【FGO】聴くが良い、晩鐘は汝の名を指し示した。三輪士郎さんの「死告天使(アズライール)」
死告天使 pic.twitter.com/nBl8KfZC4M
— 三輪士郎/Shirow Miwa (@zi38) 2020年3月15日
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告死の羽──美しい
この神々しさだけでも屍を築き、塔を建てるが如し。素殴りの強化を得て場に残り続けて殴るのがメインの山の翁。これで宝具強化まで来たら怖いものなしである。
死告天使 pic.twitter.com/nBl8KfZC4M
— 三輪士郎/Shirow Miwa (@zi38) 2020年3月15日
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コメント
死告天使(アズライール)
ランク:C
種別:対人宝具
レンジ:1
最大捕捉:1人
何の変哲もない大剣による斬首。“山の翁”が生涯振るい続け、信じ続けた信仰が染みついている。
幽谷の境界を歩み続ける“山の翁”の剣は、全ての攻撃に即死効果を付与する。その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。
幽谷にあるものは死に慣れ、同化しているため、即死耐性と魅了耐性を獲得する。
この剣の前に落命する者に「恐怖はあるが痛みは無く、畏れはあるが苦しみは無く、懺悔はあるが後悔は無い」という。
ベルラフムに貫かれながらも諦めずに闘った翁カッコ良かったぜ!
【ベル・ラフム】
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γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ 〉;`ヽ
/ ノ^、__¥___人 |
! ,,ノ爻\_ _人 ノr;^> 〉
( <_ \ ヘ、,,_,+、_rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ- ´
フハハハ!! ならば貴様の死をも乗り越えてみせよう…今こそ己が神話を乗り越える時だ!!
※4090737でも翁とギルさんが無双したら(ビーストとはいったい?)ってなるしそっちのほうが設定がおかしくなるとかいうジレンマ
※4090739
追記:因みにこれ、多分ニュアンス的に宝具と言うよりは沖田さんの三段突きや小次郎の燕返しみたいな【対人魔剣(要はとんでもない技量で放たれる限りなく宝具に近い技)】の類な可能性が高く、ザバーニーヤに相当する宝具も有していると思われる。
ティアマトさんはアニメ化に向いてなかったね…ケイオスタイドが当たったら終わりだから、普通にかわされたり、花になったり焼けたりしてるし、文字だと脅威だけど映像だとアレだね
※4090757
言うてグランドが霊器を削ってまでした攻撃なんだから、もっと盛っても良いと思うがねぇ
※4090757
ギルはアルジュナや翁すら苦戦した魔神柱を秒殺したから、ちゃんと無双したよ
勘違いされがちだけど
※4090771
劇場版でもあんま変わんないんじゃねーか?
文字だけだと最強だけど、映像にするとうーん…って話やろ
ちびアサシン「きくがよいばんしょーはなんじのなをさししめした!」
圧倒的な強さでラフムあっさり首はねて
告死天使
観たかった…
/)⏜/)
/ _ _\
|<●><●>クビヲダセイ…
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|_____ |
U U
さあ、天を見上げるがいい原初の海よ!
そこに貴様の死神が立っているぞ!
※4090771
TV放送だと盛り上がるシーンをどうしても分散させなきゃならんし、劇場版ならケツ姐のカカト落とし〜今回まで連続で途切れず描写できてたのに惜しいなあとは思った
その代わり尺の都合でカット部分がさらに増えてただろうけどその辺は映像化の難しいとこだな
スタッフ 「よっしゃティアマト大暴れや!」
「え、ケイオスタイドが当たったら終わりやん、攻撃シーン…ギルさんの狙撃しかないやん…」
ベルラフムを暴れさすしかなくなったわけだな、うん
翁の攻撃モーションがなんか普通
一撃一撃重くしてほしかったところある
あと移動
※4090774
少なくともティアマトじゃないから無双は出来る
※4090730
イラストってこうやって書いてんのかぁ……って思ったけど、加速してこれだけ手間かかるんだから絵師さんって大変なんやね……
四肢もげたら噛み付くんだろうなーと思ってたからそんなに違和感無かった
※4090761
一説には、六章で見せた砂嵐が翁の宝具(の一端)ではないか? ってのがあるらしいな…
※4090779翁も、所詮は型月キャラ…どんなに設定盛っても負ける時は負けるんやな。
っていうか設定考えてみたらベルラフムのほうが強いのが正しいか
不満も分かるけど、アニメの翁の戦い方も恐ろしい感じがして好きだよ
※4090795
三輪先生の描き方は特殊な方らしいぞ
pako先生いわく「真似してみたら心が折れた」だそうで
※4090796
酒呑「角持ってはるし、そのくらいするやろねぇ」
※4090739
これヘラクレス喰らったらどうなの?
Cだから効きませんってオチ?
※4090767
翁と魔神柱は戦ったことあったっけ?
アルジュナが魔神柱の群れ飛ばしたり、翁とギルがそれぞれ数体のベルラフムを秒殺しただけじゃない?
※4090762
ゲイボルクがまともに刺さらないのと同じで、設定が強すぎて扱いが難しいんだよね
触れられないから、回避したり防がれたりするしかない
犠牲になるようなモブもいないし
※4090903
まあ効かんやろな。
ただしグランド霊基の場合は(ry
ラフムを食ってるのが、種○けプレスしてるみたいとか言われててダメだった。
※4090757
それよりマーリンの方がやべえと思ったよ
聖剣でラフム両断したり一撃で消し飛ばすビーム撃ったり
アルトリアの剣の師匠なのは知ってたけど
私にできるのは幻術と花を生やすことと少々の助言だけみたいな雰囲気出しといて正面からの戦闘でも並のサーヴァントより強そうじゃねえか
※4091243
セイバーマーリン?
そうなるとセイバークラスの剣技とキャスタークラスの魔術っていう化け物ができるけど。
※4091264
今もそうでは?
ただ、セイバークラスなら攻撃宝具持ってそう
※4090903
ノーダメだけど即死、ってなるんじゃない?
アニメは知らんが、原作だと竜体ティアマトの自己改造EX(※A++以下のあらゆる概念・攻撃を無効化)とネガジェネシス(※英霊が持つあらゆる宝具を無効化)突破して角翼ぶった斬ってるし。
死の概念付与は後に竹箒で「冠位霊基の残リソースを使用したお陰」と判明したが
プロトギルがプロトバサクレス破った(負けないけと死んでしまった)みたいに「Aランク未満だから効かないけど、死んでしまった」ってなるんじゃね
※4090903
晩鐘鳴ってたら直死食らった教授みたいに即死するんじゃね?
マテの記述だとそういう防御とか関係無しに殺す存在みたいだし
※4090757
原作ではおかしいとは微塵にも思わずに盛り上がれたからギルと翁が強いってなる分には問題ないと思うんだけどなあ
※4090831
そのベルラフムと余裕でやり合った
剣使ってたキャスターが近くに
ゲームの感動はやはりゲームの中でしか味わえないということだな!
(勿論アニメにはアニメならではの感動がある)
皆も一つ一つのゲーム体験を大切にしていこう!
それは他では代えの利かない唯一無二の体験だ!
※4091264 わざわざクラスに当て嵌めんでもあのマーリンはフルスペックマーリンだろ
※4090757
角を切り落とすだけで無双扱いされるのか……
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最近の三輪氏は筆の早さがトランザム状態