【Fate】一人の英霊に宝具は原則一つまでだが、特別な英霊は複数所持していることがある
それはそれとしてデオンやブーディカあたりは第二宝具持ってこいと言いたくはなる
そんなこと言って半分近くが複数宝具持ってたじゃねえか!
蔵が宝具なのでノーカンだと金ピカが言ってた
英霊が持つ宝具は原則1つとされている。複数の宝具を持つ者もいるが、それでも2つが限度。それ以上となればもう破格の英霊である。だからこそギルガメッシュは反則級なのだ。
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コメント
>>208
蔵も宝具だけどしまってあるのにも宝具多数あるじゃん
※4977451
技量系の宝具は一つの方が極め尽くした感が出て強そうな気はする
複合神殿みたいに宝具数個分みたいな能力モリモリ宝具もあるから、割と数は当てにならぬ
今ちょうどプロトライダーの大百科みてたから割とタイムリー
アイツ6つも宝具あるのね
>>204
ギルガメッシュの蔵の中身カウントすると平均値が無限になるわww
※4977452
システム的に再現できないからね、仕方ないね
なのでスキルとかに転用させたりシナリオで活用させますねー
※4977456
クーフーリンは使い方が違うだけでモノ自体は槍一本だけでは?
もう2つ目が無いキャラの方が多くなってきた気もする
FGOではスキル扱いだけど設定上は宝具ってのも多いし
※4977456
一応キャスター(メディアさん)も複数宝具持ちじゃなかったっけか>金羊の皮(アルゴンコイン)
いや扱えない宝具をカウントしていいのかどうかは微妙な所だけども
※4977456
五次のメンツに限っていえば、セイバー2個(3個)、ランサー2個、ライダー3個なんだけど、アーチャーとアサシンが0なので平均すると1人大体1個になるという
詐欺かな?
インビジブルエアは秘匿されてたエクスカリバーの情報欺瞞用のオプションパーツ?みたいなもんだし
ゲイボルクは因果逆転を優先するか威力を優先するかの使い分けだから
ヒトリノ英霊ニヒトツノ宝具、コレ聖杯戦争ノ鉄則アルネー
金ピカはカエルヨロシ
ヘ⌒ヽフ
⊂(・ω・ )つ-
/// / / /
冂/⊂ヽノ冂 /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ ||
||———–||
ハサンとかはその辺守ってるなって言いかけたけど狂信者ちゃんが居たな。
※4977451
普通は一個なんだよ
ただ聖杯戦争やるとして、普通の英霊を召喚するか?
参加者はみんな自分が召喚出来る中で可能な限り最強だと思う英霊を召喚しようとした結果として複数宝具持ちが基本になった
※4977459
頑張ってもせいぜいスキルで再現とか名前出すとか程度で宝具複数の同時運用とかは難しいだろうな
まぁいわゆる宝具として扱われてるのは必殺演出というか真名解放みたいなもんで道具としてだけの宝具なら別に戦闘に出しても問題ないだろうけど
GOB系の使い放題タイプの宝具はなかなか増えないな
ほいほい増えても困るが
まあ座の本体は保有する武具だの逸話の昇華だのでいっぱい防具あるけど、サーヴァントとして現界するに至ってクラス制限や霊器の制限で1個か2個程度しか持ち込めないとかそんなふうに勝手に思ってる。
まあギルは恐らくマテリアルとして表示される宝具は蔵だけだから……
あとは強いて言うなら全知なるや全能の星くらいかな?
情報に出ない宝具が文字通り星の数ほどある方が反則と言われれば返す言葉もないがww
※4977490
アキレウスみたいにスキルで再現するのかも…
マテリアル出たときに見てて宝具一つしかなくてあれって思ったけど基本宝具は一つのサーヴァントが多いんだったと思ったわ。
ぶっちゃけfgoの方が宝具は一人に付き一つの原則を守ってるよね
宝具いっぱい持ってても実際に使うの一つだけだし
※4977467
兄貴はアイルランドなら戦車、城が宝具になるから複数持ちでよいのでは?
※4977491
宝具とスキルと絆礼装で4つの宝具再現してたっけアキレウスは
※4977476
怪物と戦う冒険譚にはそれに有効な装備や魔法があって
打倒したら報酬として神から何か授かる
みたいなRPGの原点みたいなもんだしなぁ
そういう特別なアイテムが心をくすぐるってのは昔から変わらないんですなぁ
※4977491
宝具、絆礼装、スキル三つと五つ全部引っ提げてきたのには笑った。
※4977498
でもそれ全部盛りのアルトリアとか、全部盛りのヘラクレスみたいなものなのでは…
※4977474
あれは複数再現する単体の宝具だから1つよ。ギルガメッシュの王の財宝と同じ。
宝具は原則一つルールってメタな話なんだけど
基本的にSN鯖のステータスを数値化した時の合計値が同じくらいになるように設定されてるのと同じで、きのこの頭の中にあったTRPG的なキャラクリエイトのルールなんだろう
そもそも宝具は、ノウブル・ファンタズム(高貴な幻想)と呼ばれるように、その英霊に対する信仰という幻想を骨子として作られた武装である。
すなわち、その英霊に対する信仰(幻想)が強固であればあるほど、信仰(幻想)が多岐に渡れば渡るほど、より強く、より多くの宝具が生まれるわけであり、逸話や功績、伝説の多い大英雄・大偉人ほど宝具が多くなるのは当然の帰結と言えよう。
で、その宝具をすべて備えた「英霊本体」だと存在・霊基の規模が大きすぎて召喚できないので、クラスという枠組みを設けて、一部を切り取る形で召喚できるようにしたものこそがサーヴァント・システムなわけである。
なので、サーヴァントとして召喚されたにも関わらず、複数の宝具を持っている英霊は、それだけ多くの逸話を歴史に刻み、人々から向けられる信仰(幻想)が多彩になっているということですね!
そう考えると技術として昇華されてるから武器類なくても発揮する宝具持ってるの強いよな、カルナとか
※4977499
5つだった
小1級の計算が出来ないマスター…
※4977491
本命宝具はペルレフォーンかな。
ペガサスの乗り手といえば普通はペルセウスだよね。
※4977498
冬木のランサーのクーフーリンはそれを持ってきてないし、他のメンツもそう言うのを持ってきてないんだから含めません。アウトです。
※4977498
一度として出てきていない設定倒れのモノでアクロバティック擁護されても笑う以外に反応に困るからやめてくれ、そんな仮定でいいなら大抵の奴が複数持ちになるわ
むしろ一個カウントのくせに能力多くね?みたいなのが増えてきた
ゴルディアスホイールやクラレントのような通常時と必殺技で別々に登録されてる物は2つカウントで言いのかね
ゲイボルグなんかは使い方が違う必殺技2つで登録されてる物もあるし
※4977495
いやアキレウスとか一部の宝具をスキル扱いで使ってなかった?
十二の栄光も一応一つの宝具なんだよな
元がヘラクレスだから許される盛られ方
干将・莫耶みたいな双剣は一つの宝具になるみたいだけどゲイ・ジャルグ、ゲイ・ボウみたいに個別で宝具扱いされてる剣を二刀流で使う剣士とかカッコ良さそうだから見たい
※4977515
それは初代でGOBとかいう最大手が出てるから今更タウンである
主役のサーヴァントは2つ以上持ってるのが多数派な感ある
青王:風王結界・約束された勝利の剣・カリバーン・アヴァロン
ジャンヌ:我が神はここに在りて・紅蓮の聖女
アーサー:風王結界・約束された勝利の剣
沖田さん:誓いの羽織・誠の旗(三段突きは宝具ではなくスキル、ここ重要)
アルテラ:軍神の剣・ティアードロップの方の軍神の剣
シャルルマーニュ:ジュワユーズオルドル・空中要塞パトリキウス
ソロモンの魔神柱はさすがに宝具扱いとはならなかったな
安倍晴明の十二神将とかも術式扱いになるのだろうか?
※4977479
宝具は、人々から向けられた信仰(幻想)を骨子とした武装であり、いわば「その英霊に対する信仰(幻想)を象徴するもの・シンボルとでも言うべき武器や力」なので、普通は一つなのが当たり前なんだよね。
シンボルを二つも三つも持っているなんていうのは、それだけ多くの逸話や人々の記憶に残る偉業を歴史に刻み、人々に「それらの印象を強く残している」ということだから、並大抵の話ではないわけで。
歴史に名を刻み、そのイメージのシンボルとなるような事象を一つでも備えること自体、大変なことなのである。
武器としてのゲイボルクは一本だけだけど宝具として扱われるのは二種類でしょ
他に同一武具で複数の真名開放がある例が全然ないけど
※4977476
有名どころだから知名度補正で持ってこられるのが多いのもありそう
※4977506
というか、なんで貴方は基本カリバー以外持ってこないんですかね…
風王結界とか言う魔術宝具も持ってるけどさ…
※4977499
宝具で不死戦車
スキルで彗星走法 不死身 タイマン槍
絆で世界盾
ギリシャ限定黄金鎧とランサー時に封印が解かれる治癒阻害効果以外の5つの宝具は再現されてますな
※4977494
プロトタイプは作品としていつ再始動するかわからんからなあ。
再始動したとしても完結するのいつってはなるからなあ。
プロトタイプ経由してない英雄ペルセウスとしての実装かなんかプロトタイプの結末はふんわりわかるペルセウスで実装されるのかどっちなのやら。
※4977455
だがここに例外が存在する
そこにも⁉︎あそこにも!
※4977486
以蔵さんみたいなfgo出身の英霊は宝具1個だけが多いよ
※4977451
snでの一個勢は
アーチャー(欺瞞も良いところ)
キャスター(魔術が本体だろ)
真アサシン(お手本のような宝具一個)
バーサーカー(他のクラスだと最低でも十二の試練と射殺す百頭持ってくる)
こんなところか
ちなみに:佐々木小次郎(圧巻のZERO個)
※4977506
マスター側が宝具持参してくる難易度考えたら聖杯戦争のルールでセーフで良いと思う
※4977530
だってSNセイバーさんは英霊じゃないし。サーヴァントは全盛期ルールが適応されないから
※4977523
というか、多彩な逸話を持っていたり、成した偉業が多岐にわたるような、いわゆる大英雄や大偉人ほど、宝具が多くなるんだと思う。
宝具=信仰(幻想)のシンボル、なので。
逆に、ものすごく知名度が高くて、世界的に知られた大人物でも、そのイメージ(信仰・幻想)がものすごく特化した英霊、つまり「この人は、なんといっても、これでしょう!」というくらいイメージの固まった英霊は、宝具が一つしかない印象ある。
代表例はシェイクスピアとか。この人はもう「大作家!!」「スーパー演劇脚本家!!」というイメージが圧倒的で、それ以外の幻想は塗りつぶされているくらい、そのイメージが強固なので。
反面、冒険や武勇で名を馳せた戦士や、大帝国を築いた王などは、その活動や逸話の多彩さから、複数の宝具を持っている印象が強い。
人々の印象に残る大冒険は、必然、バラエティに富んだものだし、大帝国を築いたような大王については多くの記録が残り、その記録に沿って多くの幻想が生まれるものだろうから。
※4977519
SNの時点で十二の栄光もってきても絶対に扱いきれなかったろうな。
ありゃ複数勢力に喧嘩うる強い敵キャラが持つ宝具だわ。
※4977489
初出は花札なのに未だ詳細不明な常時開放型宝具はなんなの
※4977467
ランク付けされてない小次郎の燕返しはともかく、ゲイボルクは二個カウントで良いと思うけどね
ヘラクレスのナインライブズだって技術だけど宝具扱いだし
※4977543
あとアーサー王は鞘を失った逸話が有名すぎる。
カリバーンもカリバーンを失ったからこそエクスカリバーを持っている話になるし。
※4977530
アーサー王の武器と言えばエクスカリバー
この認識が強過ぎる、2個目の影が薄すぎる
むしろ風王結界を貰えただけでも温情よ
※4977530
サーヴァントってそういうもんだぞ
容量限界もあるし、クラスにそった宝具持ってきて終わる
※4977526
まあ人類が発展する限り増え続けるからある意味じゃ無限。母数が観測できない以上平均も観測できないので。
※4977549
宝具の定義って、その英雄に向けられた信仰(幻想)のシンボルである道具や力、ということだからね。
宝「具」と書くから道具のみと思いがちだけど、要するに、その英霊のもつイメージ(幻想)のことだから、道具でも技でも魔術でも、その英霊を象徴する幻想ならば全て宝具になりうるわけである。
ノウブル・ファンタズム(高貴な幻想)だからね。
グランドセイバーアルトリアが出たとして以前話題になったアーサー王の武具防具全部もちのアルトリアじゃなくてエクスカリバー超強化アルトリアだろうな。
※4977485
元々そういうクラスだから・・・
そこが特徴というか強みのクラス
※4977553
アルトリアがアヴァロンを持ってこれないのって、それが理由だよね。
鞘を失った、という信仰(幻想)が強いから、英霊という形ではアヴァロンを持っていない方が自然というか。
※4977487
「偉大なる者の腕」は物量では劣るだろうけどGOBとほぼ同じ使い方ができるんじゃないかな
流石に真名開放は厳しそうと見たけど、間違いなく全部の担い手ではあるからフルスペックは発揮しそう
コミカライズでこの宝具が活躍するのを密かに心待ちにしていたりする
※4977557
底はあるらしいけど現在進行形で増加中だし、UBWでは「無限にして圧制の究極」、EXTELLAだと「黄金の鎧と無限の宝具」って言われてるから無限って認識でもまあ間違いではない。ギルガメッシュ にしか把握できないし
※4977453
中に入れてある現金及び身分証明書やカード類その他貴重品ひっくるめて1つの財布として扱うみたいな感じで
『(乖離剣や他宝具含む無数の品々が収蔵された)宝物庫』で1つの宝具って意味じゃろ
まあ蔵の中身置いといても全知なるや全能の星が王の財宝と別枠で付属してくるから宝具複数持ちなのは変わらんけど
※4977498
元レスに『SNの段階で』って書いてあるので、作中に持ち込んでない物はノーカン
地元限定の物持ち出したらセイバーだってロンゴミとかカウントしないといけなくなる
※4977485
元々ライダーはステータスが弱体化する代わりに宝具を複数持ち込めるクラスよ
※4977511
ペガサスライダーはベルレフォーン(ベレロポン)さんなんだよ…! まんま名前にもなってるだろ!
何故かペルセウスのイメージで定着してるっぽいけど何が理由なのかは俺も知らない
フィンは何気に宝具3つ持ち込んでるのよね。
癒やしの水使った描写はまだなかったと思うけど、プロフ見る限りは持ってきてるはず。
※4977520
剣ディルがまさしくそれじゃないか
ところでベガルタって武器だけど防御系の追加効果がメインなの
二刀のサブウェポン向きすぎて好き
ゲームによっちゃすんごい重宝されるやつ
日本の校長の平均買春人数定期。
ギルガメッシュを平均値に含めてはいけない(戒め)
※4977580
本来はペガサスに乗ってなくて後年の逸話でペガサス誕生と同時に乗った事になったんだっけ
※4977565
ラーマの場合は確か真名開放は無理だけど宝具に近い威力を出せるんだっけ?
その武器全ての担い手ってのはかなりのアドバンテージではあるよね、あのステータスと技量で次々と色んな武器使われたらたまったもんじゃねぇし
個人的にドゥリンダナの設定好き
瞬時に槍と剣に切り替えられるからクラスも判断しづらい利点がある
※4977584
・何らかの乗り物に関わる逸話を持つ英霊が選ばれる
・本体のステータスは三騎士に比べると低い傾向がある(乗騎によって補われる)
・幻想種などの乗騎を用いるサーヴァントも多く宝具が強力な傾向がある
ってくらいだったようなライダーの傾向、多分ステータスが三騎士に比べて低いって所でそういう印象になるのでは
ライダークラスは乗騎が船であれ戦車であれ幻獣であれ破壊力がデカいのは当然として、
それ以外で持っている宝具の物量やバフ/デバフといった効果も非常に強力なので
ステータス差なんて感じさせない
※4977584
アキレウスの槍の宝具効果が無くなっていたりそういう傾向はありそうだな
兄貴の場合、宝具は武器としてのゲイボルクだけで、刺しボルクと投げボルクは宝具を使った技って印象
肉体そのものに宝具としての能力がある鯖(メドゥーサ、ヘラクレス等)は宝具複数持ちになる傾向あるね
※4977560
千里眼は生まれた時から持っているもの、ようは体質。
全知〜はギルの精神性が昇華されたもの、ようは英霊になってから(生前でもその洞察力で似た事はできると思うけど)。
また千里眼は所謂未来予知とか啓示みたいなものだけど全知は隠された物事を見通す、分かりやすくいえば真名看破みたいなことが出来るもの(と思われる)ので恐らく別物。
軍神五兵
種別:対人・対軍・対城宝具
呂布奉先の持つ対人・対軍・対城宝具。呂布奉先の主武器として知れ渡っている、両手武器・方天画戟の真名。本来は六つの形態に変化するマルチプルウェポンであり大量破壊兵器。一人で六人分の宝具を保有しているようなもの。
無茶苦茶強いよなこの宝具
※4977610
それをもってしても見抜かれない圏境がやば過ぎる
※4977511
ペガサスの乗り手といえば、キマイラ退治の英雄ベルレフォーン王でしょ!
ここを読んでる人はみんな、名前を聞いたことがあると思うんだけど。
※4977562
カルナさんが鎧持ってこれるから無くしたから英霊として持って来れないってことはないでしょ
扱ったことがあるならむしろそっちの伝説の方が信仰集まるでしょ
※4977560
ギルの千里眼は先天的に生まれ持った肉体的機能であり、全知なるや全能の星はギルの精神性が昇華され後天的に獲得した宝具なので確実に別個の能力でしょう
全知なるや〜は記述的に多分目の前で隠されてる真実を”見抜く”能力で、千里眼みたいに時間軸や空間軸超越して見えないものを感覚情報として”視る”能力じゃないぽいですね
※4977467
「SNのステータス画面で宝具項目が複数個になっている」って基準なら一応その四人になる
※4977453
「我が使って伝説になったわけではないのでセーフ」
ディルムッドさんは剣でも槍でも二個持ってこれてるけど
本来の得意な使用法である剣槍変則二刀流は再現できないっていうね…
マリーちゃんのクリスタルパレス早くお願いしますなんでもしま(ry
金ピカの蔵にあるのって実は宝具じゃなくて宝具と同等の性能を持つ名無し、若しくは金ピカが勝手に名前付けてるだけの道具でしかないんだよね
※4977452
ゲームシステム的に無理なのもあるし、ぐだの魔術回路が貧弱なので厳しいってこともある。ヘラクレス幕間がいい例で魔力ぶん回すのはかなりの負担です。
※4977632
普通に英霊からサーヴァントとして呼ばれたら持ってこれそう
SNでは生前から呼ばれたから持ってなかったけど
公式が解答しない限り答えが出ることはないが
※4977523※4977546
神話や英雄譚の大英雄=複数が基本やな。逆に知名度や逸話は凄くても歴史が浅いと宝具は一つって例もある(ドレイク・黒ひげの海賊組やエジソン・テスラの文明人等)。
キャストリアはキャスターとは思えないくらいの多種多様な伝説の剣振り回してるけどあれは宝具ですらないのかな…
※4977565
真名開放が無理かどうかは名言されてないな
ただ、本来の宝具に近い性能で使いこなせるならわりと強力だな
本人が武人タイプの鯖だし
宝具の数ランキングNo.2有力候補のラーマくん。
偉大なる者の腕が新モーションで登場したけど、シナリオの中で実際に使われたことはまだ無いからどこかで出番ないかな?
「Q.ギルガメッシュ(弓)の宝具の数はいくつか以下から選びなさい」
A.1個 B.2個 C.3個 D.数えきれないほど沢山
ってクイズが出たら自動車教習所の試験並みに罠仕込まれてそうで100%正答する自信ないわ
あなたならなんて答える?
※4977546
あーいや、そういうのもあるけどメタ的に主人公には第二の必殺技があった方が栄えるのかなってつもりで挙げたんだ
沖田さんとか近代鯖だけど2つ持ちだし、その理由を考えると真の切り札があるとラストバトルとか強敵との真名開放で燃えるからかなって
もっとルールが厳しかったら蔵だけ(中身無しor出せない)ギルガメッシュなんてものが生まれてたり…?
※4977764
その中から選ぶとしたら、王の財宝はほぼ間違いなく保有すると仮定して乖離剣は最低保証されるからAは間違いで、BかCかD。さらに宝具は召喚された地域や状況によっても増減するから、B、Cも不当になって消去法でD
ギルの蔵は言ってみれば聖杯がシステムとして顕現させてる宝具を個人の宝具で自前で顕現してるようなものだから、聖杯側からすれば「俺がカウントしてるのは一つだよ私物持ち込み?ようわからん」してるような物だからな
つか、本人自身もやろうと思えば聖杯無視で単独顕現までするから、反則で小次郎召喚したメディアといいINT高くてシステム把握してる鯖はっょぃ
※4977467
SN作中マテリアルでは2つ表記される。
・刺し穿つ死棘の槍 ランクB 対人宝具 最大補足1人
・突き穿つ死翔の槍 ランクB+対軍宝具 最大補足50人
刺しボルクはコストが低く、六度の連続戦闘でも発動可。
投げボルクは本来の使用法。破壊力重視の全魔力を込めた投擲。
対人宝具は何度か使える拳銃、対軍宝具は一発の大砲に例えられていたが
槍一本でも使い方が違うものは、それはもう別の宝具扱いだった。
※4977764
『王の財宝』と『全知なるや全能の星』の2つ、かなあ?
よってB?
術の方が『王の財宝』と『王の号砲』はどういう扱いになるのか分からんくて困るかも。
通常攻撃として王の財宝は使ってるけど必殺技は王の号砲、となるとえーと……?
全知は持ってるだろうけど。
クー・フーリンの場合、魔槍ゲイ・ボルクを使った魔槍術ゲイ・ボルクが二通りの宝具として登録されてるけど、武具として保有してるのはゲイ・ボルグ一本だけなので、クー・フーリンが持っている宝具は一本だけど保有している宝具は二つになる。ややこしいわ
※4977764
参戦作品やカウントの方法によって変わる。
FGOやEXTRAのゲームシステム的に1つ(エヌマ)でA
SNやZeroのマテリアルでは2つ(エヌマと王の財宝)でB
黄金の鎧や、天の鎖、ヴィマーナ、全能の星など財宝の中身をカウントするならD
…Cのケースがわからない
王律鍵バヴ=イルか乖離剣エアのどちらかをカウントしてるのか?
日本鯖は牛若以外持ってこれる宝具は1つだけのイメージがあるな。金時ライダーなんてライダーのくせにベアー号はどちらか1つしか持ってこれない。
2つとも持ってこれたら最強パワーメカと最速のスピードメカが揃うから見てみたい
ギルの蔵は宝具以外もいろいろ入ってるし便利すぎる
服とか食材とか調理器具とか風呂とか・・・
ダヴィンチちゃんがリソース気にしながらぐだにいろいろ持たせてるけど
ギルがいればそれもいらないよな
協力してくれればだけど
※4977456
ライダーが確定で、セイバーの風王結界を一つの宝具として数えるか、キャスターの効果のない毛皮を数えるかで追加かな。
※4977764
ギルなら持ち込むのは鍵剣一本だからAでしょ。子ギルは2かな。
※4977485
元々宝具の強力さが売りの当たりクラスだからな。三騎士は御三家が使っちゃうし、外様はライダー狙いもアリだろうな。
※4977849
FGOマテリアルにしか記載が無くて認知度低めなのとかもちょいちょいいるけど、宝具複数持ちの日本鯖はむしろ結構多かったりする
沖田さん (「誓いの羽織」「誠の旗」)
武蔵ちゃん (「六道五輪・倶利伽羅天象」「櫂の木刀」「魔剣破り、承る!」※水着での登場前にFGOマテに記載あり)
鈴鹿 (「天鬼雨」「才知の祝福」「三千大千世界」)
紅先生 (「十王判決・葛籠の道行」「雀返し」)
綱 (「大江山・菩提鬼殺」「鬼切安綱」)
ノッブ (「三千世界」「第六天魔王波旬」)
藤太 (「八幡祈願・大妖射貫」「無尽俵」)
巴 (「真言・聖観聖音菩薩」「滾る私の想いの一矢」)
景虎 (「毘天八相車懸りの陣」「刀八毘沙門天」※現状シナリオのみ)
かおるっち (「源氏物語・葵・物の怪」「源氏物語・桐壺・別離」「紫式部日記」※FGOマテに「本来は宝具」との記載あり)
酒呑 (「千紫万紅・神便鬼毒」「百花繚乱・我愛弥」)
小太郎 (「不滅の混沌旅団」「果てぬ羅刹に転ず」)
段蔵ちゃん (「絡繰幻法・呑牛」「妖術斬法・夕顔」)
金時 (「黄金喰い」「黄金衝撃」)
茨木 (「羅生門大怨起」「大江山大炎起」)
土方さん (「不滅の誠」「誠の旗」)
天草 (「左腕・天恵基盤」「右腕・悪逆補食」「双腕・零次収束」)
※水着等の派生霊基は除外
※抜け・誤字等あったらごめんなさい
※景清の「痣丸」も絆礼装に宝具っぽい記述があるけど詳細不明
※一ちゃんも「誠の旗」を持ってるはずだけど「無形」の方が宝具か否か微妙なので保留
>>204
ギルの宝具は宝物庫とエヌマ・エリシュなので、2個では?
その宝物庫の中に大量の宝具があるけど、蔵の出入り具ふさげばおわる。
物質化したアイテムとしての宝具を複数持ちは少ないな
大抵の宝具複数持ちサーヴァントは武具宝具+魔術宝具or逸話宝具って感じ
※4977475
バーサーカーは………何個がいい……?A使える数B持ってきた数C登録されてる数
※4977541
小次郎がゼロならエミヤも便宜上、宝具扱いだけど本当は必殺技の類ってマテで紹介されてたからゼロだぞ
※4977975
らんすろとかいう併用できないなら一瞬で切り替えればいいとやりだす変態もいるからなあ
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ダーニック「さあ、宝具レジェンドオブドラキュリアを発動せよ!!」