:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294342
槍も持ち込みありならワンチャンどころか聖杯狙えるのでは?槍ディルの弱点の『決め手に欠ける』を二本の剣で補える訳だし。

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294373. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:14:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

槍兄貴とキャス兄貴みたいに別のクラスならともかく、同じクラスで上位互換とかマジで殺意で聖杯が汚染されるレベルだから勘弁してほしい
やるならレベルMAXのキャラでクエストクリアしたらレアリティが上がって能力にボーナスとか?これならギリギリ耐えられる

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294374. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:16:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

>一騎複数宝具
管理人さんも仰ってるけど複数所持の鯖とそうでない鯖で差が出来るからどうかと思う
それに弱い鯖は弱いままになる可能性も。それで「あいつはあの宝具しか持ってない産廃」とか言われた日には堪ったもんじゃない

というかそもそもゲームとして破綻するんじゃないのこれ

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294375. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:17:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294313
マジレスになるが文脈から十分判断できるで

ところで護国の鬼将の効果範囲外で発動した極刑王は自分の体からしか杭が出せなくて弱体化するけど
これって血塗れ王鬼と全く同じ性能なんかね?
もしそうなら逆算的に万全な状態の極刑王って恐ろしいダメージになる筈だし
やっぱり小説の様にランサーとして使ってみたかったなぁ

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294376. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:20:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294368
EXTRAだと、対戦前に襲撃されて黄薔薇を食らってしまい
勝つまでステやスキルに制限かけられるとかって展開が想像できる

能力はダーティプレイ向きなのに、本人は正反対のフェアな性格なので
ケイネス先生みたいな正統派魔術師より、なんでもありの極悪マスターと組んで
忠義を誓った手前逆らえず…みたいな状況だとドラマあって面白そう
マスターにも手段選ばずで戦うだけの理由があって、徐々にそれを分かってきて
最後はディルも全力で打てる限りの手を打っての死闘に……

と長々書いたけど、緑茶チームをちょっと変えただけだな、これじゃ

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294377. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:22:47 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294331
マリアは可愛いだろ! あと声も好きだぞ!(現実逃避&戦闘から撤退)

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294378. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:23:16 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294375
FGOはマスター達が戦場を移動しながら戦うからそもそも護国の鬼将の恩恵が受けられない状態なんですよ?

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294379. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:24:29 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294215
連携技?アルトリアとエミヤを入れると『無限の食堂』が発生して、アルトリアは毎ターンHP1000回復してエミヤは300消耗とか、そんなの?

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294380. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:24:40 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294374
そもそも複数所持がライダーの強みのハズなんですがそれは(白目

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294383. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:30:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

兄貴がまた別クラスで登場するなら、セイバー顔ならぬランサー顔が誕生するのか

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294384. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:34:34 ID:MA== ▼このコメントに返信

この話題で毎度思うけど、ネックはライダー勢と宝具一つの鯖だな

ライダーたちは宝具複数じゃないと真価を発揮できない人が多いが
複数使えると今度は強すぎるし、かと言って一つ以外スキル化すると
宝具なのに弱すぎるとか効果が原作と全然違うと怒られそう
アキレウス、オジマンディアスあたりの強い宝具複数鯖で特に顕著

宝具一つで、その一つをひねり出すのにも苦労したような鯖も大変だな
宝具一つってだけでゲーム的に産廃扱いされるのもあんまりだが
そう簡単に宝具複数持ちとの差を詰められたら数がウリのライダーが泣くし
唯一の宝具にバリエーション付けるというのも大変そう

アンコは小次郎とか頑張ってたけど、GOはキャラ数が桁違いだからな…

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294386. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:37:34 ID:I2OTg3NTI ▼このコメントに返信

※294355
アホだろこいつw

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294387. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:37:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

サーヴァントクラスでの相性じゃなくtwクラスごとの特徴をもっと出してほしい
ライダーはステータスは低いけど複数宝具で補う、キャスターは対魔力持ちには弱いけど陣地形成でターン経過で能力アップとか、バーサーカーはランダムで攻撃するから使いづらいけどステータスは高いとか
もっとサーヴァントごとの特徴みたいなのがほしかった

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294390. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:40:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294345
正直言わんとすることはわからなくもない、書き方が荒らしにしか見えないだけで。

・宝具を用いた奇策によって与えた損害が軽微(セイバー技量による所と、黄薔薇の方は十分有効ではある
・片手状態のセイバーに一撃も加えた描写がない(ディルムッドの剣の技量にもよるがベガルタ・モラルタを持っていても当てることができない可能性
・宝具の特性上、奇襲を繰り返すのが最善手であるにもかかわらず性格上やりたがらない
これらの点から「ディルムッドは強くはない」と考えるよ。

その上で「弱い」かと聞かれるとそれは違うと思うんだ
・白兵能力上位のセイバーと互角に打ち合える
・四次聖杯戦争を勝ち抜ける可能性がある
この時点で決して弱いサーヴァントでは断じて無いと思う。

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294391. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:41:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294383
ランサー顔w

エミヤは色々出てはいるけど一貫してアーチャーだね・・・

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294392. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:42:40 ID:I2OTg3NTI ▼このコメントに返信

別にZEROの騎士道がアレなだけで騎士道自体は悪いもんじゃねーだろ

カルナさんやジークも騎士道精神あるし

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294393. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:45:18 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具複数式はもう言われてるとおりサーヴァントごとに宝具の数が違うこととかバランスが崩壊しやすそうな問題があるのがなぁ
予めどの宝具使うか選択できるのはどうかって意見も見たことあるけど、こちらの場合はどうだろう

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294394. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:45:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294378
確かになぁ・・・
ルーマニア程度の面積ならあれだが行動範囲はもっと広いだろうしな
かといって戦闘始まる前にいちいち地脈確保するほどの余裕も手間もないだろうからな
そう考えると下準備が要らず極刑王未満だが範囲に優れ与ダメージに応じて回復出来る串刺城塞が優秀なのか

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294395. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:47:42 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294380
それを単純に再現したらゲームバランスが崩壊するからしゃーない

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294396. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:50:29 ID:MA== ▼このコメントに返信

色んな宝具入れてくれって気持ちは凄く解るんだが、
皆や管理人さんが心配している通り格差問題が生じる可能性が高いんだよな
FGOだとスキルでも2個しか無い鯖も居れば3個きっちり埋めてる鯖も居るしで、前者に関してはやっぱ寂しいとか言われてるくらいだし宝具も同じような感じになりそう

今も3章調整中らしいがやっぱ現状の宝具1つ仕様でさえ作って組み込んでバランス調整してバグ取りしてってのが大変なのかね

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294397. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:52:40 ID:MA== ▼このコメントに返信

何でもいいからアサシンに救いの手をください
クイックが補正で死んでる上にクラス補正で更に死んでるとかマジで勘弁してほしい

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294398. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:53:07 ID:MA== ▼このコメントに返信

色々叩かれてるゲームだけど
所謂Rクラスでも使い道があるのは、本当に優秀な部分だと思う

他のソシャゲならコストさえ解決すればSR・SSR・URガン積み一択だもん

即死枠のハサンやジャンデルセンシステムとか、Nですらメインに入る余地があるのは、愛に溢れて最高です

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294399. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:54:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

【破戒されし全ての符】
敵サーヴァントを味方にできる

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294400. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:56:59 ID:MA== ▼このコメントに返信

記事にあまり関係無いコメントですみません

記事上部の「Fate/Grand Order」タグをクリックしても一覧に出る記事と出ない過去記事が有ります
おそらく二種類に分けられてるようですがこれは何か意図があって分けられたものでしょうか?
(例:記事「【Fate/Grand Order】サーヴァントが複数の宝具を使用できるようになって欲しい?」のタグと記事「『Fate/Grand Order』プレイ感想その23 お月見第2話「海岸線の戦い」マルタさんが特に面白くていやらしくて可愛すぎて困る」のタグでは別の一覧が表示されます)

タグ名をコピペして比べても半角やスペースに違いが見られなかったため、見ただけでは違いがよく分からなかったのですが・・・

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294401. 電子の海から名無し様2015年10月08日 11:57:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

オーバーチャージで複合宝具にすればいいんじゃね?
セイバーなら300で回復追加500で無敵追加とかで

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294404. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:07:51 ID:I2OTg3NTI ▼このコメントに返信

※294399
強すぎワロタw

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294405. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:08:58 ID:AwNzQ5NDQ ▼このコメントに返信

ぐだ男とぐだ子の概念礼装をもっとくれ
そうすればこういう不満はある程度解消できる
(ただし全てガチャ行きという恐怖が付随する)

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294406. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:12:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

効果の高い宝具ほど、習得条件と発動条件を困難にすればいい。
カード一枚一枚の汎用性をあげる意味でも、宝具追加していいんじゃないだろうか

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294407. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:16:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

メドゥーサさん神殿で敵からHPorNP吸収とかなれば魔眼とあわせてなかなかのサポート役になれると思うんだ

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294408. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:16:57 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
敵で出てきた時に5ターンに一度ほどそれを使ってくると考えると泣きたくなるな

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294409. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:19:07 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294376
黄薔薇の効果がZeroと同じならエクストラと噛み合いすぎる………。2章の相手がディルならゲームクリアが絶望的になるほどきつくなるな。宝具使えないし。

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294410. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:24:13 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294387
悪いけどその案には反対だな

Fateの常で、クラスの枠に当てはまってない例外鯖が多すぎるのに
原作とも違う特性を作って無理矢理当てはめたりしたら
原作から遠のきすぎて意味が分からなくなる

一例を挙げれば、金時とかがランダム攻撃になるのはおかしいし
アキレウスは決闘空間が最たるものだが素でも強いのが特徴
この辺にそんな制限をかけるのは原作無視もいいところだが
かと言って彼らだけ制限免除にしたらそれはそれで不公平だろう

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294411. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:24:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

自分としてはリーダースキルみたいな感じで、リーダー時のみ使用可能な宝具ってのがいいかな

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294412. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:25:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294398
他のゲームと違ってレア度が高い同じキャラが出しにくいってこともあって、低レアの活躍が期待できるのは本当いいよね
個人的に一番怖いのはその辺のバランスが崩れることなんだよな
これからもアーラシュさんがPTに入れても問題ない性能であり続けますように

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294413. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:29:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294215
複数の鯖を使役できるせっかくの舞台なんだから
王の軍勢+王の財宝とか、黄金劇場+鮮血魔嬢とか
いろいろあればいいのに
鯖が揃わない問題も、こうフレンド枠があれば…

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294415. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:33:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294275
憶測も何も原作再現したらって話なんだが

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294416. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:33:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

専用礼装装備で宝具切り替えでもいいな

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294417. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:34:13 ID:MA== ▼このコメントに返信

☆5ライダーがまだいないのも、
ライダー枠がぱっとしない理由に拍車をかけてる思う

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294418. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:37:39 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294321
あいつ地味に死神と人間のハーフだから神性Aくらいあるんだよな
カルナやギルガメッシュと並ぶのを想像すると笑っちまうけどなwwww

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294419. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:38:11 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具一人に一つだと特にライダーがかなり割り食ってるよな、確かに付け替えはやってほしい
ただ、それやったらやったで弊害もありそうだな、宝具一つだけの鯖が可哀想だしヘラクレスやアルトリアとかが敵だとスマホ投げたくなるくらいキツそうだし

そういやディルは宝具大丈夫なんか?他の鯖と違って「宝具は2つでセット、併用してる状態がデフォ」みたいなもんだからまさかどっちか一つだけってことはないよな?

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294420. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:39:07 ID:MA== ▼このコメントに返信

十二の試練とかいう原作再現しようとするとどうやってもぶっ壊れになる宝具はどうしたらいいでしょう

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294421. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:39:34 ID:MA== ▼このコメントに返信

各鯖専用の礼装を用意して、それをつければ二つ以上宝具がある鯖は残りの宝具が解禁され、一つしかない鯖はステータスが大幅に上昇する仕様にすれば、まだ格差は減らせるんじゃないかな?

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294423. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:42:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294393
それでもいくつかは大きな問題があるなあ

現状は☆1鯖でも使い道があるというのがGOの良い所だが
宝具複数持ち高ランクが色んな役割をこなせるようだと
居場所を奪われてしまうし、有用な鯖が絞られてしまって
サポートキャラとかも人気がかなり偏りそうだね

その選択システムが有効になるように設定するのもかなり難しいかと
宝具が主力とサブに分かれてる鯖だと、サブの効果を相当工夫しないと
わざわざ主力捨ててそっち選ぼうって人はいなくなって無意味
モーさんで言えば、剣と兜で兜を選ぶだけの意味を持たせられるかどうか

複数の宝具を同時に使えないと真価を発揮できない鯖も解決できない
アルトリアもその一人で、カリバー捨てさせてアヴァロンだけとか
ゲーム的には差別化できてそうだが、原作的には違和感が凄い

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294424. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:43:05 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294400
以前にも同様のコメントがあったけど、PCサイト左側の「カテゴリ一覧」検索で上の方にあるタグはまとめ系の記事、下の方にあるタグは感想などの記事になっているよ

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294425. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:43:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294272
第一パーティーのリーダーはフレンドのサポート役になるけどそれ以外のパーティーのリーダーは関係ないんだからそんな風にならないと思ったんだが俺の勘違いだっけ?

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294428. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:50:28 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294419
アンコみたいにどっちも使って攻撃して、それぞれの追加効果が発動する感じじゃない?たぶん赤薔薇は敵のバフ解除とかだと思うが、黄薔薇はどうなるんだろうか・・・HP・状態異常回復不能付与とかかな?もしくは原作再現で宝具封印付与とか?

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294429. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:51:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294295
複数宝具持ちは令呪解放
一つだけしか宝具を持たない奴は各ステータス極大強化

みたいにすれば格差も生まれなさそうだな
回復やコンテニューだけに令呪を使ってるのももったいないし

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294430. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:54:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294342
どこかでマスターと完全な連携が取れて、半端な騎士道精神捨てて
バサスロットを馬車馬のように使う戦術取れば勝てないこともないらしい
前提条件でもう無理があるが

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294432. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:55:37 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294428
あれは刃に触れてる間だけ無効とHP上限を削る効果だから、そのまま再現されると防御無視攻撃+HP上限低下とかクッソ微妙な効果になる

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294434. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:56:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294420
一同受けた攻撃に耐性を持つという効果の方であれば
状態以上攻撃がウザい敵とか長期戦で役立つかも
…とは思ったけど、やっぱ複数回復活がメイン効果なんだよね
ここ再現しないのに十二の試練実装してどうすんのって感じ

カリバーンにやられたシーンから強引に解釈して
HP増強+毎ターン定量回復って効果(特大ダメージだと即死もあり)なら
バサカが紙防御なこのゲームじゃまあギリギリバランス成り立ちそうだけど
これが原作再現かと言われると書いている俺でさえ微妙に思う

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294435. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:56:14 ID:MA== ▼このコメントに返信

あれは片手セイバーより弱いわけではなく、ディルムッドの策の被害を最小限に抑えたセイバーすげー勝負はまだわからんぜって感じだったような気がする
それにランサーディルムッドは干将莫耶しか使えないエミヤみたいなもので本来の戦闘スタイルからすると弱体化もいいところなんだよな(本来は剣2本と槍2本を状況に応じて持ち替えて戦うスタイルだから心眼とも噛み合って強いと思われる)
ディルムッドが嫌われてるのはやっぱり性格の所為なのか・・・

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294437. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:57:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294309
最終ギル「上半身を賛美せよ!!」

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294438. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:58:06 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
せめて12回攻撃無効化あたりが妥当だろう。それでも十分強すぎるが…

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294440. 電子の海から名無し様2015年10月08日 12:59:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294428
ランサーディルはスキルに赤薔薇を置いて
3ターン攻撃にバフ解除効果を付与、
宝具黄薔薇で敵の宝具とHP回復を封印とかだと
攻撃力を低く抑えたとしても支援役として輝けそう

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294443. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:01:43 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294363
ただその仕様だとダメージソースになりうる宝具はだいたい全部NP190ぐらいでボス戦に突入して宝具ブッパ→次のターンかその次のターンに宝具もう一度、のほうがオーバーチャージするより強くなっちゃいそうなんだよなぁ・・・

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294446. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:05:31 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294432
まぁ、他サーヴァントの宝具自体正確に再現されてるものばかりじゃないから多少はね?

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294448. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:06:41 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294443
すまん、その仕様を変えるとって意味です

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294451. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:11:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294429
それだともうひとつの宝具が微妙だった場合、宝具1個の鯖を強化して宝具撃たせたほうが強いなんてことになりうるから、それはそれでバランス調整難しそう

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294452. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:11:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294331
それが厄介だから俺はマリーはアサシンの宝具開幕ぶっぱでさっさと始末してるわ

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294454. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:12:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

個人的に圏境に関しては矢避けの加護と同等の扱いで良いと思うのだがな
3回攻撃回避&スター発生みたいな
何か嫌な気しかしないんだよな

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294455. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:12:35 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294424
有難うございます

以前にも似たコメントが有ったんですね・・・
表記が分かれてない現状だと今後も似たような人出てきそう・・・

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294458. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:17:05 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294244
残HP割合でダメージ増加系に……このゲームだと難しいな

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294459. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:17:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
ブーメランサー(ボソッ

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294461. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:19:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294459
ヘラクレスが兄貴がいる時にのみ発動出来る宝具か・・・

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294462. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:21:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294454
庄司のことだから気配遮断のコンパチスキルにされるに決まってる

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294464. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:23:18 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294419
本来ランサーディルは投げが本領なので…

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294465. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:25:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294462
庄司を甘く見るな
エミヤの魔術みたいにスキル枠潰した上で1ターンクイック強化とかになるに決まってるだろ

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294486. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:49:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

星3でいいから小次郎欲しい

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294487. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:50:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

ソシャゲにみんな期待しすぎ、コンシューマじゃないんだから

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294500. 電子の海から名無し様2015年10月08日 13:59:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

俺は第二宝具解放イベントがあるって信じてる
もしくは別バージョンの宝具として出てくるか

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294501. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:00:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294394
まあドラキュラが持つ数々の能力と血濡れ王鬼で余裕でカバー出来るからね
夜なら大暴れよ

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294502. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:01:32 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディルは宝具で差別化できないと兄貴の下位互換になっちまうからな…

原作再現するとサーヴァント格差が広がっちまうからな…
難しいところ

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294510. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:10:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294440
他2人がNPチャージするまでの抑え役として優秀になれそうな能力だ。他のスキルはイケメンで魅了と心眼で回避かな。

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294511. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:10:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294502
このゲームで心眼と女性限定魅了持ちは割と使えると思うけどな

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294514. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:15:50 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディルはソシャゲ以外なら常時回復不可のダメ付与と防御力無視攻撃って言う
鬼畜仕様なのにこのゲームだとまた血涙を流すはめになりそうやね

セイバーディルに期待するしかないのか

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294517. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:18:52 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294514
というか能力的に割と活躍できると思うけどマジで

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294518. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:24:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294487
ちょくちょくそういうコメ出るけどさ
「こうすればおもしろいのに」っていう妄想談義と
実際に実装されるかどうかとは別の話じゃないかな
盛り上がってる話に水を差すもんじゃないよ

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294519. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:25:20 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294517
そのままだと持久戦向きの能力なんで、一工夫してくれないと
やるかやられるかになることが多いGOじゃ活躍の余地が限られるかも

回復阻害にせよバフ解除にせよ、ネロ祭の赤ちゃまみたいな敵でもない限り
他鯖の宝具で一気に倒せばいいやって言われかねん
どっちかしか持って行けませんとか言われたらさらに悲しい

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294520. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:27:28 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294511
しかもあの黒子、原作通りにしてくれるならパッシブスキルだからな
ただ、原作通りだとレジストもそんなに難しくないんだが

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294523. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:30:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

バフ解除なら高速神言もってるメディアでいい、回復阻害なんて回復スキルが死んでるこのゲームじゃ意味がない、デバフなんて命中判定が入った今の状況じゃあっても無意味
よほどスキルか宝具が優秀でないとディルは選択肢にも上がらんぞ

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294525. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:35:06 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディルは心眼ある時点で産廃ではない

ただそれなら兄貴のが強いよねってなる

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294527. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:39:08 ID:MA== ▼このコメントに返信

ランサーは以外と兄貴とプニキの壁が厚い
大体は兄貴、もう一人ほしいならプニキで事足りるから、その二人にない特色がないとわざわざ戦力低下させるだけになるし

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294530. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:51:43 ID:MA== ▼このコメントに返信

攻撃スキルとか欲しいよね
通常攻撃と宝具のみじゃ正直物足りないんだよね

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294533. 電子の海から名無し様2015年10月08日 14:57:22 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294259
師匠といいブリーチはネタになりすぎだろ

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294536. 電子の海から名無し様2015年10月08日 15:02:12 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294435
性格ってか、物語の都合で俺らはBADENDのディルしか知らんからな。
例えるならFateルートで士郎の首を落としたセイバーが正史扱いされてるようなもので、性格以前の問題かと。

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294554. 電子の海から名無し様2015年10月08日 15:39:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294536
SNで言えば、HFに行くまでメドゥーサの性格が分からんのと同じだな
FateとUBWだけだと、Sっ気が強くて冷酷で色っぽいおねーちゃんって感じ

色々話していると、マスター思いだったりとぼけた所もあったり
可愛い所やちょっと意地っ張りな所もあったり
無茶な依頼にも応えてもの凄く頑張ってくれたりと発見が多い

ただ、HFがメドゥーサの素ってだけじゃなく、HFで一緒に過ごす内に
慣れとか、桜を助けたいという目的意識の一致とかもあって
関係性が変化してきた(打ち解けてきた)部分もあったろう

主役級の扱いをもらってガッツリ描写されればどの鯖もまた違って見えるだろう
旦那とリューちゃんは逆に、描写が増えると崩壊の危険も増すとかね

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294558. 電子の海から名無し様2015年10月08日 15:47:49 ID:MA== ▼このコメントに返信

まあFGOでの描かれ方次第で印象が変わる鯖も居るんじゃないかね
今のところZero鯖なら旦那は騎士時代、ランスロットは特定の条件に合致する人物が絡まなければ割と大人しい
と言う点が判明したし

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294569. 電子の海から名無し様2015年10月08日 16:07:18 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294558
その二人はおかしくなる前と後ってのが描けるから良いけど、
ディルムッドの場合は素であんな描かれ方だからどうするのよっていう

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294570. 電子の海から名無し様2015年10月08日 16:09:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294558
ディルムッドだとマスターがまともなやつなら本当の忠誠を誓ってくれるみたいな感じになりそうだな
ケイネスは魔術はともかく人としてはダメってライネスも言ってたし士郎、凛みたいな善寄りマスターならOKかもね

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294579. 電子の海から名無し様2015年10月08日 16:18:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294527
強敵相手に開幕宝具ブッパでHP削るならエリザも強いぞ、打たれ強さと宝具の性能では負けるが、カリスマと拷問技術でこっちの火力底上げしてくれるし、素の火力も兄貴より高い。兄貴達は宝具ブッパしても倒しきれなかったときの交代要員として控えに入れとくと助かるという印象。特に矢避けの敵の攻撃を無効化するという特性からバーサーカーとの相性がいい。バーサーカーのメリットを無効化して耐久力のなさという弱点を一方的に突けるから。まぁ、要するに適材適所ってことよ。

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294589. 電子の海から名無し様2015年10月08日 16:56:23 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294569
上にも書かれてるけどZEROはディルムッドにとって最悪のルート辿っただけだから
上手く行くパターンも普通にあると思うよ

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294592. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:07:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294589
っていうか花札時空ではそこそこ上手くいってた。
出会う相手(とソラウ)にケイネス先生の髪が苛められてた以外は。

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294598. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:13:32 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具もいいけど、1T使ってもいいから前衛後衛入れ替えれたり出来ないかね?

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294600. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:16:53 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
それ敵として出てきたとき無理ゲーになるしHPが12倍になるぐらいでいいんじゃね?

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294603. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:27:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

☆5礼装で第二宝具とか出たら賛否どっちが上かな
最大開放で発動しやすいようにNP効率アップor40%ぐらいチャージとか

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294606. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:32:03 ID:MA== ▼このコメントに返信

複数宝具になるとその分宝具のレベル上げが・・・

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294607. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:36:58 ID:MA== ▼このコメントに返信

まぁ最終的に複数宝具も導入して欲しいけどまず3章はよ

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294608. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:41:17 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294211
うん、最終章辺りでの裏ボスとかの扱いでなら、別に採用しても(ry

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294610. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:43:42 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294592
ギャグ混ざってるとはいえケイネスとディルの共闘場面は普通に燃える
ケイネスって癖強いけど根性あるからな

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294611. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:44:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294606
宝具レベルは引き継ぎで良いのでは?

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294614. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:53:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294355
モルガンですらとても強力レベルでエアも強力レベルなのに幻馬で超強力なのはバランス無視しすぎじゃないか?

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294617. 電子の海から名無し様2015年10月08日 17:57:24 ID:MA== ▼このコメントに返信

五次鯖はセイバーギル以外は低レアリティに押さえられてるけど
その変わり豊富なスキルとかクラス違いの高レアリティとかオルタとかを
1人の鯖に複数用意することによって非課金にも手に入りやすいよう優遇しているように見える

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294622. 電子の海から名無し様2015年10月08日 18:06:46 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294617
クラス違いの高レアリティって誰のことだ?
オルタにしても五次はアルトリアにしかいないんで
五次鯖全体についてそんなことを言われても違和感しかないのだが

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294633. 電子の海から名無し様2015年10月08日 18:32:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

バランス調整が難しい、バランス調整が難しい
ってそこを何とかするのがメーカーの腕の見せ所だろ
ディライトの回し者多過ぎ

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294636. 電子の海から名無し様2015年10月08日 18:39:47 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294633
ディライトにそんな技術力ないじゃん

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294695. 電子の海から名無し様2015年10月08日 19:10:15 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具選択制(複数可)。ただし宝具を複数持ち込むとゲージ上昇量減少・オーバーチャージ上限減少とかデメリットは付ける

召喚時に宝具ランダム設定。別の宝具使いたいならマナプリズム交換とかで宝具セットし直せるアイテムを出す(宝具レベルはリセット)。ソシャゲ・アプリゲーっぽい仕様

宝具にボーナス付与。割り振れるポイントは固定にして宝具が少ないほど上限が多い=強化できる項目が増える

以上ぼくのかんがえたほうぐしすてむ

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294725. 電子の海から名無し様2015年10月08日 19:29:01 ID:MA== ▼このコメントに返信

とりあえずみんな複数宝具のアイディアは積極的に要望メールで運営に送るんじゃぞ
みんなの声が集まれば変わる可能性が出てくるからな

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294729. 電子の海から名無し様2015年10月08日 19:31:16 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294725
まぁそれだな
ここで言うだけじゃなくちゃんと運営にも伝えんとね

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294739. 電子の海から名無し様2015年10月08日 19:42:45 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジャックのマリア・ザ・リッパーは
対象が女、ザ・ミスト使用後で威力上がるみたいなこと考えた。
条件0個の場合:敵単体に中ダメージ
条件1個の場合:敵単体に大ダメージ
条件2個の場合:敵単体に大ダメージ+高確率で即死
見たいな感じになったら面白そう。(使いかって悪いけど)

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294757. 電子の海から名無し様2015年10月08日 20:02:04 ID:MA== ▼このコメントに返信

モラルタとかいう
GO以外のシステムだと残念な事になる予感しかしない宝具

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294788. 電子の海から名無し様2015年10月08日 20:54:55 ID:MA== ▼このコメントに返信

アヴァロンもいいけど、エクスカリバー救世モードも見てみたい

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294961. 電子の海から名無し様2015年10月08日 22:26:44 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294236
???「ありがとう!そしてありがとう!」

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294977. 電子の海から名無し様2015年10月08日 22:42:31 ID:MA== ▼このコメントに返信

むしろバランスとか二の次で良いので、設定と演出を重視した効果にしてほしかった

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294979. 電子の海から名無し様2015年10月08日 22:44:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

メディア「宝具よりもビームを…」

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294987. 電子の海から名無し様2015年10月08日 22:56:30 ID:MA== ▼このコメントに返信

ディルムッドは性格的にはそれほど問題ないだろ。
黒子がめんどくさいけど。
一応白兵戦の能力もマスターの差こみだがクーフーリン以上と言われてるし。
もちろんゲイボルグは別だとは思うけど。

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295019. 電子の海から名無し様2015年10月08日 23:37:44 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294987
GOだと5次の言峰マスター時準拠にはならんので兄貴の下位互換にしかならんのよ

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295034. 電子の海から名無し様2015年10月09日 00:03:53 ID:MA== ▼このコメントに返信

※295019
? 兄貴持ってないのか?
マテリアルの兄貴のステ、SNと同じだぞ。

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295169. 電子の海から名無し様2015年10月09日 01:53:21 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294977
アンコみたいにゲームとしてそれなりの完成度で愛のある原作再現をするならともかく、このバランスでそんなこと始めたら一発でゲーム終わるぞ

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295250. 電子の海から名無し様2015年10月09日 05:13:00 ID:MA== ▼このコメントに返信

※295169
ループコンボで世紀末なアレを“それなり”と言っていいのだろうか…………
とりあえずランサー勢は槍折れろ!

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295334. 電子の海から名無し様2015年10月09日 09:33:36 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294333
五条大橋は女装の話からランスロやモーさんみたいな変装系宝具?だと思うんだが虎の巻が分からんな…
平地での軍略や武器の使用法を纏めた書だから個人戦で使うんじゃなくて集団戦でのブースト系?
逆落としが奇襲攻撃系で出しやすそうだけど本人が高所恐怖症で2度とやりたくないって言ってるからなぁ…あ、キャラクエで克服すればイケるか(愉悦

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295347. 電子の海から名無し様2015年10月09日 10:11:09 ID:MA== ▼このコメントに返信

イスカンダル(大人)あたりは遥かなる蹂躙制覇も王の軍勢もどっちも削られたら寂しい宝具なのでやっぱ宝具複数システムはいつかは実装してほしいな
アルトリアにしてもアヴァロンが欲しい所だし

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295379. 電子の海から名無し様2015年10月09日 11:38:26 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294695
>召喚時に宝具ランダム設定。別の宝具使いたいならマナプリズム交換とかで宝具セットし直せるアイテムを出す(宝具レベルはリセット)。

いや、これはちょっと勘弁してほしい
ただでさえここまでレア鯖が出てくる確率が低いんだから
ようやく引けて喜んだ矢先にしょぼい方の宝具だったりしたらストレスやばすぎる
プリズムにしても(ようやくケチケチな配給を始めたとはいえ)限りがあるし

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295586. 電子の海から名無し様2015年10月09日 16:21:18 ID:MA== ▼このコメントに返信

※294399
俺若奥様使って憧れのサーヴァントマスター目指すわ

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295964. 電子の海から名無し様2015年10月09日 21:36:54 ID:MA== ▼このコメントに返信

ジャンヌに紅蓮の聖女を・・・

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296013. 電子の海から名無し様2015年10月09日 22:05:19 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具に宝具でカウンター合わせられる様にならんものかなあ
原作HFのラストのアレとか、アイアスとかアヴァロン発動っぽく

現状、敵のゲージたまって全体宝具だったら即死確定なのがきつすぎる

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298029. 電子の海から名無し様2015年10月11日 20:24:56 ID:MA== ▼このコメントに返信

新規鯖でもブーティカとマリーには別の宝具の存在が明言されてるし 牛若はNP技が奥義で宝具未判明だし第2宝具実装の予定自体はありそう
技術的にも普通にコマンド上部にもう1個並べるだけでいいのだし 問題はゲームバランスとグラフィックの用意なのだと思う

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298204. 電子の海から名無し様2015年10月11日 22:53:27 ID:MA== ▼このコメントに返信

折角だから%数値で段階宝具システムにしようぜ

例えばランサーだったら、100%で刺し穿つ死棘の槍、200%で突き穿つ死翔の槍って感じ
セイバーなら、100%で風王鉄槌、200%で約束された勝利の剣

まぁ、バランス調整が大変そうだけどね

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298395. 電子の海から名無し様2015年10月12日 02:35:25 ID:MA== ▼このコメントに返信

宝具一回撃てたらマシな現状じゃ・・・
宝具増え始めたらカレイドの価値が際限なく上がっていくな

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