【FGO】マナナン・マク・リール〔バゼット〕の宝具はどのような仕様になるのか?フラガラックとゲイボルクが相討ちになる演出があったら最高です

2022年02月09日 13:00 FGOまとめバゼット



69: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 01:04:00 ID:JflULOtQ0
バゼット宝具はクーフーリンのゲイボルクとは相討ちになる仕様入れてくれたら神

84: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 09:21:40 ID:2p0najaE0
>>69
テルおじの二の矢も必殺ではないが因果逆転だけど1の矢が外れる事が条件だから1の矢がなかったことになったらキャンセルされるのかな

あとはきのこが剣聖については剣聖なめんな千子村正、因果を断つとか言ってるけどこの因果は業のことなのか運命力干渉も断つのか
剣聖まわりはできることが難しくてわからん

86: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 10:01:35 ID:iVQokRKs0
>>84
発動自体キャンセルされると流石に無効化されそう
先生のスナイプみたいにやられて退場しても発動可能なのはキャンセル無理だと思うけど。
爺さんのは曖昧なのでいまいち分からんなあ。まあいずれ説明入ると思うけど
定め=運命だし上手く扱えば式さんがどこぞの確定型の未来視で確定された未来ぶった切ってたが
それと似たような事できるかもしれん。

87: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 10:36:26 ID:2p0najaE0
>>86
アンタレススナイプは一旦準備したら死亡も発動トリガーだけどフラガラックの逆光概念はスナイプ準備まで遡ってく可能性ないか
ゴッドハンドにも複数の命だから相性負けしたが反応自体はするような宝具だし

70: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 01:15:48 ID:n47xSOgQ0
カウンター成分は敵に強化扱いのマーキングして、マーキング特効が一番楽だと思うけどリチャージ自在でないと死にスキルだよな……

72: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 03:24:04 ID:cXEwzbZc0
敵が宝具が発動したらキャンセルして宝具打つ感じと予想
チャージ状態も0に戻ったり

73: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 03:47:58 ID:soN7H3lw0
>>72
それ高難易度のゲージ性で相手にするとクソ面倒そうだな…ゲージ1本を削った後にチャージMAX→フラガラック待機されると次の味方宝具は確実にスカされる訳で…

78: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 07:36:07 ID:EeELVTvM0
>>73
ブレイク即MAXでも〔相手が宝具使ったらカウンター発動する状態〕なバフ付ける感じならスキル強化解除で消せるんちゃう
天草宝具で強化解除しようとすると先にフラガ発動でぶち抜かれるみたいな

79: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 07:49:42 ID:jN//xUmU0
相手の宝具発動させてからキャンセルはなんか処理複雑そうだから実装しなさそう

81: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 08:09:16 ID:NxEC.S320
相手単体のチャージをMAXまで増加+自分にタゲ集中+NPをものすごく増やす
これでいいのかな

85: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 09:59:02 ID:kB33AQ/20
敵チャージの溜まり具合で特攻程度に落ち着きそうな気が
相手宝具キャンセルできちゃうの複雑すぎかなって

89: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 10:55:00 ID:kfmAzRrE0
もし宝具キャンセル仕様だった場合
支援宝具がキャンセルできないなら粛清防御つけてクリ殴りしてれば楽そうだな

なんだいつもと同じか

104: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 12:31:03 ID:RTmUiesw0
「宝具を受けた時に自身に無敵&単体宝具発動」する状態を付与とかじゃねーの

いつかのマシュがスキル使った時にハベにゃんが宝具ブッパしてくれた時の処理を使えば可能だろう

106: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 12:39:21 ID:5nhQKOZ20
>>104
ダメージ前強化解除or無敵貫通で蒸発するのか…

108: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 13:17:24 ID:Ksq.0a5w0
ゲイボルクを無敵貫通するようにしないと

112: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 14:34:35 ID:4PcXTRR.0
というかよく考えたらカウンターの場合敵の攻撃ターンに攻撃叩き込めるってことになるわけだからブレイクゲージ割った後にダメージ入れられる可能性があるのか

114: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 14:50:27 ID:a8j0xEa.0
カウンター効果に関しては敵が使用してきた場合が厄介だな

124: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 17:23:00 ID:kB33AQ/20
バゼットさんでカウンター宝具をどう落とし込むか練り直したとしたら
もしかしたらアンリの強化あるかもね
幸い告知のない無料キャラだし大きく変わっても平気だろうし

まずバゼットさんがカウンターかどうかも不明だが
普通の攻撃宝具かもよと一応自分に予防線張ってる

66: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/02/08(火) 00:38:23 ID:QHLPJYWs0
バゼットはレア演出でじゃんけんセリフありそう

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1644231706/



そういえばゲイボルクとの相打ちを再現した凄いFateの格闘ゲームがありましたよね。

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コメント

5396292. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:01:10 ID:MyMDE0NzA ▼このコメントに返信

システム的に厳しいんじゃないかな

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5396293. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:01:16 ID:czNzI2MzU ▼このコメントに返信

設置する までが発動ッぽいしな

0 0
5396294. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:01:30 ID:c4NzI3MzY ▼このコメントに返信

兄貴のゲイ・ボルクと相打ちになる仕様にしたunlimited codesというキャラゲーよ

0 0
5396295. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:02:07 ID:Q3Njk4ODA ▼このコメントに返信

これで本当に相打ち演出入れてくれたら、運営のファンサービスがヤベー

0 0
5396296. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:02:09 ID:E0MTE0NzA ▼このコメントに返信

エクストラでゲイ・ボルクにアイアス張ったら特殊演出出てきたの思い出した

0 0
5396297. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:02:29 ID:c4NzI3MzY ▼このコメントに返信

>>66
バゼットさん「取った―――! じゃんけん、死‌ねぇ……!」

オフェリア「───私は、それが輝くさまを視ない!」

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5396298. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:03:42 ID:AyODk2NjY ▼このコメントに返信

アンサラーを応報丸と翻訳してた昔の日本人
結構凄いと思います

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5396299. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:03:47 ID:k4MDA0Mjg ▼このコメントに返信

やっぱりquickかね?

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5396301. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:05:35 ID:M0NTE1NTk ▼このコメントに返信

そういやカウンター宝具って
ガッツ礼装つけて宝具起動
陳宮の弾にする
でも発動するのかしら

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5396303. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:06:33 ID:M0NTE1NTk ▼このコメントに返信

※5396294
格ゲーとしてはアレだったがキャラゲーとしては完璧って言われてたなぁ

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5396306. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:08:50 ID:U2NTU1MTQ ▼このコメントに返信

直死の魔眼ってゲイボルクやフラガラックみたいな
因果律操作系の能力も殺せるのかな

生身の式だと流石に身体能力的に難しそうだけど、
魔眼の性能上では可能なのか

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5396307. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:09:31 ID:U1MzA4MTg ▼このコメントに返信

※5396294
しかも演出が一種類じゃないとかいう…

アンコってゲームバランスはアレだけど
対戦者同士の原作での人間関係踏まえて
めちゃくちゃ細かい原作再現演出入れまくってるとかいう
物凄いFate愛のあるゲームなのよね

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5396308. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:11:31 ID:AzODE4ODg ▼このコメントに返信

マナナンが参入する事で少し変化したりして?

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5396310. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:12:36 ID:U4MzIyMjA ▼このコメントに返信

※5396294
PSPを買っていたけどその仕様は知らなかった

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5396311. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:14:08 ID:QwMDk5NDE ▼このコメントに返信

※5396301
どういう形で再現されるのか分からないからなんとも言えないけど、ヴェルグ・アヴェスターでそれを再現したら0ダメージだったからフラガラックも同じ仕様じゃなかろうか。

0 0
5396312. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:14:44 ID:AyNzUyODg ▼このコメントに返信

システム的に難しいだろうからボルグ引き分けはイベ戦闘での演出くらいだろうな

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5396313. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:15:04 ID:E2NDQwNDQ ▼このコメントに返信

※5396292
つかゲイボルクが今やたくさんあるからなw兄貴とスカサハで5つかなぁ

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5396317. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:18:59 ID:I3NjE4Mg= ▼このコメントに返信

もし「敵宝具の発動をキャンセルしてカウンター攻撃する」って仕様ならバゼット専用のコード組み込まんといかんからバグが怖いな

0 0
5396318. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:19:47 ID:czNzI2MzU ▼このコメントに返信

※5396307
ナインアライブが言峰相手だどアゾットになったり
凛とルヴィアのキャットファイトだったり

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5396319. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:20:29 ID:IxMjU4ODc ▼このコメントに返信

※5396294
EXTRAもゲイボルクと熾天覆う七つの円環の特殊演出があったりいいよなー、刺しボルグ完封するのはまーうん

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5396322. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:22:09 ID:U1MzA4MTg ▼このコメントに返信

※5396310
これね…アンコの原作再現演出はどれも本当に素晴らしいんだけど
格ゲー下手な自分が自力で見ようとして地獄見たよ…

くやしいけど今なら特殊演出をまとめてくれてる動画あるから…

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5396323. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:22:38 ID:gwMDYyMTI ▼このコメントに返信

シンプルな性能で考えるなら相手がチャージMAXなら特攻が入ってチャージを1減少させるとかは思いつくけど

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5396325. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:22:59 ID:M2MjQ2NzY ▼このコメントに返信

※5396298
読み手の感覚が時代とともにアップデートされて違和感を感じるようになっただけで、応報丸そのものは訳としては適切だと思うけどね、剣の名前であるということと機能性も伝わるから
幕末にアルフレッド大王の事跡を紹介した新聞記事では「アルフレッド大王が農婦にパン焼きをさせられて焦がしてしまう」という逸話を当時の人間にも理解できるように「餅を焦がす」という風に変更されてたりする
読み手側の感覚に合わせることって大切なのよ

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5396326. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:23:54 ID:M0NTE1NTk ▼このコメントに返信

※5396311
HPの減少じゃなくて攻撃の被弾がトリガーになる感じかな
そうするとなんらかの防御バフとかターゲット集中ないと使いづらくなるのかな

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5396327. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:24:32 ID:U1MzA4MTg ▼このコメントに返信

※5396298
昔のRPGで「つらぬき丸」って見かけて、日本刀にそんなんあった?
と長年思ってたが、その答えは映画ロードオブザリングがくれた

スティンガーの和訳か!なるほどそのまんまだった!

0 0
5396334. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:31:42 ID:gyOTI5MjQ ▼このコメントに返信

どう落とし込むのか予想するのも楽しいし、メンテ後楽しみにしてる

0 0
5396335. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:31:46 ID:Y0Mjc5ODY ▼このコメントに返信

敵の宝具(チャージ攻撃)直前にその敵に対して攻撃発動ってシステム的には出来るのかな…
あと、それが出来たとして、攻撃キャンセルが「その前に殺したことになるから」って理屈ならチャージ減少とかはつけずに倒せなかったらそのまま食らうのでもいい気はするんだけどどうなんだろ

0 0
5396336. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:32:22 ID:U3MDg4OTI ▼このコメントに返信

宝具動画の相手が種火だったから
じゃんけんのレア演出はありそうだね

0 0
5396339. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:34:53 ID:QzNDIwOTg ▼このコメントに返信

K●NAMI「まず此方のターンを複数に分割して下さい。そうすれば自ずと発動時期の処理ができます」

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5396340. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:35:27 ID:A1NDQ0ODI ▼このコメントに返信

カウンター系の特殊仕様なら高難度で敵チームででてきたら悪さしそうなんだよな。こっちの宝具に対するカウンターだと単純に最低でも1ターン打つの送らせなきゃいけないわけだし。

あとフラガラックって攻撃のカウンターのみに使えるのかどうか判らんのだけど、もし防御系にも発動するとしたら敵として相当害悪になりそう。

0 0
5396342. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:36:12 ID:c1MDMyMjU ▼このコメントに返信

FGOのシステム的にチャージ減か宝具封印、チャージMAXな敵に特攻あたりが無難かな?
対クーフーリンにのみ特殊演出は萌えるけど、アレ相打ち描写だから難しいよね。

0 0
5396344. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:38:03 ID:gwNDcyNDg ▼このコメントに返信

今しがた触媒というか験担ぎとして牛丼を補給してきた。
如何なる仕様か知らんが、後は待つのみよ……

0 0
5396346. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:42:18 ID:YxMjY5NjQ ▼このコメントに返信

※5396292
昔からシステム的に実装は難しいんじゃないか?と言われてきたのを出してきたんだぜ?
期待してるぜ!

0 0
5396347. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:44:33 ID:g2NzY4ODA ▼このコメントに返信

まあやっぱりブレイク後即宝具タイプのエネミーにも対応してほしいというか、ブレイクシステム殺しになってほしいというか…
エースキラーぶりを発揮してほしい

ただそれだと強いから何かしらのデメリットが付いてそうな気も
HAでの残り弾数の少なさの再現とか

0 0
5396348. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:44:52 ID:Q1NDkyNTA ▼このコメントに返信

※5396335
特定の攻撃を検知するなら秦良玉の宝具から実装されて礼装やアペンドでもテスト済み。行動の割り込みもツングースカのハベにゃんアシストで実装済み
この2つを組み合わせればできなくはないんじゃないかな

0 0
5396352. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:49:03 ID:Q0OTIwOTA ▼このコメントに返信

兄貴相手に特殊演出あるか皆真っ先にやるだろうな

0 0
5396356. 電子の海から名無し様2022年02月09日 13:54:51 ID:Q4OTcwOTA ▼このコメントに返信

※5396327
トールキン先生が
「翻訳の際は原語そのままじゃなくて、それぞれの言語で意味の合う名前をつけてほしい」
と仰られてな

レンジャー → 野伏 とか
ストライダー → 馳夫 とか
当時翻訳を担当された瀬田貞二先生が頑張って考えてくれたんや

0 0
5396361. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:00:40 ID:k1NTY1Nzg ▼このコメントに返信

※5396325
凄いってのは応報丸という訳を褒めてるんだと思うの

0 0
5396366. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:05:01 ID:U1MDkwODI ▼このコメントに返信

公式の宝具お披露目で宝具の発動シーンで前後のキャラクターが映ってたから、何かしらの特殊な処理はされてそうなんだよな

0 0
5396386. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:17:08 ID:Y3NzMyNTY ▼このコメントに返信

カウンター宝具でも良いんだけど
ターゲッティングスキルが無いとひっじょーーーーーに使い辛いので絶対持たして欲しい

0 0
5396393. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:25:05 ID:YxMjU2MzI ▼このコメントに返信

※5396294
ガードされたら特殊演出の鶴翼三連
セイバーを逆さづりにするギル
言峰に叩き込むアゾット剣
演出はいろいろ最高だった

0 0
5396395. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:27:45 ID:I1MTQ3MjY ▼このコメントに返信

※5396306
フラガラックに行動の介入は無理じゃないかな
元々が直死の魔眼に対する攻略法なんだし

0 0
5396400. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:30:40 ID:g5OTY2MDg ▼このコメントに返信

※5396306
式なら知覚して切る動作する余裕あればいけるんじゃないか
刀持って限定的な未来視状態の式でも初見は難しそうだが

0 0
5396401. 電子の海から名無し様2022年02月09日 14:33:20 ID:U1MzA4MTg ▼このコメントに返信

※5396318
それらももちろん素晴らしいんだけど、
兄貴とバゼットさんの撃ち合いは状況次第で演出が複数パターンあるのよ

信じられんような手間のかけようなんだが
ただでさえ宝具(超必殺技扱い)同士のぶつかり合いなんて
格ゲーじゃ早々見ない状況なのに、何パターンも特殊演出作って
位置や状態に合わせて完璧な相討ちになるようにしてるのよ

0 0
5396449. 電子の海から名無し様2022年02月09日 15:11:23 ID:I4NTYwMzY ▼このコメントに返信

※5396294
兄貴のエンディングの「どうだいバゼット…お前の召喚したサーヴァントは強かっただろう」ってセリフ死ぬほどすき

0 0
5396491. 電子の海から名無し様2022年02月09日 15:45:22 ID:Q1MDQyOTA ▼このコメントに返信

※5396356
束御大「英語で書いてる部分は全部『西方共通語からの翻訳』だから各言語版でいい感じに訳せ、英語じゃない部分は『原文でも他言語』だから弄るなよ」
うーんこの元祖ファンタジー言語学ガチ勢

0 0
5396542. 電子の海から名無し様2022年02月09日 16:58:27 ID:Q1MTc5OTY ▼このコメントに返信

特殊条件で高火力ってのは有りそう

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