【FGO】マスターの魔力供給を受けなくてもしばらく行動できる単独行動のスキルは活かされる場面が限られている
ケイローンは狙撃してたよね。
モーさんが向かってきたからぱんくらちおんしたが。
そんな・・・初代アーチャーのエミヤはヘラクレス撃ったり士郎を撃ったりしてましたよ遠距離から
そう考えると双剣のイメージが強くとも真っ当な弓兵もやってんだよなあの人
実際ブロークンファンタズム仕様の赤い弓兵さん仕様は強かった。もし狂ヘラで2戦目あって士郎セイバーと共闘してたら倒しきれたかもしれん
エミヤ「(訳知り顔で)魔力供給のパスがいい加減な召喚でつながってないんだ。解決方法は・・・」
ちょっと匙加減間違ったらメアリースーになるやつじゃん。きのこのチューニングがパネエっす。
そもそもそれでも話の流れで最後まで勝ち残らんからな……
アニメとかで再構成するときに最後まで生き残ってシロウと戦う案とか検討ぐらいはされそうよね。
イリヤを積極的に狙えば多分さらにいい感じになりそうだしな
どうしても描写的にマスターがいなくなっても全然動ける敵用スキル感がある。あるいは死んだとおも折ってたら生きていた的な偽装スキル
「マスターを倒されると脱落」のルールをだが例外するための要素よね
説明は完全マスターがいなくなる前提なのがな...
アーチャーなのに単独行動スキルがなかったり、セイバーなのに持ってたり、サーヴァントは面白い。
マスターが先にやられた時かどうにかして契約切って離反した時しか活きないからな