【FGO】アキレウス完全攻略チャート?大英雄に好敵手と認められるまでが大変です
なんなら、鋳潰された
まあなくても特に問題なかったけど
アキレウスはライダークラスだと槍の能力を完全発揮出来ないからランサークラスのアキレウスも見てみたい。(俊敏性も上がる)
フルスペックだと強すぎるから徹底的にデバフかけられるアキレウス
それでもなお大活躍したが
なくても本人が踵撃ち抜かれるとかしないと関係ないしな……なんなら踵撃ち抜かれても関係ないし
踵射抜かれてからが本番みたいな所あるからな…
あったあった。アキレウス攻略チャート思い出したの見つかってよかった
『教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー』第163話「ロー・アイアス」 相手が無敵だろうが不死身だろうが要は負けなきゃいいんだよ
https://demonition.com/blog-entry-53657.html#comment-3713139
改めて思う。凄まじいほどの無理ゲーだわ
そりゃこんなバケモノ打ち取れるチャンス来たらオジサンですら誘惑に抗えませんわ
_人人人人人人人人人人_
> 無 茶 を 言 う な <
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真面目にこんなやつ聖杯戦争であたったら敵わねぇよ……
まあ召喚した人もただではすまないんですけどね(魔力消費)
カルナさんといいそこらへんはバランス取れているのよね…。(だから魔力をどうにかする手を考えないといけない)
どうあがいても無理ゲー
ヘラクレスなら!ヘラクレスならなんとかしてくれるッ!と思える辺りヘラクレスはすごい
でもヘラクレス以外なんとか出来る相手が浮かばない辺りアキレウスもやっぱりおかしい
一応、神性持ちMAP兵器持ち鬼耐久持ちのカルナさんなら殺れるっちゃ殺れる
或いは回避云々出来ない攻撃。スマイルオブザステンノとか
思えばあのギル祭の高難易度、アキレウス相手に等倍以上の攻撃力で勝負できる数少ないサーヴァントの一人にヘラクレスが入ってたのも意図的だったのかなあ
アキレウスと判明した途端に他陣営と連絡とって同盟組むのが最適よな…(なおそれで勝てるとは言ってない)
セイバー陣営「良かった。ペルセウスだったんだ。」
アーチャー陣営「良かった。実はヘラクレスだったんだ。」
カルナとアキレウスのガチ勝負は叶うなら見てみたいと思っています。
英霊連中の上澄みなら対応はできる
良い戦士と認められるラインに行ける奴はいるだろうけど好敵手となるとなぁ…