【FGO】最近はシステム組めるかどうかが注目の基準になってるとこある

2019年08月19日 21:36 FGOまとめ雑談



63: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 01:53:11 ID:.qg9wKLk0
最近システム組めるかどうかが強さの基準になってる

67: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 01:57:57 ID:bJt6ft460
>>63
システム組めない神ジュナは高評価なのでセーフ

72: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:01:43 ID:mnpKT/Ik0
>>63
システムというかどれだけ周回が楽にできるかが評価の基準って最初期からじゃね

>>67
アーラシュとか陳Qと組んでの2連発でお掃除ってほぼシステムのような物じゃね

75: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:07:33 ID:6XulNxnM0
>>63
別にシステム組めなくてもNP30~50持ちなら凸カレ込みで強い認定で良いと思うけど…ニトリクスと組ませれば礼装5積みの3ターン周回可能だし

システムも突き詰めれば凸礼装6枚積み、敵増加系で最短攻略+最効率とか上には上いるし

74: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:04:33 ID:hXvUK05E0
何もかもイベ礼装付けないと泥数増やせないボックスガチャが悪い。明らかにこいつのせいでシステム求める声が多くなった

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:11:19 ID:0mW9c56g0
オート周回出来るようになればシステム前提の評価も変わると思う

82: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:16:09 ID:6XulNxnM0
>>78
冬木はオートいけそうだが高Hpの中ボス出るイベだとマクロレベルのオートでないと無理そう…前遊んだ他ソシャゲだとオートは素殴りしかできん

80: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:15:35 ID:5hJaRxTQ0
システム突き詰めるとタップの多さとかも気にするから果てはないんだぜ
オダチェン嫌悪されるのも大体それが理由だし

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:23:22 ID:6XulNxnM0
>>80
更に言えば対象指定するスキルを極力減らす人もいるという…周回してると対象押し間違えとかあるし

86: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:26:10 ID:VRQQExgo0
>>85
1wave以外でスキル使いたくないもあるな

134: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 04:32:03 ID:Aftgal/k0
>>85
あれラグると間違えたりするんだよね

あとシステムは3Tでおわるから橙子さんも有用だぞ

81: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:16:00 ID:K9tX9Iy.0
凸カレ3枚ください
それだけで私は満足です

96: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:47:59 ID:5hJaRxTQ0
最近システムの話になると凸カレと同じくらい凸蒼玉も重要なんじゃないかと思えてくる
割と蒼玉でしかできない役割あったりするし

98: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 02:50:33 ID:hXvUK05E0
凸美優は実質凸カレだからな
ポチ数減るし良いことずくめ

260: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 10:59:54 ID:0v4rpgIY0
手持ちのせいか、陳宮システムどう組んだらいいかで悩んでるわ。
陳宮の場合自分自身は場に残るから、正直一発撃った後に残った陳宮をどう扱うかがなぁ。二射目は現実的じゃないし

270: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 11:11:21 ID:psYc9xCs0
>>260
陳宮システムも最適化すると結局高レア山盛り編制になって組む難易度高くなるもんね
礼装自由枠潰して慈悲無き者とか積めば変わってくるけどそれじゃシステム組む意味がわかんなくなるし

271: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 11:13:56 ID:0v4rpgIY0
>>270
最適化するなら玉藻と孔明*2必須っぽいのがなぁ……二人は自前で用意しなきゃならんのが辛い。後編成コストもつらい

285: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 11:22:43 ID:psYc9xCs0
>>271
孔明のかわりにスカディでも良いけど
スカディの方が入手難易度高いから意味ないですよね

280: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 11:20:47 ID:0v4rpgIY0
ステラと組み合わせれば不完全な陳宮システムでもなんとか行けないこともないか……枠が更に限定されるが、3ターンの効率性には代えられんかなぁ
アーラシュさんに二つ目の夢火突っ込むか

345: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 12:22:49 ID:2JJg6YD60
嫁ネロ強化でロリンチシステムのNPと火力の両立ができるようになって嬉しい限り
が、いかんせん剣ネロのフレが少ない…こんなことなら自引きしておくんだった…

348: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 12:25:15 ID:szVSqRUQ0
嫁王サポに出すなら絆礼装でいいんかな

525: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 14:23:26 ID:xMv0kDI20
巌窟王はスカディが来る前は本当に低評価だったからなぁ・・・・
宝具強化とスカディが来て評価がひっくり返った

542: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 14:27:06 ID:bJt6ft460
姉は嫁ネロのお陰で6積みシステム組めるようになったから良いぞ良いぞ

543: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 14:27:13 ID:In51c47o0
ロリンチはどの再臨も可愛くてバトルキャラ迷ってしまう
アイコンは天使な最終再臨固定なんだが

340: 僕はね、名無しさんなんだ 2019/08/17(土) 12:20:37 ID:afVp/x060
最近追加されたのだとシステム難易度はロリンチちゃんが1番低そうだな
流石4周年記念鯖

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1565967725/


自分で新しいしいシステム探してみるのも面白いものですよ。大抵は失敗して2ターン目から素殴りでクエストクリアに5~6ターンかかってるけどご愛嬌。

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コメント

3569032. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:37:40 ▼このコメントに返信

このゲームメインシナリオが無い間は周回が主になるから、まぁ仕方ないところもある

0 0
3569035. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:38:25 ▼このコメントに返信

陳宮は今から入る初心者にとって画期的だとが思うのだけど
どうやったら強さに気づくかなぁ・・・

0 0
3569039. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:38:49 ▼このコメントに返信

システム組む頭と、システム対応にするまで育てる根気がないので、5~6ターンかけて周回してます、はい。

0 0
3569040. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:38:54 ▼このコメントに返信

ゲームやってる時間がほぼ周回してる時間だから妥当だと思う。
後はえっちゃんとかカーマとか、悩む前にこいつ使っておくかみたいな子。

0 0
3569041. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:04 ▼このコメントに返信

水着武蔵はシステム的に使いやすいの?
条件はゆるい?きつい?

0 0
3569042. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:11 ▼このコメントに返信

メインシナリオはともかく、周回が苦痛だとイベント参加意欲はドンドン薄れるからな……
もちろんシステム組めない鯖をゴミ扱いするようなのは論外だが、システムに傾倒してしまう弱いワシを許してほしい

0 0
3569043. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:17 ▼このコメントに返信

システム化以前の話としてカレスコを持っているかで変わってくると思う
いかに楽するかってなると結局アレが必要になってくるし…

それにAとQがシステム化出来てBは仕様上無理だから低評価!なんて言われても違うってなるしで、凄いもにょる…

0 0
3569044. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:24 ▼このコメントに返信

最近の実装鯖はスカスカシステム組みづらいようにNP調整されてるっぽくて辛い…

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3569045. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:25 ▼このコメントに返信

システムが組めるかで評価が決まるのは悪い文明

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3569047. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:29 ▼このコメントに返信

システム組めるってNP効率とかの問題になって来るから
周回だけじゃなく高難易度的にも重要だからね

0 0
3569048. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:39 ▼このコメントに返信

スカディ出たあとからシステムやたら言われるようになったな
システム自体はサモさんからあるけどそこまで言われてなかった

0 0
3569050. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:52 ▼このコメントに返信

バスターははなからシステム無理なの分かってるからあまり言われないけど、アーツとクイックはシステムできないと当たりが強い

0 0
3569051. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:52 ▼このコメントに返信

※3569044
当たり前だろ これ以上壊す気かよ

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3569052. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:39:52 ▼このコメントに返信

持久戦に強い鯖があまり話題にあがらないのは寂しいところ

0 0
3569053. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:00 ▼このコメントに返信

人権鯖がマーリンしかいないからシステムとかできる気がしない
孔明や玉藻が必須なイメージある

0 0
3569056. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:16 ▼このコメントに返信

HIMEJIのVIPをアーラシュとフレンドのイシュタルとアナスタシアに控えの水着イシュタルで回してます、たまに事故るけどこれくらいでいいんだよこれくらいで(効率度外視推し回し)

0 0
3569057. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:27 ▼このコメントに返信

シナリオ読む以外は周回積み重ねて素材集めるゲームだしそりゃね

0 0
3569059. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:32 ▼このコメントに返信

陳宮は決して一辺倒になることなく、無限の戦略と可能性を内包している
最善はなく、最高もなく
新たな礼装、サーヴァントが増える度にその手札は増え続ける理想の戦術
皮肉とか、嫌みとか、そんなの全くない、純粋にすごい「たのしい」サーヴァント

0 0
3569062. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:38 ▼このコメントに返信

※3569041
きつい サモさん持ちなら素直にそっちを使ったほうがいいレベルでギリギリ
というか無理やりシステム化しなくても素殴りで戦うタイプだからね。

0 0
3569061. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:38 ▼このコメントに返信

初心者にとって重要なのはいかに”楽に”周回できるかがかなり重要だと思うのだけど
最近全体バサカの配布ないから今入ってくるの人はなにで周回しとるのだろ
私のフルMAXバサスロットは今日もスカディ凸モナ以上にフレポを稼いでくれているのだけど
そういうフレに出会えるかわからないし

0 0
3569063. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:40 ▼このコメントに返信

とりあえず陳宮とアーラシュをレベル90にしておけば周回システムは相手を選ばず完成する。

0 0
3569064. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:50 ▼このコメントに返信

祭りが迫って来てるから……

0 0
3569065. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:40:55 ▼このコメントに返信

スキップチケット実装して欲しい。
周回辛くてイベント何度か諦めた。
今回もQP集め飽きてきた

0 0
3569066. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:06 ▼このコメントに返信

※3569035
初心者に陳宮でシステムやらせるのなんてかなりハードル高いけど

0 0
3569067. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:10 ▼このコメントに返信

※3569048
サモさんシステムはサモさん本人の性能によるところが大きいけど
スカスカシステムはスカディがいることででシステム化するアタッカーが出てくるからその差だよね

0 0
3569068. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:15 ▼このコメントに返信

以前はクイックが超不遇だったからスカディシステム誕生はありがたかった
だがそれのせいでシステム重視の傾向が加速した気がするわ

0 0
3569069. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:38 ▼このコメントに返信

※3569035
いやぁ、あいつはそこそこサーヴァントが育ってる中で、サポーターにも手が回り始めた中級者くらいじゃないと有効活用難しいと思う
なんだかんだ言って育てる資材限られている間は、高ステータスによる殴りこそがジャスティス

0 0
3569071. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:48 ▼このコメントに返信

基本狂スロエドモンで十分だけどお気に入りのあの鯖で
システムしたい一種の自己満足かな…?
水着メルトでシステムできたら気持ちいいかな

0 0
3569072. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:41:57 ▼このコメントに返信

※3569053
そうでもないぞ?
フレ孔明とオーダーチェンジ使えばある程度快適に回れるし、結局はどこまで自分の手持ちと相談出来るかだと思う。

0 0
3569073. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:05 ▼このコメントに返信

※3569035
低レアでやろうとしたら礼装枠取られるし
高レア鯖・礼装使うのなら素殴り周回してた方が良いですし
実は初心者の方が恩恵少なくね?

0 0
3569074. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:18 ▼このコメントに返信

結果を求め過ぎると、大切なものを失う。たまには好きなキャラで遠回りもよい

0 0
3569075. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:19 ▼このコメントに返信

※3569048
サモさん玉藻と剣ネロで2体別にいるのとキャスターしか回れないで割と限定的だったんだよね。それがスカディならほぼ全部システムで回れるようになったのがデカいと思う。

0 0
3569076. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:30 ▼このコメントに返信

ぶっちゃけオバキルの都合上宝具2とかが前提になってるとこあるから、よっぽどの高性能じゃないと既存の鯖使っても範囲変わらんとかあるからね
システム能力抑え気味な最近は特に(ライダヴィにしたってシステムじゃなくて配る寄りだし)

元からシステム鯖いないとかじゃない限りシステム判断は無謀よ
じゃないと結局巌窟バサスロサモさんに負けて腐ることになる

0 0
3569077. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:34 ▼このコメントに返信

そりゃ周回させまくるんだからイベント期間に余裕持って間に合うようにできる、もしくは楽できるように簡略化しようとするのは当たり前だよ
FGOだけやってればいいって生活じゃないし…

0 0
3569078. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:37 ▼このコメントに返信

※3569053
マーリンだけだと良くて二連射だからなぁ

0 0
3569079. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:43 ▼このコメントに返信

※3569066
意外と☆2はなかなか宝具レベル5にならない。

0 0
3569080. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:42:47 ▼このコメントに返信

システムにはお世話になってるけどシステムしか言えない輩は嫌いだ

0 0
3569082. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:03 ▼このコメントに返信

※3569051
このゲーム9割(というか最近のソシャゲは)は周回になるから少しでも周回楽にしたいと思うじゃろ…?

0 0
3569083. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:08 ▼このコメントに返信

スカディシステムなんて手軽に言うが、凸カレと宝具2以上のシステムアタッカー必要とかなりハードル高いんすよ…

0 0
3569084. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:24 ▼このコメントに返信

周回ゲーだからある程度評価基準になるのは仕方ないね

0 0
3569085. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:32 ▼このコメントに返信

巌窟王とスカディ様にはすまないと思っている
「慈悲などいらぬ」が切実すぎて

0 0
3569086. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:33 ▼このコメントに返信

どうしても周回メインだからシステム組めるアタッカーやサポート NP系礼装 NPチャージ持ち がもてはやされるのは仕方ないところではある

0 0
3569087. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:35 ▼このコメントに返信

人権鯖は多少無理してでも取ることをおすすめする。
スカディとマーリンは多少無理(私基準)しちゃったけど
関わる時間考えるといてくれてほんま助かるわ

0 0
3569088. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:45 ▼このコメントに返信

※3569043
イベント礼装の効率考えなければ、カレスコ三枚重ねが一番楽だからね
もちろん持ってれば

0 0
3569089. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:45 ▼このコメントに返信

※3569052
マーリン+ジャンヌ+マシュは初動成功するだけでほぼ誰も死なない長丁場になるのが面白い(フェニクス戦で実戦した者並の感想)

0 0
3569090. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:43:58 ▼このコメントに返信

※3569065
ボックスとかならともかく普通のイベントの周回も辛いのなら正直このゲーム合ってないんじゃないか

0 0
3569091. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:44:08 ▼このコメントに返信

社会人的には出勤前にサクサク3ターンでスタミナ消化できるの大事だしね
アタッカーカレスコで後は特攻礼装ガン積みできるのも大きい

0 0
3569092. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:44:19 ▼このコメントに返信

※3569071
ぶっちゃけ効率だけならその2人で十分だからね・・・システム組めたら普段使いで推しを使いやすいから組めたらいいなくらいの気持ちだわ。
逆にわざわざシステム組めるからって引く必要はあんまない。

0 0
3569093. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:44:22 ▼このコメントに返信

※3569052
持久戦するようなクエストがあまりないからなぁ
高難易度でも大半は即効で消し飛ばした方が楽な場合もあるし

0 0
3569094. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:44:27 ▼このコメントに返信

作業の8割方が周回みたいなとこあるからなぁ。んで、周回作業自体が楽しいって人はあんまり居ないだろうから出来るだけ効率化したいってのはしょうがないね。
性能評価がシステム出来るか出来ないかから先に進まないような人がたまに居るのには辟易するが。

0 0
3569095. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:00 ▼このコメントに返信

ジーク君は行けるところは少し限られてるけど、お手軽にシステム組めて周回しやすいのが良いよね

0 0
3569096. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:06 ▼このコメントに返信

※3569050
バスターだと陳宮組み込み編成が攻略サイトで説明されてるからNPチャージ持ち
出来れば30以上は欲しいみたいな空気はある

0 0
3569097. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:09 ▼このコメントに返信

ボックスイベは流石にシステムで回ってるけど、それ以外は一回当たりの旨味を最大限にする様に編成してるなあ
常に最速最短で回らないと死ぬって訳でもないし、誰かと競ってる訳でもないんだし

0 0
3569098. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:17 ▼このコメントに返信

※3569048
クイック版マーリンが出たら環境が激変すると言われてた通りになったからなぁ

0 0
3569099. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:24 ▼このコメントに返信

※3569052
持久戦する機会があんまないからなあ
高速周回に慣れすぎて時間かかるとイライラするって人も居るくらいだし

0 0
3569100. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:42 ▼このコメントに返信

全体宝具持ちってなるとどうしてもね……特にAやQは連射力って点からも切っても切り離せない話題だから難しいところだ

0 0
3569101. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:45:48 ▼このコメントに返信

※3569035
システム的に見ると陳宮はガチの初心者にはあまりオススメできないと思う。システムを考える初心者がいるかって話だけど

0 0
3569102. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:04 ▼このコメントに返信

※3569035
スキル上げが前提のシステム系は初心者に進めるものじゃないぞ

0 0
3569103. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:05 ▼このコメントに返信

初めの頃は何もかもよく分かんないまま素殴り周回してた頃が懐かしいなぁ。

0 0
3569104. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:07 ▼このコメントに返信

※3569044
まぁ各クラスにシステム対応サーヴァント入れちゃうと、本格的にスカスカしか使われなくなりそうだから……
巌窟王いればどこでも連れ回せるとはいえ、限定星5はみんながみんな持ってるわけじゃないし

0 0
3569106. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:17 ▼このコメントに返信

※3569068
ユーザーが求めてたのはクイック全般の改善だとは思うけどね。
特にジャック以外のアサシンの気配遮断とか

0 0
3569107. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:17 ▼このコメントに返信

スカスカシステムは運営としても想定外だったんだろうなあ

0 0
3569108. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:19 ▼このコメントに返信

システム、基本的に中ボス入れたり4体目追加しただけで機能不全に陥る脆弱なものだから他の手札も用意しとこうね!
というかシステムなんてスカスカバサスロでほぼ全対応が可能なんやから他の追加してもコンパチにしかならんしこれ以上増えても意味ないでしょ

0 0
3569109. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:21 ▼このコメントに返信

スカスカの利点はバサスロットか巌窟王を使う関係による敵の編成のある程度の無視が可能なのが大きいのであって統一がほとんどになって来た周回だと礼装周り以外では実はそこまでなんよね。
勿論1枚の重みを重視するなら別だけど、システム化以外だって同速で回る方法なんてあるんだし出来なきゃ駄目なんてのは無いと思うがなぁ…

0 0
3569110. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:22 ▼このコメントに返信

※3569065
スキップ実装するのはFGO終わる間近の時になるだろうな

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3569111. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:23 ▼このコメントに返信

※3569059
一人の低レアに強宝具と強スキル盛りすぎな感じもある

0 0
3569112. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:36 ▼このコメントに返信

※3569076
言うて大抵のクエストで宝具1でシステム自体は普通に出来るぞ、特にエドモン

収容所とか殺だったり1wave2体しか出なかったりするがパール宝具1で回れたりする

0 0
3569113. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:46:44 ▼このコメントに返信

まぁfgoに限らず大抵のソシャゲでは周回適正の高いキャラが評価されるよ
恒常コンテンツで高難易度が用意されてるゲームは
そっちに適正のあるキャラも別途評価されるけど

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3569114. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:04 ▼このコメントに返信

※3569082
最近のはむしろ周回用のMAPなんかはスキップ付いてるのが多いな
イベントとかはともかく曜日クエなんかはそろそろどうにかならんかねぇ…

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3569115. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:05 ▼このコメントに返信

※3569051
周回なんてぶっ壊れちまえばいいんだ!
クエストスキップ機能よこせ!

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3569116. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:10 ▼このコメントに返信

上級者は毎日周回するから楽さを求める。仕方ないよね

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3569117. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:12 ▼このコメントに返信

弊カルデア、今日も今日とてニトちゃん様が働く

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3569118. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:16 ▼このコメントに返信

スカスカ巌窟王が出来るようになるまで自分がどうやって3T周回していたのか全く思い出せない
それぐらいスカスカなしでは生きていけない身体にされてしまった(死んだ目でスカディ様に夢火を食べさせる)

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3569119. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:20 ▼このコメントに返信

キャラ愛を重視するか性能と効率を重視するかはなかなか難しいんだよな・・・

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3569120. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:31 ▼このコメントに返信

※3569051
周回3ターンできるクエストが増えたら何が壊れるんだ
別に時間が一ターン二ターン減ったって快適になるだけでバランスもなにもないわ

そこ文句言うならまず素殴りでも通れるように調整しろよ

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3569122. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:42 ▼このコメントに返信

※3569062
素のNP効率的に見れば頼光とあまり差は無いけど
A宝具とスキル玉藻と組むって考えると宝具の回転は思ったより悪くない

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3569123. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:47:55 ▼このコメントに返信

※3569052
でも復刻CCCのキングプロテア戦みたいな時に使うと感動するよ
ジャンヌマーリン玉藻で組んだんだけど、何百ターンでも耐久できるわ

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3569124. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:02 ▼このコメントに返信

※3569075
バサスロと巌窟王の存在がデカイ、元々凸カレアリならバサスロ周回最強だったけど
スカディ来た事によって敵選ばない巌窟王はかなり目立った駄目押しで宝具強化もされたしな

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3569125. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:05 ▼このコメントに返信

※3569044
スカディ以降の実装 強化鯖が露骨に控えめな気がしてちょっと疑心暗鬼しちゃう
バイク王とかスカディ実装前だったらえっちゃんみたいな強バフもらえたかも…とか

ただの邪推&妄言だけどね

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3569126. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:05 ▼このコメントに返信

ロリンチちゃんは別のアタッカーにスキルと宝具合わせてNP50配れるのが偉い
孔明と使うと手持ちのアタッカーでNP30以上のアタッカーが最終で倒してくれる
これ未凸カレスコをロリンチちゃんに装備して他は好きな礼装つけれるしマスター礼装縛られないから楽

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3569127. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:10 ▼このコメントに返信

スカスカが持て囃されてるのはなんだかんだ「必要パーツが古い=古参にやさしい」ってとこもあると思うんだよね
スカディさえ当てればあとは「宝具レベルの高い」バサスロと「凸の」カレスコでほぼ全域グルングルン出来るから、こいつら遊ばせてるような古参勢はめっちゃはかどるし
逆に今からやるような新規にとっては死ぬほどきつい、と。(特にカレ凸)

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3569128. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:15 ▼このコメントに返信

仕方なくはある
だが可愛いよねとかキャラの魅力話してるのに
システム出来ないとかいうのはNG

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3569130. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:25 ▼このコメントに返信

システムは積極的に使うけど好きな鯖のモーションを楽しみながら戦うことも大事にしたいと思ったのであった

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3569131. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:27 ▼このコメントに返信

来年のコラボなんですかね? 関係ないですけど

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3569132. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:34 ▼このコメントに返信

※3569059
スカスカは決まりきったパターンがあってそれができるかできないかしかなかったからな
陳宮は全属性いけてそれぞれの属性でも色々とパターンがあるから、手持ちの中で最良を探っていくのが楽しい

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3569134. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:48:52 ▼このコメントに返信

最初は周回するのも必死でフレからルーラー借りて何とか超級を倒してもらう。

どんどん育ってきて普通に倒せるようになり、安定し始める。

今度はターン数が気になりだし、周回向けのキャラを育成しだす。

最初は5ターン、4ターンだったのが3ターンで安定する。

宝具演出および、スキル発動の時間がうっとうしく感じだす。

タップ数が気になりだし、コマンドカード配布の運の要素もうっとうしく感じだす。

システム構築に手を出す。

アルトリア・リリィみたいな純粋なユーザーさんもこうして聖王のような存在になっていくのである。

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3569135. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:02 ▼このコメントに返信

※3569096
NPチャージは30を下回るとかなり叩かれるイメージ

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3569136. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:03 ▼このコメントに返信

※3569052
システムと関係ないからしゃーない
耐久鯖は高難度でお世話になってるから、俺は頭上がらないよ

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3569137. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:10 ▼このコメントに返信

なんだかんだボックス以外は好きな鯖でダラダラ周回してる自分は少数派なのかな……

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3569138. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:17 ▼このコメントに返信

※3569083
よく勘違いされてたりするのは1年前に一部のサイトとかツイッターとかで『お手軽!』とかの煽りであったからだろうね。
形としては最高なのは事実だがその過程は運頼みもいい所。

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3569139. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:22 ▼このコメントに返信

スキル押す手順とかを記録しておけるオート機能があればいいなあ

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3569141. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:37 ▼このコメントに返信

システムばっかり話題になるのは3wave周回形式が多いからだ

というわけで やりましょうよ!魔神柱ハント!(人類悪)

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3569143. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:40 ▼このコメントに返信

もう新規にはマーリン玉藻スカディ孔明のスターターセット与えてもいいと思うんだ

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3569144. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:43 ▼このコメントに返信

※3569032
シナリオと周回しかないゲームって中々に酷い発言では

いや事実だけども。その中でも周回の比率が圧倒的だけども

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3569145. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:49 ▼このコメントに返信

スカディ以降のクイック鯖が連射出来ないように調整されててちょっと辛い

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3569146. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:54 ▼このコメントに返信

※3569083
アーラシュかオダチェン使えば未凸美遊や凸虚数や凸龍脈でもいける

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3569147. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:49:58 ▼このコメントに返信

※3569035
所詮は他人の命でやるステラなんでカレスコとNP供給手段が無いと話にならない

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3569148. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:50:13 ▼このコメントに返信

※3569042
イベントで固定キャラで周回する→飽きる→別のキャラ使う
→1、2回で億劫になる→即元のシステムに戻す
これ繰り返してます

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3569149. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:50:15 ▼このコメントに返信

※3569059
外道この上ない考え方なのは百も承知なんだけど、色んなバッファー次々に呼び出せるのめちゃくちゃ楽しいよね……
最近は死んだ後に発動する系の絆礼装も増えてきてて、夢が広がる

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3569150. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:50:17 ▼このコメントに返信

正直宝物庫でシステム組めるのは簡単過ぎて参考にならないこともある

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3569151. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:50:51 ▼このコメントに返信

※3569083
凸カレとか全ユーザーの何%が持ってるんだろうね?
まぁなくてもアーラシュ+虚数魔術で一応代用できるけど

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3569152. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:50:56 ▼このコメントに返信

※3569106
ぶっちゃけスカディはQの改善じゃなくてQ内部での格差を超広げたって状態だからなあ
初期勢のQが悲惨なやつらのは本当に根本から改善して欲しい

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3569153. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:51:12 ▼このコメントに返信

※3569103
バーサーカーのバスター正義だったな
もう少しすると盾鯖を使うようになる

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3569154. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:51:30 ▼このコメントに返信

スカスカシステムが出来てから快適にはなったが、一気につまらなくなってしまったなぁ
スカスカシステム使わないと、効率捨ててる負い目があってそれはそれで楽しめないし

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3569155. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:51:40 ▼このコメントに返信

※3569044
システム組めるのが全然居ないなら未だしも
これ以上増やすのはなぁ

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3569156. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:51:44 ▼このコメントに返信

※3569089
現環境だとゲージブレイク初見殺し、クリティカル運ゲー、解除不可バフデバフでそんなこともないけどな…。耐久サーヴァントに対する風当たりは初期以来ずっと厳しい

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3569157. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:51:56 ▼このコメントに返信

※3569066
てか陳宮システム組める程度に手札揃ってるなら『ステラ→NP配りながら全体宝具×2』も出来るし。
まあ威力足りないとかいう問題もあるかもしれんが、キャラ交代がない分アンドロ勢ならそっちの方が下手すると早い。

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3569158. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:02 ▼このコメントに返信

※3569083
スカディに限らずシステム関係は宝具重なってないとAパシステムでもキツイけどな
システムやる自体そもそもハードルが高いんだよ

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3569159. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:06 ▼このコメントに返信

エドモン、バサスロ、陳宮のシステムでどの鯖編成相手にも3T周回が可能になった現状、
もうこれ以上新たにシステム構築を考える必要はない=システム構築の可不可で新しい鯖の性能を評価するべきではないのでは?と思う

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3569160. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:07 ▼このコメントに返信

これ以上壊れ出すのかとかインフレ加速させるなとか言われるけど、すでにシステムできる以上
露骨な調整してシステム回避する意味がない
カーマとかスカディシステムじゃなくても強いクイックはいいけど、全体クイックでシステムと
比べられたらシステムできない鯖を使う理由が何一つない状況だし

特にまだシステムいないクラスは別にシステム組めてもええやん
そんなにシステム嫌いなら周回数が全てなイベントをなんとかしろ

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3569161. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:39 ▼このコメントに返信

※3569035
高レアサポをある程度複数育てておく必要があるのでステラより遥かにハードル高いと思うぞ

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3569162. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:43 ▼このコメントに返信

※3569112
NPじゃなくて純粋に殺しきれない時が多々あるんだよね
Np溜まってるのにQ出ないから殺しきれない・・・って時が多々生まれるから逆にストレスになる時が多くなる
もちろん殺しきれれば1でもいいんだが

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3569163. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:52:56 ▼このコメントに返信

敵増加系のミッションイベントは大体面倒臭い

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3569164. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:53:09 ▼このコメントに返信

ガチャ運が悪いとシステム組む上でのどちらかが欠けてることもあるからな。
基本は色々と育成するのが一番よ。各クラスでNPまわりの良好な全体・単体宝具をしっかり育成して一人ずつ持っておくと周回が捗る。

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3569165. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:53:32 ▼このコメントに返信

それだけで判断される風潮は好ましくないとは思う

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3569166. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:53:57 ▼このコメントに返信

※3569106
おかげで逆にクイックの改善の未来が消えたのは皮肉もいい所だしなぁ…
だから運営も今年のスカディの復刻見送ったんじゃないかと思うし

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3569167. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:54:17 ▼このコメントに返信

※3569083
パラP強化が来たおかげで術騎相手ならカレスコ無しでもバサスロでシステム組める

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3569168. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:54:19 ▼このコメントに返信

※3569103
あの頃と違ってマーリンスカディ孔明がいる前提の調整になってて、とてもじゃないが今では素殴りで周回はキツイがな…

最初のネロ祭あたりのFGOが1番楽しかったかもしれん。入手できないような素材が大量に手に入ったってのもあったけど

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3569170. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:54:36 ▼このコメントに返信

スカスカシステムで3ターン周回って言ってもさ
スカディ(フレから借りるのと自前)
Q全体宝具のアタッカー(OK前提のため宝具2以上できれば5)
凸カレスコ
が必須な訳で、編成とスキル上げの難易度は高い
自分も凸エアリアル装備バサスロとフレスカディ、アーラシュ、孔明の擬似スカスカやってる

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3569171. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:54:52 ▼このコメントに返信

※3569047
Q単体宝具の強鯖はダブルスカディBBで相手のゲージを一本一ターンで削れるからね

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3569172. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:54:59 ▼このコメントに返信

クエストにもうちょっとバリエーションがほしいな。
2waveに敵が1体だけど、レイド戦みたいに大量のドロップ品が出るようにしてさ
単体宝具も目立てるようにしてほしいよ
今もたまに2体編成とか出てくるけど、ドロップアイテムの量が据え置きだ単に損してるようにしか感じないんだよな

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3569173. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:55:10 ▼このコメントに返信

???「システムで評価するのは悪い文明だ!
破壊する!!」

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3569174. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:55:18 ▼このコメントに返信

正直イベントだけの周回だったら性能が微妙と呼ばれるサーヴァントでもレベマぐらいまで育てたら敵に大きなダメージを与えるくらいには強くなれるからこういう時は好きなサーヴァントを使ってるかな。
それこそ今だったら性能であんまりいい評価をもらってない水着サーヴァントとか。

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3569175. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:55:20 ▼このコメントに返信

※3569044
水着カーミラさんもQ全体だけどスカスカ出来ないな
だが性能自体は悪くない

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3569176. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:55:32 ▼このコメントに返信

システムの話で最近常々思うのがカレスコが有無の格差が酷すぎる事。
運営さんはカレスコPUやってくれないかな。
☆5礼装増えちゃって当たる確率低すぎるわ。

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3569177. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:56:06 ▼このコメントに返信

※3569150
よく実装されてすぐに宝物庫で回れる!ってなっても敵の調整がされてるイベントだと無理なこともあるしね、ロリンチちゃんがその実列だし…
やるならフリクエの体力の多い相手に試すのが一番よ。

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3569178. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:56:12 ▼このコメントに返信

システム組めるのは評価するなら+αな部分だと思ってるから、そこを基準に雑魚とか使えないとか言われるのだけは納得出来ないんだよな

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3569179. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:56:12 ▼このコメントに返信

※3569152
まともなスキル強化すら満足にこない中、そういう
根本的な部分の改善がくるのはまだまだ先だろうな‥

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3569180. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:56:18 ▼このコメントに返信

陳宮システムで被害被る鯖は結構出てきた(出てくる)けど
「周回で」ガッツの有用性を開拓出来たのは大きい

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3569182. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:56:54 ▼このコメントに返信

※3569109
できなければダメとは思いませんが、スカスカシステムはその礼装ガン積みが美味しいんですよね。
イベントでは言わずもがな、普段でも絆アップ礼装積めますし。
周回の効率を上げるにはシステム便利なんですよね。

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3569183. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:57:05 ▼このコメントに返信

オルジュナくんは雑に強いからシステム組めなくてもいい

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3569184. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:57:28 ▼このコメントに返信

ぶっちゃけシステムなんて金を湯水の様に注ぎ込んだ廃人くらいしかできない効率化の極致なんだから、それを基準に話されても微課金勢にとっては縁のない話なんだよね…

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3569186. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:05 ▼このコメントに返信

※3569059
それな
初心者から玄人まで楽しめる鯖。スカディ とはそこが違う

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3569187. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:06 ▼このコメントに返信

※3569032
こないだ巌窟王手に入れてからはマジで巌窟王ばっか使ってるわ

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3569189. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:22 ▼このコメントに返信

※3569083
そもそも自前のスカディを準備しないといけない時点で難易度高い

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3569190. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:23 ▼このコメントに返信

※3569043
Bだとイベ礼装積める枚数減るのがなー

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3569191. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:31 ▼このコメントに返信

※3569137
俺もBOXやレイド以外はイベント鯖・礼装で素殴り周回だよ
ただ朝とかはあんまり時間かけたくないから、3T周回パも一応組んでるけど
結構そういう人多いんじゃないかな

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3569192. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:34 ▼このコメントに返信

※3569172
1日回数制限ある高難易度クエでも実装すりゃあ色々変わってくるだろうな

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3569193. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:35 ▼このコメントに返信

陳宮さえいれば関係ないね
わざわざ連射する意味は薄い

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3569194. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:37 ▼このコメントに返信

パーフェクトサモさん(Lv100宝具5スキルマフォウマ)にキュート・オランジェット持たせて嫁ネロと孔明で支援して終わり!!!

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3569196. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:51 ▼このコメントに返信

※3569156
現環境で言えば朕麻雀が高難易度で猛威ふるってるじゃん
耐久パの癖に下手な編成より継続的に火力出せるのヤバい

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3569197. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:58:57 ▼このコメントに返信

※3569039
私はそもそもシステム組むほど鯖がいないので諦めてます。

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3569199. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:08 ▼このコメントに返信

スカディもクイックアタッカーも居ないからバスターで殴ってる

クイックアタッカーが居ないとスカディ別にいなくても良いかなと思ってしまい、スカディが居ないと別にクイックアタッカーいなくても良いかなと思ってしまう悪循環

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3569200. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:14 ▼このコメントに返信

※3569174
特攻礼装があるイベントは周回が比較的マシだよね。システム出来なくても殴りでいけるし。
無いイベントで何度も周回を強いられると心が砕けそうになる。

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3569201. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:28 ▼このコメントに返信

※3569087
難易度が楽になるだけでモチベもかなり変わるしな
玉藻はまあどっちでもいいが、孔明マーリンスカディは全力で未所持勢はぶん回すべし。石がある限り

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3569202. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:33 ▼このコメントに返信

※3569052
今の高難易度って無敵貫通宝具とか一撃必殺のクリティカル攻撃とか、ターンごとにどんどん防御力上がるやつとか、耐久戦しようとするとプレイヤーがどんどん苦しくなるからなぁ

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3569203. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:41 ▼このコメントに返信

※3569141
断末魔スキップください

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3569204. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:42 ▼このコメントに返信

推しで周回するのが一番楽しいです(武蔵ちゃん推し)

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3569205. 電子の海から名無し様2019年08月19日 21:59:59 ▼このコメントに返信

※3569106
ユーザーの大半はそれが無理な願いだってこと知ってるよ
徹底抗戦したいならしたい人だけでやっててよ
これソロゲーなんだし

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3569206. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:09 ▼このコメントに返信

※3569156
敵は最近どんどんインフレしていってハッキリ言って楽しくない
特殊スキルは良いとしても解除不可はふざけてるわ

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3569207. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:10 ▼このコメントに返信

※3569059
超威力全体攻撃先頭リリース後続召喚は革命だよホントに
俺はあまり戦略は練らず相性のいい奴だして気軽にやってたけど陳宮で全てが一変した
フレ鯖の使用法はほぼNP供給オンリーで使い終わったら仕事無いしカード回らないで(頼っておいて酷い言い草)って感じだったのがなくなって本当に効率も戦略も大変革
システム組むのは種火やQP稼ぎだけくらいだったのが全クラスの敵で組める様になって楽だし何より最適解をたたき出すのが超楽しい、気分はまんま遊戯王

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3569208. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:14 ▼このコメントに返信

※3569044
巌窟王やバサスロとか既にいるのに新Q鯖は明らかスカスカできないように調整してるもんな

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3569210. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:38 ▼このコメントに返信

※3569134
その流れでフレンドを削除する人もいるけど
さすがに少し引くw

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3569211. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:44 ▼このコメントに返信

※3569152
スカディは「孔明以外にNP50を配れる鯖」ってだけでこの世に生まれてきた価値がある
Q格差なんてその功績に比べれば誤差

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3569212. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:51 ▼このコメントに返信

星5サーヴァントとはいわないから、星5礼装サプチケほしい。
もしくは礼装を凸できるアイテム

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3569213. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:54 ▼このコメントに返信

※3569045
そういうこと言い始めたらそういうシステムが推奨される戦闘システムが問題になる

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3569214. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:00:56 ▼このコメントに返信

※3569170
正直礼装効率を最大まで求めないならそれだけで十分かと

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3569215. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:00 ▼このコメントに返信

※3569178
まぁエドモン強化以降のQ全体サーヴァント全員システム組まないのでヘイトが溜まってるのかもしれん

いやというかスカディのせいでQカード自体の調整がなくなった→そのスカディともマッチしない→低評価って流れじゃろ。Qが不遇なのに放置されてる現状が問題

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3569216. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:04 ▼このコメントに返信

※3569083
ブレイブチェインもパターンに組み込む(チェイン組めるかどうかで吹雪の機動力ターンを変える、第一ターンでアタッカーのカードを3枚4枚固め引いたら1wave目は殴りで突破)とか最初はアーラシュで吹き飛ばすとかすれば宝具1でも割と何とかなる余地あるよ

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3569217. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:14 ▼このコメントに返信

※3569106
もうQの改善は絶対来ないだろうね。

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3569218. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:25 ▼このコメントに返信

※3569175
でも水着カーミラさんってシステム組めないように調整された結果、通常QでNPが全く稼げないという悲しい事になってるのが少々つらい。
Qのスター性能やAのNP性能でバランスを取ってるのはわかってるんだけどね。

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3569219. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:35 ▼このコメントに返信

※3569157
陳宮システムは亜種のB宝具鯖メインのが敷居は低いと思うぞ

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3569221. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:39 ▼このコメントに返信

周回が楽になったぞやったねじゃなくて運営叩きとかfgoの闇とか言い出すのは困ったね
ずっと巣殴りさせとけば幸せだったんじゃなかろうか

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3569222. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:55 ▼このコメントに返信

※3569141
割と有りだと思うんだよね。魔神柱と言わないが1WAVE高HPボス1体を殴り倒す周回クエストの常設
倒したら9体分のアイテム落とす感じで

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3569223. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:56 ▼このコメントに返信

※3569203
宝具スキップがダメなら種火スキップ下さい
AP倍でいいんで

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3569224. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:01:58 ▼このコメントに返信

※3569043
未凸カレスコ1枚でも全然違うもんな

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3569225. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:02:52 ▼このコメントに返信

※3569211
Q版マーリンに孔明並みのNPチャージ付与とかしてなぜ環境が壊れないと思ったんだろ運営は
せめてNP30とかにしとけば…

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3569226. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:03:00 ▼このコメントに返信

※3569171
えっちゃんがWスカディ水着BBで
宝具QQで3ターン連続宝具とかやってたわ

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3569227. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:03:36 ▼このコメントに返信

※3569083
未凸でも宝具1でもできるぞ

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3569229. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:03:54 ▼このコメントに返信

というかシステムで6ターンが3ターンになろうが周回が虚無なのは変わらないのでシステム組めるってそんな加点にはならなくない……?
というか全イベントシステムで回ろうとしてる人は何を求めてそこまで走ってるのか
シナリオ進める分だけ金リンゴ食ってあとはもらった銀を直食いと自然回復合わせれば必要な素材浚うくらいは出来ない?
そんだけシステムで周回してたらそれで得るものより先に伝承尽きない……?

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3569230. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:04:03 ▼このコメントに返信

正直Qキャラ実装される→スカディ未対応と判明する→即使えない認定の流れは見飽きた

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3569231. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:04:13 ▼このコメントに返信

※3569059
陳宮は有能サポを取っ替え引っ替えして自身の宝具乱打するも良し、バスターNP30持ちと合わせて擬似三連写するも良し、特質とスキルを活かして火事場鯖のHP減&バフ&タゲ逸らしするも良し、単純に拡張性がダンチ過ぎる。

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3569233. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:04:26 ▼このコメントに返信

※3569221
FGOが周回ゲーなのはきのこですら何とかしたいと話すような話題なんですがそれは

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3569234. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:04:41 ▼このコメントに返信

※3569218
Qってそんなもんよ 一部の鯖がおかしいだけでAより稼げないからね 基本 例外はオリオン
ちなみに超えようとすると オリオンはAが1ヒットでQ3ヒットだから 場合によってQのほうが稼げるんだけど 最低3倍のヒットが必要だし

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3569235. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:04:53 ▼このコメントに返信

なんでバランス気にしてるんだこいつら…
レイドボスはもう嫌ってほど準備されるようになったんだし他人機にする必要ももうないだろうに

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3569236. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:05:19 ▼このコメントに返信

※3569215
あのタイミングでの巌窟王強化は完全に公式側のミスだったと思う、予測出来た事態ではなかったろうけど一つのQ不遇の流れを決定的にしてしまった感ある。

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3569237. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:05:33 ▼このコメントに返信

※3569085
今日も今日とてクハハハハ
なおやり過ぎたら耳に残る。

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3569238. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:05:44 ▼このコメントに返信

※3569233
だから楽になったぞやったねって話じゃん

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3569239. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:14 ▼このコメントに返信

※3569183
高難易度TA勢からメインとサブ両方で重宝されてるしな
あとはダメチャレ勢か

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3569240. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:15 ▼このコメントに返信

※3569218
冷静になれQは星を出すためにあるしNPはAで稼ぐのが正道

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3569241. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:17 ▼このコメントに返信

※3569032
そう言っても大半の日々の自然回復程度の回数だと
システムでも3Tでも殴り込み5~6Tとかでも大した差なくない?

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3569242. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:24 ▼このコメントに返信

とりあえず敵が倒せればいいから3ターンとかシステムとかにこだわったことない
そんな私はライトゲーマー

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3569243. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:34 ▼このコメントに返信

システムで使ってるうちに愛着がわいて無二の推しに
個人的にこのパターン割と見たし、結構好き
ビジネスの付き合いが戦友になり大事な存在になる感あってよきよき

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3569244. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:42 ▼このコメントに返信

※3569229
彼らは修行僧だからな
延々と育成苦しい周回苦しいと言いながらfgoし続ける運命なんだよ
彼らにも止めることは出来ない

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3569245. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:42 ▼このコメントに返信

もう戦闘機とクハハは見飽きたからスキップさせてくれ

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3569246. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:43 ▼このコメントに返信

※3569213
どう足掻いても周回からは切り離せないのがなソシャゲーゆえに
育成するのにも周回しないとやっていけない

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3569247. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:06:53 ▼このコメントに返信

※3569229
その分他のことできるじゃろ。FGOだけやって生きるてるわけでもあるまいに

…そう考えると、周回の効率化って根本的にはFGOやりたくねぇって気持ちがあるのかもしれん。うん、これ以上感があるのはよそう

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3569248. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:07:03 ▼このコメントに返信

※3569229
一週にかかる時間、ないし手間が少ないって全然違うよ。
地道に殴って6ターンかかるのと、カレスコ並べて宝具ぶっぱ+αで終わるのとじゃモチベが全然違う。
前者の時は自然回復消化も大変だったもん。

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3569249. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:07:12 ▼このコメントに返信

※3569206
A・この鯖の売りは強化解除・弱体解除!高難易度向け!
B・知ってるぞ解除したい奴に限って解除できないようにしてるんだろ
マジこれな。雷帝とか良いスキル持ってるのに思ったより活躍しない

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3569250. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:07:41 ▼このコメントに返信

※3569106
先ずヒット数を増やすという修正が来ない時点で・・・
ヒット数依存じゃなければどうにかなるんだが

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3569251. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:07:45 ▼このコメントに返信

※3569042
ゴミとは言わんが周回に向かない鯖だと引いてもほぼ出番ないからやっぱり性能に目が行く

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3569252. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:00 ▼このコメントに返信

※3569236
たぶんスカディが来る前から決まっていたんじゃない。 スカディ前のエドモンは評価が悪く、火力も等倍基本だから火力も低いから強化事態は別におかしくないと思う。 スカディが予想外だったんじゃない

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3569253. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:03 ▼このコメントに返信

※3569230
Q性能じゃなくてシステム化できるかで判別して出来ないとなったら即話題にならなくなるからね。

てかこの1年で『Qカードのクリアップ』を視野に入れた運用をまるで見なかった辺りがなぁ…

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3569254. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:13 ▼このコメントに返信

※3569175
術鯖2人とブレイクゲージ持ちの狂ヴラド公が出てくるクエストに騎カーミラさん連れて行ったら敵の邪魔ばっかりしてて楽しかったな
システム組めなくても騎金時とひき逃げQ宝具パーティ組めると思うとめちゃくちゃ楽しい

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3569255. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:14 ▼このコメントに返信

※3569048
サモさんシステムであって嫁ネロシステムとか玉藻システムとは言われてなかったからな
スカディは対応できるのが多すぎた

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3569256. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:16 ▼このコメントに返信

システムだとHP削りきれない時あるし、対象指定スキル押す操作が面倒くさいので
結局いつも凸虚数+NPチャージ25以上鯖で周回している

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3569257. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:16 ▼このコメントに返信

Bはバッファーが多い!Qにはいない!不遇!だったのがQに強いバッファーが居るから不遇になるのは笑う
詰みじゃん

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3569258. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:21 ▼このコメントに返信

※3569153
「リセマラを頑張ってヘラクレスを引き当てろ、あとはマシュとフレンドのマーリンでなんとかなる」
なんてことも一昔前はよく言われた覚えが

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3569259. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:21 ▼このコメントに返信

※3569240
現実見るとQでちゃんと星出せる鯖は一握りというね

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3569260. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:24 ▼このコメントに返信

社会人は好きな鯖でパーティ考えたり効率捨てて周回する余裕がないからシステムに頼らざるを得ないんだよなあ

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3569261. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:28 ▼このコメントに返信

※3569044
最近のっていうかスカディ実装後ってスカスカできるのだれかいたっけ?

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3569262. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:42 ▼このコメントに返信

※3569044
個人的にはシステム組めるか否かはそこまで気にはしないが、それ以上にシステム警戒し過ぎてデメリット過多になってんじゃないの?て言いたくなる鯖がたまにいるのがしんどい。

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3569263. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:45 ▼このコメントに返信

※3569221
なら後続のQ鯖のNP効率及び星出し性能をスカスカシステムに対応できないように露骨に下げるのやめてくれませんかね・・・。

システム出来る・出来ないに関わらずデメリットしかないんですけど

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3569264. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:56 ▼このコメントに返信

※3569206
解除不可バフ・デバフを付けること自体は百歩譲って許せる。
しかし永続弱体無効テメーはダメだ。

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3569265. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:08:57 ▼このコメントに返信

二部二章の大啖呵に惚れ込んでスカディ様をお迎えしたおれ
システム出来て良いねとは言って貰えど推しとはなかなか分かって貰えず

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3569266. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:09:09 ▼このコメントに返信

※3569206
柴田の強化解除不可の防御バフはマジふざけんなって思った
防御無視は通って強化解除は通らないってなんなんだよ

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3569267. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:09:13 ▼このコメントに返信

※3569241
積み重なってくると、その大したことない差も大したことあるように感じてくる
特にフリクエとか、ポイント集め部分のイベクエになってくると

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3569269. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:09:40 ▼このコメントに返信

※3569253
システム化出来てもシステム出来たぞ!で終わりじゃん
元から大した話してなかったんだよ

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3569270. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:09:41 ▼このコメントに返信

※3569208
開き直って各クラス一騎ずつシステム対応鯖を実装するくらいでも良かったのにな

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3569271. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:04 ▼このコメントに返信

※3569176
というかカレスコと欠片は確率絞ってるよな…

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3569272. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:09 ▼このコメントに返信

※3569238
いや周回を何とかしたいっていうのはそもそも周回を否定してるって話だからな?プニキでヒットの飛距離が伸びても意味ないとかそういう次元。周回が楽になろうと、Fateらしさを目指すきのこには意味がないんだよ

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3569273. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:13 ▼このコメントに返信

※3569052
持久戦が基本ないし、ジャンヌやマーリンとかでもうほぼ完成してるしね

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3569274. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:15 ▼このコメントに返信

※3569208
ただこの二人どっちかで大抵の周回が可能だからそれと同等かそれ以上だすのはよろしくないのはわからんでもない

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3569275. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:16 ▼このコメントに返信

3waveまで敵たっぷりのクエストが多すぎて・・・

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3569276. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:29 ▼このコメントに返信

システムの代名詞サモさんも実装後数日間はアーツ性能がアストルフォ以下で
システムどころか通常使いも厳しいレベルだったからなぁバグってことで即修正されたけど

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3569277. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:51 ▼このコメントに返信

※3569250
一律は難しいのかも知れないけど
この点見直すだけで救われる初期鯖も多いし、是非手をつけてほしいね

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3569278. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:10:54 ▼このコメントに返信

バーサーカー三体並べてBBB選んでた頃に戻りたい

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3569279. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:08 ▼このコメントに返信

礼装5枚積みならニトクリス使ってNPチャージ持ちB宝具鯖でも出来るせいかA宝具やQ宝具の全体鯖がシステム組めないとボロクソなのはちょっと悲しい

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3569280. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:10 ▼このコメントに返信

スカスカ前は周回毎に三度の宝具演出が見られたが
スカスカ後だと周回で見る宝具演出は一種類だからなぁ
飽きがスゴい

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3569281. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:12 ▼このコメントに返信

こういう記事でいつもネガティブ一色なあたり戦闘システム面は詰んでる感しかない

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3569282. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:12 ▼このコメントに返信

※3569115
メギドのスキップチケット昨日参考にして欲しい
あそこまでチケット配らなくてもいいから

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3569283. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:26 ▼このコメントに返信

※3569229
時間効率以外何があるというのか?
皆が皆6ターンポチポチする時間があるとは限らない。

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3569284. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:27 ▼このコメントに返信

※3569261
ブラダマンテがギリギリいけると聞いた。
かつかつ過ぎてパールさん使ったほうが楽とも聞くが…

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3569285. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:48 ▼このコメントに返信

※3569261
二連打で良ければ項羽様がいける
三連は…どうだっけ、居なかった筈

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3569286. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:11:59 ▼このコメントに返信

※3569122
セイバーの武蔵ちゃん同様第五盛のAによるNP回収が凄まじいからな水着武蔵ちゃん

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3569287. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:01 ▼このコメントに返信

※3569266
さてはただではすまないさん知らない世代か

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3569288. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:07 ▼このコメントに返信

貴方を私の宝具の弾にします!理由は勿論お判りですね?
あなたがこんな便利なスキルで皆を魅力し環境を破壊したからです。
覚悟の準備をしておいて下さい!近いうちに射出します、周回もされます。高難易度クエストにも問答無用で来てもらいます!慈悲無き者やカムランの丘の準備をしておいて下さい!貴方は生贄です!
敵にぶち込まれるのを楽しみにしておいて下さい!いいですね!

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3569289. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:08 ▼このコメントに返信

色んなシステムと呼ばれる編成を見たが

陳宮で全滅→コンテ→ずっと俺のターン

は良い意味で頭おかしいと思った
実用性は別にして、ああいう発想力は見習いたい

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3569290. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:10 ▼このコメントに返信

※3569265
本当に好きならテンプレ以外のパーティ作ってみよう。 

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3569292. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:20 ▼このコメントに返信

※3569065
もうプレイ動画みたほうがいいのでは?

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3569294. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:12:44 ▼このコメントに返信

※3569066
というか無理だよな

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3569295. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:06 ▼このコメントに返信

なんというかスカディの復刻は後1年ぐらい無い気がしてならないなぁ……
稼ぎ頭として見たら今のFGOだと一番ガチャが回るはずなのに今年は無かった、公式側としても事態を重く見てるんじゃないかな…?

クエストの編成とか見ると2体とか追加系も増えてきてるし。

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3569296. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:09 ▼このコメントに返信

※3569265
スカディをオールと術に一体ずつ置くしかないな…

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3569298. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:23 ▼このコメントに返信

しかしサモさんシステムにしろスカスカシステムにしろ最初に発見した人はマジで凄いわ
特にNP効率最悪な狂ランスロットでやった人とかマジで尊敬すら

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3569299. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:30 ▼このコメントに返信

※3569281
正直もう限界感はあるよ
新要素も追加されてはいるけど、ステータスの上限を
ちょっとずつ伸ばしてくのが限度だし

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3569300. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:58 ▼このコメントに返信

※3569281
陳宮のおかげで少しは明るくなってはいた
ただ、どうしてもスカスカがね…

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3569301. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:13:59 ▼このコメントに返信

※3569215
殴り以外の手段で星がジャラジャラ出せるから、高ヒット数のクイック持っててもありがたみがイマイチ薄く感じちゃうのよねえ。最近は特にスキルでポンポン供給しだすし

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3569302. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:14:05 ▼このコメントに返信

むしろシステム模索するのが楽しいまである

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3569304. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:14:32 ▼このコメントに返信

今回は、1W目で敵3体(残り4体)という敵の構成があったね。
あまりにスカスカいってると、こういうのが増えていくと思う。

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3569305. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:01 ▼このコメントに返信

※3569261
全体ではないけどカーマがいける

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3569306. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:08 ▼このコメントに返信

※3569230
スカディ未対応って要するにNP効率よくないクイックってことなので、そりゃそうなるよってかんじでは。

NP獲得と星出しが必ず比例するのってミスだよね……
ヒット数少ないクイックが屍の山となっているという

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3569307. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:24 ▼このコメントに返信

※3569257
まあ確かにBバッファーって低レアも持っててお得なところはある
シェイクスピアと最近だと1ターン限定英雄作成の陳宮
どっちもレア2

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3569309. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:37 ▼このコメントに返信

システム組むためのサポ鯖がいない

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3569310. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:39 ▼このコメントに返信

※3569281
周回しかやること無いのがね・・・
再臨等で外見が変わるからそれに小物を足したうえで色々カスタマイズってのがあったりすると良いんだけど

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3569311. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:43 ▼このコメントに返信

※3569290
作ってるよ、宝具QじゃないけどQ複数枚の鯖と組ませて場に出したり
アサシン相手に殴り担当して貰ったり
時間ある時は推しと遊べるチャンス

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3569312. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:44 ▼このコメントに返信

>システム組めない神ジュナは高評価なのでセーフ

これ逆に言えば神ジュナ並のスペックじゃなきゃ評価低いって事じゃん

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3569313. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:45 ▼このコメントに返信

※3569298
と思うでしょ?
実はバサスロットはスキル追加がされた辺りには考案されてたんだ…
嫁王孔明辺りで2連射自体は可能だったのだ。

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3569314. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:15:56 ▼このコメントに返信

色んな鯖使って周回したい派とさっさと周回したい派が協力して今のfgo叩いてんのはよく分からん
お前らまず敵同士だしそもそも昔より使える鯖も増えて周回速度も上がってるのに何が不満なんだか
Q鯖の性能が落とされてるに至っては完全な被害妄想だし
水着鯖が微妙!っていつものことじゃん

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3569316. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:16:04 ▼このコメントに返信

※3569176
逆にカレスコは割とポンポン出るけど
その反動なのか引きたい鯖がロクに来てくれなくて悲しい
ないものねだりなのかもだけど

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3569317. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:16:04 ▼このコメントに返信

※3569044
スカスカできないように新鯖調整してるけど、スカディ実装するテスト?でこういう状況になるのはわかってたはずだよな

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3569318. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:16:08 ▼このコメントに返信

単純にこのキャラ好きだから使う!じゃいかんの?

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3569320. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:16:16 ▼このコメントに返信

※3569306
NP効率のいいクイックって一握りだぞ 正直

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3569322. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:07 ▼このコメントに返信

※3569278
特攻礼装あるイベでは未だによくやる
赤の強さはシンプルでいいね

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3569323. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:16 ▼このコメントに返信

※3569273
その二人基準に作ってるのか無敵貫通とか平気で使てくる敵が多いこと多いこと・・・

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3569324. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:16 ▼このコメントに返信

※3569295
スカディ実装時、今年と同じくやたら石配られたから引けてる人間も多い印象
新規には地獄だけどマーリン並みに間隔開けた復刻になりそう

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3569325. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:22 ▼このコメントに返信

※3569281
孔明強化が全ての発端(宝具前提周回)
マーリンで火力と敵HPインフレ(マーリン前提調整)
スカディで完全に機械的に(運営も悲しむスカスカ)

せめてFGOは効率を求めるゲームではない発言の時に、そんな意味不明なこと言わない運営方針だったらここまではならなかったと思う

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3569327. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:26 ▼このコメントに返信

※3569266
柴田の方はスタンとか魅了で動き止めて防御力アップ重ねがけを防げたしイベ礼装で攻撃力アップも出来たからまだマシだったと思う

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3569326. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:26 ▼このコメントに返信

※3569311
QはQ染めしたらクリティカル連発で楽しいよね。
ふーやーちゃんとかおっきー置けば攻撃補助も出来て意外と馬鹿に出来なくなる。

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3569328. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:17:28 ▼このコメントに返信

※3569285
項羽様はスカスカ云々じゃなくて、飽和前提ならもっと浪漫火力が欲しいし、飽和前提じゃないならスター集中必要よね……

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3569330. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:18:23 ▼このコメントに返信

まあバサスロットが居れば全部解決するから新鯖がスカスカ適性あるとかどうとか関係ないんすけどね

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3569331. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:18:24 ▼このコメントに返信

※3569326
わかるよ
ターン終わった時毎回床が星で埋まるの快感快感

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3569334. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:19:06 ▼このコメントに返信

※3569270
ラクシュミーとかすぎてかわいそうだわ

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3569335. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:19:09 ▼このコメントに返信

※3569318
別にいかんなんて話はしてないだろ
それで充分な人は、それで好きなだけ楽しめば良い

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3569336. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:19:09 ▼このコメントに返信

※3569327
というか普通に対策せずに倒せたし…

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3569337. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:19:37 ▼このコメントに返信

※3569302
これも含めて楽しみ方の一部だと思う。手持ち鯖でどれだけイベ礼装詰めるかとか
TCGのデッキ構築や旅行鞄の中身を取捨選択しながらパッキングする楽しみに近い

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3569338. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:19:59 ▼このコメントに返信

スカディの話になると必ず建設的な意見に混じって「手に入らないならなくなってしまえばいい」て嫉妬がまざるのほんと人類悪

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3569339. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:20:01 ▼このコメントに返信

※3569325
第7の門…HP41万の黒王…うっ頭が

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3569340. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:20:17 ▼このコメントに返信

※3569325
運営が悲しむってよくいうけどソースないんだよね
引用してるっぽい文してるけど肝心の元が探してもない
消したんかな

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3569341. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:20:18 ▼このコメントに返信

※3569257
元々マーリン実装までBは不遇って言われてたのがまた巡ってきただけよ

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3569342. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:20:40 ▼このコメントに返信

※3569306
スカディ実装でマヒしてるかもしれんが普通は宝具でNPリチャージとか期待するものじゃなかったんだけどな
A宝具持ちならともかく

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3569343. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:21:01 ▼このコメントに返信

※3569306
いや、実際のNP効率はスカスカ対応の狂スロアタランテは劣悪の部類、カレピも黄金律と被弾を込みで悪くないだけでカード性能自体は星5下位層
こいつらが優れてるのはAのヒット数が少なくQ宝具のヒット数が多いからNP回収効率が宝具に寄ってるせい

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3569344. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:21:10 ▼このコメントに返信

※3569281
最初から詰んでる定期

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3569345. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:21:12 ▼このコメントに返信

※3569052
周回はもちろんのこと最近の高難易度でも耐久に厳しい環境だからなあ

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3569348. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:22:00 ▼このコメントに返信

※3569285
スカスカで二連射って、凸スコあれば誰でもできるんすよ…

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3569349. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:22:45 ▼このコメントに返信

※3569318
ゲームなんだから好きなキャラを苦行のような気持ちで使うよりは、気持ちよく楽しく使いたくないか?

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3569350. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:22:57 ▼このコメントに返信

※3569144
周回ゲーのFGOで防御up系の宝具キャラは使い物にならん。

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3569351. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:06 ▼このコメントに返信

※3569318
効率捨ててそれができるならいいと思う
ただ、基本はみんな効率優先しちゃうんだ…

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3569352. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:06 ▼このコメントに返信

※3569345
地味に回避メタ持ちも増えてるからなあ・・・

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3569353. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:17 ▼このコメントに返信

※3569330
バサスロだけで全部解決するかはともかく戦力が揃ってスカスカなりアーツなり周回システムが組めるようになったら新鯖にシステム適性のあるなしはあまり気にはしないかもしれないな

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3569354. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:24 ▼このコメントに返信

※3569340
なんでさ入れるならソース教えてよ…せめて消えただけで元はあったのかとか

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3569355. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:37 ▼このコメントに返信

※3569340
ガセ扱いされる堀合氏…

ガセであって欲しかったけども。なら出すな、周回前提のイベにするなって話だけども

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3569356. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:23:58 ▼このコメントに返信

※3569281
ブレイクができて一発屋編成の他に継続火力重視の編成の需要ができたけど
そろそろ新しい概念が欲しい

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3569357. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:24:00 ▼このコメントに返信

※3569144
そんな状況を打破したいからこそFGO2をリリースしたいのかもね
現状のアプリは限界みたいだし

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3569358. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:24:06 ▼このコメントに返信

ステータスのバランスもちょっと見直してほしくはある。
HP型のステータスって、ATKを犠牲にするほどにはHPをもらえてないし。

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3569359. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:24:17 ▼このコメントに返信

※3569295
復刻なかったのは確実にスカスカシステム偏重を憂慮してるからと思われる
スカディ実装から今までスカスカばっかりだったし
最近アーツ鯖多めでそっちに環境を寄せてバランス取りたいのかなとも

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3569360. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:24:19 ▼このコメントに返信

※3569214
正直言ってボックスとかだとNPチャージ出来る有利クラスに礼装ガン積みしてフレマーリンで王の話聞いた方が良いかなって思う
毎回イベント礼装の1つくらいはNPチャージ系だしね

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3569362. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:25:40 ▼このコメントに返信

※3569052
今の高難易度ってクリ1発で消し飛ぶようなのもザラから、だったら速攻した方が早いやんけってなっちゃうのは辛いね
玉藻いるワイも最近は開き直ってアーツパを絆ヘラまでの繋ぎ要員にしてるわ

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3569363. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:25:51 ▼このコメントに返信

※3569356
第二宝具解禁とか

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3569364. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:25:52 ▼このコメントに返信

クイック周りの調整の雑さは今に始まったことじゃないのに学んでないのがね……
桜セイバーとジャックの時に起こした失敗から学んでないと言ってしまえば運営側の落ち度とも言えるからね……

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3569365. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:12 ▼このコメントに返信

※3569352
だからかな?最近はガッツ持ちが多い気がする。
無敵貫通の宝具を受ける場面が多いことを見越した上でやってるんだろうけど

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3569366. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:13 ▼このコメントに返信

※3569205
ソロゲーなんだからどんどん性能上げろってなるのに何言ってんの?
そもそもこれだけスカスカシステムにネガする奴はいてもスカディの下げろとは誰も言ってないのに

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3569367. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:28 ▼このコメントに返信

※3569032
種火にしても再臨アイテムにしても、周回しないと結局は集まらないからどうしようもないよね…。種火はマナプリ変換でオールが買えたりイベント時のアイテムショップで手に入るけど全然足りないしさ。
でも、昨今のシステム重視だけでサーヴァントの良し悪しを決める傾向は良くない気がするんだよね。時間が無いから手っ取り早く済ませたかったり、一度覚えた利便性が高い活用法でやりたい気持ちも十分に分かるけど声を大にして他サーヴァントを罵るのはやめてほしいわ。

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3569368. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:34 ▼このコメントに返信

※3569313
というかバサスロはスカディ前から周回人権言われるぐらいには便利だった
宝具二連射が割と現実的で単体の敵もクリ殴りで追撃できるからな
アーラシュ・マーリン・孔明・バサスロが割とテンプレ

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3569369. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:34 ▼このコメントに返信

※3569274
これレベルは出さなくていいけど有利相手にはできる鯖はだしていいと思うわ

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3569370. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:54 ▼このコメントに返信

※3569358
初期はともかく(それでもあやしいけど)今となっては
HPの数千の違いなんて、敵のクリティカルの前には誤差だからね‥

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3569371. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:26:56 ▼このコメントに返信

※3569355
いやサイトからの引用みたいな感じのツイートはいっぱい見るけど肝心の元のサイトが見つからんのよ
皆どこから引用したんだろ

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3569372. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:27:00 ▼このコメントに返信

人権キャスター不在のままずっと過ごしてきたけどエレナマッマがいればとりあえずなんとかなる
いやほんと助かってます……

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3569373. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:27:51 ▼このコメントに返信

※3569312
鯖特効もってるギルと神ジュナはB宝具鯖のトップ位置じゃねーかな
あとは陳宮Bシステムで宝具リチャージ持ちのアルトリアとか

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3569374. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:27:59 ▼このコメントに返信

※3569364
むしろQの基礎能力を上げろという今の風潮的に言えば彼女らは成功の部類なのでは?

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3569376. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:28:17 ▼このコメントに返信

※3569323
無敵貫通はともかく常時無敵貫通は許せないバフ

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3569377. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:28:33 ▼このコメントに返信

※3569144
ソシャゲってそういうものじゃない?
お空でも延々同じ敵を繰り返し狩りまくってるし

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3569378. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:28:44 ▼このコメントに返信

※3569357
リリースから4年、どんどん新しくて面白いゲーム出てきてその中でやっていくには限界あるもんなあfgoのシステム
何より戦闘面での爽快感がないのがネック…なんだが、アケの方で同一システムほぼそのまま持ってきたから
期待していいものなのか分からなくなってしまった

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3569379. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:28:50 ▼このコメントに返信

水着武蔵みたいにシステムできそうでできない鯖が一番辛い

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3569380. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:29:12 ▼このコメントに返信

正直スカディ使っている人嫌いだわ 今スカディ使っている大半の人って便利だから使っているだけであって、ぶっちゃけ楽に回ればなんでもいいと思っているし、本当にスカディが好きな人に悪いが

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3569381. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:29:14 ▼このコメントに返信

※3569341
ていうかBは最高効率ではなくなっただけで別に普通に戦える。
哀しみを背負ってるのはスカディの恩恵をもらえなかった「Q」鯖

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3569382. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:29:55 ▼このコメントに返信

※3569348
今やそれ前提で語っちゃうと8割くらいは出来ないんじゃないかしら

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3569383. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:29:57 ▼このコメントに返信

※3569372
ぶっちゃけどんな形であろうと宝具三発撃てればいいからね
陳宮がフレポから出てきてくれたのはかなり大きい

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3569384. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:27 ▼このコメントに返信

だから何度も言ってるけど
3連発できる全体宝具でおk!な現環境が悪いのであって
それを作ってるのは運営なんだが?

単体宝具の出番を作らないのも運営

だって周回で3:2:1とかの敵配置で最終waveは40万一体とかだったら
巌窟王とかバサスロとか使わないでしょ?等倍40万とかQ殴りしないと無理だし
(Lv80宝具5バサスロ断片で宝具威力は大体最高25万前後なわけだし)
そうなると2連射+単体宝具が必要になるわけでして

その時点でBQAあまり大差なくなるよ

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3569385. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:32 ▼このコメントに返信

※3569345
スカディ実装からちょっとした頃に玉藻強化の話題で「今後はクリティカル事故でスカスカ潰しをするしかないからA耐久は環境的に厳しい」ってなコメントがあったんだが、当時はなんでさ付きまくってたけど結局その通りになったしな
実際玉藻の強化も火力を増す方向で「やられる前にやれ」の色合いが強くなった

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3569386. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:33 ▼このコメントに返信

※3569338
まあ追加されるサーヴァントがことごとく露骨にスカスカ非対応の調整されてる(意図的に弱くされている)のを見ると、そう考えるのも分からなくはない
スカディ持ってない人にとってはトバッチリ受けてるようなもんだからな

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3569387. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:43 ▼このコメントに返信

※3569378
DWがアケ開発出来るだけの余力あると思ってんのか…

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3569388. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:46 ▼このコメントに返信

※3569374
あげすぎたせいでQ自体のてこ入れが絶望になったからな 失敗だな

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3569389. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:30:47 ▼このコメントに返信

※3569039
ひたすらバスターで殴って、バーサーカーは強いねを地で行く我がカルデア

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3569390. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:04 ▼このコメントに返信

※3569074 周回クリアに10ターン近くかかるけどキャラが動くのが楽しくて笑顔です

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3569391. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:21 ▼このコメントに返信

※3569358
HPどれだけ増やしても宝具やクリ殴り食らったら一撃で落ちること多いから
結局ATK重視が重宝される

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3569392. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:23 ▼このコメントに返信

※3569357
2というか、Rをやってみたいんだよな
システム改善・一新されたFGO。スパゲティだの九龍城だの言われてる現状だと大幅に作り直せないみたいだし

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3569393. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:42 ▼このコメントに返信

※3569365
ただガッツ系スキルはCTがちょっと長めなのに3ターン1回とかが多いのがちょっと、黒髭やカーマのスキルみたいに永続なら使いやすいけど

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3569394. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:49 ▼このコメントに返信

※3569365
無敵貫通持ちに対して耐久ならレースの時のアタランテ戦でジャンヌマシュ孔明でやりきったんだけどなー
正直ガッツのHP回復が少なすぎてほぼ意味ないんだよなー

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3569395. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:31:54 ▼このコメントに返信

※3569379
オダチェン込みでも殺と狂はダメなんだっけか

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3569397. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:32:47 ▼このコメントに返信

※3569384
ん?別に楽な周回方法があるのはいいことじゃん
最終waveは単体宝具使わないと突破難しいですってやられる方が面倒くさい

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3569398. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:32:51 ▼このコメントに返信

もう少し単体鯖が活かせる場面増やしてもいいと思う

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3569399. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:33:02 ▼このコメントに返信

システム化を抜きにしてもスカディはQ強化として欲しい部分はあるんだがね…
そっち方面でしか語られない辺り本人が一番不遇まであると思う。

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3569401. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:33:55 ▼このコメントに返信

※3569392
正直自分も3部じゃなくてFGO2にしてほしい このまま3部いっても肝心なろころのシステム面が改修できないなら新しいのにしてほしい

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3569402. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:33:56 ▼このコメントに返信

※3569388
テコ入れは別にその二人以外にすればいいだけじゃん
というか同じ理由で絶対来ないと言われてたQバッファーが来たの忘れたのか

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3569403. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:17 ▼このコメントに返信

※3569306
低レアアサシン2hitクイック鯖の多さな…
けーかさんがモーション改修来たのにヒット数変わってなくて悲しかったぞ

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3569404. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:23 ▼このコメントに返信

※3569380
便利だから使うこと自体は何もおかしくないだろ
それで他キャラを一方的にdisるとかならともかく

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3569405. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:28 ▼このコメントに返信

※3569374
彼女らのネガの原因は「星が出せる」事を売りにしたせいで他の鯖(アサシンとか特に)の改善強化が絶望的になってしまった事なんで。

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3569406. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:30 ▼このコメントに返信

※3569385
まじ高難易度の敵の殺意やばいからな、宝具撃たせなければいいじゃなくなったもん。そういう意味でCCCコラボ復刻の時のキングプロテアとか割と試せること多くてよかったけど

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3569407. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:31 ▼このコメントに返信

システム組まんでもカレスコ3連発が雑でも大正義だし
やっぱりシステム偏重を打破するのはカレスコPUだよ
システム勢も凸カレで回すしWIN-WINよ

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3569408. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:34:37 ▼このコメントに返信

※3569390
今のイベントは攻撃アップ礼装あるから脳筋しやすくて助かるね…

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3569410. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:35:01 ▼このコメントに返信

※3569384
40万黒王の時の周回は結局ギルに英雄作成して倒してたんだっけ

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3569411. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:35:19 ▼このコメントに返信

※3569395
NP取得量が下がっちゃうからね、というかアサシンとバーサーカーだとバサスロットでもオーバーキルの数値次第だと無理になる。
システム化を止めるのは敵の増加の他に体力を増やされれば止まるって盲点がある。
オーバーキルを主体とした形だからね。忘れられがちだけど……

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3569412. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:35:48 ▼このコメントに返信

※3569362
ジュナオのフォーリナー虐殺はマジ許されない

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3569413. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:04 ▼このコメントに返信

※3569314
>水着鯖が微妙
これ絶対水着にアーツが多めだからだと思うんだよなあ
玉藻の性能とか最初期に宝具とスキルが強化されてあとはそのまま今年の正月までなーんにも変わってないのに手のひらクルックルでwikiのコメ欄でワインが飲めますよ(愉悦部感)
つまり声のデカい人は何故がアーツが苦手
未だにヒット数確かめもせずに「クイックでNPが稼げない!!」とか騒ぐの多いし

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3569414. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:08 ▼このコメントに返信

※3569378
実際最近のゲームの戦闘システムすごいよね
fgoももう四年だもんなぁ

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3569415. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:14 ▼このコメントに返信

※3569402
こいつら都合のいいように記憶と主張コロコロ変わるから相手するだけ無駄やぞ

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3569416. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:27 ▼このコメントに返信

※3569407
正直欲しい
B/AにはNPチャージ系強化もらった鯖も多いし下手すると最適解ある

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3569417. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:35 ▼このコメントに返信

※3569052
最近は耐久するほど事故率アップするしなぁ、剥がしたいバフは剥がせないしこっちのデハフはスキルや礼装で数ターンに一回位しか回復出来ないのに、敵側はブレイクで回復したりCT無しで連発したりすからなぁ

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3569418. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:38 ▼このコメントに返信

※3569404
割とスカディ使っている人達って他の鯖disっている人多いからね

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3569419. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:42 ▼このコメントに返信

※3569094
これな
「システムは無理だな、使えるシーン考えよう」ってなってるスレでも「システム使えないからゴミ!」連呼して消えないゴミとかいるし

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3569420. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:36:51 ▼このコメントに返信

※3569395
今のイベのフリクエで言えばキャメロットのとこは玉藻パラP嫁王フル動員しても足りなかったわ。スキル2を10まで上げて玉藻絆礼装つけれればワンチャン有るかもだけど

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3569421. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:37:22 ▼このコメントに返信

※3569406
クリで消し飛ぶは超高難易度とか神ジュナの話やと思うぞ

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3569422. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:37:39 ▼このコメントに返信

※3569041
一応システム化はしたけどW嫁王と玉藻と凸蒼玉がいる上に礼装もオダチェンに固定されて、殺と狂相手には使えないって所
絆礼装があればもうちょい効率上がるかもしれないけど嫁王と玉藻の絆礼装を持ってないのでわからん

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3569423. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:37:48 ▼このコメントに返信

今の卵集めの苦行はベディが活躍してるよ

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3569424. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:37:49 ▼このコメントに返信

※3569387
余力がないならなんで着手したんやろ
ライバル社がやってるから「fgoはアケないね」ってマウントとられんようにやろか

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3569425. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:38:14 ▼このコメントに返信

※3569403
正直今後ヒット数とかnp効率いじったりする改善とかあるんだろうか
今までは極一部サイレントであったけど

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3569427. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:39:18 ▼このコメントに返信

※3569405
売りというか、本分なんだけどな星出し。なのに過去の鯖だとロクに出来なかった
出来る奴という事で沖田ジャックを出したら今度はそれ基準にするどころかやり過ぎてQ強化自体が絶望的になる
なんという皮肉・・・

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3569428. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:39:29 ▼このコメントに返信

※3569425
ないとはいえないけど最近は基準となる値が参考にならなくなっているのがなあ

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3569429. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:39:39 ▼このコメントに返信

※3569368
スカディ実装前のBOX周回PTまさにその構成だったわ

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3569430. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:39:53 ▼このコメントに返信

※3569407
一枚来ただけで周回がすげー楽になった奇跡の存在

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3569431. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:40:02 ▼このコメントに返信

※3569424
だから開発はDWじゃなくて外部だって話だろ

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3569432. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:40:03 ▼このコメントに返信

※3569372
人権鯖揃っててもNP撒きながら全体宝具で露払いできるのエレナだけだから
オダチェンなしで3ターン周回できるので普通に使いまくって今絆12よ
スキルマ前提だから初心者に勧めずらい点だけが惜しい隠れた逸材

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3569433. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:40:38 ▼このコメントに返信

そもそも性能とか難易度考えてるきのこがやってるゲームがセキロウとかダクソとかマゾゲー筆頭ばっかだし感覚ズレるのは当たり前だろ

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3569434. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:41:08 ▼このコメントに返信

※3569424
単純にSEGAから声かかったんじゃ?
今アーケードかなりやばいから少しでも逆集まるのを題材にしたかったのかと

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3569435. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:41:17 ▼このコメントに返信

※3569419
つまりシステムばっかり評価されるのは運営が悪いんじゃなくてそういう声大きい人が悪いんじゃ…

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3569436. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:41:36 ▼このコメントに返信

スカディクラスのアーツサポーターはよく望まれるけどスカディ実装後のクイック界隈を見るとおうちょっと先でもいいかもしれない
個人的には今のアーツは選択肢が増えてきて試行錯誤ができるから楽しい

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3569437. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:41:47 ▼このコメントに返信

武蔵ちゃんはアーツ連射だし北斎ちゃんみたいに高難易度では活躍しそうな気はする
神ジュナも高難易度向きの性能じゃないって言われてたけど実際高難易度クリア動画でめっちゃ活躍してたし

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3569438. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:42:13 ▼このコメントに返信

※3569411
殺に関してはもうニトクリスちゃんを頼るしかない(使命感)。

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3569439. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:42:14 ▼このコメントに返信

※3569432
ガネーシャさん忘れてる…
それと宝具撃った後にNPばら撒く勢とかも居る
エレナさんが一番使いやすいのは間違いないけど

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3569440. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:42:20 ▼このコメントに返信

※3569417
ブレイクゲージの初見殺しはマジでやめてほしいわ・・・マーリンによるバスターワンパン環境の弊害

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3569441. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:42:30 ▼このコメントに返信

※3569436
スカディクラスのサポーターがキャス孤なんだよなあ

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3569442. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:42:42 ▼このコメントに返信

自分は固定取得利用型、システム型、陳宮を使った犠牲フライ型の三つをクエストで使い分けてるかなぁ。
敵の体力とか編成次第で誰使うかとか換わってくるし一つだけじゃなくて色々と想定しておくのがいいんじゃない?と思う。

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3569443. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:43:04 ▼このコメントに返信

※3569103
フレのオルタニキやエルバサに何度お世話になったことか…

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3569445. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:44:00 ▼このコメントに返信

※3569384
そもそも周回すること自体面倒なのに内容まで面倒にするとかプレイヤーの事を全く考えていないって思われて、プレイヤーは嫌な思いして離れていって運営側は収益へって誰も得をしないぞ

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3569446. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:44:28 ▼このコメントに返信

※3569318
それでいいと思うよ
ただし好きなキャラが引ければの話だけど

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3569447. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:44:37 ▼このコメントに返信

※3569414
ゲームだけじゃなくてスマホ自体が進化して出来ることが増えてきたんだよね
fgoもこのまま引き延ばすよりは新しい領域に移動して欲しい
いや引き延ばし期間で次回作練ってくれてるなら文句言わないけど

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3569448. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:45:02 ▼このコメントに返信

システムにおいて今私が欲しいのは新しいアーツサポ鯖でもNP付与鯖でも超NP効率鯖でもありません。
カレスコをよこせ……!!!! 配布とか言わないからピックアップしてくれよ!!!!

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3569449. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:45:02 ▼このコメントに返信

※3569423
アーサーもB1枚と他のカードもう1枚引ければ魔力放出巨獣狩りクリティカルで倒せるな

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3569450. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:45:02 ▼このコメントに返信

※3569446
唐突に傷を抉るのやめない?

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3569451. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:45:54 ▼このコメントに返信

※3569438
ニトクリスももうちょい火力ほしくなってきたよなー。

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3569452. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:45:59 ▼このコメントに返信

※3569432
スカディいない勢の疑似スカディシステムは初手サナト・クマラから始まるからな。
エレナさんの宝具でwave1を越えられれば後は狂ランスロくんとフレスカディがどうにかする。
凸カレスコも要らないから楽ちん。

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3569454. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:46:21 ▼このコメントに返信

基本性能のことしか話題にならず、それに辟易してる人らからは
嫌いとまで言われることも多いスカディが一番可哀想やな‥

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3569455. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:47:05 ▼このコメントに返信

好きな鯖を使いたい→使うために育成する→育成するために周回して素材を稼ぐ→手早く済ませたい→システム
人は過ちを繰り返す

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3569456. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:47:11 ▼このコメントに返信

あまり触れられないけど絆限界突破出来るようになったのかなり大きいと思うわ
これで安心してニトクリスとアーラシュ使いまくれるし

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3569457. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:47:31 ▼このコメントに返信

※3569440
大体そういうのってAP5に設定されてるし
撤退再戦なり、後詰めで戦うなり、令呪使うなり、石使うなりどうとでもなるでしょ
前衛3人以外は絆要員とか令呪は使わないみたいな無駄な縛り無くせばどうとでもなるのが大半だよ

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3569458. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:47:36 ▼このコメントに返信

※3569439
ガネーシャさん、ATK低いけど不利クラスに当たることないからどこの1waveにも連れていける
そして石像のボイスが面白い 見た目の華やかさではエレナに負けるけど

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3569459. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:47:57 ▼このコメントに返信

※3569455
だからこうしてスキル育成をサボる

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3569460. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:48:04 ▼このコメントに返信

※3569454
本人宝具生かす構築ないし、孔明は一応玉孔だと宝具ぶん回すし

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3569461. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:48:12 ▼このコメントに返信

パールヴァティーがスカディ実装で輝いたのはいいんだけど、
イベントとか剣以外ほとんどどこでも回れるみたいな調整にしちゃったのはやりすぎだったと思う

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3569462. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:48:36 ▼このコメントに返信

※3569417
耐久だとゲージの管理ミスとかクリ被弾でちょっとした事故で崩れるからな
やられる前にやる方が安全というね

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3569463. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:49:02 ▼このコメントに返信

※3569170
凸カレなくても出来るPTもある

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3569464. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:49:28 ▼このコメントに返信

システム的にこれ以上の進化は出来ないと思うから2部が終わったらサクッと新アプリに移行してほしい所ではある
移行する時は今の手持ち鯖のスキルと宝具レベルとレベルと素材を一緒に持って行かせてくれるなら俺はついていくぞ

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3569465. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:49:35 ▼このコメントに返信

正直FGOに関しては明後日の強化と言い調整力に関してはあんまり期待してない…
Aが不遇言われてるけどバスターのマーリンとクイックのスカスカみたいなぶっ壊れが出てきてないだけで
Aは最初期で玉藻出てからずっと環境の同じ位置を維持し続けてるからある意味安定してるんだよね

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3569466. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:50:04 ▼このコメントに返信

※3569433
大奥イベはひどいドM向け仕様でしたね…

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3569467. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:50:13 ▼このコメントに返信

※3569165
高難易度が定期的に供給される、周回要素の薄いゲームならどうどうとそう言えたんだが
FGOはちょい甘く見積もっても8割周回のゲームだからなぁ

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3569468. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:50:28 ▼このコメントに返信

※3569272
んじゃあ周回せずに
キャラを育てられてイベントもクリアできるシステム用意して

ってコメるとどれだけ楽がしたいのか!とか言い出すんでしょ

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3569469. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:50:29 ▼このコメントに返信

※3569360
まああとはプレイの仕方にもよるからねえ
時間がどの程度取れるかとか、ある程度集中してプレイする派とながらプレイ派でも変わるし
短時間に集中してやるならガン積み周回のが効率は良いかもしれない
やり込み勢に多いのがわりと長時間のながらプレイ派だからシステムが流行る

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3569470. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:50:35 ▼このコメントに返信

どうせ性能評価したところで当てにもならんしやることが決まりきったシステム運用に話題性でも劣るのはしゃーない

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3569471. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:06 ▼このコメントに返信

※3569083
凸カレのないスカスカシステムもあるぞ

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3569473. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:15 ▼このコメントに返信

※3569440
ゲージ持ちは黒聖杯に孔明孔明で取り敢えずブレイク内容みてから一度退却、本格的な対策、攻略するのが常だわ
まあ初見で倒せるようなボスだけだと寂しいのはわかるが初見殺しで殺しきってくるのはちょっと話が変わってくると思うんですよ
で、最近はそういうのも減ってきたなーと思ったら神ジュナにボコボコにやられた

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3569474. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:38 ▼このコメントに返信

※3569464
それな、今のままいけるならウエルカムだわ

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3569475. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:38 ▼このコメントに返信

※3569418
※3569380は「disってる人」じゃなく「使ってる人」が嫌いだと言っちゃってるからアウト

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3569477. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:50 ▼このコメントに返信

※3569465
キャス狐の全体宝具強化はかなりやばいんだけどね…
どうにも地味に見えてしまう。

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3569478. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:51:56 ▼このコメントに返信

※3569432
ロリンチちゃんが宝具使うとNP20ばら撒くよ

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3569479. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:52:21 ▼このコメントに返信

※3569257
Qに強過ぎるサポが来たから個別強化は見込めそうにない
今ですら低評価のQ鯖は改善しようがなくて詰みじゃん
…って意味だぞ

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3569481. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:53:34 ▼このコメントに返信

※3569439
弓エレナも全体宝具持ちでNP20撒くけど恒常だと術エレナかガネーシャだけだね
不利属性がほぼ無い安定のガネーシャか星四で引きやすいエレナか

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3569482. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:54:03 ▼このコメントに返信

※3569470
実装されたばかりだとマジで何も分からんからな…
〜出来そうとかそんぐらいしか言えん

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3569483. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:54:05 ▼このコメントに返信

※3569467
高難易度クエスト常設してほしいよな
報酬無しで良いから

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3569484. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:54:24 ▼このコメントに返信

キャス孤回ると色々楽しくなっていくからなあ さっきのターンうったのにもう宝具うてるってなるし

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3569485. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:55:02 ▼このコメントに返信

※3569368
だからスカディ出たとき理解者の間で騒然としたからな
これ絶対やばい奴じゃんって
そして巌窟王は宝具強化さえされればなぁ…→されました、のコンボ

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3569486. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:55:11 ▼このコメントに返信

※3569464
今の鯖全員を一斉に実装は無理があるからアケみたいに少しずつ実装…となると
2での新キャラと1での既キャラ(金にはなりにくい)同時開発になって収益でにくそうだから
キャラ引き継ぎは難しいだろうな…

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3569487. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:55:46 ▼このコメントに返信

※3569337
毎回いかにして推しを使いながら進行するか考えつつ遊んでるわ(シナリオなら推しを加えてボス突破、周回なら推しを使った3T達成)種火や宝物庫なら楽勝なんだけどイベント周回は割と工夫するのでこれも楽しい。
最近は愛と根性で宝具5スキルマにした魔王ノッブが3T目でぶっぱして片がつくので案外何とかなるもんだなあとしみじみしている
これも1つの遊び方だし、効率重視ももちろん1つの遊び方だからお互いケチつけなければどっちでもええやんと思う

ただ、システムに使えないからゴミだの産廃だの言われやすいんだよね特に全体宝具鯖は……仕方ないけど
まあ、その産廃で3T周回してますよフフッて思いながら遊ぶこともある

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3569488. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:02 ▼このコメントに返信

実はフランちゃんでも出来るのだ
現状オダチェンBBもしくは婦長必須だが

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3569489. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:08 ▼このコメントに返信

※3569412
あんな事されたらただでさえ活躍の場が限られる単体フォーリナーの立場がねえよな・・・

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3569490. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:22 ▼このコメントに返信

※3569475
disってる奴なんて一部なのにな、スカディ使ってる奴はみんな悪者ってことか?

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3569491. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:26 ▼このコメントに返信

結局突き詰めるとシステム化で言ってしまえばアタッカーはバサスロットか巌窟王居れば解決するんだし、それでよくない?って思う。
勿論他でやれることに越したことは無いのかも知れないけど、最初から天井に居る人達と比較されても困るというか……

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3569492. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:30 ▼このコメントに返信

※3569458
宝具2ジナコだと水天宮のヤドカリが地味にHP高くてs1s2使っても残るんで星4フォウ君入れようかと思い始めた私

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3569493. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:56:56 ▼このコメントに返信

※3569488
医神でも出来るらしいぞ
うちには居ないから試せないけど…

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3569494. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:57:22 ▼このコメントに返信

※3569243
バサスロとかまさにそれだったなぁ
最近育て終わって周回してたらカッコいいと感じ推しになりました

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3569495. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:57:54 ▼このコメントに返信

※3569267
フリクエとかおいしいイベントをひたすら頑張るって人もいるだろうけどさ
リンゴをガツガツと齧って周回しないとクリア出来ないっていうイベントはそうそう無くない?
結局8割方の日々が自然回復で1日10周程度ばかりじゃないかと

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3569496. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:58:01 ▼このコメントに返信

※3569487
分かる分かる
冥界のクリスマスの時にHP40万の黒王とかどう3Tで倒せばいいんだよ!って言ってた人達を尻目に
ちょっと強くなったね程度の扱いだったえっちゃんでボコボコにしてたし

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3569497. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:58:20 ▼このコメントに返信

※3569459
これ実際大事というか10にする必要があるのはごく一部だからね!?
待機時間が効果時間を上まわるカリスマ系と一部の極短リキャストと直感系とあと一般的にはNP系くらい?(素殴り勢なので個人的には6でええやろとか思ってる)
スター発生率は上げると楽しいけど見極める目が必要(王の帰還はシャブ)

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3569498. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:58:36 ▼このコメントに返信

※3569464
無理に決まってるだろ
デレマス→デレステでアイドル連れていけたか?

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3569499. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:58:39 ▼このコメントに返信

スカスカ使う人は~とか言ってる人いるが
孔明もマーリンも同じく性能目当てに使ってる奴多数だしそれ以下のサポート鯖をバカにしてたろ
自分が嫌いだからって勝手に主語を限定して叩くなよ…と思う

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3569500. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:58:56 ▼このコメントに返信

※3569407
鯖は各種そこそこ揃ってるけど未だに一枚もないから周回をほぼほぼ諦めてるわ

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3569501. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:59:10 ▼このコメントに返信

※3569483
過去のストーリークエストももう一回やらせて欲しい…
マテリアルぽちぽちしにくいしどうせなら今のメンバーでもう一度戦いながらストーリー読み直したい
解放に金がかかってもいいからお願いしたい

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3569502. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:59:17 ▼このコメントに返信

推し鯖の話をしていた時に「でも○○はシステム組めないからなぁ」って返された苦い経験が蘇る
より効率の良い周回を求めるのは当然だと思うけど、推し鯖について話している時にそれだけで結論付けてほしくはなかったんだ…

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3569503. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:59:22 ▼このコメントに返信

※3569479
バッファーが居ないから低評価のキャラ無理矢理使うことも出来なかったのに出来るようになった途端追加で欲張り出した
やはりマスターは人類悪…って話やぞ

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3569504. 電子の海から名無し様2019年08月19日 22:59:55 ▼このコメントに返信

※3569497
特にAだと玉藻のせいで割とスキルマにすると結構ガンガン使えるようになるから重要だったりする

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3569505. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:00:42 ▼このコメントに返信

※3569489
ジュナオ相手に他の四倍持ちこたえるってだけで十分な活躍だとは思うけどな俺
クリで消し飛んだって人は防御バフすら貼らずフォーリナーだけで勝とうとしてた人ばっかだったし

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3569506. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:01:27 ▼このコメントに返信

※3569501
とりあえず6章と7章あと時間神殿もだ
全部クエスト報酬付きで頼みたい

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3569507. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:01:28 ▼このコメントに返信

※3569035
なんでさいっぱいついてるけどステラ合わせれば割と簡単に初心者でも宝具三連射いけるのでは?

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3569508. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:01:28 ▼このコメントに返信

※3569489
これ最近思い直したというか
通常クラスですらスカスカえっちゃんでほぼ全部吹き飛ばせるからどのみちどんなクラスだろうが既に立場無かったわって気付いた

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3569509. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:01:39 ▼このコメントに返信

※3569464
完全引き継ぎは無理でも何かしらボーナスとか鯖との思い出は持って行きたいよな
絆礼装もチョコも消えるんか…という気持ち

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3569510. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:01:54 ▼このコメントに返信

※3569407
システムでスキルポチポチするより凸カレ宝具3連発の方が早いし楽だね
イベ礼装積む枠は減るけどメンツの自由度があって飽きにくい

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3569511. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:02:15 ▼このコメントに返信

※3569505
ジュナオはともかく 正直やりすぎだが他の狂なら普通に耐えるよ フォーリナーは

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3569512. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:02:50 ▼このコメントに返信

※3569510
それ大金必要だけどね

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3569513. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:02:54 ▼このコメントに返信

※3569507
うん
そもそもスキル使い終わったサポートを退場させるだけでもかなり便利だし

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3569514. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:03:19 ▼このコメントに返信

※3569495
システム組んで周回するぐらいの人は林檎(人によっては石)を齧って周回する人も結構多いと思う、というかそれぐらい周回しないと礼装枠の違いが目に見えてこないと思う

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3569515. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:03:24 ▼このコメントに返信

※3569499
何回も見た光景だから次にもし周回変えるような鯖きたらまた同じことしてるだろうな

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3569517. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:09 ▼このコメントに返信

神ジュナは蓋を開けたら相性で耐えるんじゃなくてガッツで耐えろって戦いだからフォーリナー染めだと初見殺しになる

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3569518. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:14 ▼このコメントに返信

※3569464
実際は2部で区切りだけつけてアプリとしてはそのまま行くみたいだけどな
そのタイミングでゲームシステムの方に何か根本的な変化があると良いんだが、やっぱり下手に手を入れてキャラの下方修正とかになったらまずいから難しいのかね

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3569519. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:24 ▼このコメントに返信

※3569491
まぁ極論既に完成しちゃってるからこれ以上を求めても先は無いんだよね
それでもせめて有利クラスくらいはタメ張れるくらいであって欲しいと望んでしまうものなのさ

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3569521. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:32 ▼このコメントに返信

※3569484
正直こういう風に論争に巻き込まれるぐらいなら今ぐらいの位置が一番いいのだ
ヴラド・玉藻で色々試しながら初めてA鯖増えて玉藻も強化されてシステム汲んだり耐久レースしたり
まあ弱いとか環境においてかれてるとか言われる時もあるが俺のAパは最強なんだの気持ちでノーダメなのだ…

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3569522. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:34 ▼このコメントに返信

※3569510
そんなのできるのは一部の廃課金だけ

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3569523. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:47 ▼このコメントに返信

※3569505
てか神ジュナは昔ながらのタゲ集中でアタッカー守るのが最適解だっただけで、むしろフォーリナーはその後の空想樹退治で活躍したからまだいいんじゃないかと
まぁスカスカパールワルキューレだったらもっと楽っていう身も蓋もない話もあるが

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3569525. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:50 ▼このコメントに返信

※3569406
敵の殺意やばいになんかワロタwww
めっちゃ同意見だがwww

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3569524. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:50 ▼このコメントに返信

この手の話になると「効率重視するような人はデータとしてしか見てないから鯖愛が無い、システム組まない人は愛がある」みたいに的外れの事を平気で言う人がいてナチュラルに話が本筋から逸れるよね。

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3569526. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:04:57 ▼このコメントに返信

※3569505
フォーリナー=半減でバーサーカーに強いって固定思考があると割と陥っちゃうのよね。
横にキャスターを並べても殴られてワンパンとかもあるから、対策の対策は大事。
だからこそライネス師匠の防御不利打消しが輝く。

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3569527. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:05:07 ▼このコメントに返信

※3569391
初期から言われてたけど敵の火力が過剰に高いからHPや防御を高める戦法より火力で押し切る戦法が最適解の場面多すぎるんだよね~

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3569528. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:05:23 ▼このコメントに返信

※3569509
主人公変わるなら絆とかある方がおかしくね?

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3569529. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:05:28 ▼このコメントに返信

いつのまにかいっぱい周回方法増えたな…
昔は頼光さんが酷使されまくってて持ってない俺は死んだ目で素殴り周回してたのに

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3569530. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:05:48 ▼このコメントに返信

※3569412
狂ジュナはあれがただの狂エネミーなら問題だが異聞帯のラスボスでサポカルナ用に設定されてるから仕方ないかなと思える
この先高難易度でフォーリナーをクリティカル一撃死させるエネミーが出てきたらブチ切れる自信あるが

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3569531. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:05:54 ▼このコメントに返信

※3569517
正直神ジュナはやりすぎだけどね 正直2度戦いたくない相手だわ。 殺書文より火力高いし
正直もう少し調整したほうがいいかな 個人的な意見だが

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3569532. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:06:07 ▼このコメントに返信

高難易度を一回クリアすれば十週分位の素材やらアイテムやら貰えるようなのがあれば多少は変わるのかな?

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3569533. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:06:14 ▼このコメントに返信

※3569495
正直自然回復分の周回しかしない時の方が、時間短くできるなら
短いほうが良い

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3569534. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:06:19 ▼このコメントに返信

流石にそこまで手間を嫌がるならプレイ動画でも見てた方が精神衛生的に良いんじゃ…
突き詰めるのが楽しいってことなのかな

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3569535. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:06:55 ▼このコメントに返信

※3569515
孔明の時はNP配る基準にされてそれを満たしてなければカスだのゴミだの言われてたし
マーリンの一撃祭りの時もバスター以外に人権はなくてQやAの宝具は外れ扱いされてるし
スカスカ使いに限定して批判してる奴はそこらへんの記憶無いのかな…?

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3569537. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:07:26 ▼このコメントに返信

新アプリ以降時何もかも持って行けるのは個人的には反対
ほんの数人残すのが限界の電力を前に血の涙を流すプレイ

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3569538. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:07:26 ▼このコメントに返信

※3569524
実際そうだからな

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3569539. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:07:44 ▼このコメントに返信

※3569524
周回はシステムしかありえない!好きな鯖では周回出来ないって言われたら俺はしてますよって言いたくなるもんでしょ

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3569540. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:07:54 ▼このコメントに返信

※3569495
毎日やれる人だけじゃないから

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3569541. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:08:20 ▼このコメントに返信

※3569510
周回に飽きがこないなんて無い、何やっても飽きる時はあるわ

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3569542. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:08:36 ▼このコメントに返信

※3569506
聖杯欲しいよな サービス終わりが近いんだから好きなだけ好きな鯖をレベルマにさせて欲しいんよ…

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3569543. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:08 ▼このコメントに返信

※3569512
カレスコPUやったら下手したらマーリンよりガチャ回るのでは?とちょっと思った
やらんだろうけど

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3569544. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:13 ▼このコメントに返信

カルデアパークのメモリアル戦闘で
神ジュナ来たらどうなってただろうか

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3569545. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:20 ▼このコメントに返信

キャラ愛とゲーム内性能は関係ないってそれ一(ry
ぐっちゃん見てみろよ性能クソ雑魚だけど愛されまくってるぞ

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3569546. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:34 ▼このコメントに返信

※3569540
毎日できない人が 1日で何十週できると思う

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3569547. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:36 ▼このコメントに返信

※3569530
弱体耐性無効ないと女神勢にノーダメで嬲り殺しにされるのは目に見えてるしな・・・。
巌窟王や土方さんが通った道やで。

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3569548. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:44 ▼このコメントに返信

※3569527
いや単純に時間がかかって面倒臭いから
攻略したいだけならジャンデルセンで耐久が一番だったし

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3569549. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:09:54 ▼このコメントに返信

※3569535
都合よく記憶が消えるからな、そりゃ無いよ

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3569552. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:10:30 ▼このコメントに返信

※3569504
玉藻は本当にお高いお人であらせられる……
自分だけではなく他人のスキルマまで求めてくるからなあ
そういえば玉藻で思い出したけど水着武蔵ちゃんが剣の時ほど爆発力無いなあって思ってる人は微量でいいからアーツupかけると途端に気持ち悪い跳ね上がり方して楽しいよ
ヒット数増加は他のあらゆる計算式の後にかかる別枠と呼ぶのも躊躇われる番外バフだからね

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3569551. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:10:30 ▼このコメントに返信

※3569128
逆もまた然り
何事も空気を読むのは大事、乞食にもそう書かれている

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3569554. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:11:15 ▼このコメントに返信

※3569485
管理人も無記名使うレベル

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3569555. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:11:45 ▼このコメントに返信

※3569544
プレイヤーとは学ぶ物だ。
教訓でどうにか出来る物だと思ってる。

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3569558. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:12:17 ▼このコメントに返信

※3569554
管理人のあれは地獄だったね…

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3569557. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:12:17 ▼このコメントに返信

せめてエネミーの配置をなんとかしてくれ なんで3体×3waveに拘るんだ
高HP1体×3waveにしてくれたら輝く単体宝具鯖がいっぱいいるんですよ!!

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3569559. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:12:22 ▼このコメントに返信

※3569546
休日があるじゃろ

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3569560. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:12:26 ▼このコメントに返信

次回作の「構想」としてライターサイドのきのこからじゃなく
システムサイドのDWから構想出て来れば又違うんだろうけどね

次回もDWがやるのかわからんけど

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3569561. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:12:27 ▼このコメントに返信

※3569507
どんな編成を想定してるか知らないけど礼装とか含めて初心者に用意しやすい?

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3569562. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:01 ▼このコメントに返信

※3569547
ちなみに聖杯前提だが聖杯エウエウなら普通に3ターンクリア狙えるクラスなんだよなあ 神ジュナ対策したと思われるけど聖杯なしでもたいぶ削れるんだよなあ

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3569563. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:07 ▼このコメントに返信

※3569534
大半の人にとっては強い理由があるわけじゃなくて、効率が良いってのになんとなく惹かれちゃってるってのもあると思う
なんていうか、別に100円程度に困ってるわけじゃないけど苦もなく節約出来るならそっちを選んじゃう、みたいな感じ?

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3569564. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:20 ▼このコメントに返信

※3569544
現時点で低レア縛りでクリアしてる人いるからな

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3569565. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:26 ▼このコメントに返信

※3569524
ごっちゃになってる人は価値観が違うんだろうから仕方ないけど正直面倒臭い
当人の中ではそれが=で当たり前なんだろうけどさ
愛で勝手に使い方が湧き出てくるとでも思ってるのかな
好きなの適当に並べたら勝てた!ってレベルならまだしも、推しを輝かせる為に構成を考えてる時点で効率面を気にかけてるってわかりそうなものだけど

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3569566. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:32 ▼このコメントに返信

いつもこの話題で揉めてるな

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3569567. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:47 ▼このコメントに返信

※3569098
クイックを優遇しすぎると☆だせるうえにnpも稼ぐ最強カードになってしまうとは言われてたよね
qマーリンだすまえにqカード救済しろとも

まあ結構なんでさつけられてたが

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3569568. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:13:55 ▼このコメントに返信

※3569266
公式twitter君の唐突な強化解除解説が煽りにしか見えなかったんだよな
普段はあんな表作らないのになんで……

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3569569. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:14:04 ▼このコメントに返信

※3569546
言われてみればそんなにも忙しい人が貴重な休み時間でそんなことやったら普通に死ねるな? 心配になってきたわ

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3569570. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:14:14 ▼このコメントに返信

※3569557
1体×3だとドロップ枠自体が減るからね
金素材を落とすならこの構成でも大歓迎だけど
いや、角と脂を落とすならやっぱ歓迎しないわ…

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3569572. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:14:38 ▼このコメントに返信

※3569557
カーマ「三連射出来る私を呼びましたか?」

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3569574. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:14:56 ▼このコメントに返信

※3569552
水着むさしは高ランクの黄金律もあるからね 跳ね上げる ていうよりもNP効率並より上のA2枚でOKクリ発生するだけでも大体たまるからな

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3569575. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:15:00 ▼このコメントに返信

※3569354
アニメジャパンでのステージでの発言。なお発言の一部を切り取られて意味を曲解されている模様。

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3569578. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:15:13 ▼このコメントに返信

※3569535
確かにQはハズレ呼ばわりだったがAはずっと別方向で使える扱いだっただろ
むしろブレイク導入でマーリンを軸にした耐久がトレンドだったからA1枚勢が評価下がって、Aはチャージ減持ちや全体宝具でNP回収率の高いキャラが評価されていたはず

今は高評価なのは高火力と連射力を兼ね備えたQ鯖だが

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3569582. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:15:31 ▼このコメントに返信

※3569547
精神耐性でいいじゃんって何度も言われてるんだよなあ

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3569580. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:15:31 ▼このコメントに返信

※3569498
あれも183人全員同時実装じゃなく順次追加されて行ったからね
自分の推しが実装されたのかなり後でしたわ

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3569586. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:15:52 ▼このコメントに返信

※3569048
アーツはNP効率いいからシステムできても「まあアーツならできるやろ」って感じだったんじゃない?
そこにスカディというクイックの救世主が現れ、さらに散々産廃と言われてきたエドモンが攻略サイト等でシステムするならオススメって言われるまでに急成長したあたりからシステムについて注目が集まった気がする。

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3569590. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:16:20 ▼このコメントに返信

エネミー1体ブレイクゲージ2本の単体宝具大活躍なフリクエを混ぜていくだけで、まだまだ編成の幅が広がって楽しめると思うんだよな
3・3・3のクエストばかりじゃプレイヤーの戦術もマンネリ化するって

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3569599. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:17:56 ▼このコメントに返信

※3569568
まだ柴田はましだと思うよ あれ普通にターン経過で消えるし、バフを止める方法あるし、
問題は最初から消えない耐性持ちだよ しかもターン制限なし

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3569606. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:18:31 ▼このコメントに返信

※3569412
そのバランス自体は確かにどうかと思わないでもないんだが
クリティカル食らって有利クラスがワンパンなんて今までの難敵相手でもあることだし
なんであそこだけ言われるのかはいまいち分からん

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3569608. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:18:40 ▼このコメントに返信

※3569566
揉めるたびに思うけど坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの発言は控えて欲しい
いやまあ俺もシステム構築主体のキャラ評価は嫌いだけどスカスカ自体好きだし使ってるからそこまで批判飛ぶのはびっくりするわ
よく目についてムカつくから仕方ないみたいな気持ちなのかもしれないが
その発言自体システム構築できるか否かで鯖を評価して水を差す人らと同じく心無い発言で同レベルだよって言いたくなる

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3569613. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:19:11 ▼このコメントに返信

※3569557
単体宝具、一部除いてほんと日の目をみないから(高難易度でも多数エネミーがほとんどで去年のギル祭で出番なしだった)
使える環境っつーかエネミーだけどうにかして欲しい

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3569617. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:19:27 ▼このコメントに返信

※3569509
新アプリでも召喚できたら自動で宝具lv2にくらいならいいかなと思う
召喚や宝具レベルがあるシステムかわからんけど

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3569618. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:19:29 ▼このコメントに返信

※3569035
あいつは他鯖からNPをもらう→NP配り終わった他鯖を弾にして射出がシステムのキモだから、NP配る他鯖がいないんならアーラシュさんなり高レア全体宝具持ちなり育てたほうがええじゃろ。

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3569622. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:19:41 ▼このコメントに返信

※3569555
フォーリナーは溶ける、ゲオル先生レオニダス王マシュが光り輝きカルナさんはしんがりに入れとけば割と何とかなると既に学んでいるのでだいぶ楽できるのは間違いないなー
シナリオのあそこは消費APもうちょい控えめなら良かったんだけどな

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3569630. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:20:05 ▼このコメントに返信

※3569590
ちょっとでもシステム出来なくすると声が大きいのが騒ぎまくるからね
3-3-3にせざるを得ないって所でしょ

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3569632. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:20:15 ▼このコメントに返信

※3569564
スーパーカルナ以外フレポ鯖レベル1縛りとかもあるんだよな

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3569635. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:20:51 ▼このコメントに返信

※3569578
Qカードをメインにする場合は持続的にバフらないと火力不足に陥るぞ。
持て囃されてもやっぱり0.8倍補正は響くので以下にスターを作ってクリを繋げられるかにある。

宝具倍率は高いけどつらいものはつらいのがQカードだ。

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3569636. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:20:55 ▼このコメントに返信

※3569545
ぐっさんは聖杯突っ込んで素ステ上げるのが唯一の正解だってそれ一(10/10/nは前提の話)(君もストガチャを回して夢想なる絵画を集めよう!!)

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3569644. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:21:53 ▼このコメントに返信

※3569599
イベ中の通常柴田は実はターン経過で消えないから無限に硬くなる
逆に高難易度柴田は強化解除で剥がせない

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3569648. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:22:19 ▼このコメントに返信

※3569606
あそこはクリなしでも通常攻撃でもフォーリナーすら事故死するからだよ 普通だとクリでフォーリナーが事故死するけど まあ実際狂相手だとサポーターが死んで回復できずにクリくらって負けること多いけどね

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3569653. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:22:55 ▼このコメントに返信

※3569590
絶対そっちの方が爽快感あるし周回も楽しくなるよな
好きだけど出番がない鯖引っ張りだしてこれそうだし

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3569655. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:23:07 ▼このコメントに返信

※3569590
イベクエとかならブレイクに見合った旨味があるならいい。
ただ、フリクエは本当に勘弁してくれ。卵も鏡も全然落ちねぇ。

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3569656. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:23:07 ▼このコメントに返信

周回が必要なゲームは効率化が求められますよね。デレステでも放置編成という、全く譜面に触ることなくクリアする編成とかあるようですし。どうしても周回メインなゲームなので周回しやすいかが評価に直結するのは仕方がないと思います。

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3569665. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:24:13 ▼このコメントに返信

※3569630
勝手に騒がせたらいいと思うけどね
システム化じゃないとクエストが回れないって訳じゃないんだし。

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3569668. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:24:25 ▼このコメントに返信

※3569252
開発サイドが予想外とかこれもうわかんねぇな

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3569670. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:24:27 ▼このコメントに返信

システムは悪ではないですが、システムを組めない人を煽ってはいけません。システムを組むのは大変なのです。組める人はその便利さを味わいましょう。
逆にシステム組む人はサーヴァントへの愛がない、なんて発言もいけません。狂ランスロットを連れ回せてご満悦、しかしジャンヌ・オルタの出番がなくて申し訳ないなどと思う私のような人もいるのです。

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3569675. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:24:56 ▼このコメントに返信

※3569349
効率多少落としても自分は好きな鯖を使わない単調なシステムの方がよほど苦行だが

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3569677. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:25:01 ▼このコメントに返信

上の方でも言われてるが
周回以外の日常コンテンツを増やすのが最適解なんだよな
今のソシャゲで無いゲームのが珍しいぞ…

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3569678. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:25:04 ▼このコメントに返信

※3569655
一体が複数宝箱を落とせばええんや

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3569679. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:25:18 ▼このコメントに返信

※3569665
これな スカディ殺したいなら敵を強制的に増やすことだな 

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3569700. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:28:04 ▼このコメントに返信

※3569679
実際には敵が増えたらどの周回方法も長引くだけなんだけどね…
システム化を殺すのなら大奥でもやったアサシン2体かバーサーカー2体が一番良かったりしてる。
まぁ陳宮使えばどうにでもなるので大した影響は無いですが…

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3569703. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:28:27 ▼このコメントに返信

※3569636
ぐっちゃんパイセンをレベル90にしました!
HP15,806もあるんですよ!え?アタック?9,806でございます…
ここから9割の数値になるんですからアサシンの補正は悪い文明。

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3569706. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:28:35 ▼このコメントに返信

※3569655
卵はマジで何とかして欲しい、金林檎2個齧ってやっと1個ドロップって時もあるし

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3569708. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:28:47 ▼このコメントに返信

※3569608
スカスカシステムはあんまり好きでは無いけどスカディというキャラは好きだしスカスカシステム使う人が嫌いという訳でも無い(単に自分の推しを使いたいだけ)
こういう人は案外多いと思うんだけど、この手の話題になるとどうしても性能談義>>>キャラ愛になっちゃうので混同しないようにせんとなあとは思ってる
あと個人的に鯖のランク付けしてる攻略サイトの存在が割とアレというか……それ基準で語る人ちょいちょいいるので困る

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3569709. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:28:53 ▼このコメントに返信

※3569677
そっちの追加の方を四周年で期待してたんだがな‥
もしくは今の恒常クエストの改修とかを
まさか全てノータッチとは思わなかったが

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3569711. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:29:02 ▼このコメントに返信

※3569578
その別方向すら「でもそれバスターでいいよね?」とか言うのがマーリン使いだったんだって
まあそういう人らはゲージシステムとかの一撃で終われないボス出されて発狂してたけど

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3569715. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:29:53 ▼このコメントに返信

※3569035
高難易度以外の3列目を吹き飛ばす戦力としてなら初心者にも便利なのは認める

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3569717. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:29:57 ▼このコメントに返信

※3569670
前の記事でも言われてたけどシステム化を前提として考えること自体が悪だと思う。

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3569727. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:31:09 ▼このコメントに返信

※3569590
フリクエでゲージ持ちの敵が出てきてもいいと思う。
ただしwave数や敵のHPをうまく調整しないと難しいかも・・・

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3569729. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:31:35 ▼このコメントに返信

※3569708
あのサイトは元々害悪だからね。
ただそれを鵜呑みにする人が居るのも事実…

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3569732. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:32:03 ▼このコメントに返信

※3569677
周回以外の日常コンテンツって対人とか遠征くらいしか見たことないけどなんかある?
別の種類の周回が増えるってパターンだけの気が

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3569735. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:33:04 ▼このコメントに返信

※3569089
一部七章の弱体前サポマーリンにマシュと自前アタッカー添えるだけでお手軽耐久PT出来てくっそ楽しかった。主な被害者はゴルゴーンさんだったっけかな。

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3569755. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:36:19 ▼このコメントに返信

※3569535
それ孔明マーリンからスカサハに乗り換えただけの同じ人が大半だからなぁ
それが性能チュウってやつ

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3569756. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:36:28 ▼このコメントに返信

※3569656
放置編成はまたちょっと違う話のような気が

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3569759. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:36:57 ▼このコメントに返信

自然回復AP分ぐらいの周回ならそれほど苦にならないけど
それで目当ての素材ドロップが0だとちょっとモチベが下がる
そして、その頻度は少なくない

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3569763. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:37:37 ▼このコメントに返信

※3569703
そんだけあれば中ボス入り2wを1w目3ターンで3人ともゼロからNP溜めきってあとはパパパッと宝具打って終わり!ってできるから……
まあ9800あれば実際何とかはなるようん、式(80)の次点ではあるし
一回目は強化も入れれるしさ!
メディアさんに次いで黒聖杯運用が楽なのもいい

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3569765. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:37:42 ▼このコメントに返信

※3569717
悪と言うとアレだけど戦力が揃ってないと組めない周回システムは前提条件とするにはハードル高いわな

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3569775. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:39:05 ▼このコメントに返信

※3569289
あれはほんと天才
システムなんていずれ見慣れるけど、あれは定期的に噴き出せる

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3569782. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:40:23 ▼このコメントに返信

※3569708
システム自体がというより、性能を絶対視して最強じゃないキャラをゴミだ雑魚だ言い回るシステム至上主義者のせいで印象最悪になってる感はある

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3569793. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:42:58 ▼このコメントに返信

バカにする意図はないけど、正直fgoのゲーム性で
システム、システム言われてもって感覚はちょっとある
そりゃ楽になったりするのは分かるけど

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3569802. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:44:58 ▼このコメントに返信

※3569793
オートがある訳じゃないから一般的なシステムの定義とはずれてるのはある。

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3569808. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:45:52 ▼このコメントに返信

※3569052
高難易度では結構重視されていると思っていたが・・・
クーフーリン族の評価ってどうなんだろうか?

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3569813. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:46:57 ▼このコメントに返信

つうか、人権鯖全部持ってるし、やろうと思えば自前スカディでエドモンでもバサスロでも3Tで回れるけど、好きな鯖で遊ぶためにFGOやってるからシステムに興味ない自分みたいなのもいる
いかに自分の好きな鯖を強く使えるか、好きな鯖を編成して最適解作るかを楽しんでるんで、オダチェンは非効率だの、礼装1枠増えたからどうだのは、正直かなりどうでもいい

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3569820. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:47:58 ▼このコメントに返信

※3569793
システムって言葉自体は方式とか機構って意味しかなくて
高尚な意味なんてもたないからな 言いやすかっただけ

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3569822. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:49:21 ▼このコメントに返信

※3569677
日常コンテンツってそれ即ち周回では?
そもそも論になっちゃうからアレなんだけど同じゲームを4年5年も続けるって普通に常軌を逸するからね
ダウンロードコンテンツで新規要素追加するコンシューマーも当然になったけどそれでも大概の人は一周したら終わりにするしこれはやっぱりソーシャルゲームという物自体の設計がおかしいと言える
最初の頃はポチポチゲーと揶揄されるほど操作要素も少なかったのもあるけどけど今ではご覧の通りだよ

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3569828. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:50:10 ▼このコメントに返信

※3569813
全部の周回方法がやれるならそこの悟りに至るのは分かるなぁ。結果じゃなくてその過程を楽しみたいというか

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3569852. 電子の海から名無し様2019年08月19日 23:56:52 ▼このコメントに返信

※3569802
システムて名乗るからにはもっとこうピタゴラスイッチみたいに動作が動作に波及して欲しい
そういう意味では真にシステムに近いのは陳宮なのかも知れん(最大5連装の回転装弾システム)

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3569876. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:04:36 ▼このコメントに返信

※3569190
陳宮B鯖キャリー型なら星5礼装5積みできるゾ。ただ陳宮に聖杯入れてレベル80までしときたいのと、冬木制服が必要だけど

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3569909. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:18:40 ▼このコメントに返信

※3569828
ちなみに入手した鯖は全てレベルマして全員スキル上げもしてるしクラス相性有利の時にできるだけ低レア含めて満遍なく使うようにしてる
イベントは特効鯖を優先で星4は聖杯に余裕があれば90にして星5と肩を並べて使ってる

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3569915. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:23:31 ▼このコメントに返信

1waveはニトで即死+漏らしは狂で殴る!
2~3waveはフレンド狂と自前狂で殲滅!
出来れば狂は頼光さんにして、2waveで星を生産しておけば3waveの高HPにも対応できるのだ!
これで3waveにニトカードが集中する不運に見舞われなければ大体3ターン周回できるぞ!

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3569929. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:32:17 ▼このコメントに返信

ボックスイベでもない限りカレスコ三枚でやるわ、やはりこれがポチ数少なくて楽。交換も要らないもの取らなきゃ自然回復でも余裕だし

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3569935. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:36:15 ▼このコメントに返信

※3569380
何様?

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3569938. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:38:55 ▼このコメントに返信

※3569606
そもそも怒っていたのはフォーリナーが・・・というよりアビゲイルファンが主だと思うんだよな。

『クラス特性が尖りすぎて使う機会が少ない+周回に使うなら全体の北斎の方がよい』
という普段は哀しみを背負ってるアビゲイルが、ようやく活躍できると待ち望んだ『バサカ相手の高難易度』があの神ジュナだったんで「数少ない活躍の場すら奪うのか」になってるんじゃないかと。

わりと真面目にバサカの高難易度って丑御前以降は記憶にないのよね。そしてその丑御前はアビゲイル実装前やし

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3569939. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:39:40 ▼このコメントに返信

※3569808
・・・・多分絆ヘラに役どころを食われた。

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3569952. 電子の海から名無し様2019年08月20日 00:50:19 ▼このコメントに返信

※3569069
バーサーカー三基で素殴りしてた頃を思い出したわ
ナイチンゲールの絆礼装持ってるのは伊達じゃねえ

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3569965. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:01:58 ▼このコメントに返信

システム可能なサーヴァントが持て囃されるのってガチャが渋い+1騎サーヴァントを育て切るのに膨大な時間がかかるってのも一因だと思うわ

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3569966. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:02:18 ▼このコメントに返信

※3569782
それシステム至上主義じゃなくて、どの界隈にもいる愉快犯
その時々の環境トップを引き合いに出して他を下げるぶっちゃけただの荒らしですぞ

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3569968. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:03:19 ▼このコメントに返信

※3569059
自鯖を弾扱いする発想が気持ち悪いので使いません
(個人の考えです)

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3569974. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:09:52 ▼このコメントに返信

初期のBやマーリン環境の時のQ、マーリン環境でさえ使えないと言われたB鯖群
スカスカは一定以上の高難易度に関してはむしろ適性がBAより低い
Qのカード自体が弱く、性能は無論のことチェインじゃ確定で威力アップのB、NP20のAより明確に劣る。逆にAはチェイン性能が最も高い

スカスカだけでQを語る人ほどこの辺を忘れてるか知らない気がしてくる

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3569979. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:13:05 ▼このコメントに返信

※3569968
まあキャラへの愛とか言いだすんなら一度もステラ一陣や弾除け運用はしたことないはずだよね
自分の好きじゃないキャラはどうでもいいってんなら、他の人もどうでもいい周回はスカスカ使って本腰を入れるのだけ推しで組む、とか言えちゃうわけだし

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3569981. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:18:13 ▼このコメントに返信

※3569044
スカディはむしろQ鯖の未来を奪ったなんて言われとるな
実際Qは上が強すぎてその他多数が割りを食ってる感ある

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3569985. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:35:09 ▼このコメントに返信

周回クエで単体宝具が活躍出来る場もっと増やしていいんですよ?
高難易度でも全体の方がいい場面も増えて単体使う頻度減ったなぁって…

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3569990. 電子の海から名無し様2019年08月20日 01:38:53 ▼このコメントに返信

とりあえずスカスカする人は放っておいてスキル調整してほしいなぁ
今回の水着カーミラなんてNP効率が露骨すぎて
水着カーミラ自体が好きな人にとってはガッカリもいいとこだろう

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3569992. 電子の海から名無し様2019年08月20日 02:08:48 ▼このコメントに返信

※3569281
戦闘システムと言うよりはスキル育成辺りまで視野に入り始めると
どうしても周回効率(特にBOXイベの)を気にするようになる育成バランスの方が問題な気がしなくもない
ゲーム続けて愛着のあるキャラ増えると、どうしてもスキル育成したくなるし

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3570005. 電子の海から名無し様2019年08月20日 02:50:36 ▼このコメントに返信

何事も話し方って大切よね

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3570006. 電子の海から名無し様2019年08月20日 02:58:25 ▼このコメントに返信

※3569992
てか素材にせよ種火にせよQPにせよ相当数周回しないとろくに出来ない作りにして全く改善する気がないくせに、効率の良い周回方法できたら対策とって出来ないようにするって、どれだけ運営はFGOだけに時間使わせたいんだよとは思う。

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3570008. 電子の海から名無し様2019年08月20日 03:07:47 ▼このコメントに返信

※3569407
カレスコPUなんて来たら凸1と未凸2までは最低でも狙うわ……

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3570013. 電子の海から名無し様2019年08月20日 03:45:06 ▼このコメントに返信

巌窟スカスカやエレナでNP撒いたりとかしていると、「カレスコも虚数も無い人はどうやって周回しているんだろう?」と思ってしまう。アーラシュやスパさん育てたり、NP50系を持っていれば出来るは出来るが不便も多そう

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3570024. 電子の海から名無し様2019年08月20日 04:48:41 ▼このコメントに返信

※3569406
オルジュナがあの火力って考えると今後もあれクラスの火力が高難易度やストーリーで出るって可能性大だしなあ。

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3570028. 電子の海から名無し様2019年08月20日 05:39:20 ▼このコメントに返信

※3569125
スカディ実装後しばらくしてから実装されたカーマはかなりの強鯖だし、Xオルタも2回目の悪くない強化が追加で来てるからなぁ。
単体Q宝具に関してはそこまで自重してなさそうなのでメイドオルタの謎強化はほんと意味不明。

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3570031. 電子の海から名無し様2019年08月20日 05:45:34 ▼このコメントに返信

どんなシステムでもスターターにカレスコや虚数の装備が必須になるからな
イベ礼装6枚並べて雑に殴るタイプのほうが好みだわ

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3570051. 電子の海から名無し様2019年08月20日 07:15:51 ▼このコメントに返信

※3569979
周回でステラ使った事ないしタゲ集中戦法も使わんな陳宮も使わん
それで一切問題なくFGOはプレイできるし

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3570053. 電子の海から名無し様2019年08月20日 07:19:53 ▼このコメントに返信

※3570006
リセマラでマーリン引いてもゲーム性がアレなせいで辞める新規多いのよね
前回はフレ申請受けた9割が落ちた今回はどうなる事か

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3570059. 電子の海から名無し様2019年08月20日 07:26:56 ▼このコメントに返信

※3569080
お前「system」って言いたいだけやろって輩とかね

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3570062. 電子の海から名無し様2019年08月20日 07:35:58 ▼このコメントに返信

※3570013
その辺は何とでもなる、というかあんまり不便と思ってなかったよ、そういうもんだと思ってたから。単体宝具の推し入れて種火回ったりしてたし
今もいわゆるシステムは組めないけど幸運にも自前孔明とカレスコ1枚、虚数2枚(もちろん全部未凸)ゲットできたので編成に幅はできた。相変わらず推しメインで組んでるけど単体宝具の出番がなかなか無いので、イベントフリクエの2W目がHP多い巨大エネミーいる2体だとニコニコしてしまう

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3570068. 電子の海から名無し様2019年08月20日 07:56:10 ▼このコメントに返信

※3569117
開幕で宝具撃てるようにしとけば2連発までは確定だからな
しかもアーツ宝具だからチェインで3発目撃つ鯖のNPも貯めやすい
欠点としてはそこまで火力があるわけじゃないからあんまり強いのがでるとこだと殺しきれないことがあることだが

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3570080. 電子の海から名無し様2019年08月20日 08:03:02 ▼このコメントに返信

ぼくは凸カレスコLv100三枚のカレスコシステム! 

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3570156. 電子の海から名無し様2019年08月20日 08:30:29 ▼このコメントに返信

システム組もうが最短で終わらせようが時間かかるのだから
いっそシステム組む必要も最短で終わらせる必要もないと自分をごまかしてる

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3570165. 電子の海から名無し様2019年08月20日 08:36:26 ▼このコメントに返信

考える3ターンより考えない4ターンが早い事もある

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3570172. 電子の海から名無し様2019年08月20日 08:40:04 ▼このコメントに返信

※3569040
「新システム・自爆をお忘れですか?」

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3570221. 電子の海から名無し様2019年08月20日 09:46:47 ▼このコメントに返信

※3570006
そもそもスカディシステム自体が星5を自力で引いた上にスキルを最大まで育てて更にフレンドも固定されるって不便を強いた上での高速周回性能なのに、それすら警戒するってどうなん?と言いたい
宝具ごとの格差を~って言ってる人いるけど、その格差を生んでるのが周回を強要するシステムにあるんだから、不都合なのを見ない聞かないで擁護するんじゃなくて、どうしたらそれを改善できるかを考えればいいのに

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3570227. 電子の海から名無し様2019年08月20日 10:00:03 ▼このコメントに返信

礼装のアイテム(pt)増加効果や取得絆pt増量が勿体なくて特攻鯖や特攻礼装以外をイベではあまり使わなくてすまんな……時間効率よりAP効率派なんじゃ……

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3570232. 電子の海から名無し様2019年08月20日 10:09:30 ▼このコメントに返信

※3569979
陳宮の場合、生け贄にした鯖をネタにしたのがアカンかったんやで

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3570233. 電子の海から名無し様2019年08月20日 10:09:57 ▼このコメントに返信

1枠使うとは言え、相手がランサー以外なら1wave吹っ飛ばせるし低コストなアーラシュニキはやっぱ偉大なんやなって

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3570234. 電子の海から名無し様2019年08月20日 10:10:57 ▼このコメントに返信

※3569150
スカスカランスが何故優秀かっていうとどんな場面でも平均して20〜30万狙えて、高HP討ち漏らしに関してはバフのかかったクリ殴りで補える部分が大きいからだしね

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3570321. 電子の海から名無し様2019年08月20日 10:33:53 ▼このコメントに返信

※3570221
周回なんてぶっちゃけ他のゲームみたくスキップチケットなり配ればいいだけたし、システムで便利に周回しようがどうでもいい部分だと思う。つか周回適性「だけ」だったらたぶん問題なかった

スカスカがヘイト溜めてる最大の要因は、Qバフ50%とNPチャージ50を同時に持ってるせいで当然のように高難易度でも速攻最適解になるから、他の高難易度向けアタッカーや単体宝具が軒並み環境下位に追いやられたことだろ
周回から高難易度まで全部食い散らかした元凶なんで各方面から顰蹙を買って、対応しないアタッカーはそれだけで相対的な価値が下がるから熱が冷める原因になるっていう

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3570380. 電子の海から名無し様2019年08月20日 11:04:04 ▼このコメントに返信

>>82
スキルオートあっても基本チャージ出来たのから順次発動してくだけだし、タイミングとか順番考える必要があるFGOだと無理なんよな…
 
なので周回前提クエのスキップ機能をですね?

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3570381. 電子の海から名無し様2019年08月20日 11:05:45 ▼このコメントに返信

※3570321
今の状況見るにスキップチケットはやらないだろうな
正直連続出撃とか実装する前にスキップさせろとは思ったが
運営的には戦闘も売りの一つみたいな認識だからそれを飛ばすような機能は今後も実装されないだろう

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3570384. 電子の海から名無し様2019年08月20日 11:09:33 ▼このコメントに返信

※3570321
それは相対的な評価であって、以前まで通用してた単体宝具+マーリン×2みたいな編成が通じなくなったわけじゃないんだから言いがかりみたいなもんじゃね?
強い鯖が出たから相対的に評価下がったとか言い出したら、微妙なスキル構成や宝具性能してる鯖全部で同じ事を言わないといけなくなるぞ

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3570398. 電子の海から名無し様2019年08月20日 11:36:46 ▼このコメントに返信

※3570384
火力、連射力、継続火力でスカスカが上回る分Wマーリンの価値は残念ながら以前ほど高くはないだろ。むしろフレからマーリン探すのが手間って状況だし
それにレイドみたいな一発重視のクエストでも特攻礼装の関係上完全に礼装フリーのスカスカのが優位に立ってる
現状のマーリンの利点は耐久を起点とした対応力の手広さくらい

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3570407. 電子の海から名無し様2019年08月20日 11:53:37 ▼このコメントに返信

周回した分、相応の見返りが約束されてるならなぁ
もうちょっと遊び部分にも手を出せるんだが
目当てのドロップ品が空振りどころか、他の素材も無しで
イクラとQPだけの時が続くと、少しでも速く飛ばしたくなる

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3570706. 電子の海から名無し様2019年08月20日 13:05:07 ▼このコメントに返信

※3569032
奈々様ファンでお寅さん使いたいけど、結局周回だからパールさん、トドメはカルナさんに、みたいな事が多いです……

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3570801. 電子の海から名無し様2019年08月20日 13:35:00 ▼このコメントに返信

ここはそういう現実を聖域化している節があるが
術サポ枠の7~8割がスカディで埋まっているという事実が何よりの証明

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3570821. 電子の海から名無し様2019年08月20日 13:48:11 ▼このコメントに返信

※3570381
戦闘が売りなら性能一強作ってユーザー全員に固定PT強要するなと
しかもキャラゲーで
バランス感覚のかけらもない

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3571005. 電子の海から名無し様2019年08月20日 14:25:34 ▼このコメントに返信

流石に戦闘スキップはゲームそのものが虚無化するからいらないな
素材まわりに関して大幅に手を入れる必要はあるけど

というか個人的には時短じゃなくてバランスの改善をだな

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3571071. 電子の海から名無し様2019年08月20日 14:36:18 ▼このコメントに返信

※3569340
もとはリアイベのクリエイターズトークでの発言をライターさんがツイッターでレポしたものだったはずだけど、いまみたらツイ消しされてるね。自主的にか突っ込まれたのかは判断のしようがないけど

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3571302. 電子の海から名無し様2019年08月20日 15:26:17 ▼このコメントに返信

※3569144
高レベルのシナリオがあるだけマシだろ
マジでキャラ絵と周回しかないのとかザラだし

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3571337. 電子の海から名無し様2019年08月20日 15:46:36 ▼このコメントに返信

※3570053
実際色々改善してるとはいえ、今からこのゲーム始めて
長続きする人は凄いと思う

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3571377. 電子の海から名無し様2019年08月20日 16:03:54 ▼このコメントに返信

※3570321
んなこと言ったらマーリン登場からスカディ来るまでのQなんてもっと酷かったでしょ
スカスカ最適解も高難易度の中じゃ息切れせずに済むゲージ三本以内、中でもブレイク後に即チャージやらやってこない範囲に限られるんだし、言うほどスカスカ最適解って多くないよ

単体というけどえっちゃんやメルトやらそれまで日の目を見なかった単体Q宝具が起用されるようになった
>周回から高難易度まで全部食い散らかした
この辺に至ってはかつての孔明マーリンそのままだし、Qの復権を喜ぶより、自分の主力が相対的に弱くなって嫌って不満をぶつけてるだけじゃ?

うちはようやくQの一部が復権して弱いとされるQ鯖でも好きに戦えるようになって、マーリン環境の頃よりヘイトも不満もかなり減ったんだけども
仮に孔明マーリン全盛期にもサーヴァントにヘイトをぶつけてたなら、それは環境じゃなくて個人の感情の問題じゃない?

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3571416. 電子の海から名無し様2019年08月20日 16:10:14 ▼このコメントに返信

戦闘パターンの9割で機能するのを多くないと言うならそうなんだろうな

現実はサポ欄を埋め尽くすスカディがいかに一強か証明してるけど

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3571458. 電子の海から名無し様2019年08月20日 16:25:34 ▼このコメントに返信

※3571416
そら現時点で周回適性は最高峰だし
それでもエネミー追加型やら脆さの出るイベもあるし、高難易度でも全てかほぼスカディ最適解、というと違うでしょ?

それで文句の出る人は高難易度がマーリン一強、周回は孔明一択の時代も同じ反応してたの?

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3571581. 電子の海から名無し様2019年08月20日 17:15:10 ▼このコメントに返信

※3570821
(強要は別にしてなくない……?)

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3571609. 電子の海から名無し様2019年08月20日 17:21:04 ▼このコメントに返信

※3571337
今のプレイヤーって惰性で続けてるのが大半だと思う
俺自身このゲームを最初からやり直せって言われたら絶対に断るし

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3571618. 電子の海から名無し様2019年08月20日 17:22:32 ▼このコメントに返信

※3570821
強要はしてないぞ、むしろ周回しづらくして戦闘を長びかせようとしてるくらい

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3571700. 電子の海から名無し様2019年08月20日 18:24:23 ▼このコメントに返信

※3569176
未だにカレスコ0でこれだけスカスカ警戒してるなら今後PUも絶対無いだろうから蒼玉復刻したときに全力で凸した

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3571851. 電子の海から名無し様2019年08月20日 19:48:10 ▼このコメントに返信

※3571458
孔明は周回一強だったがアタッカーを選ばない
マーリンは高難度一強だったが1イベントに1回の頻度
一部のQ鯖しか対応しない上に周回も高難度も初見シナリオも一強でフレまで固定するスカサハとは編成の拘束率が雲泥の差では

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3571972. 電子の海から名無し様2019年08月20日 19:55:42 ▼このコメントに返信

※3570053
まあマーリンはサポーターだからアタッカー用意せずにマーリンだけ手に入れてもそりゃねというか…
攻略サイトの評価だけ見て人権サポ手にいれたら終始無双できると思ったそうなのかなそれ

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3572931. 電子の海から名無し様2019年08月20日 23:39:54 ▼このコメントに返信

※3571337
去年始めたけど楽しくやらせてもらってますよ、むしろ昔の人の信じられないぐらい酷い環境まわりの話聞いて
良く続けられたなと感心します。

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3573145. 電子の海から名無し様2019年08月21日 01:15:31 ▼このコメントに返信

※3571851
そこまで拘束するしW前提で自分で引かなきゃいけないアタッカーすら特定のキャラを重ねて育成しなきゃいけない
マーリン孔明に比べてここまでした上でようやく現状なんだから、何か問題が?

要約すると自分がBAで最適解の頃は良いがQがその位置に来たらどんだけ金かけて育成して組んだ結果でも気に入らない、てだけでしょ?
マーリン孔明時代のQより今のBAの方がよっぽど恵まれてるんだぜ?
かつてのQなんてマーリン孔明が最適解の中、最適解を取れないどころかただのクソザコ、縛りプレイ状態だったんだから

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3573157. 電子の海から名無し様2019年08月21日 01:23:28 ▼このコメントに返信

一強やサポ一択もマーリン孔明の頃からある(置かないのは引いてないか推しキャラ優先)
それ前提の難易度調整や敵編成もマーリン孔明の頃からされている
それに加えてスカスカは凸カレ+特定キャラの高宝具レベル、フレ固定までしてようやく実現できる

これでスカディだけ執拗に叩く場合、引けてないorQの覇権で自分の推しが首位じゃないのが気にくわない以外の答えはないと思うんだがな
レベルとしては凸カレだけ宝具速射できるのは異常、ダメ! ってのと同じなわけで

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3573594. 電子の海から名無し様2019年08月21日 10:19:25 ▼このコメントに返信

※3569039
ええんやで
しょせん2,30秒の短縮にやっきになってるだけじゃけん

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3573663. 電子の海から名無し様2019年08月21日 11:28:00 ▼このコメントに返信

※3573145※3573157

お前はQ鯖が好きだからって被害者面して怨念返しのつもりなのかもしれんけど
その辛酸を今BA(特にB)が味わってるんだぞ

というか言ってること全部間違いだらけやんけ
>W前提
W編成すると強いのは孔明もマーリンも同じだし
逆にスカディ+孔明みたいな組み合わせでも機能しないわけじゃない
ぶっちゃけマーリンだって単体だったらそれなり

>凸カレ・特定キャラの高宝具
マーリンも基本的に特定鯖の高レベルB宝具が前提だろ
あと凸カレ自体どの組み合わせでも強いので別にスカディだけの話じゃない

>マーリン孔明に比べて
別に大差ないわ

>自分がBAで最適解の頃は良いが
マーリンにせよ孔明にせよゲーム全体のバランス崩してる件についてはずっと批判されてる
被害妄想も甚だしい

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3573677. 電子の海から名無し様2019年08月21日 11:54:37 ▼このコメントに返信

あとついでに言うと別にQ自体が改善されたわけじゃないから
元々Q鯖として死んでたやつはスカディいても死んだまま
むしろ同じQ鯖と決定的格差がつけられた分死体蹴りに近い
(勿論この問題はマーリン時代の弱B鯖等にも言える)

主に初期鯖にありがちなQがゴミ性能のQ鯖なんかは
スカディ使っても宝具火力が上がる程度で終わり

お前は勝手にQ鯖派とBA鯖派みたいなものがあると被害妄想で作ってるが
推しがQ鯖でも上みたいな鯖ファンは今でも普通に冷や飯食いだわ

>これでスカディだけ執拗に叩く場合、引けてないorQの覇権で自分の推しが首位じゃないのが気にくわない以外の答えはないと思うんだがな
>レベルとしては凸カレだけ宝具速射できるのは異常、ダメ! ってのと同じなわけで
これまんま孔明マーリン全盛期のお前にブーメランしてる
そしてお前の性根がその程度のやつだっていう自己紹介

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3573788. 電子の海から名無し様2019年08月21日 12:18:23 ▼このコメントに返信

とはいえシステム組める鯖がぶっ飛んでるだけで、各色サポーターで攻撃宝具ならみんなそこそこ使えるくらいの環境ではあると思うけどね
まぁ、低性能Q3枚とかB宝具のA1枚とかは微妙なところあるからカード構成には左右されるけども

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3576010. 電子の海から名無し様2019年08月21日 21:29:35 ▼このコメントに返信

※3573663
大丈夫?
自分が叩いてるから相手もQの不遇時代にマーリン孔明を叩いてた! って無意識に思っちゃうのね

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3576172. 電子の海から名無し様2019年08月21日 21:57:16 ▼このコメントに返信

※3569401
ちょっと考えたけど「今までの課金が無に帰すのが嫌だ」という人が多くて反発くらうよ
他のゲームで、終了する別のゲームの状況に応じた引継サービスを付けるというのがあったけどモヤモヤするものだよ
終了するそのゲームをもっとやりたいのであって引継後のゲームをやりたいわけではないから

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3591680. 電子の海から名無し様2019年08月26日 21:30:30 ▼このコメントに返信

神ジュナくらいぶっ壊れスペックだと話が違ってくる
宝具2連射くらいはできるし

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