【FGO】Qチェインの内容変更とマイティチェイン追加で強くなったアサシンクラス。初期のアサシンのことを考えるともう少し何かが欲しい?

2022年10月31日 00:00 FGOまとめ雑談



576: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:24:38
割とマジで初期のアサシンの強化欲しいんだよね
Qチェインの内容変更とマイティチェインで少しマシになったけど
サンソンさんとかファントムさんとかマタハリさんの強化は特に欲しい
588: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:27:19
>>576
その中だとファントムかな?全体アサシンは高レアの手に入れられる機会がマジでないから低レアの強化は本気で需要ある
596: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:29:25
>>588
配布のお陰で大分アサシン環境もマシになっては来たけど
恒常のアサシン達にももう一声欲しいねえ特に昔から居る鯖達は
601: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:30:45
>>596
ありがたいけどシステム適性トップが配布って環境どうよって気はする
623: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:36:25
>>601
何を仰る。グレイちゃん来るまで全体宝具も厳しかったくらいよ(白目
とりあえずアサシンは攻撃のマイナス補正が外してもらえるだけでもかなり違うのだがのう
629: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:38:40
>>623
あれさ、倍率はそのままでマイナス分を帳消しにするように全体にプラスにするじゃあだめだったのかな?数値以上出て喜ぶ人はいるけど、数値以下出て喜ぶ人は相当レアというか
632: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:39:26
>>629
今更クラス補正をいじるのはなあ
636: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:40:17
>>632
もちろん今更な話よ。配信前にそのへんでそういう案も出たんじゃないのかなって思って
641: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:41:40
>>632
7周年でカードチェインが強化されたしクラス補正にも手入ってよくない?
650: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:45:23
>>641
でもそこに手を入れると多分、今度は今まで補正ありきの調整だった部分(鯖ごとの攻撃力とか)にも手を入れなきゃいけなくなってトンでもない手間になると思うぞ
660: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:47:44
>>650
自分も今更クラス補正をいじるよりクラス補正があっても強い強化がもらえるほうがいいかな。
675: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:50:16
>>650
Qチェイン強化とマイティチェイン実装したときにスター周りの全体補正特に無かったはずだし、今のバランスでそのままクラス補正を上昇させても問題ないと思うんだよなあ
631: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:39:11
>>601
神霊(ワルキューレ)に天狗(鬼一法眼)にエンプーサとの融合鯖(呼延灼)に
どいつもこいつも設定からして法外な連中なのよ

次実装されるシステム可能アサシンもコレに準じた奴だと思って良い
もしそうじゃなかったら桜の木の下に埋めてもらってもかまわないよ
634: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:39:49
>>588
低レア全体アサシンの小太郎きゅんとファントムは重要。
強化無効や強化解除を持ちスターの発生や生産に貢献、序盤でスター獲得系概念礼装が少ないうちはこの二騎と呪腕先生でライダークラスのクエストを回ると少しは楽かもしれない。
731: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 23:05:12
あとこれ全然言われないから話題が完全に風化する前に言い残しておきたい
スター集中度やATKのマイナス補正ばっかり言われるがアサシンクラスにはプラスの補正もある。スター発生率だ
ちなみにこれ、バーサーカーはマイナス補正だ
言及がないのはあまりにも実感のなさゆえか

ここからは与太話
もし改修があるとすればATKのマイナス補正はなくならない代わりに
そこらの改良発展が現実的かも知れんというのが俺の予想
736: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 23:06:42
>>731
スターってけっこう供給する手段あるからな……少なくても集中したりできるし
741: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 23:07:40
>>731
残念ながら、Qカードやマイティチェインで星が増えた今、スター発生率という最も地味なバフに調整あっても微妙かなぁ。
750: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 23:10:38
>>731
問題はスター発生率の体感できるパーセンテージが結構高くないといけないので、あの程度のパッシブじゃあぜんぜん足りないということ。せめて50%はくれ・・・
655: 電子の海から名無し様 2022/10/30(日) 22:46:13
三騎士やライダーの対魔力に阻まれるキャスター
サーヴァント相手では分が悪くマスター狙いが基本のアサシン
そもそも、弱い霊基にゲタを履かせるためだったバーサーカー
他の参加者より強くなくちゃ務まらないルーラーetc

所感だが、クラス補正はここらを再現するためのものだったんだろう

元スレ : Fate/Grand Order 雑談スレッド 3632



Qチェイン変更&マイティチェインは色々なサーヴァントの追い風となりましたね。加えて普段は選ばないコマンドカードも使うようになり、様々なモーションを見る機会が増えました。

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コメント

5744601. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:02:41 ID:k3NTc0NjY ▼このコメントに返信

やっぱ星出すなら飽和した分をなにかに使わせてほしいな

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5744604. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:04:09 ID:Q2Mjg3NDA ▼このコメントに返信

ドラゴンスレイヤー小次郎は記憶に残る

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5744605. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:04:49 ID:c2Mzc2MTQ ▼このコメントに返信

ダメージ補正がきついんだよなぁ…

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5744606. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:05:04 ID:MyMDE1MDI ▼このコメントに返信

クラス補正で即死効きやすくなったりしてくれないかなーと思ったり。
銅エネミーなら問答無用くらい欲しい。

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5744608. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:08 ID:g3MDM4NzI ▼このコメントに返信

※5744601
飽和した分を次ターンに持ち越し出来るとかならどんなもんだろ

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5744609. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:13 ID:k1NzcwMTQ ▼このコメントに返信

初代様はスペック通りにすると全部即死になりかねんとはいえもう少し確立アップしてほしいとリンボ見ると思う

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5744610. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:14 ID:AyMzY0NjQ ▼このコメントに返信

Qが強くなっただけで、アサシンが強くなったわけではないからな

なんならマイティチェインのおかげでアサシンに多いQQQABよりランサーに多いQQBBAのがクリ殴り生かせるまである

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5744611. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:31 ID:A5NjQ5ODQ ▼このコメントに返信

アサシンはマイナス補修あるけどかわりに他のクラスよりも少しクリティカルの時に威力アップとかあっても個人的に許されると思うんだよなぁ…

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5744612. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:33 ID:YzMzI0NzQ ▼このコメントに返信

大分マシになったとはいえ、結局クラス補正による平均的な低火力は未だに気になる

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5744613. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:06:43 ID:g1NjEyMjA ▼このコメントに返信

アーケードの方は確かアサシンの攻撃マイナス補正直されたんだっけ?
本家もちょっと欲しいなぁ…なんて…?(チラッチラ)
飽和した星によってそのターンのクリティカル威力が上がるとかでもいいかも…?

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5744614. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:07:07 ID:AwNjA2NTg ▼このコメントに返信

50以上の溢れたスターを何かに利用とか?

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5744615. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:07:18 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

A案 クラス補正の変更
B案 宝具威力アップとかをクラススキルに追加
C案 アサシン特権で攻撃バフ倍率を他クラスより優遇
D案 モーションリニューアルと同時にヒット数やカード性能も調整

他にアイデアある?

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5744616. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:07:54 ID:A4Nzg1NjI ▼このコメントに返信

アサシンはステだけでなく恒常で手に入れられる人材の不足もどうにかしたほうが…

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5744617. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:08:23 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

※5744601
次ターン持越しかNPに還元かなぁ?

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5744618. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:09:08 ID:A5NjQ5ODQ ▼このコメントに返信

※5744609あまり初代様の即死が働かないから宝具の死告天使も少し威力の高い攻撃程度になっちゃってるんだよなぁ……

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5744619. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:09:34 ID:MyOTgyNzQ ▼このコメントに返信

アサシンに限らないけど初期鯖はスキル効果の少なさと(自身防御アップだけとか)殴り性能のしょぼさ(AやQなのに2ヒットだけとか)とかがネックになってるからそういうところかな
カード性能まで上がる強化イベントとかあればいいんだけど

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5744621. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:09:48 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

※5744609
ヒュドラダガーの上位互換の星5礼装とか来ないかな?(チラッ)

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5744625. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:12:26 ID:MyOTgyNzQ ▼このコメントに返信

※5744609
80%チャージで撃ちやすい上に全体で銅枠相手だとほぼ確実に即死入るリンボが便利過ぎてなあ

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5744626. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:13:08 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

※5744616
クレオパトラやセミラミスは恒常でもよかった気はする

ネタバレ気にする要素も無いしそこまで特殊な霊基でもないし

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5744628. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:14:25 ID:Q4NzY3NTY ▼このコメントに返信

※5744616
入手期限有りって意味では、配布も含めて全体の高レアは限定でしか増やさないって決めてるのかってレベルで
限定ばっかだよな

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5744629. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:14:46 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

※5744625
拙僧!!多才!!なれば!!

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5744630. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:16:15 ID:Y2NzQ4OTY ▼このコメントに返信

仕様的に単体即死が活躍する場面が全然なくて
全体即死はリンボ水着キアラニトと他クラスにお株奪われててなあ

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5744631. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:17:22 ID:E0NTA0NjY ▼このコメントに返信

アサシンのアペンド3を”王特攻”とか”人特攻”とかにするのは優遇し過ぎか?

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5744632. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:17:31 ID:MyOTgyNzQ ▼このコメントに返信

※5744629
あとリンボはスキル2がクリティカルアップ×2な訳だけど
Qカードの効果変わったおかげで1ターン目宝具始動でもクリティカル打てる可能性が出た今
恩恵がかなりでかい

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5744634. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:22:10 ID:I3Mzc0Mg= ▼このコメントに返信

スター発生率が凄いのはジャックちゃんとか初代様見てれば分かるけどカーミラさんの星だし性能目も当てられないレベルだったと思うんだけどどうだっけ?

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5744636. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:23:40 ID:MyOTgyNzQ ▼このコメントに返信

初代様は魔神柱の断末魔を飛ばして消し去れるという重要なアドバンテージがあるから強い

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5744639. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:25:30 ID:U2MzM2OTQ ▼このコメントに返信

おっきーはマイティチェイン実装やQチェイン強化で強くなったと思うけどそれはそれとしておっきー自身の強化も欲しい気はする
主に宝具と千代紙操法

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5744641. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:26:51 ID:QzNDczODY ▼このコメントに返信

せめて気配遮断にクリティカル強化も内蔵したらどうかなとは思う
スキル単体で見ると単独行動の上位互換になっちゃうけど、クラスとして明らかにアーチャーの方が強いし問題にならないでしょ

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5744642. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:26:56 ID:E1NDMwNTY ▼このコメントに返信

アサシンの素のスター集中度を上げて星飽和しなくてもクリ殴りし易くするとか?
でもそれはそれで光コヤンが使い難くなるか?

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5744644. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:30:35 ID:A1MTgzMDg ▼このコメントに返信

※5744609
その代わり単体でかなり手堅く固まっててカード性能も良く、B3枚から来る重厚な削り方は魅力的なんだけどね
でもここまでガチガチだと最早即死関係なく…

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5744646. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:31:45 ID:EyOTcyODM ▼このコメントに返信

ダメージ補正のマイナス分を補えるほどの倍率じゃねぇからな…>スター発生率アップ
ただでさえ火力にマイナス補正がかかるQが多めなカード構成が大半なアサシンだからより火力不足が深刻になりがち

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5744647. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:32:50 ID:U2MzM2OTQ ▼このコメントに返信

※5744616
今年は水着ワルキューレと呼延灼ちゃん実装でシステムできるアサシンも増えてきたけど、恒常アサシンはシャルロット以降増えてないんだよね…さらに石ガチャの方を見ると5年前に実装されたおっきーが最新という事実

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5744648. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:33:09 ID:A4MTQwNzc ▼このコメントに返信

※5744634
スキルで毎T星出しできるからQ 2Hit勢としてはむしろ高い方ぞ?

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5744650. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:36:28 ID:UzMDk2MDY ▼このコメントに返信

呼延灼はマイティの恩恵受けるけどBでクリアップするからマイティ組めるときでもB始動にする意識してる
最新の適性を持って生まれていながら過去のやり方を意識させる不思議な子です

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5744654. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:38:40 ID:U5MTQ4NDA ▼このコメントに返信

アサシンのスキルである気配遮断に「バスターでもスター発生率が大幅向上する」効果でも与えて、先頭バスターからのチェインをやりやすくした方が良いのではないかと思う。

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5744656. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:43:40 ID:ExNjcwMTQ ▼このコメントに返信

そもそもほかのクラスと比べると補正抜きでも攻撃力が負けてることが多い気がする

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5744657. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:46:20 ID:U2MzM2OTQ ▼このコメントに返信

※5744646
Aランクでも10%しか発生率上がらないしね…ほぼ雀の涙
同じ10%でも狂化や陣地作成や騎乗のように直接威力を上げてくれるものではないのが辛いところ

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5744659. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:51:55 ID:Q2MDU1MTg ▼このコメントに返信

>>631
この書き方だとコエンプーが配布に見える

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5744660. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:53:42 ID:Q5MTg5NDI ▼このコメントに返信

※5744634
カーミラさんはアーツのNP回収がエグいからそっちでアド取れる。そもそもアサシンだったら全員星ジャラジャラ出せないと駄目なんて道理は無いし

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5744661. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:55:15 ID:U5MTMxMTg ▼このコメントに返信

※5744639
よくおっきーのnp獲得をもっと増やしてって人いるけど
スター発生率アップをヒット数2倍に変えてくれた方が面白いと思うんです。
水着の方は折り紙で攻撃してるんだし折り紙で追撃支援する的なイメージでなんとか

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5744662. 電子の海から名無し様2022年10月31日 00:58:38 ID:Q0OTU4Mzg ▼このコメントに返信

クラス補正のせいでまだまだ弱いけどね殺
クラス間の格差が酷すぎる
例えばモルガンが術だったら5年前の術ネロにさえ及ばない産廃性能だったのに

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5744663. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:03:54 ID:QyODM4NjI ▼このコメントに返信

特定のクラスの救済でいいなら、望まれるかは別として有利不利倍率2~5倍とかのマップとかバフ付与キャラの実装とかでやれるとは思う
ただクラス特性やカード特性の救済となると現状のゲームシステム的に効率や有効的な運用がスキルや宝具と礼装での固定的な運用になってしまうから要点だけの改修は難しいと思う
カード操作要素やカードでの攻撃によるアドバンテージとか長期的に少しずつ増やしてじわじわ改善するしか手が思いつかない

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5744666. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:06:22 ID:MzMjQ4MjI ▼このコメントに返信

スター発生率が高いほど攻撃力が上がるみたいなバフがあればなぁ

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5744667. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:11:18 ID:E1NTIzNTQ ▼このコメントに返信

ファントムにしろマタハリさんにしろスキル使って宝具撃ったら後は落ちて後続にタッチしていいって扱いだからね。Q2hit勢、特に低レアはBAだけ使う想定でもある。サンソンは…何かテコ入れ頑張ってくれ

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5744669. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:26:54 ID:cwMzQ1NDY ▼このコメントに返信

※5744656
それなんだよな。キャスターもアサシンも直接攻撃力が低いって設定でマイナス補正があるんだろうけど、同じ理由で更にATK低めにしてるのはなんでなんだ。どっちかでいいだろ、どっちかで。二重に下げるな。

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5744670. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:31:26 ID:QzODQyNTI ▼このコメントに返信

マタハリさんはまずはクラススキルを生やすところから……

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5744671. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:32:35 ID:QyNzIzMjI ▼このコメントに返信

単純にQのカード性能を現代仕様にしてほしいぜ

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5744673. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:38:28 ID:cwMzQ1NDY ▼このコメントに返信

※5744619
今のところ、カード性能が上がったのって光弾系のQヒット数修正とイスカンダルだけだっけ。

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5744674. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:41:01 ID:QyOTE5OTA ▼このコメントに返信

スター発生率とかいうそれこそ100%単位で弄らないと無意味な死にステータスよ。そもそもスター獲得があるのもアレ。
NPと違って蓄積するもんじゃないから同じ単位で数値調整したらそりゃスターの方はダメになる

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5744675. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:41:57 ID:Q5MTg5NDI ▼このコメントに返信

アサシンクラスをパーティーに組み込む事自体にメリット(全体バフのクラススキル付与とか)が有れば多少はマシに

・・・って思ったけど駄目だ単にコヤンが強くなるだけで終わるわコレ

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5744676. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:52:03 ID:czODQ5Ng= ▼このコメントに返信

>>650
補正ありきの調整された鯖とかいるかな?大体クラス補正なくてもクラス補正マイナスのクラスは表示攻撃力低めに設定されてるし、補正マイナスな分スキルのバフ量が多くなってるともあまり思えない
マイナスクラス補正がなくなってバランス壊れる鯖がいるとは思えないしとりあえずで取っ払っていいものだと思うんだよな

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5744679. 電子の海から名無し様2022年10月31日 01:56:37 ID:AyNjA5ODI ▼このコメントに返信

※5744675
あなたがそこに考えが行き着くように、開発がATK補正を撤廃する方向で考えてるなら
宝具バフが常時+20%の光コヤンを、あのオベロンと同時期に実装したりはしないだろうな

というか、不公平だという理由で全部調整するなら
ランサーやバーサーカーのプラス補正とかも無くすつもりで全部調整しないとだもの

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5744682. 電子の海から名無し様2022年10月31日 02:03:56 ID:EzNzQ4MA= ▼このコメントに返信

※5744639
おっきーの宝具自体は効果は強力だから
問題は宝具が回らないってことで

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5744683. 電子の海から名無し様2022年10月31日 02:12:57 ID:gyNTM2NzA ▼このコメントに返信

全体的に死んでる初期鯖の中では光弾組のhit数修正でNP効率高くて時勢に合ったB宝具かつ範囲の広い女性特攻のカーミラさんは今でも一線で戦えますね…なんなら特攻礼装あるレイドなんかは完全独立枠の宝具特攻あるから真っ先に候補に上がるしあとはバフ何か一つ着いたら化ける気がする

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5744684. 電子の海から名無し様2022年10月31日 02:13:25 ID:Y3MzcyOTg ▼このコメントに返信

クラス補正で火力が低いならカーマちゃんや配布鯖並にスキルや宝具効果を盛るのが当たり前になって欲しいという願望はある。

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5744689. 電子の海から名無し様2022年10月31日 03:22:15 ID:gwNDExMTY ▼このコメントに返信

クラススキルの気配遮断に確率回避の効果でもつけるか!
敵で出てきたら最悪の敵になるが…

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5744691. 電子の海から名無し様2022年10月31日 03:48:33 ID:IwNTg0MTg ▼このコメントに返信

梃子入れでジャック実装してやり過ぎちゃった苦い記憶がまだあるんだろう

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5744694. 電子の海から名無し様2022年10月31日 04:03:02 ID:QyNDQ2OTg ▼このコメントに返信

※5744621
ンンンそれは欲しいですなあ。

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5744697. 電子の海から名無し様2022年10月31日 04:49:54 ID:A3OTUzNDY ▼このコメントに返信

ゲーム上全体宝具があったほうがいいのはその通りなんだけど、正直「暗殺者」で派手な全体宝具されるといまいちイメージに合わないなぁと思ってしまう。

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5744709. 電子の海から名無し様2022年10月31日 05:33:44 ID:E0NjY3ODY ▼このコメントに返信

※5744674
スター発生率はそれこそ毎ターンスター獲得に切り替えても許されると思う
初期鯖のヒット数といいリリース時にまともにテストしたんかこれ案件だけど今更大鉈振るえないだろなあ

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5744713. 電子の海から名無し様2022年10月31日 06:03:01 ID:YzODUzNjg ▼このコメントに返信

※5744601

よし、余った分は敵に手裏剣みたいに投げつけよう!
何か当たったら結構痛そうな見た目はしてるし…駄目?

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5744718. 電子の海から名無し様2022年10月31日 06:56:12 ID:QwNTE1MTg ▼このコメントに返信

※5744606
即死がその後NPもスターも回収できないハズレデバフなのが一番の問題なんだよな。早く死体蹴りシステムの導入を…

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5744719. 電子の海から名無し様2022年10月31日 06:58:01 ID:QwNTgyODY ▼このコメントに返信

※5744606

だよねー、攻撃力がマイナスってデメリット掛かってるんだから何某かのプラス補正も付けて貰わないとねー

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5744720. 電子の海から名無し様2022年10月31日 06:59:39 ID:U4MTc3NzA ▼このコメントに返信

>>655
原作の再現をというなら、イリヤ(プリヤ)とか美遊はマイナス補正なくして欲しいけどなぁ。あの二人のは魔術じゃなくて単純な魔力砲撃だから対魔力関係ない的な設定だった筈だし(多分そうでしたよね?)

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5744721. 電子の海から名無し様2022年10月31日 07:00:57 ID:gwODcxOA= ▼このコメントに返信

※5744709
何もしなくても毎ターンスター獲得出来るフォーリナーが居る今は雀の涙程度の発生率UPじゃあね…

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5744724. 電子の海から名無し様2022年10月31日 07:07:15 ID:Q3Mzk5MDQ ▼このコメントに返信

>>576
ファントムとサンソンはカード構成から変えてほしいてのもある。前者はAAAQB、後者はAAQBBみたいな感じで。二人とも悲惨なQが足引っ張り過ぎてる

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5744726. 電子の海から名無し様2022年10月31日 07:08:43 ID:M4OTM3MzQ ▼このコメントに返信

超人にとっても追い風だった。クリティカル出しやすくなった。

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5744731. 電子の海から名無し様2022年10月31日 07:39:31 ID:UyNjk0OTg ▼このコメントに返信

もうクライマックスなんだから要らないやろ

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5744734. 電子の海から名無し様2022年10月31日 07:53:40 ID:U0NjIyNzM ▼このコメントに返信

※5744619
ヒットが少ないから☆発生アップなんかあってもマジで誤差なんだよな
だからこそジャックちゃんや沖田が法外の強さだったわけで

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5744762. 電子の海から名無し様2022年10月31日 08:54:03 ID:UzNjE2MTQ ▼このコメントに返信

インフレもだいぶ進んだし
初期勢をまとめて強化とかあってもいいんやで

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5744788. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:22:43 ID:MzMTc4MTY ▼このコメントに返信

※5744611
そうなったらなったで
B宝具A3枚でスター出ない、むしろクリティカル出す為のスターを消費するセミ様とか完全に終わる

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5744805. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:38:00 ID:M5MTk3NDA ▼このコメントに返信

※5744601
初期アサシンはスター飽和しないんっすわ
飽和するようなのはもう強者側なんよー

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5744806. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:38:39 ID:cxNzM5OTY ▼このコメントに返信

自分で殴るタイプのアサシンとキャスター(とアーチャー)について、自己バフスキルの倍率増とか火力増のクラススキル追加が欲しいのはある

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5744807. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:41:02 ID:M5MTk3NDA ▼このコメントに返信

※5744609
キングハサンの宝具は設定上は低確率の即死だぞ
そのかわり大抵の即死耐性無視する
なんか直死っぽいオーラ出してるのは剣聖の延長線上に近い肉体と同時に本質的なものを斬ってるとかだろうから物理防御効きはするんだろう

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5744812. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:44:30 ID:I3MDA1MDg ▼このコメントに返信

※5744611
それ味方だとあんま実感できないけどエネミーのデフォ3割でクリやってくるアサシン補正が暴れるやつ
エネミーアサシンとかゴブリンやキメラだと6割クリティカルだからやべーわ
チャージゲージも短いし

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5744815. 電子の海から名無し様2022年10月31日 09:47:54 ID:Q3NzczMzQ ▼このコメントに返信

※5744631
内容自体は悪くないと思うけど今さら変えられないでしょ。

バサカみたいにアサシンのアベンド3を他クラスと分けて、範囲の広い天地人特攻とかにしとけば多少はクラス差も埋まってたはずなんだけど……

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5744822. 電子の海から名無し様2022年10月31日 10:03:36 ID:Q3NzczMzQ ▼このコメントに返信

※5744684
同意。
同じくマイナス補正の大きい術が殺とは逆に重宝されてるのもその辺だしね。

NP配布、自身にNP50~100チャージ、強力な補助宝具、辺りの術には複数存在している強力で使いやすい要素持ちが殺には全然足りてない。
そりゃ殺サポが光コヤン一択にもなりますよ。

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5744824. 電子の海から名無し様2022年10月31日 10:07:34 ID:c4NjA3MzI ▼このコメントに返信

※5744697
今実装されてるアサシンの全体宝具の奴らの大半も派手だし
そこは別に

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5744830. 電子の海から名無し様2022年10月31日 10:09:46 ID:QxMDUyNTM ▼このコメントに返信

殺は今はそうでもないけどBの枚数が少なくQ主体が多いから更に火力が低くなりがち

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5744885. 電子の海から名無し様2022年10月31日 11:44:40 ID:MzNjg1MjY ▼このコメントに返信

※5744724
星もNPもほぼ生成しないクラス有利で1500ダメ前後のカードが三枚あるという絶望よ……(まあAとBもロクな性能してないが)

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5744934. 電子の海から名無し様2022年10月31日 12:21:49 ID:c2NjcwMTg ▼このコメントに返信

クリティカル倍率を跳ね上げる
攻撃に参加せず、被弾もしなかった次のターンは攻撃力を跳ね上げる
何かしら特化して欲しい

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5744963. 電子の海から名無し様2022年10月31日 12:46:59 ID:c0NzM3Mjg ▼このコメントに返信

チェーンやらの弄りをみるになんとかしたいのは感じるが
補正はそれありきで積み上げてきた点とキャスターとアサシンは直接戦闘ではかなり弱いってFateクラス設定を守っているから外しにくいのよな
チェーンや変化球的な面々の実装はそれを守りつつ全体的な底上げし、そこから他を強化する流れを作りたいんだろうし(青王強化で全体剣強化と同じ流れ)

まぁあと戦闘以外にアサシンクラスが活躍しやすい諜報部分をなんかしらシステムに組み込めればいいんだが、今回みたいなアイテム入手ゲージにプラス効果がつく辺りしか浮かばんな

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5744967. 電子の海から名無し様2022年10月31日 12:57:13 ID:I0ODgxNDQ ▼このコメントに返信

FGOアーケードだと最近アサシンの補正0.9から1.0になったから
本家の方もできるはずなんだよな
正月にでも目玉の改修になればいいね
呼延灼ちゃんは十分強いのにアサシンということでこの補正でかなり評価が下がっている

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5744969. 電子の海から名無し様2022年10月31日 13:00:21 ID:M5NjYwOTg ▼このコメントに返信

Qアップのバフが騎乗とかいう殺鯖と無縁なのにQ持ちが多いという不具合がね。

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5744984. 電子の海から名無し様2022年10月31日 13:12:37 ID:Y0NDU1OTk ▼このコメントに返信

※5744967
あちらはソロゲーの本家と異なりPvPがある以上はやるしかなかった感がある案件なとこあるから同一視はちょっと厳しい

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5745037. 電子の海から名無し様2022年10月31日 14:15:26 ID:A3OTUzNDY ▼このコメントに返信

※5744824
いえ、わざわざ暗殺者って書いちゃいましたが、要はアサシンクラスの全体宝具が派手なのが時々違和感あるなって思っちゃうってだけです。というよりも逆に、派手なことしててアサシンクラスなのどうなの…っていう気分になるというか。

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5745093. 電子の海から名無し様2022年10月31日 15:13:10 ID:UyMjYxMzQ ▼このコメントに返信

※5744669
多分設定順守してるんだと思う。
「逸話や実績的にキャスターやアサシン適性を持つ英霊の筋力は低い」+「クラスという枠に納める為にそのクラスに合わない側面はオミットされる」
結果として攻撃力が二重に下がる。

……いや本当に勘弁して欲しい。片方だけならまだ輝く鯖も多かっただろうに。

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5745191. 電子の海から名無し様2022年10月31日 17:35:54 ID:k3MTUzMTA ▼このコメントに返信

※5744660
カーミラさんのアーツはそこそこ回収率高いけどそこまでじゃないよ
主軸は初手ボーナスつけたックイックだから

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5745259. 電子の海から名無し様2022年10月31日 19:16:54 ID:I4MTk2MjM ▼このコメントに返信

アサシンでも火力気にならないのって翁とカーマくらい
それ以外のアサシンは使ってると明らかに火力低いなぁってのを実感する

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5745664. 電子の海から名無し様2022年11月01日 02:59:55 ID:k0NDYzMTI ▼このコメントに返信

Qチェインの見直しとマイティマイチェインの導入自体はとてもいい調整だったと思う
最初からこうだったのでは?という良調整

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5745846. 電子の海から名無し様2022年11月01日 11:42:18 ID:MyNjA4NDI ▼このコメントに返信

※5744601
飽和した分クリティカル威力アップ
……一番恩恵受けるのシャルルだな

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