『ぐだぐだエース』第7話感想 沖田さんの叫び!「そのコンビあきたしなんか違うので」というノッブの相棒にヒロインXが抜擢された裏話

2018年05月06日 16:16 コハエース


コンプティーク2018年5月号より

ぐだぐだイベントを期待するノッブと水着を諦めない沖田さんが送る2部開幕前までの軌跡。
時は大体セイバーウォーズ復刻頃のお話。
ヒロインXのモーション改修に怒れるノッブと沖田さん。
確かにヒロインXの改修は予想外でした。ラーメンモーションのクオリティも高い。
それと今年は水着沖田さん来るといいな!





呂布もお怒りだ
確かに呂布の宝具演出は寂しいの一言。
しかし最近のモーションリニューアルの流れならいつかは来るはず。
いったいどんな荒々しくも勇猛な演出になるのか期待も高い。





宝具の演出が長くなると困る?
リヨさんの望むスキップがあればなんとかなるかもなのじゃ。
管理人はAndroid故にながら作業でプレイしてるからあってもなくても良いけどネ。






2部開幕前の話なのでエイプリルフールもまだの頃。
今年はなんだろうねという感じで触れている。
もう一度あの路地裏さつきみたいなのをやりたいなという気持ちあるのじゃ。






夏の水着イベント(2017)の真実
沖田さん、今年は水着とかイベントでの出番があるといいですね。
しかしマンネリ打破というか新しい開拓という意味では成功したのではないでしょうか。
新しいコンビも生まれましたしね。デザートビューティーとか。





沖田さんリストラで魔神セイバーや坂本さんに出番が?
坂本さんとか帝都サーヴァントの誰かは2部で活躍したら熱いかもしれない。
以蔵さんは異聞帯の剣技だろうがこの通りよとかコピーするとこ見たい。





エイプリルフールを普通に楽しめるようになった経験値さん。
うむ以前は毎年のように色々と頑張ってましたですものね。
最近その役目はリヨさんのほうになっている気がします。頑張れリヨさん。

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コメント

2349886. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:18:00 ▼このコメントに返信

経験値、エイプリル、ボーキサイト、うっ頭が…

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2349887. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:18:45 ▼このコメントに返信

水着の裏話生々し過ぎるじゃろ……

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2349888. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:18:52 ▼このコメントに返信

経験値、駆り出されたんだな……

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2349889. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:19:39 ▼このコメントに返信

リヨとは別方向に全方位を煽ってくのは流石(矛盾)

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2349890. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:19:41 ▼このコメントに返信

社長ってホント自分が描いてないキャラはどうでも良いって感じだよな

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2349891. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:19:58 ▼このコメントに返信

夏イベに向け石貯めたろ

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2349892. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:08 ▼このコメントに返信

>(そーゆー話は)ないです

あ、無いのか…そっか…(消滅時エフェクト)

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2349893. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:16 ▼このコメントに返信

正直宝具スキップは要らない…要らなくない?

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2349894. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:26 ▼このコメントに返信

呂布はせめて弓をですね…

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2349895. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:28 ▼このコメントに返信

リヨの狂気もいいんじゃがやっぱり経験値氏の暴走というか猪突猛進とかも久々に堪能したいのう…ぐだぐだ新規イベはよ

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2349896. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:33 ▼このコメントに返信

ノッブ
「他のセイバーとコンビ組んでいいですか?」
「美武将はいつのまにかエクスカリバーに染められていた」

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2349897. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:45 ▼このコメントに返信

笑えばいいのか泣けばいいのか

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2349898. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:20:47 ▼このコメントに返信

リヨ、言われてみると確かに全鯖しっかりデフォルメして描いてるってスゲーよな

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2349899. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:07 ▼このコメントに返信

今年はぐだぐだイベントやらないのかな…
帝都鯖を待ってる人もいるんですよ

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2349900. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:10 ▼このコメントに返信

呂布さんはホント改修してあげて…

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2349901. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:11 ▼このコメントに返信

段々コハエース頭身がエロく見えてきた。
ナニカサレタノカ……?

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2349903. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:33 ▼このコメントに返信

※2349887

水着沖田だぞ…喜べよ…

まあ実際イメージするしかないが

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2349904. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:41 ▼このコメントに返信

X「私の初出はエイプリルでですね」
なおその時とは設定が変わり別人物というにわか殺しの2段構え

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2349905. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:21:48 ▼このコメントに返信

※2349893
いるに決まってんだよなぁ……

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2349906. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:22:12 ▼このコメントに返信

呂布将軍の主張百里ある
残ってるextra組は全部改善してほしい

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2349907. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:22:29 ▼このコメントに返信

※2349893
宝具スキップはいらんな
ただ倍速をもう少し早くとは思う

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2349908. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:22:44 ▼このコメントに返信

相変わらずのカオス空間である

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2349909. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:22:47 ▼このコメントに返信

※2349893
周回ありきのゲームで要らないって言う意味事態が理解できない

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2349910. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:22:57 ▼このコメントに返信

リヨぐだ子「よし、宝具スキップの存在価値を理解出来ない※2349893は処刑だ。」

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2349911. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:23:02 ▼このコメントに返信

※2349899
神槍李書文(老)と以蔵はマジで待ってるぞ

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2349912. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:23:03 ▼このコメントに返信

正直こういう生々しい話は聞きたくない。がっかりする事あるし。いや勝手に期待してる自分が悪いんだけどさ。まあだからって人を罵倒しようとは思わないけどね。

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2349913. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:23:26 ▼このコメントに返信

※2349895

にわかとか…古参とか…うん、そだね

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2349914. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:23:28 ▼このコメントに返信

呂布はなあ・・・せめて弓構えてるポーズでもあれば・・・棒立ちでビームて・・・・
エクステラがめっちゃかっこいいのであんな感じでぜひ!リンク発売記念とかで

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2349915. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:23:46 ▼このコメントに返信

※2349895
本能寺、明治維新と順当に時代を経ているのでそろそろ帝都イベが来るんだよ!帝都鯖も来るんだよ!(やけくそ)

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2349916. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:05 ▼このコメントに返信

※2349901
多分答えはマハトマにある

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2349918. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:10 ▼このコメントに返信

ノッブに水着Verが来たのは本当に予想外だった
FGOがもう数年続くなら帝都イベントとかで第六天魔王全開Verも来るんだろうか

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2349917. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:10 ▼このコメントに返信

でも、今までの水着配布キャラはスカサハ、イシュタルと期間限定の星5女鯖って共通点はあるから
次は沖田さんワンチャンあるよ! きっと! あるよ!

武蔵ちゃんとかブリュンとかエレちゃんとかライバル多いけど

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2349919. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:18 ▼このコメントに返信

呂布はテラリンに出るダレイオスと一緒に改修してほしい(強欲)

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2349920. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:48 ▼このコメントに返信

呂布はモーション変更もいいけど、星4以上の別クラス追加でお願いします

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2349921. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:52 ▼このコメントに返信

※2349893
スキップしないにしてもバニヤンくらい短くカットできないかなあとは思う

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2349922. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:24:53 ▼このコメントに返信

お竜さん実装は割と心待ちにしとるんじゃが……

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2349923. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:06 ▼このコメントに返信

※2349886
いやぁ、大破進軍は強敵でしたね

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2349924. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:14 ▼このコメントに返信

※2349909
これ、モーションや映像を楽しんで下さいって言うなら
周回性を緩くするべきだよね
素材やQP必要で散々回らせといてスキップ出来ないとか

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2349925. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:22 ▼このコメントに返信

今更なんだけどさ
コハクさん達とノッブ達のパワーバランスが逆転したのは凄くない?
誰が想像出来たよ

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2349926. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:23 ▼このコメントに返信

※2349890
沖田「私、社長絵」

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2349927. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:25 ▼このコメントに返信

飽きるほどセイバーを量産しては取っ替え引っ替えする社長きたないさすがきたない

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2349928. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:34 ▼このコメントに返信

※2349893
種火やQP狩りの時は欲しいなぁ
そしたら時間が更に短縮されるし

それかオート機能
一度クリアしたステージはオートOK的な感じで
そしたら周回楽だろうなぁ

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2349929. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:36 ▼このコメントに返信

※2349893
倍速と等速の間くらいの戦闘スピードが欲しいです

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2349930. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:25:37 ▼このコメントに返信

※2349893
今回のイベみたいに周回に周回を重ねると心が擦れて「はよせいや!」ってなる
でもなくなるとそのうち寂しくなるんだろうなあ・・・・ギルのガッシャガッシャみたいに

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2349931. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:26:07 ▼このコメントに返信

※2349915

近藤さん来そうですがね

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2349932. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:26:09 ▼このコメントに返信

※2349912
コハエースに関わらないほうがいいぜ これが生々しくなかった時ないし

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2349933. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:26:12 ▼このコメントに返信

※2349921
中国配信のFGOにはクエ自体のスキップチケットがあるとか無いとか

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2349934. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:26:16 ▼このコメントに返信

※2349893
スキップあると制作側の意欲にも影響ありそうだし(どうせ見てもらえない的な)無くていいな

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2349935. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:26:34 ▼このコメントに返信

きちんと龍馬ぶら下げてるのお竜さん何だかんだで龍馬好きなの伝わってきて好き

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2349936. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:27:26 ▼このコメントに返信

※2349933
マジで?なんで本家の日本版には無いワケ?

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2349937. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:27:41 ▼このコメントに返信

※2349895
真面目な経験値氏の話好きだから、新イベ欲しいなぁ

帝都の続編ならもっと嬉しい

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2349938. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:27:52 ▼このコメントに返信

※2349904

流石社長セイバー二人 じゃあもう一人お願いしますね

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2349939. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:27:56 ▼このコメントに返信

※2349933
それデマやで
画像は誰かが作ったコラ

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2349941. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:28:22 ▼このコメントに返信

※2349934
見て楽しむ層は絶対見るだろ、意味わかんない庇護は逆効果だよ

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2349942. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:28:25 ▼このコメントに返信

※2349925
そんな中、変わらぬライダーさんの扱いよ

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2349943. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:28:32 ▼このコメントに返信

※2349900
しかも威力はトップクラスという……

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2349945. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:29:24 ▼このコメントに返信

※2349920
やはり、人馬一体のライダー呂布か……ただ、バーサーカー以外だと反骨の相全開のタイプなんだよなぁ…呂布………

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2349946. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:29:32 ▼このコメントに返信

※2349919
ダレイオスで思い出したけどイスカンダルも一緒に

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2349947. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:29:44 ▼このコメントに返信

今年のエイプリルフールは師匠のおかげで最高でした

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2349948. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:29:57 ▼このコメントに返信

呂布は二部三章が中国予想が合ってれば野良鯖か味方としての呼び出しワンチャンあるしそこで是非改修欲しい……

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2349949. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:30:17 ▼このコメントに返信

※2349933
無いぞ

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2349950. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:30:40 ▼このコメントに返信

リヨ漫画より数段上で怖いんじゃが(冷や汗)

リヨさんの漫画で分かるは地雷に足を伸ばしつつ寸止めして「危ない危ないwww」つー芸をしてる感じだけど
経験値さんは地雷をしっかり踏んだ後で「私がこの足をあげたらどうなると思う?」って笑顔(眼は笑っていない)で言ってる感じ

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2349952. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:31:08 ▼このコメントに返信

琥珀さんはアウトでもきのこアルク先生はOKな世界
それがぐだぐだエース

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2349953. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:31:19 ▼このコメントに返信

※2349935
わかるマン。好き……
FGO出たらモーションはアンメアみたいなパターンなのか百貌さんみたいになるのかどっちじゃろうな

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2349955. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:31:45 ▼このコメントに返信

※2349916
そうか…マハトマとは…

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2349956. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:31:54 ▼このコメントに返信

※2349893
あっても困らないし良いとは思う

が、「絶対に実装しなければいけない」とか強くは思わないし
あまつさえそれで多方面に煽る輩の気持ちは全然わからない

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2349957. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:32:02 ▼このコメントに返信

※2349893
欲しいか欲しくないかで言えば欲しいけど、制作側にこだわりがあるならそっち優先でも別にいいや。
こだわりがあるのに「そんなの関係ねぇ!」とこちらの要求ばかり主張するのもなんか違うと思うし。

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2349958. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:32:07 ▼このコメントに返信

※2349936
デマだからだよ
ソース無しの適当発言を間に受ける前に
ちょっとは自分で真偽の確認くらいして見たほうが良いぞ

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2349959. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:32:15 ▼このコメントに返信

※2349886
エイプリル・・・
ケイネスと二世の再会にしんみりとしているところにJKジャンヌ連行をぶっこんだりとかしてたっけ・・・

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2349960. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:32:29 ▼このコメントに返信

※2349924
FGOやりたくても、
金払って鯖手に入れても育てる時間は無いと言う悲しみ
オレはガチャでマウント取る楽しさは分からないから
真面目に鯖育成で楽しみたいのに・・ ・

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2349962. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:33:35 ▼このコメントに返信

※2349893
ほかのソシャゲであるチケット使えばクリア扱いプラスランダムで報酬貰えるとかは正直欲しい

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2349963. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:33:48 ▼このコメントに返信

※2349890

社長と茸を混同した上で誤解してないか?

沖田さんは社長絵でむしろ当初は不意うちくらって
見開きでふざけんな武内って経験値さんがやったのが桜セイバーのなれそめだぞ

まあ個人的には沖田の方が良かったんじゃないかと思うが

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2349964. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:33:54 ▼このコメントに返信

※2349958
ちなみにジャックの服とかもデマなのよな。

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2349965. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:34:04 ▼このコメントに返信

ぐだぐだ世界でもバニヤンはカワイイということが証明されてしまったか……

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2349966. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:34:21 ▼このコメントに返信

どれだけ凄いクオリティの宝具演出でも流石に何十回も連続で見ると
飽きるしな
ましてやそれが周回必須時になると尚更
使いたくない人は使わなければいいだけだし

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2349967. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:34:23 ▼このコメントに返信

※2349900
宝具使用時のBGMをEXTRA6回戦の曲にして欲しいな~なんて
あの曲ほんと好きなんだよ

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2349968. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:34:42 ▼このコメントに返信

※2349941
勝手に庇護と決めつけるの辞めてくれないかな?
こういう人って絶対自分がこうして欲しいって意見にそのままでいいって意見来ると信者だとか社員だとか決めつけるよね

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2349970. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:35:01 ▼このコメントに返信

※2349909
せやな製作側の主張とこのゲームシステムが少し噛み合ってないんだよね

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2349971. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:35:30 ▼このコメントに返信

※2349900
武の極みって事で瞬獄殺みたいにしようぜ!

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2349973. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:35:41 ▼このコメントに返信

宝具の占めに意味もなく空中にドドーンと陳宮が浮かんでほしい。

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2349974. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:36:16 ▼このコメントに返信

リヨ「憎い……普通にエイプリルフールを楽しむ奴らが憎い……!」

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2349976. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:36:47 ▼このコメントに返信

※2349887

出番の多寡(多さ少なさ)とその基準でよく論議になるので
きわどいと言えばきわどいな…w

まあ碩学トリオや探偵教授は昨年出番多かったが
それは担当ライターの方の事情かも知れん

とりあえず量産より本家アルトリアをもう少しry

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2349977. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:36:49 ▼このコメントに返信

※2349920
2部の三章で来れる土台はあるからそこに期待じゃ

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2349978. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:37:05 ▼このコメントに返信

※2349904
当時から流れを追っかけてないと意味分からんよな…
なお追っかけてても意味不明な件

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2349979. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:37:21 ▼このコメントに返信

そういやキャス狐の艦隊これくしょんのアカウント経験値さんのだったな

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2349980. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:37:54 ▼このコメントに返信

※2349968
決めつけるの辞めろって言った口で
決めつけを口にしてるのは何かのギャグか?

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2349982. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:38:07 ▼このコメントに返信

※2349974
率先して楽しませようと毎年努力してる輩がなんか言ってる。
今年もお疲れ様でした。

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2349984. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:38:36 ▼このコメントに返信

※2349960
真面目な人が割りを食うのはいたたまれないよな
頑張って続けて欲しいわ

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2349985. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:38:39 ▼このコメントに返信

※2349900
一回改修されたからな。難しいかもしれない

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2349986. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:38:40 ▼このコメントに返信

青セイバー?「やはり時代は赤より青!他のセイバー○ね」

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2349987. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:38:46 ▼このコメントに返信

※2349941
意味わからないって程でもないだろ
そんなので手を抜く訳はないが、それでも折角作ったのに
スキップスキップはいい気持ちはしないだろ

まあこの周回前提のゲーム性が悪いわ

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2349989. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:39:37 ▼このコメントに返信

ぶっちゃけ俺のやってるゲーム見てるとFGOの周回はマシ
育てたキャラの持続性もあるし
あるゲームは育成は楽だけどスグ使えなくなるから育成よりもガチャで当てるという金が絡む事をしなきゃ環境についていけなかったりする

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2349990. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:39:51 ▼このコメントに返信

※2349987
会話スキップはやらないけど戦闘スキップはやりたい

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2349991. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:39:55 ▼このコメントに返信

※2349950

ここ数年は公式の内側にインした感じだが数年前まで

連載してるとはいえほぼアウトサイダーで古参の型月への不満やら欠点つつきやってた人じゃし…

因みに経験値さん自身月姫時代からの古参

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2349992. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:40:33 ▼このコメントに返信

※2349980
どういう気持ちかわからせようとした

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2349993. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:41:00 ▼このコメントに返信

※2349893
むしろ実装しない理由がわからない

0 0
2349994. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:41:16 ▼このコメントに返信

モーション改修は、元々固有のやつは後回しにしてくれよと

0 0
2349996. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:41:53 ▼このコメントに返信

※2349987
君が気付いた通り
じゃぁなんでスキップ要望出るシステムにしたんですかね?
って結論で終わると思うよう

0 0
2349997. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:42:03 ▼このコメントに返信

※2349893
この手の話題で毎度思うけどスキップ嫌なら、別にスキップ使わなきゃいいだけの話では?

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2349998. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:42:46 ▼このコメントに返信

※2349992
そういうのを後出しで言い出すと
物凄くダサい言い訳にしか聞こえないから
今度からはやめた方がいいぞ

0 0
2349999. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:42:50 ▼このコメントに返信

※2349893
スキップ無しならせめてオート戦闘ぐらいは欲しい
一度クリアした所とかスキル使わずおバカAIで良いからオートにしてぇ…
まどマギやってると余計に感じる

0 0
2350000. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:42:54 ▼このコメントに返信

※2349943
宝具1金時を上回るからな
レベル70の時点で
仮に100まで行けたら面白そう

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2350001. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:43:09 ▼このコメントに返信

※2349993
単純に出来ないんじゃないの?

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2350002. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:43:18 ▼このコメントに返信

暴れるな……暴れるなよ……

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2350003. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:43:20 ▼このコメントに返信

※2349892
これって少なくとも今年も水着沖田の可能性0って意味なの?
頼むから誰か否定してくれ

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2350004. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:43:26 ▼このコメントに返信

ぐだぐだエースの話なのになぜか運営の愚痴話になっている…教授ッこれは!?

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2350007. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:19 ▼このコメントに返信

※2349923

あんなに可愛い艦娘勢揃いなのに、轟沈システムのおかげでとんでもなくシビアな世界観。

仮に聖杯推しサーヴァントがロストしたら立ち直れなくなりそう。

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2350008. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:24 ▼このコメントに返信

※2349904
大丈夫?そのにわか殺し一部古参も殺してない?

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2350009. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:28 ▼このコメントに返信

お塩さん、限定イベントで敬老の日についてポロリ言っておったが
実は結構期待しているのでよろしくお願いします!

元気な年寄り鯖を期待する層が一定数存在する事は
1.5部で証明されたようなもんじゃしつまり老書文先生実装はよ

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2350010. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:38 ▼このコメントに返信

※2349999
敵のHPを数百程度にすればオートでも余裕で勝てるのになぁ。

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2350011. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:48 ▼このコメントに返信

今年のエイプリルはそこまで驚かなかったなぁ
GOGOと別の事するんだろうって思ってたせいでもあるけど

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2350012. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:44:59 ▼このコメントに返信

※2349997
それな、スキップ使う使わないの選択肢すら無いのは困る

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2350013. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:45:23 ▼このコメントに返信

※2349957
こだわりは大切だとは思うが、それはそれこれはこれというかゲーム性も大事なことだしなぁ

例えば最々初期なんてカード画面選択で一旦カード選択押すと解除出来ないなんて仕様があった
B宝具AかA宝具Bか、みたいな選択において押す途中で思い直して選び直す、ということすら不可能な時期があったんだ(正確に言えば押し直したかったらタスクキルするしかなかった)

そしてその仕様の不便さはテストユーザーからも度々指摘されてたんだが、それをスタッフはこだわりだ、って言って変えずにリリースしたんだ

で、結果は知っての通り、あまりに不便過ぎてテストユーザと同様ユーザーからも不評の嵐だったので、割と初期には選び直せるように仕様変更されたという事があった

こだわりだからと言ってそれに囚われすぎるのも良くはないよ

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2350014. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:45:37 ▼このコメントに返信

※2349997
戻るボタン実装前も、いらないいらない言ってる人はいたな
あの人達は今でも一切使ってないんだろうか?

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2350015. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:45:46 ▼このコメントに返信

※2350008
リヨ「むしろ殺さない理由が無いのでは?」

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2350016. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:46:10 ▼このコメントに返信

※2349893
要りますねぇ!要ります要ります(ミミクリー殺を水着ネロのクソ長宝具演出で周回しながら)

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2350017. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:46:51 ▼このコメントに返信

※2350014
戻るボタンいるいらない議論ってあったっけ…?

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2350018. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:47:02 ▼このコメントに返信

※2350004
ぐだぐだエース自体が(というか経験値先生が)そういうノリを許容してるからね、仕方ないね

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2350019. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:47:10 ▼このコメントに返信

※2349912

「飽きた」が事実なら確かに生々しいがまあオフレコ前提の職場会話って

内輪ノリできわどさや生々しさはあるからなあ一般業種でも…
コンマテの酒席での○○発言とか
知らなきゃよかったと思う人とよく伝えてくれたと思う人どっちが多いのかね

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2350020. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:47:10 ▼このコメントに返信

※2350004
経験値の力だよ

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2350021. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:48:05 ▼このコメントに返信

※2350017
まあ、たまに見かける程度には何度も議論されてた

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2350022. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:48:15 ▼このコメントに返信

※2349900
今回は割と手軽にダメージ100万とかが出て楽しかった。

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2350024. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:49:14 ▼このコメントに返信

※2350017
めっちゃあった
ってか過去記事残ってるなら
この記事みたいな謎なんでさ庇護がいっぱいあるよ

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2350025. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:49:26 ▼このコメントに返信

沖田さんノッブがヒロインXとコンビになった事にやっぱり思うところはあるのだろうかなんか言葉濁してたし

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2350026. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:49:28 ▼このコメントに返信

※2349911

俺は鬼武蔵も欲しいんですけど!!

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2350027. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:49:42 ▼このコメントに返信

宝具スキップは無理でも真名だけ叫んでダメージ与える、みたいな短縮はしてくれてもいいと思うザマス。それこそステラみたいにね。

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2350028. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:50:07 ▼このコメントに返信

※2350017
まぁさすがに少数派だったとは思うがたまに見かけた

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2350029. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:50:33 ▼このコメントに返信

※2350003
ちゃんと読んでれば分かると思うんだが、サマーレース(去年の水着イベ)の話だぞ

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2350031. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:50:39 ▼このコメントに返信

※2350024
多分のちにスキップシステムもやっとこ実装して
戻る実装みたくなんでさマンも沈黙するんだろうね

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2350032. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:50:44 ▼このコメントに返信

※2349950
リヨさんはあくまで不条理ギャグの過程で皮肉言ってるだけだからね
星色ガールドロップのアンソロでも「アイドルはオタクの代理彼女なんだからスキャンダルとか要らんのです」とかそれ言っちゃうか的な事を言ってたけど、まあそうだよなあるあるに収められる範囲の事だし。なんだかんだ首輪付き

経験値は消えろイレギュラー

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2350033. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:50:47 ▼このコメントに返信

※2350003
俺は未来人ではない。故に断言はしない。
が、判断材料をいくつかキミに提示しておくことだけはどうか許して欲しい。

・サーヴァントの実装の準備には約半年を要する(調べればソースに行き当たるだろう)
・記事のコンプティーク5月号は先月発売
・水着イベにおいて、社長は2年連続でアルトリアを担当している

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2350036. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:51:47 ▼このコメントに返信

※2350017
議論というほどでもないが、宝具スキップが話題になるとついでに
挙げられるくらいには話題に出てたぞ
で、必ずいらない、実装しなくていいって言う層は確実にいた

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2350037. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:52:10 ▼このコメントに返信

社長セイバー「ソレそろそろ飽きたな。新案ない?」
琥珀EXP「じゃあXさんとか」
きのこアルク「いいよー」

この間、5秒である。

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2350038. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:52:15 ▼このコメントに返信

※2349906
間違えて押してしまってすまない……

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2350039. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:52:39 ▼このコメントに返信

※2350028
そう言う少数派は声がやたらデカイから困る

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2350042. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:53:53 ▼このコメントに返信

というか、路地裏さつきはもう古参に入るのか……
CCC直後だからまだ5年前……

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2350043. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:54:28 ▼このコメントに返信

(流石に水着にアルトリア枠はもういいんじゃないかなって)

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2350044. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:54:36 ▼このコメントに返信

※2349904
ヒロインX(路地裏同盟):正体は青セイバー
謎のヒロインX(サーヴァントユニバース):アルトリア一族だが青セイバー及び↑のヒロインXとは別物

こんなの新参にわかるわけないだろ!古参でも何でこうなったのかわからないけど!

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2350046. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:55:41 ▼このコメントに返信

※2349958
ネット社会においてソースの確認は大切よね……

年末アニメのクリプター色分け意味ある発言、とかも前にここで監督が言ってたってのがよくてよの嵐でデマが広がってるなぁと思ったものよ
実際は監督そんなこと言ってないからね? 多分勘違いしてる人多いけど

後は今日のブリュンヒルデのブリュの英雄基準は自己犠牲の人、みたいなのとか
いやあれ幕間だとあくまで大神が命じた戦乙女時代に集めてた英雄の話だって、ブリュの正義の人じゃないって……

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2350047. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:56:14 ▼このコメントに返信

※2349909
会社「FGOは効率を求めるゲームでは無いので」
私「えっ」

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2350048. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:56:32 ▼このコメントに返信

※2349909
それなんだよねぇ…正直この手のゲームでそういう機能が無いってのは不便だし、はっきり言ってさすがに同じ演出を周回大前提のこのゲームで何回も観るのは飽きる。普通に見たい時だけON、OFで切替出来るようにしてほしい。

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2350049. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:57:01 ▼このコメントに返信

※2350037

アルトリアシリーズ量産の方にそう言いたいユーザーも多いんじゃがな

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2350050. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:57:07 ▼このコメントに返信

※2349989
ぶっちゃけスキップだオートだってのは昔はごく一部だけやってただけでそうしろそうしろって流行りだしたのはつい最近なんだよね

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2350051. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:57:31 ▼このコメントに返信

※2350036
実装したらやめるとまで言い始める奴もいたね
なんでそんな変な擁護するんだろ…こっちからすれば勝手にやめてろ以上の感想湧かないのに…
彼はもうやめたんだろうか

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2350052. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:57:40 ▼このコメントに返信

※2350042
エンターテイメント関係の周期は早いからしょうがない希ガス

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2350053. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:57:53 ▼このコメントに返信

※2350046
それ、「全ての描写にはちゃんと意味があります。」みたいなツイートを深読みし過ぎた結果でいいのかな。

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2350054. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:58:01 ▼このコメントに返信

※2350043
(まだりりィやランサーアルトリアが来てないので)まだです

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2350055. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:58:06 ▼このコメントに返信

だって簡単に周回されたら悔しいじゃないですか

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2350056. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:58:09 ▼このコメントに返信

※2350047
じゃぁ何を求めれば?と純粋に聞きたい

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2350058. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:58:55 ▼このコメントに返信

※2350026
龍馬さんも忘れんなよ!

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2350059. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:59:34 ▼このコメントに返信

呂布はあの軽すぎるモーション全般を何とかして欲しいわ。
低レアバサカの中でも特に軽くて動きがカクカクしているのですごく弱そうに見える。

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2350060. 電子の海から名無し様2018年05月06日 16:59:47 ▼このコメントに返信

※2350025
濁してたと言うか温泉イベで思いっきり不満言ってましたよ

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2350061. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:00:47 ▼このコメントに返信

※2350042
メルブラ当日に買ったオレは古参の域を超えて居る・・・?

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2350062. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:00:53 ▼このコメントに返信

※2350051
実装云々関係なくやめるというのはちょいちょいいる気がする、まあ「勝手にやめな」というのは一緒だが

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2350063. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:01:03 ▼このコメントに返信

※2350047
きのこ「育成キッツいんだけど!?」
型月アザナシ氏「1年スパンで考えてるから、ゆっくりやって」

なので製作としてはなんでそんな周回してんの怖…って感じかもしれん

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2350064. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:01:05 ▼このコメントに返信

※2350044
でもサーヴァントユニヴァースという新たなフロンティアが生まれたのは楽しいぞw

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2350065. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:01:11 ▼このコメントに返信

※2350014
システム根本から改修する必要あったしそんなヒマあるなら他の改善点優先しろ定期

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2350068. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:02:22 ▼このコメントに返信

※2350060
茶々「だってお前。普通に過ごしても倒れるのに水着になったらもう目も当てられない状態になるだろ。」

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2350069. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:03:10 ▼このコメントに返信

※2350058
マックスウェルさんのことも思い出してあげてください

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2350070. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:03:28 ▼このコメントに返信

※2350063
じゃぁ育成以外に何をすれば良いのよ!?

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2350071. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:04:09 ▼このコメントに返信

沖田さん出番なさすぎでマジでそろそろオルタ化しそう

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2350072. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:04:48 ▼このコメントに返信

※2350001
ぶっちゃけ技術的に出来ないってのも不思議じゃないんだよなこの会社なら…

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2350073. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:04:55 ▼このコメントに返信

※2350070
シナリオ・・・は育成に必須だし
イベント・・・は育成に必須だな
絆・・・育成が先に終わるレベルだ

やはり育成なのでは?

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2350074. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:05:07 ▼このコメントに返信

※2350070
ミラクルニキやアズレンのように着せ替えや模様替え要素を置けば良いでは無いか

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2350075. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:05:28 ▼このコメントに返信

アタランテが当たって某攻略サイトでどんなサーヴァントだろうって確認しに行ったらメリットの宝具演習が短いってところに横線引いてあって変更で長くなったってのを見て笑ったわ。

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2350076. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:05:31 ▼このコメントに返信

※2350063
それならそれで
「じゃあ周回以外にやれること作ってくださいよ」とか
「周回前提のイベント作っておいて周回や効率を求めるな、っておかしくね?」
って思うんだが

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2350077. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:06:18 ▼このコメントに返信

宝具スキップは是非実装して欲しいけどオートはやっちゃいかんような気がするわ
あくまでゲームだし自分で操作はした方がいいような

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2350078. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:06:40 ▼このコメントに返信

※2349915
あのその前に、本能寺、泣きの復刻もう一回とか、ないですかね(小声)
当時新米だったので取り返しのつかない痛恨のミスをやらかしたんですよ

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2350079. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:06:49 ▼このコメントに返信

※2350044
FGOのヒロインXも青セイバーと同一人物。つまりエイプリルフールとFGOのヒロインXは並行世界の同一人物扱いになる。ああややこしい。

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2350080. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:06:50 ▼このコメントに返信

※2350070
カジノシステムでも作るとか?

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2350081. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:06:51 ▼このコメントに返信

※2350074
着せ替えにも育成素材が必須なんでけど・・・

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2350082. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:07:00 ▼このコメントに返信

※2350047
んでそのゲーム自体は正直効率求めないと色々きついゲームだったりすると言う矛盾。

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2350083. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:07:34 ▼このコメントに返信

※2350053
>>難波日登志(三條なみみ)@namimi_sanjyo
>>「Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-」は30分という小品ですが 情報量は多く 会話のセリフ一つ一つに意味や仕掛けがありますよ。検証してみてくださいませ。答えは・・・奈須さんの頭の中にあります。なので私からは何も言えませんが。

原文はこれだから全ての演出に~とすら言ってない、原文では会話とピンポイントに限定してる
原文をきちんと読めば起きない誤解なんだが……うんまぁソース確認は大事だねって話ね

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2350084. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:08:07 ▼このコメントに返信

※2350072
売れたせいで大企業と比べられまくるけど、DWってついこないだ出来たようなばっかの
本来ならまだ下請けだけしかやってなくてもおかしくない会社だしな…

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2350085. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:08:24 ▼このコメントに返信

ボックスガチャやら採集決戦やらの時にユーザーの周回数が飛躍的に上がっているなら
それはもう塩川が何と主張しようが
「ユーザーにとっては紛う方なき周回ゲー」なんだよな

自分達は○○なゲームを作ったんです、と主張するのは勝手だが
ユーザーの認識ガン無視で
「いや違います周回ゲーではありません。だからスキップは不要です」
とか主張し続けたところでヘイト募らせるだけの逆効果

ゆっくりやりたい人はスキップ機能使わんだろうし
周回急ぎたい人はスキップ機能使うし、オンオフ式ならあって困るもんじゃない

……つーか、リアルイベントやグッズ否定するわけでもないが、
どう考えても頻度高すぎなゲーム外投資しまくってんだから
そこらへんのゲーム内需要に多少投資してもいいだろ

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2350086. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:08:28 ▼このコメントに返信

※2350073
カジノやミニゲーム実装しても交換商品は結晶や聖杯だったら草生えそう

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2350087. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:08:53 ▼このコメントに返信

宝具演出は好きだけどどう見ても効率を求める周回するから宝具スキップは欲しいし
すごい演出は良いんだけどそれはそれとしてもっと軽くして欲しい、というかそのすごい演出もクソ重くて楽しめないケースが多々……
剣豪とか燃えるはずのボス戦がカックカクでなぁ……

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2350088. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:09:13 ▼このコメントに返信

※2350043
せめてアルトリアシリーズでも
アルトリア顔の沖田さんとかジャンヌ辺りに行って欲しい

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2350089. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:09:57 ▼このコメントに返信

※2350080
サーヴァントの幸運値と黄金律が重要になりそう

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2350090. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:10:19 ▼このコメントに返信

俺の記憶だと「戻る要らない派」も単に「他に優先してほしいものがある」って意味で言ってたと思うが、まぁ知らないところでトンデモな意見を言ってた人もいたかもしれない

どうあれ、マウントの取り合いになるのはいただけないが

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2350091. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:10:29 ▼このコメントに返信

※2349909
スパロボは戦闘演出スキップできるようにしたら、ゲームの売りである戦闘アニメをスキップする人が多発した。
開発もどうせ一度見たらスキップされるだろうと、極端に長い演出を使うようになった

スキップ出来たら便利は便利だけど、飽きるのも早くなるから諸刃の剣

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2350092. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:10:33 ▼このコメントに返信

※2349893
個人的には宝具スキップ以上にスキル発動時のモーションをスキップしてほしいなぁ

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2350093. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:10:35 ▼このコメントに返信

※2350036
まあそこ不満だよね?って思うのと同じ様に、自分が不満じゃないから不満じゃないだろ?ってなるんだろう
プレイすること自体は可能である以上、どっちの意見も感覚的なものが根拠になっちゃうから相容れないのはどうしようもない

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2350095. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:11:10 ▼このコメントに返信

※2350085
ゲーム内への投資の財源とゲーム外への投資の財源は別だろ

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2350096. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:11:21 ▼このコメントに返信

※2349997
どっちでもいいと思うけれど、したらしたで演出短い勢(バニヤン、ダレイオス、エイリークとか)が可哀想ってのもある。宝具スキップ実装したら、短い勢の演出凝って欲しい(強欲)。

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2350097. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:11:38 ▼このコメントに返信

※2350084

そもそも奈須武内コンビが塩川氏に「こいつ逃がすな、連れていく」するまで

何が問題で齟齬が生じているのかゲームに対して解る人居なかったというのはマジでやばい。

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2350098. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:11:49 ▼このコメントに返信

※2350061
じゃあ月箱を発売当時に買った俺はなんて名乗ればいいんだ……

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2350099. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:12:02 ▼このコメントに返信

※2350084
プレゼンの中身とか見る限り、
無理やり背伸びしようとしてる感が否めないからなぁ……

つーかそんなことする前にまずはバトルキャラ作れる人増やそうぜ
ガチで過労死しないか不安になる

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2350100. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:13:06 ▼このコメントに返信

※2350060
あれ書いたの経験値じゃないだろうしなあ

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2350101. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:13:21 ▼このコメントに返信

※2349899
他作品からは何だかんだ複数人参戦してるのに、未だ主役コンビしか登場していないんですよねえ…そろそろ弾も減ってきたでしょ?出してもいいのよ?
後同じ理由でプリヤ復刻鯖追加して良いんですよ?

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2350102. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:13:23 ▼このコメントに返信

※2349911
前者は霊衣で十分なんだよなあ。
(爆死したくないです…)

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2350103. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:13:28 ▼このコメントに返信

※2350098
それこそ真祖だな月姫なだけにw

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2350104. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:14:08 ▼このコメントに返信

※2350085
>どう考えても頻度高すぎなゲーム外投資しまくってんだから
>そこらへんのゲーム内需要に

ここら辺どういうバランスで投資してるかこっちにはわからないから邪推にしかならんのでなぁ
鯖維持費代だけでバトエンの企画50回分通せるかもしれんし

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2350105. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:14:27 ▼このコメントに返信

※2350097

そして前面に出した途端あの伝説のgaiatsu発言という

物事は上手く回らんものだがメーカとしてのバランス感覚…。

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2350106. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:14:48 ▼このコメントに返信

※2350086
というかカジノがあるソシャゲなんてあるの?あったら知りたい。今すぐインストールするから教えて頂きたいです。

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2350107. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:15:02 ▼このコメントに返信

※2349935
一応お龍さんは坂本さんの付属品だからね! 登場コマ数微妙にお龍さんの方が多いけど!

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2350109. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:16:46 ▼このコメントに返信

※2349957
こだわりってのも分からなくも無いけどでもそれで毎回同じ宝具演出を見るのを強要されるのはウンザリするしそれってただの運営側のエゴでしかない。

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2350110. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:17:11 ▼このコメントに返信

※2349887
実際の所、病弱(結核?)の人間に水着着せるのは色々アウトです
ナイチンゲールさんが殺してでも止めに来ます

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2350111. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:17:16 ▼このコメントに返信

※2349971
既にヘラクレスの射殺す百頭がそんな感じじゃないか?
しかもヘラクレスの方は武器は関係ない正真正銘の技だし

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2350112. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:17:47 ▼このコメントに返信

※2350089
ディーラーにハンザさんを読んでこよう

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2350114. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:18:04 ▼このコメントに返信

※2350093
宝具スキップ出来なくても不満はない層と出来なくて不満がある層がいる(←現状)

じゃあ宝具スキップ実装するとどうなるかと言うと、
不満なかった層→宝具スキップしなければ良いだけなので現状と同じ
不満あった層→宝具スキップ可能になって快適に

宝具スキップ実装で不利益を被る層なんていないハズの皆が幸せになる第6魔法なんだけどなぁ

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2350116. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:18:30 ▼このコメントに返信

※2350092
特に今回みたいなバフ増し増しにしようとすると、スキル使用のテンポ悪いの気になるな
ポチポチするのはいいからもうちょいパパっと終わらせて欲しい

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2350117. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:19:24 ▼このコメントに返信

※2350106
グラブルにそれっぽいのあるって聞いたことあるな、気のせいかも知れんが

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2350118. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:20:01 ▼このコメントに返信

小学生の頃、家に帰ってゲームを起動し、
「はやくやりたいはやくやりたい」という子ども特有のわくわく衝動が抑えきれないその状態

そんな中、

 ボ タ ン 押 し て も 飛 ば せ ず に 絶 対 見 せ 付 け ら れ る メ ー カ ー ロ ゴ

には少なくとも良い印象を覚えた記憶がないな

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2350119. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:20:03 ▼このコメントに返信

※2350106
グラブル

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2350120. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:20:13 ▼このコメントに返信

※2350001
一応インタビュー等では技術的には可能だが、こだわり等でしないと明言してる

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2350121. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:21:34 ▼このコメントに返信

※2350047 効率を求めるゲームじゃ無かったら、バルバトス現象やアヴィケブロン現象は起こらないはずなんだよなぁ

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2350122. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:22:28 ▼このコメントに返信

※2350105
正直、いくら塩川がゲーム開発に関して有能であり型月側から評価が高かろうと、
それ以外に致命的な要素(今回の例ならgaiatsu発言)があるならそこは表に出すべきじゃないよな……
作家とかだって下手にツイッターやらせて無駄にファン減らすとかよくあることなんだし、
評価されてるもの以外を無駄に押し出すべきじゃない

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2350123. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:22:43 ▼このコメントに返信

※2350106
グラブルがカジノ有り
FGOで言うところの銀リンゴや霊衣や礼装や素材や星5鯖を
カジノコインで交換出来るシステム

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2350124. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:23:28 ▼このコメントに返信

※2350114
不満ない層からすりゃ、その分を別のところに割いて欲しいってことになるんじゃないか
じゃあ他に何やってほしいんだって話にもなるけど、その辺どう感じるかは人それぞれだし
まあ俺としてはとりあえず宝具スキップからでいいのではと思うが

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2350125. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:23:34 ▼このコメントに返信

※2350118
ゲーム会社「かといって真っ暗な画面だけ写すようにしたら苦情入れるじゃん君ら。」
その画面を表示している間にゲームを起動する処理をしてるんだからしゃーない。気持ちはわかるけど。

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2350126. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:23:45 ▼このコメントに返信

※2350011
今年はFGO公式以外の、例えばきのこ美術館や公式絵師の方々の暴走が印象に残ってるかな

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2350128. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:24:25 ▼このコメントに返信

※2350091
それ見方を変えればスキップ前は制限時間という制約があったのがスキップ実装によって取り払われたともいえるんだよな

例えばの話だけど、アーラシュのフル詠唱宝具演出を見たくないっと層は(多分)いないだろう?
でも現状ではモーション改修するとしてもフル詠唱は時間制約上どう考えても不可能なんだ、それがスキップ実装によって可能になるっていうなら素晴らしいことじゃないか

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2350129. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:24:33 ▼このコメントに返信

つまり沖田さんは別の人と組んで水着で来ると言うことですか?

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2350130. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:25:12 ▼このコメントに返信

※2350120
カード再選択の例(※2350013)を見た限り、
「宝具スキップしない」こだわりもいつか撤回してくれると信じてる

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2350131. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:25:27 ▼このコメントに返信

※2350120
またなんで曖昧にぼかしときゃいいところをこだわりとか言っちゃうんだろうな
あんま言いたくないけど、DWも型月関係者もインタビュー等で余計な
発言する人が多いような

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2350132. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:25:47 ▼このコメントに返信

※2350125
客、しかも小学生にはそんなこと関係ないしなぁ
すべてのゲームがそうなら「そういうものなんだ」って認識になって気にならなくなるだろうけど、
Aのゲームでは飛ばせてBのゲームでは飛ばせない、となれば
メーカーの自己主張であろうと技術問題であろうと、
「どちらにせよヤだ」な印象は変わらんし

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2350133. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:25:48 ▼このコメントに返信

生みの親が裏切り

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2350136. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:28:51 ▼このコメントに返信

※2350132
有名なゲームを少し齧った程度だからなんとも言えないが、私の知る限りスマホゲーム以外でタイトルロゴを飛ばせる。延々と表示される事が無いゲームは無かったと思う。

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2350137. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:29:05 ▼このコメントに返信

んん?なんで※2350083なんでさ押されてるのん? これ何かおかしな事言ってる?

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2350138. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:29:11 ▼このコメントに返信

※2349935
早く実装してほしいな〜

楢崎龍との関連性を早く明かしてほしい

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2350139. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:29:27 ▼このコメントに返信

※2350130
なんだかんだで今までのこだわり部分一個ずつ折れてるんだよな

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2350140. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:29:46 ▼このコメントに返信

※2350117
やめるんだ! あれはカジノじゃない、ただの苦行だ! カジノ目的としてやるには本当にオススメできない

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2350141. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:30:30 ▼このコメントに返信

※2349893
無くても良いがあった方が良い
戻るボタンも追加出来たしいつかスキップもやるでしょ

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2350142. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:30:34 ▼このコメントに返信

※2349932
ごめん言葉が足りんかった。武内さんの自分が書いたキャラ以外興味ない。てコメあったじゃん?それが本当だったら生々しいからいやだなって。

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2350143. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:30:37 ▼このコメントに返信

少なくとも、
イベント終わって数ヶ月も経ってから
「天竺イベントの後半でイベント礼装に効果がなかったのって不具合だったんですよ(笑)」
とか言い出したのは無駄な発言だったと思う

終わった話を蒸し返した上に侘びらしい侘びもなく、
完全に自分の言い訳で客に対して無自覚にケンカ売ってたようなもんだし

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2350144. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:30:59 ▼このコメントに返信

※2349894
だよね
キャス狐が吹っ飛んだ悲しい記憶・・・

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2350146. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:32:12 ▼このコメントに返信

※2349900
けど最近あのシンプルっぷりがクセになりつつある

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2350147. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:33:03 ▼このコメントに返信

※2350129
連れ合いに浮気されたからこっちも浮気し返すみたいなw

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2350148. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:33:36 ▼このコメントに返信

ノッブ「そんなことより、今年のぐだぐだイベントはどんな感じなんじゃろな!は!もしや、今度はワシの本気モードかのぉ!」
沖田さん「いやいや、もしかすると沖田さんの霊基解放だったりして!!」
ライダー「無いと思いますよ。絶対。」

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2350149. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:33:37 ▼このコメントに返信

※2349889
ニワカ、古参とか公式サイドが言うのはストロングスタイル過ぎる

まぁでも、リヨ絵のGOとか、リヨさん頑張りまくってるのはわかるし、アプリ作る手間とかはもちろんあるんだろうけど、ツイッター企画やネロちゃまのニコ生みたいなのがもう一度見たいなーってのは最近思う

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2350150. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:33:47 ▼このコメントに返信

※2349911
いやアサシン老書文も捨てがたい…

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2350151. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:34:12 ▼このコメントに返信

※2350140
アナト取るために延々とカジノに篭ってた初心者時代を思い出した……辛い

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2350152. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:34:23 ▼このコメントに返信

※2350146
ステラと同じような構図ならシンプルなままだと思うんだが
それすら出来ないんかね?

いや、今更改修してその内容だとそれはそれで文句出そうだけど

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2350153. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:35:27 ▼このコメントに返信

※2350109
サイゲ製のプリンセスコネクトって所がその点は美味かったな
各キャラが必殺ワザ出す時に、
全部カット&1日1回見たらカット&ノーカットの3つから選べる

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2350156. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:37:14 ▼このコメントに返信

※2350142
んな訳ないじゃん……大なり小なり好みはあっても要らないってキャラをわざわざ作ると思う?

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2350157. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:37:50 ▼このコメントに返信

(なんかちょっとでも運営に対して否定的というか、
 運営の主張に相反する内容の、そこまでおかしくないユーザー主張であっても
 怒涛ってほどじゃなくてもそれなりの早さでなんでさ入ってるな)

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2350158. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:38:06 ▼このコメントに返信

※2350153
近年だとめっちゃストレス貯まらん作りだよな
ガチャでキャラ性能差が露骨に出るのが難点だけど
スレではFGOと同じく毎回使える使えないの繰り返しだし

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2350159. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:39:06 ▼このコメントに返信

※2349912
リヨさんより余程煽り性能高い人だよ、経験値
リヨさんは割とユーザー目線での不満とかをブチまけてるから狂気とか言われつつ共感されてるけど、経験値はユーザー側にも煽りと取れる発言してくるから

だからこそピンポイントに好きな時もあれば、腹ペコネタ含めて、はぁ? ふざけんなってなる時もある、タイプムーンファンの良いとこ、面倒くさいとこを作品として提供する人だから(※個人の見解です)

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2350160. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:39:14 ▼このコメントに返信

※2350140
ああっ、ポーカーで稼いだコインがどんどんビンゴで溶けて行く……
何故だ何故来てくれないんだスーパービンゴッ!(トラウマ発動中)

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2350161. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:39:40 ▼このコメントに返信

※2350157
大抵の企業ではネット批判鎮火バイトを雇うのが
最早必須になってるからしゃーない

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2350162. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:39:41 ▼このコメントに返信

※2349915
op「引き裂いた~、闇が吠え~、震える帝都に~」

え? ゲームが違う?

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2350163. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:40:00 ▼このコメントに返信

※2349964
デマって言うか、海外ゲーム市場の表現規制の厳しさを知る人たちの「心配」から始まった憶測であって、当時の人たちは実際に配信が始まったら「規制されなくて良かったね」ってなってるぞ

なお中国版の規制はしょうがない

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2350164. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:40:15 ▼このコメントに返信

※2350091
>スキップ出来たら便利は便利だけど、飽きるのも早くなるから諸刃の剣
いやスキップできずに何度も強制的に見せられるから飽きるのであって
見たいときだけスキップせずに見れる仕様のほうが長く新鮮に楽しめるのでは?

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2350165. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:41:41 ▼このコメントに返信

※2350157
(擁護ってほどでもない肯定意見にも入ってるからお互いで押し合ってる可能性)

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2350166. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:41:49 ▼このコメントに返信

※2350151
説明したいけど、アナトってFGOに例えると何になるんだろうな
限凸虚数か無凸カレスコくらいの価値かな?

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2350167. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:41:51 ▼このコメントに返信

※2350157
まだこの記事はまともな方だよ

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2350168. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:42:04 ▼このコメントに返信

何故こないだの復刻天竺イベの時に呂布モーション改修しなかったのか
テラリンク発売時にやるのか、それとも人智統合真国配信時にやるのか

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2350169. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:42:05 ▼このコメントに返信

でもよく考えたら宝具演出スキップに対してはほんと頑ななまでにやらないよなDW
今でこそトップクラスのソシャゲの位置にいるけど、
サービス開始初期のメンテ地獄やら空白期間への不満やら、
曜日クエリニューアルや羅生門天竺とかに対する大顰蹙とか、
何度も起きた数々の客離れに対しては詫びやらキャンペーンやらのエサを放出してきたのに、
スキップだけは絶対やってこなかったし。

これやっぱ技術的には無理か、コストが高すぎるとかなんだろうか。
そもそもサービス開始が延期しまくってたあたり、根幹部分はスパゲティコードになってそうだし

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2350170. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:42:07 ▼このコメントに返信

公式でどんな扱いになろうが、2万以内の出費でうちに3人も来てくれたスーパーサーヴァント・沖田さんをこれからも応援するよ!

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2350171. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:42:47 ▼このコメントに返信

※2350137
言ってるよ

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2350172. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:43:43 ▼このコメントに返信

※2350091
わかりやすいのはogmdのgドラコデウスのインフィニティキャリバーだね
俺もトドメさす時以外は飛ばしちゃうな

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2350173. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:43:59 ▼このコメントに返信

※2350157
否定的な主張もそれに対するなんでさも所詮個人の意思表示の一つでしかないよ
大量によくてよなんでさが入ったところでそれがサイト全体の総意というわけではないし
型月ファンの総意ではない

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2350174. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:44:33 ▼このコメントに返信

※2350161
まぁ企業側としても雇わないメリットが最早無いからな

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2350175. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:46:06 ▼このコメントに返信

※2350162
ちなみに改だっけ?の方でその部分歌ってるのはドレイク船長だったよな

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2350177. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:46:40 ▼このコメントに返信

※2350157
こんな短いスパンで無言なんでさ爆撃したらそりゃバレるって

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2350178. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:47:26 ▼このコメントに返信

戦闘画面でスキップするかしないか選べたら見たい時いつでも見れるし気軽にスキップ出来るから実装して
3年間やってるけど未だにできないのおかしいよほんと

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2350179. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:47:40 ▼このコメントに返信

※2350043
むしろ黒王以外の通常アルトリアの出番欲しい
青王もだけど獅子王ではないランサーアルトリアは幕間しかないし
リリィもSW以外ではXと絡まないし

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2350180. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:47:42 ▼このコメントに返信

※2350161
難癖とか言いがかりに対しての鎮火なら分かるが
明らかに企業側でやらかしてる内容まで隠そうとするケースも多いから、
パワー負けしたが最後、余計に炎上する諸刃の剣でもある気はする

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2350181. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:49:39 ▼このコメントに返信

※2350063
正直、たまにあるイベやメインに注力して他は適当に回したいから今のスタイル間隔有難いのよね……でもこのスタイル、絶対的なプレイ期間に依存するから文句付けたくなるのは分かる。
あんま急ぎすぎると体力使い果たすからじっくりやったほうがいいよーと、思ってたが最近は1部クリアとか複数鯖育成とかも必要なイベント出てきたから、もうちょいプレイ時間に対する緩和した方がいいのかもしれんね。

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2350182. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:50:49 ▼このコメントに返信

※2350172
インフィニティキャリバーはどっちかというと
演出の長さより、使用期間の短さの方が気になったな
もっと早くに使わせて欲しかった
使用できるのがラスト数話ってどうよ?

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2350184. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:52:40 ▼このコメントに返信

「宝具演出を全てなくせ!」って言ってるなら流石に俺もこいつヤベェってなるよ
でも「スキップできるようにして欲しい、見たい人はそのまま見れるように」って意見にまで大量のなんでさが入ってるのに作為的な何かを感じる
しかも大体無言なんでさ

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2350185. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:53:07 ▼このコメントに返信

※2349909
オート機能は欲しいです

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2350186. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:55:42 ▼このコメントに返信

※2350184
そうは言っても無言の肯定否定する為の機能じゃねーの?
全てが間違ってるとも限らんけど邪推が過ぎるのもどうかと

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2350187. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:56:44 ▼このコメントに返信

※2350114
不満がある層はそもそも宝具スキップがプレイの基準になるのがイヤなんであって、個人のプレイ感覚の話はしてないと思うよ。

わしは宝具スキップなんぞやるくらいならもうカルデアゲートやフリクエはバトルスキップしてしまえ派だ。その方が便利だしやるなら徹底的にやる、そうじゃないならプレイ感覚の共通化させるためにもやめてくれって思う。

0 0
2350188. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:57:00 ▼このコメントに返信

※2350007
推しじゃなくてもへこむわ(排出確率的な意味で)

0 0
2350189. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:58:20 ▼このコメントに返信

※2349952
ブラックなネタで攻めてるんじゃよ、その内琥珀さんや秋葉さまの目線がズレるボケをやるはずだから(震え声)

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2350190. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:58:32 ▼このコメントに返信

※2350125
そこら辺をガンガンなだらかにすると案外つまんないものが出来上がるよね……。

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2350191. 電子の海から名無し様2018年05月06日 17:59:53 ▼このコメントに返信

※2350164
と思うじゃん?それが自分でスキップ選択してるのにワンテンポ過ぎて飽きるという感想が出てくるのも事実なんだ
今みたいに強制的に長々と見なくちゃいけないのもあれだけどね

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2350192. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:01:06 ▼このコメントに返信

経験値バニヤン可愛い

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2350193. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:01:24 ▼このコメントに返信

※2350169
仮にそれなら戻るボタン実装のが手間だろう。ガチでただのこだわりだと思う。

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2350194. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:02:39 ▼このコメントに返信

最初は「おおすげぇ!」ってなる宝具演出も、
何度も周回して何度も飛ばせず見せ付けられてると、
最初にあった好感が反転して億劫になる危険性は割とあると思うし、
そういう意味でもオンオフ切り替えは欲しいんだけどなぁ

一部の人が
「ウェイバーは好きだけどウェイバーのスキルボイスが嫌だからロードの姿にしてる」
ってのと似たようなもんで

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2350195. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:04:43 ▼このコメントに返信

※2350187
そんな自分が苦労するなら他人も苦労しろ、みたいな事言われても・・・

各々のプレイ環境・状況は違ってしかるべきでしょ、今だって演出速度は高速等速の二種類が「選べて」、宝具演出だけ等速が「選べる」仕様になっている

全ての人が同条件で満足するなんてことはあり得ないんだから、多様な選択肢を用意することが重要なのに、それを他人の足を引っ張るようにプレイ感覚を共通化させる必要なんてないと思うの

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2350196. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:05:08 ▼このコメントに返信

※2350184
そりゃ意見の否定的感情を長引かせるよか単純になんでさ叩き込む方がマシだからだろ……。否定する相手の方がおかしいってより否定的に思う人もいる話だよじゃダメなんか

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2350198. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:08:21 ▼このコメントに返信

※2350191
スキップ出来るかどうかでゲームテンポが大幅に改善することも普通に多々あるけどね
良い例とかだと軌跡シリーズとかだろうか

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2350199. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:08:34 ▼このコメントに返信

※2349923
大型建造と大破進軍未遂によるガチの阿鼻叫喚は笑えるけど笑えない

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2350200. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:09:16 ▼このコメントに返信

※2350191
それは演出ではなく戦闘そのものがワンパターンで飽きるっていう別の話では?
何度も見せられる演出に飽きる、という話をしてるんだが…

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2350202. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:09:24 ▼このコメントに返信

弓!漢字!発射!って感じでも結構カッコいいと思うよ呂布

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2350203. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:10:40 ▼このコメントに返信

プレイ環境の快適化を求めること自体はネガるようなことじゃないと思うんだけどな
「毎日石ガチャ10連無料にしろ」とか「マーリンのバフを3色にしろ」とかの勝手が過ぎたものじゃないし
他ゲーで割とよくある仕様を求めるのって悪いことじゃないというかむしろ当然な気がするけど

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2350204. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:10:42 ▼このコメントに返信

※2350164
見たい時だけスキップすればいいってのは確かにそうなんだけど、
人間の心理的に便利だとどうしても使ってしまうんだよね…
スキップ否定派だけど実装されたら自分も多分使う。

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2350206. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:15:36 ▼このコメントに返信

※2350017
あるにはあったが主な理由は星がどこに集まってるかわからないというもので、弊害としてスキル選択時に分からないと星集中とかクリ威力UP使いにくいからというのがあった
現在はスキル選択時にもカードに直接%表示されるのとうっかりカード選択に移っても戻れるという二段構えだが、論旨としては前者で解決してると言えばしてるかな

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2350207. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:16:19 ▼このコメントに返信

DW「スタッフが生み出した宝具演出はこだわりだからスキップしません」
俺(声優さんが生み出した消滅時ボイスはスキップされる仕様になってるんですがそれは)

皮肉とか嫌味とかじゃなく、宝具演出はこだわってボイスはそうじゃないってのはどういう基準なのか分からん
そりゃボイスは元々タップすりゃスキップ出来る仕様だったけど、
途中からタップすらせず消滅演出に移行する機能が実装されたじゃん
身内が作ったか否かってことか?

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2350211. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:19:08 ▼このコメントに返信

※2350204
(見たいときだけスキップってなんぞや…)
それに何の問題が?

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2350212. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:21:52 ▼このコメントに返信

スキップを実装して通常時が遅くなったり、スキップ>宝具時間とか本末転倒にならなければ大丈夫です(そろそろ買い換えたい泥民

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2350213. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:23:32 ▼このコメントに返信

たとえば今回の場合

「水着ネロならNPチャージもバフもあるし1Tキルできるな!」

「……宝具演出長いしやっぱスパさんでいいや」

になるしなぁ
満遍なくキャラを使えるかどうかって意味ならやっぱスキップあった方が……

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2350214. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:25:22 ▼このコメントに返信

※2350182
書いて送信した後にそれは思った、例としては不適切だったか

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2350216. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:26:17 ▼このコメントに返信

※2350071
まさかこれが魔人セイバーの布石だったとは…(願望

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2350217. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:26:56 ▼このコメントに返信

※2350216
それで出てきてもイロモノ不可避じゃないですかやだー!

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2350218. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:27:40 ▼このコメントに返信

もちろん余だよ♪にはもちろんハートを射抜かれたさ…
でももういい、3回くらいでもういい

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2350219. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:27:47 ▼このコメントに返信

※2350162
そういえばSEGAがハード開発復活させるとかさせないとか。

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2350220. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:28:16 ▼このコメントに返信

※2350216
あるあ…ねーy…経験値先生ならやりそうだなぁ

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2350221. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:28:28 ▼このコメントに返信

※2350203
頭空っぽにして褒め称え続けるのが正しいファンで文句言う奴はみんな悪い奴って思考の人結構いるみたいね、コメ欄見た感じ

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2350223. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:29:49 ▼このコメントに返信

※2350219
というか続きか外伝か何か作るとか作らないとか

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2350224. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:30:51 ▼このコメントに返信

※2350195
まあ、言われてる通り消極的な悪感情からの話だからねぇ。少なくとも個人的にはまさにそれだし、だからこそ実装されても不満としては引き出さないだろうなぁとも思う。
ただ、そういう感覚はどうしてもどこかに残るものなのよ。さもなきゃレトロリメイクゲーで当時の感覚を再現しました!が売り文句になるわけがない。

事実上の簡便化を選択の自由という名目で持ってきて、その感覚が当然ですと罷り通らせるのもまた一つの切り捨て。
そこについてこだわりです、として押し通してくれるなら個人的にはそれに越したことはない。なんせこっちの感覚は消極的なものだから。

選択肢持たせたスキップは改善なのは間違いないし、新規が増えてて追いつくのが大変だろうからいつかのタイミングでは来るかもしれないけど、型月とDWが納得するまではやっててもらいたいかな。

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2350226. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:35:17 ▼このコメントに返信

※2350173
そもそも総意なんて論争もおかしいからなぁ。ここのなんでさは小細工をしないならあくまで大多数が見たくないか荒らし扱いにしとくべきだと思った、もしくは周りも推してるし押すかってだけの処理装置に過ぎない

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2350228. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:35:45 ▼このコメントに返信

※2350016
分 か る マ ン

いや冗談抜きでクッソ分かる。
実装時は「ずっと見てられる」とかほざいてごめんなさい、辛いです、「余だよ!」が辛いです
おっぱいぷるんぷるんももういいです、早く心臓ください

普段からもっと素材とかQPとか出てくれたらこんな無理して回らなくていいんだが…誰だよ効率を求めるゲームじゃないとか言ったの…周回しまくらないと育成できないゲームデザインじゃないか…

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2350229. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:39:30 ▼このコメントに返信

※2350221
それはそれで極端すぎると思うぞ…
意見はいろいろ出てるけど、否定意見は正しくないなんて決めつけてる人はいないし逆も然り
むしろその考えの方がが肯定意見を正しくないと決めつけてるくらいよ

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2350230. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:40:26 ▼このコメントに返信

※2350070
別にFGO以外のことをしてもいいのよ?

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2350231. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:42:04 ▼このコメントに返信

※2350230
多分、ガチでこんくらいに思ってるよね……。

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2350234. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:43:43 ▼このコメントに返信

※2349906
呂布将軍の主張万里アルの長城
上手くダジャレにならない

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2350235. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:44:07 ▼このコメントに返信

※2349997
勘違いしないでほしいんだけど、スキップ実装希望に対する過去のなんでさ勢には。得に必要に思ってない勢やモーション改修や新キャラ実装に力を入れてほしい勢に、言い方が気に食わない勢とかいろいろ居たからね。

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2350236. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:44:28 ▼このコメントに返信

※2349962
それやるともはやゲームですらないただのポチポチ作業になっちゃうから面白くないんだよねぇ
育成自体は楽になるけどゲームとしての要素が大幅に削れちゃうから一長一短

個人的にはそうなると飽きて触らなくなっちゃいそう…

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2350325. 電子の海から名無し様2018年05月06日 18:59:28 ▼このコメントに返信

※2350231
まぁもっとやること増やしても格差がでて不満(飽き)がでてくる可能性はあると思う。例えば今回のアポで素材をさらに上手くして周回もしやすくしたりすると時間のある人とない人で格差ができて不満がでただろうし、かといってみんなが十分な素材を得られるようにするとゲーム自体の飽きも早まるだろし、難しいところ。

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2350364. 電子の海から名無し様2018年05月06日 19:05:26 ▼このコメントに返信

※2350325
今回まさにそんな感じだよね
GWでがっつりやれたぜって人もいれば
GWもお構いなしに忙しくて報酬達成もギリギリって人もいる

0 0
2350389. 電子の海から名無し様2018年05月06日 19:09:40 ▼このコメントに返信

※2350147 それでXオルタと組んだりなんかしたら完全にスワッピングでは?

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2350426. 電子の海から名無し様2018年05月06日 19:19:39 ▼このコメントに返信

効率を求める云々発言を誤解してとやかく言うのもなぁ……
ある程度好きなキャラで戦えるって意味だぞ?
今のミミクリー戦だってワンターンキル前提のパーティでも選択肢たくさんあるだろ?
好きなキャラで戦えって意味じゃん

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2350442. 電子の海から名無し様2018年05月06日 19:26:51 ▼このコメントに返信

※2350207
流石にボイスは他にもたくさんあるしなんなら宝具演出にもボイスあるのに1つだけスキップできるから優劣ある言い出すのはおかしくね?

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2350472. 電子の海から名無し様2018年05月06日 19:42:03 ▼このコメントに返信

おまえら経験値の話をしろよwwwww
記事と無関係なコメントもNG対象だぞ☆

コハエース系はそれこそ型月の同人サークル的なノリを色濃く出してるからなー。内輪ネタで済んでた頃は良かったんだろうけど、fgo効果で知名度が上がった今はねー…。
面白いから好きなんだけどなー。ぐだぐだイベ新作も期待してます。

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2350528. 電子の海から名無し様2018年05月06日 20:16:24 ▼このコメントに返信

※2349901
貴公、さてはちびノブに興奮するタイプじゃろ、そうじゃろ。

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2350534. 電子の海から名無し様2018年05月06日 20:20:01 ▼このコメントに返信

※2350072
ヒットエフェクトを数えてダメージ算出してるから今のままスキップするとダメージが計算出来なくなるんじゃないか説を見たことあるな
技術的には可能、っていうのはそういう意味で、実装自体は可能でも大幅なシステムの改修が必要だから後回しにされてるんじゃないかと

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2350559. 電子の海から名無し様2018年05月06日 20:50:24 ▼このコメントに返信

※2350184
いやいや、無言なんでさでいいだろ……そもそも記事とは直接関係ない話題なんだからくどくど続けるような話じゃない

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2350567. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:07:45 ▼このコメントに返信

※2350228
スキルはそこそこのレベルで満足してる人間からするとなんでみんなそんなに苦行を我慢してまで周回してるのか分からない…
スキルレベル6ぐらいでもストーリー攻略や周回で困ることなんてそうないよ
まぁNP獲得系は最優先で上げてるけど

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2350570. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:12:45 ▼このコメントに返信

※2350159
まあ経験値氏も歴長いめんどくさい系ファンの1人でもあるからね一応
たまにやりすぎな発言とかも時たまあるけど、やっぱそこが経験値氏の持ち味でもあるとは思う、そこが好き

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2350574. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:15:12 ▼このコメントに返信

※2349886
体張りすぎな企画だったよねあれ…
艦これ未プレイな俺でも「あ、これこのままだとやばいやつじゃね?」ってのがよくわかった

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2350581. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:21:45 ▼このコメントに返信

※2350099
人材育成にも時間がかかる。バトルキャラを作るのにも時間がかかる。結果として人材育成に時間を割けない
よって作業効率が変わらない(むしろ疲れ等で悪くなる可能性有)
まあどの専門職系にも言えるけど負のスパイラルだよね

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2350584. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:24:40 ▼このコメントに返信

※2350426
てか性能面以外の理由でガチャ回したり育成した時点で効率的じゃないし間違ったことは言ってないと思うな

0 0
2350606. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:36:14 ▼このコメントに返信

※2350091
戦闘の演出は「テンポの良さ」も出来映えの一要素だからなあ。どうせ2回目以降はスキップされるからでクッソ長い演出にするのって単純に演出のクオリティ自体下がってると思うんだが。

0 0
2350736. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:54:06 ▼このコメントに返信

※2350587
デマ流すなよ

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2350751. 電子の海から名無し様2018年05月06日 21:55:58 ▼このコメントに返信

※2350142
自分の目で見聞きすることを学んだ方がいいですよ

0 0
2351123. 電子の海から名無し様2018年05月07日 01:17:54 ▼このコメントに返信

※2350077
自分は逆かなー
オートは実装してもいいけど(といっても、現状のシステムでどうオートにするんだと思わんでもない)、宝具は、演出の超短縮は欲しいが、完全スキップは微妙
なんか、宝具を完全スキップしてしまうと、ただのダメージソースやバフデバフになってしまって、サーヴァントの扱いが軽く感じてしまいそうだ

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2351147. 電子の海から名無し様2018年05月07日 01:42:05 ▼このコメントに返信

※2350118
それが普通で飛ばせない時代はそもそも、そんな事気にもしなかったっていう当時の人間の意見を飛ばしてみる。これ必要なかったよねって言うのは簡単だけど、ゲームやるぞーって意識のテンション上げの時間にもなってたし、目くじら立てるほどの引っかかり覚えた事はないなぁ。それこそ何もない無音画面が続く方がよっぽど困る。

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2351148. 電子の海から名無し様2018年05月07日 01:43:46 ▼このコメントに返信

※2350606
まあ、スキップしないって選択を続ける以上は戦闘テンポの確保や軽量化はしっかりやれよこだわってんだろが!って意見自体は正当性あるからね……。

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2351218. 電子の海から名無し様2018年05月07日 08:47:36 ▼このコメントに返信

※2349893
皆が言ってる周回速度の上昇ってのもあるけど、宝具演出で端末にかかる負荷が個人的に気になるのでそういった意味でもスキップはほしい。
頼光とかもりもり充電削られるし端末熱くなってくるからこれからの時期は冷房環境のプレイが必須なんじゃよ

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2351230. 電子の海から名無し様2018年05月07日 09:45:20 ▼このコメントに返信

※2350151
この間1日でアナトクリスティーナ取ったっていう新参いて驚愕した

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2351231. 電子の海から名無し様2018年05月07日 09:56:16 ▼このコメントに返信

※2350221
まあ人が多くなると先鋭化してくるしここはFGO前から言い方悪いけど信者隔離サイトみたいな感じでもあったからね(信者並感)
ア ンチスレに篭ってるアン チみたいに煮詰まってくる人も出てくる
みんながそうって訳でもないしスルーしよう

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2351287. 電子の海から名無し様2018年05月07日 10:36:25 ▼このコメントに返信

※2351165
モンハンワールドでもダメージ表記実装に嫌な人はオフにすれば良いじゃんって言われたが
実装した結果武器格差が明確になり荒れ、ヌルゲーが加速し飽きを早くし今の過疎を生み出す要因の1つになった
実装されたら皆スキップしまくるに決まってる
オンオフの問題ではなくそれがもたらす悪影響を懸念してるんだろう

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2351288. 電子の海から名無し様2018年05月07日 10:37:12 ▼このコメントに返信

※2350163
実際、他社だけどかんぱにやアイギスについては
そんな感じの絵修正(国内PC版はそのまま)入ってるから、
そういう想像がされるのは是非もないねってところなので

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2351622. 電子の海から名無し様2018年05月07日 13:47:43 ▼このコメントに返信

でも中華プレイヤーは呂布の宝具について「魔神柱狩りに最適マジ助かる」って言ってたな……

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2351781. 電子の海から名無し様2018年05月07日 16:43:59 ▼このコメントに返信

※2351123
同じような三色カードでパーティーバトルするマギレコもオートは実装されてるから
やるとしたらチェイン優先でカードを選ぶ思考で自動戦闘はまあイメージわくけど
この手のゲームはキャラに魅力を見出す人も居るし強さ・効率を高めたい人も居るからスキップ実装は難しいよね

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